Roblox'un Sonbahar 2023 – Metaverse şirketleri de işe gidip gelmeye zorladı mı?

Orijinal kaynak: Metaverse metaverse

Görüntü kaynağı: Sınırsız AI tarafından oluşturuldu

Son zamanlarda, Roblox CEO'su David Baszucki, uzaktan çalışanlara, gelecek yıl 16 Ocak'a kadar çalışanların Salı'dan Perşembe'ye işe dönüp dönmeyeceklerine karar vermeleri gerektiğini ve yapamazlarsa 15 Nisan 2024'ten sonra şirketten ayrılmaları gerektiğini sordu.

"Metaverse'deki ilk hisse senedi" olarak bilinen Roblox'un bu zorunlu şartı uygulamayı seçmesinin nedeni nedir?

Sanal bir ofiste çalışmaya geri dönmeye ne dersiniz?

Roblox CEO'su David Baszucki, çalışanları ofise dönmeye çağıran bir mektupta, sanal çalışma alanlarının fiziksel çalışma alanları kadar "çekici, işbirlikçi ve üretken" olmadığını söyledi. Şirket, çalışmanın geleceğinin nasıl işleyeceği konusunda birkaç derinlemesine görüşme yaptı ve sonunda tekrar yüz yüze çalışmaya başlamaya karar verdi.

Baszucki, uzaktan çalışmanın son derece hibrit bir yolunu etkinleştirmeyi umarken, şirketin karantina sonrası ilk yüz yüze grup toplantısı sırasında bir "gerçek anı" yaşadı. "45 dakika içinde, geçmiş yıllarda video konferansta hiç gerçekleşmemiş üç ayrı konuşmadan bazı spontane görevler ve fikirler aldım" dedi. "

Roblox, son aylarda çalışanlarını ofise geri getiren birçok şirketten sadece biri. Zoom, ofisin 50 mil yakınında çalışan çalışanlara haftada iki kez geri gelmelerini söyler. Amazon, çalışanlarına haftada üç gün ofise geri dönmeleri gerektiğini söyledi ve CEO Andy Jassy, hoşnutsuz çalışanlara "aynı fikirde olmadıkları ve söz veremezlerse... Muhtemelen Amazon'da çalışmayacaksın." Eylül ayı itibariyle Meta çalışanları haftada üç gün ofise geri dönüyor. Elon Musk, geçen yılın sonlarında şirketi devraldıktan kısa bir süre sonra X'teki (eski adıyla Twitter) uzaktan çalışmasına son verdi.

Salgın tamamen sakinleştikten sonra, birçok teknoloji şirketi, uzaktan çalışmaya devam etmek yerine, çalışanların mümkün olduğunca şirkete dönmesine izin vermeyi seçti. Belki de kararın arkasındaki aynı mantık, Baszucki'nin vurguladığı şeydi: Roblox, yüz yüze çalışmaya geri dönmesi ve yeni gelenler için kıdemli çalışanlardan yerinde mentorluk sağlaması gereken "yenilikçi bir şirket".

Ama aslında, çok popüler bir sanal deneyim platformu kuran bir şirket olan Roblox, yakın zamanda kendi görüntülü sohbetini başlattı ve hatta bir Roblox dahili kariyer merkezi oluşturdu, bunların hepsi şirketin sanal dünyada uzaktan çalışma hedefine ve hatta bir metaverse sosyal platformuna geçiş yaptığını gösteriyor.

Roblox'un Yeni Vizyonu

Bazooki, Roblox'u, kullanıcıların oyun ve deneyimler geliştirmek için kullanabilecekleri bir yer haline gelmek için ürünün ötesine geçen sürükleyici bir 3D platform olarak yeniden konumlandırdı. Bu sürükleyici 3D platforma daha fazla kullanıcı getirmek için Roblox, yaş doğrulama, gerçekçi avatarlar ve görüntülü sohbet gibi daha yaşlı kullanıcılara hitap eden özellikler ekliyor. Bu özellikler, kullanıcıların ilgi alanlarını ve tercihlerini paylaşan kişileri bulmasına ve onlarla bağlantı kurmasına yardımcı olabilir ve sanaldan fiziksel etkileşimlere geçme potansiyeline sahiptir.

Şirket, Eylül ayındaki geliştirici konferansında kendi görüntülü sohbet ürünü Roblox Connect'i piyasaya süreceğini duyurdu. Bu ürün, kullanıcıların Roblox avatarları aracılığıyla diğer insanlarla gerçek zamanlı olarak sohbet etmelerini sağlar ve avatarlar, kullanıcının gerçek hayattaki yüz hareketlerini taklit edebilir. Kullanıcılar ayrıca sohbet ederken konforlu kamp alanları veya manzaralı marinalar gibi farklı sanal ortamları keşfedebilirler.

Roblox'un baş ürün sorumlusu ve CTO'su bir blog yazısında, Roblox Connect'i açık kaynaklı hale getirmeyi ve yalnızca genel platform API'lerini kullanarak oluşturmayı planladığını söyledi. Roblox Connect'i doğrudan milyonlarca içerik oluşturucunun kullanımına sunarak, diğer geliştiricilerin fikirlerini Roblox Connect'e eklediğini göreceğiz.

Ağustos 2023'te Roblox'ta insanların sürükleyici sanal platform hakkında daha fazla bilgi edinebilecekleri, şirket görüşmelerine hazırlanabilecekleri ve Roblox'un ev sahipliği yaptığı etkinliklere katılabilecekleri bir sanal kariyer merkezi oluşturuldu. Roblox, gelecekte bazı ilk görüşmelerin doğrudan deneyimde gerçekleşeceğini söylüyor.

Roblox ayrıca kalıcı bir sanal alan olan Gucci Town'ı başlatmak için Gucci ile ortaklık kurdu. Gucci Town alanı, bir kafe, mini oyun alanı ve oyuncuların Roblox avatarları için sanal Gucci ürünleri satın alabilecekleri sanal bir mağaza gibi çeşitli alanları birbirine bağlayan merkezi bir bahçeye sahiptir.

Bazooki, bu etkileşimin markaya benzeri görülmemiş bir ilgi ve katılım getirdiğini söylüyor: "Az önce Gucci'de insanların sanal ürünler, Gucci cüzdanları vb. satın almaya başladığı sanal bir defile yaşadım ve burada arkadaşlarla alışveriş yapmak çok eğlenceli bir sosyal deneyim. "

Roblox, yalnızca Gucci ile değil, diğer şirketlerle de işbirliği yaptı ve Roblox, platformda VCCP genel merkezi Greencoat House'u yeniden inşa etmek için tanınmış bir yaratıcı ajans olan VCCP ile birlikte çalıştı.

Bina beş farklı kattan oluşuyor ve mini oyunlar, VCCP temalı koleksiyonlar ve firavun farelerini karşılaştıran bir firavun faresi olan Domino'dan bir dizi domino kemiği ve hücresel ağ O2 için bir robot maskotu olan Bubl gibi ajansın çeşitli müşterilerine haraç ödeyen öğeler içeriyor.

VCCP ortağı kurucusu Michael Sugden, tematik metaverse'de "yerçekimi momentumunun mevcut olmadığını" söylese de, patronlar hala bunu yapıyor - VCCP kurucuları Charles Vallance ve Adrian Coleman entelektüel olarak NPC'ler olarak adlandırıldı.

Sugden, Roblox'un ofis alanının gelecekte daha fazla amaç için kullanılabileceğini söyledi. "Küresel çalışan ağımızın etkileşim kurması, bu harika platform hakkında bilgi edinmesi ve müşterilerimiz için ne kadar güçlü olduğunu anlaması için gerçekten erişilebilir bir öğrenme ortamı yarattık" dedi. Roblox'ta kurulan ofis, heyecan verici bir ortamda buluşabileceğimiz, sosyalleşebileceğimiz ve çalışabileceğimiz ve hatta beyzbol oynayabileceğimiz anlamına geliyor. "

Roblox çevrimiçi bir oyun platformu olmasına rağmen, son yıllarda markalı eğlence ve hatta BBC, Netflix ve Nike gibi kurumsal kullanım için bir platforma dönüştü. Ancak, tam da bir oyun platformu olarak nitelikleri nedeniyle, sanal dünya ofis sahnesindeki kendi gelişimi biraz "yalpalama".

** "Ofis" Metaverse Sosyal**

Roblox 2004 yılında ilk kurulduğunda, kendisini bir "platform" olarak konumlandırdı ve bir oyun platformu olarak selefinin sürükleyici bir 3D platforma dönüşmesi bir gecede gerçekleşmedi. Şimdilik, Roblox'un dönüştürüldüğünde hala bazı "oyun" fikirleri var, ister sanal bir kariyer merkezi ister diğer markalarla sanal bir alan olsun, yine de daha ilginç bir "oyun" gibi.

Meta (eski adıyla Facebook) ve Microsoft, atılımlarını ofis sahnesine odakladı. Meta, Horizon Workrooms'u Ağustos 2021'de resmi olarak başlattı ve Oculus Quest 2 kullanıcıları doğrudan indirebilir, toplantı yapmak veya toplantılara katılmak için VR ortamına girebilir.

Bir ofis ortamında herkes, bir VR ortamında gerçek bir gerçek dünya bilgisayarına erişmek için Meta Quest uzak masaüstü uygulamasını kullanabilecekleri kişisel bir sanal ofise sahip olur. Ve diğer kullanıcıları, PowerPoint veya üzerinde çalıştıkları herhangi bir projeyi paylaşma gibi bilgisayar ekranlarını birbirleriyle paylaşabilecekleri sanal toplantılara ev sahipliği yapmak ve katılmak için gruplar oluşturmaya davet ederek ve ayrıca ofis sahnesi özelleştirme, takvim hatırlatıcıları, toplantı notları ve daha fazlası.

Zuckerberg röportajda şunları söyledi: "Bugünün avatarları yeterince gerçekçi olmasa da, birçok yönden Zoom video görüşmelerinden daha gerçek hissettiriyorlar çünkü ortak bir alan duygusu var." "

Microsoft ayrıca bu yıl Ekim ayında metaverse "Microsoft Mesh"in "Teams"de kullanılabilecek bir önizleme sürümünü yayınladı. Teams, Microsoft'un ekip işbirliği ve üretkenlik aracıdır, Mesh'in MR teknolojisinin nimetleri sayesinde Teams kullanıcıları MR cihazları aracılığıyla farklı konumlarda işbirliği yapabilir, paylaşılan belgeleri işleyebilir, sanal paylaşılan beyaz tahtalarda çizim yapabilir ve diğer holografik deneyimler yaşayabilir.

Gelecek burada mı? Metaverse sosyal yaklaşıyor ve yaklaşıyor

"Oyun okulunun" Roblox'u, sanal ofis senaryolarının inşasında "ofis" Meta ve Microsoft'tan açıkça daha az hedefleniyor. Microsoft, kurumsal düzeydeki hizmetlere ve üretkenlik çözümlerine daha fazla önem veriyor ve elbette VR ve AR cihazlarının şu anda az sayıda C-ucunu işgal etmesi gerçeğiyle sınırlı olarak platform tabanlı ürünlere daha fazla odaklanıyor, bu nedenle kullanıcılar "Microsoft metaverse" algısında açık olmayabilir. Meta, Workdrooms'un daha sürükleyici bir sanal iş birliği deneyimi sunmak için donanım düzeyindeki işlevleri derinlemesine entegre etmesine olanak sağlamak için Quest serisinin avantajlarından yararlanıyor.

Bununla birlikte, ister "oyun" Roblox ister "ofis" Meta ve Microsoft, şu anda sanal ofis sahnesini çevrimdışı yüz yüze çalışmanın verimliliği ve rahatlığının ötesinde mükemmel hale getiremiyor gibi görünüyor, şu anda birçok metaverse şirketi, Roblox ve diğer birçok şirket geleneksel yüz yüze çalışma yöntemine dönmeyi seçse de, kendi avantajlarıyla metaverse ofis ve sosyal platformların inşasını hızlandırıyor, ancak bu, gelecekteki metaverse sosyal platformunun hala aynı olacağı anlamına gelmiyor.

Baszucki şunları söyledi: "Roblox'un pandemi sırasında sanal bir platformla bu kadar çok şey yapması etkileyici. Hala uzaktan çalışma kültürüne bağlı olan Dropbox'ın CEO'su Drew Houston, "çalışanların evden çalışmasına izin vermenin geleceğin yolu olduğunu" kabul ediyor. "

Bu son teknoloji şirketlerin metaverse alanındaki keşifleri ve yenilikleri, şüphesiz gelecekteki gelişimleri için sağlam bir temel oluşturdu ve yeni bir çağa doğru ilerliyoruz. İster kurumsal işbirliği ister kişisel yaratıcılık olsun, geleceğin açık metaverse sosyal platformu, uzaktan çalışma, artan kariyer fırsatları ve sosyal yöntemler için daha zengin ve çeşitli deneyimler ve olanaklar getirecek.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)