"Metaverse" daha iyi yaşamamıza yardımcı olabilir mi? İşte cevap geliyor

Yazar: Xinhua Daily·Intersection muhabiri Hu Jingjing, stajyer Dai Sixian

"İnsan-makine-insan"ın kesiştiği metaverse dünyasına nasıl girilir? Metaverse dünyasında nasıl yüzeceksiniz? 2023 Çin Endüstriyel Yazılım Arz ve Talep Konferansı ve Çin (Nanjing) Uluslararası Yazılım Ürünleri ve Bilgi Hizmetleri Ticaret Fuarı (bundan böyle "Soft Expo" olarak anılacaktır), bir Metaverse Pavyonu inşa ederek Metaverse dünyasının "kapısını" açacak, Katılımcıların kendileri için cevaplar bulmasını sağlar.

Teknik değer "tamdır" ve Metaverse yeni bir etkileşimli deneyim açar

Gerçek dünya ile sanal teknolojinin bütünleştirilmesiyle dijital dünyada insanın "ölümsüzlüğü" yakın gelecekte gerçekleşebilir. Fuar alanında "İnsan Dijital Avatar Projesi" ile Metaverse endüstriyel uygulama platformu görücüye çıktı.

"Dijital ölümsüzlük esas olarak panoramik teknoloji, temel veriler, algoritmalar vb. ile gerçekleştirilir. Gerçek insanların bakış açısından, insan vücudu görüntülerini, yaşam sahnelerini, sesli eylemleri vb. gerçek hayatta dijital olarak toplayın ve kaydedin. Bu VR cihazını taktıktan sonra, Gerçek bir insanın hayatını sürükleyici bir şekilde deneyimleyebilir, onun yaşam deneyimini görebilir ve ölen kişinin yanına dönebilirsiniz. Gerçek insanlar için bu, çevrimiçi dünyada ölümsüzlüğe dijital bir şekilde ulaşmaktır." "Human Sun "Dijital Avatar Projesi"nin yapımcısı ve Jiangsu Daxizhou Information Technology Co., Ltd.'nin proje yöneticisi Siyu, "Şu anda bu planın 100'den fazla vakası var." dedi.

Bu yılki Soft Expo tarafından oluşturulan Metaverse Pavyonu, sürükleyici izleme deneyimini vurguluyor ve sanal gerçeklik, dijital ikizler gibi metaverselerin gösterimine odaklanan "Diyalog Metaverse", "Frontier Metateknoloji" ve "Yenilikçi Metascene" temalı üç temalı bölümü açıyor. İlgili teknolojiler ve hizmetlerin yanı sıra "Metaverse +" kültür turizmi, iş, tıp, endüstriyel ve diğer uygulama senaryoları, izleyicilere son derece etkileşimli ve sürükleyici bir "Metaverse Yolculuğu" yaşattı.

Yeşil ekran arka planı, kurgu için geniş ekran, donanım sistemi ve diğer ekipmanlar tamamlanmış olup, sıradan insanların deneyimleyemeyeceği filmlerin yerinde çekimi de sergide deneyimlenebilecek. Sergi alanında yapay zeka ile film ve televizyon çekimlerini birleştiren bir stant birçok katılımcının ilgisini çekti. Hanfu giyen personel yeşil ekranın önünde duruyor ve katlanır bir yelpaze tutuyor.Fotoğrafçıların, yönetmenlerin, editörlerin ve diğer personelin varlığı olmadan, görüntü ekranının yardımıyla "saray güzeli" nin film ekranı katlamayı açıyor. fan gerçek zamanlı olarak sunulabilir.

"Film ve televizyon görüntülerinin gerçek zamanlı sunumuna yönelik bu yazılım bizim tarafımızdan geliştirildi. Yeşil ekranın önünde gerçek insanlar duruyor. Anahtar görüntüler için sanal sahneler, ultra yüksek çözünürlüklü çekim makineleri, bulut bilişim teknolojisi vb. kullanıyoruz. yerinde çekim içeriğinin gerçek zamanlı olarak görüntülenmesi. Güzelleştirme, vücut ayarlama vb. sentezleme, renderleme ve son olarak numuneler oluşturma.” Yeni teknoloji şirketi Optical Film Studio'nun saha personeli tanıttı.

"Metaverse" çılgınlığı, uygulama alanlarında daha yenilikçi vakalara ilham veriyor

Bu yıl, Soft Expo'nun Metaverse Pavyonu'na 100'e yakın şirket katıldı ve Metaverse'nin endüstriyel uygulamasındaki sıcak noktaları ve trendleri sunan çok sayıda yeni teknoloji, yeni ürün ve yeni senaryolar açıklandı. Çin Mühendislik Akademisi akademisyeni Tan Jianrong, "Metaevrenin üç temel özelliği sanal avatarlar, gerçek deneyim ve zaman yolculuğudur. Daha önce insanlar İnternet'in dışındaydı, ancak Metaevren insanların İnternet'e girmesine izin veriyor." Soft Expo sırasında "fmif2023 Future Metaverse" düzenledi. "Evren İnovasyon Konferansı"nda "metaverse" anlayışını anlattı.

Biyonik cilt, parlak gözler ve zırh. Nanjing Lingjing Metaverse Araştırma Enstitüsü standının önünde, gerçek bir kadına benzeyen bir robot birçok izleyicinin dikkatini çekti. Ya fotoğraf çektiler ya da dokunmak için yaklaştılar, karşılarındaki robotu oldukça merak ettiler.

Olay yerinde Nanjing Lingjing Yuanyu Araştırma Enstitüsü bölge müdürü Bo Tao'nun "Xiaohui, Xiaohui" komutunu seslendirmesinin ardından gerçek bir kadına benzeyen bu "Xiaohui" kendini tanıtmaya başladı. "Herkese merhaba, ben Nanjing Lingjing Yuanyu Araştırma Enstitüsü'nden oldukça taklit edilmiş bir insansı robot olan Xiaohui. Bugün yumuşak fuardaki tüm öğretmenlerle tanıştığım için çok mutluyum. Şu anda sadece basit vücut hareketlerim yok, aynı zamanda dans da edebiliyorum. halk oyunları..."

Bo Tao, sanal insan ve robot işine başlamadan önce şirketin ana iş alanlarının büyük veri ve yapay zekayı kapsadığını söyledi. Sahnede tanıtılan simülasyon robotunun 4.0 versiyonu şu anda sergi rehberliği, müze hizmet rehberliği, turist rehberliği için kullanılabilecek. atraksiyon tanıtımı, haber, yayın gibi sahneler. "Temel ürünlerimiz esas olarak sanal insanlar ve robotlardır ve hedeflediğimiz iş sektörleri esas olarak dijital medyayı, dijital kültürü ve dijital devlet işlerini içermektedir. Örneğin, sanal sunucular haber verebilir."

Bu serginin deneyiminden bahseden Bo Tao, "Sergiye katılan çok sayıda işletme var ve her işletme kendi güçlü teknik ürünlerini sergiledi. Yakında, yeni neslimiz 'Xiaohui' iki ayak üzerinde yürüyebilecek ve bu adam da -makine diyaloğu daha yetkin olacak. Özgürlük derecesi ve hatta gerçekçilik büyük ölçüde artacak ve gelecek yıl çoklu evren alanına daha yenilikçi örnekler getireceğiz."

Bir "ekosistem" oluşturduğunuzda Yuanverse teknolojisi yeni iş formatlarının geliştirilmesini teşvik eder

Nanjing Kültürel Yatırım Grubu, sergi alanında izleyicilere "sırlı pagodaya tuğla ekleme ve bereket için dua etme" deneyimini yaşatmak için "sanal-gerçek füzyon xr" teknolojisini kullanacak. İzleyici açık bir alandadır, ancak ekranda 600 yıl önceki camlı pagodaya anında "seyahat edebilir". Hareketleri kullanarak sanal bir tuğlayı "zorla" kaldırabilir ve onu ilgili konuma yerleştirebilir, pagodayı inşa edebilirler. kendi elleriyle ve onu geçmişin görkemiyle yeniden canlandıracaklar. Geçmişte dokunulmaz olmaktan ve aceleyle ziyaret etmekten, şimdi "kişisel olarak" tuğla tuğla inşa etmeye ve restore etmeye kadar, izleyici, dünyaya gerçek anlamda nüfuz edebilmek için camlı pagodanın yapısı ve yapım süreci hakkında sürükleyici bir anlayışa sahiptir. Kültürel emanetlerden faydalanın ve onlarla diyalog kurun.

Lansmanından bu yana, Nanjing Kültürel Yatırım Grubu'nun standı, Yuan Evren Pavyonu'nda popüler bir giriş noktası haline geldi ve birçok ziyaretçi, giriş yapmak için deneyimlemek ve fotoğraf çekmek için durdu. Nanjing Yangtze Nehri Köprüsü'nün "Metaverse"sinde, yalnızca klavyeyi kontrol etmeniz yeterli ve köprü üzerinde yürüyormuş gibi olacaksınız. Köprü başını geçerken, manzaralı noktaların ve binaların özellikleri gibi bilgiler anında görüntülenir. Yangtze Nehri'nin 360 derecelik manzarasının keyfini çıkarmak için fareyi kullanın. Köprünün harika manzarası.

Jiangsu Eyaleti İnternet Topluluğu başkan yardımcısı ve genel sekreteri Liu Xiangsheng, Metaverse'nin yapay zeka tarafından üretilen içerik endüstrisi, veri dolaşımı hizmet endüstrisi, veri pazarı hizmet endüstrisi dahil olmak üzere yeni veri öğesi endüstrilerinin ortaya çıkışını desteklediğine dikkat çekti. veri güvenliği hizmet endüstrisi vb.

Örneğin, endüstriyel alanda, Yuanverse teknolojisi ve Ar-Ge ve tasarım, üretim ve üretim, pazarlama ve satış, satış sonrası hizmet ve gerçek endüstriyel ortamda diğer bağlantılar ve senaryolar sanal alanda gerçekleştirilerek "farklılaşmayı" değiştiriyor. sanal alan ile gerçek alan arasındaki durum ve Endüstriyel iyileştirme ve optimizasyonu gerçekleştirebilir. Endüstriyel metaveri alanındaki bir şirket olan Hisense Juhaokan'da çözüm mühendisi olan Xia Pengfei şunları söyledi: "Şu anda sunduğumuz eksiksiz metaveri çözümleri seti, kullanıcıların kurumsal ekipmanların nasıl üretildiğini ve işletmenin gerçek ortamının nasıl olduğunu anlamalarına olanak tanıyabilir. "

Meta veri alanında yer alan birçok katılımcı, meta veri alanında yaşam tarzlarının, sosyal ilişkilerin ve gerçek endüstrilerin birbirini etkilediğini ve etkileşime girdiğini ve son olarak sanallık ile gerçekliği, sayılar ve zeka arasındaki karşılıklı bağımlılığı bütünleştiren bir "meta veri ekolojisi" oluşturduğunu söyledi. ve sayıların ve gerçekliğin entegrasyonu. kilitlemek".

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)