Ryan Wyatt, YouTube Gaming'in eski başkanı ve Polygon Labs'ın başkanıdır ve iş geliştirme, strateji ve ürün alanında bir gurudur.
Bu bölümde Ryan, kripto oyunlarının neden kalıcı olduğunu, YouTube deneyimini, Web3'e giden yolu, oyunlar için hangi kripto para birimlerinin kilidini açtığını ve daha fazlasını açıklıyor.
Sunucu: Mert & Garrett
Konuşmacı: Ryan Wyatt, YouTube'un eski oyun başkanı ve Polygon Labs başkanı
Podcast kaynağı: Lightspeed
Orijinal başlık: "Web3 Gaming: Yanlış Bir Umut mu, yoksa Kripto'nun Kitlesel Benimsenmeye Giden Yolu mu?"
Program: bağlantı
Yayın tarihi: 21 Eylül
Ryan'ın erken dönem oyun kariyeri
Ryan, kariyerine Major League Gaming'de (MLG) başladı; burada esas olarak oyunların düzenlenmesinden ve hakemlikten sorumluydu ve daha sonra oyunculara çevrimiçi video içeriği sağlayan, YouTube'da ilk oyun video ağını kurmaya adanmış bir şirket olan Machinima'ya katılmayı seçti.
Ryan'ın görev süresi boyunca Machinima, Google Ventures'tan yatırım aldı ve bu da Ryan'ın Google ile yakın ilişkisini kurdu. Ryan'ın Machinima ve MLG'deki deneyimi ona oyun videosu endüstrisi hakkında derin bir anlayış kazandırdı. YouTube ve Google'a sık sık uzun e-postalar göndererek eksikliklerine ve bu eksikliklerin Machinima gibi şirketleri nasıl olumsuz etkilediğine dikkat çekiyordu.
Susan Wojcicki, YouTube'un CEO'su olduktan sonra Ryan'dan gelen e-postayı fark etti. Susan, YouTube'un video oyunlarından anlayan birine ihtiyacı olduğuna inanıyordu ve birçok röportajın ardından Ryan, YouTube'un oyun bölümünün başına başarıyla seçildi.
Ryan, YouTube ürünlerine çok aşina olmasına ve birçok içerik oluşturucuyla derin dostluklara sahip olmasına rağmen YouTube ekibinde nispeten genç olduğunu belirtti. Ekibin kıdemli üyelerinden nasıl daha iyi bir lider olunacağını, bir ekibe nasıl liderlik edileceğini ve daha geniş bir stratejik perspektiften nasıl düşünüleceğini öğrenmesi gerekiyor.
Ryan başlangıçta Polygon'da danışman olarak çalıştı ve şirkete oyun perspektifinden rehberlik ve tavsiyeler sağladı. Polygon'un kurucu ortağı Sandeep Nailwal ile yaptığı görüşmeler sayesinde Ryan, Polygon'a ve tüm kripto alanına karşı daha derin bir ilgi ve coşku geliştirdi.
Ryan, Polygon'a katılma ve kripto alanına daha derinlemesine girme fırsatını kaçırmanın, YouTube'un ve oyun videolarının ilk günlerini kaçırmak gibi olacağını hissetti; bu, onu kendisini tamamen kripto alanına adamayı daha ciddi bir şekilde düşünmeye sevk eden bir duyguydu. Dikkatlice düşündükten sonra Ryan, Polygon'a tam zamanlı olarak katılmaya karar verdi. Bunun sonsuz olasılık ve fırsatlarla dolu, keşfetmek ve geliştirmek için harcadığı zaman ve enerjiye değecek bir alan olduğuna inanıyor.
Ryan, Polygon Studios ekibinin işe alınmasından ve kurulmasından sorumlu olduğu Polygon Studios'un CEO'su olarak Polygon'a katıldı. Bu, NFT'lere, oyunlara ve Metaverse'ye odaklanan bir departmandır. Kendi ekibini kurmaya başladı ve Polygon Labs'ın mevcut CEO'sunu, Polygon'un gelişimini desteklemek üzere birlikte çalışması için işe aldı.
Oyun dünyasında kripto para birimlerinin ve blockchain'in potansiyeli ve zorlukları
Ryan, sanal dünyanın ve meta veri türü oyunların kripto para birimlerini entegre etmek için ideal olduğuna inanıyor. Bu oyunlar, oyuncuların etkileşimde bulunabileceği, ticaret yapabileceği ve topluluklar oluşturabileceği sürükleyici, sürekli gelişen bir sanal ortam sağlar. Bu sanal dünyalarda kripto para birimleri, dijital varlıkları satın almak, ticaretini yapmak ve yönetmek için kullanılabilir.
Ryan, oyun öğelerinin geçmişini, bunlara kimin sahip olduğu ve belirli oyun etkinliklerinde kullanılıp kullanılmadığı gibi bilgileri bilmekten hoşlandığını söyledi.Bu bilgi, öğelerin değerini ve çekiciliğini artırabilir. Dijital öğeler için aracı görevi gören ve oyuncuların oyun dışında öğe alışverişi yapmasına olanak tanıyan Skinport ve CS:GO Float gibi üçüncü taraf sitelerden bahsetti. Ancak bu sistemler oyun geliştiricileri tarafından merkezileştirildikleri ve kontrol edildikleri için hala kusurludur.
Ryan, blockchain ve kripto para birimlerinin dijital varlıkların daha iyi sahiplenilmesine ve kontrol edilmesine yol açabileceğine inanıyor. Oyuncuların tüm oyunlardaki eşyalarını tek bir cüzdanda saklayabilecekleri ve daha sonra oyunlar arasında aktarabilecekleri bir sistem görmek istiyor.
Mevcut sistemin veri paylaşımı ve kontrol konusunda isteksiz oyun geliştiricileri tarafından kontrol edildiğini vurguladı. Blockchain ve kripto para birimleri bu dinamiği değiştirebilir ve oyuncular ile geliştiriciler arasında daha dengeli bir güç sağlayabilir. Blockchain teknolojisi sayesinde oyuncular, oyun geliştiricilerin kendi istekleriyle değiştiremeyeceği dijital varlıklarına gerçek anlamda sahip olabiliyor.Bu sadece varlıkların değerini artırmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncuların varlıkları üzerindeki kontrolünü de artırıyor.
Ryan, şu anda yüksek kalitede Web3 oyunlarının bulunmadığını, oyuncuların bu yeni teknolojileri kabul edebilmesi için ilgi çekici oyunların geliştirilmesi gerektiğini itiraf etti. Web3 oyunlarının geliştirilmesine çok fazla sermaye yatırıldığını ancak birçok oyunun Web2'ye dönebileceğini, çünkü öncelikle oyunların kalitesinin güvence altına alınması gerektiğini belirtti.
Şifreleme teknolojisi oyun geliştirmeyi ve oyuncu deneyimini nasıl geliştirir?
Piyasadaki kaliteli oyunların sayısı arttıkça oyuncuları mevcut favori oyunlarından yenilerine geçmeye ikna etmek giderek zorlaşıyor. Ryan, insanların zamanının sınırlı olduğunu, dolayısıyla oyunun kalitesi ve çekiciliğinin, zamanlarını ve enerjilerini yatırıma çekme konusunda çok önemli olduğunu vurguladı.
Kullanıcı deneyimi (UX), oyuncuları çekmede ve elde tutmada önemli bir rol oynar. Ryan, mevcut kullanıcı deneyiminde bazı sorunlar ve rahatsızlıklar olsa bile, oyunun kendisi yeterince iyiyse bu sorunların aşılabileceğine inanıyor. Harika bir oyun yapmak anahtardır. Oyunun kalitesi ve oynanışı, oyunun ilgi çekip çekmeyeceğini belirleyecek ve oyuncuları elimizde tutalım.
Ryan, üretken yapay zekanın daha zengin ve daha karmaşık içerik oluşturmaya yardımcı olacak güçlü bir araç haline geleceğine inanıyor. İnsanlar yeteneklerini geliştirmek için yapay zekayı bir araç olarak kullanarak diğer profesyonel alanlara yönelmeye devam edecekler. Yapay zekanın tamamen insanların yerini alacağına inanmıyor ancak insanların ve yapay zekanın yenilik ve gelişmeyi teşvik etmek için birlikte çalıştığı bir gelecek görüyor.
Sunucu, Unity oyun motorunun, motorunun kullanım ücretlerini etkili bir şekilde takip edememesi ve alamaması nedeniyle sorunlarla karşılaştığını belirtti. Bu zorluk, Unity motorunu kullanarak oyun geliştirmek için ücretlerin doğru ve adil bir şekilde nasıl hesaplanacağını ve ücretlendirileceğini içerir.
Ryan, kripto para birimlerinin ve blockchain teknolojisinin bu soruna çözüm sağlayabileceğine inanıyor. Blockchain sayesinde oyun kullanımı ve dolaşımı daha doğru ve şeffaf bir şekilde takip edilebiliyor, bu da Unity ve diğer oyun geliştiricilerinin ödemeleri basitleştirmesine ve kullanımı izlemesine yardımcı oluyor.
Kripto para birimleri ve blockchain sayesinde ödemeler ve işlemler daha basit ve daha hızlı hale gelebilir. Bu sadece Unity kullanım ücretleri sorununu çözmeye yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda oyun geliştiricilerine ve oyunculara daha uygun ödeme ve işlem yöntemleri sunacak.
Oyuncuların NFT'ye karşı direncinin nedenleri ve çözümleri
Ryan, oyuncuların NFT'lere karşı direncinin esas olarak bu yeni teknolojiyi anlamamalarından ve güvenmemelerinden kaynaklandığını belirtti. Birçok oyuncu NFT ve blockchain teknolojisinin nasıl çalıştığı, güvenliği ve güvenilirliği konusunda bilgi sahibi değil. Medyada NFT'lerle ilgili olumsuz haber ve bilgiler oyuncuların görüşlerini de etkilemiş, bazı sorumsuz davranışlar ve dolandırıcılıklar oyuncuların NFT'lere şüpheyle yaklaşmasına neden olmuştu.
Bazı insanlar NFT'nin oyunun rekabet gücünü ve eğlencesini etkileyerek "kazanmak için öde" durumuna yol açabileceğine inanıyor.Oyuncular, NFT'nin oyunun dengesini ve adaletini etkileyeceğinden endişe ediyor. NFT yeni bir ekonomik model getirdiğinden ve oyuncuların oyun öğelerini elde etme ve takas etme şeklini değiştirdiğinden, bazı oyuncular bu değişiklikten rahatsızlık duyuyor ve tatmin olmuyor.
Ryan, oyuncuların NFT'lere karşı direncini çözmek için, oyuncuların bu yeni teknolojiye yönelik anlayışını ve güvenini artırmak amacıyla eğitim ve iletişimin kullanılması gerektiğine inanıyor. Oyun geliştiricileri ve NFT proje tarafları, oyuncuların endişelerini dikkate almalı ve NFT'nin oyunun dengesini ve adaletini etkilememesini sağlamalı, aynı zamanda oyuncuların çıkarlarını ve haklarını da korumalıdır.
NFT ve blockchain teknolojisinin oyun endüstrisini değiştirme ve oyunculara daha fazla sahiplik ve kontrol sağlama konusunda büyük bir potansiyele sahip olduğunu ancak bunun başarılmasının zaman ve çaba gerektireceğini vurguladı. Oyun geliştiricilerin, NFT proje ekiplerinin ve oyuncuların adil, şeffaf ve sürdürülebilir bir NFT ve oyun ekosistemini keşfetmek ve oluşturmak için birlikte çalışması gerekiyor.
Kripto ve oyunların geleceği
Ryan, kripto endüstrisinin ilginç bir gelişim aşamasında olduğuna inanıyor. Bazı zorluklar ve belirsizlikler olmasına rağmen, bu sektörde büyük bir potansiyel ve gelecekteki gelişim fırsatları görüyor. Kripto alanının ve blockchain teknolojisinin potansiyellerini tam olarak gerçekleştirmesinin uzun yıllar alacağına inanıyor.
Ryan, oyun oynamanın kripto para birimlerinin kurtarıcısı olabileceğine inanıyor. Oyun ve kripto para birimleri arasında güçlü bir bağlantı görüyor ve oyun oynamanın, kripto para birimlerinin yaygınlaştırılmasında önemli bir faktör olacağına inanıyor. Oyunlar kripto para birimlerini daha çekici hale getirmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunculara gerçek kullanım senaryoları ve değer de sunabiliyor.
Ryan, oyunlarda DeFi'nin önemini vurguladı: Likidite, oyunların başarısı için çok önemli. DeFi, oyunlar için gerekli likidite ve finansal araçları sağlayabilir.
Ryan, kripto sektörünün ve oyun sektörünün önümüzdeki yıllarda bir dizi değişikliğe uğrayacağını öngörüyor. Teknolojideki ilerlemeler ve daha fazla sermaye yatırımı bu alanın gelişimini yönlendiren temel faktörler olacaktır.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Polygon Labs'ın eski başkanı ile görüşme: Oyun, kripto para biriminin yaygınlaştırılmasını teşvik etmede önemli bir faktör olacak
Düzenleme ve Derleme: Shenchao TechFlow
Ryan Wyatt, YouTube Gaming'in eski başkanı ve Polygon Labs'ın başkanıdır ve iş geliştirme, strateji ve ürün alanında bir gurudur.
Bu bölümde Ryan, kripto oyunlarının neden kalıcı olduğunu, YouTube deneyimini, Web3'e giden yolu, oyunlar için hangi kripto para birimlerinin kilidini açtığını ve daha fazlasını açıklıyor.
Sunucu: Mert & Garrett
Konuşmacı: Ryan Wyatt, YouTube'un eski oyun başkanı ve Polygon Labs başkanı
Podcast kaynağı: Lightspeed
Orijinal başlık: "Web3 Gaming: Yanlış Bir Umut mu, yoksa Kripto'nun Kitlesel Benimsenmeye Giden Yolu mu?"
Program: bağlantı
Yayın tarihi: 21 Eylül
Ryan'ın erken dönem oyun kariyeri
Ryan, kariyerine Major League Gaming'de (MLG) başladı; burada esas olarak oyunların düzenlenmesinden ve hakemlikten sorumluydu ve daha sonra oyunculara çevrimiçi video içeriği sağlayan, YouTube'da ilk oyun video ağını kurmaya adanmış bir şirket olan Machinima'ya katılmayı seçti.
Ryan'ın görev süresi boyunca Machinima, Google Ventures'tan yatırım aldı ve bu da Ryan'ın Google ile yakın ilişkisini kurdu. Ryan'ın Machinima ve MLG'deki deneyimi ona oyun videosu endüstrisi hakkında derin bir anlayış kazandırdı. YouTube ve Google'a sık sık uzun e-postalar göndererek eksikliklerine ve bu eksikliklerin Machinima gibi şirketleri nasıl olumsuz etkilediğine dikkat çekiyordu.
Susan Wojcicki, YouTube'un CEO'su olduktan sonra Ryan'dan gelen e-postayı fark etti. Susan, YouTube'un video oyunlarından anlayan birine ihtiyacı olduğuna inanıyordu ve birçok röportajın ardından Ryan, YouTube'un oyun bölümünün başına başarıyla seçildi.
Ryan, YouTube ürünlerine çok aşina olmasına ve birçok içerik oluşturucuyla derin dostluklara sahip olmasına rağmen YouTube ekibinde nispeten genç olduğunu belirtti. Ekibin kıdemli üyelerinden nasıl daha iyi bir lider olunacağını, bir ekibe nasıl liderlik edileceğini ve daha geniş bir stratejik perspektiften nasıl düşünüleceğini öğrenmesi gerekiyor.
Ryan başlangıçta Polygon'da danışman olarak çalıştı ve şirkete oyun perspektifinden rehberlik ve tavsiyeler sağladı. Polygon'un kurucu ortağı Sandeep Nailwal ile yaptığı görüşmeler sayesinde Ryan, Polygon'a ve tüm kripto alanına karşı daha derin bir ilgi ve coşku geliştirdi.
Ryan, Polygon'a katılma ve kripto alanına daha derinlemesine girme fırsatını kaçırmanın, YouTube'un ve oyun videolarının ilk günlerini kaçırmak gibi olacağını hissetti; bu, onu kendisini tamamen kripto alanına adamayı daha ciddi bir şekilde düşünmeye sevk eden bir duyguydu. Dikkatlice düşündükten sonra Ryan, Polygon'a tam zamanlı olarak katılmaya karar verdi. Bunun sonsuz olasılık ve fırsatlarla dolu, keşfetmek ve geliştirmek için harcadığı zaman ve enerjiye değecek bir alan olduğuna inanıyor.
Ryan, Polygon Studios ekibinin işe alınmasından ve kurulmasından sorumlu olduğu Polygon Studios'un CEO'su olarak Polygon'a katıldı. Bu, NFT'lere, oyunlara ve Metaverse'ye odaklanan bir departmandır. Kendi ekibini kurmaya başladı ve Polygon Labs'ın mevcut CEO'sunu, Polygon'un gelişimini desteklemek üzere birlikte çalışması için işe aldı.
Oyun dünyasında kripto para birimlerinin ve blockchain'in potansiyeli ve zorlukları
Ryan, sanal dünyanın ve meta veri türü oyunların kripto para birimlerini entegre etmek için ideal olduğuna inanıyor. Bu oyunlar, oyuncuların etkileşimde bulunabileceği, ticaret yapabileceği ve topluluklar oluşturabileceği sürükleyici, sürekli gelişen bir sanal ortam sağlar. Bu sanal dünyalarda kripto para birimleri, dijital varlıkları satın almak, ticaretini yapmak ve yönetmek için kullanılabilir.
Ryan, oyun öğelerinin geçmişini, bunlara kimin sahip olduğu ve belirli oyun etkinliklerinde kullanılıp kullanılmadığı gibi bilgileri bilmekten hoşlandığını söyledi.Bu bilgi, öğelerin değerini ve çekiciliğini artırabilir. Dijital öğeler için aracı görevi gören ve oyuncuların oyun dışında öğe alışverişi yapmasına olanak tanıyan Skinport ve CS:GO Float gibi üçüncü taraf sitelerden bahsetti. Ancak bu sistemler oyun geliştiricileri tarafından merkezileştirildikleri ve kontrol edildikleri için hala kusurludur.
Ryan, blockchain ve kripto para birimlerinin dijital varlıkların daha iyi sahiplenilmesine ve kontrol edilmesine yol açabileceğine inanıyor. Oyuncuların tüm oyunlardaki eşyalarını tek bir cüzdanda saklayabilecekleri ve daha sonra oyunlar arasında aktarabilecekleri bir sistem görmek istiyor.
Mevcut sistemin veri paylaşımı ve kontrol konusunda isteksiz oyun geliştiricileri tarafından kontrol edildiğini vurguladı. Blockchain ve kripto para birimleri bu dinamiği değiştirebilir ve oyuncular ile geliştiriciler arasında daha dengeli bir güç sağlayabilir. Blockchain teknolojisi sayesinde oyuncular, oyun geliştiricilerin kendi istekleriyle değiştiremeyeceği dijital varlıklarına gerçek anlamda sahip olabiliyor.Bu sadece varlıkların değerini artırmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncuların varlıkları üzerindeki kontrolünü de artırıyor.
Ryan, şu anda yüksek kalitede Web3 oyunlarının bulunmadığını, oyuncuların bu yeni teknolojileri kabul edebilmesi için ilgi çekici oyunların geliştirilmesi gerektiğini itiraf etti. Web3 oyunlarının geliştirilmesine çok fazla sermaye yatırıldığını ancak birçok oyunun Web2'ye dönebileceğini, çünkü öncelikle oyunların kalitesinin güvence altına alınması gerektiğini belirtti.
Şifreleme teknolojisi oyun geliştirmeyi ve oyuncu deneyimini nasıl geliştirir?
Piyasadaki kaliteli oyunların sayısı arttıkça oyuncuları mevcut favori oyunlarından yenilerine geçmeye ikna etmek giderek zorlaşıyor. Ryan, insanların zamanının sınırlı olduğunu, dolayısıyla oyunun kalitesi ve çekiciliğinin, zamanlarını ve enerjilerini yatırıma çekme konusunda çok önemli olduğunu vurguladı.
Kullanıcı deneyimi (UX), oyuncuları çekmede ve elde tutmada önemli bir rol oynar. Ryan, mevcut kullanıcı deneyiminde bazı sorunlar ve rahatsızlıklar olsa bile, oyunun kendisi yeterince iyiyse bu sorunların aşılabileceğine inanıyor. Harika bir oyun yapmak anahtardır. Oyunun kalitesi ve oynanışı, oyunun ilgi çekip çekmeyeceğini belirleyecek ve oyuncuları elimizde tutalım.
Ryan, üretken yapay zekanın daha zengin ve daha karmaşık içerik oluşturmaya yardımcı olacak güçlü bir araç haline geleceğine inanıyor. İnsanlar yeteneklerini geliştirmek için yapay zekayı bir araç olarak kullanarak diğer profesyonel alanlara yönelmeye devam edecekler. Yapay zekanın tamamen insanların yerini alacağına inanmıyor ancak insanların ve yapay zekanın yenilik ve gelişmeyi teşvik etmek için birlikte çalıştığı bir gelecek görüyor.
Sunucu, Unity oyun motorunun, motorunun kullanım ücretlerini etkili bir şekilde takip edememesi ve alamaması nedeniyle sorunlarla karşılaştığını belirtti. Bu zorluk, Unity motorunu kullanarak oyun geliştirmek için ücretlerin doğru ve adil bir şekilde nasıl hesaplanacağını ve ücretlendirileceğini içerir.
Ryan, kripto para birimlerinin ve blockchain teknolojisinin bu soruna çözüm sağlayabileceğine inanıyor. Blockchain sayesinde oyun kullanımı ve dolaşımı daha doğru ve şeffaf bir şekilde takip edilebiliyor, bu da Unity ve diğer oyun geliştiricilerinin ödemeleri basitleştirmesine ve kullanımı izlemesine yardımcı oluyor.
Kripto para birimleri ve blockchain sayesinde ödemeler ve işlemler daha basit ve daha hızlı hale gelebilir. Bu sadece Unity kullanım ücretleri sorununu çözmeye yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda oyun geliştiricilerine ve oyunculara daha uygun ödeme ve işlem yöntemleri sunacak.
Oyuncuların NFT'ye karşı direncinin nedenleri ve çözümleri
Ryan, oyuncuların NFT'lere karşı direncinin esas olarak bu yeni teknolojiyi anlamamalarından ve güvenmemelerinden kaynaklandığını belirtti. Birçok oyuncu NFT ve blockchain teknolojisinin nasıl çalıştığı, güvenliği ve güvenilirliği konusunda bilgi sahibi değil. Medyada NFT'lerle ilgili olumsuz haber ve bilgiler oyuncuların görüşlerini de etkilemiş, bazı sorumsuz davranışlar ve dolandırıcılıklar oyuncuların NFT'lere şüpheyle yaklaşmasına neden olmuştu.
Bazı insanlar NFT'nin oyunun rekabet gücünü ve eğlencesini etkileyerek "kazanmak için öde" durumuna yol açabileceğine inanıyor.Oyuncular, NFT'nin oyunun dengesini ve adaletini etkileyeceğinden endişe ediyor. NFT yeni bir ekonomik model getirdiğinden ve oyuncuların oyun öğelerini elde etme ve takas etme şeklini değiştirdiğinden, bazı oyuncular bu değişiklikten rahatsızlık duyuyor ve tatmin olmuyor.
Ryan, oyuncuların NFT'lere karşı direncini çözmek için, oyuncuların bu yeni teknolojiye yönelik anlayışını ve güvenini artırmak amacıyla eğitim ve iletişimin kullanılması gerektiğine inanıyor. Oyun geliştiricileri ve NFT proje tarafları, oyuncuların endişelerini dikkate almalı ve NFT'nin oyunun dengesini ve adaletini etkilememesini sağlamalı, aynı zamanda oyuncuların çıkarlarını ve haklarını da korumalıdır.
NFT ve blockchain teknolojisinin oyun endüstrisini değiştirme ve oyunculara daha fazla sahiplik ve kontrol sağlama konusunda büyük bir potansiyele sahip olduğunu ancak bunun başarılmasının zaman ve çaba gerektireceğini vurguladı. Oyun geliştiricilerin, NFT proje ekiplerinin ve oyuncuların adil, şeffaf ve sürdürülebilir bir NFT ve oyun ekosistemini keşfetmek ve oluşturmak için birlikte çalışması gerekiyor.
Kripto ve oyunların geleceği
Ryan, kripto endüstrisinin ilginç bir gelişim aşamasında olduğuna inanıyor. Bazı zorluklar ve belirsizlikler olmasına rağmen, bu sektörde büyük bir potansiyel ve gelecekteki gelişim fırsatları görüyor. Kripto alanının ve blockchain teknolojisinin potansiyellerini tam olarak gerçekleştirmesinin uzun yıllar alacağına inanıyor.
Ryan, oyun oynamanın kripto para birimlerinin kurtarıcısı olabileceğine inanıyor. Oyun ve kripto para birimleri arasında güçlü bir bağlantı görüyor ve oyun oynamanın, kripto para birimlerinin yaygınlaştırılmasında önemli bir faktör olacağına inanıyor. Oyunlar kripto para birimlerini daha çekici hale getirmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunculara gerçek kullanım senaryoları ve değer de sunabiliyor.
Ryan, oyunlarda DeFi'nin önemini vurguladı: Likidite, oyunların başarısı için çok önemli. DeFi, oyunlar için gerekli likidite ve finansal araçları sağlayabilir.
Ryan, kripto sektörünün ve oyun sektörünün önümüzdeki yıllarda bir dizi değişikliğe uğrayacağını öngörüyor. Teknolojideki ilerlemeler ve daha fazla sermaye yatırımı bu alanın gelişimini yönlendiren temel faktörler olacaktır.