Kendi kendini yöneten dünya: tam zincirli oyunlara dayalı, güzel bir dijital ütopya fikri

"Neden blockchain oyunlarına ihtiyacımız var?" diye sorarsanız "Otonom Dünya" (Otonom Dünya) kesinlikle mükemmel bir cevap. Yeni bir oyun türü olarak "kendi kendini yöneten dünya"nın en heyecan verici yanı, oyundan doğal olarak ortaya çıkan, geliştiricilerin ve orijinal yayıncıların bile tahmin edemeyeceği beklenmedik sürprizler ve oyuncuların sonsuz yaratıcılığını ortaya çıkarma potansiyelidir. Blockchain teknolojisi varlığının ön şartıdır.Yani "kendi kendini yöneten dünya" ancak blockchain teknolojisi ile gerçekleşebilecek ve yepyeni oyun tasarım modelleri ve oynanışıyla geleneksel oyun kategorilerine meydan okuyacak.

Yalnızca iki hafta süren tam zincirli oyun OPcraft, yalnızca minimum kurallarla "fiziksel gerçeklik" sağlayan ve genişlemek için kullanılabilecek yeni oyun kategorisi "Otonom Dünya"nın potansiyelini bize kanıtladı. Oyun deneyimi ve yeni kurallar İzinsiz "bileşen sistemi" olan bu minimalist oyun tasarımı, bir olaydan diğerine, çatışma yoluyla, büyük gerilimin dramatik bir çatışmasının ortaya çıktığı oyuncuların yaratıcılığını ve coşkusunu tamamen harekete geçirebilir, işbirliği, Yönetişim ve diğer unsurlar konuyu ileriye taşımaya devam ediyor.

"Para kazanma" ile karşılaştırıldığında "drama"nın oyunun uzun vadeli gelişimini sürdürmede temel unsur olduğu söylenebilir, çünkü insan oyuncuların dikkatini çekmeye devam edebilir ve oyuncuları kendiliğinden yatırım yapmaya ve katılmaya teşvik edebilir. oyunda. **Oyunun amacı para kazanmak olmasa da, oyunun kendisi tarafından yaratılan drama, yeni bir iş paradigmasının kilidini açmak için yeterli sayıda başka gelir yöntemi üretmek için yeterlidir. **

Özerk Dünya

Tarih bize, ne zaman yeni bir bilgi işlem paradigması ortaya çıksa, tamamen yeni bir oyun kullanım senaryosunun kilidinin açıldığını söylüyor:

  • Transistörlerin, mikroişlemcilerin ve televizyonların yükselişiyle birlikte bilgisayar oyunları da ortaya çıktı
  • PC'nin popülaritesi yeni bir oyun kategorisini genişletti: "strateji ve simülasyon" oyunları
  • İnternetin ortaya çıkışı, çok oyunculu oyunların yükselişi
  • Sosyal ağların ortaya çıkışı, sosyal ağ oyunlarının yükselişe geçmesi
  • Mobil internetin ortaya çıkışı gündelik oyunların yükselişine yol açtı.

Blockchain bir istisna değildir ve bize yepyeni bir oyun kategorisi getirmiştir: "Otonom Dünyalar".

İyi belgelenmiş ağ kayıtlarına göre, "özerk dünya" terimi ilk olarak tam zincirli oyun "Dark Forest"ın yapımına ve ardından ilk tam zincirli oyun motoru MUD'un geliştirilmesine katılmasıyla tanınan bir ekip olan Lattice'den geldi. 0xPARC Vakfı adına Ethereum teknolojisini ve altyapı projelerini kuluçkaya yatırma konusundaki kararlılığıyla biliniyor.

Lattice üyesi Ludens, Ağustos 2022'de "Otonom Dünya (Bölüm 1)" adlı makalesi ve DEFCON 2022'de yaptığı açılış konuşmasıyla ilk kez "Otonom Dünya" kavramını dünyaya yaygınlaştırdı.

Ludens, bu makalesinde token, NFT ve likidite kavramlarının ötesine geçerek Ethereum'un ötesinde dijital bir dünya yaratmak için üç koşulun karşılanması gerektiğini, yani "otonom, izinsiz oluşturma ve dijital dünyaya uyum" gerektiğini belirtti. "temel fiziksel ilkeler" ve tamamen kendi kendini idame ettiren açık kaynaklı bir dijital alan (bölge) anlamına gelen "özerk dünya" terimini icat etti.

Kendi kendini yöneten dünya - yalnızca zincirleme oyunlar değil

Zincirdeki oyun, oyundaki tüm verileri ve akıllı sözleşmeleri depolamak için blockchain'in kullanılmasını ifade eder.Oyundaki varlıklar ve oyun durumu zincirde depolanır ve oyun mantığı ve kuralları, müşteriyle alakası yok.

Gubsheep (Brian - 0xPARC/Dark Forest), "En Güçlü Kripto Oyun Tezi" makalesinde zincir üstü oyunların geniş çapta kabul gören bir tanımını önerdi. Zincir üstü oyunların aşağıdaki beş koşulu karşılaması gerektiğine inanıyor:

"Oyun verilerinin gerçek kaynağı blockchaindir."

"Oyun mantığı ve kuralları akıllı sözleşmeler yoluyla uygulanır."

"Oyun açık ekosistem ilkelerine göre geliştirildi."

"Bu oyunun müşteriyle hiçbir ilgisi yok."

"Oyun gerçek dünyada değerli dijital varlıklar içeriyor.

"Otonom dünya" bir tür zincirleme oyundur ama "otonom dünya"nın anlamı bundan çok daha fazlasıdır.

"Özerk Dünya" belirli görev ve hedeflere sahip değildir (örneğin, oyuncuların "daha fazla toprak fethetmesi" veya "daha fazla düşman öldürmesi" gerekir) ve önceden ayarlanmış oyun oyuncusu yoktur ( diğer oyuncularla savaşmak ve rekabet etmek için) yalnızca en basit temel kurallardan birini belirleyecek - bir kısıtlama olarak "dijital fiziksel gerçeklik" ve halka açık olarak erişilebilen programlanabilir bir arayüz sağlayarak, oyuncular bu dijitalin sınırında yaşayabilecekler. fiziksel gerçeklik Oyun deneyimini özgürce yaratın, geliştirin ve genişletin ve oyun planını genişletin.

Not: "Dijital fiziksel gerçeklik", bilgisayar dünyasında var olan temel yasalar sistemini ifade eder. Her dünyanın, o dünyada olup biten her şeyi yöneten kendine ait temel yasaları vardır ve bu yasalar o dünyanın fiziğidir. Lütfen buradaki fiziğin, insanların dar anlamda yaşadığı atom dünyasındaki fiziksel yasalara gönderme yapmadığını, genel olarak herhangi bir "dünyada" var olan temel yasa sistemini ifade ettiğini unutmayın.

"Özerk Dünya"daki mutlak temel kurallar değişmezdir. **

"Özerk dünya" her zaman bağımsız olarak önceden belirlenmiş kurallara göre işleyecek ve bunun sonu olmayacak. Kendi kendini yöneten bir dünya, herhangi bir dış desteğe, hiç kimsenin kontrolüne ve hatta dünyayı ziyaret eden ya da burada yaşayan vatandaşların olmamasına rağmen, dışa bağımlılık olmadan var olan ve gelişen bir dünyadır, yine de nesnel olarak mevcuttur ve, Bu dünya herkesin istediği zaman katılmasına izin veriyor ve oyunun üzerine inşa edilen genişletmeler sonsuza kadar oyunla birlikte yaşayacak.

Blockchain özerk bir dünyanın varlığının ön şartıdır

Blockchain teknolojisinin benzersiz "programlanabilirlik", "izinsiz şekillendirilebilirlik", "kalıcı depolama" ve "değişmezlik" özellikleri, tüm zincirde sanal özerk bir dünya yaratmak için yeni olanaklar açtı.

Bu özerk dünyanın "temel kuralları" Ethereum akıllı sözleşmesindeki kod şeklinde tanımlanacak ve özerk dünya, dışarıdan müdahale veya bakım gerektirmeden tam olarak bu kurala uygun olarak çalışacak ve kötü niyetli saldırılar bile kapatılamayacaktır. Ethereum var olmaya devam ettiği sürece bu sanal dünya yok olmayacak. Orijinal geliştiriciler ayrılsa bile, dünya gelişmeye ve gelişmeye devam edecek ve oyuncular, çoklu gerçekliğin bir arada yaşama biçimini sunmak için yeni kurallar ve iyileştirme önerileri yayınlayacak.

Özerk bir dünyayı sürdürmek, inşaatçıların yeni bileşenler ve sistemler aracılığıyla kendiliğinden yeni dünya gerçeklikleri yaratmasına ve genişletmesine olanak tanıyan iyi tasarlanmış bir teşvik mekanizması gerektirir. Blockchain üzerine kurulu kendi kendini yöneten dünya ve onun altında yatan finansal programlanabilirlik, oyunun açık bir dünyanın uzun vadeli işleyişini teşvik etmesi için yeterli bir teşvik mekanizması oluşturabilir. Oyunun kendisi para birimi, piyasa ve ekonomik kuralları olan bir ekonomik sistem haline gelebilir ve geleneksel ekonomiyle bir arada var olan yeni bir ekonomik organizasyon biçimi yaratabilir.

Ancak motivasyonun paraya bağlı olması gerekmediğini, topluluk içindeki statü, başarı duygusu, saf aşk, inanç ve tutku** olabileceğinin farkında olmalıyız**, **insanlık tarihi bize bunların olabileceğini söylüyor İnsanlara şaşırtıcı ve mucizevi şeyler yaratmaları için ilham verin. **

OPCraft: otonom dünyayı en iyi şekilde temsil eden tam zincirli oyun

Şu anda blockchain'de bulunan oyunların çoğunun otonom dünyalarla hiçbir ilgisi yok. Eğer "özerk dünyayı" pratik düzeyde daha iyi anlamak istiyorsanız, muhtemelen OPcraft en iyi yorum olacaktır. Bu, Dark Forest'ın kurucu ekibi Lattice tarafından Ekim 2022'de oluşturulan 3D Minecraft temalı oyunun tam zincirli versiyonudur. Başlangıçta, kendi geliştirdiği ilk tam zincirli oyun motoru olan Mud'un performansını test etmek amaçlanmıştı.

OPCraft yalnızca basit kurallar koyar; bu kurallarda oyuncuların voksel bloklarını yok etmek, voksel bloklarını sentezlemek, voksel bloklarını yerleştirmek ve 16x16'lık bir arazi parçası talep etmek de dahil olmak üzere yalnızca 4 oyun içi işlem yapmasına izin verilir (en yüksek elmas kazıklayan kişi olması gerekir) Buna ek olarak oyuncular, resmi olarak sağlanan, herkesin erişebildiği eklenti sistemi aracılığıyla ön ucu özelleştirebilir ve özel bileşenleri ve sistemleri dağıtabilirler.

Ancak piyasaya sürülmesinden sadece iki hafta sonra, basit kuralları olan bu oyun, oyun geliştiricilerinin beklentilerini aştı ve istatistik açısından çok başarılı olmasının yanı sıra, 1.500'den fazla oyuncuyu ve 3,5 milyondan fazla rekoru zincire çekmeyi başardı. kullanıcı tarafından oluşturulan piksel harikaları, bazı özel amaçlı oyuncu yapımı eklentiler, aynı zamanda kendiliğinden oluşan bir dizi rekabet ve oyun davranışı, grup yönetişim davranışı ve bazı kötü niyetli ve iyi huylu oyuncu davranışları da üretti.

Sanatçıların, mimarların ve geliştiricilerin yaratıcılığının kilidini açın

"Özerk dünyada" sanatçılar, mimarlar ve geliştiriciler de dahil olmak üzere tüm oyuncular yaratıma katılabilir.OPCraft buna tanık olmamızı sağlar.

OPCraft, sanatçıların ve mimarların yaratıcılığının kilidini açar. Oyunun başında basit ahşap evler ve kuleler yapmaktan, beceriler olgunlaştıktan sonra büyük ölçekli kaleler ve Mario ve alev çiçekleri gibi çeşitli şekillerde anıtlar, yüzlerce bloğa yayılan devasa anka kuşu heykelleri vb. inşa etmeye kadar. .

Öte yandan, mühendisler ve "bilim adamları" OPCraft dünyasının başka bir sınırını keşfetmek için başka bir silah kodu yeteneğini kullanabilirler. World1'in eklenti sistemi ve sistemin sağladığı "bileşen sistemi"nin kullanımı kolay ve lisanssız entegrasyonu sayesinde oyun oyuncuları yaratıcılıklarını kullanmaya ve teknolojinin olanaklarını keşfetmeye başladı. coğrafi koordinatlar Otomatik olarak malzeme madenciliği için bir eklenti ve oyuncular, otomatik olarak elmas madenciliği yapan bir sondaj aracı ve metin iletişimi vb. için kullanılabilecek bir sohbet eklenti aracı yayınladı.

Evrim: Araçlar ve Üretkenlik İyileştirmeleri

Temel olarak, **OPcraft oyununda olan her şey insan toplumunun gelişiminin bir mikrokozmosudur. **

Vahşi Çağ'ın başlangıcında oyuncular yalnızca çiçek toplamak, ağaç kesmek, kaya çıkarmak, delik kazmak, ahşap evler inşa etmek ve tek blok genişliğinde kuleler inşa etmek gibi bazı temel işlemleri gerçekleştiriyordu. ve kaba görünümlü, şekli olmayan bir dijital nesne yapmak.

Zamanla, oyuncu dünyayı anlamaya başlar ve cam, yün boyaları ve tuğla yapımı gibi daha karmaşık bileşenlere sahip öğeler yapmayı öğrenir ve daha sonra bu daha karmaşık** malzemeler birleştirilebilir. şekillendirilebilirlik)** daha büyük sanat eserleri ve binalar. Örneğin, renkli yün blokları, Union Jack (Union Jack), dev pandalar gibi dev piksel sanatı ve tabii ki kendi NFT projesini pervasızca tanıtan bir reklam oluşturmak için kullanılabilir; ahşap ve ana kaya gibi sentetik malzemeler inşa edilmiştir. görkemli bir hava piramidi ve "Karanlık Orman"a saygı duruşu niteliğindeki uzay temalı dev bir gezegen, bir oyun oyuncusu tarafından 6360 ana kayayla yapıldı.

Kendi kendini yöneten dünya: tam zincirli oyunlara dayalı, güzel bir dijital ütopya fikri

İnsan Bilgisi Kuleleri, bilgi kompozisyonu ile yaratılır: yeni bilişsel ve pratik olasılıkların kilidini açmak için mevcut bilginin yeniden düzenlenmesi. --suçlugyoza

Oyuncular kullanılabilecek bir bileşen sistemi olduğunu öğrendiklerinde, daha fazla gelişmiş araç yapmaya başlarlar; bunlara otomatik olarak malzeme kazıyan yukarıda bahsedilen sondaj makineleri, metin sohbet araçları ve ışınlanma eklentileri de dahildir. geçiş beklemesi için girişler. Bu sistem insanlara üretkenliği ve iş verimliliğini en üst düzeye çıkarabilecek üretim araçları yaratma yeteneği kazandırır. Bileşen sistemi, oyuncuların yeni araçlar yaratması için iskele sağlamaya eşdeğerdir.**Tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, yeni araçlar yaratma yeteneği olduğunda, insan uygarlığı ileriye doğru hızlanacaktır. **

Bu tam olarak suçlugyoza'nın "Şekillendirilebilir Mühendislik" makalesinde bahsettiği şekillendirilebilir mühendisliktir. Otonom dünya şekillendirilebilir mühendisliği desteklediğinde, dünyaya sonsuz olanaklar sağlar. Mühendislik eserlerinin özyinelemeli kombinasyonuna izin verir ve yinelemeli derinlik sınır değildir.

Otonom dünyadaki şekillendirilebilir mühendislik eserleri, atom dünyasında insanlık tarihini yönlendiren bilgi kompozisyonu sürecine benzer şekilde, bilgi işlem dünyasının evrimini mümkün kılan yaratıcı kompozisyona izin verir.

Şekillendirilebilir mühendislik aynı zamanda bilgi kapsüllemesine de izin verir; bu şu anlama gelir: "Bir buluşun, onu buluş sürecine dahil etmek için özelliklerini bilmeye ihtiyacım yok." Bilgi kapsülleme, bazı açılardan yazılım geliştirmede ilgilerin ayrılması ilkesine eşdeğerdir. . Kaygıların ayrılması sağlanarak, büyük mühendislik görevleri daha küçük mühendislik görevlerine bölünebilir ve daha sonra birleştirilebilir. Farklı görevler farklı beceriler ve kaynak türleri gerektirdiğinden, işgücünün uzmanlaşmasına yönelik doğal bir teşvik vardır. İşgücü profesyonelleştikçe dünya eskisinden daha kapsayıcı hale geliyor; farklı geçmişlere, becerilere ve ilgi alanlarına sahip sakinlerin hepsi yaratıcı ve katkıda bulunanlar olarak dünyadaki yerlerini bulabilirler.

Çatışma ve Drama

"Şekillendirilebilir Mühendislik" başlıklı makalesinde suçlugyoza, otonom dünyanın uzun vadeli evrimini sürdürmek için "drama"nın öneminden de bahsetti:

Dünyanın dramı kısmen içinde var olan nesnelerin numaralandırılmasına bağlıdır... Nesnelerin numaralandırılması durduğunda, bu nesneler ne kadar düzenlenebilir olursa olsun, kompozisyon olasılıkları eninde sonunda doygun hale gelir. Meta (dünyaya çıkmanın baskın stratejisi) şekillendi ve katılaştı. Kaynakların ve gücün insan aktörler arasındaki dağılımı da durgunlaşma eğilimindedir. Tüm bu etkiler dramatik gelişimi engeller.

İnsan yaşamının atomik gerçekliğinde, doğal evrim veya insan keşfi/icadı yoluyla sürekli olarak uygarlığı ve sosyal normları bozan, dramatik olaylara neden olan yeni şeyler ortaya çıkıyor. Virüsün adaptif mutasyonu küresel tedarik zincirinin çökmesine neden oldu. Matbaanın icadı, yabancılar arasında hayal edilebilir toplulukların oluşmasını mümkün kıldı ve böylece ulus devletler oluşmaya başladı. Eğer dünyada var olan her şey tek bir şirket tarafından yapılıyorsa, o zaman dünya, o şirketin yaşam döngüsü, yeteneği ve teslim etme isteği ile sınırlı olabilir ve böylece bir darboğaza düşebilir, çünkü tüm dünya özerkliği azaltmıştır.

OPcraft, dramanın bağımsız bir oyunda doğal olarak nasıl büyüyebileceğini mükemmel bir şekilde gösteriyor, bu da olay örgüsünün gelişimini ve ileriye doğru evrimi sürekli olarak teşvik ediyor.

Delikleri kazın ve doldurun

Bunun bir şaka mı, kötü bir zevk mi, yoksa bir grup oyunu davranışı mı olduğunu bilmiyorum.OPcraft'taki bazı oyuncular devasa derin çukurlar kazmaya başladı ve pek çok şüphelenmeyen oyuncu tuzağa düştü.

Ancak bu kadar vahim bir olay daha da iyiye gitti: Birisi tuzağa düştüğünde, bazı oyuncular çukura düşen kişiyi kurtarmak için çukuru doldurarak veya çukura doğrudan merdiven yerleştirerek arama kurtarma planı başlattı. Bazı oyuncular çukurlardan kaçınmak için kullanılabilecek bir ışınlanma eklentisi bile geliştirdi.

Kendi kendini yöneten dünya: tam zincirli oyunlara dayalı, güzel bir dijital ütopya fikri

SupremeLeaderOP Cumhuriyeti: Katılın veya Asi olun

29 Ekim'de, yani OPcraft test süresinin bitimine iki gün kala çok dramatik bir sahne yaşandı. Bu gün SupremeLeaderOP adlı bir oyuncu Discord ve Twitter'da ortaya çıkarak bir Dünya Hükümeti'nin (Dünya Hükümeti) kurulduğunu duyurdu. Aynı zamanda kendisinin (veya ekibinin) 135.200 elmas çıkardığını ve bu elmasları rehin vererek geniş bir arazi elde ettiğini de iddia etti.

OPcraft oyun kurallarına göre, oyuncuların elmasları çıkarması ve biriktirmesi gerekiyor. Elmasların rolü, rehin sonrasında (16x16x16) piksel boyutunda bir arsa almaktır. Bir arsada birden fazla kişi söz verdiğinde, en çok taahhüt veren kişi elmaslar öncelik kazanacak. Arsa hak talebinde bulunulduktan sonra hak sahibine ait olur. Mülkiyet özeldir, yani bir arsa belirli bir oyuncuya ait olduğunda, başka hiç kimse onu madencilik yapmak veya üzerine bina inşa etmek için kullanamaz.

Bununla birlikte, SupremeLeaderOP oyunculara bir seçenek sunar.Oyuncular, Cumhuriyet'e katılma yemini (töreni) yapmak için yoldaş-yoldaş eklentisini kullanabilirler.Katıldıklarında, hükümetin "kamu mülkünü" kullanma hakkına sahip olurlar. hükümet için malzeme çıkarmaya yönelik bu akıllı sözleşme, aynı zamanda Binaların hükümetin sahip olduğu araziler üzerine inşa edilmesi, ancak kendi özel mülklerine el koymanın bir önkoşulu var.

Oyuncuların Cumhuriyet'e karşı tutumları karışık.

Bazı oyuncular "inanç" kaygılarıyla örgüte katılmayı, yoldaş olmayı ve Yüce Lider'in liderliğinde üye olmayı seçerler. Sisteme katıldıktan sonra yoldaşlık seviyelerini yükseltmeye çalışırlar (aidiyet bir Bu alt sistemdeki hakimiyet) ve dünya çapında çeşitli Yüce Lider temalarını taşıyan büyük heykeller ve tablolar inşa etmeye başladı.

Ayrıca, arazideki malzeme ve inşaat hakları için daha fazla madencilik hakkı elde etmek amacıyla "ekonomik fayda" kaygıları nedeniyle örgüte katılmayı seçen bazı oyuncular da var.

Ancak cumhuriyete katılmaya şiddetle karşı çıkan, onun kontrolcü ve kolektivist politikalarını şiddetle kınayan, herkesi isyan ve özgürlük için mücadeleye seferber eden başka bir oyuncu türü daha var.

PhiMarHal adlı başka bir oyuncu, Cumhuriyet'in yalnızca yerdeki araziyi talep ettiğini ve kontrol ettiğini, oysa gökyüzündeki alanın hala mevcut olduğunu keşfetti**, bu yüzden oyuncuları gökyüzüne uçmaları ve bir gökyüzü şehri inşa etmeleri için harekete geçirdi.

Önceden ayarlanmış bir plan yoktur, bu da sınırsız olasılık anlamına gelir

OPcraft ile ilgili en ilginç şey, bu cumhuriyetin önceden tasarlanmaması, oyuncuların kendileri tarafından başlatılmasıdır.

OPcraft'ta önceden belirlenmiş senaryolar, belirlenmiş görevler/hedefler ve hatta yenilecek son bir kötü adam yoktur. Bunun yerine, bir olaydan diğerine giden ve olayların çok dramatik bir şekilde gelişmesine yol açan, oyuncunun başlattığı bir dizi eylem kendiliğinden ortaya çıktı.

Oyuncular, resmi olarak piyasaya sürülen tam zincirli oyun motoru MUD aracılığıyla akıllı sözleşmeleri lisans olmadan hızlı bir şekilde dağıtabilir ve oyuna yeni kurallar ekleyebilir. Bu, Otonom Dünya'daki sosyal organizasyonların ve diğer "artırılmış gerçekliğin" tamamen sınırsız olduğu anlamına gelir; oyuncuların önceden belirlenmiş lonca sisteminin sınırları içinde çalışmak zorunda olduğu World of Warcraft'ın aksine, OPCraft'taki oyuncular, MUD'lar aracılığıyla bileşenleri kendiliğinden dağıtabilirler. Tıpkı gerçek dünyadaki ülkeler, ekonomiler ve dini gruplar gibi çeşitli yapılara, oyuncular kendiliğinden katılmayı seçebilirler ve katıldıktan sonra organizasyonun fikir birliği kurallarına uymaları gerekir. (OPCraft, yoldaş eklentisi aracılığıyla katılmaya yeminlidir. Katıldıktan sonra tüm özel mülklere el konulacak ve devletin arazi kaynaklarını kullanma ve inşa etme hakkı elde edilecektir.)

OPcraft'ın başarısı bize, insan katılımcıların sürekli ilgisini ve katılımını sağlamak için, zincir üstü oyunların oyuncuların asıl amacı olarak para kazanmak olmaması, sürekli olarak drama üretmesi ve drama ile diğer gelir olanaklarını bir araç olarak keşfetmesi gerektiğini söylüyor. temas noktası seks. ** Tıpkı futbol sektörü gibi futbol oyunları da bir "oyun" olarak başlı başına para kazanma amacı taşımaz ancak ürettiği drama, bahis ve reklam gibi yeterli gelir elde etme yöntemleri için yeterlidir. **

Minimalist temel oyun kuralları ve izinsiz yaratım hakları, "özerk dünyanın" sürekli evrimi ve "yapay olmayan bir drama" yaratılmasının önkoşullarıdır. Geliştiriciler, özerk bir dünyada bundan sonra ne olacağı konusunda oyunculardan daha fazlasını bilmiyor. Oyunun süreci tamamen oyuncunun kendisi tarafından kontrol edilir ve oyuncunun davranışları oyunun ilerleyen sürecini etkileyecektir.Oyunda her şey oyuncunun yaratıcılığına bağlıdır.

Referans kaynağı:

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)