Kulağa ne kadar garip gelse de, Meta'nın 500 dolarlık Quest 3'ünü Apple'ın 3.500 dolarlık Vision Pro kulaklıklarıyla karşılaştırmamak zor.
Haziran ayında Apple, Vision Pro'yu Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı'nda (WWDC) piyasaya sürdü ve sadece birkaç gün önce Quest 3 alay konusu oldu. Zuckerberg, Quest 3'ü "ilk ana akım karma gerçeklik başlığı" olarak nitelendirdi ve daha uygun fiyatlı olduğunu ve pazara daha erken girdiğini kabul etti.
"Sanal gerçeklik ve karma gerçeklik teknolojisine yeni başlayanlar için Meta'nın 500 dolarlık Quest 3'ü, başlamak için en iyi araç olabilir."
Quest, Vision Pro'nun özelliklerinin yalnızca bir kısmını elde edebilse ve kalitesi Vision Pro kadar iyi olmasa da, bunun bugün piyasadaki en uygun maliyetli VR deneyim cihazı olduğu yadsınamaz**. Best Buy'da, Apple'ın daha gelişmiş seçeneklerinin yapamayacağı yüksek performanslı, hepsi bir arada karma gerçeklik kulaklığıyla bugün girip çıkabilirsiniz.
Ancak Meta, eski (200 $ daha ucuz) Quest 2'yi satmaya devam ederken, asıl soru şu: Quest 3 için tam olarak kim ödeme yapmalı? Tasarım, görüntü kalitesi ve performanstaki yeni değişiklikler yükseltmeye değer mi? Apple sorunu çözerken, Vision Pro Faithful, Meta'nın önerdiği alternatifleri değerlendirmeli mi? Tüm bu sorular aşağıda cevaplanacaktır.
Meta Quest 3'ün özellikleri
01.Meta Quest 3 incelemesi
Siz bu yazıyı okuduğunuzda, Meta Quest 3'ü kullanarak bir haftadan fazla zaman harcadım, Out of Scale ve immersion gibi statik oyunlar ve First Encounters ve SEGA'nın Samba de Amigo'su gibi daha fazla mobil oyun dahil olmak üzere sanal ve karma gerçeklik deneyimlerinin bir kombinasyonunu test ettim.
Bu hafta denediğim tüm deneyimler arasında en çok önceden yüklenmiş giriş seviyesi oyunu First Encounters'tan etkilendim. Ancak bu sadece bir başlangıç oyunuydu ve Meta'nın kulaklığımı test etmemi önerdiği diğer tüm oyunlara geçtiğimde bunu çabucak unuttum, ** bu oyunlar çoğunlukla MR'dan ziyade VR'ye dayanıyor, bu benim için biraz hayal kırıklığı yaratıyor çünkü Meta karma gerçeklik oyununu Quest 3'te başlattı**.
Yine de şirket, önümüzdeki haftalarda ve aylarda daha fazla oyun yayınlayacağını söylüyor. Özellikle ilgilendiğim iki oyun Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord ve Lego Bricktales, her ikisi de Quest 3'ün karma gerçeklik özelliklerinden gerçekten yararlanıyor gibi görünüyor.
Yeni Touch Plus denetleyici, daha iyi bir el deneyimi için sensör halkasını ortadan kaldırır.
Son olarak, uzun süredir gözlük kullanıcısıyım ve neyse ki reçetem çok şiddetli değil, bu yüzden VR başlığını ve dahili lens ayarını kullanırken endişelenmeme gerek yok. Meta Connect lansmanında gözlükle zar zor denedim, ancak ev inceleme cihazımda daha rahat bir yer buldum. Gözlüklü veya gözlüksüz bu kulaklığı kullanabilirim. Meta, Zenni Optical aracılığıyla denemem için bana reçeteli VR lensleri sağlıyor ve lensler hazır olduğunda sonuçlarımı güncelleyeceğim.
02.Quest 3 En İyi Özellikler
Meta, bu yılki VR başlığına harici donanım, malzeme seçimi ve işlemci dahil olmak üzere kapsamlı bir yükseltme yaptı. İşte en iyi yeni özelliklerin ve deneyimlerimin kısa bir özeti:
Daha ince form faktörü
Quest 3'ü şahsen ilk kullandığımda ilk fark ettiğim şey daha ince profildi. Çevrenizi idare etmek için gereken tüm kameralar ve sensörler göz önüne alındığında, bir sanal gerçeklik kulaklığının önü (bir PC ve harici sensörler bağlamadan çalışabilen cihazlardan bahsetmiyorum bile) doğal olarak ağır olacaktır. Quest 3 (515g) aslında Quest 2'den (503g) daha ağır olsa da, yeni yassı tip lensler de dahil olmak üzere ön taraftaki inceltme tertibatı, kulaklıkların kafa bandıyla** dengelenmesini kolaylaştırır.
Görev 2 (solda) ve Görev 3 (sağda)
Meta ayrıca Touch Plus denetleyicisinin boyutunu küçülterek, Touch Plus'ın önceki sürümünü hantal ve bazen depolamayı hantal hale getiren sensör halkasını kaldırdı. Şirket, kulaklıktaki yeni sensörler ve ellerinizin ve parmaklarınızın hareketini daha iyi tahmin edebilen bazı AI / makine öğrenimi geliştirmeleri nedeniyle bunu yapabildiğini söylüyor.
Yeni kontrolör sadece daha kullanışlı değil, aynı zamanda dokunuşta gözle görülür şekilde daha gerçekçi. Oyunlar en temel titreşimleri tetiklediğinde hala eski moda Nokia telefonları gibi vızıldarlar, ancak diğer durumlarda sağlam ve dokunsal hissederler ve sanal düğmelere tıkladığımda veya şarj ettiğimde bana güven verici geri bildirimler verirler.
Daha fazla kamera ve sensör
Meta'nın pazarlaması, Quest 3'ün karma gerçeklik deneyimlerine yönelik olduğunu size açıkça belirtmediyse, belki iki yeni RGB kamera ve derinlik projektörü bunu anlamanızı sağlar. Bu yeni kulaklık, çevresini tam renkli olarak yeniden üretme konusunda daha iyi bir iş çıkarıyor ve aynı zamanda yakın ve uzak ölçümlerde de etkileyici.
Quest 3'ü oturma odamda test ettiğimde, MR özelliği beni birkaç kez hayrete düşürdü:
Artık koruma alanınızı çizebilirsiniz - "kulaklıkla hareket etmek için güvenli" olarak belirlediğiniz alan - sadece etrafta dolaşın ve kamera ve sensörlerin yakınlaştırma işini yapmasına izin verin. Yine de biraz çaba gerektiriyor ve kaskın size en gerçekçi oyun alanını sağlaması için kanepeler ve bitkiler gibi nesnelerin etrafında dolaşmanızı ve yukarı ve aşağı bakmanızı şiddetle tavsiye ederim, ancak bunu bir denetleyici olmadan yapabilmeniz, tamamen gözleriniz ve elleriniz tarafından çalıştırılan bir VR/MR geleceğine doğru başka bir adımdır.
Yeni başlangıç oyunu First Encounters, Space Invaders'a benziyor, ancak karma gerçeklik ve uzaylılar kelimenin tam anlamıyla duvarlarınızı kıracak ve onları vurmanız gerekecek. Oyunu oturma odasında haritalandırdıktan sonra, tavanda sanal bir çatlak ve yüzümde bir gülümseme görmem sadece birkaç saniyemi aldı. Penetrasyon yeterince hassas olduğu için, etrafta koşmaktan veya mobilyalara çarpmaktan korkmuyorum.
Kulaklık takılıyken telefonumu okuyabiliyor ve kullanabiliyorum. Buna karşılık, Quest 2 en fazla yalnızca parlayan beyaz bir dikdörtgen görüntüleyebilir ve ara sıra kızılötesi ışık yayar.
Bununla birlikte, yeni karma gerçeklik deneyimi mükemmel değildir. Tabii bazı anlarda kolumu sallamak penetrasyon etkisini bozuyor ve beni daldırmadan çıkarıyor. Ve gerçek renk tonu gerçekte olduğundan daha soğuk görünebilir. Ancak yine de önemli bir gelişme ve 500 dolarlık bir fiyat etiketi birçok kişi için kabul edilebilir.
Gözleme Lens
Quest Pro'nun orijinal fiyatının neredeyse üçte biri ile kullanıcılar, Meta'nın daha pahalı VR başlığında bulunan 4K+ sonsuzluk ekranlı gözleme lensinin artık Quest 3'te mevcut olduğunu bilmekten memnun olacaklar. Bu, yalnızca ekranın bir köşesinden diğerine ne kadar görebildiğinizi gösteren görüş alanını (FOV) genişletmekle kalmaz, aynı zamanda metin ve görüntülerin ayrıntılarını ve netliğini de büyük ölçüde artırır.
Yükseltme, sürükleyici uygulamalar için sanal bir masaüstünde çalışırken en çok fark edilir ve ZDNET'in içerik oluşturma web sitesi, taramak ve gezinmek için normalden daha az çaba harcıyor.
Yeni yassı mercek, Quest 2'deki ekrandan çok daha büyük
Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 Platformu
Quest 2'den 2 kat daha hızlı grafik performansı sunan yeni bir Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 platformu, ekrana ve sisteme güç veriyor. Quest 3 geriye dönük uyumlu olduğundan, yani Quest 2'nin mevcut oyunlarını ve hizmetlerini çalıştırabildiğinden, Beat Saber, Superhot VR, Onward ve daha fazlası gibi farklı oyunların yükleme sürelerini karşılaştırmak için bir saat harcadım.
Quest 3 mutlaka iki kat daha hızlı çalışmasa da, grafikleri 4-5 saniye daha hızlı işler. Elbette bu farkı ancak bu iki cihazı yan yana karşılaştırdığınızda fark edeceksiniz.
Yeni Snapdragon işlemciyi piyasaya süren ilk kulaklık olarak, Meta'nın ister kullanıcı arayüzünde gezinmek ister Horizon Worlds gibi sosyal uygulamalarda daha gerçekçi etkileşimler için olsun, Quest 3'te göz izlemeyi etkinleştirmesini bekliyorum.
Geliştirilmiş uzamsal ses
Sesin Quest 3'ün en sevdiğim yönlerinden biri olmasını beklemiyordum ama öyle. Yeni kulaklık, sanal ve karma gerçeklik deneyimlerini başka bir düzeye taşıyan bir surround ses teknolojisi olan 3D uzamsal ses özelliğine sahiptir**. Bu yükseltme, hiçbir yerde, şehrin yerel lordu bana giriş sekansında ipleri gösterirken mağaranın dokularının nasıl işlendiğini görmek için etrafta dolaşmakla meşgul olduğum Dungeons of Eternity demomdan daha belirgin değildi.
**03.Vision Pro ile nasıl karşılaştırılır? **
Apple'ın Vision Pro kulaklığını henüz denememiş olsam da, artılarının ve eksilerinin çoğunu anlamak için ZDNET genel yayın yönetmeni Jason Hiner da dahil olmak üzere yeterince inceleme okudum. Quest 3, birçok yönden Vision Pro'ya çok benzer:
Karma gerçekliği ve uzamsal farkındalığı vurgulayın
Kulaklık bir güç kaynağına bağlı olmadığı sürece pil ömrü iki saatle sınırlıdır
Bir parmak dokunuşuyla gezinin
Sanal masaüstü modunda MacBook uzantısı
Oyun, üretkenlik ve sosyal ağ gibi çeşitli kullanım durumları
Quest 3'ün Sonsuzluk Ekranı lensi o kadar keskin olmasa da, göz takibinin olmaması, vücudunuzu gezinmek istediğiniz yere doğrultmanız gerektiği anlamına gelir ve Quest 3, Apple'ın iki işlemcisine (M2 ve R1 yongaları) kıyasla yalnızca bir işlemciye sahiptir, Vision Pro'nun temel deneyiminin çoğu Quest 3'e yansır.
Bu neden önemli? Hala VR/MR deneyimi yaşamamış milyonlarca insan olduğu için, Apple tarafından yapılmış olsa bile yutulması zor bir hap olan bir ürüne 3.500 dolar yatırım yapmak. İlk kez kullananlar için, suları alması daha kolay bir şeyle test etmenizi öneririm ve Meta'nın 500 dolarlık Quest 3'ü muhtemelen başlamak için en iyi yerdir.
**04.Hangisini satın almalı? **
Sonuç olarak, Zuckerberg'in dediği gibi, Meta Quest 3 şu anda piyasadaki en iyi "ana akım karma gerçeklik başlığı". Bunu söylüyorum çünkü: 1. Kulaklık nihayet yüksek kaliteli bir geçiş deneyimi sunuyor ve 2. bu fiyat noktasında gerçekten rakip yok. Tabii ki, Sony PlayStation VR2 fiyat açısından karşılaştırılabilir, ancak ona güç veren PlayStation 5'in 400-500 dolara mal olduğunu da göz önünde bulundurmalısınız.
Şu anda Meta, Quest 3'ü yalnızca 128 GB ve 512 GB yapılandırmalarda sunuyor, bu da ya yeterli RAM'i seçebileceğiniz ya da daha fazlasına ihtiyacınız olabileceği anlamına geliyor**. İnceleme makinem yaklaşık 15 oyun indirdi ve şimdiden 90 GB'ın 128 GB'ını tüketti, bu yüzden şimdiden "Bu oyunu seviyorum ama dosya boyutu nedir?" sorusuna geldim. aşamalar.
Quest 3'ü satın almayı planlıyorsanız, en iyi satın alma kararını vermek için öncelikle favori uygulamalarınızın ve oyunlarınızın ne kadar depolama alanına ihtiyaç duyduğunu not etmenizi öneririm.
Orijinal makale June Wan tarafından yazılmıştır ve Çince içerik MetaverseHub ekibi tarafından derlenmiştir, yeniden yazdırmak isterseniz lütfen bizimle iletişime geçin.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Apple MR'ın en büyük rakibi Meta Quest3 gerçek makine değerlendirmesi, performansı nasıl?
Kulağa ne kadar garip gelse de, Meta'nın 500 dolarlık Quest 3'ünü Apple'ın 3.500 dolarlık Vision Pro kulaklıklarıyla karşılaştırmamak zor.
Haziran ayında Apple, Vision Pro'yu Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı'nda (WWDC) piyasaya sürdü ve sadece birkaç gün önce Quest 3 alay konusu oldu. Zuckerberg, Quest 3'ü "ilk ana akım karma gerçeklik başlığı" olarak nitelendirdi ve daha uygun fiyatlı olduğunu ve pazara daha erken girdiğini kabul etti.
Quest, Vision Pro'nun özelliklerinin yalnızca bir kısmını elde edebilse ve kalitesi Vision Pro kadar iyi olmasa da, bunun bugün piyasadaki en uygun maliyetli VR deneyim cihazı olduğu yadsınamaz**. Best Buy'da, Apple'ın daha gelişmiş seçeneklerinin yapamayacağı yüksek performanslı, hepsi bir arada karma gerçeklik kulaklığıyla bugün girip çıkabilirsiniz.
Ancak Meta, eski (200 $ daha ucuz) Quest 2'yi satmaya devam ederken, asıl soru şu: Quest 3 için tam olarak kim ödeme yapmalı? Tasarım, görüntü kalitesi ve performanstaki yeni değişiklikler yükseltmeye değer mi? Apple sorunu çözerken, Vision Pro Faithful, Meta'nın önerdiği alternatifleri değerlendirmeli mi? Tüm bu sorular aşağıda cevaplanacaktır.
01.Meta Quest 3 incelemesi
Siz bu yazıyı okuduğunuzda, Meta Quest 3'ü kullanarak bir haftadan fazla zaman harcadım, Out of Scale ve immersion gibi statik oyunlar ve First Encounters ve SEGA'nın Samba de Amigo'su gibi daha fazla mobil oyun dahil olmak üzere sanal ve karma gerçeklik deneyimlerinin bir kombinasyonunu test ettim.
Bu hafta denediğim tüm deneyimler arasında en çok önceden yüklenmiş giriş seviyesi oyunu First Encounters'tan etkilendim. Ancak bu sadece bir başlangıç oyunuydu ve Meta'nın kulaklığımı test etmemi önerdiği diğer tüm oyunlara geçtiğimde bunu çabucak unuttum, ** bu oyunlar çoğunlukla MR'dan ziyade VR'ye dayanıyor, bu benim için biraz hayal kırıklığı yaratıyor çünkü Meta karma gerçeklik oyununu Quest 3'te başlattı**.
Yine de şirket, önümüzdeki haftalarda ve aylarda daha fazla oyun yayınlayacağını söylüyor. Özellikle ilgilendiğim iki oyun Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord ve Lego Bricktales, her ikisi de Quest 3'ün karma gerçeklik özelliklerinden gerçekten yararlanıyor gibi görünüyor.
Son olarak, uzun süredir gözlük kullanıcısıyım ve neyse ki reçetem çok şiddetli değil, bu yüzden VR başlığını ve dahili lens ayarını kullanırken endişelenmeme gerek yok. Meta Connect lansmanında gözlükle zar zor denedim, ancak ev inceleme cihazımda daha rahat bir yer buldum. Gözlüklü veya gözlüksüz bu kulaklığı kullanabilirim. Meta, Zenni Optical aracılığıyla denemem için bana reçeteli VR lensleri sağlıyor ve lensler hazır olduğunda sonuçlarımı güncelleyeceğim.
02.Quest 3 En İyi Özellikler
Meta, bu yılki VR başlığına harici donanım, malzeme seçimi ve işlemci dahil olmak üzere kapsamlı bir yükseltme yaptı. İşte en iyi yeni özelliklerin ve deneyimlerimin kısa bir özeti:
Daha ince form faktörü
Quest 3'ü şahsen ilk kullandığımda ilk fark ettiğim şey daha ince profildi. Çevrenizi idare etmek için gereken tüm kameralar ve sensörler göz önüne alındığında, bir sanal gerçeklik kulaklığının önü (bir PC ve harici sensörler bağlamadan çalışabilen cihazlardan bahsetmiyorum bile) doğal olarak ağır olacaktır. Quest 3 (515g) aslında Quest 2'den (503g) daha ağır olsa da, yeni yassı tip lensler de dahil olmak üzere ön taraftaki inceltme tertibatı, kulaklıkların kafa bandıyla** dengelenmesini kolaylaştırır.
Meta ayrıca Touch Plus denetleyicisinin boyutunu küçülterek, Touch Plus'ın önceki sürümünü hantal ve bazen depolamayı hantal hale getiren sensör halkasını kaldırdı. Şirket, kulaklıktaki yeni sensörler ve ellerinizin ve parmaklarınızın hareketini daha iyi tahmin edebilen bazı AI / makine öğrenimi geliştirmeleri nedeniyle bunu yapabildiğini söylüyor.
Yeni kontrolör sadece daha kullanışlı değil, aynı zamanda dokunuşta gözle görülür şekilde daha gerçekçi. Oyunlar en temel titreşimleri tetiklediğinde hala eski moda Nokia telefonları gibi vızıldarlar, ancak diğer durumlarda sağlam ve dokunsal hissederler ve sanal düğmelere tıkladığımda veya şarj ettiğimde bana güven verici geri bildirimler verirler.
Daha fazla kamera ve sensör
Meta'nın pazarlaması, Quest 3'ün karma gerçeklik deneyimlerine yönelik olduğunu size açıkça belirtmediyse, belki iki yeni RGB kamera ve derinlik projektörü bunu anlamanızı sağlar. Bu yeni kulaklık, çevresini tam renkli olarak yeniden üretme konusunda daha iyi bir iş çıkarıyor ve aynı zamanda yakın ve uzak ölçümlerde de etkileyici.
Artık koruma alanınızı çizebilirsiniz - "kulaklıkla hareket etmek için güvenli" olarak belirlediğiniz alan - sadece etrafta dolaşın ve kamera ve sensörlerin yakınlaştırma işini yapmasına izin verin. Yine de biraz çaba gerektiriyor ve kaskın size en gerçekçi oyun alanını sağlaması için kanepeler ve bitkiler gibi nesnelerin etrafında dolaşmanızı ve yukarı ve aşağı bakmanızı şiddetle tavsiye ederim, ancak bunu bir denetleyici olmadan yapabilmeniz, tamamen gözleriniz ve elleriniz tarafından çalıştırılan bir VR/MR geleceğine doğru başka bir adımdır.
Yeni başlangıç oyunu First Encounters, Space Invaders'a benziyor, ancak karma gerçeklik ve uzaylılar kelimenin tam anlamıyla duvarlarınızı kıracak ve onları vurmanız gerekecek. Oyunu oturma odasında haritalandırdıktan sonra, tavanda sanal bir çatlak ve yüzümde bir gülümseme görmem sadece birkaç saniyemi aldı. Penetrasyon yeterince hassas olduğu için, etrafta koşmaktan veya mobilyalara çarpmaktan korkmuyorum.
Kulaklık takılıyken telefonumu okuyabiliyor ve kullanabiliyorum. Buna karşılık, Quest 2 en fazla yalnızca parlayan beyaz bir dikdörtgen görüntüleyebilir ve ara sıra kızılötesi ışık yayar.
Bununla birlikte, yeni karma gerçeklik deneyimi mükemmel değildir. Tabii bazı anlarda kolumu sallamak penetrasyon etkisini bozuyor ve beni daldırmadan çıkarıyor. Ve gerçek renk tonu gerçekte olduğundan daha soğuk görünebilir. Ancak yine de önemli bir gelişme ve 500 dolarlık bir fiyat etiketi birçok kişi için kabul edilebilir.
Gözleme Lens
Quest Pro'nun orijinal fiyatının neredeyse üçte biri ile kullanıcılar, Meta'nın daha pahalı VR başlığında bulunan 4K+ sonsuzluk ekranlı gözleme lensinin artık Quest 3'te mevcut olduğunu bilmekten memnun olacaklar. Bu, yalnızca ekranın bir köşesinden diğerine ne kadar görebildiğinizi gösteren görüş alanını (FOV) genişletmekle kalmaz, aynı zamanda metin ve görüntülerin ayrıntılarını ve netliğini de büyük ölçüde artırır.
Yükseltme, sürükleyici uygulamalar için sanal bir masaüstünde çalışırken en çok fark edilir ve ZDNET'in içerik oluşturma web sitesi, taramak ve gezinmek için normalden daha az çaba harcıyor.
Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 Platformu
Quest 2'den 2 kat daha hızlı grafik performansı sunan yeni bir Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 platformu, ekrana ve sisteme güç veriyor. Quest 3 geriye dönük uyumlu olduğundan, yani Quest 2'nin mevcut oyunlarını ve hizmetlerini çalıştırabildiğinden, Beat Saber, Superhot VR, Onward ve daha fazlası gibi farklı oyunların yükleme sürelerini karşılaştırmak için bir saat harcadım.
Quest 3 mutlaka iki kat daha hızlı çalışmasa da, grafikleri 4-5 saniye daha hızlı işler. Elbette bu farkı ancak bu iki cihazı yan yana karşılaştırdığınızda fark edeceksiniz.
Yeni Snapdragon işlemciyi piyasaya süren ilk kulaklık olarak, Meta'nın ister kullanıcı arayüzünde gezinmek ister Horizon Worlds gibi sosyal uygulamalarda daha gerçekçi etkileşimler için olsun, Quest 3'te göz izlemeyi etkinleştirmesini bekliyorum.
Geliştirilmiş uzamsal ses
Sesin Quest 3'ün en sevdiğim yönlerinden biri olmasını beklemiyordum ama öyle. Yeni kulaklık, sanal ve karma gerçeklik deneyimlerini başka bir düzeye taşıyan bir surround ses teknolojisi olan 3D uzamsal ses özelliğine sahiptir**. Bu yükseltme, hiçbir yerde, şehrin yerel lordu bana giriş sekansında ipleri gösterirken mağaranın dokularının nasıl işlendiğini görmek için etrafta dolaşmakla meşgul olduğum Dungeons of Eternity demomdan daha belirgin değildi.
**03.Vision Pro ile nasıl karşılaştırılır? **
Apple'ın Vision Pro kulaklığını henüz denememiş olsam da, artılarının ve eksilerinin çoğunu anlamak için ZDNET genel yayın yönetmeni Jason Hiner da dahil olmak üzere yeterince inceleme okudum. Quest 3, birçok yönden Vision Pro'ya çok benzer:
Karma gerçekliği ve uzamsal farkındalığı vurgulayın
Kulaklık bir güç kaynağına bağlı olmadığı sürece pil ömrü iki saatle sınırlıdır
Bir parmak dokunuşuyla gezinin
Sanal masaüstü modunda MacBook uzantısı
Oyun, üretkenlik ve sosyal ağ gibi çeşitli kullanım durumları
Quest 3'ün Sonsuzluk Ekranı lensi o kadar keskin olmasa da, göz takibinin olmaması, vücudunuzu gezinmek istediğiniz yere doğrultmanız gerektiği anlamına gelir ve Quest 3, Apple'ın iki işlemcisine (M2 ve R1 yongaları) kıyasla yalnızca bir işlemciye sahiptir, Vision Pro'nun temel deneyiminin çoğu Quest 3'e yansır.
**04.Hangisini satın almalı? **
Sonuç olarak, Zuckerberg'in dediği gibi, Meta Quest 3 şu anda piyasadaki en iyi "ana akım karma gerçeklik başlığı". Bunu söylüyorum çünkü: 1. Kulaklık nihayet yüksek kaliteli bir geçiş deneyimi sunuyor ve 2. bu fiyat noktasında gerçekten rakip yok. Tabii ki, Sony PlayStation VR2 fiyat açısından karşılaştırılabilir, ancak ona güç veren PlayStation 5'in 400-500 dolara mal olduğunu da göz önünde bulundurmalısınız.
Şu anda Meta, Quest 3'ü yalnızca 128 GB ve 512 GB yapılandırmalarda sunuyor, bu da ya yeterli RAM'i seçebileceğiniz ya da daha fazlasına ihtiyacınız olabileceği anlamına geliyor**. İnceleme makinem yaklaşık 15 oyun indirdi ve şimdiden 90 GB'ın 128 GB'ını tüketti, bu yüzden şimdiden "Bu oyunu seviyorum ama dosya boyutu nedir?" sorusuna geldim. aşamalar.
Quest 3'ü satın almayı planlıyorsanız, en iyi satın alma kararını vermek için öncelikle favori uygulamalarınızın ve oyunlarınızın ne kadar depolama alanına ihtiyaç duyduğunu not etmenizi öneririm.