"Bir virajda sollama" arayışında olan Avrupa Komisyonu, Web 4.0 ve sanal dünya stratejik girişimini yayınladı

Kaynak: Financial Associated Press

Editör Shi Zhengcheng

Salı günü yerel saatle Avrupa Komisyonu, internet çağında geride kalan AB'nin yeni teknolojilere yöneldiğini gösteren "Web 4.0 ve Sanal Dünya Girişimi: Bir Sonraki Teknolojik Dönüşümde Öncülük Etmek" başlıklı bir dizi belge yayınladı. teknolojik dönüşüm döneminde "bükülme" fikrinden yararlanın.

(Kaynak: Avrupa Komisyonu)

Öncelikle bu belgede bahsedilen kavramların açıklanması gerekmektedir.

Avrupa Komisyonu, İnternetin son derece hızlı bir hızla geliştiğini belirtmiştir.Şu anda ilerlemekte olan Web 3.0'a ek olarak (temel özellikleri açıklık, yerinden yönetim ve kullanıcı yetkilendirmesidir), **Web 4.0, dijital dünyaya ve gerçek nesneler, ortamlar arasında entegrasyon ve insanlar ve makineler arasında gelişmiş etkileşim. **Bu nedenle Web 4.0, sorunsuz bir şekilde bağlantılı, akıllı ve sürükleyici bir dünya yaratacak en büyük teknolojik dönüşüm olacaktır.

Avrupa Birliği, 2030 yılına kadar küresel sanal dünya pazarının 2022'de 27 milyar Euro'dan 800 milyar Euro'nun üzerine çıkmasını bekliyor. ** Sanal dünyaların, ele alınması gereken hem fırsatlar hem de potansiyel riskler sunarak insanların yaşam biçimini etkileyeceğine şüphe yok.

Böylesine “sanal” bir kavramla karşı karşıya kalan ve ilk olmaya çalışan Avrupa Birliği de stratejik çerçevede bazı spesifik eylemler önermiştir.

AB, Web 4.0 ve Sanal Dünya Girişimi'nin temel olarak dört sütundan oluştuğunu vurguladı. İlk üçü, Dijital AB 2030 projesinin temel direkleriyle uyumludur: insan becerileri, iş ortamı ve kamu hizmetleri. Dördüncü sütun, bilgi işlem gücü ve bulut gibi altyapı inşaatı hedeflerinin yanı sıra Web 4.0 ve sanal dünyanın açıklığı ve küresel yönetişimini içerir.

AB'nin Web 4.0 ve Sanal Dünyalar girişiminin dört temel stratejik ayağı:

  1. Farkındalığı artırmak, güvenilir bilgilere erişmek ve sanal dünya uzmanlarından oluşan bir yetenek havuzu oluşturmak için insanları güçlendirin ve becerileri güçlendirin. Komite, 2023'ün sonuna kadar sanal dünyalar için yol gösterici ilkeleri tanıtacak ve 2024'ün 1. Çeyreğinde genel kullanıma yönelik bir "Citizen araç kutusu" geliştirecektir. Sanal dünyadaki uzmanlar gerekli olduğundan, Komisyon bir yetenek hattı oluşturmak için üye devletlerle birlikte çalışacak ve Dijital Avrupa programı ve Yaratıcı Avrupa programı aracılığıyla finanse edilen projeler aracılığıyla dijital içerik yaratıcılarının beceri gelişimini destekleyecektir** **.
  1. İş: Mükemmelliğe doğru ilerlemek ve parçalanma sorununu çözmek için Avrupa Web 4.0 endüstriyel ekosistemini destekleyin. Şu anda AB, sanal dünya ve Web 4.0**'ın farklı değer zincirlerinden oyuncuları bir araya getiren bir ekosisteme sahip değil. Komisyon, araştırmayı artırmak ve sanal dünyalar için endüstriyel ve teknolojik bir yol haritası geliştirmek amacıyla muhtemelen 2025'te başlayacak olan Avrupa bilimsel araştırma programı (Horizon Europe) kapsamında sanal dünyalar hakkında bir aday proje önerdi. Yeniliği teşvik etmek için Komisyon ayrıca AB'deki yaratıcıları ve medya şirketlerini yeni geliştirme araçlarını test etmeleri için destekleyecek, geliştiricileri ve endüstriyel kullanıcıları bir araya getirecek ve Web 4.0 ve sanal dünyalar düzenlemesini geliştirmek için üye devletlerle birlikte çalışacak**. Kum havuzu**.
  1. Hükümet: Sanal dünyanın sunduğu fırsatlardan yararlanmak için sosyal ilerlemeyi ve sanal kamu hizmetlerini destekleyin. AB, araştırmacıların bilimi ilerletmesine, endüstrinin karmaşık uygulamalar geliştirmesine ve kamu kurumlarının bilinçli politika kararları almasına yardımcı olmak için bir dizi büyük ölçekli dijitalleştirme projesine şimdiden yatırım yapıyor. Komisyon, halka açık iki yeni amiral gemisi projesini başlatıyor: kentsel planlama ve yönetim için kullanılabilecek sürükleyici bir kentsel ortam olan **CitiVerse ve klinik karar vermeyi ve bireysel terapiyi desteklemek için insan vücudunu kopyalayacak bir Avrupa sanal insan ikizi. . **
  1. Açık, işbirlikçi sanal dünyalar, Web 4.0 küresel standartları şekillendirin, birkaç büyük oyuncunun hakimiyetinde olmadıklarından emin olun.

Tabii ki, dış dünyadaki "sanal dünya" kavramı hala büyük ölçüde Apple'ın Vision Pro gözlüklerine dayandığından, birçok medya haber yaparken son maddeye odaklandı: **Avrupa Birliği, büyük teknoloji şirketlerinin hakimiyet kurmasını engellemeyi taahhüt ediyor. "metaverse" "nin geleceği. **

Avrupa Komisyonu Başkan Yardımcısı ve antitröstten sorumlu Rekabet Komiseri Vestager de resmi belgede şunları belirtti: "Web 4.0'ın herkes için açık, güvenli, güvenilir, adil ve kapsayıcı bir dijital ortam haline gelmesini sağlamak istiyoruz. gizlilik veya yanlış bilgilendirme ile ilgili riskleri ele almak için bu kuralları AB dijital hakları ve ilkeleri doğrultusunda şekillendiriyor."

Vestager ayrıca geçen hafta Çin'in şu anda özel olarak "meta evren" için yasa çıkarma planı olmadığını, ancak son yıllarda gizliliğin korunması, antitröst ve "AI" gibi bir dizi yasanın çıkarılmasının beklendiğini belirtti. Kanun yeni alanlara uygulanabilir. **

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)