*S: En çok satan oyun şaheserleri yaratmaya çalışmıyoruz, sanatsal bağımsız oyun çalışmaları da yapmaya çalışmıyoruz. Peki ne yapıyoruz? *
**Özerk bir dünya yaratmak ve aynı zamanda özerk dünyanın temelindeki işletim sistemini tasarlamak istiyoruz. **
*S: Özerk bir dünya nedir? Özerk bir dünya ile mevcut bilişteki oyunlar arasındaki fark nedir? *
Bir dünyanın bileşimi şunları içerir: kurallar, temel işletim sistemleri (kod, blockchain, düğümler, bilgisayarlar), kurallara uygun olarak oluşturulan her şey, insanlar ve insan olmayanlar (yani yapay zeka, sistemin kendisi oluşturulmuş olabilir, aynı zamanda insanlar tarafından da oluşturulmuş olabilir ve ikincisinin yaratım süreci de yasalara uygun olmalıdır).
Özerk bir dünya ile bir oyun arasındaki fark, merkezi olarak kontrol edilen bir sunucu yerine özerk bir şekilde çalışmasıdır; kod değiştirilemez, yani dünyanın yasaları değiştirilemez.
Otonom bir dünya ile oyun arasındaki fark, kuralların yüzeysel olmaktan ziyade "daha basit" olması ve tek taraflı oyun sınırlarında kalmaya zorlanmasıdır; Dünyadaki çoğu şey "kurallara uyularak" yaratılabilir .
Örnek: Yapılabilecek bir büyü oluşturun ve büyünün tüm ayrıntılarını iyileştirin (ileri kareler, geri kareler, saldırı menzili, güç, kullanım maliyeti vb.). Bağımsız bir dünyada bir "sihir ustası" olun ve herkes, tıpkı bizim dünyamızdaki evrenin yasaları gibi, dünyanın dibindeki değiştirilemez sihirli kurallara uymak zorundadır. Bunun aksine, mevcut oyundaki beceri ağaçları sabit ve resmi olarak tanımlanmış içeriktir.
Örnek: Sürülebilir bir araç yaratın. Otonom bir dünyada bir "ulaşım mühendisi" ve "tasarımcı" olarak tüm yaratıcı araçlar ve tasarım sonuçları, dünyanın temel yasalarına uygun olmalıdır.
*S: Geleneksel oyunların araç olarak kullanılmasıyla "özerk dünya" gerçekleştirilemez mi? *
Bu zordur çünkü özerk bir dünyada, dünyadaki işletim sistemindeki ayarları, yasaları veya herhangi bir kod satırını değiştirme konusunda mutlak güce sahip bir şirket, stüdyo veya yayıncı olamaz. Otonom dünyanın geliştirilmesi, güncellenmesi, katılımı ve bakımı Ethereum modeline yakın olmalıdır. Ancak mevcut oyun geliştirme yöntemleri, pazarlama yöntemleri, içerik üretici ve tüketici yapıları vb. oluşturulmuş olup, "oyunlar" ve endüstriyel yapı bağlamında esas anlamda yenilik yapmak zordur.
Yayıncıların, acentelerin ve stüdyoların keyfi olarak içerik eklemesi veya oyuncuların isteklerine aykırı kuralları değiştirmesi nedeniyle kaç tane klasik oyun şaheseri oyuncu kaybetti?
Başka bir deyişle, özerk dünya özerktir.Tüm kurallar, kodlar vb., temel kodun tasarlanmış özel bir mutabakat mekanizması olmadığı sürece (bazı ayarlar dünya sakinlerinin mutabakatı yoluyla değiştirilebilir), sistemin tamamı kurcalanamaz. kesinlikle**. Bu, demokratik bir dünyadır, istikrarlı yasaların olduğu bir dünyadır ve hukuk (yani, değiştirilemez kodlarla tanımlanan ve uygulanan dünya yasaları) tarafından yönetilen bir dünyadır.
Yasaların sağlam bir şekilde uygulanması, istikrarlı mülkiyet haklarını destekleyebilir. Yaratılan şeyler (çevrimiçi oyunları basit bir benzetme olarak kullanırsak, yani elde edilen ve inşa edilen ekipman), arka uç yönetimi tarafından keyfi olarak mahrum edilemez ve dünya yasaları değiştirilemeyeceği için, bunların özellikleri, kullanımları vb. Kanunlara dayanılarak kurulanlar öngörülmüştür, beklenmeyen bir bozulma yoktur**. Çevrimiçi bir oyunu basit bir benzetme olarak kullanırsak, yetkili yeni sürüm nedeniyle izinsiz olarak yeni bir değer sistemi tanıtmayacak, bu da eski ekipmanın değerlerinin veya etkilerinin kıyaslandığında değer kaybetmesine neden olacaktır.
Özerk dünya, genel merkezi bir sunucu yerine merkezi olmayan bir bilgi işlem platformu (yani blockchain) üzerinde çalıştığı için teorik olarak sonsuza kadar var olabilir. Bunun aksine, merkezi sunucularda çalışan çevrimiçi oyunlar, operatörün tek taraflı olarak hizmeti kapatmasına ve işlemi durdurmasına tabidir. Ek açıklama, bu, blockchain'in temel felsefesine değiniyor: Merkezi insan yapımı siyasi müdahaleye tabi olmayan ve kapanmayacak bir finansal sistemi destekleyebilmek. Oyun tasarımına uygulandığında, bunun gerekli olduğu ortaya çıkıyor. merkezileşmeye tabi olmayan bir finansal sistemi destekleyebilmek. İnsan yapımı siyasi müdahaleler olmadan kalıcı olarak ayakta kalabilen bir dünya, özerk bir dünyadır**.
Kurcalanamadığı için sağlam mülkiyet haklarına sahiptir, zincir üzerinde çalıştığı için (kapatılamadığı için) daimi var olma özelliği taşır.Ayrıca kurallara uyularak esnek bir şekilde oluşturulabilir, böylece farklı uzmanlık ve ilgi alanlarına sahip kişiler tarafından kullanılabilir, arka plandaki oyuncular uzun süre yatırım yapmaya ve dünyanın yaratılışına katılmaya isteklidir. Dolayısıyla dünyada uzmanlaşmış bir işbölümü meydana gelebilir ve dolayısıyla dünyada organik olarak çeşitli "endüstriyel zincirler" oluşabilir.
Ve farklı uzmanlıklara, ilgi alanlarına ve geçmişlere sahip oyuncuların dünyadaki yaratıcı çalışmalara katılmalarına ve kendilerini gerçekleştirmelerine (özdeğerin yaratıcı ifadesi) ulaşmalarına olanak tanıdığı için, oyuncuların yaşamlarının odak noktası haline geldi. Oyuncular için yaşam değeri yaratabildiği ve dünyanın arkasındaki varlıkların merkezi olmayan manipülasyonu ile birleştiğinde, dünyanın ekonomik sistemi organik olarak büyüyebilir ve işleyebilir, yani planlı bir ekonomi yerine serbest bir ekonomi olabilir.Operatörler token sistemini güçlü bir şekilde tanımlar. , Nakit Ödül sistemi, kısa süreli kullanıcı trafiği karşılığında para yakma.
Başka bir deyişle, özerk dünya, oyunlardan daha ciddi ve sürdürülebilir bir varoluştur nitelikler açısından. Tek yönlü tüketim şirketlerinin geliştirdiği içeriklerle karşılaştırıldığında, özerk dünya, oyuncuları bölücü yaratıcı davranışlara teşvik etmeye daha yatkındır. emek ve işbirliği Daha derin katılım.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Neden “Özerk Bir Dünya”ya İhtiyaç Var?
Yazar: @guiltygyoza; Çeviri: MetaCat
*S: En çok satan oyun şaheserleri yaratmaya çalışmıyoruz, sanatsal bağımsız oyun çalışmaları da yapmaya çalışmıyoruz. Peki ne yapıyoruz? *
**Özerk bir dünya yaratmak ve aynı zamanda özerk dünyanın temelindeki işletim sistemini tasarlamak istiyoruz. **
*S: Özerk bir dünya nedir? Özerk bir dünya ile mevcut bilişteki oyunlar arasındaki fark nedir? *
Bir dünyanın bileşimi şunları içerir: kurallar, temel işletim sistemleri (kod, blockchain, düğümler, bilgisayarlar), kurallara uygun olarak oluşturulan her şey, insanlar ve insan olmayanlar (yani yapay zeka, sistemin kendisi oluşturulmuş olabilir, aynı zamanda insanlar tarafından da oluşturulmuş olabilir ve ikincisinin yaratım süreci de yasalara uygun olmalıdır).
Özerk bir dünya ile bir oyun arasındaki fark, merkezi olarak kontrol edilen bir sunucu yerine özerk bir şekilde çalışmasıdır; kod değiştirilemez, yani dünyanın yasaları değiştirilemez.
Otonom bir dünya ile oyun arasındaki fark, kuralların yüzeysel olmaktan ziyade "daha basit" olması ve tek taraflı oyun sınırlarında kalmaya zorlanmasıdır; Dünyadaki çoğu şey "kurallara uyularak" yaratılabilir .
Örnek: Yapılabilecek bir büyü oluşturun ve büyünün tüm ayrıntılarını iyileştirin (ileri kareler, geri kareler, saldırı menzili, güç, kullanım maliyeti vb.). Bağımsız bir dünyada bir "sihir ustası" olun ve herkes, tıpkı bizim dünyamızdaki evrenin yasaları gibi, dünyanın dibindeki değiştirilemez sihirli kurallara uymak zorundadır. Bunun aksine, mevcut oyundaki beceri ağaçları sabit ve resmi olarak tanımlanmış içeriktir.
Örnek: Sürülebilir bir araç yaratın. Otonom bir dünyada bir "ulaşım mühendisi" ve "tasarımcı" olarak tüm yaratıcı araçlar ve tasarım sonuçları, dünyanın temel yasalarına uygun olmalıdır.
*S: Geleneksel oyunların araç olarak kullanılmasıyla "özerk dünya" gerçekleştirilemez mi? *
Bu zordur çünkü özerk bir dünyada, dünyadaki işletim sistemindeki ayarları, yasaları veya herhangi bir kod satırını değiştirme konusunda mutlak güce sahip bir şirket, stüdyo veya yayıncı olamaz. Otonom dünyanın geliştirilmesi, güncellenmesi, katılımı ve bakımı Ethereum modeline yakın olmalıdır. Ancak mevcut oyun geliştirme yöntemleri, pazarlama yöntemleri, içerik üretici ve tüketici yapıları vb. oluşturulmuş olup, "oyunlar" ve endüstriyel yapı bağlamında esas anlamda yenilik yapmak zordur.
Yayıncıların, acentelerin ve stüdyoların keyfi olarak içerik eklemesi veya oyuncuların isteklerine aykırı kuralları değiştirmesi nedeniyle kaç tane klasik oyun şaheseri oyuncu kaybetti?
Başka bir deyişle, özerk dünya özerktir.Tüm kurallar, kodlar vb., temel kodun tasarlanmış özel bir mutabakat mekanizması olmadığı sürece (bazı ayarlar dünya sakinlerinin mutabakatı yoluyla değiştirilebilir), sistemin tamamı kurcalanamaz. kesinlikle**. Bu, demokratik bir dünyadır, istikrarlı yasaların olduğu bir dünyadır ve hukuk (yani, değiştirilemez kodlarla tanımlanan ve uygulanan dünya yasaları) tarafından yönetilen bir dünyadır.
Yasaların sağlam bir şekilde uygulanması, istikrarlı mülkiyet haklarını destekleyebilir. Yaratılan şeyler (çevrimiçi oyunları basit bir benzetme olarak kullanırsak, yani elde edilen ve inşa edilen ekipman), arka uç yönetimi tarafından keyfi olarak mahrum edilemez ve dünya yasaları değiştirilemeyeceği için, bunların özellikleri, kullanımları vb. Kanunlara dayanılarak kurulanlar öngörülmüştür, beklenmeyen bir bozulma yoktur**. Çevrimiçi bir oyunu basit bir benzetme olarak kullanırsak, yetkili yeni sürüm nedeniyle izinsiz olarak yeni bir değer sistemi tanıtmayacak, bu da eski ekipmanın değerlerinin veya etkilerinin kıyaslandığında değer kaybetmesine neden olacaktır.
Özerk dünya, genel merkezi bir sunucu yerine merkezi olmayan bir bilgi işlem platformu (yani blockchain) üzerinde çalıştığı için teorik olarak sonsuza kadar var olabilir. Bunun aksine, merkezi sunucularda çalışan çevrimiçi oyunlar, operatörün tek taraflı olarak hizmeti kapatmasına ve işlemi durdurmasına tabidir. Ek açıklama, bu, blockchain'in temel felsefesine değiniyor: Merkezi insan yapımı siyasi müdahaleye tabi olmayan ve kapanmayacak bir finansal sistemi destekleyebilmek. Oyun tasarımına uygulandığında, bunun gerekli olduğu ortaya çıkıyor. merkezileşmeye tabi olmayan bir finansal sistemi destekleyebilmek. İnsan yapımı siyasi müdahaleler olmadan kalıcı olarak ayakta kalabilen bir dünya, özerk bir dünyadır**.
Kurcalanamadığı için sağlam mülkiyet haklarına sahiptir, zincir üzerinde çalıştığı için (kapatılamadığı için) daimi var olma özelliği taşır.Ayrıca kurallara uyularak esnek bir şekilde oluşturulabilir, böylece farklı uzmanlık ve ilgi alanlarına sahip kişiler tarafından kullanılabilir, arka plandaki oyuncular uzun süre yatırım yapmaya ve dünyanın yaratılışına katılmaya isteklidir. Dolayısıyla dünyada uzmanlaşmış bir işbölümü meydana gelebilir ve dolayısıyla dünyada organik olarak çeşitli "endüstriyel zincirler" oluşabilir.
Ve farklı uzmanlıklara, ilgi alanlarına ve geçmişlere sahip oyuncuların dünyadaki yaratıcı çalışmalara katılmalarına ve kendilerini gerçekleştirmelerine (özdeğerin yaratıcı ifadesi) ulaşmalarına olanak tanıdığı için, oyuncuların yaşamlarının odak noktası haline geldi. Oyuncular için yaşam değeri yaratabildiği ve dünyanın arkasındaki varlıkların merkezi olmayan manipülasyonu ile birleştiğinde, dünyanın ekonomik sistemi organik olarak büyüyebilir ve işleyebilir, yani planlı bir ekonomi yerine serbest bir ekonomi olabilir.Operatörler token sistemini güçlü bir şekilde tanımlar. , Nakit Ödül sistemi, kısa süreli kullanıcı trafiği karşılığında para yakma.
Başka bir deyişle, özerk dünya, oyunlardan daha ciddi ve sürdürülebilir bir varoluştur nitelikler açısından. Tek yönlü tüketim şirketlerinin geliştirdiği içeriklerle karşılaştırıldığında, özerk dünya, oyuncuları bölücü yaratıcı davranışlara teşvik etmeye daha yatkındır. emek ve işbirliği Daha derin katılım.