Resim kaynağı: Sınırsız Yapay Zeka tarafından oluşturulmuştur
Uzun zamandır büyük bir hamle yapmayan Horizon Worlds, son dönemde nihayet ses getirdi:
Son zamanlarda Meta, kullanıcıları Metaverse platformuna başka bir erişim noktası olarak mobil cihazlarda Horizon Worlds testine katılmaya davet etmeye başladı.
Açıkçası, Meta'nın vizyonuna göre, mobil cihazlardaki Horizon Worlds, kimsenin umursamadığı bu meta evren için hayat kurtaran bir saman çöpü olabilir.
Ancak gerek kalan az sayıda kullanıcı, gerek tarifsiz deneyim, gerekse son derece kafa karıştırıcı operasyon olsun, dünya bir türlü ufuktan çıkamamıştır.
**Mobil artı web sayfası, yeni dünyayı yeniden yaratmak ister misiniz? **
Resmi açıklamaya göre, Horizon Worlds'ün mobil versiyonunun piyasaya sürülmesi, daha fazla kişinin Meta'nın gelişmiş dijital ortamına katılmasını sağlayacak ve bir sonraki sosyal etkileşim tanıtımının temelini atacak. mobil cihazlar.
Yeni Horizon Worlds mobil sürümü, mobil cihazlardaki birçok oyun gibi çalışarak kullanıcıların ekrandaki karakterleri kontrol ederek VR oynatıcılarla etkileşime girmesine olanak tanıyor.
Meta, kullanıcıların çeşitli etkinliklere yeni yollarla katılabileceğini, Metaverse deneyimini genişletebileceğini ve aynı zamanda VR'nin mobil kullanıcılar arasında kalmasına ve uygulama için daha fazla olasılık kazanmasına olanak tanıyacağını umuyor.
Sonuçta pek çok genç artık bir zamanlar olduğu gibi yerel parkta buluşmak için bisiklete binmiyor; arkadaşlarıyla etkileşimlerinin çoğu artık çevrimiçi olarak, Fortnite, Minecraft ve Roblox gibi oyun dünyalarında gerçekleşiyor.
**Ancak Horizon Worlds'ü Fortnite, Minecraft veya Roblox ile karşılaştırmak her zaman ikincisine hakaret gibi gelir. **
Daha da saçma olan şu ki, şu anda sızdırılan deneyim videosunda Horizon Worlds mobil versiyonundaki karakterlerin de bacakları varsa öne çıkabiliyor. Evet, Meta yaklaşık bir yıl önce Horizon Worlds'ün VR versiyonuna geleceğini duyurmasına rağmen hala üzerinde çalışılan resmi bir "bacak" yok.
Meta CTO'su Andrew Bosworth, "bacakların" lansmanını duyurmanın yanı sıra Horizon Worlds'ün 2022 ortasındaki web sürümünden de bahsetti ve Ekim ayında Meta Connect'te bir ekran görüntüsü yayınladı.
O dönem iPhone kullanıcılarının Horizon Worlds'e erişmesinin de tek yolu olarak kabul edilen bu yöntem, sonuçta Apple'ın App Store'da uygulamaların oyun platformu olarak kullanılmasını her zaman yasaklamıştı.
Ancak mobil terminal testi duyurduğu için Horizon Worlds'ün web versiyonunun da yayınlanıp yayınlanmayacağı bilinmiyor.Sonuçta Meta'nın Horizon Worlds'ün geleceğine pek güveni yok gibi görünüyor.
Geçen yıl sızdırılan dahili bir Meta notuna göre Meta, Horizon Worlds'ün "pazara uygun bir ürün bulamadığına" inanıyor. Rakipleri Rec Room ve VRChat sürekli olarak en popüler Quest uygulamaları arasında ilk 5'te yer alırken Horizon Worlds yalnızca ilk 25'te yer alıyor.
Bu utanç verici sıralamaya ek olarak, yetkilinin bahsetmekten kaçındığı günlük aktivite verileri de aslında çoğu insanın düşündüğünden daha çirkin.
**Dokuz yüz kullanıcının hepsi reşit değil mi? **
Kısa bir süre önce YouTube blog yazarı Jarvis Johnson, Horizon Worlds'te bir haftalık bir deneyim anketi gerçekleştirdi. Ne yazık ki Jarvis'in araştırması Horizon Worlds'ün aslında yalnızca 900 günlük kullanıcıya sahip olduğunu ve kullanıcıların büyük çoğunluğunun 18 yaşın altında olduğunu ortaya çıkardı.
Tanıtım videolarında sıklıkla yetişkinlere yönelik çeşitli ofis sahneleri gösteren bu meta veri alanı, Zuckerberg'in kullanıcıların yaşına yönelik kısıtlamaları kademeli olarak gevşetmesinden sonra reşit olmayan kullanıcılar tarafından "yok edildi".
Nisan ayında Meta, Horizon Worlds'ün 13-17 yaş arası çocuklara açık olacağını duyurdu. Daha önce Horizon Worlds yalnızca 18 yaşın üzerindeki kişilerin kullanımına açıktı. Sadece bir ay sonra Meta, Quest kulaklığı için minimum yaş sınırını orijinal 13'ten 10 yaşına düşüreceğini duyurdu.
** Ancak aylar geçtikçe Horizon Worlds'ün her zamanki kadar popüler olmaya devam ettiği açık. **
Horizon Worlds'ü keşfederken Johnson, çoğu alanda kimsenin bulunmadığını keşfetti. Horizon Worlds'ün oynanışını "berbat" olarak nitelendirdi; tilt içeren oyunların büyük çoğunluğu birkaç gün oynadıktan sonra sıkıcı olmaya başladı.
Aynı zamanda, varsayılan ayarları kullanırken karakterlerin uzaydaki hareketi sertleşiyor.Ayarları sürekli değiştirdikten sonra bile Johnson, Horizon Worlds deneyiminin kendisini hasta hissettirdiğini söyledi.Tam bir haftalık deneyim vaadini tamamlamak için YouTuber çok fazla deniz tutması ilacı tüketiyordu.
Johnson'ın aslında tam bir haftayı Horizon Worlds'ü deneyimleyerek geçirmesi biraz üzücüydü; bu, çoğu kullanıcının kafa karıştırıcı kayıt süreci, sözsüz yaş sınırı, deniz tutması ve vasat oynanıştan sonra harcadığından daha uzun bir süre.
Daha önce sızdırılan bir Meta dahili belgesi, Quest'i satın alan çoğu kullanıcının Horizon Worlds'e akın etmediğini ve Horizon Worlds'ü ziyaret eden çoğu kullanıcının bir ay sonra platforma giriş yapmayı bıraktığını belirtmişti.
**Bu yılın Şubat ayı itibarıyla Horizon Worlds 10.000 bağımsız dünya oluşturdu. Ancak dahili meta istatistiklere göre dünyaların yalnızca %9'u yaklaşık 50 kişi tarafından ziyaret edildi ve çoğu dünya kullanıcılar tarafından hiç ziyaret edilmedi. **
Geçtiğimiz yılın ekim ayında Horizon Worlds, aylık 200.000 kullanıcıya sahip olduğunu iddia etmişti; bu sayı, önceki 300.000 kullanıcı iddiasına göre daha düşüktü. Zacks, 2022'nin sonuna kadar aylık 500.000 aktif kullanıcıya ulaşma hedefi koydu ancak bu açıkça gerçekleşmedi.
Horizon Worlds'ün geçerliliğini yitirmesiyle birlikte Google'ın "Horizon Worlds" sorguları da "Horizon Worlds hâlâ mevcut mu?", "Horizon Worlds'te neler yapabilirsiniz?" gibi utanç verici sonuçlar gösteriyor.
Kullanıcı sayısının bu noktaya kadar azalması elbette sadece operatörle ilgili bir sorun değil.
**Grup aktivitelerine izin vermeyin, buna hala ufuk deniyor mu? **
Bu yıl 9 Mayıs'ta Horizon Worlds v109 sürümünü güncelledi. Bu sürümdeki en önemli düzenleme, yaratıcıların artık Horizon Worlds'te özel etkinlikler düzenlemesine izin verilmemesidir:
Platformun genel kalitesini iyileştirmeye yönelik dünya çapındaki gelişmelere yeniden odaklandıkça, güncellenmiş kalite standartlarımızı karşılamayan bazı eski özellikleri yeniden gözden geçirmek için daha fazla zaman harcıyoruz.
Bu çalışmanın bir parçası olarak etkinlik oluşturma aracını kullanmayı bırakmaya karar verdik. Bugün, yani 9 Mayıs'tan itibaren, Dünya Şampiyonası'nda etkinlik oluşturma seçeneğini artık görmeyeceksiniz.
Etkinlik oluşturma aracı kaybolsa da kullanıcı arayüzünde bazı resmi etkinlikleri görmeye devam edeceksiniz. Zaman içinde bu olayları test etmeye ve onlardan öğrenmeye devam edeceğiz; bu, olayların geleceğine dair daha geniş bir anlayışa katkıda bulunabilir.
Worlds'ü bugünkü canlı yer haline getirmek için yaptığınız her şey için teşekkür ederiz.
Bu operasyon dalgasının, metaveren alanındaki temel "serbest keşif ve serbest bağlantı" ortamına doğrudan dokunduğu söylenebilir.Daha da ironik olanı, birçok oyuncunun bu işlevi geliştirmeyi umarak Horizon Worlds'te yeni bir etkinlik başlatmış olmasıdır.
VR komedi kulübü "Theater Unknown"u yöneten bir grup kullanıcı, bu yılın Mart ayında bir VR protestosu düzenledi. Protestocular, bazı arayüz ve ayar değişikliklerinin topluluk tarafından düzenlenen etkinliklerin bulunmasını zorlaştırdığını ve bunun da kulübe düzenli programlar sağladığını söyledi. ortaya çıkan sorunları gösterir.
Theatre Unknown'da komedi açık mikrofonlarına ev sahipliği yapan stand-up komedyeni Richard Sliston şunları söyledi:
Bu çok sinir bozucu ve sinir bozucu, dünyayı inşa etmeye çalışırken tüm bunları yaşıyorsunuz. Saatler sürüyor ve yeni beceriler öğrenmeniz gerekiyor ve bu etkinliği düzenlemek için çok çalışmanız gerekiyor, ancak çoğu yaratıcı, dikkat çekmenin bir yolu olmadığı için kimseyi etkinliğe davet etmiyor.
Operasyonların zayıf olması "Bilinmeyen Tiyatro"nun da kendi geri çekilmesini düşünmesine yol açtı. Kulübün ortak sahiplerinden biri olan Abramovich bir röportajda şunları söyledi:
Kulüp, Horizon Worlds'te gösterilere ev sahipliği yapmaya devam etmeyi planlarken, aynı zamanda yaratıcıların VR gösterilerini canlı yayınlamasına yönelik bir platform olan Flipside Studio'yu da genişletiyor.
** Operasyonlar, içerik, deneyim vb. konularda sorunlar ortaya çıktı. Horizon Worlds neredeyse çıkmaza girdiğinde Meta en hızlı çözümü seçti: bir mobil uygulama başlatmak. **
Bu noktada Meta'nın şu an için en iyi tercihi bu. Horizon Worlds'ün bugün hayatta kalabilmesi için geleneksel cihazlardan başlayarak daha fazla kullanıcı edinmenin kaçınılmaz yolu, sonuçta ancak kullanıcılarla yeniden canlanma umudu olabilir.
Metaverse ve Sanal Gerçeklik Etkileşimi Ortak Araştırma Enstitüsü Dekanı Profesör Zhao Xing şunları söyledi:
Gelecekte Metaverse'nin terminalleri, sürükleyici sanal ve gerçek etkileşim sağlayabilen VR gözlüklerin yanı sıra hafif deneyimler sağlayan cep telefonları, bilgisayarlar ve oyun konsolları gibi geleneksel terminaller de dahil olmak üzere kesinlikle çoklu platform olacaktır. Web sitelerinin tüm bilgi etkileşimi platformlarında erişim noktaları olması gibi, çeşitli terminaller de gelecekte metaveriye giriş olmalıdır ve çeşitli terminaller arasında herhangi bir çelişki olmamalıdır.
İnkar edilemez bir gerçek şu ki, Metaverse'nin soğuması ve VR/AR ekipmanlarının satışlarındaki düşüş karşısında, cep telefonları ve bilgisayarlar gibi geleneksel terminal cihazları, uzun bir süre daha çoğu insan için boş zaman ve eğlence için önemli bir taşıyıcı olmaya devam edecek. zaman.
**Bu gerçekle yüzleşen Meta hâlâ kendi meta veri tabanını kurtarmaya istekli ve bu da Horizon Worlds için en iyi haber olabilir. **
Referans makalesi
Meta, İlk Görüntü Ortaya Çıktığında Akıllı Telefonlar İçin Horizon Worlds Kapalı Betasını Başlatıyor
Meta, Horizon Worlds'ün Mobil Cihazlarda Beta Testini Başlatıyor
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Günlük aktif kullanıcı sayısı 1.000'in altına düştükten sonra Meta, Metaverse'yi kaydetmek için bir mobil uygulama kullanmayı düşündü.
Kaynak: "Metaverse" (ID: NFTMall), yazar: Yuanshi Culture
Uzun zamandır büyük bir hamle yapmayan Horizon Worlds, son dönemde nihayet ses getirdi:
Son zamanlarda Meta, kullanıcıları Metaverse platformuna başka bir erişim noktası olarak mobil cihazlarda Horizon Worlds testine katılmaya davet etmeye başladı.
Açıkçası, Meta'nın vizyonuna göre, mobil cihazlardaki Horizon Worlds, kimsenin umursamadığı bu meta evren için hayat kurtaran bir saman çöpü olabilir.
Ancak gerek kalan az sayıda kullanıcı, gerek tarifsiz deneyim, gerekse son derece kafa karıştırıcı operasyon olsun, dünya bir türlü ufuktan çıkamamıştır.
**Mobil artı web sayfası, yeni dünyayı yeniden yaratmak ister misiniz? **
Resmi açıklamaya göre, Horizon Worlds'ün mobil versiyonunun piyasaya sürülmesi, daha fazla kişinin Meta'nın gelişmiş dijital ortamına katılmasını sağlayacak ve bir sonraki sosyal etkileşim tanıtımının temelini atacak. mobil cihazlar.
Yeni Horizon Worlds mobil sürümü, mobil cihazlardaki birçok oyun gibi çalışarak kullanıcıların ekrandaki karakterleri kontrol ederek VR oynatıcılarla etkileşime girmesine olanak tanıyor.
Meta, kullanıcıların çeşitli etkinliklere yeni yollarla katılabileceğini, Metaverse deneyimini genişletebileceğini ve aynı zamanda VR'nin mobil kullanıcılar arasında kalmasına ve uygulama için daha fazla olasılık kazanmasına olanak tanıyacağını umuyor.
**Ancak Horizon Worlds'ü Fortnite, Minecraft veya Roblox ile karşılaştırmak her zaman ikincisine hakaret gibi gelir. **
Daha da saçma olan şu ki, şu anda sızdırılan deneyim videosunda Horizon Worlds mobil versiyonundaki karakterlerin de bacakları varsa öne çıkabiliyor. Evet, Meta yaklaşık bir yıl önce Horizon Worlds'ün VR versiyonuna geleceğini duyurmasına rağmen hala üzerinde çalışılan resmi bir "bacak" yok.
Meta CTO'su Andrew Bosworth, "bacakların" lansmanını duyurmanın yanı sıra Horizon Worlds'ün 2022 ortasındaki web sürümünden de bahsetti ve Ekim ayında Meta Connect'te bir ekran görüntüsü yayınladı.
O dönem iPhone kullanıcılarının Horizon Worlds'e erişmesinin de tek yolu olarak kabul edilen bu yöntem, sonuçta Apple'ın App Store'da uygulamaların oyun platformu olarak kullanılmasını her zaman yasaklamıştı.
Geçen yıl sızdırılan dahili bir Meta notuna göre Meta, Horizon Worlds'ün "pazara uygun bir ürün bulamadığına" inanıyor. Rakipleri Rec Room ve VRChat sürekli olarak en popüler Quest uygulamaları arasında ilk 5'te yer alırken Horizon Worlds yalnızca ilk 25'te yer alıyor.
Bu utanç verici sıralamaya ek olarak, yetkilinin bahsetmekten kaçındığı günlük aktivite verileri de aslında çoğu insanın düşündüğünden daha çirkin.
**Dokuz yüz kullanıcının hepsi reşit değil mi? **
Kısa bir süre önce YouTube blog yazarı Jarvis Johnson, Horizon Worlds'te bir haftalık bir deneyim anketi gerçekleştirdi. Ne yazık ki Jarvis'in araştırması Horizon Worlds'ün aslında yalnızca 900 günlük kullanıcıya sahip olduğunu ve kullanıcıların büyük çoğunluğunun 18 yaşın altında olduğunu ortaya çıkardı.
Tanıtım videolarında sıklıkla yetişkinlere yönelik çeşitli ofis sahneleri gösteren bu meta veri alanı, Zuckerberg'in kullanıcıların yaşına yönelik kısıtlamaları kademeli olarak gevşetmesinden sonra reşit olmayan kullanıcılar tarafından "yok edildi".
Nisan ayında Meta, Horizon Worlds'ün 13-17 yaş arası çocuklara açık olacağını duyurdu. Daha önce Horizon Worlds yalnızca 18 yaşın üzerindeki kişilerin kullanımına açıktı. Sadece bir ay sonra Meta, Quest kulaklığı için minimum yaş sınırını orijinal 13'ten 10 yaşına düşüreceğini duyurdu.
** Ancak aylar geçtikçe Horizon Worlds'ün her zamanki kadar popüler olmaya devam ettiği açık. **
Aynı zamanda, varsayılan ayarları kullanırken karakterlerin uzaydaki hareketi sertleşiyor.Ayarları sürekli değiştirdikten sonra bile Johnson, Horizon Worlds deneyiminin kendisini hasta hissettirdiğini söyledi.Tam bir haftalık deneyim vaadini tamamlamak için YouTuber çok fazla deniz tutması ilacı tüketiyordu.
Johnson'ın aslında tam bir haftayı Horizon Worlds'ü deneyimleyerek geçirmesi biraz üzücüydü; bu, çoğu kullanıcının kafa karıştırıcı kayıt süreci, sözsüz yaş sınırı, deniz tutması ve vasat oynanıştan sonra harcadığından daha uzun bir süre.
Daha önce sızdırılan bir Meta dahili belgesi, Quest'i satın alan çoğu kullanıcının Horizon Worlds'e akın etmediğini ve Horizon Worlds'ü ziyaret eden çoğu kullanıcının bir ay sonra platforma giriş yapmayı bıraktığını belirtmişti.
**Bu yılın Şubat ayı itibarıyla Horizon Worlds 10.000 bağımsız dünya oluşturdu. Ancak dahili meta istatistiklere göre dünyaların yalnızca %9'u yaklaşık 50 kişi tarafından ziyaret edildi ve çoğu dünya kullanıcılar tarafından hiç ziyaret edilmedi. **
Geçtiğimiz yılın ekim ayında Horizon Worlds, aylık 200.000 kullanıcıya sahip olduğunu iddia etmişti; bu sayı, önceki 300.000 kullanıcı iddiasına göre daha düşüktü. Zacks, 2022'nin sonuna kadar aylık 500.000 aktif kullanıcıya ulaşma hedefi koydu ancak bu açıkça gerçekleşmedi.
Kullanıcı sayısının bu noktaya kadar azalması elbette sadece operatörle ilgili bir sorun değil.
**Grup aktivitelerine izin vermeyin, buna hala ufuk deniyor mu? **
Bu yıl 9 Mayıs'ta Horizon Worlds v109 sürümünü güncelledi. Bu sürümdeki en önemli düzenleme, yaratıcıların artık Horizon Worlds'te özel etkinlikler düzenlemesine izin verilmemesidir:
VR komedi kulübü "Theater Unknown"u yöneten bir grup kullanıcı, bu yılın Mart ayında bir VR protestosu düzenledi. Protestocular, bazı arayüz ve ayar değişikliklerinin topluluk tarafından düzenlenen etkinliklerin bulunmasını zorlaştırdığını ve bunun da kulübe düzenli programlar sağladığını söyledi. ortaya çıkan sorunları gösterir.
Theatre Unknown'da komedi açık mikrofonlarına ev sahipliği yapan stand-up komedyeni Richard Sliston şunları söyledi:
Operasyonların zayıf olması "Bilinmeyen Tiyatro"nun da kendi geri çekilmesini düşünmesine yol açtı. Kulübün ortak sahiplerinden biri olan Abramovich bir röportajda şunları söyledi:
** Operasyonlar, içerik, deneyim vb. konularda sorunlar ortaya çıktı. Horizon Worlds neredeyse çıkmaza girdiğinde Meta en hızlı çözümü seçti: bir mobil uygulama başlatmak. **
Bu noktada Meta'nın şu an için en iyi tercihi bu. Horizon Worlds'ün bugün hayatta kalabilmesi için geleneksel cihazlardan başlayarak daha fazla kullanıcı edinmenin kaçınılmaz yolu, sonuçta ancak kullanıcılarla yeniden canlanma umudu olabilir.
İnkar edilemez bir gerçek şu ki, Metaverse'nin soğuması ve VR/AR ekipmanlarının satışlarındaki düşüş karşısında, cep telefonları ve bilgisayarlar gibi geleneksel terminal cihazları, uzun bir süre daha çoğu insan için boş zaman ve eğlence için önemli bir taşıyıcı olmaya devam edecek. zaman.
**Bu gerçekle yüzleşen Meta hâlâ kendi meta veri tabanını kurtarmaya istekli ve bu da Horizon Worlds için en iyi haber olabilir. **
Referans makalesi
Meta, İlk Görüntü Ortaya Çıktığında Akıllı Telefonlar İçin Horizon Worlds Kapalı Betasını Başlatıyor
Meta, Horizon Worlds'ün Mobil Cihazlarda Beta Testini Başlatıyor