En kapsamlı metaverse sanayi politikasının yorumu: politikada liderliği kim üstlenir?

Kaynak: MetaPost

Resim kaynağı: Unbounded AI aracı tarafından oluşturulmuştur

Bu günlerde, "Metaverse" başka bir öne çıkan dalgayı başlattı:

Sanayi politikaları açısından, Hangzhou'nun Shangcheng Bölgesi tek seferde sekiz özel destek politikası yayınladı;

Şanghay, "Metaevren"deki önemli teknolojik atılımları teşvik etmek için üç yıllık bir eylem planı yayınladı;

Jinan Start-up Zone, "Metaverse" endüstrisini geliştirmeye odaklanmak için sekiz olumlu politika yayınladı;

Shenzhen, öncü bir dijital ikizler şehri inşa etmek için bir belge yayınladı.İnternette bunun "Metaverse Shenzhen" prototipi olacağı söyleniyor.

……

Endüstri uygulamaları açısından, Shenzhen ve Nanjing daha temsilidir.

Shenzhen'de, Uluslararası Kültür Fuarı'nda bir dizi bilimsel ve teknolojik başarı tanıtıldı.Longgang Dijital Yaratılış Koridoru Operasyon Merkezi, Huawei, Tencent, Lockett, Laihua ve Tiaoyue Intelligent gibi önde gelen şirketleri bir araya getiren bir dijital insan geliştirici konferansı düzenledi. yanı sıra bir dizi yeni tür şirketi. Nanshan Yiyuan Chuanggu, "Bay Area E-sports Metaverse Industry Innovation Center" resmen faaliyete geçti.

Nanjing'de Metaverse Endüstriyel Yetenek Zirvesi Forumu düzenlendi ve Nanjing Jiangning Yüksek Teknoloji Bölgesinde yapay zeka, bulut bilişim, büyük veri, akıllı tıbbi bakım vb. konuları kapsayan bir dizi endüstriyel proje imzalandı ve karara bağlandı.

Bütünü taradıktan sonra, birçok yerin hükümetleri şimdiden yatırım çekmek için bir savaş başlattı ve Metaverse de dahil olmak üzere geleceğin endüstrileri, itiraz edilecek yeni pozisyonlar haline geliyor.

Endüstriyel kalkınma, önce politika.

Ülkelerin ve bölgelerin ekonomik kalkınma yolları büyük farklılıklar gösterse de, önemli bir araç olan sanayi politikasından vazgeçemezler.

Çeşitli bölgeler tarafından yayınlanan politikaların zamanlaması ve içerik yönünden, yerel yönetimlerin "Metaverse" endüstrisine yönelik tutumlarını kabaca görebiliriz ve aynı zamanda endüstrisinin gelişme eğilimi hakkında daha fazla fikir edinmemize yardımcı olabilir.

MLC Üretim ve Araştırma Ofisi ile Metaverse'in ana medya kuruluşu MetaPost'un ortaklaşa başlattığı her şeyin "Yuan"ına hoş geldiniz. Bu sayı yerel politikalara odaklanıyor.

01 Politika rüzgarı Avrupa, Amerika ve Asya'da esiyor

nispeten sakin Amerika

"Metaverse" Amerika Birleşik Devletleri'nin teknolojik ve kültürel çevrelerinde çok aktif olmasına rağmen, ABD hükümetinin "Metaverse" konusundaki tutumu nispeten sakin görünüyor.

Şu anda, Amerika Birleşik Devletleri henüz meta evrenin gelişimini desteklemek için bir sanayi politikası yayınlamadı ve yalnızca bazı resmi belgeler ilgili endüstrilerin teşvikinden bahsediyor.

Ekim 2021'de ABD'li iki partili senatörler, federal yapay zeka sistemlerinde yer alan verilerin, özellikle yüz tanıma verilerinin düzenlenmesini gerektiren "Yapay Zeka Verilerinin Devlet Mülkiyeti ve Denetimi Yasasını" önerdiler.

Aralık 2021'de Cumhuriyetçi Kongre Üyesi Patrick McHenry, bir Kongre şifreleme endüstrisi duruşmasında "Amerika Birleşik Devletleri'nde Web3 devriminin gerçekleşmesini sağlamayı" önerdi.

Mart 2022'de Biden, ajansların teknolojik yenilik ve kripto para birimleri ve dijital varlıklar gibi düzenleyici politikalar hakkında araştırma yapmasını zorunlu kılan ve ABD'nin küresel finansal sistemde güçlenmesini vurgulayan "Dijital Varlıkların Sorumlu Gelişiminin Sağlanması" başlıklı başkanlık kararnamesini imzaladı. dijital varlıklar. liderlik.

Eylül 2022'de Amerika Birleşik Devletleri Beyaz Sarayı, tüketici ve yatırımcının korunmasını, finansal istikrarın teşvik edilmesini, yasa dışı mali suçlarla mücadeleyi içeren dünyanın ilk kapsamlı Dijital Varlıkların Sorumlu Gelişimi Çerçevesini (Dijital Varlıkların Sorumlu Gelişimi Çerçevesi) yayınladı. ve Amerika Birleşik Devletleri'ni güçlendirme Küresel finansal sistemin liderliği ve ekonomik rekabet gücü, kapsayıcı finans, sorumlu inovasyon ve ABD Merkez Bankası Dijital Para Biriminin (CBDC) keşfi, ABD dijital varlık tüketicilerini, yatırımcılarını ve işletmelerini korumayı amaçlayan 7 unsuru içerir. ve finansal istikrarı, güvenliği ve finansal ortamı korumak.

"Kısmi" Avrupa

Bir yandan Avrupa, meta evrenin gelişimini teşvik edecek endüstriyel politikaları henüz uygulamaya koymadı ve büyük liderler desteklerini dile getirmedi; öte yandan Avrupa, son yıllarda dijital alandaki denetimini sürekli olarak güçlendirdi.

Bugünün Avrupa'sında metaverse genleri ve büyük İnternet şirketleri yok ve pazarı temelde Amerikan teknoloji devleri tarafından işgal ediliyor. Bu durum, Avrupa hükümetlerini, büyük işletmelerin piyasa canlılığını bastırmak için tekel konumlarını kullanmalarını önlemek için düzenleyici araçlar kullanmayı düşündürdü.

AB'nin "Yapay Zeka Yasası", "Dijital Hizmetler Yasası" ve "Dijital Pazar Yasası" gibi mevzuat, Avrupalı düzenleyicilerin Metaverse ile uğraşırken benimseyebilecekleri, şeffaflığın artırılması, kullanıcıların seçme haklarına saygı gösterilmesi dahil olmak üzere benimseyebilecekleri konum ve eğilimleri doğrulamıştır. ve bazı yüksek riskli uygulamaları kısıtlayarak Gizliliği kesinlikle koruyor. Haziran 2022'de Avrupa Birliği "Şifrelenmiş Varlıklar Piyasa Önerisi" konusunda geçici bir anlaşmaya vardı ve en kısa sürede kripto para birimleri ve dijital varlıklarla ilgili düzenlemeler getirilebilir.

Bu mevzuatlar, AB'nin metaverse yönetişimi ve kurallarında ilk hamle avantajı elde etme ve böylece Avrupa iç pazarını koruma girişiminin habercisidir.

Tam da bu nedenle, bazı metaverse şirketleri, geliştiricileri ve yatırımcıları, AB düzenlemelerinin yeniliği engelleyeceğinden endişe ediyor.

FOV Ventures'ın kurucusu Rajahalme, bir yapay zeka geliştirme seminerinde bir anekdot paylaştı: Toplantıdaki AB temsilcileri, amaçlarının yapay zekanın en iyi düzenleyicisi olmak olduğunu söyledi.

Rajahalme, "Araba yapmaya başladığınızda, Avrupalılar dur işaretlerini en iyi yapacaklarını söylüyorlar," diye şaka yaptı.

Endüstri, bu düzenlemelerin yalnızca yeniliği engellemekle kalmayıp aynı zamanda yetenekleri Asya veya Amerika Birleşik Devletleri'ne de iteceğinden endişe ediyor.

Girişimci Japonya, Güney Kore ve Dubai

Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nin belirsiz tutumlarından farklı olarak, Asya ülkelerinin Metaverse'ye yönelik tutumları açıkça olumlu ve agresiftir, tipik temsilcileri Güney Kore, Japonya ve Birleşik Arap Emirlikleri'ndeki Dubai'dir.

**Güney Kore hükümetinin metaverse endüstrisine verdiği destek biraz sert. **

2020'nin sonunda, Güney Kore hükümetinin "Sürükleyici Ekonomi Geliştirme Stratejisi", 2025 yılına kadar Güney Kore'nin sürükleyici ekonomi endüstrisinin ölçeğinin 30 trilyon won'a ulaşacağını ve Güney Kore'nin dünyanın önde gelen beş XR ülkesinden biri olarak inşa edileceğini önerdi. . Mayıs 2021'de, Roblox'un "Metaverse" kavramını yeniden halka sunmasından sadece iki ay sonra, Güney Kore hükümeti, aralarında LG ve Samsung Electronics'in de bulunduğu 25 kurum ve şirketin dahil olduğu "Metaverse Alliance"ın kurulmasına hemen öncülük etti. hükümet ve işletmeler arasındaki işbirliği yoluyla ulusal düzeyde bir artırılmış gerçeklik platformu; aynı yılın Kasım ayında, Seul Büyükşehir Hükümeti, bir metaverse oluşturmak için üç aşamaya bölünecek olan "Metaverse Seul Beş Yıllık Planı"nı yayınladı. ekonomi, kültür, turizm, eğitim, mektuplar ve ziyaretler... Kozmik idari hizmet ekolojisi, birinci aşamanın kapalı deneme işletimi şimdiden başladı.

2022'nin başında Güney Kore hükümeti küçük bir hedef bile duyurdu: 2026 yılına kadar Metaverse'nin merkezi olmayı planlıyor. Güney Kore hükümetinin metaverse endüstrisini desteklemek için bu yıl 223.3 milyar won (yaklaşık 1.19 milyar yuan) yatırım yapacağı bildiriliyor.

**Komşu Japonya da Metaverse konusunda çok ciddi. **

Japonya Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Temmuz 2021'de "Sanal Uzay Endüstrisinin Gelecekteki Olanakları ve Sorunları Hakkında İnceleme Raporu"nu yayınladı. Rapor, hükümetin "sanal alan" ile ilgili yasal sorunları önlemeye ve çözmeye odaklanması gerektiğine inanıyor. ", ve ulusötesi ve platformlar arası işletmelerle ilgilenin. Yasanın geçerli hükümleri iyileştirilmeli; hükümet, endüstri standartları ve yönergeleri geliştirmek ve bu tür normları dünyaya ihraç etmek için endüstrinin içindekilerle birlikte çalışmalıdır.

Japonya, Web3 teknolojisini ulusal gündemine dahil etmek için yoğun bir şekilde çalışıyor ve Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Temmuz 2022'de Şansölyelik bünyesinde "Web 3.0 Politika Ofisi" adında bir ofis kurdu. Aynı yılın Ekim ayında, Japonya Başbakanı Fumio Kishida, ülkenin NFT'ler ve Metaverse dahil olmak üzere dijital dönüşüm hizmetlerine yatırım yapacağını açıkladı. Haziran 2023'te Japon Senatosu, metaverse fikri mülkiyet haklarının korunması yoluyla yeni kurulan şirketler ve diğer küçük ve orta ölçekli işletmeler için iyi bir geliştirme ortamı sağlamayı amaçlayan Haksız Rekabet Değişiklik Yasasını kabul etti.

**Dubai hükümeti, Metaverse'ye karşı daha "iddialı" bir tavır sergiliyor. **

Ağustos 2022'de Dubai, "Geleceğin Teknolojisi ve Dijital Ekonomi Yüksek Komitesi"nin kurulduğunu resmen duyurdu ve komitenin başkanlığını Dubai Veliaht Prensi Hamdan yapacak. Komite, Dubai'nin metaverse, yapay zeka, blockchain, Web3, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik, Nesnelerin İnterneti, veri merkezleri ve bulut bilişim dahil olmak üzere dijital ekonomi ve geleceğin teknolojileri için politikalar tasarlayacak ve trendleri analiz edecek ve Dubai'nin dijital ekonomisini ve Uygulamasını denetleyecek. geleceğin teknoloji ile ilgili stratejilerinin

Hamdan, metaverse stratejisinin, Dubai'nin küresel metaverse'nin önde gelen ekonomisi ve küresel metaverse topluluğunun merkezi olma hedefi için çok önemli olan kapsamlı bir plan olduğuna inanıyor. Geleceği her yönüyle etkileyecek teknoloji ve ekonomide bir sonraki devrimdir. hayatın yirmi yılı.

Şu anda Dubai'de Metaverse alanında ülke ekonomisine 500 milyon ABD Doları katkıda bulunan yaklaşık 1.000 şirket var. Yetkililer, strateji sayesinde blockchain ve Metaverse ile ilgili şirketlerin sayısının beş kat artacağını tahmin ediyor.

Yönetmelikler Çin'i iki elle de destekler

Yurtiçi cephede, politika tutumu nispeten rasyonel ve olumludur.İdeal gereksinim, Metaverse'nin denetim altında düzenli bir şekilde gelişmesidir. "Metaverse" etrafında ses çıkaran her düzeyde birkaç hükümet yok. Aralık 2021 gibi erken bir tarihte, o zamanlar Şanghay Belediye Parti Komitesi sekreteri ve Merkez Komite Siyasi Bürosu Daimi Komitesi üyesi olan Li Qiang, "doğrudan bireysel tüketicilere yönelik yeni terminal ürünlerinin geliştirilmesini hızlandırmayı ve Hane halkı tarafından iyi bilinir." Dernek başkanı Wan Gang, Çin özelliklerine sahip bir "Metaverse" geliştirme yolu bulma umudunu dile getirdi. Ağustos 2022'de, o zamanlar Pekin Belediye Parti Komitesi sekreteri ve Merkez Komite Siyasi Bürosu Daimi Komitesi üyesi olan Cai Qi, meta evrenin "yeni bir mavi okyanus" olduğunu önerdi ve kümelenmenin teşvikini vurguladı ve metaverse endüstrilerinin gelişimi.

** Sıkı denetim, üst düzey yetkililer, Metaverse konseptinin abartısının ve ilgili risklerin dikkatle denetlenmesi gerektiğini defalarca dile getirdi. **

Aralık 2021'de Kültür ve Turizm Bakanlığı, "Metaverse" ile İlgili Konuların Ön Yönetişiminin Güçlendirilmesine İlişkin Öneriler yayınlayarak, "Metaverse" ön yönetimini ve denetimini yürütmek için ilgili bir iş koordinasyon mekanizması kurmayı önermektedir. sanal alanda hukuk dışı sorunlar.

Şubat 2022'de Çin Bankacılık ve Sigorta Düzenleme Komisyonu, "Yuan Universe Yatırım Projesi" adı altında fonların emilmesini açıkça engelleyen ""Yuan Evreni" Adına Yasadışı Fon Toplanmasını Önlemeye İlişkin Risk Hatırlatması" yayınladı. ve yasa dışı bağış toplama , dolandırıcılık ve diğer yasa dışı ve suç teşkil eden faaliyetleri önlemek için "Yuan Evren Zincir Oyunları".

**Metaverse endüstri zincirindeki güçlü destek, aktif uygulama ve teknik kanallar güçlü destek aldı. **

Ocak 2022'de, "Dijital Ekonomi Geliştirme için 14. Beş Yıllık Plan", aynı zamanda Metaverse'nin temel endüstrileri olan yedi büyük dijital ekonomi endüstrisinin gelişimine odaklanılacağını açıkça ortaya koydu: bulut bilişim, büyük veri , Nesnelerin İnterneti, endüstriyel İnternet ve blockchain , yapay zeka, sanal ve artırılmış gerçeklik.

Ekim 2022'de Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı Sanayi Kültürü Geliştirme Merkezi tarafından hazırlanan "Endüstriyel Metaverse Üç Yıllık Eylem Planı (2022-2025)", üç yılda "üç 100" elde etme hedefini önerdi ve teşvik etmeye odaklandı. Endüstriyel Metaverse'nin teknik rezervleri ve standart gelişimi, uygulama ekimi ve ekolojik yapı, çok yönlü sağlıklı gelişim.

Kasım 2022'de Sanayi ve Bilişim Bakanlığı, Milli Eğitim Bakanlığı, Kültür ve Turizm Bakanlığı, Devlet Radyo Televizyon Kurumu ve Devlet Spor Genel Müdürlüğü'nün de aralarında bulunduğu beş daire ortaklaşa "Entegrasyon Eylem Planı"nı yayınladı. ve Sanal Gerçeklik ve Endüstri Uygulamalarının Geliştirilmesi (2022-2026)". Kime: 2026 yılına kadar, 3D ve sanal-gerçek füzyon sürükleyici ses ve video, yeni nesil insan dostu sanal gerçeklik gibi temel teknolojilerde önemli atılımlar yapılacaktır. terminal ürünleri zenginleştirilmeye devam edilecek, endüstriyel ekoloji daha da geliştirilecek ve sanal gerçeklik, önemli ekonomik ve sosyal endüstrilerde büyük ölçekte uygulanacak, birkaç Omurga işletmesi ve güçlü uluslararası rekabet gücüne sahip endüstriyel kümeler oluşturarak bir endüstriyel gelişme modeli yaratacaktır. teknolojilerin, ürünlerin, hizmetlerin ve uygulamaların birlikte geliştiği.

**02 Düzinelerce il ve belediye, rulo kralın kralı kim olduğunu anlatıyor? **

Onlarca il ve belediye birbiri ardına emek verdi

Ülke genelinde birçok il/şehir/bölge, 14. Beş Yıllık Planlarında, hükümet çalışma raporlarında, ilgili endüstriyel planlama ve destekleyici politikalarında "Metaverse" ve ilgili endüstrilerinden bahsetmiştir.

beğenmek:

Bu yılın Ocak ayında, Şangay'ın "Hükümet Çalışma Raporu" dört yeni yolu güçlü bir şekilde geliştirmeyi önerdi: dijital ekonomi, yeşil ve düşük karbon, metaverse ve akıllı terminaller;

Sichuan Eyalet Hükümeti'nin çalışma raporu, ileri düzey bilgi işlem, kuantum iletişimi, endüstriyel meta evren ve beyinden ilham alan zeka gibi geleceğin endüstrilerini planlamayı öneriyor;

Henan İl Hükümeti Çalışma Raporunda, İl Blockchain Endüstri Parkı ve Metaverse Bilim ve Teknoloji İnovasyon Endüstri Parkı inşaatının hızlandırılması ve uydu ve uygulama endüstrilerinin gelişiminin teşvik edilmesi önerildi;

Jiangsu İl Hükümeti Çalışma Raporu, dijital ekonominin temel endüstrilerini hızlandırmak, Yuan Evreni gibi gelecekteki endüstrileri aktif olarak geliştirmek ve dijital ekonomi ölçeğinde 5,5 trilyon yuanı aşmak için eylem planını uygulayacağına işaret etti. ve ulusal bir blockchain geliştirme pilot bölgesinin inşasını teşvik etmek;

"Shandong Eyaleti Yeni Nesil Bilgi Teknolojisi İnovasyon Kapasitesini Geliştirme Eylem Planı (2023-2025)", 2025 eylem hedefini ortaya koyuyor: "Bilgi güvenliği, meta veri deposu ve diğer alanlar uluslararası ileri düzeye ulaştı";

"Kunming'de Dijital Ekonomi Geliştirme için Üç Yıllık Eylem Planı (2022-2024)", akıllı terminal üretimi, yeni ekran, 5G, blockchain, bulut bilgi işlem, büyük veri hizmetleri gibi temel dijital ekonomi endüstrilerinin geliştirilmesine odaklanmayı öneriyor. ve Metaverse;

Guangxi'nin "Kültür Turizmi Endüstrisinin Kapsamlı Restorasyonunu ve Yeniden Canlandırılmasını Hızlandırmaya Yönelik Çeşitli Politikalar ve Önlemler", tüketim biçimlerini zenginleştirmek için dijital ve kültürel turizmi birleştirerek dijital manzara noktaları oluşturmak için metaverse'nin kullanılmasından ve "Çin Reformunun Daha Fazla Derinleştirilmesinden (Guangxi) bahsetti. ) Pilot Serbest Ticaret Bölgesi Açık Plan aynı zamanda ASEAN ülkeleriyle RCEP sistemi kapsamındaki dijital ekonomi gibi kilit alanlarda işbirliğinin güçlendirilmesini ve Metaverse işinin geliştirilmesini tartışır;

Pekin ayrıca 2022'de Çin'de dijital insan endüstrisi için ilk özel destek politikası olan "Dijital İnsan Endüstrisinde İnovasyonu ve Gelişimi Teşvik Etmek için Pekin Eylem Planı (2022-2025)" yayınladı.

Metaverse için doğrudan özel planlar veya destek politikaları yayınlayan birkaç yer yoktur. Eksik istatistiklere göre, Haziran 2023 itibariyle ülke çapında Metaverse için 60'tan fazla özel plan veya destek politikası olabilir.

Politika başlığına "Metaverse" üç kelimesini kimin yazdığına birlikte bir göz atalım ↓

### Yangtze Nehri Deltası ve Greater Bay Area Hız Koşusu

Yukarıdaki politikaların yayınlanma zamanına bakılırsa, 2022 en yoğun olacak ve Pekin, Şangay ve Guangzhou hâlâ başı çekiyor.

Ayrıca Yangtze Nehri Deltası bölgesindeki iller ve belediyeler çok aktif ve Guangzhou ve Shenzhen'in temsil ettiği Büyük Körfez Bölgesi de çok geride değil.

** Liderliği alan Wuxi, Jiangsu idi. **

Wuxi, 2022'nin Yeni Yıl Günü gibi erken bir tarihte "Taihu Bay Bilim ve Teknoloji İnovasyonu Öncü Bölge Metaverse Ekolojik Sanayi Geliştirme Planı"nı yayınladı. Gelecekte, Binhu Metaverse endüstrisi temel teknoloji atılımlarına dayanacak ve endüstriyel yığılma tarafından yönlendirilecektir. entegrasyon sağlanacak Kalkınma, pazar liderliği ve hükümet rehberliğinin entegrasyonunun "dördü bir arada" hedefi.

**Shanghai'nin Metaverse için politika desteği yoğun ve yakındır. **

Şangay'daki birkaç bölge art arda bir dizi özel destek politikası yayınladı ve Şangay, bir eyalet meta evreni özel politikasını ilk yayınlayan oldu - "" Meta Evren" Yeni Yol Yetiştirmek için Şanghay Eylem Planı (2022-2025)". "Eylem Planı" dört ana görev önerdi ve sekiz ana projeyi belirledi ve Şangay'ın "Metaverse" ile ilgili endüstrilerinin 2025 yılına kadar 350 milyar yuan'a ulaşmasını sağlamaya çalıştı. Bu yıl 16 Haziran'da, bir dizi kilit teknolojiyi hedefli bir şekilde ortaya koyan ve ilk kez iki ana yönü netleştiren "Şangay "Metaverse" Anahtar Teknoloji Araştırma Eylem Planı (2023-2025)" yayınlandı—— Sürükleyici teknoloji, Web3 teknolojisi.

** Zhejiang ayrıca eyalet düzeyinden ilçe düzeyine kadar "Metaverse" için var gücüyle çalışıyor. **

2022'nin sonundaki "Zhejiang Metaverse Endüstri Geliştirme Eylem Planı (2023-2025)" ve 2023'ün başındaki "Zhejiang Eyaleti Metaverse Endüstri Geliştirme 2023 Çalışma Noktaları", Zhejiang Eyaletinin Metaverse endüstrisinin gelişimine yönelik olumlu tutumunu göstermiştir. . Hangzhou, Zhejiang'daki her bir bölgenin özel politikaları, meta evrenin her seviyesindeki hükümetlerin titiz düzenini yansıtıyor. Örneğin, daha önce özel politikalar yayınlayan Qiantang Bölgesi, ilgili işletmeler, projeler ve yetenekler için bir dizi yüksek sübvansiyon önerdi ve yetersiz tedarik edilen ve endüstriyel gelişmede öne çıkan girişimci projeler için maksimum 100 milyon yuan sağladı.

Son zamanlarda büyük ilgi gören Shangcheng Bölgesi, Haziran 2023'te "Metaverse Endüstrisinin İnovasyonunu ve Gelişimini Hızlandırmaya Yönelik Çeşitli Önlemler" yayınladı. Bu destek önlemleri dizisi sekiz yönü içerir: girişimcilik desteği, ofis sübvansiyonları, Ar-Ge sübvansiyonları, büyüme teşvikleri, yetenek tanıtımı, finansal destek, kıyaslama senaryoları ve ekolojik inşaat. Shangcheng Bölgesi, Metaverse'de temel temel teknoloji araştırması, temel yazılım geliştirme ve terminal ekipmanı araştırma ve geliştirme gibi endüstriyel ekoloji ile ilgili işletmeler için de uygundur.

Shangcheng Bölgesi, sekiz özel politikayı desteklemek amacıyla, yatırım promosyonunu uygulamak için bir temalı endüstri uzay taşıyıcısı - Shangcheng Bölgesi Geleceğin Endüstri Merkezi'ni de oluşturdu. Shangcheng Bölgesi'ndeki geleceğin endüstri merkezi endüstrisi, "çekirdek olarak metaverse ile geleceğin endüstrisi ve dijital ekonomi endüstrisi" olarak açıkça konumlandırılmıştır ve endüstriyel ofis fonksiyonlarına sahip dijital finans merkezi, dijital inovasyon merkezi, dijital pazarlama merkezi ve tedarik zinciri merkezi planlanmıştır. , endüstriyel destek fonksiyonlarının yanı sıra Dijital hizmet tabanı, marka kuluçka tabanı.

**Büyük Körfez Bölgesi'ndeki en aktif metaverse politikası Guangzhou'dur ve Shenzhen'in de birçok açıdan varlık hissi vardır. **

Huangpu Bölgesi, Guangzhou, Guangdong-Hong Kong-Makao Büyük Körfez Bölgesi'ndeki ilk "10 Metaverse Önlemini" yayınladı - "Guangzhou Huangpu Bölgesi ve Guangzhou Geliştirme Bölgesi, Metaverse İnovasyon ve Geliştirme Önlemlerini Teşvik Ediyor", Metaverse'nin uygulanacak temel teknolojilerine odaklanıyor "Listeyi ortaya çıkarmak ve" başarıya götürmek Fethedilen projelere maksimum 10 milyon yuan ödül verilecek.

Guangzhou Nansha Bölgesi ayrıca iki destekleyici politika yayınladı. Bunların arasında "Guangzhou Nansha Yeni Bölgesinde (Serbest Ticaret Bölgesinin Nansha Bölgesi) Metaverse Ekolojik Gelişimini Teşvik Etmek İçin Dokuz Önlem" önermektedir: Metaverse bilimsel araştırma platformunun uygulanması için Bilimsel ve teknolojik yeniliğin desteklenmesinde önemli bir rol oynayan her platforma maksimum 200 milyon yuan mali destek verilir.

Shenzhen'in Metaverse için özel politikası henüz yayınlanmamış olsa da, Shenzhen'in "Metaverse" ile ilgili resmi tutumu çok net ve bu da büyük ölçüde dijital ekonomiyle ilgili destek politikalarına yansıdı.

Ekim 2022'de yayınlanan "Shenzhen'de Yazılım Endüstrisinin Yüksek Kaliteli Gelişimini Teşvik Etmek İçin Çeşitli Önlemler", bulut bilişimi, büyük verileri, yapay zekayı, blok zincirini, 5G'yi, sanal gerçekliği ve artırılmış gerçekliği desteklemeye odaklanmanın gerekli olduğunu belirtti. Nesnelerin İnterneti, Endüstriyel İnternet ve Metaverse gibi Gelişen teknoloji platform yazılımları.

Futian Bölgesi'ndeki bir dizi hükümet çalışma raporu ve sanayi politikası da, esas olarak sanal gerçeklik, beyin benzeri zeka, kuantum teknolojisi, akıllı donanım ve gösteri üslerinde akıllı üretim, endüstriyel güçlendirme, bölgesel konumlandırmaya odaklanan meta evrenin ilgili düzeninden bahsetti. , Kurumsal yerleşim ve teknoloji entegrasyonu için ilke desteği sağlayın. Bunlar arasında, Haziran 2023'te yayınlanan "Futian Bölgesi, Shenzhen'de Gelecekteki Endüstriyel Kümelerin Gelişimini Desteklemeye Yönelik Çeşitli Önlemler", destek nesnelerinin blockchain ve metaverse, kuantum bilgisi ve beyin benzeri zeka gibi geleceğin endüstrileri olduğunu açıklığa kavuşturdu. 1 milyon yuan'a kadar bir destek seviyesi öneriyor.

En çok dikkat çeken şey, Haziran 2023'te Shenzhen'in "Dijital ve gerçek entegrasyon, birlikte büyüme, gerçek zamanlı etkileşim, ikinci seviye" oluşturmayı açıkça öneren "Shenzhen Dijital İkiz Öncü Şehir İnşaatı Eylem Planı (2023)" yayınlamasıdır. yanıt" dijital ikiz öncü şehir. Bu, "Metaverse Shenzhen" in embriyonik formu olabilir.

**Özel dikkat: "Göze çarpan çanta" Shenzhen bazı "tamamlayıcı işlemler" yaptı. **

Shenzhen Belediye Hükümeti belediye başkan yardımcısı Zhang Hua, 2022 Küresel Metaverse Konferansı'nın Shenzhen İstasyonunda şunları söyledi: "2021'de, Shenzhen'in dijital ekonomisinin temel endüstrilerinin katma değeri 900 milyar yuan'ı aşacak ve bu, toplam gelirin %30,5'ini oluşturacak. şehrin GSYİH'sı ve ölçeği ve kalitesi ülkedeki en büyükler arasında yer alacak. Orta şehirdeki ilk yer. Ardından, Shenzhen, özellikle çevredeki "20 + 8" sanayi kümelerini yetiştirmek, geliştirmek ve genişletmek için her türlü çabayı gösterecektir. metaverse endüstrilerinin yüksek kaliteli gelişimi, endüstriyel politikaları iyileştirmeye devam edin, bir dizi temel işletmeyi, yenilik taşıyıcıları ve üst düzey yetenekleri çekin ve geliştirin ve uygulama senaryolarının açılmasını aktif olarak teşvik edin.

Shenzhen'in "20+8" endüstriyel küme planlaması, akıllı terminaller, akıllı sensörler, yazılım ve bilgi hizmetleri, blok zinciri, beyin bilimi ve beyin benzeri zeka ve Metaverse'nin geliştirilmesiyle ilgili diğer teknoloji temellerini içerir.

SAR'ın yasama gücünün avantajlarına güvenen Shenzhen, dijital içerik ve varlıklarla ilgili mevzuatın uygulanmasında, dijital varlık mülkiyeti ve ticaret kurallarının netleştirilmesinde başı çekebilir; Shenzhen Data Exchange, veri işlemlerini gerçekleştirmek ve verilerin değerini daha fazla serbest bırakmak için kurulmuştur. elementler.

03 Her teknolojinin veya sahnenin kendi odak noktası vardır

Bölge düzeyinde liderlik, daha net yön

Temel olarak, çeşitli yerlerde metaverse endüstrisine yönelik özel politikalar önce ilçe düzeyinde, sonra şehir düzeyinde ve son olarak da il düzeyinde çıkar ve yön daha ayrıntılı ve nettir. beğenmek:

Pekin, şehrin alt merkezini 3 yıl içinde kültür ve turizm içeriğine sahip bir metaverse uygulama tanıtım alanına dönüştürmeyi, 100'den fazla metaverse ekolojik zincir işletmesini geliştirip tanıtmayı ve 30'dan fazla uygulama senaryosu projesi oluşturmayı; metaverse 4'ü yetiştirmeyi umuyor. büyük endüstriyel zincir, alt merkezde metaverse endüstrisinin yeniliğini ve gelişimini teşvik eder ve dijital teknoloji ve gerçek ekonomi ile derin entegrasyonunu destekler.

Chongqing Yongchuan Bölgesi, "Yongchuan'ı 2025 yılına kadar dijital içerik üretimine sahip batıda ülke çapında tanınmış ve önde gelen bir metaverse uygulama tanıtım şehri haline getirmeye çalışmayı" öneriyor.

Guangzhou, Huangpu Bölgesi'ndeki "10 Meta Evren" dijital ikizler, insan-bilgisayar etkileşimi, AR/VR/MR vb. konulara odaklanır ve endüstriyel meta evrenler, dijital sanal insanlar, dijital sanat işlemleri ve gelişmeyi yansıtan diğer alanları geliştirmeye odaklanır. metaverselerin eğilimi.

Yetenek, teknoloji ve kaynaklar için savaş

Yerel yönetimler, metaverse endüstrilerinin gelişimine kendi önem vermelerine rağmen, teknik yetenekler, kilit teknolojiler ve endüstriyel kaynaklar için rekabetten esasen ayrılamazlar. Örneğin, yukarıda bahsedilen on milyonlarca hatta yüz milyonlarca yuanlık sübvansiyonlar, yerel yönetimlerin kaynaklar için rekabet etmesi ve fırsatları yakalaması için önemli pazarlık kozu.

Sektördeki bilgilere göre, metaverse endüstrisini çevreleyen politikalar daha çok hükümet tarafından yönlendiriliyor, böylece daha fazla profesyonel olmayan veya teknik olmayan kişi bu kavramı anlayabilir ve ardından "entegre yenilik" oluşturabilir.

Ancak bazı uzmanlar, bu politika belgelerinin basit teknik çözümler değil, endüstriyel ekoloji ve kapsamlı yeniliğin inşasını vurgulayan bir tür endüstriyel planlama olduğuna inanıyor.

Üç ana odak, farklı rotalar aynı hedefe götürür

Bu "Metaverse" özel politikalarını dikkatlice incelerseniz, şu üç yüksek frekanslı kelimeyi bulmak zor değildir: Industrial Metaverse, Virtual Digital Human ve Metaverse IP. Ve bu üç alan aynı zamanda gelecekteki endüstriyel gelişme için sıcak yollar.

**Endüstriyel Metaverse: **Guangdong, Şangay, Wuxi, Hefei, Shandong ve diğer yerler, Metaverse'nin endüstriyel imalat endüstrisine entegrasyonunu hızlandırmak, Industrial Metaverse'nin ilgili uygulama senaryolarını geliştirmek ve "Metaverse + Intelligent Manufacturing'in tanıtım uygulamalarını oluşturmak için önerildi. ". Shanghai City, Endüstriyel Metaverse'nin "Metaverse + Endüstriyel İnternet" olduğuna inanıyor; Henan Eyaleti, Endüstriyel Metaverse'nin "Endüstriyel Dijital İkiz" olduğuna inanıyor; "Metaverse + Vertical Industry"nin karakteristik endüstriyel park formu.

**Sanal dijital insan: **Tüm eyaletler ve şehirler, sanal dijital insanla ilgili endüstrilerinin gelişimini art arda teşvik ediyor ve Şangay, sanal dijital insanın üretimine ve imalatına ve sanal dijital insanın etkileşimli yeteneklerinin kutsanmasına daha yatkın. . Henan Eyaleti, kültür turizmine daha fazla canlılık katmayı tercih ediyor. Zhejiang Eyaleti, esas olarak e-ticaret pazarlaması ve diğer alanlarda sanal dijital insanların uygulanmasına odaklanmaktadır.

Metaverse IP: Her bölge, yalnızca sanal dijital insanlar gibi Metaverse ile ilgili karakteristik endüstrilere dayalı belirli politika yönergeleri sağlamakla kalmaz, aynı zamanda mevcut endüstriyel özelliklerine dayalı olarak dijital ekonomide ve IP etkilerinde belirli avantajlardan yararlanır. Shanghai, dijital IP pazarının, özellikle dijital varlıkların geliştirilmesine yönelik Metaverse IP planlamasına odaklandı. Zhejiang, marka etkisini göstermek için kendi metaverse IP'sini yaratmayı umuyor.

04 Çok partili yarışmadaki ivmeden yararlanma

Canavarlarla savaşmak için birden fazla güç "grup"

Tabii ki, "Metaverse Savaşı" nda oynamanın tek yolu hacim politikası değil. Son yıllarda art arda kurulan metaverse endüstri ittifakları, endüstri dernekleri, profesyonel komiteler vb.

Ekim 2021'de, Çin Özel Teknoloji Girişimcileri Derneği'nin ilk Metaverse ulusal sosyal organizasyonu olan Metaverse Çalışma Komitesi Pekin'de kuruldu. O zamandan beri, ülkenin her yerinde metaverse ticaret birlikleri ortaya çıktı.

11 Kasım 2021'de Çin Mobil İletişim Federasyonu Metaverse Endüstri Komitesi'nin açılış töreni yapıldı.

21 Aralık 2021'de Sichuan Tianfu New Area Metaverse Industry Association resmi olarak tescil edildi ve Tianfu New Area'da kuruldu.

11 Ocak 2022'de Wuxi Metaverse Innovation Alliance kuruldu.

25 Mart 2022'de Guangzhou Metaverse Industry Alliance kuruldu.

26 Nisan 2022'de Çin (Chongqing) Metaverse Industry Alliance resmi olarak kuruldu.

31 Mayıs 2022'de Xiamen Metaverse Industry Alliance kuruldu.

8 Haziran 2022'de Hangzhou Uluslararası Ticaret Odası Metaverse Profesyonel Komitesinin kurulacağı açıklandı.

15 Haziran 2022'de Liaoning Metaverse Industry Alliance kuruldu.

27 Temmuz 2022'de Zhangjiang Yuan Universe Innovation and Development Alliance kuruldu.

27 Ağustos 2022'de Humen, Dongguan'da düzenlenen "2022 First Web3 Consensus Konferansı ve Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area Metaverse Week"te Bay Area Metaverse Alliance duyuruldu.

27 Ağustos 2022'de Zhengzhou Metaverse Industry Alliance resmi olarak kuruldu.

10 Kasım 2022'de Shenzhen Metaverse Innovation Industry Alliance kuruldu

13 Ocak 2023'te Nanjing Metaverse Industry Association kuruldu.

27 Şubat 2023'te Guangzhou Metaverse Innovation Industry Association kuruldu.

22 Mayıs 2023'te Nanjing'de Çin Metaverse Teknoloji ve Uygulama İnovasyon Platformu kuruldu.

17 Haziran 2023'te Hangzhou Metaverse Alliance resmen kuruldu.

Buna ek olarak, birçok iş birliği art arda özel metaverse komiteleri ve araştırma kurumları kurmuştur.

21 Eylül 2022'de IEEE Standartları Birliği, orijinal IEEE Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Standartları Komitesinin resmi olarak IEEE Metaverse Standartlar Komitesi olarak değiştirilmesini onayladı ve teknik komite düzeyinde "Metaverse" adını taşıyan ilk küresel veya uluslararası standartlar kuruluşu oldu. Kurul.

Art arda kurulan "Metaverse" komiteleri arasında Çin Yapay Zeka Derneği Metaverse Teknik Komitesi, Çin Kültür Endüstrisi Derneği Kültürel Metaverse Profesyonel Komitesi, Çin Bilim ve Teknoloji Gazeteciliği Metaverse Bilim ve Teknoloji İletişimi Profesyonel Komitesi bulunmaktadır. Toplum, Çin Simülasyon Derneği Metaverse Profesyonel Komitesi, Çin Bilgisayar Endüstrisi Derneği Metaverse Özel Komitesi, Çin Reklam Derneği Dijital Metaverse Çalışma Komitesi, Çin Elektronik Ticaret Odası Metaverse Profesyonel Komitesi, Çin Ticari Reklamcılık Derneği Metaverse Pazarlama Uygulaması Araştırma Enstitüsü, vb.

Ayrıca International Virtual Reality Industry Alliance, the China Electronic Commerce Association'ın Virtual Reality Industry Committee of the China Electronic Commerce Association, Virtual Reality Industry Alliance (IVRA), China Virtual Reality Industry Alliance ve China Virtual Reality Industry Alliance gibi ilk yıllarda kurulan VR/AR organizasyonları da bulunmaktadır. Guangdong Sanal Gerçeklik Teknolojisi Endüstrisi Derneği, Blockchain ve Dijital Endüstri Federasyonu, Çin Blok Zinciri Ekolojik İttifakı ve Yangtze Nehri Deltası Blok Zinciri İttifakı gibi Blockchain endüstri kuruluşlarının tümü yerel "Metaverse" endüstrisindeki önemli güçlerdir.

Bu organizasyonlar aracılığıyla birlikte gelişenler temelde profesyonel kurumlar ve "siyaset, endüstri, öğrenme, araştırma ve finans"ın çeşitli alanlarından önde gelen şirketlerdir. ekonomi.

Tanınmış İnternet devlerine ek olarak, operatörler metaverse keşfinin bel kemiğidir. "Metaverse" içindeki birçok endüstri derneği, operatörlerin liderliğinde kuruldu. 18 Nisan 2023'te "2023 Küresel Metaverse Konferansı Pekin İstasyonunda" China Telecom, China Mobile, China Unicom ve China Radio and Television'ın dört büyük operatörü Metaverse uygulamasını tartışmak için ilk kez aynı sahnedeydi. iletişim ve yayıncılık alanlarında Beklentiler ve ortaklaşa GPT Industry Alliance'ın kurulmasını başlattılar, Çin'in yapay zekasının geleceğini keşfetmek için ortaklaşa yeni bir kapı açtılar.

** "Akademik Okul" güçlü destek**

Kolejler ve üniversiteler, yeniliğin kaynağı ve yetenek geliştirme ve toplama için ana cephedir. Kolejler ve üniversiteler uzun bir süre boyunca Çin'in İnternet gelişiminin ön saflarında yer aldılar, her tarihsel sürece derinlemesine tanıklık ettiler ve katıldılar. Çin Metaverse'sinin geleceğinin tohumları da büyük kolejlerde ve üniversitelerde sessizce filizleniyor.

Eksik istatistiklere göre Şubat 2023'e kadar, ülke çapında 51'i lisans öğrencisi ve 12'si ortaokul olmak üzere metaverse alanında konuşlanmış en az 73 kolej ve üniversite zaten var. Bu kolejler ve üniversiteler, metaverse alanını düzenlemek için temel olarak metaverse ana dalları, metaverse serisi kursları kurar ve metaverse platformları (metaverse bilimsel araştırma laboratuvarları, metaverse eğitim platformları, metaverse yenilik görüntüleme platformları ve metaverse kampüs sistemleri) oluşturur.

Nisan 2022'de Çin Renmin Üniversitesi Disiplinlerarası Araştırma Enstitüsü, Çin'de meta evren kavramı üzerine araştırmayı derinleştirmeyi, meta evren uygulama konseptini genişletmeyi ve karar verme temeli sağlamayı taahhüt eden ilk meta evren araştırma merkezini kurdu. hükümet metaverse yönetişimi ve politika formülasyonu için.

Aynı zamanda, Tsinghua Üniversitesi ve Chinese Online, Çin'de kurulan ilk Metaverse laboratuvarları grubu olan ve aynı zamanda kültürel özelliklere sahip ilk yerli Metaverse laboratuvarı olan Metaverse Kültür Laboratuvarını kurdu. Ve 2021 gibi erken bir tarihte, Tsinghua Üniversitesi'nin ilk yapay zeka sanal öğrencisi "Hua Zhibing" şimdiden büyük bir çıkış yaptı.

Şekil | Tsinghua Üniversitesi Metaverse Kültür Laboratuvarı kurdu

Eylül 2022'de Nanjing Bilgi Bilimi ve Teknoloji Üniversitesi, Çin'de Metaverse'nin adını taşıyan ilk bölümü - Metaverse Mühendislik Bölümü'nü kurdu ve bu yılın Nisan ayında Kunshan'da Metaverse Akıllı Giyilebilir Araştırma Enstitüsü'nü kurdu. İnovasyon Platformu. Okulun ilgili ekipleri 100'e yakın üst düzey makale ve monografi yayınladı ve bir dizi metaverse uygulama sistemini arka arkaya mükemmelleştirdi ve başlattı Metaverse uyku, çok modlu etkileşimli VR deneyi, metaverse müzesi ve diğer başarılar yaygın olarak kullanıldı.

Hong Kong Bilim ve Teknoloji Üniversitesi, Temmuz 2022'de dünyanın ilk Metaverse İkiz Kampüsünü açacak. Hong Kong Bilim ve Teknoloji Üniversitesi tarafından başlatılan MetaHKUST, HKUST ve HKUST (Guangzhou) kampüslerine ait bir Genişletilmiş Gerçeklik (XR) kampüsüdür. Bu sanal ikiz kampüs, yalnızca sürükleyici bir öğrenme deneyimi sağlamakla kalmaz, aynı zamanda tüm öğrenciler, personel ve mezunlar için entegre bir platform sağlayarak HKBTÜ topluluğunun kampüsler arasında yaratma, yenilik yapma ve bağlantı kurmasını sağlar.

Guangdong Eyaletinde, Chaoshan Mesleki ve Teknik Koleji, Metaverse Endüstri Kolejini kuran ilk üniversiteydi. Chaoshan Mesleki ve Teknik Koleji Metaverse Endüstri Koleji, Mayıs 2022'de kuruldu ve resmi olarak Mart 2023'te açıldı. Üniversitenin Metaverse Laboratuvarı, Metaverse Studio ve Metaverse Live Studio gibi öğretim uygulama üsleri kurduğu bildiriliyor. Animasyon prodüksiyonu, e-ticaret ve diğer ilgili ana dallarda metaverse deneysel sınıflarının ilk grubunu oluşturun, profesyonel çağrışım oluşturmayı güçlendirmek için metaverse teknolojisini kullanın ve profesyonel eğitim modellerini yenileyin. Donanım ve yazılım inşasının ve profesyonel inşanın sürekli olarak güçlendirilmesi yoluyla, sanal insanlar, dijital homo sapiens, dijital ikizler, sanal alan üretimi ve sanal insan unsurlarıyla birleştirilmiş sanal gerçeklikte belirli atılımlar yapılmıştır.

Buna ek olarak, Shenzhen Mesleki ve Teknik Üniversitesi (eski adıyla Shenzhen Mesleki ve Teknik Koleji) de "Metaverse"i yoğun bir şekilde kullanıyor. ihaleye açık Bütçe tutarı 2.96 milyon yuan'a kadar.

Sadece öncüyü desteklemekle kalmayıp, aynı zamanda yedek orduyu da yetiştiren ülke, "Yuan Evrenine" hücumda başı çekiyor, tüm eyaletler ve belediyeler sahili ele geçirmek için çabalıyor ve çok sayıda üniversite ve işletme, keşfetmek için tamamen görevlendirildi. .

Her sektörde patlamalar, inişler ve çıkışlar olur.Pazara girenler kolayca kaybolur ve hüsrana uğrar.Bazı insanlar önce dener, bazıları öncü olur ve bazıları çevreden sıyrılır.

Pek çok belirsizliğin olduğu şu anda, nasıl aşılır ve yeni bir dünya yaratılır? Gerçek bir endüstriyel zincir nasıl oluşturulur ve endüstriyel esnekliğe sahip olunur?

Pek çok soru var ve cevaplar gelecekte veya şu anda bulunabilir.

Kesin olan şu ki, Metaverse endüstrisi gelecekte uzun vadeli bir gelişme elde etmek istiyorsa, birbirini üst üste bindirmek için hala çok fazla teknolojiye, sermayeye ve yeteneğe ihtiyacı var. Politika tek başına yeterli değildir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)