Web3 sorunları başlangıçta bitmiyor

Makale yazarı: Li Jin Makale derleyicisi: Tek boynuzlu atı engelle

Kripto benimsenmesini hızlandırmaya ilişkin tartışmalar genellikle kullanıcı deneyiminin (UX) iyileştirilmesine odaklanıyor. **Ortak görüş, kullanıcı deneyimi perspektifinden bakıldığında, Web3 ürünlerinin geride kaldığı, giriş sürecinde birden fazla sürtünme noktasının olduğu ve teknik kavramların belirli bir öğrenme eğrisi gerektirdiği yönündedir. Web3, daha fazla benimsemenin önünü açabilecek kusursuz bir uygulama deneyiminden yoksundur. **

Kripto kullanıcı deneyimini geliştirmek gerçekten önemli olsa da, benimsemenin önündeki en önemli ve acil engelin insanların ihtiyaç duyduğu bir şeyi inşa etmek olduğunu düşünüyorum. Web3'ün karşılaştığı sorun kullanıcı deneyimi değil, ürün pazarına uyumdur.

Ürün-pazar uyumu, ürünün pazarda güçlü bir ihtiyacı karşılamasını ifade eder. Tüketici inşaatçıları için tüketici ürünleri üretmenin zarafeti ve zorluğu, insanların zaman içinde çok tutarlı ihtiyaçlara sahip olmasıdır. Bu nedenle Maslow'un fiziksel ihtiyaçlardan (yemek, barınma, giyim) psikolojik ihtiyaçlara (ait olma, sevgi, eğlence, saygı) kadar uzanan evrensel ihtiyaçları içeren ihtiyaçlar hiyerarşisi, neredeyse bir yüzyıl sonra hala yankı buluyor.

Tüketici girişimlerinin tarihi, insan ihtiyaçlarını karşılamanın yeni yollarını icat etme tarihidir. Yeni tüketici uygulamaları genellikle "gençlerin dans videoları hazırlaması" gibi daha az önemli alanlarda artan yenilikler olarak düşünülürken, gerçek şu ki başarılı girişimler, insanların temel ihtiyaçlarını karşılamalarına, stil geliştirmelerine yardımcı olma konusunda bir adım öne çıkıyor. Amazon bize kitapları (ve diğer her şeyi) yalnızca birkaç tıklamayla satarak ürün satın alma sürecini büyük ölçüde basitleştiriyor. Facebook, değer verdiğimiz kişilerle anında bağlantı kurmamıza olanak tanıyor. Potansiyel ortaklarla gerçek hayattaki temasların sayısı Tinder'dan (sosyal yazılım) çok farklıdır.

Faydalar yeterince büyük olduğunda kullanıcıların, yalnızca kriptoda değil, başka yerlerde de kullanıcı deneyimi engellerini aşmaya ve yeni davranışlar öğrenmeye istekli olduğuna dair pek çok kanıt var. Örnekler arasında ilk iPhone (dokunmatik klavyesi yoktu), internetin kendisi ve bugüne kadar önemli ölçüde benimsenen tüm kripto varlıkları ve uygulamaları (son boğa koşusu sırasında değiştirilemeyen tokenlar veya NFT'ler) yer alıyor. ana örnek). **Temel ihtiyaçları çözen ürünler için alışılmadık ve karmaşık kullanıcı deneyimleri bir engel teşkil etmemiştir. **

Çok yönlü kullanıcı ihtiyaçlarına rağmen, kripto paranın benzersiz bir şekilde ele alabileceği fırsatlara ilişkin tartışmalar şu ana kadar büyük ölçüde finans sektörüyle sınırlı kaldı. Gelir yaygın bir ihtiyaç olmasına rağmen piyasalar yükselirken spekülasyon yoluyla gelir sağlayan ürünler, fiyatlar düştüğünde çekiciliğini yitiriyor. Özellikle kullanıcıların daha az risk ve belirsizlikle gelir elde etmenin başka yolları olduğunda, bu zor bir satış.

**Kripto geliştiricileri için ait olma, topluluk ve eğlence gibi diğer insani ihtiyaçları daha iyi karşılayan ürünler geliştirme fırsatına sahip olmak nasıl olurdu? **

Küçük ölçekte, NFT toplulukları ve merkezi olmayan özerk kuruluşlar (DAO'lar), bazı insanların aidiyet duygusu ihtiyacını karşılayarak varlık sahipliğine dayalı yeni sosyal ağlar yarattı. Paylaşılan finansal çıkarların "gerçek" bir ilişkinin temeli olamayacağını düşünenler için, ister komşu bir ev sahibi, ister startup çalışanı veya Pokémon kart koleksiyonu olsun, gerçek dünyadaki bağlantılarımızın çoğunun mülkiyete dayalı olduğunu düşünün.

**Temel ihtiyaçları karşılayan ürünler için alışılmadık ve karmaşık kullanıcı deneyimleri bir engel değildir. **

Aidiyet, saygı ve bağlantı konularını ele alan yeni topluluklar oluşturmanın temeli olarak zincir üstü varlıklardan yararlanma fırsatı var. Yalnızca Ağustos 2023'te, Ethereum ve onun Katman 2 ölçeklenebilirlik protokolü üzerinde 94,5 milyon NFT basıldı; kullanıcı etkinliği arttıkça, zincir içi davranışa dayalı olarak kullanıcı ilgi alanlarını ve aralarındaki ilişki ile zengin bir etkinlik geçmişine dayalı olarak yüzey kullanıcılarını çıkarmak akla yatkındır. .

Zincir üstü medya, eğlence seçeneklerimizi genişletiyor ve bize çevrimiçi tüketim ve yaratımda pay sahibi olmamızı sağlıyor. Sound.xyz, Friend.tech ve Zora gibi platformlarda kullanıcılar, potansiyele sahip olduğuna inandıkları medya ve yaratıcılara bahis oynayabilir, içerik deneyimlerini geliştirebilir ve bu ağları finansallaştırılmış oyunlara dönüştürebilir. Tüm medyanın NFT olarak başladığı bir dünyada internet deneyimimizi zenginleştiren yeni bir ekonomik boyut ortaya çıkacak.

Bunlar, kripto para birimlerinin ürün pazarına uygunluğunu bulması ve gelirin ötesindeki ihtiyaçları karşılaması için yalnızca bir başlangıçtır ve bu noktadan sonra daha fazla denemeye yer vardır. Yaygın bir benimseme sağlamak ve mevcut niş pazarları aşmak için, kripto para birimi ürünlerinin insan deneyimini kriptonun yapamayacağı çözümlerle geliştirmesi gerekiyor.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)