Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekolojisinin geleceğini taşıyabilir mi?

Giriş

Gas Hero, geçen yıl patlayan olağanüstü zincir oyunu Stepn ekibinin piyasaya sürdüğü ikinci oyun. Resmi tanım ** strateji sosyal oyunudur. **Mevcut oyun hala topluluk tarafından geliştiriliyor ve ısınıyor, bu nedenle teknik incelemede yalnızca bazı oyun içeriği çerçeveleri açıklandı ve oyun değerleri ve ekonomik çıktısı henüz açıklanmadı. Teknik incelemeye göre, oyun Polygon zincirinde konuşlandırılacak ve yeni bir token ihracı olmayacak, ancak istenen oyun senaryolarını desteklemek için GMT benimsenecek. **Aynı zamanda oyun, kayıtlı oyunculara e-posta ile oturum açmayı ve kurtarmayı destekleyen bir sözleşme cüzdanı sağlayacak ve oyuncunun varlıkları bu cüzdanda saklanacak.

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-48bbcf90dd-dd1a6f-69ad2a.webp)

01 Gaz Kahramanının oyun modu

Gas Hero'nun arka planı, nükleer bir savaştan sonra gelecekteki bir dünyanın hikayesini anlatıyor, hayatta kalan insanlar sınırlı kaynaklarla yeraltından savaşmaya başladılar ve insanlığı canlandırmak için yüzeye geri döndüler. Oyuncular, diğer oyuncularla kolektif bir şekilde bağlantı kurmak için şehirlere, loncalara ve klanlara katılan hayatta kalanlar olarak oynarlar ve oyundaki ödüllerin çoğu da klan savaşından ve lonca savaşından gelir.

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3f2d06e12c-dd1a6f-69ad2a.webp)

Oyundaki savaş otomatik bir savaş modudur, savaştaki kahramanın iki enerji yuvası vardır, dikey olan aksiyon yuvasıdır, kahraman dolduğunda otomatik olarak saldırabilir veya becerileri serbest bırakabilir, kurtarma hızı kahramanın hız özelliği ile ilgilidir, yatay öfke yuvasıdır ve kahraman harekete geçtiğinde veya saldırıya uğradığında öfke çubuğu artacaktır. İlerleme çubuğu dolduğunda, kahramanın eylem çubuğunun şarj hızı 15 saniye içinde iki katına çıkar.

Savaşlar, oyuncuların her biri bir silah ve bir evcil hayvanla donatılmış 6 kahramanı konuşlandırmasını gerektirir. Kahramanların, silahların ve evcil hayvanların hepsinin kendi nitelikleri, nadirlikleri ve beceri etkileri vardır. ** Dövüş stili biraz boşta bir oyuna benziyor, oyuncuların sadece kahramanları, silahları ve evcil hayvanları farklı senaryolara göre eşleştirmesi gerekiyor. **

02 Gaz Kahramanı Beceri Analizi

Şimdi teknik incelemede duyurulan 48 kahraman var ve her kategoride 16 olmak üzere üç ana sınıfa ayrılıyor: bronzlaşma, çıktı ve destek. Her kahramanın beş özelliği vardır: saldırı, savunma, HP, SP ve hız ve farklı sınıflara göre öznitelik odağı farklıdır ve aynı profesyonel kahraman, becerilere yansıyan farklı özelliklere sahip olacaktır. Örneğin, tank kahramanı Iron Lady, Özelliği HP Max'tir, bu nedenle becerileri HP ile ilgili olacaktır. Aynı zamanda, her kahramanın farklı bir fraksiyonu vardır.

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-e7e8f45601-dd1a6f-69ad2a.webp)

Oyuncu gerçekten oynadığında, kahraman yalnızca cinsiyeti düzeltir ve savaşla ilgili özellikler, büyüme, beceriler ve üreme için rastgele değerler vardır. Belirli değerler açıklanmadığından, yazar burada kahramanın büyümesi ve becerilerinin kısa bir analizini yapacaktır.

Kahramanların üç ana sınıf niteliği şu şekilde vurgulanır:

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-ed441781bd-dd1a6f-69ad2a.webp)

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-b6f343ab32-dd1a6f-69ad2a.webp)

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-ccd2f93ae5-dd1a6f-69ad2a.webp)

Kahramanlar, maksimum 7 beceri ile seviye atladıkça yeni beceriler öğrenme fırsatına sahiptir. Teknik incelemeye göre, beceriler dört kategoride özetlenebilir ve aşağıdakiler hala tank kahramanı becerisi Iron Lady'nin bir örneğidir:

  • İlk üçü, kahramanın özelliklerine göre bağlantılı, burada Iron Lady'nin HP MAX özelliğiyle bağlantılı sınıfla ilgili becerilerdir;
    1. madde bir hizip kazanımıdır;
  • Beşinci ve altıncı, silahlar ve evcil hayvan meraklılarıdır, her kahramanın karşılık gelen bir etkisi vardır, burada Iron Lady'nin bu iki beceriyi öğrendiğini varsayarsak, oyuncu buff'ı elde etmek için keşiş yengecini taşımak için hançeri donatmayı seçer;
  • Sonuncusu, her sınıf için farklı olan bir tetik güçlendirmesidir, tank sınıfı ölürken tetiklenir, çıktı her eylemden önce tetiklenir ve ikincil sınıf her savaş başlamadan önce tetiklenir.

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3e43e2f3ac-dd1a6f-69ad2a.webp)

Silahlar ayrıca belirli nitelikler sağlarken kahramanın saldırı menzilini ve saldırıya açık hedefleri de etkiler, örneğin balta saldırı ve kritik nitelikler sağlar, birinci ve ikinci sıra konumlarına saldırabilir, genellikle tek bir hedefe saldırır, aynı hedef sırasına zarar verme şansı vardır ve asa altı konumdan birine rastgele saldırabilir.

Evcil hayvanlar ayrıca kahramanlar için nitelikler ve beceriler sağlar. Şu anda sadece dört tür evcil hayvan var. Ejderha ilk öfkeyi artırır, ağaç adam ilk eylem değerini sağlar, keşiş yengeci öfkenin iyileşmesini hızlandırır ve panda eylem değerinin iyileşmesini hızlandırır.

Bu nedenle, kripton altın puanları, temel araçlar gibi çeşitli işlevsel malzemelerin yanı sıra doğal olarak yukarıdaki üç kategoridir.

! [Sosyal zincir oyunu Gas Hero: StepN'den sonraki devam oyunu GMT ekosisteminin geleceğini taşıyabilir mi?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-8c90bc7141-dd1a6f-69ad2a.webp)

03 Gaz Kahramanı Analiz Kazanmak İçin Oyna

Kişisel Macera

Oyun haritasında farklı işlevlere sahip binalar da bulunuyor. Örneğin, kabile binaları, bina yükseltme malzemelerinin, evcil hayvan parçalarının, evcil hayvan evrim malzemelerinin ve kahraman yükseltme malzemelerinin çıktısına karşılık gelen gaz madenlerini, hayvanat bahçelerini, yaşam alanlarını, yapay zeka fabrikalarını vb. içerir. Teknik incelemeye göre, bu binalar oyuncuların günlük kaynak tasarrufu yaptıkları yerlerdir ve günlük enerji ayarı Stepn'e biraz benzer, dayanıklılığın üst sınırı nedeniyle günün toplam çıktısı sınırlıdır ve dayanıklılığın %25'i her 6 saatte bir yenilenir.

Klan Savaşları ve Lonca Savaşları

Günlük kişisel maceralara ek olarak, klan savaşları ve lonca savaşları daha önemlidir. Teknik inceleme, oyun dünyasının benzersiz bir hiyerarşik yapıya sahip olduğunu, aynı isimde toplam 175 gerçekçi şehre sahip olduğunu, her şehrin başlangıçta iki bölgeye sahip olduğunu ve şehir büyüdükçe birden fazla bölge eklenebileceğini, her bölgenin 9 loncaya bölündüğünü, her loncanın 9 kabileye sahip olduğunu ve son olarak her klanın 9 üssü yani 9 oyuncuyu barındırabileceğini tanıtıyor.

Burada ne kadar çok oyuncu, o kadar çok kahraman oynanabileceğini ve kabile maceralarında ve lonca maceralarında farklı düşmanlar karşısında o kadar doğal seleksiyon ve hata toleransı olduğunu görmek zor değil ve yukarıda tanıtılan kahraman becerilerinde, hasar azaltma, kan geri dönüşü, savunma azaltma, aktif beceriler vb. eksikliği yoktur, bu kombinasyonlar açıkça savaş için çok önemlidir, sonuçta ödüller savaşla bağlantılıdır. Aynı kahraman evcil hayvan dizilişini kuşanan ve belirli bir beceriyi art arda farklı bir sırayla kullanan iki oyuncu, savaş hasarı sıralamasının farklı olmasına neden olarak geliri etkileyebilir. Bu, oyuncuların çeşitli kombinasyonlar altında faydalarını en üst düzeye çıkarabilmelerini sağlamak için savaşlarla karşı karşıya kaldıklarında kendi dizilişleri için diğer oyuncularla tam olarak iletişim kurmalarını gerektirir, proje partisinin birden fazla düşman türü kurabileceğinden bahsetmiyorum bile, o zaman oyuncuların birden fazla diziliş hazırlaması gerekir.

Kabile macera oyunu, kabile oyuncularının açmak için 1200 kümülatif enerji puanı tüketmesini gerektirir, eğer bir kabile oyuncusu çok sayıda AFK'ya sahipse veya sadece günlük iş yapmıyorsa, o zaman doğal olarak 1200 tüketim puanı oluşturmak için yeterli değildir ve kabile macerasını açmak imkansızdır ve başarılı kabile maceralarının sayısı lonca maceralarının açılmasıyla bağlantılıdır, yani bilirsiniz.

Bunu görünce, sık sık mobil oyun oynayan arkadaşlar, GasHero'nun Cygames'in "Princess Link Re:Dive" oyununa biraz benzediğini görecekler, aynı yerleştirme oyunu, arenalara ve hardcore lonca savaşlarına odaklanıyor, (GasHero'nun da arenaları var, henüz açıklanmadı), PCR'nin Japon ve ulusal üniformalı çok sayıda ölümsüz hayranı oldu. Hepimizin bildiği gibi, Cygames, Japon mobil oyun çevresinde iyi bilinen bir vicdandır, on lian vermek, daha fazla ücret almak ve daha fazlasını vermek için bir kelime değil, her Yeni Yıl festivalinin refah göndermekten başka yapacak bir şeyi yoktur. Peki kazanılan GasHero'yu oynamak oyuncuları mutlu edebilir mi?

Game Token GMT Ekolojik Durum ve Gelecek

Bahsi geçen oyunun token'ı GMT'dir, GMT'nin Stepn'in yönetişim token'ı olduğunu biliyoruz ve toplam miktarın bir üst limiti var, bu nedenle Gashero'da GMT yok, yani oyuncunun altın geliri kaynak elde etmek için oyundaki çeşitli savaşlardan geliyor ve kaynaklar GMT olarak satılıyor ve ardından GMT'den para kazanılarak kar tamamlanıyor.

Stepn, geçen yıl zirvede aylık 700.000 aktifliğe ulaştı, GMT piyasa değeri 2,2 milyar dolara ulaştı ve ekip ayda 100 milyondan fazla kazandı. Popüler ürün aynı zamanda Find Satoshi Lab'a çeşitli kaynaklar ve deneyim getiriyor. Stepn'den sonra ekip, şu ana kadar başarılı olamayan bir GMT ekolojisi oluşturmak için art arda merkezi olmayan borsa Dooar'ı ve NFT ticaret pazarı Mooar'ı başlattı. GMT şu anda 0,15 dolar olarak fiyatlandırılıyor ve %70'inin kilidi açıldı, Dooar'ın TVL'si şu anda sadece 5 milyon dolar ve birkaç etkinlik başlattıktan sonra Mooar'dan haber alınamadı. Ayı piyasasındaki herkes GameFi'nin bir an önce patlak vermesini ve bu derin ayıyı sona erdirmesini umuyor. Görünüşe göre GasHero tüm köyün umudu olabilir, ancak patlarsa GMT'nin yükselme umudu var ve GMT ekolojisi işe yarayabilir. Tabii ki, bu hedefe ulaşmak için hala birçok belirsizlik var ve proje ekibine ve teknik incelemenin güncellenmesine dikkat etmeye devam edeceğiz.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)