Bitcoin ekolojisindeki ilk metaverse projesinin kapsamlı bir analizi: Bitmap.land

Yazar: ck, MetaCat

Bu makale, Bitcoin ekosistemindeki ilk Metaverse projesi olan Bitmap.land'e kapsamlı bir giriş yapacak ve Bitmap.land'in Bitcoin ekosistemi ve Metaverse için önemini tartışacaktır.

**1. Bitmap.land nedir? **

"Bazı icatlar daha çok keşif gibidir" - Bitoshi Blockamoto

Bitmap.land, Bitcoin ekosisteminin ilk Metaverse projesidir.Proje Ordinals teorisi ve Bitmap teorisine dayanmaktadır ve şu anda birincil sanal arazi pazarında satılmaktadır.

Sıra kuramı

Sıralı sayı teorisi, Bitcoin'in en küçük birimi olan "Satoshi"yi (Satoshi) numaralandırmak ve Satoshi'nin kıtlığını tanımlamaktır. Şu şekilde anlaşılabilir: her "Satoshi" bir kutudur, her kutunun bir numarası vardır ve kıtlığı kutunun üretim süresine göre belirlenir ve ardından kutu bir şeyleri tutmak için kullanılabilir.

Bitmap teorisi

Bitmap teorisi, 13 Haziran 2023'te Twitter kullanıcısı @blockamoto tarafından önerildi. Teori basitçe şu şekilde anlaşılabilir:

Bitcoin bloğundaki her bir işlemin (Tx) işlem girdisini bir koliye (Parsel) eşleme teorisi, her bir işlemin işlem girdisinin boyutu farklı olduğundan eşlenen parselin boyutu da farklıdır • Ve bir bloktaki her bir işlem girdisine eşlenen grafikler bir blok/alan (İlçe) oluşturur. Aşağıdaki şekil, bitmap teorisi ile eşlenen Bitcoin bloğu 796005'in blok manzarasını göstermektedir.

Burada söylemek istediğim, Bitmap.land sanal arazi alıcılarının Decentraland ve The Sandbox'tan büyük ölçüde etkilendikleri, bitmap teorisinin kendisinden bağımsız olarak, doğrudan haritayı çevrelemeye ve haritanın üzerine resimler çizmeye başladıkları (aşağıdaki resme bakın), ve Decentraland ve The Sandbox'ı başka bir yerde oynayın Sandbox'ın arazi satın alma mantığı.

Ardından, Bitcoin bloğunun sahipliğini elde etmek için inscribe yöntemiyle her bir Bitcoin bloğunu Satoshi'ye yazın (bu eylem, basitçe Free mint'e eşdeğer olabilir).

Aşağıdaki resim, Bitmap.land'ın resmi web sitesidir (mevcut işlev esas olarak "metaverse haritasını" sunmaktır. Bitcoin bloğunu yarılanma döngüsüne göre dört bloğa ayırır (Arap rakamlarının 1, 2 olduğu alana karşılık gelir) , 3 ve 4 yer almaktadır) ), yakınlaştırdıktan sonra her bloğun sayısını ve rengini görebilirsiniz ve farklı renkler satış durumunu temsil eder.

En üstteki "651154 / 796101 (talep edilen / bloklar)" kelimeleri, mevcut Bitcoin blok yüksekliğinin 796101 olduğunu ve basılan blok sayısının 651154 olduğunu ve mevcut toplam blokların yaklaşık %82'sini oluşturduğunu gösterir. **.

Aşağıdaki şekil Bitmap.land haritasının detaylarını göstermektedir.Şekildeki sayılar Bitcoin blok numaraları olup, blokların farklı renkleri satış durumunu temsil etmektedir.

Bitcoin NFT kategorisinin son 7 gündeki satış sıralamasına bakıldığında Bitmap ilk sırada yer alıyor. Bitmap.land'in taban fiyatı 0.0002BTC, 7 günlük satışlar 4.6BTC ve 7 günlük satışlar %440 arttı.Veriler nispeten güzel ve açıkçası oldukça fomo hissiyatı var.

**İkincisi, Ordinals teorisine dayanan Bitmap.land hakkında ne düşünüyorsunuz? **

Tıpkı Decentraland ve The Sandbox'ın sanal arazi satışının ERC-721'den ayrılamaması gibi, Bitmap.land'ın sanal arazi satışı da sıralı sayı teorisinden ayrılamaz. Bitcoin'in erken tarihine aşina olan arkadaşlar, boyalı madeni paralar hakkında bilgi sahibi olmalıdır.Prensipte, sıra numarası teorisi, boyalı madeni paralarla neredeyse aynıdır. Ancak sıra sayıları teorisine boyalı madeni paralar açısından bakamazsınız.Sonuçta Bitcoin'in 2023'teki anlatısı, fikir birliği, ekolojisi ve altyapısı 2013'tekilerden çok farklı. Ancak sıra numarası teorisi, açıkça ERC-721 seviyesinde bir yenilik değildir (ikincisi, dijital öğelere ilk kez fiziksel gerçeklik bahşeder ve blok zinciri alanında ilk kez gerçekten sahip olunabilecek "şeyler" vardır. ve ticareti yapılır), BRC-20, modern toplumdaki kes ve yak tarımı gibi daha da çirkin. Bitmap teorisinin kendisi söz konusu olduğunda, Bitcoin bloklarına yeni bir anlam yorumu eklemek olarak kabul edilebilir.Günceldir, ancak açıkça kullanışlılıktan yoksundur.

**Üçüncüsü, Metaverse'te arazi satışı gerçekten yeni bir hikaye, hala işe yarayabilir mi? **

Metaverse'de arazi satışının şımarık bir hikaye olduğu söylenebilir.Geçmiş döngüde bitmemiş sanal arazi projelerini bir düşünün. Bitmap.land, Bitcoin ekolojisinde Metaverse arazisinin verilmesinin hikayesini anlatıyor, Metaverse sistemindeki sanal arazinin öneminden bahsetmeye bile gerek yok.Sanal arazinin verilmesi söz konusu olduğunda, kıtlığı satmak biraz arabayı koymaktır atın önünde. Diğer bir deyişle kıtlık, proje partisinin ilk satış aşamasındaki hüsnükuruntudan ziyade yaratıcılık, dikkat ve trafik gibi faktörlerin bir araya gelmesinin sonucu olmalıdır.

**4. Metaverse'in Bitmap.land'e ihtiyacı var mı? **

Metaverse için, blok zinciri yalnızca varlık sahipliği sorununu çözer EVM sistemi bu konuda zaten iyi bir iş çıkardı ve Bitmap.land pek yardımcı olamaz. Meta veri deposunun özü, blok zincirine dayalı yeni deneyimler yaratmaktır.Sahiplik, deneyimin temelidir, ancak daha fazlası değil.

Akıllı blok ortamına güvenmenin işe yaramama olasılığı yüksektir, çünkü herhangi bir önemli sorunu çözmemiştir.Tabii ki, Bitmap.land'ın gerçeği geliştirmek için sahte ürünler kullandığını ve gerçek büyük hamleyi dışlamaz. henüz gelmedi Kısa vadeli değer elbette var, sonuçta hype değeri de bir tür değer :)

**5. Bitcoin'in Bitmap.land'e ihtiyacı var mı? **

Yukarıda belirtilen işlem verilerinden yola çıkarak, Bitcoin ekolojisi, yalnızca kısa vadeli bir Buy in olsa da, açıkça hala nispeten Buy in'dir. Yazar, Bitcoin ekolojisi hakkında derin bir anlayışa sahip değildir ve Bitmap.land'ın Bitcoin ekolojisi için uzun vadeli değerini yargılamak zordur.Ancak, Bitmap.land sanal arazi satın alma deneyiminden yola çıkarak, biraz zaman alır. işlemin tamamlanmasını beklemek daha uzun sürer (sonuçta, 6 Blok onayı gerekir), bu, zincirin verimini artırmanın daha önemli bir şey olduğu anlamına mı geliyor?

**6. Bitmap.land, Metaverse için başka neler yapabilir? **

Şu anda meta veri deposu alanındaki en büyük sorun birlikte çalışabilirliktir. Uzun vadede, yalnızca birlikte çalışabilirliği ele alarak Metaverse gerçekten gelişebilir. Aynı zamanda, sektörde bazı birlikte çalışabilirlik çözümleri gerçekten ortaya çıktı. Örneğin, ReadyPlayerMe, evrensel bir Avatar sağlayarak ve aşağı akış uygulamalarını entegre ederek Metaverse'nin birlikte çalışabilirliğini geliştirir. Başka bir örnek, Decentraland'ın yakın zamanda piyasaya sürdüğü ve 3D sahneyi açan "World" Tüm içerik oluşturucular için editör, sanal bir ülkede paketlenip satılmak yerine, aynı zamanda bir tür keşiftir.

İşlevsel bir bakış açısıyla, Metaverse aşağıdaki formülle basitçe özetlenebilir:

Metaverse = 3B sahne düzenleyici + 3B sahne trafik dağılımı

3B sahne düzenleyicinin işlevleri ve biçimleri, sektörde birleştirilmiş olma eğilimindedir ve şu fikir birliğine varılmıştır: 3B sahne düzenleyiciyi artık sanal alanda satış için paket halinde değil, yaratıcılara neredeyse ücretsiz bir biçimde teslim edin.

3D sahne trafik dağılımı, sektörün şu anda iyi bir modeli yok ve bu da keşfedilmeye değer bir alan. Fikir birliği toplayabilir ve trafik toplayabilirseniz, bu yönden de deneyebilirsiniz. Arazi satmak veya arsa kıtlığı üzerine spekülasyon yapmak gerçekten de madenci ücretlerinde kısa vadeli bir artışa neden olabilir, ancak uzun vadede bunun sürdürülemez olduğu açıktır.

Yukarıdaki analiz esas olarak ürünler açısından yapılmıştır.Ancak, yalnızca pazar talebini gerçekten karşılayan ürünler iyi ürünlerdir.Bu nedenle, kullanıcıların Metaverse ihtiyaçlarını keşfetmek, ürün oluşturmaktan daha önemlidir! **

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)