JAPON YÜKSEK KALİTELİ ZİNCİR OYUN PROJESİ TOKYO BEAST İLE DERİNLEMESİNE RÖPORTAJ: Web2 ve Web3'ün olanaklarını keşfedin

TOKYO BEAST, Eylül 2023'te resmi olarak duyurulan Japon ekibi tarafından oluşturulan zincir oyunlara dayalı bir dijital varlık eğlence IP projesidir. 17 Ekim 2023'te HashKey Group bünyesindeki HashKey NFT, projenin Çin topluluğunda gelişimini desteklemek için TOKYO BEAST ile bir ortaklık duyurdu.

TOKYO BEAST, resmi ana sayfa ve X (Twitter) hesabının bir buçuk aylığına piyasaya sürülmesinden bu yana topluluktan ve kullanıcılardan büyük ilgi ve övgü aldı. Bununla birlikte, şu anda Çin bölgesi hakkında çok az rapor var, bu nedenle Çin topluluğundaki arkadaşlar proje hakkında fazla bir şey bilmiyor. HashKey NFT ekibi, bu resmi işbirliği duyurusu fırsatını değerlendirdi ve projeyi daha kapsamlı ve derinlemesine anlamanıza yardımcı olmayı umarak TOKYO BEAST yapımcılarını herkesin ilgilendiği konular hakkında konuşmaya davet etti.

**S: Her şeyden önce, TOKYO BEAST'in yapımcısından size kısa bir tanıtım yapmasını rica ediyorum. **

C: Herkese merhaba, ben Naoki Motohashi, TOKYO BEAST'in yapımcısıyım. Bu fırsat sayesinde TOKYO BEAST'i Çin topluluğundaki arkadaşlarıma tanıttığım için çok mutluyum. Bir oyun yapımcısı olarak, Japon oyun endüstrisinde 10 yıldan fazla deneyime sahibim ve birden fazla oyunun geliştirilmesinden operasyona kadar tüm üretim sürecine katıldım.

**S: TOKYO BEAST'in nasıl bir proje olduğunu kısaca tanıtabilir misiniz? **

C: TOKYO BEAST, 100 yıl sonra Tokyo'da geçen 2123 yılında geçiyor. Bu dünyada, "replikantlar" olarak bilinen robotlar, insan nüfusundan sayıca fazladır ve dünya ekonomisini desteklemektedir. "BEAST" olarak bilinen robot figürü, zamanın en sıcak ve trend eğlencesi olan "XENO-Karate" adlı bir yarışmada yarışmak için kullanıldı.

TOKYO BEAST bir dijital varlık eğlence IP projesidir. Bu sadece bir Web3 oyunu değil, TOKYO BEAST'in IP dünyasını inşa etmek ve "TBZ" tokenine özel bir ekonomik sistem inşa etmek için çeşitli modüler projeler aracılığıyla.

Aşağıdaki temel modüllerin yayınlanmasını 2024 yılına kadar tamamlamayı planlıyoruz.

** "BASE": TOKYO BEAST'in benzersiz token "TBZ" ekonomik modeli. **

**"ÇİFTLİK": Temel veri olarak NFT'ye sahip "BEAST" yetiştirme sistemi. **

**"TRIALS": Hayalleri olan romantik bir kahraman savaş oyunu. **

**"BAHİS": Heyecan verici ve eğlenceli bir yarışma bilgi yarışması oyunu. **

Ekibimiz, Japonya'da tanınmış oyun projelerinin üretimine katılmış, geniş endüstri deneyimine sahip birçok üyeden oluşmaktadır. Amacımız, Web2 ve Web3'ü organik olarak birleştirmek ve kullanıcılar için yeni bir eğlence deneyimi yaratmak için birlikte çalışmaktır. Küresel pazar için Made in Japan'ı temsil eden yüksek kaliteli bir proje başlatacağız.

! [Japon yüksek kaliteli bir zincir oyun projesi olan TOKYO BEAST ile derinlemesine röportaj: hem Web2 hem de Web3 olasılığını keşfetmek] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/13/images/d5d208d4e676d85c21e1201e4ec3c304.png)

**S: Bize bu projenin arka planından bahseder misiniz? Neden bu projeyi yapmak isteyesiniz? Başlangıç noktası nedir? Bazı ilginç sahne arkası hikayelerini bizimle paylaşabilirsiniz. **

C: Axie Infinity ve StepN gibi projeler, bazı ticari başarılar elde ettiklerini söyleyebilsek de, bu aşamadaki çoğu zincir oyun için hala sık sık "bütçe eksikliği, kalite yok, işlerin samimiyeti yok", "Web2 oyununa sadece alakasız Kripto unsurları eklemek", "oynanabilirlik yok, planlama sonrası yok, spekülatif çalışmalar yayınlandıktan kısa bir süre sonra operasyon ekibi tarafından terk edildi" ve diğer olumsuz eleştiriler (elbette, son zamanlarda nispeten yüksek kalitede görünen bazı zincir oyunlar oldu). Aynı zamanda, oyun geliştirme konusunda çok fazla deneyime sahip bir ekip olarak, Web2'de yapılamayan ancak Web3 ile elde edilebilecek yeni ve ilginç bir oyun eğlencesi deneyimi yaratabileceğimize kesinlikle inanıyoruz.

TOKYO BEAST'in oyun sistemini daha sonra detaylı olarak tanıtacağım. Bence projemizin en büyük özelliği hem Web2'de oyun deneyimi yaşamak isteyen oyuncuların hem de Web3'te oyun deneyimi yaşamak isteyen oyuncuların kendi mutlu deneyimlerini bulup kendilerini buna kaptırabilmeleri. TOKYO BEAST, Web2 ve Web3 arasında bir dalgalanma etkisi olasılığı sunar.

**S: Bize TOKYO BEAST'in nasıl çalıştığından bahseder misiniz? Az önce bahsedilen yeni eğlence deneyimi tam olarak nasıl? **

C: BASE, ESAS OLARAK TOKYO BEAST'in özel bir token "TBZ" çıkarmak için yatırım ve tüketim işlevini gerçekleştirmektir. KULLANICILAR TBZ'YI STAKE EDEREK VE KILITLEYEREK ÖDÜLLER KAZANABILIR, TBZ KULLANARAK ŞANSLI BILET NFT'LERI SATIN ALARAK HAFTALIK ÇEKILIŞLERE KATILABILIR VE BEAST NFT KAZANMA ŞANSI YAKALAYABILIR.

! [Japon yüksek kaliteli bir zincir oyun projesi olan TOKYO BEAST ile derinlemesine röportaj: hem Web2 hem de Web3 olasılığını keşfetmek] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/13/images/4aac0cbb0ada327211a1ae10a4998595.png)

ÇİFTLİK, TOKYO BEAST'in temel NFT'si "canavar nft"sini tutan ve geliştiren bir işlevdir. Babanın yeteneklerini ve görünümünü miras alan ve aynı zamanda genetik bilgi ve yetenek değerlerini rastgele yeniden şekillendirebilen "Breed" işlevi sayesinde, kendi benzersiz "BEAST"inizi geliştirebilir ve oyunun savaş gücünün dengesinde devrim yaratabilirsiniz. OYUNDA "PROXY BEAST", SONSUZ OLARAK HAZIRLANABILEN VE OYUNCULAR TARAFINDAN SAVAŞMAK IÇIN KULLANILABILEN "BEAST NFT"NIN BIR KOPYASI GÖREVI GÖRÜR. BU "VEKIL CANAVARLAR" SAVAŞTA NE KADAR AKTIF OLURSA, "CANAVAR NFT" SAHIPLERI O KADAR ÇOK ÖDÜL ALACAK. Ve savaşta kazanmanın onur kanıtı da "BEAST NFT"nin değerini doğrudan etkileyecektir.

! [Japon yüksek kaliteli bir zincir oyun projesi olan TOKYO BEAST ile derinlemesine röportaj: hem Web2 hem de Web3 olasılığını keşfetmek] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/13/images/d22d9c0f4e60fd5405693f753671a264.png)

TRIALS, oyuncuların kahraman olmak için PROXY BEAST ile "XENO-Karate" maçlarında savaşmalarını ve seviye atlamalarını sağlayan bir oyun sistemidir. SAVAŞA KATILAN TARAFLARIN 4 CANAVARDAN OLUŞAN BIR GRUP BULMASI GEREKIYOR. Savaş modu, taktiksel otomatik dönüş tabanlı bir sistemdir.

Hafta içi tüm oyuncular arenada özgürce rekabet edebilir ve puan kazanabilir. En iyi 20 oyuncu hafta sonu turnuvalarda yarışır ve ödüller sıralamaya göre dağıtılır. Binlerce farklı BEAST türünü kendi orijinal stratejinizle birleştirmek ve BEAST'in statüsünü artıran öğenin "modunu" kullanma fırsatını yakalamak, zaferin anahtarıdır.

ISIRMA ÖZELLIĞI, OYUNCULARIN DENEME HAFTA SONU TURNUVALARININ KAZANÇLARI VE KAYIPLARI ÜZERINE BAHISLERE KATILMALARINA OLANAK TANIR. Guess Chips, TRIALS yarışmasına katıldığınızda ücretsiz olarak aldığınız "T-CHIP" dir. Yarışmanın sonucunu tahmin ederseniz, jeton alabileceksiniz.

Bu şekilde, "token sahipleri", "NFT sahipleri", "oyuncular" ve "bahisçiler" organik olarak birleştirilebilir ve TOKYO BEAST'in oyun mekaniği aracılığıyla birbirlerini etkileyebilirken, her biri farklı eğlence ve ödüller kazanabilir.

! [Japon yüksek kaliteli bir zincir oyun projesi olan TOKYO BEAST ile derinlemesine röportaj: hem Web2 hem de Web3 olasılığını keşfetmek] (https://cdn-img.panewslab.com/panews/2023/10/16/images/DZSAl9aSJc.png)

S: Sizce Web3 oyunlarını denetlemek ile Web2 oyunlarını denetlemek arasındaki fark nedir? Web3 zincir oyunlarından beklentileriniz neler? Ya da zincir oyunların nasıl bir oyun deneyimi olması gerektiğini düşünüyorsunuz? **

C: Bence mevcut Web3 zincir oyununun en büyük zayıflığı, oyuncu tabanının çok küçük olması. Veya genel oyuncular için kişisel cüzdanlara sahip olmak ve bunları yönetmek, jeton ve NFT ticareti yapmak için hala yüksek bir eşik olduğu söylenebilir.

Bu zayıflığın üstesinden gelmek zaman alır. Şimdi yapmak istediğimiz hem Web2 hem de Web3 oyuncularının ihtiyaçlarını karşılamak ve hepsini oyuna dahil etmek. Bu amaçla NFT Proxy Modeli'ni tasarladık ve geliştirdik.

OYUN OYNAMAK IÇIN PROXY BEAST (BEAST NFT'NIN BIR KOPYASI) KULLANILARAK, SIRADAN KULLANICILARIN BIR CÜZDANA SAHIP OLMAMASI VEYA BIR WEB3 OYUNUNA BAŞLARKEN ILK NFT'YI SATIN ALMALARI SORUNU ORTADAN KALDIRILABILIR, BÖYLECE WEB3 OYUNLARINA AŞINA OLMAYAN ÇOK SAYIDA OYUNCU DA KATILABILIR.

NFT SAHIPLERI IÇIN BEAST NFT'LERININ DEĞERI, PROXY BEAST'IN YARIŞMADAKI ETKINLIĞINE GÖRE BELIRLENIR. Bu nedenle, değeri bazı NFT projelerinde yaygın olan "pratik değil, sadece kıtlık ve popülerlik nedeniyle" değil, "oyunda çok sayıda oyuncu ve aktiviteye sahip olması nedeniyle". BEAST NFT'nin temel değeri, "TOKYO BEAST yarışmasının etkinliği" ile desteklenecektir.

Ek olarak, sınırsız BEAST NFT'ye ihtiyaç duymadan, sınırsız oyuncunun katılmasını sağlamak hala mümkündür. Bu, verilen sayıların sayısını kontrol ederek NFT'lerin kıtlığını korumak için iyidir.

**S: Sizce TOKYO BEAST'i diğer zincir oyunlara kıyasla benzersiz kılan nedir? Ya da TOKYO BEAST aracılığıyla mevcut zincir oyun endüstrisine ne tür değişiklikler getirmek istiyorsunuz? **

C: Az önce de söylediğimiz gibi, TOKYO BEAST sadece bir Web2 oyunu veya sadece bir Web3 oyunu değil, iki tarafın organik kombinasyonunun ürettiği yeni bir deneyim. Bu, geleneksel Web2 veya Web3 oyunlarında olmayan bir şeydir. Özellikle NFT Proxy Modeli ve BAHİS mekanizması sayesinde TOKYO BEAST benzersiz bir kişiliğe sahiptir. Az önce NFT Proxy Modelinden bahsettik, bu yüzden burada tekrar etmeyeceğiz.

BAHIS SÖZ KONUSU OLDUĞUNDA, BU MEKANIZMA ARACILIĞIYLA Web2 OYUNLARINDA GÖRÜLMESI ZOR OLAN TUTKU, FANATIZM VE ONUR DOLU SÜPER OYUNCULAR VE NFT SAHIPLERI YETIŞTIREBILECEĞIMIZI DÜŞÜNÜYORUM. BAHİS, kazançları ve kayıpları benimle hiçbir ilgisi olmayan bir seyirci yerine, her oyuncunun oyuna katılmasını sağlar. Turnuvaya katılan süper oyuncular, tahmincilerin hayalleri ve onurlarıyla savaşıyor. Popüler (ve güçlü) BEAST NFT'lerinin sahipleri, tıpkı at yarışlarındaki at sahipleri gibi, benzer şekilde bir onur duygusu yaşayacak ve diğer oyunculardan saygı göreceklerdir.

Amacımız, popüler BEAST NFT sahiplerinin daha güçlü BEAST yetiştirmesinin beklendiği ve popüler BEAST'in de kendi hayranlarına sahip olabileceği bir topluluk olan süper oyuncular ve destekçilerinden oluşan bir topluluk oluşturmaktır. Topluluğun farklı üyelerinin farklı taleplerini karşılayarak, oyuncular doğal olarak TOKYO BEAST'e karşı bir sevgi ve sadakat oluşturabilirler. Son olarak, Web2 ve Web3'ün ilgili oyun deneyimlerini etkilemeden, Web2 ve Web3 arasındaki karşılıklı etki yoluyla yeni bir eğlence yaratılır. BU, TOKYO BEAST'IN SAĞLAMAK ISTEDIĞI BENZERSIZ EĞLENCE DEĞERIDIR.

! [Japon yüksek kaliteli bir zincir oyun projesi olan TOKYO BEAST ile derinlemesine röportaj: hem Web2 hem de Web3 olasılığını keşfetmek] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/13/images/4537e8a8da33e9845e0bcb363c1836f6.png)

**S: Girişinizi duyduğumuzda, TOKYO BEAST hakkında daha derin bir anlayışa ve aynı zamanda daha yüksek bir beklentiye sahibiz. Bundan sonra hangi platformda başlatmayı planladığınızı bilmek ister misiniz? **

C: PC ve mobil (App Store, Google Play ve Android APK) dahil olmak üzere dünyaya aynı anda yayınlayacağız. İngilizce ve Japonca versiyonların geliştirilmesini ilk tamamlayan biz olacağız.

**S: Eylül ayında yasağın resmi olarak kaldırılmasının ardından ekibin şu anki odak noktası nedir? **

C: Eylül ayındaki resmi duyurudan sonra, odak noktamız artık daha fazla Web3 kullanıcısının TOKYO BEAST hakkında bilgi sahibi olmasını ve bize dikkat etmeye başlamasını sağlamak. Bu nedenle, resmi web sitesi ve resmi X hesabı aracılığıyla en son bilgileri yayınlamak ve "Erken Giriş Kampanyası"nı erken aşamada bizi takip eden ve destekleyen arkadaşlara açmak için çok çalışıyoruz. Etkinliğe katılanlar, farklı seviyelerde kör kutu NFT (Gizemli Kutu) alma fırsatına sahip olabilir, kör kutuyu açarak NFT veya jetonlar ve diğer ödüller alabilir, kör kutu NFT'sine sahip olanlar da gelecekte bazı haklara sahip olacaklar. (Ayrıntılar Aralık ayında açıklanacak, bu yüzden bizi izlemeye devam edin)

"Erken Giriş Kampanyası" ve kör kutu NFT'leri hakkında bilgi almak için resmi X hesabımızı takip edin.

! [Japon yüksek kaliteli bir zincir oyun projesi olan TOKYO BEAST ile derinlemesine röportaj: hem Web2 hem de Web3 olasılığını keşfetmek] (https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/13/images/74c2dc87bd70bb6fa9baaf31b9057c21.png)

**S: TOKYO BEAST'in gelecek için planları neler? Bir sonraki aşama kullanıcılara ne gibi sürprizler, eğlenceler ve deneyimler getirecek? Bize biraz gelecek planlarınızdan bahseder misiniz? **

C: Resmi Discord topluluğunu resmi olarak önümüzdeki yıl Şubat ayında yönetmeye başlayacağız. Bundan sonra 1'i tamamlamayı planlıyoruz. BASE işlevinin başlatılması ve jetonların değişimi; 2. ÇİFTLİK işlevi başlatıldı ve NFT resmi olarak yayınlandı; 3. DENEME VE YATAK OYUNU ÖZELLIKLERI RESMI OLARAK BAŞLATILDI.

Bundan sonra, aşağıdaki modülleri de eklemeyi planlıyoruz:

  • "FUSION": Popüler NFT'ler, oyunlar, anime ve manga ile birlikte üretilen ve piyasaya sürülen BEAST NFT'leri.
  • "ITEMIZE": TOKYO BEAST'in dünya görüşünü ifade eden fiziksel ürünlerin, özellikle de modaya uygun kıyafetlerin üretimi ve satışı.
  • "CARDS": BEAST'i çevrimdışı oynanabilen koleksiyonluk bir fiziksel kart oyununa dönüştürür.
  • "ANİMASYON": TRAILS oyununda tam olarak sunulamayan TOKYO BEAST dünyasını bir film ve televizyon çalışmasına genişletir.
  • "PARTİ": TRAILS Special Assembly yarışmasının canlı yayınlandığı büyük ölçekli çevrimdışı etkinliklerin yanı sıra NFT sahipleriyle sınırlı toplantılar.
  • "SPACE": TOKYO BEAST'in dünya görüşünü somutlaştıran açık konsept mağazalar. Fiziksel mağazalar geliştirmek için kullanıcı yakınlığı yüksek ticari alanlarla işbirliği yapın.

BU PROJELER SAYESINDE, TÜM TOKYO BEAST IP DÜNYASI GERÇEKLEŞTIRILIR VE TBZ BELIRTECININ KULLANILABILIRLIĞI ZENGINLEŞTIRILIR.

S: Oyuncular olarak, oyunu ne zaman oynayabileceğinizi bilmek ister misiniz? Ve şimdi ne yapılabilir? **

C: Bu oyun 2024'e kadar çıkmayacak. Bu aşamada hareketlerimizi takip edebileceğinizi ve "Erken Giriş Kampanyamıza" katılabileceğinizi umuyoruz. Etkinlik sayesinde BEAST NFT çekme fırsatına sahip bir kör kutu elde edebileceğiniz gibi, kör kutuyu tuttuktan sonra da bazı ayrıcalıklara sahip olacaksınız. (Ayrıntılar Aralık ayı civarında açıklanacak)

Lütfen dikkat edin ve faaliyetlerimize katılın.

S: Son olarak, Çin topluluğunda HashKey NFT'leri ile bir ortaklık kurma konusundaki düşünceleriniz nelerdir? Özellikle, Çin topluluğundaki oyunculara söylemek istediğiniz bir şey var mı? **

C: Çoğu Web2 Çinlisine ulaşmak isteyen oyuncular için bazı zorluklar olabilir, ancak Web3 dünyasında Çin topluluğu bel kemiğidir. Çin topluluğunda Japon oyunlarını ve anime IP'lerini seven birçok kullanıcı olduğu izlenimine sahibim, bu da mutlu ve müteşekkir olunacak bir şey. Üzerinde çalıştığımız bu projenin kesinlikle ilginizi ve sevginizi kazanacağına eminim. Gelecekte yeni haberler ve etkinlikler duyurmaya devam edeceğiz ve bizimle ilgileniyorsanız, lütfen bizi X'te takip edin ve bize destek olun, çok minnettar olacağız.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)