Son zamanlarda birçok ana Shuzang platformu, HOTDOG, Shiba Shuzang vb. gibi kendi platform koleksiyonlarına dayalı blockchain oyunlarını dağıtmaya veya piyasaya sürmeye başladı. Görünüşe göre zincir oyunlar Shuzang'ın bir sonraki trendi haline geldi. benim ülkemde mevcut yerel düzenleme durumunu ve karşılaşabileceğiniz yasal riskleri anlamanız gerekir.
01Ülkemin zincirleme oyunlara yönelik denetiminin mevcut durumu
Şu an itibariyle ülkemiz, blockchain oyunlarına yönelik özel bir yasal denetim sistemi oluşturmamış olsa da, halihazırda yerli blockchain oyunlarında yer alan unsurlar olan blockchain teknolojisi ve çevrimiçi oyunlara yönelik düzenleyici tutumu nispeten nettir.
1. ülkemin blockchain teknolojisi üzerindeki denetimi
Öncelikle ülkem şu anda genel olarak blockchain teknolojisine karşı nispeten olumlu bir tutuma sahip. Örneğin Haziran 2021'de Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı ile Çin Siber Uzay İdaresi ortaklaşa "Blockchain Teknolojisinin Uygulamasının Hızlandırılması Operasyonu"nu yayınladı. ve Endüstriyel Kalkınma" Rehber Görüşlerinde ayrıca blockchain ile internet, büyük veri ve yapay zeka gibi yeni nesil bilgi teknolojilerinin entegre gelişiminin teşvik edilmesi ve gelişmiş bir blockchain endüstri sisteminin kurulmasının gerekli olduğuna dikkat çekildi.
İkinci olarak Çin, sanal para birimleri ve NFT'ler konusunda nispeten katı düzenleyici önlemler benimsemiştir.** 4 Eylül 2017'de, merkez bankası dahil yedi bakanlık ve komisyon, ICO'yu belirtilmemiş bir para birimi olarak tanımlayan "Token İhracının Finansman Risklerinin Önlenmesine İlişkin Duyuru" yayınladı. Yasadışı kamu finansmanının onaylanması üzerine, tokenlerin parasal olmayan nitelikleri açıklığa kavuşturuldu ve çeşitli token borsalarının takas, alım satım, fiyatlandırma ve bilgi aracılık hizmetleri yasaklandı; 24 Ağustos 2018'de Çin Bankacılığı ve Sigorta Düzenleme Komisyonu, "Sanal Para Birimi" Adına Yasadışı Fon Toplamayı Önlemeye İlişkin Risk İpuçlarını yayımladı ve "Blockchain", bazı suçluların sözde "sanal para birimi" ihraç etmek için "finansal yenilik" ve "blockchain" bayrağını kullandığını vurguladı "para birimi" ve "sanal varlıklar" "Dijital varlıklar" ve diğer yöntemler fonları emer ve halkın meşru hak ve çıkarlarını ihlal eder; 18 Mayıs 2021'de Çin İnternet Finans Birliği, Çin Bankacılık Birliği ve Çin Menkul Kıymetler Birliği "Sanal Para Birimi İşlemlerinde Spekülasyon Risklerinin Önlenmesine İlişkin Duyuru" yayınlanarak, sanal para biriminin ve ilgili ticari faaliyetlerin temel özelliklerinin doğru bir şekilde anlaşılması gerektiğine açıklık getirildi. Sanal para biriminin yasa dışı faaliyetlerde bulunmak için kullanılmasının da yasa dışı olduğundan şüphelenilecektir. para toplama, yasa dışı menkul kıymet ihracı, yasa dışı token satışı ve diğer suç faaliyetleri; 13 Nisan 2022'de Çin İnternet Finans Birliği Çin Bankacılık Birliği ve Çin Menkul Kıymetler Birliği, "NFT'lerle İlgili Finansal Riskleri Önleme Girişimi" yayınladı. NFT'lere doğrudan veya dolaylı yatırım yapılması ve NFT'lere yatırım için finansman desteği sağlanması yasaklı konular arasında yer aldı.
Özetlemek gerekirse, ülkemde blockchain oyun endüstrisine katılmak istiyorsanız, sanal para basımı, sanal para birimi ve NFT'nin spekülasyon amacıyla kullanılması veya diğer finansal faaliyetler açıkça yasaktır.
2. ülkemin çevrimiçi oyunlar üzerindeki denetimi
Kültür Bakanlığı ve Kamu Güvenliği Bakanlığı tarafından 2007 yılında yayınlanan "Çevrimiçi Oyun İşlemlerinin Düzeninin Düzenlenmesi ve Çevrimiçi Oyun Kumar Kullanımının Yasaklanması Hakkında Tebliğ"den "Çevrimiçi Oyunlarda Sanal Para Yönetiminin Güçlendirilmesine İlişkin Tebliğ"e kadar Çin Halk Bankası ve diğer bakanlıklar tarafından 2009 yılında yayınlanan, daha sonra 2016 yılında Kültür Bakanlığı öncülüğünde yayınlanan "Çevrimiçi Oyun Operasyonlarının Düzenlenmesi ve Ara ve Çıkış Sonrası Denetimin Güçlendirilmesine İlişkin Tebliğ"de "hizmetlerin hangi alanlarda verildiği" vurgulanmıştır. Çevrimiçi oyun sanal para birimi, yasal para birimiyle değiştirilebilir veya kullanıcılara fiziksel nesneler sağlanamaz."
Buradan, ülkemin çevrimiçi oyunlar üzerindeki denetiminin, özellikle de ülkemde zincir oyunlar geliştirirken odaklanılması gereken sanal para birimleri söz konusu olduğunda, sürekli olarak güçlendiği görülmektedir.
02Yasal Risk
İdari yasal riskler
Devlet Basın, Yayım, Radyo, Film ve Televizyon İdaresi ile Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı tarafından yayımlanan "İdari Yönetmelik" olarak anılacak olan "İnternet Yayıncılığı Hizmetlerine İlişkin İdari Yönetmelik"in (bundan böyle "İdari Yönetmelik" olarak anılacaktır) 7. maddesine göre, çevrimiçi olarak Oyun eserleri çevrimiçi yayınlara ait olup, çevrimiçi oyunların yayımı ve dağıtımı ile uğraşan kuruluşların çevrimiçi yayıncılık hizmeti alması gerekmektedir.Lisans**; **"İdari Yönetmelik" madde 11 uyarınca, çevrimiçi oyunların çevrimiçi ortamda yayınlanmasından önce başvuru bulundukları ilin, özerk bölgenin veya belediyenin yayın idari müdürlüğüne teslim edilmeli, incelenip onaylandıktan sonra Devlet Basın, Yayın, Radyo, Film ve Televizyon İdaresi onayına sunulacaktır. **Bu, genellikle çevrimiçi oyun sürüm numarası olarak da bilinen çevrimiçi oyun yayıncılığı için ön onaydır. Sürüm numarası olmayan yayınlar, ücret alındıktan sonra yasa dışı yayınlar olarak kabul edilebilir. **Yasadışı iş cirosu 10.000 yuan'dan fazlaysa, olabilir. Yasadışı iş hacmi 10.000 yuan'den azsa, 50.000 yuan'dan fazla olmayan bir para cezası verilebilir.Ciddi durumlarda cezai sorumluluk ihlal edilebilir.
"İnternet Bilgi Hizmetlerine İlişkin İdari Tedbirler" uyarınca, ticari İnternet bilgi hizmetleriyle uğraşanların, doğrudan Merkeze bağlı ilin, özerk bölgenin veya belediyenin telekomünikasyon yönetim kurumundan İnternet bilgi hizmeti katma değerli telekomünikasyon işletme lisansı için başvuruda bulunması gerekir. Hükümet veya Danıştay'ın bilgi sektörü dairesi**, aksi takdirde doğrudan Merkezi Hükümete bağlı illerin, özerk bölgelerin ve belediyelerin telekomünikasyon yönetim kurumları, belirli bir süre içinde düzeltme yapılmasını emredebilir. el konulur ve yasa dışı kazancın 3 katından az olmamak üzere 5 katından fazla olmamak üzere para cezası uygulanacaktır; yasa dışı kazanç yoksa veya yasa dışı kazançlar 50.000 yuan'dan az ise, 10.000 yuan'dan az olmamak üzere para cezası 10.000 RMB (ancak 1 milyon RMB'yi geçmeyecek şekilde) uygulanacaktır; koşullar ciddiyse web sitesinin kapatılmasına karar verilecektir.
Özetlemek gerekirse, zincir oyun geliştiricileri ve zincir oyun platformu operatörleri açısından, zincir oyunları internette yasal ve uyumlu bir şekilde işletmek için çevrimiçi yayıncılık hizmet lisansı, **çevrimiçi oyun sürüm numarası almaları gerekmektedir. ** ve **İnternet bilgi hizmeti katma değerli telekomünikasyon işletmesi işletme lisansı, aksi takdirde idari cezalara maruz kalabilirsiniz. **
Cezai Yasal Risk
sahtekar
2021 yılında CCTV Financial Channel, "'Metaverse' Dolandırıcılığına Dikkat Edin" başlıklı bir haber yayınladı. Raporda, kendisine Metaverse Araştırma Enstitüsü adını veren bir Fuzhou şirketi, şirketin zincir oyunu "Farmers' World"e katılan oyuncuların yer aldığını belirtti. Ekipman satın almak için para harcadığınız sürece yatırım yapabilir ve parayı yönetebilirsiniz. Bu zincir oyununa katılmak için önce RMB'yi USDT sanal para birimine, ardından bu zincir oyunda kullanılan sanal para birimine çevirmeniz gerekir.Oyunu oynayarak aylık neredeyse %100 yatırım geliri elde edebilirsiniz. Personel, bu oyunun günlük gelirinin 3.000 yuan ila 4.000 yuan'a ulaştığını belirterek, bu oyunda hiçbir müşterinin para kaybetmediğini söyledi. Ayrıca yatırım yapmak istiyorsanız şirketin yönlendirmelerinden geçmelisiniz, önce 6.000 yuan'den fazla hizmet ücreti ödemeniz, ikinci olarak aylık gelirin %20'sini paylaşmanız gerekiyor. Aslında bu, Metaverse adı altında yeni bir dolandırıcılık türüdür. Esasen, geliştirme maliyetleri çok düşük olan küçük bir web oyunudur. Parayı yönetmenin ve para kazanmanın bir yolu olarak dış dünyaya tanıtılmaktadır. Aslında, sadece oyuna sonradan giren kişilerin ödediği paralarla doludur.Sadece oyuncular para kazanamamakla kalmaz, servis ücreti de büyük bir kayba neden olur.Özünde klasik bir Ponzi şemasıdır.
Saadet zinciri düzenlemeleri ve liderlik etme suçu
Birçok zincir oyun projesi, oyuna katılmak için platform jetonları, donanımları vb. piramit şemaları Uygulamada bu tür durumlar vardır (2021 Shanghai 0110 Xingchu No. 1158).
2020'den bu yana, Mou Mou (başka bir durumda ele alındı), Champion Company, Leibei Company ve belirli bir şehrin Yangpu Bölgesindeki, Hainan Eyaletinin Haikou Şehri ve diğer yerlerdeki diğer şirketleri yönetiyor, çalışanları işe alıyor, "Boll World"ü ortaklaşa geliştiriyor ve işletiyor. "APP'ye" "Milyon Timsah" ve "Dinozorları Birlikte Kazmak" gibi oyun projeleri adına, yüksek karlar başkalarını üye olmaya çekmek için yem olarak kullanılıyor. "Bol Dünya" APP, katılımcıların indirmeden ve üye olarak kaydolmadan önce çevrimiçi davet kodu aracılığıyla öneride bulunmalarını gerektirir. Üyeler, önerilen gelişime göre katılma sırasına göre üst ve alt seviyeleri oluşturur ve dijital para birimini APP'de satın alıp takas ederler. Yukarıdakilere katılmak için bir eşik olarak: Katma değerli dijital para birimleri kazanmak için oyunlar. "Bol World" uygulaması, indirimler için statik gelir, dinamik gelir ve takım ödülleri dahil olmak üzere üç ana gelir yöntemi belirlemiştir.İndirim doğrudan veya dolaylı olarak geliştirici sayısına ve satın alınan dijital para miktarına bağlıdır. Belirlendikten sonra, 10.000'den fazla katılımcıyla "Boll World" üyelik seviyelerinin toplam sayısı 3'ü aşıyor. Bu süre zarfında davalı Zhou, Leibei Şirketi'nin müşteri hizmetleri departmanı ve topluluk departmanının müdürü olarak şirketin müşteri hizmetleri ve topluluk yerleştirmesinden sorumlu olarak görev yaptı. Davalı Jiang, Champion Company'de programcı olarak çalışıyordu ve bazı arka uç programların geliştirilmesinden ve bakımından sorumluydu. Mahkeme, sanıklar Zhou, Jiang ve diğerlerinin, malları ve diğer ticari faaliyetleri tanıtmak adına, katılımcıların mal satın alarak üyelik nitelikleri kazanmalarını ve doğrudan veya dolaylı olarak belirli bir düzende hiyerarşiler oluşturmalarını talep ederek örgütleyip yönettiklerine karar verdi. geliştirme personelinin sayısı. Ücret veya indirimlerin hesaplanmasının temeli, katılımcıların diğer insanların MLM faaliyetlerine katılımını geliştirmeye, mülkiyeti dolandırmaya ve ekonomik ve sosyal düzeni bozmaya devam etmelerini teşvik eder. Koşullar ciddidir ve eylemleri örgütlenme suçunu teşkil etmiştir ve MLM faaliyetlerine liderlik etmek.
Kumar suçu/kumarhane açma suçu
Bir blockchain oyun geliştiricisi ve operatörü, bahisleri kabul etmek, piyango çekilişlerine katılmak ve şanslı atış oyunuyla satranç ve kart kumarını veya kör kutuları açmak için blockchain oyun sanal para birimini geliştirirse, oyuncular bunu yalnızca bu oyunda ekipman ve sahne satın almak için kullanamaz; Elde edilen altın paralar veya aksesuarlar, özü itibarıyla kumar çiplerine benzeyen RMB ile değiştirilebilir. Bu tür zincir oyunların kumar suçlarından/kumarhane açılışlarından şüphelenilme olasılığı yüksektir. Benzer şekilde, gerçek vakalar da mevcuttur (2018 Gan 0102 Xingchu) 585).
Sanıklar He ve Li, Pangu Şirketinin Chenlong oyun platformunu işletme ve yönetme sürecinde, kumarbazlara kumar faaliyetleri sağlamak için platformun "balık tutma" ve "tavla" oyunlarını kullandılar. "Balıkçılık" oyununda "oyuncular" (kumar katılımcıları) silahlarla balık vurarak sanal oyun jetonlarını tüketirler. Her atışta 10-9900 oyun jetonu tüketilir. Balık başarılı olursa, oyun jetonları 2-100 kattan elde edilecektir. Oyunun para birimi iade edilir ve ardından "Geri Dön" oyununda oyun para birimi, bir "banka tüccarı" (çevrimiçi satış ve oyun para biriminin geri satın alınmasıyla uğraşan kişi) aracılığıyla RMB ile değiştirilir.
Mahkeme, sanıklar He ve Li'nin kumarhane açmak için internet üzerinden oyun platformu kullandıklarını, durumun ciddi olduğunu ve davranışlarının kumarhane açma suçunu teşkil ettiğine karar verdi.
Yasa Dışı Ticari Suç/Kara Para Aklama
Belirli bir zincir oyunun geliştiricisi veya işletmecisi, zincir oyunda sanal para veya yasal para yatırmak ve çekmek için bir kanal açmak üzere bir zincirleme oyun platformu oluşturursa ve kara para aklama faaliyetleri için para toplar veya aktarırsa veya kara para aklayıcılara yardım ederse, bu, Yasadışı işlere ve kara para aklama suçlarına kolaylıkla dahil olunabilmesine karşın, uygulamada pek çok gerçek vaka bulunmaktadır.
Haziran 2022'de, Şanghay Kamu Güvenliği Bürosu Ekonomik Soruşturma Birimi, Baoshan Şubesi ile birlikte çevrimiçi oyun sanal emtia ticareti alanında genel bir çalışma ve değerlendirme yürüttüğünde, büyük miktarda yurtdışı fonun ele geçirildiği keşfedildi. bazı tüccarların banka hesaplarına aktarıldığı ve bazı kişilerin yasa dışı RMB takası faaliyeti yürüttüğünden şüphelenildiği belirlendi. **
Polis, bir soruşturma başlatmak için hızlı bir şekilde ortak bir görev gücü oluşturdu. Şüpheli fon hesaplarıyla başladılar, katman katman takip ettiler ve çok sayıda şüpheli yurtdışı web sitesini ortaya çıkardılar. Web sitesinin gerçek operatörü Shi'yi belirlediler ve böylece birkaç tane keşfettiler. yasadışı ağlar Döviz bozdurma platformu.
Soruşturmanın ardından, şüpheli Shi liderliğindeki suç çetesi, yasa dışı çıkar elde etmek amacıyla, kendi başına yurt dışı sunucular kurdu ve ilgili ulusal bakanlıklardan onay almadan, özel olarak yerli döviz almak için yasa dışı bir çevrimiçi döviz bozdurma platformu kurdu. ** Çeşitli çevrimiçi oyun jetonlarını geri dönüştürerek ve yeniden yükleyerek başkalarına yerel ve döviz bozdurma hizmetleri sağlayın. **
Polise göre çetenin net bir iş bölümü var ve yönetim, operasyonlar, finans ve müşteri hizmetleri dahil olmak üzere birçok bağlantısı var. Müşterinin yerel para birimini topladıktan sonra ekip, yerel para birimini, yurt içi ve yurt dışı oyun tokenı kabul edenler aracılığıyla çoklu yeniden yükleme ve kabul işlemleri yoluyla müşterinin ihtiyaç duyduğu yabancı para birimine dönüştürür**. %5 ile %15 arasında değişen bir işlem ücreti talep ettikten sonra, Daha sonra yerli ve yabancı para birimleri arasında yasadışı takas hizmeti sağlamak için müşterinin belirlenen hesabına aktarın. **
Eylül 2022'de Şanghay polisi, döviz yönetimi departmanıyla birlikte ve diğer il ve şehirlerdeki polislerin güçlü işbirliğiyle 19 şüpheliyi tutukladı ve 4 yasa dışı çevrimiçi döviz platformunu yok etti; söz konusu para miktarı 14 milyar dolara ulaştı yuan.
Diğer yasal riskler
Bazı zincir oyunlar, kayıt veya oyun sırasında oyuncuların kişisel bilgilerini toplayacaktır, bu konuda zincir oyun geliştiricileri ve işletmecilerinin Veri Güvenliği Kanunu, Ağ Güvenliği Kanunu ve Kişisel Bilgilerin Korunması Kanunu hükümlerine dikkat etmeleri gerekmektedir. oyuncuların kişisel bilgilerinin sızdırılması;
Çoğu zincir oyunda, oyuncular satın aldıkları NFT formundaki karakter, ekipman vb. sanal varlıkları kopyaladıklarında telif hakkı sahibinin haklarını ihlal edebilirler. Bu nedenle zincir oyun geliştiricileri ve operatörlerinin de oyundaki NFT'nin telif hakkı sahibi tarafından yetkilendirilip lisanslandırılmadığına, başkalarının telif hakları, ticari marka hakları vb. haklarını ihlal etme konusunda herhangi bir yasal riskin olup olmadığına dikkat etmeleri gerekir.
Sonunda 03 yazıyor
Özetle, zincir oyun geliştiricilerinin ve operatörlerinin, geleneksel oyunların dönüşümünü teşvik etmek ve oyun oynamanın yeni yollarını keşfetmek için blockchain teknolojisini kullanmalarını savunmaya değer; ancak ülkemde zincir oyun geliştirmenin ve çalıştırmanın karşı karşıya olduğu yasal riskler de aynı derecede önemlidir. Bu nedenle, zincir oyun geliştiricileri veya operatörleri, oyun kurallarını ve modellerini dikkatli bir şekilde belirlemeli, ülkemin zincir oyunlara ilişkin düzenleyici politikalarını ve yasal düzenlemelerini derinlemesine anlamalı ve yanlışlıkla yasanın kırmızı çizgisine düşmekten kaçınmalıdır.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
NFT dijital koleksiyonların yeni trendi, blockchain oyunlarının yasal riskleri neler?
Son zamanlarda birçok ana Shuzang platformu, HOTDOG, Shiba Shuzang vb. gibi kendi platform koleksiyonlarına dayalı blockchain oyunlarını dağıtmaya veya piyasaya sürmeye başladı. Görünüşe göre zincir oyunlar Shuzang'ın bir sonraki trendi haline geldi. benim ülkemde mevcut yerel düzenleme durumunu ve karşılaşabileceğiniz yasal riskleri anlamanız gerekir.
01Ülkemin zincirleme oyunlara yönelik denetiminin mevcut durumu
Şu an itibariyle ülkemiz, blockchain oyunlarına yönelik özel bir yasal denetim sistemi oluşturmamış olsa da, halihazırda yerli blockchain oyunlarında yer alan unsurlar olan blockchain teknolojisi ve çevrimiçi oyunlara yönelik düzenleyici tutumu nispeten nettir.
1. ülkemin blockchain teknolojisi üzerindeki denetimi
Öncelikle ülkem şu anda genel olarak blockchain teknolojisine karşı nispeten olumlu bir tutuma sahip. Örneğin Haziran 2021'de Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı ile Çin Siber Uzay İdaresi ortaklaşa "Blockchain Teknolojisinin Uygulamasının Hızlandırılması Operasyonu"nu yayınladı. ve Endüstriyel Kalkınma" Rehber Görüşlerinde ayrıca blockchain ile internet, büyük veri ve yapay zeka gibi yeni nesil bilgi teknolojilerinin entegre gelişiminin teşvik edilmesi ve gelişmiş bir blockchain endüstri sisteminin kurulmasının gerekli olduğuna dikkat çekildi.
İkinci olarak Çin, sanal para birimleri ve NFT'ler konusunda nispeten katı düzenleyici önlemler benimsemiştir.** 4 Eylül 2017'de, merkez bankası dahil yedi bakanlık ve komisyon, ICO'yu belirtilmemiş bir para birimi olarak tanımlayan "Token İhracının Finansman Risklerinin Önlenmesine İlişkin Duyuru" yayınladı. Yasadışı kamu finansmanının onaylanması üzerine, tokenlerin parasal olmayan nitelikleri açıklığa kavuşturuldu ve çeşitli token borsalarının takas, alım satım, fiyatlandırma ve bilgi aracılık hizmetleri yasaklandı; 24 Ağustos 2018'de Çin Bankacılığı ve Sigorta Düzenleme Komisyonu, "Sanal Para Birimi" Adına Yasadışı Fon Toplamayı Önlemeye İlişkin Risk İpuçlarını yayımladı ve "Blockchain", bazı suçluların sözde "sanal para birimi" ihraç etmek için "finansal yenilik" ve "blockchain" bayrağını kullandığını vurguladı "para birimi" ve "sanal varlıklar" "Dijital varlıklar" ve diğer yöntemler fonları emer ve halkın meşru hak ve çıkarlarını ihlal eder; 18 Mayıs 2021'de Çin İnternet Finans Birliği, Çin Bankacılık Birliği ve Çin Menkul Kıymetler Birliği "Sanal Para Birimi İşlemlerinde Spekülasyon Risklerinin Önlenmesine İlişkin Duyuru" yayınlanarak, sanal para biriminin ve ilgili ticari faaliyetlerin temel özelliklerinin doğru bir şekilde anlaşılması gerektiğine açıklık getirildi. Sanal para biriminin yasa dışı faaliyetlerde bulunmak için kullanılmasının da yasa dışı olduğundan şüphelenilecektir. para toplama, yasa dışı menkul kıymet ihracı, yasa dışı token satışı ve diğer suç faaliyetleri; 13 Nisan 2022'de Çin İnternet Finans Birliği Çin Bankacılık Birliği ve Çin Menkul Kıymetler Birliği, "NFT'lerle İlgili Finansal Riskleri Önleme Girişimi" yayınladı. NFT'lere doğrudan veya dolaylı yatırım yapılması ve NFT'lere yatırım için finansman desteği sağlanması yasaklı konular arasında yer aldı.
Özetlemek gerekirse, ülkemde blockchain oyun endüstrisine katılmak istiyorsanız, sanal para basımı, sanal para birimi ve NFT'nin spekülasyon amacıyla kullanılması veya diğer finansal faaliyetler açıkça yasaktır.
2. ülkemin çevrimiçi oyunlar üzerindeki denetimi
Kültür Bakanlığı ve Kamu Güvenliği Bakanlığı tarafından 2007 yılında yayınlanan "Çevrimiçi Oyun İşlemlerinin Düzeninin Düzenlenmesi ve Çevrimiçi Oyun Kumar Kullanımının Yasaklanması Hakkında Tebliğ"den "Çevrimiçi Oyunlarda Sanal Para Yönetiminin Güçlendirilmesine İlişkin Tebliğ"e kadar Çin Halk Bankası ve diğer bakanlıklar tarafından 2009 yılında yayınlanan, daha sonra 2016 yılında Kültür Bakanlığı öncülüğünde yayınlanan "Çevrimiçi Oyun Operasyonlarının Düzenlenmesi ve Ara ve Çıkış Sonrası Denetimin Güçlendirilmesine İlişkin Tebliğ"de "hizmetlerin hangi alanlarda verildiği" vurgulanmıştır. Çevrimiçi oyun sanal para birimi, yasal para birimiyle değiştirilebilir veya kullanıcılara fiziksel nesneler sağlanamaz."
Buradan, ülkemin çevrimiçi oyunlar üzerindeki denetiminin, özellikle de ülkemde zincir oyunlar geliştirirken odaklanılması gereken sanal para birimleri söz konusu olduğunda, sürekli olarak güçlendiği görülmektedir.
02Yasal Risk
İdari yasal riskler
Devlet Basın, Yayım, Radyo, Film ve Televizyon İdaresi ile Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı tarafından yayımlanan "İdari Yönetmelik" olarak anılacak olan "İnternet Yayıncılığı Hizmetlerine İlişkin İdari Yönetmelik"in (bundan böyle "İdari Yönetmelik" olarak anılacaktır) 7. maddesine göre, çevrimiçi olarak Oyun eserleri çevrimiçi yayınlara ait olup, çevrimiçi oyunların yayımı ve dağıtımı ile uğraşan kuruluşların çevrimiçi yayıncılık hizmeti alması gerekmektedir.Lisans**; **"İdari Yönetmelik" madde 11 uyarınca, çevrimiçi oyunların çevrimiçi ortamda yayınlanmasından önce başvuru bulundukları ilin, özerk bölgenin veya belediyenin yayın idari müdürlüğüne teslim edilmeli, incelenip onaylandıktan sonra Devlet Basın, Yayın, Radyo, Film ve Televizyon İdaresi onayına sunulacaktır. **Bu, genellikle çevrimiçi oyun sürüm numarası olarak da bilinen çevrimiçi oyun yayıncılığı için ön onaydır. Sürüm numarası olmayan yayınlar, ücret alındıktan sonra yasa dışı yayınlar olarak kabul edilebilir. **Yasadışı iş cirosu 10.000 yuan'dan fazlaysa, olabilir. Yasadışı iş hacmi 10.000 yuan'den azsa, 50.000 yuan'dan fazla olmayan bir para cezası verilebilir.Ciddi durumlarda cezai sorumluluk ihlal edilebilir.
"İnternet Bilgi Hizmetlerine İlişkin İdari Tedbirler" uyarınca, ticari İnternet bilgi hizmetleriyle uğraşanların, doğrudan Merkeze bağlı ilin, özerk bölgenin veya belediyenin telekomünikasyon yönetim kurumundan İnternet bilgi hizmeti katma değerli telekomünikasyon işletme lisansı için başvuruda bulunması gerekir. Hükümet veya Danıştay'ın bilgi sektörü dairesi**, aksi takdirde doğrudan Merkezi Hükümete bağlı illerin, özerk bölgelerin ve belediyelerin telekomünikasyon yönetim kurumları, belirli bir süre içinde düzeltme yapılmasını emredebilir. el konulur ve yasa dışı kazancın 3 katından az olmamak üzere 5 katından fazla olmamak üzere para cezası uygulanacaktır; yasa dışı kazanç yoksa veya yasa dışı kazançlar 50.000 yuan'dan az ise, 10.000 yuan'dan az olmamak üzere para cezası 10.000 RMB (ancak 1 milyon RMB'yi geçmeyecek şekilde) uygulanacaktır; koşullar ciddiyse web sitesinin kapatılmasına karar verilecektir.
Özetlemek gerekirse, zincir oyun geliştiricileri ve zincir oyun platformu operatörleri açısından, zincir oyunları internette yasal ve uyumlu bir şekilde işletmek için çevrimiçi yayıncılık hizmet lisansı, **çevrimiçi oyun sürüm numarası almaları gerekmektedir. ** ve **İnternet bilgi hizmeti katma değerli telekomünikasyon işletmesi işletme lisansı, aksi takdirde idari cezalara maruz kalabilirsiniz. **
Cezai Yasal Risk
2021 yılında CCTV Financial Channel, "'Metaverse' Dolandırıcılığına Dikkat Edin" başlıklı bir haber yayınladı. Raporda, kendisine Metaverse Araştırma Enstitüsü adını veren bir Fuzhou şirketi, şirketin zincir oyunu "Farmers' World"e katılan oyuncuların yer aldığını belirtti. Ekipman satın almak için para harcadığınız sürece yatırım yapabilir ve parayı yönetebilirsiniz. Bu zincir oyununa katılmak için önce RMB'yi USDT sanal para birimine, ardından bu zincir oyunda kullanılan sanal para birimine çevirmeniz gerekir.Oyunu oynayarak aylık neredeyse %100 yatırım geliri elde edebilirsiniz. Personel, bu oyunun günlük gelirinin 3.000 yuan ila 4.000 yuan'a ulaştığını belirterek, bu oyunda hiçbir müşterinin para kaybetmediğini söyledi. Ayrıca yatırım yapmak istiyorsanız şirketin yönlendirmelerinden geçmelisiniz, önce 6.000 yuan'den fazla hizmet ücreti ödemeniz, ikinci olarak aylık gelirin %20'sini paylaşmanız gerekiyor. Aslında bu, Metaverse adı altında yeni bir dolandırıcılık türüdür. Esasen, geliştirme maliyetleri çok düşük olan küçük bir web oyunudur. Parayı yönetmenin ve para kazanmanın bir yolu olarak dış dünyaya tanıtılmaktadır. Aslında, sadece oyuna sonradan giren kişilerin ödediği paralarla doludur.Sadece oyuncular para kazanamamakla kalmaz, servis ücreti de büyük bir kayba neden olur.Özünde klasik bir Ponzi şemasıdır.
2020'den bu yana, Mou Mou (başka bir durumda ele alındı), Champion Company, Leibei Company ve belirli bir şehrin Yangpu Bölgesindeki, Hainan Eyaletinin Haikou Şehri ve diğer yerlerdeki diğer şirketleri yönetiyor, çalışanları işe alıyor, "Boll World"ü ortaklaşa geliştiriyor ve işletiyor. "APP'ye" "Milyon Timsah" ve "Dinozorları Birlikte Kazmak" gibi oyun projeleri adına, yüksek karlar başkalarını üye olmaya çekmek için yem olarak kullanılıyor. "Bol Dünya" APP, katılımcıların indirmeden ve üye olarak kaydolmadan önce çevrimiçi davet kodu aracılığıyla öneride bulunmalarını gerektirir. Üyeler, önerilen gelişime göre katılma sırasına göre üst ve alt seviyeleri oluşturur ve dijital para birimini APP'de satın alıp takas ederler. Yukarıdakilere katılmak için bir eşik olarak: Katma değerli dijital para birimleri kazanmak için oyunlar. "Bol World" uygulaması, indirimler için statik gelir, dinamik gelir ve takım ödülleri dahil olmak üzere üç ana gelir yöntemi belirlemiştir.İndirim doğrudan veya dolaylı olarak geliştirici sayısına ve satın alınan dijital para miktarına bağlıdır. Belirlendikten sonra, 10.000'den fazla katılımcıyla "Boll World" üyelik seviyelerinin toplam sayısı 3'ü aşıyor. Bu süre zarfında davalı Zhou, Leibei Şirketi'nin müşteri hizmetleri departmanı ve topluluk departmanının müdürü olarak şirketin müşteri hizmetleri ve topluluk yerleştirmesinden sorumlu olarak görev yaptı. Davalı Jiang, Champion Company'de programcı olarak çalışıyordu ve bazı arka uç programların geliştirilmesinden ve bakımından sorumluydu. Mahkeme, sanıklar Zhou, Jiang ve diğerlerinin, malları ve diğer ticari faaliyetleri tanıtmak adına, katılımcıların mal satın alarak üyelik nitelikleri kazanmalarını ve doğrudan veya dolaylı olarak belirli bir düzende hiyerarşiler oluşturmalarını talep ederek örgütleyip yönettiklerine karar verdi. geliştirme personelinin sayısı. Ücret veya indirimlerin hesaplanmasının temeli, katılımcıların diğer insanların MLM faaliyetlerine katılımını geliştirmeye, mülkiyeti dolandırmaya ve ekonomik ve sosyal düzeni bozmaya devam etmelerini teşvik eder. Koşullar ciddidir ve eylemleri örgütlenme suçunu teşkil etmiştir ve MLM faaliyetlerine liderlik etmek.
Bir blockchain oyun geliştiricisi ve operatörü, bahisleri kabul etmek, piyango çekilişlerine katılmak ve şanslı atış oyunuyla satranç ve kart kumarını veya kör kutuları açmak için blockchain oyun sanal para birimini geliştirirse, oyuncular bunu yalnızca bu oyunda ekipman ve sahne satın almak için kullanamaz; Elde edilen altın paralar veya aksesuarlar, özü itibarıyla kumar çiplerine benzeyen RMB ile değiştirilebilir. Bu tür zincir oyunların kumar suçlarından/kumarhane açılışlarından şüphelenilme olasılığı yüksektir. Benzer şekilde, gerçek vakalar da mevcuttur (2018 Gan 0102 Xingchu) 585).
Sanıklar He ve Li, Pangu Şirketinin Chenlong oyun platformunu işletme ve yönetme sürecinde, kumarbazlara kumar faaliyetleri sağlamak için platformun "balık tutma" ve "tavla" oyunlarını kullandılar. "Balıkçılık" oyununda "oyuncular" (kumar katılımcıları) silahlarla balık vurarak sanal oyun jetonlarını tüketirler. Her atışta 10-9900 oyun jetonu tüketilir. Balık başarılı olursa, oyun jetonları 2-100 kattan elde edilecektir. Oyunun para birimi iade edilir ve ardından "Geri Dön" oyununda oyun para birimi, bir "banka tüccarı" (çevrimiçi satış ve oyun para biriminin geri satın alınmasıyla uğraşan kişi) aracılığıyla RMB ile değiştirilir.
Mahkeme, sanıklar He ve Li'nin kumarhane açmak için internet üzerinden oyun platformu kullandıklarını, durumun ciddi olduğunu ve davranışlarının kumarhane açma suçunu teşkil ettiğine karar verdi.
Belirli bir zincir oyunun geliştiricisi veya işletmecisi, zincir oyunda sanal para veya yasal para yatırmak ve çekmek için bir kanal açmak üzere bir zincirleme oyun platformu oluşturursa ve kara para aklama faaliyetleri için para toplar veya aktarırsa veya kara para aklayıcılara yardım ederse, bu, Yasadışı işlere ve kara para aklama suçlarına kolaylıkla dahil olunabilmesine karşın, uygulamada pek çok gerçek vaka bulunmaktadır.
Haziran 2022'de, Şanghay Kamu Güvenliği Bürosu Ekonomik Soruşturma Birimi, Baoshan Şubesi ile birlikte çevrimiçi oyun sanal emtia ticareti alanında genel bir çalışma ve değerlendirme yürüttüğünde, büyük miktarda yurtdışı fonun ele geçirildiği keşfedildi. bazı tüccarların banka hesaplarına aktarıldığı ve bazı kişilerin yasa dışı RMB takası faaliyeti yürüttüğünden şüphelenildiği belirlendi. **
Polis, bir soruşturma başlatmak için hızlı bir şekilde ortak bir görev gücü oluşturdu. Şüpheli fon hesaplarıyla başladılar, katman katman takip ettiler ve çok sayıda şüpheli yurtdışı web sitesini ortaya çıkardılar. Web sitesinin gerçek operatörü Shi'yi belirlediler ve böylece birkaç tane keşfettiler. yasadışı ağlar Döviz bozdurma platformu.
Polise göre çetenin net bir iş bölümü var ve yönetim, operasyonlar, finans ve müşteri hizmetleri dahil olmak üzere birçok bağlantısı var. Müşterinin yerel para birimini topladıktan sonra ekip, yerel para birimini, yurt içi ve yurt dışı oyun tokenı kabul edenler aracılığıyla çoklu yeniden yükleme ve kabul işlemleri yoluyla müşterinin ihtiyaç duyduğu yabancı para birimine dönüştürür**. %5 ile %15 arasında değişen bir işlem ücreti talep ettikten sonra, Daha sonra yerli ve yabancı para birimleri arasında yasadışı takas hizmeti sağlamak için müşterinin belirlenen hesabına aktarın. **
Eylül 2022'de Şanghay polisi, döviz yönetimi departmanıyla birlikte ve diğer il ve şehirlerdeki polislerin güçlü işbirliğiyle 19 şüpheliyi tutukladı ve 4 yasa dışı çevrimiçi döviz platformunu yok etti; söz konusu para miktarı 14 milyar dolara ulaştı yuan.
Diğer yasal riskler
Bazı zincir oyunlar, kayıt veya oyun sırasında oyuncuların kişisel bilgilerini toplayacaktır, bu konuda zincir oyun geliştiricileri ve işletmecilerinin Veri Güvenliği Kanunu, Ağ Güvenliği Kanunu ve Kişisel Bilgilerin Korunması Kanunu hükümlerine dikkat etmeleri gerekmektedir. oyuncuların kişisel bilgilerinin sızdırılması;
Çoğu zincir oyunda, oyuncular satın aldıkları NFT formundaki karakter, ekipman vb. sanal varlıkları kopyaladıklarında telif hakkı sahibinin haklarını ihlal edebilirler. Bu nedenle zincir oyun geliştiricileri ve operatörlerinin de oyundaki NFT'nin telif hakkı sahibi tarafından yetkilendirilip lisanslandırılmadığına, başkalarının telif hakları, ticari marka hakları vb. haklarını ihlal etme konusunda herhangi bir yasal riskin olup olmadığına dikkat etmeleri gerekir.
Sonunda 03 yazıyor
Özetle, zincir oyun geliştiricilerinin ve operatörlerinin, geleneksel oyunların dönüşümünü teşvik etmek ve oyun oynamanın yeni yollarını keşfetmek için blockchain teknolojisini kullanmalarını savunmaya değer; ancak ülkemde zincir oyun geliştirmenin ve çalıştırmanın karşı karşıya olduğu yasal riskler de aynı derecede önemlidir. Bu nedenle, zincir oyun geliştiricileri veya operatörleri, oyun kurallarını ve modellerini dikkatli bir şekilde belirlemeli, ülkemin zincir oyunlara ilişkin düzenleyici politikalarını ve yasal düzenlemelerini derinlemesine anlamalı ve yanlışlıkla yasanın kırmızı çizgisine düşmekten kaçınmalıdır.