Bankless katılımcısı Pascal So tarafından yazıldı. Çeviri: Altın Finans Xiaozou
Ethereum Vakfı'nın Otonom Dünyalar ve Dark Forest ve MUD gibi ilgili altyapılar için yaptığı baskıdan, Paradigm'in zincir üstü oyunların Açık Sorunu hakkındaki araştırma makalelerine kadar, tam zincir oyunların (FoG) yaklaşmakta olan kripto anlatısı çok fazla ilgi ve tartışma yarattı.
Farklı ekosistemlerin kendi inşaatçıları ve oyun şirketleri vardır ve Starknet, tam zincir oyunlara adanmış canlı bir inşaatçılar topluluğunu teşvik ederek bir niş yaratmıştır. İster Starknet'in doğrulanabilir oyun motoru Dojo'su, ister blok zinciri ilkelerine dayalı oyunlar geliştiren ve birleştirilebilirlik, ademi merkeziyetçilik ve şeffaflık ilkelerine bağlı kalan Topology, Realms, Cartridge ve Influence gibi ekipler olsun, Starknet teknoloji yığınının benzersiz yetenekleri, ekosistemdeki oyunları yeni bir paradigmaya taşımada öncülük edebilir.
**1、Tam zincir oyun nedir? **
Oyun oynamayı blok zinciri ile birleştirmenin birçok yolu olduğunu gördük. Çoğu durumda, zincir üzerinde hareket eden şeyler daha az önemlidir: oyun karakteriniz NFT'ler giyiyor veya oyun içi para birimi ERC20 tokenleri oluyor. Bununla birlikte, bunlar blok zincirini bir bütün olarak oyun yaratmanın temel bir ilkesi olarak değil, yalnızca bir erişilebilirlik olarak ele alıyor.
Tam zincirli bir oyunun yapması gereken, zincir üzerinde mümkün olduğunca çok oyun bileşeni yapılandırmaktır.
Nesnelerin nasıl etkileşime girdiğini gösteren fizik motorlarından, birleştirilebilen ve "değiştirilebilen" oyun aksesuarlarına kadar, oyuncuların etkileşime girebileceği açık ve şeffaf parametreler vardır. Sonuç olarak, oyuncular mevcut oyun mantığının üzerine botlar oluşturabilir, modeller ve ön uçlar oluşturabilir ve oyunun herhangi bir yönü için aşağı yönlü ikincil pazarlar geliştirebilir, bu da geleneksel bir oyunda tamamen orijinal oyun geliştiricisinin isteklerine bağlıdır.
Önce bu oyunları deneyin!
Topolojiye Göre Shoshin
Shoshin, oyuncuların dövüşçüleri için bir dizi hareket ve tepki üreterek başlamalarına ve ardından karakterlerini savaşa yerleştirmelerine olanak tanıyan bir dövüş oyunudur. Çoğu dövüş oyunu gibi, Shoshin de strateji ile ilgilidir; Rakiplerin saldırılarıyla başa çıkmak için kaçma veya savuşturma hareketleri ayarlamanın, rakipler karşı saldırıya geçtiğinde menzilli saldırılara hazırlanmanın ve önceden akıllıca bir dizi talimat ayarlamanın vb. rakibinizi yenmenin anahtarı olduğunu bilmek.
Kartuşla kendinizinkini yuvarlayın
Roll Your Own bir uyuşturucu ticareti oyunudur: "düşükten al, yüksekten sat" temel ilkesini takiben (aynı ilke kripto para ticareti için de geçerlidir), oyuncular farklı bölgeler arasında seyahat eder, bir bölgede ucuz uyuşturucu satın alır ve para kazanmak için başka bir bölgede daha yüksek bir fiyata satar (bu durumda gelirler KAĞIT paralardır).
Realms ve Biblioteca DAO tarafından Loot Survivor
Loot Survivor, oyuncuların hayatta kalmak için canavarlarla savaştığı ve silahları ve zırhları yükselttiği bir hayatta kalma savaş oyunudur.
*Tesir
Influence, oyuncuların ve mürettebatının gezegenleri kolonileştirdiği, kaynakları çıkardığı ve yeni medeniyetler yarattığı bir uzay stratejisi MMO'sudur.
**2. Oyunu neden zincire vurmak istiyoruz? **
Birçok kişi, zincir üstü oyunların web2 oyunlarından daha kötü olduğunu düşünüyor çünkü zincir üstü oyunlar oluşturma konusunda daha fazla kısıtlama ve günümüzün en popüler ev isimlerine kıyasla göreceli bir sadakat eksikliği var.
Benzer şekilde, birçok kişi aynı nedenlerle mobil oyunları terk etti, ancak Doodle Jump ve Angry Birds gibi oyunların ortaya çıkmasıyla eleştirmenler, cep telefonlarının benzersiz dokunmatik ekranlarından, dokunsal geri bildirimlerinden ve daha fazlasından yararlanan yeni tasarım alanları geliştirmenin ne kadar heyecan verici olduğunu gördüler. Mobil oyunlar, grafik ve bilgi işlem gücü açısından masaüstü ve konsol oyunlarıyla doğrudan rekabet etmeye çalışmak yerine, geliştiricilerin ve kullanıcıların, normal oyunların geleneksel kurallarının dışında farklı oyun türlerinin oluşturulabileceğini fark etmeleri için yeni bir yol yarattı.
Zincir üstü oyunlar henüz emekleme aşamasındadır ve olgunlaşması zaman alacaktır, ancak Angry Birds gibi oyun fenomenleri yeni bir oyun paradigması ortaya çıkarabilir. Yenilikçi oyun içi özellikler üzerinde aktif olarak çalışan ekiplere odaklanmalı ve alanın nasıl gelişeceği ve nihayetinde milyonlarca oyuncuyu nasıl çekeceği konusunda açık fikirli bir şekilde bakmalıyız.
Starknet'e neden dikkat etmelisiniz? **
Starknet mimarisi, onu çekici bir oyun geliştirme ekosistemi yapan çeşitli özelliklere sahiptir:
Akıllı sözleşme cüzdanı ile gelişmiş kullanıcı deneyimi
Mevcut zincir üstü işlemlerle ilgili ana şikayetlerden biri, cüzdanların büyük çoğunluğunun (MetaMask dahil) temeli olan EOA (harici hesaplar) cüzdanlarının kötü kullanıcı deneyimidir. Starknet mimarisinin doğasında bulunan yerel hesap soyutlaması ile Starknet, Argent ve Braavos gibi akıllı sözleşme cüzdanlarını kullanarak kullanıcı deneyimini büyük ölçüde geliştirir ve kullanıcıların zincir içi etkileşimlerini artık hayal kırıklığına uğratmaz.
Akıllı sözleşme cüzdanları "Oturum Anahtarları" oluşturulmasına izin verir. İşlemleri tek tek imzalamak yerine, geleneksel bir oyunda "oturum açmaya" eşdeğer olan bir işlemi imzaladığınızı ve ardından oyun sona ermeden önce sonraki tüm eylemleri otomatik olarak imzaladığınızı hayal edin. İşlem hala zincir üzerinde yazılmıştır, ancak herhangi bir kullanıcı deneyimi sorunu ortadan kaldırılır ve oyunla etkileşim diğer çevrimiçi oyunlar kadar sorunsuzdur.
Doğrulanabilir Oyun Motoru Dojosu
Dojo, Tarrence of Cartridge liderliğindeki Starknet çevrimiçi oyun topluluğu tarafından geliştirilen doğrulanabilir bir oyun motorudur. Dojo, "doğrulanabilirliği" vurgular, yani tüm eylemleri zincir üzerinde yazmak yerine, oyuncular belirli bir zaman aralığı içinde, bu zaman aralığında zincir dışında işlenen eylemlerin doğruluğunu gösteren bir kanıt oluşturabilirler. Bu, Dojo ile oluşturulan oyunların mevcut zincir üstü oyunların karşılaştığı TPS sınırlamalarını aşmasına olanak tanır ve saniyede çok sayıda işlem gerektiren oyunlar (gerçek zamanlı strateji oyunları, birinci şahıs nişancı oyunları vb.) için kullanışlıdır.
Kripto Yerli Oluşturucular Topluluğu
Kripto oyun geliştiricileri genellikle: oyunun yalnızca küçük bir bölümünü blok zincirinde oluşturur. Çoğu oyun, oyun içi para birimi olarak basit NFT basımı veya ERC20 jetonları kullanan web2 oyunlarından daha pahalıdır, bu bir statükodur; Belirli bir zinciri hedeflemeyen veya oluşturdukları zincire çok az sadakat gösteren ve topluluk olmayan.
Bu yaklaşımlar çok etkili olabilir, ancak Starknet'in ekosistemi olağan değildir çünkü geliştirici toplulukları, benzersiz özellikler elde etmek için zincir üzerinde oyunların nasıl oluşturulacağına dair ilk ilkelerden düşünmeye çalışır. Buna ek olarak, ekosistem henüz erken aşamalarında olduğu için, ekosistem içindeki ekipler tarafından oluşturulan geliştirici araçları ve altyapısı diğer potansiyel rakipler tarafından da kullanılabilir. Bu sıfır toplamlı bir oyun değil, ekosistem içindeki ekiplerin aynı hedeflerle birlikte çalıştığı bir keşif sürecidir.
**4 、 Geleceğe Bakış **
Zincir üstü oyunlar henüz Angry Birds fenomenini görmedi ve bu ayı piyasası birçok alanın ve zincirin coşkusunu bastırdı.
Bununla birlikte, birçoğu ürünün eğlencesini artırmak için blok zinciri bileşenlerinden kapsamlı bir şekilde yararlanan oyunlar geliştirmek isteyen Starknet'e geliştirme yeteneği akmaya devam ediyor. İster genel olarak ister özel olarak Starknet olsun, 2019'da DeFi'ye benzer şekilde, ertesi yıl Kambriyen patlamasını yaşayan zincir üstü oyunların embriyonik aşamalarındayız.
Starknet, ilgiyi hak eden özellikle ilginç bir oyun ekosistemidir, ancak farklı ekosistemlerin Arbitrum Orbit ve Caldera ve Conduit gibi ekipler tarafından desteklenen özel OP yığını örnekleri, ImmutableX kalesindeki Polygon zkEVM ve Solana, Avalanche ve Sui gibi alt L1 gibi farklı yaklaşımları vardır.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Starknet'in neden tam zincir oyunlarda lider olması bekleniyor?
Bankless katılımcısı Pascal So tarafından yazıldı. Çeviri: Altın Finans Xiaozou
Ethereum Vakfı'nın Otonom Dünyalar ve Dark Forest ve MUD gibi ilgili altyapılar için yaptığı baskıdan, Paradigm'in zincir üstü oyunların Açık Sorunu hakkındaki araştırma makalelerine kadar, tam zincir oyunların (FoG) yaklaşmakta olan kripto anlatısı çok fazla ilgi ve tartışma yarattı.
Farklı ekosistemlerin kendi inşaatçıları ve oyun şirketleri vardır ve Starknet, tam zincir oyunlara adanmış canlı bir inşaatçılar topluluğunu teşvik ederek bir niş yaratmıştır. İster Starknet'in doğrulanabilir oyun motoru Dojo'su, ister blok zinciri ilkelerine dayalı oyunlar geliştiren ve birleştirilebilirlik, ademi merkeziyetçilik ve şeffaflık ilkelerine bağlı kalan Topology, Realms, Cartridge ve Influence gibi ekipler olsun, Starknet teknoloji yığınının benzersiz yetenekleri, ekosistemdeki oyunları yeni bir paradigmaya taşımada öncülük edebilir.
**1、Tam zincir oyun nedir? **
Oyun oynamayı blok zinciri ile birleştirmenin birçok yolu olduğunu gördük. Çoğu durumda, zincir üzerinde hareket eden şeyler daha az önemlidir: oyun karakteriniz NFT'ler giyiyor veya oyun içi para birimi ERC20 tokenleri oluyor. Bununla birlikte, bunlar blok zincirini bir bütün olarak oyun yaratmanın temel bir ilkesi olarak değil, yalnızca bir erişilebilirlik olarak ele alıyor.
Tam zincirli bir oyunun yapması gereken, zincir üzerinde mümkün olduğunca çok oyun bileşeni yapılandırmaktır.
Nesnelerin nasıl etkileşime girdiğini gösteren fizik motorlarından, birleştirilebilen ve "değiştirilebilen" oyun aksesuarlarına kadar, oyuncuların etkileşime girebileceği açık ve şeffaf parametreler vardır. Sonuç olarak, oyuncular mevcut oyun mantığının üzerine botlar oluşturabilir, modeller ve ön uçlar oluşturabilir ve oyunun herhangi bir yönü için aşağı yönlü ikincil pazarlar geliştirebilir, bu da geleneksel bir oyunda tamamen orijinal oyun geliştiricisinin isteklerine bağlıdır.
Önce bu oyunları deneyin!
Shoshin, oyuncuların dövüşçüleri için bir dizi hareket ve tepki üreterek başlamalarına ve ardından karakterlerini savaşa yerleştirmelerine olanak tanıyan bir dövüş oyunudur. Çoğu dövüş oyunu gibi, Shoshin de strateji ile ilgilidir; Rakiplerin saldırılarıyla başa çıkmak için kaçma veya savuşturma hareketleri ayarlamanın, rakipler karşı saldırıya geçtiğinde menzilli saldırılara hazırlanmanın ve önceden akıllıca bir dizi talimat ayarlamanın vb. rakibinizi yenmenin anahtarı olduğunu bilmek.
Roll Your Own bir uyuşturucu ticareti oyunudur: "düşükten al, yüksekten sat" temel ilkesini takiben (aynı ilke kripto para ticareti için de geçerlidir), oyuncular farklı bölgeler arasında seyahat eder, bir bölgede ucuz uyuşturucu satın alır ve para kazanmak için başka bir bölgede daha yüksek bir fiyata satar (bu durumda gelirler KAĞIT paralardır).
Loot Survivor, oyuncuların hayatta kalmak için canavarlarla savaştığı ve silahları ve zırhları yükselttiği bir hayatta kalma savaş oyunudur.
*Tesir
Influence, oyuncuların ve mürettebatının gezegenleri kolonileştirdiği, kaynakları çıkardığı ve yeni medeniyetler yarattığı bir uzay stratejisi MMO'sudur.
**2. Oyunu neden zincire vurmak istiyoruz? **
Birçok kişi, zincir üstü oyunların web2 oyunlarından daha kötü olduğunu düşünüyor çünkü zincir üstü oyunlar oluşturma konusunda daha fazla kısıtlama ve günümüzün en popüler ev isimlerine kıyasla göreceli bir sadakat eksikliği var.
Benzer şekilde, birçok kişi aynı nedenlerle mobil oyunları terk etti, ancak Doodle Jump ve Angry Birds gibi oyunların ortaya çıkmasıyla eleştirmenler, cep telefonlarının benzersiz dokunmatik ekranlarından, dokunsal geri bildirimlerinden ve daha fazlasından yararlanan yeni tasarım alanları geliştirmenin ne kadar heyecan verici olduğunu gördüler. Mobil oyunlar, grafik ve bilgi işlem gücü açısından masaüstü ve konsol oyunlarıyla doğrudan rekabet etmeye çalışmak yerine, geliştiricilerin ve kullanıcıların, normal oyunların geleneksel kurallarının dışında farklı oyun türlerinin oluşturulabileceğini fark etmeleri için yeni bir yol yarattı.
Zincir üstü oyunlar henüz emekleme aşamasındadır ve olgunlaşması zaman alacaktır, ancak Angry Birds gibi oyun fenomenleri yeni bir oyun paradigması ortaya çıkarabilir. Yenilikçi oyun içi özellikler üzerinde aktif olarak çalışan ekiplere odaklanmalı ve alanın nasıl gelişeceği ve nihayetinde milyonlarca oyuncuyu nasıl çekeceği konusunda açık fikirli bir şekilde bakmalıyız.
Starknet'e neden dikkat etmelisiniz? **
Starknet mimarisi, onu çekici bir oyun geliştirme ekosistemi yapan çeşitli özelliklere sahiptir:
Akıllı sözleşme cüzdanı ile gelişmiş kullanıcı deneyimi
Mevcut zincir üstü işlemlerle ilgili ana şikayetlerden biri, cüzdanların büyük çoğunluğunun (MetaMask dahil) temeli olan EOA (harici hesaplar) cüzdanlarının kötü kullanıcı deneyimidir. Starknet mimarisinin doğasında bulunan yerel hesap soyutlaması ile Starknet, Argent ve Braavos gibi akıllı sözleşme cüzdanlarını kullanarak kullanıcı deneyimini büyük ölçüde geliştirir ve kullanıcıların zincir içi etkileşimlerini artık hayal kırıklığına uğratmaz.
Akıllı sözleşme cüzdanları "Oturum Anahtarları" oluşturulmasına izin verir. İşlemleri tek tek imzalamak yerine, geleneksel bir oyunda "oturum açmaya" eşdeğer olan bir işlemi imzaladığınızı ve ardından oyun sona ermeden önce sonraki tüm eylemleri otomatik olarak imzaladığınızı hayal edin. İşlem hala zincir üzerinde yazılmıştır, ancak herhangi bir kullanıcı deneyimi sorunu ortadan kaldırılır ve oyunla etkileşim diğer çevrimiçi oyunlar kadar sorunsuzdur.
Doğrulanabilir Oyun Motoru Dojosu
Dojo, Tarrence of Cartridge liderliğindeki Starknet çevrimiçi oyun topluluğu tarafından geliştirilen doğrulanabilir bir oyun motorudur. Dojo, "doğrulanabilirliği" vurgular, yani tüm eylemleri zincir üzerinde yazmak yerine, oyuncular belirli bir zaman aralığı içinde, bu zaman aralığında zincir dışında işlenen eylemlerin doğruluğunu gösteren bir kanıt oluşturabilirler. Bu, Dojo ile oluşturulan oyunların mevcut zincir üstü oyunların karşılaştığı TPS sınırlamalarını aşmasına olanak tanır ve saniyede çok sayıda işlem gerektiren oyunlar (gerçek zamanlı strateji oyunları, birinci şahıs nişancı oyunları vb.) için kullanışlıdır.
Kripto Yerli Oluşturucular Topluluğu
Kripto oyun geliştiricileri genellikle: oyunun yalnızca küçük bir bölümünü blok zincirinde oluşturur. Çoğu oyun, oyun içi para birimi olarak basit NFT basımı veya ERC20 jetonları kullanan web2 oyunlarından daha pahalıdır, bu bir statükodur; Belirli bir zinciri hedeflemeyen veya oluşturdukları zincire çok az sadakat gösteren ve topluluk olmayan.
Bu yaklaşımlar çok etkili olabilir, ancak Starknet'in ekosistemi olağan değildir çünkü geliştirici toplulukları, benzersiz özellikler elde etmek için zincir üzerinde oyunların nasıl oluşturulacağına dair ilk ilkelerden düşünmeye çalışır. Buna ek olarak, ekosistem henüz erken aşamalarında olduğu için, ekosistem içindeki ekipler tarafından oluşturulan geliştirici araçları ve altyapısı diğer potansiyel rakipler tarafından da kullanılabilir. Bu sıfır toplamlı bir oyun değil, ekosistem içindeki ekiplerin aynı hedeflerle birlikte çalıştığı bir keşif sürecidir.
**4 、 Geleceğe Bakış **
Zincir üstü oyunlar henüz Angry Birds fenomenini görmedi ve bu ayı piyasası birçok alanın ve zincirin coşkusunu bastırdı.
Bununla birlikte, birçoğu ürünün eğlencesini artırmak için blok zinciri bileşenlerinden kapsamlı bir şekilde yararlanan oyunlar geliştirmek isteyen Starknet'e geliştirme yeteneği akmaya devam ediyor. İster genel olarak ister özel olarak Starknet olsun, 2019'da DeFi'ye benzer şekilde, ertesi yıl Kambriyen patlamasını yaşayan zincir üstü oyunların embriyonik aşamalarındayız.
Starknet, ilgiyi hak eden özellikle ilginç bir oyun ekosistemidir, ancak farklı ekosistemlerin Arbitrum Orbit ve Caldera ve Conduit gibi ekipler tarafından desteklenen özel OP yığını örnekleri, ImmutableX kalesindeki Polygon zkEVM ve Solana, Avalanche ve Sui gibi alt L1 gibi farklı yaklaşımları vardır.