Lootverse: Buz ve Ateşin Şarkısı'nın blockchain'deki ikinci yıl dönümünün gözden geçirilmesi, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar

Yazar: @TianranZhang, @fangtingeth, @_eat_apple_, @0xBrawler

Zincirdeki Buz ve Ateşin Şarkısı

"Ölüler ölmedi, yeniden dirilecekler ve güç daha da güçlenecek!"

-Buz ve Ateşin bir şarkısı

Loot, doğumundan sadece iki yıl sonra "A Song of Ice and Fire"ın zincir üzeri versiyonunu seslendirdi. İlk heyecan döneminde yaklaşık 300 türev proje (türev) Lootverse'i oluşturdu. Lootverse topluluğu soğuduktan sonra geri çekilerek, yaratım konusunda gerçekten tutkulu olan bir grup çekirdek üyeyi geride bıraktı.Bunlar hikayenin ateşini çok düşük bir maliyetle tuttular ve sık sık yaşanan Luna, FTX ve diğer krizlerden sağ kurtuldular. Ve zaman, iyi bir hikayenin asla ölmediğini kanıtladı: Tam zincirli oyunun ilk baharında dojo, Loot'un ateşini yeniden alevlendirdi ve Lootverse'in türev projeleri yeniden canlılık kazandı ve yaratımların niceliği ve kalitesi önemli bir toparlanmaya yol açtı. .

Soğuk bitti ve Lootverse'in yeniden canlanmasına doğru bu "Ebedi Hikaye"yi yeniden okuyacağız. Bu makale aşağıdaki üç hususu ele alacaktır: Lootverse'in kökeni; Lootverse IP'nin evrimi ve ekoloji; Lootverse'in neden tüm zincirdeki mevcut en iyi hikaye olduğu.

Lootverse'in Kökeni

İki yıl önce bugün, 28 Ağustos 2021, Lootverse doğdu. On gün içinde Loot'un fiyatı şaşırtıcı bir hızla maksimum 20e'ye yükseldi.Fiyatın arkasında herkesin Lootverse'in aşağıdan yukarıya, merkezi olmayan ekibini tanıması ve zengin medya yerine "txt NFT" gibi bir dizi değer teklifi var. NFT. "Kripto"da "native" standart dahilinde maksimum etkili yenilik yaptık. Siyah bir arka plan üzerinde birkaç satır beyaz metin, tam bir dünya sisteminin ""'sidir. Bu isim sütunları aracılığıyla, herkes kendi "birleştirilebilir dünya" hayal gücünü buldu ve bu, hayal gücünün ötesine geçiyor: Lootverse, tamamen açıktır. mekanizma açısından ve herkes önemli bir "işbirlikçi dünya inşası" sürecine katılabilir.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümüne ilişkin inceleme, tam zincirli oyunların en iyi uygulaması](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe- 5c28b7988b-dd1a6f -6d2ef1)

Erken Tarih: Merkezi Olarak Ortaya Çıkan Türev Projeleri

Tamamen açık bir hikaye evreni, serbestçe alınıp satılabilen bir pazarla birleştiğinde, çarpışmanın sonucu son derece başarılı bir türev proje grubudur. Üç ay içinde Lootverse'te 300'e yakın türev proje ortaya çıktı. Çoğu spekülatif olsa da, pek çok orijinal çalışma da vardı.

Timshel (aynı zamanda Loot.foundation'ın kurucusu) tarafından başlatılan Genesis Projesi, önemli türev projelerden biridir.Orijinal Loot çantasını yeniden düzenledi ve sahibinin, Loot son eklerine (Sonekler) dayanarak Genesis Mana çıkarmasına olanak sağladı ve Genesis Maceracılarını uyandır. Kimliğinizi yükseltmek için kart toplamaya yönelik bu oyun, topluluğu çok akıllıca harekete geçirir ve topluluk üyeleri arasında işbirliği ve iletişim gerektirir. Aynı zamanda herkesi Loot'un meta-zaman çizelgesine daha fazla yaratıcılığa ve aşinalığa teşvik eder. DivineDAO'nun zaman çizelgesi de burada düzenlenmiştir. tamamlandı. Yeni geliştirilen bu anlatım bağlamında toplam 2.540 adet Genesis Adventurers NFT'si mevcut olup isim hakları açıktır.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-1755a315ad- dd1a6f -6d2ef1)

Genesis Adventurer ve Hyperloot oyunu ekran görüntüleri

Adlandırmanın açılması GA'ya, bir karakterin Ned Stark veya Jon Snow olarak adlandırılmasına olanak tanıyan ve Lootverse'te gerçek bir karakter prototipi oluşturan "evrensel IP" potansiyeli verir. Daha sonra, Genesis Scroll'un Buz ve Ateşin Şarkısı'nın Lootevreni'ni bir araya getirmeye yönelik hikaye yazma yarışması büyük ilgi gördü. Figma'nın kurucusu Dylan Field, Genesis Scroll projesine bağış yapan ilk kişilerden biriydi.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-cbb9ec4cda- dd1a6f -6d2ef1)

Hyperloot, Loot'un sanatsal bir gözle görselleştirilmiş, mükemmel bir Taylandlı ekibin katkıda bulunduğu, mükemmel yol haritası ve ürün kalitesine sahip, diğer Loot ekosistemleriyle (mloot, Genesis Project vb.) ve CC0 gibi entegre bir yan projesidir. İsimler, Zincir Koşucusu ve Blitmap gibi projeler birbiriyle bağlantılıdır. 2023'te 3D NFT'nin piyasaya sürülmesi ve kendi yan oyunuyla Hyperloot hâlâ izlenmesi gereken bir oyun. Paradigm ve Coinbase kurucu ortağı Fred Ehrsam bile Hyperloot ekibinin CC0 savaşındaki çabalarını "Marvel Heroes Capcom'a Karşı" gibi tasvir etmek için kendi yolunun dışına çıktı.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın blokta ikinci yıl dönümüne ilişkin inceleme, tüm zincirleme oyunun en iyi uygulaması](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe- e32f70168b-dd1a6f -6d2ef1)

Crypts & Caverns, Kasım 2021'de threepwave tarafından oluşturulan ve şekillendirilebilir zindan haritaları sağlayan bir diğer önemli Lootverse zincir üstü altyapısıdır. Evrensel bir harita olarak Kriptolar ve Mağaralar yalnızca Lootverse'te bulunmayacak, aynı zamanda 2023'te yönetim için CheDAO'ya devredilecek. CheDAO yönetimi hakkında bilgi için lütfen "Kriptalar ve Mağaralar: CheDAO Tarafından Uyandırılan Uyuyan Dev" sayfasına bakın. .

The Crypt, Loot'a dayalı, kilitli NFT kalıntıları elde etmeyi amaçlayan bir zindan keşif oyunudur.Oyuncuların oyuna katılmak için Loot, mLoot veya GA'ya sahip olmaları gerekir.Oyunun üç açık bölümü vardır. Bu, tamamen oynanabilen ilk zincir içi Loot oyunudur. Playmint ekibi 4 milyon dolarlık fon aldıktan sonra kendi zincir üstü oyunlarını oluşturmaya başladılar.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-d7c4ec760d- dd1a6f -6d2ef1)

The Crypt oyununda keşif ödülleri

Loot Realms, BibliothecaDAO tarafından geliştirilen, prosedürel olarak oluşturulmuş 8000 NFT'den (Fungible Olmayan Tokenlar) oluşan bir seridir. Realms, Loot ekosistemindeki temel kuruluşlardan biridir ve istikrarlı bir üretkenliği korumuştur ve ardından Realm NFT'yi stake ederek kendi yönetişim tokeni $LORD'u piyasaya sürmüştür. Diğer oyunların aksine, oyununun çıkış noktası olarak Starknet'i seçti. Realm'in oluşturmaya karar verdiği ilk oyun, Eternum adlı bir strateji SLG oyunuydu. Realm'in bugün Lootverse'in tek omurgası olduğu kanıtlandığından bu konu hakkında daha sonra daha fazla bilgi vereceğiz.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıldönümünü gözden geçirme, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-03dee0fbd8- dd1a6f -6d2ef1)

Realm NFT ve erken dönem Realm: Eternum oyun ekranı

Dope Wars, tamamen StarkNet'e dayanan, zincir üstü Loot tarzı bir oyundur. Perama tarafından Ağustos 2021'de piyasaya sürüldü ve Cartridge ekibinin katkılarıyla gelişti. Uyuşturucu Savaşı ve Grand Theft Auto'dan ilham alan oyun, sokak kültürünü GTA tarzı bir evrenle harmanlıyor. Oyunun ilk oynanabilir modu olan "Roll Your Own", Uyuşturucu Savaşını StarkNet'in L2 seviyesine uyarlıyor. Önemli bir Loot türevi projesi olan "Dope Wars" ve "Loot Realms", 31 Ağustos 2021'de Ethereum ana ağında başladı ve 4 Eylül'de NFT sahiplerine 125.000 $PAPER token dağıttı. Cartridge ekibi şu anda makalenin ikinci yarısında tanıtılacak olan StarkNet zincir üstü oyun motoru Dojo'yu geliştiriyor.

2022 Topluluk Ekosistemlerini Güçlendirecek Hibe Programı

2022 yılı sonuna kadar Lootverse'in topluluk ekosistemi, temel yaratıcılarının katkılarıyla hâlâ gelişiyor ve 30'dan fazla topluluk toplantısı düzenliyor; bir anlamda Lootverse'in "Kuzey Yıldızı" olarak hizmet veriyor.

İlk çılgınlık yatıştı ve ilk 3 ay içinde tahminen 300 Lootverse yan ürünü yaratıldı ve bunların çoğu hızla ortadan kayboldu. Ancak gerçek projelerin yaklaşık %10'u hâlâ mevcut ve 2022 yılı boyunca yenileri ortaya çıkmaya devam edecek. 2022 ortası itibarıyla, çoğu kendi kendini finanse eden veya hibelere dayanan 30 kadar projenin olacağı tahmin ediliyor.

Siyah bir arka plan üzerinde sekiz satırlık beyaz metinden, birlikte sonsuz genişleyen ancak yine de tutarlı bir bilim kurgu fantastik evreni oluşturan birbirine bağlı bir proje ağına kadar, bu projeler Lootverse'i yönlendiriyor.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-eff997472a- dd1a6f -6d2ef1)

Sağda GA için özel olarak oluşturulmuş bir sanat oluşturucu var

Gitcoin, düzenli finansman fırsatlarıyla Lootverse'i beslemede istikrarlı bir ortak oldu. Haziran ve Eylül 2022'deki 14. ve 15. hibe turlarında Gitcoin, Loot ekosistemi için toplam 200.000 doların üzerinde fon sağladı. 14. Tur, Monsters of Realms, The Violette of Vitriol projesi, Genesis Scrolls (Genesis dönemi hikayeleri, karakter arka planları ve yaratıcı içerik oluşturmayı içerir, ilk Genesis Scrolls turu Haziran 2022'de gerçekleştirilecektir) ve The Genesis Scrolls desteği hakkında incelemeler içerir Boyalı (bu projelerde güçlü bir Game of Thrones veya Yüzüklerin Efendisi hissi var). Eylül 2022'de Gitcoin'in 15. turundaki hibe, Loot ekosistemini genişleten 21 projeye 75.000 ABD doları finansman desteği sağladı. Toplam 1.162 bağışçının toplam 92.000 ABD Doları katkıda bulunmasıyla, toplam finansman 84.000 ABD Dolarını aştı ve azaldıkça daha geniş NFT ilgisine zamanında destek sağladı.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-78f805a8e9- dd1a6f -6d2ef1)

Gitcoin'in 15. turunda Lootverse ekolojik projeleri

Mask Network ayrıca 5 önemli projeyi destekleyerek Lootverse'e olan desteğini de artırdı. Kasım 2022'deki ilk hibe partisinde, Genesis Scrolls ve The Rift gibi bağışçıların her biri, anlatım ve oyun altyapısını geliştirmek için 10.000 dolar aldı. Haziran 2023'teki ikinci hibe partisinde Dojo, StarkNet oyun motorunu daha da geliştirmek için 20.000 $ aldı; Guildly, NFT lonca özellikleri için 10.000 $ aldı ve Banners, metin RPG'lerini zincire aktarmak için 10.000 $ aldı.

Gitcoin ve Mask'in kritik zamanlarda verdiği stratejik bağışlar, Lootverse'ü topluluk odaklı bir ekosistem olarak sürdürme konusundaki kararlılıklarını gösteriyor. Bu fonlar, projelerin piyasadaki oynaklığın üstesinden gelmesine ve kripto kışının en düşük seviyelerinde büyümeye devam etmesine yardımcı oldu.

En dikkate değer hibelerden biri, yazarların Lootverse'i hayata geçirmelerini sağlamak için kullanılan Genesis Scrolls projesiydi. 6 aydan kısa bir süre içinde toplamda yaklaşık 100.000 kelimeden oluşan yaklaşık 100 katılım sağlandı. Daha sonra eserleri, yakın zamanda yayınlanması beklenen tam bir Loot kitabına dönüştürmek için profesyonel bir editör getirildi.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-d12879705e- dd1a6f -6d2ef1)

Ayrıca Loot'un doğumundan bir yıl sonra hakkında bilgi edinmek için bu yazıya göz atabilirsiniz.

Bir Yıl Sonra Ganimet: NFT Heyecanı Öldü, Ama 'Lootverse' Umudu Yaşamaya Devam Ediyor - Şifre Çözme

Realms - Oyunda son nokta

Timshel'in Genesis Maceracısı ve Genesis Parşömeni, Lootverse'i bilgi düzeyinde birbirine bağlayan projeler olsaydı, Loaf's Realm, Lootverse'i bu ürünler, özellikle de bir dizi oyun aracılığıyla birleştiriyor.

Oyunun 21 Şubat 2022'de piyasaya sürülmesinden önce Realm, gelecekte neler olacağını göstermek için Realm Atlas'ın (dünya haritası) ilk versiyonunu gösterdi ve bu açıklama büyüleyiciydi.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-b40a4e5e85- dd1a6f -6d2ef1)

Diyar Atlası

Bu görüntü, Loot verilerine dayanarak oluşturulan FOX, Power ve Giants gibi 16 siparişin (ülke) bulunduğu Atlas'ı (dünya haritası) göstermektedir. Game of Thrones'un karmaşık siyasi ortamına benziyor. Realms, Loot, Genesis Adventurers, Crypts ve Caverns gibi NFT projeleri Atlas'ta bu ülkeleri yansıtıyor.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıldönümünü gözden geçirme, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-aa5402fc66- dd1a6f -6d2ef1)

Atlas'ta C&C, her kafatası bir C&C planını temsil eder

Daha sonra Atlas birkaç kez gelişti ve ana dört NFT paketinizi görüntülemek, bölgenize uçmak gibi bazı işlevler ekledi. Ayrıca ana oyun Realm: Eternum'un geliştirilmesi için uzun süre beklemek sırasında çok ihtiyaç duyulan teselliyi de sağladı.

Realm: Eternum'un Ocak 2023'teki alfa öncesi sürümü, oyuncuların kaynak ticareti yapabileceği, ordular inşa edebileceği, kaleler inşa edebileceği, savaşlar yapabileceği ve daha fazlasını yapabileceği bütünsel bir deneyim sunuyor. Oyun bazı bölgelerde hala biraz kaba, ancak oynanış var.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-e123ccae98- dd1a6f -6d2ef1)

Realm Eternum'un ilk versiyonu

Alfa öncesi sürümden birkaç gün sonra Realms ekibi topluluğa 625.000 dolarlık bir finansman turu başlattı. 24 saat içinde taahhüt edilen 4.000.000 ABD doları tutarındaki fonla, bu, topluluğun Realms'in büyümesine olan güçlü güvenini yansıtan 6,32 kat fazla talep gördü (5,32 kat geri dönüş).

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıldönümünü gözden geçirme, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-d824b662ca- dd1a6f -6d2ef1)

Bununla birlikte, bir dizi piyasa çöküşü ve bir dizi başka nedenden ötürü, çoğu topluluk projesinin derin kripto para birimi ayı piyasasında hayatta kalması da zorlaştı ve 2023 baharına gelindiğinde, yaklaşık 30 Lootverse'ten yalnızca 5'i mevcut olacak. projeler. hala aktif. Yine de bahar geliyor.

Kahire tarafından geliştirilen zincir üstü oyun motoru DOJO çağına giriliyor

Dark Forest ve Realm Eternum gibi öncülerin keşfettiği gibi, oyunları doğrudan blockchain üzerinde oluşturmak büyük bir zorluktur. Realms: Eternum'un ilk versiyonunun test edilmesi açıkça iki şeyi gösterdi. İlk olarak, oyun geliştirmeyi kolaylaştırmak için özel bir oyun çerçevesi veya motoruna ihtiyaç vardır. İkincisi, alan dünyasını zenginleştirmek ve pazara daha hızlı ulaşmak için daha basit bir oyuna ihtiyaç var. İlk gereksinim Dojo'nun önemini teyit ederken, ikinci gereksinim bizi Loot kurtulanlarına doğru itti.

2022'nin başından bu yana MUD'u yarattığı, sonunda bu sorunu çözdüğü ve daha sonra özerk bir dünya konseptini tanıttığı için Lattice ekibine büyük bir başarı ile teşekkür ederiz. Dojo başlangıçta bölge, kartuş ve briq ekiplerinin üyelerinden oluşan bir Telegram grubu olarak başladı. Başlangıçta Kasım 2022'de StarkNet'te oluşturulan bir MUD v1 çatalı. Geliştirme kaynaklarına yapılan yatırımla Dojo, orijinal konseptin çok ötesine geçti.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümüne ilişkin inceleme, tam zincirli oyunların en iyi uygulaması](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe- 0ccfa5797b-dd1a6f -6d2ef1)

Dojo motoru, Starknet geliştiricileri tarafından oluşturulmuş halka açık bir oyun motorudur. Piyasadaki tek doğrulanabilir oyun motorudur ve doğrulanabilirlik, oyun motorları için oluşturulan mimariye ve araçlara büyük ölçüde ilham vermiştir.

Dojo, geliştiricilere Starknet ve Kahire gelişimi için özel olarak tasarlanmış bir varlık bileşeni sistemi (ECS) mimarisi ve entegrasyon araçları sağlar. Bu açık kaynaklı motor, gerçek sahiplik ve varlık birlikte çalışabilirliği ile yüksek kaliteli zincir üstü oyunlar oluşturmak için giriş engelini azaltır. Dojo, güçlü bir topluluğu teşvik ederek, yenilikçiliği MUD'ların EVM ile başardıklarının ötesine taşımayı amaçlamaktadır.

Loot Survivor, Bibliotheca DAO tarafından Starknet'te oluşturulan metin tabanlı bir macera oyunudur. Oyuncuların canavarlar, tuzaklar ve patronlarla dolu tehlikeli diyarlarda maceraya atılmalarına olanak sağlamak için Loot'un prosedürel olarak oluşturulmuş unsurlarını kullanır. Amacınız, karakteriniz ölmeden önce skor tablosunda üst sıralarda yer almaktır.

Oyun, Play2Die ekonomik modelini akıllıca uyguluyor, karakterler öldüğünde jetonları taşıyıp bırakıyor, erken benimseyenlerin telafisini yapıyor ve katılımı teşvik ediyor. 500'den fazla zincir içi rol oluşturuldu.

Loot Survivor, yaratıcı zincirleme oyun tasarımını ve topluluk katılımını sergiliyor. Kahire kullanılarak StarkNet üzerine inşa edilmiştir ve tamamen zincire bağlı kalarak gaz maliyetlerini düşük tutar. Mevcut etkileşim hızları yavaş olmasına rağmen, EIP-4844 gibi Ethereum iyileştirmeleri StarkNet'in performansını artıracak ve zincir üstü oyun maliyetini azaltacaktır.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümüne ilişkin inceleme, tam zincirli oyunların en iyi uygulaması](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe- 6cbfac82fd-dd1a6f -6d2ef1)

Loot Survivor'da seviye 20 oyun öğeleri

Ayrıca Loot Survivor oyununun eşya ve dijital tasarımlarının orijinal Loot ve GA ayarlarıyla tutarlı olduğunu da belirtmekte fayda var, çünkü oyunun tasarımı Loothero tarafından yönetildi ve bu iyi miras, sıkı Loot hayranlarına büyük faydalar sağlıyor. Loot Survivor'un sonraki aşamalarına girerken Loot çılgınlığının ilk günlerine geri dönüyoruz. Kutsal elbiseler, katana kılıçları, +1 nitelik, 16 emir, adını siz koyun.

Dojo'nun Yükselişi ve Loot Survivor: Realms üyeleri ve Starknet zincir üstü oyun ekibi tam gaz ilerliyor

25 ve 26 Mayıs tarihlerinde Portekiz'de düzenlenen On-Chain Gaming Zirvesi, Loot ve Dojo ekosistemi için bir dönüm noktası oldu. Zirvedeki 50 katılımcının 6'sı Realm'den, 4'ü Cartridge'den ve 2'si briq'tendi; bu da katılımcıların dörtte birini oluşturuyordu. Zirveden üç gün önce Tarrence'ın Dojo hakkındaki duyurusu Starknet ve Ethereum topluluklarında geniş ilgi gördü ve tanındı. Polynya, zincir üstü oyunlar için oluşturulan altyapının yeni bir paradigma açacağını ve daha geniş uygulama katmanı yeniliğine yol açacağını söyledi. Dojo'nun zirvenin ilk gününde gerçekleştirdiği demo da başarılı oldu ve topluluktan güçlü bir destek aldı. Ertesi gün, belirlenen bir oyun testi döneminde Loot Survivor, o zamanlar oynanabilen tek oyun olan dahili bir alfa yapısından çıkış yaptı. Starknet performansı düşük olmasına ve oyundaki işlem 3 dakika sürmesine rağmen liderlik tablosu sistemi, kazanmaya istekli olanları liderlik tablosunda tırmanmaya motive ediyor ve insanlar hızla birbirlerinin rekorlarını kırıp sonunda bir ödüle ulaştıkça ödül sürekli güncelleniyor. 0.1ETH. Bu mekanizma başarılı oldu.

Dojo teknik altyapı olarak olgunlaştıkça Dojo'da daha fazla oyun yer almaya başladı. (Loot Survivor'ın ilk versiyonu Dojo değil, doğrudan StarNet üzerinden oluşturuldu. Haziran ve Temmuz aylarında düzenlenen iki hackathon ile Pixellaw, Dojo ailesine harika bir katkı oldu. Başlangıçta sadece Paris'teki Komorebi Hacker House'da yapılan bir beyin fırtınası oturumuydu.

Hem Dojo hem de Loot Survivor, Loot ekosisteminde önemli girişimler haline geldi. Zincir içi oyun deneyimlerini sağlamada StarkNet'in potansiyelini vurguluyorlar.

Influence, Dope Wars ve Realms gibi ilk oyunlar Dojo'nun potansiyelini gösterdi. StarkNet için sıfırdan tasarlanan ilk oyun motoru olan Dojo, yeni nesil kripto oyunlarının temelini atıyor. Açık ve genişletilebilir yapısı, StarkNet olgunlaştıkça motorun gelişmesine olanak sağlayacaktır. Dojo, blockchain oyun vaadinin gerçekleştirilmesinde önemli bir kilometre taşını temsil ediyor.

Kriptların ve Mağaraların Yeniden Doğuşu

Prosedürel olarak oluşturulmuş öncü bir harita NFT projesi olan Crypts and Caverns (C&C), yakın zamanda CheDAO tarafından satın alındı ve bu, C&C için heyecan verici yeni bir döneme işaret ediyor. C&C, uyarlanabilir üretken haritalama yeteneğini gösteriyor ve büyük bir potansiyele sahip. Ancak son zamanlarda ilerleme durmuştur. CheDAO'nun C&C'yi devralmasıyla yeni dinamikler ve ölçeklenebilirlik bekleyebilirsiniz.

CheDAO, geliştiriciler için esnek bir haritalama modülü olarak C&C'yi optimize etmeyi planlıyor. Ortaklık sayesinde amaç, zincir içi oyunlarda rastgele haritalar için standart olarak C&C'nin benimsenmesini teşvik etmektir. Bu, programatik bir ortam gerektiren oyunlarda C&C'nin yaygın şekilde kullanılmasını sağlamayı amaçlamaktadır.

C&C, Lootverse gibi çeşitli oyunlarla entegrasyon yoluyla çok yönlülüğünü göstererek devasa potansiyelini tam olarak gerçekleştirmeye hazır ve gelecekte de topluluk katılımına odaklanmaya devam edecek. C&C, topluluk odaklı zincir üstü oyun inovasyonunu teşvik etmek için parlak umutlar aşılıyor. Oyun evrenleri arasındaki entegrasyondaki ilerleme, C&C'nin nesil haritalama yeteneklerinin uyarlanabilirliğini gösterecek.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-1e7675dc61- dd1a6f -6d2ef1)

Crypts & Caverns'ın yeni yol haritası

Frontinus House: Bir Hibe Dağıtım Platformu

Realms Autonomous World (RAW), gerçekten ismine yakışır bir şekilde yaşamayı amaçlıyor: özerklik. Ancak bu özerklik, genellikle kamu malları olarak adlandırılan altyapının varlığına bağlıdır. Bu anlayış, RAW ve daha geniş Loot ekosistemi içinde sermaye ve fon projelerini dağıtmanın bir yolu olan Frontinus House konseptine yol açtı.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-ffa7d79435- dd1a6f -6d2ef1)

BIP7 teklifinin ardından Frontinus House resmi olarak faaliyete geçti

Frontinus House, inşaatçıların Loot Realms'in vizyonu, misyonu ve hedefleriyle uyumlu en yenilikçi ve ilgi çekici proje fikirlerini sunacağı sermaye artırma aşamasında başlayacak.

Frontinus House'un nihai hedefi, kamu sermayesinin kullanımında şeffaflık, hesap verebilirlik ve işbirliği kültürünü teşvik etmektir. Aynı zamanda toplumun ihtiyaçlarına uygun iyi kamu altyapısının geliştirilmesini desteklemeyi de amaçlamaktadır. Bunu yaparken RAW, özerklik vizyonunu gerçekleştirmeyi, Loot ekosistemi içinde şeffaflığı ve iş birliğini teşvik etmeyi ve topluluk odaklı projeler ve altyapı geliştirme için gerekli desteği sağlamayı amaçlıyor.

Büyüyen Realmpire: Realms Hibe Projelerine Genel Bakış

Frontinus Evi hazır olduğunda ilk Diyar hibe başvuruları açılır. Loot Realm Genesis Grant için alınan son 24 düşünceli teklif, Lootverse ekosisteminde ilginin ve katılımın yeniden canlandığını gösteriyor ve bu da ekosistemin geçen yılki durgunluğun ardından toparlandığını gösteriyor. Loot'un çıkışından sonraki tutkulu dönemde, ağırlıklı olarak kültürel ve yaratıcı projelere odaklanan 300'e yakın spin-off proje sahneye çıktı ve hep birlikte Lootverse'i oluşturdular. Ancak 2022'nin ortalarına gelindiğinde, büyük ölçüde kültürel ve yaratıcı arayışlara odaklanan yalnızca 30 kadar proje, başlangıçtaki coşkuyu atlatmayı başardı.

Bir yıl daha geçerken, bu 30 projeden yalnızca 5'i aktif kaldı ve bu da azalan ivmeyi yansıtıyor. Ancak Dojo oyun motorunun Starknet'e sunulmasının ardından büyük bir değişim yaşandı. Bu motor, geliştiricilerin önündeki engeli kaldırıyor ve özellikle oyunlar ve etkileşimli deneyimler alanında yeni bir proje dalgasının kapısını açıyor. Bu değişimin bir sonucu olarak, Realm Grant'ten geçen 24 yeni teklifle yeni bir enerji ortaya çıktı. Çoğunlukla oyunla ilgili olan bu yeni proje dalgası, Lootverse aktivitesinde bir artışa yol açarak şu anda aktif olan projelerin sayısını yaklaşık 30'a çıkardı. 300 yaratıcı projeden 30 kültürel hayatta kalana, yalnızca 5 aktif girişime ve şimdi de çeşitli 30 projeye geri dönmek, Lootverse ekosisteminin dinamik yolculuğunu örneklendiriyor.

Yenilenen enerji ve oyunla ilgili projelere yönelme, Starknet'teki Dojo oyun motorunun yükselişiyle yakından bağlantılı. Dojo, oyun geliştiricilerine güçlü ve kullanımı kolay bir platform sağlayarak Lootverse'teki yaratıcı ortama ilham veriyor. Lootverse'in organik ivmesiyle birleştiğinde, kripto para kışının ardından hoş bir baharın habercisi oluyor.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-711907a391- dd1a6f -6d2ef1)

Bölge Hibe Başvurularında 24 proje

Lootverse'in geçen yıl iniş ve çıkışlarıyla gösterdiği dayanıklılık, onun köklü doğasının altını çiziyor. Bu yeniden canlanan enerji ve yeni güçlendirilmiş temel ile Lootverse, açık altyapı (Loot) üzerine kurulu işbirlikçi bir ekosistemin canlılığını göstererek, merkezi olmayan dünya inşasının bir sonraki aşamasına geçmeye hazır.

Son haberler BIP-14 teklifinin resmi olarak onaylandığını doğruluyor. Uygun hibelerin sayısı 5'ten 10'a çıktı; bu da Realms topluluğunun ekosistemi destekleme konusunda büyük bir güvene sahip olduğunu gösteriyor.

BIP-14: Frontinus Evi Teklifi 1 Hibesini 10'a Çıkarın

Lootverse ve Dojo oyun motorları konusunda neden iyimsersiniz?

Lootverse, temel NFT temel öğeleri arasında şekillendirilebilirlik ve birlikte çalışabilirlik yoluyla canlı bir ekosistemi destekler. Realms, Loot, Genesis Adventurers ve Crypts & Caverns gibi projeler, işbirliğine dayalı dünya inşasını kusursuz hale getirmek için yeniden kullanılabilir yapı taşları oluşturdu. Bu modüler yaklaşım, geliştiricilerin ve yaratıcıların katılımının önündeki engelleri azaltır. Lootverse, haritalar, öğeler ve karakterler gibi paylaşılan altyapıyı kapsayarak hayal gücünün sınırsız olmasını sağlar.

Lootverse, anlatı düzeyinde merkezi olmayan hikaye anlatımının potansiyelini gösteriyor. Topluluk, yaratıcılığa ilham veren anlatılar tasarlayarak, kolektif yaratım yoluyla karmaşık bir dünya inşa eder. Bu merkezi olmayan model, tek bir vizyon altında birleşmeye direnir ve bunun yerine farklı bakış açılarını teşvik eder. Lootverse, blockchain'in işbirlikçi etkileşimle şekillenen kalıcı, açık hikayelere nasıl olanak sağladığını gösteriyor.

Zengin dünya oluşturma varlıklarını tamamlayan Dojo, blockchain yeteneklerini hedefleyen bir oyun motoru olarak güçlü bir teknik temel sağlar. Dojo'nun mimarisi özyinelemeli kanıtlara, artımlı doğrulamaya ve sıkıştırılmış durum depolamaya dayalı olup zincir içi oyunlarda yeni sınırlar açar. Cairo'nun performansını, çok yönlülüğünü ve Rust benzeri güçlü yönlerini birleştiren Dojo, oynanış karmaşıklığının mevcut sınırlamaların çok ötesinde ortaya çıkmasını sağlayan bir geliştirme ortamı yaratıyor.

Anlatımsal, ekonomik ve teknik düzeyde güçlü temel bileşenlerle Lootverse ve Dojo'nun büyük bir potansiyeli var. Birlikte çalışabilirlik yapı taşları biriktikçe ve araçlar olgunlaştıkça bunların ivmesi durdurulamaz hale gelir. İşbirliğine dayalı dijital dünyanın nasıl inşa edildiğini yeniden şekillendirecek yeni bir yaratıcı paradigmanın doğuşuna tanık oluyoruz. Hayal gücü ve yenilik birleştiğinde olasılıklar sonsuzdur.

Lootverse ve Dojo, yeni nesil topluluk odaklı oyun evrenlerine güç vermek için temelleri attı. Muhteşem bir şey ortaya çıktıkça bunun yalnızca başlangıç olduğu açıktır.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümüne ilişkin inceleme, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-1df2562ff2 -dd1a6f -6d2ef1)

Realm Eternum dojo motoru kullanılarak yeniden geliştirildi

Asyalı geliştiricilerin rolü ve Asyalı topluluklar hakkında neden iyimser oldukları

Lootverse, Üç Krallık teması gibi popüler Asya oyun temalarını anımsatan fantastik bir sanal alan sunar. Çin'de Three Kingdoms oyunları, rol yapma oyunlarından çok oyunculu çevrimiçi taktik arenaya (MOBA) kadar çeşitli türleri kapsayan oyun pazarının yaklaşık %10'unu oluşturuyor. Hatta dünyanın en karlı oyunu olan "Honor of Kings" (Honor of Kings), Üç Krallık dönemindeki karakterlerin %20'sinden fazlasını bünyesinde barındırıyor.

Üç Krallık kültürünün Asya'daki kültürel yankısı, Lootverse'in küresel çekiciliğinde görülebilir. Lootverse genişledikçe Asyalı geliştiriciler, özellikle de Çinli geliştiriciler, Three Kingdoms oyunlarında bulunan kanıtlanmış formülü kopyalayabilir. Güçlü üretkenlik ve başarılı bir şablonla Asya ekibinin ilgili Lootverse oyunlarını piyasaya sürmesi ve zincirdeki oyun pazar payının %10'undan fazlasını işgal etmesi ve potansiyel olarak "Honor of Kings" gibi popüler oyunların popülaritesine ulaşması bekleniyor. .

Geniş, hikayeye dayalı bir oyun evreninin çekiciliğine olan aşinalıkları çok değerli olacaktır. Asya'daki gelişen ekosistemi gören küresel içerik oluşturucular, Lootverse'e katılma konusunda cazip gelecek. Teknoloji, içerik ve operasyonlardaki işbirlikçi katkıları, Lootverse'in orijinal merkezi olmayan ruhunu geri kazandırmak için birbirini tamamlayacak.

![Lootverse: A Song of Ice and Fire'ın ikinci yıl dönümü gözden geçiriliyor, tam zincirli oyunlar için en iyi uygulamalar](https://img-cdn.gateio.im/resize-social/moments-69a80767fe-a97a865652- dd1a6f -6d2ef1)

Loaf'ın Chengdu'daki Starknet Astro Atölyesi'ndeki sunumunun ekran görüntüsü. Etkinlik bir kez 100 kişiye ulaştı.

Anlatı yankısı ve şekillendirilebilir temelleri ile Lootverse, Asyalı geliştirici topluluğu tarafından yönlendirilen bir sonraki çığır açan oyun paradigması olabilir. Uzmanlıkları Lootverse'i gerçek merkeziyetsizlik ve çeşitliliğe yönlendirmede hayati bir rol oynuyor. Asyalı ekip, küresel yaratıcıları birbirine bağlayarak bizi Metaevren ölçeğinde işbirlikçi anlatılara yaklaştırıyor.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)