Bir DAO kurmanız mı gerekiyor? Tüm metaverse'lerin merkeziyetsiz olması gerekiyor mu?

coolhorsegirl tarafından yazıldı, xunyang tarafından derlendi, görmek için SeeDAO

İki metaverse'i ziyaret edelim: Walmart Land ve Decentraland, şu soruyu cevaplamaya çalışıyorum: tüm metaverse'lerin merkezi olmaması gerekiyor mu? Yol boyunca, her bir metaverse'ün arkasındaki gündemi sıralayacağım ve bir DAO aracılığıyla bir metaverse oluşturmanın maliyetlerini ve faydalarını tartacağım.

Noel yemeğinde, işim çok fazla tartışma (veya sorgulama) çekti. "Web3 insanları güçlendiriyor" dedim, biraz klişe olsa da. "Merkezi değil. Mark Zuckerberg'in yaptığı gibi Facebook hakkında karar vermek yerine herkesin sosyal medyanın nasıl çalıştığına oy verebildiğini hayal edin?" Bu örneği anlamak benim için kolay ama bazıları 80'li yaşlarında ve web3 dünyası hakkında pek bir şey bilmiyorlar. Elimden gelenin en iyisini yaptım. Sonuç olarak, demek istediğim açık: Web3 tamamen demokratikleşmeyi hedefliyor.

Bu doğru mu?

Daha sonra büyükannem ve büyükbabam benden web3'teki en sıcak konu olan metaverse hakkında hızlandırılmış bir kursu açıklamamı istedi. Bilinçsizce geri çekildim ve annem bacağımı masanın altına tekmeledi. Kafası karışmış büyüklere (muhtemelen pek umursamayan) metaverse'ü açıklarken bir anda kendimi web3 Twitter klişesinin içinde yaşarken buldum. Tostlar ve dolgular arasında, Dwight'ın Second Life'ı kullandığı The Office bölümünü ve çocukken Club Penguin'i oynadığım sahneyi, hatta sadece bir VR başlığını düşünmelerini istedim, "Yemin ederim, metaverse uzun zamandır var." Web3'ün anlaşılması en zor kısımlarından biri hakkında ayrıntılara girdiğimde isteksizce başlarını salladılar.

İnternetin yeni dünyasında sürükleyici bir sanal dünyanın parçası olan metaverse, kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği, ticaret yapabileceği ve içerik oluşturabileceği (genellikle) merkezi olmayan bir sanal alan ağı sağlar. Oyun, sosyal ve çevrimiçi pazarlar aracılığıyla web3 tarzı bir dijital sahiplik çekirdeği sağlar. Büyükanne ve büyükbabamın anlayabileceği bazı gerçek dünya uygulamaları bulmak zor değil ve "Second Life" ve "Club Penguin" gibi sözde metaverse'ün uzun geçmişi ile gerçek metaverse son zamanlarda ana akım haline geldi. Eylül ayı sonlarında Walmart, Roblox'ta bir çift "sürükleyici deneyim" başlattı - Walmart Land ve Walmart Universe of Play.

Peki Walmart'ın üst düzey yöneticileri Roblox'ta metaverse etiketli bir karmaşa mı yaratıyor, yoksa bu merkezi metaverse deneyimi geleceğin standardı mı olacak?

O gece, 8 yaşındaki kuzenim de bana Roblox'taki deneyimlerini gösterdi, bu da hayatını kelime dağarcığından beklediğimden daha ayrıntılı olarak değiştirmiş gibi görünüyordu.

Konu dışıyım.

Walmart'ı seviyorum ve otoparkları birçok yolculukta bana ev gibi geliyor. Ve yeni yılın başında, kimse gerçekten işe geri dönmedi, bu yüzden kafamdan geçen düşünceleri ayırmak için zamanım oldu.

Bu nedenle, Walmart metaverse'deki deneyimime ve merkezi olmayan metaverse Decentraland ile olan hızlı deneyimime dayanarak, şu soruya bakmak için: tüm metaverse'lerin merkezi olmayan olması gerekiyor mu?

Walmart'ın metaverse'üne adım atın

Roblox'u indirdim ve biraz heyecanlandım. Ama katıldığım Yılbaşı Çin Yılbaşı partisi gibi, tuhaf bir şekilde Walmart Land'in dolu olacağını düşündüm. Ancak Walmart Land'in distopik görüntüsü ve sesi sadece üç oyuncuyu cezbetti - ve hatta bazıları kıyafetimi kopyaladı, kahretsin!

! [Walmart metaverse ve Decentraland'ı deneyimledikten sonra düşünceler: Metaverse'in merkezi olmayan olması gerekiyor mu?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/27/images/5c001c793a5cb6b2f80a4c66d1dd70e7.)

Bu iyi bir başlangıç değil. Ve bu şeyler biraz Lego'nun taklitçi bir versiyonuna benziyor ve fiyatları bana Zürih'teki hafta sonumu hatırlatıyor. Ganimet kutuları bulmakta biraz zorlandım, bu yüzden zeplin almak için para talep edemedim veya yeni teçhizat almak için dükkana gidemedim. En hafif tabirle, kullanıcı deneyiminde açık bir sorun var. Bu yüzden sohbet odalarında yardım istemeye hazırım, ancak yaşlarının gerçekten anlamlı bir rehberlik sağlamalarını engelleyebileceğinden endişeleniyorum. Korkularım doğrulandı: "çalışanlar" yok.

! [Walmart metaverse ve Decentraland'ı deneyimledikten sonra düşünceler: Metaverse'in merkezi olmayan olması gerekiyor mu?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/27/images/ebc75c1822f8d51d3da9ec60d9ae97c6.)

2018 MacBook Air'im oyun boyunca gürültülü bir hayrandı ve bu dönme dolaptan nasıl ineceğimi bilmiyordum. Roblox oyun mağazasının Walmart Land sayfası olumsuz yorumlarla dolu. Kullanıcı geri bildirimleri, Walmart'ın "kültürel sohbete liderlik etmeye" çalıştığı için öncelikler listesinde görünmüyor (Walmart CMO'su William White'dan alıntı yapmak için).

Sonunda dönme dolaptan indim (oyunu yeniden başlatarak), biraz para aldım ve mağazaya gittim.

Son olarak, bir elbise fotoğrafı var. (Beni yargılamadan önce Roblox teçhizatınızı kontrol etmeyi unutmayın - karşılayabileceğim tek şey bu.) )

! [Walmart metaverse ve Decentraland'ı deneyimledikten sonra düşünceler: Metaverse'in merkezi olmayan olması gerekiyor mu?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/27/images/504e91947a8a7f34c71a200708ae0fd8.)

Walmart metaverse hakkındaki gerçek

Walmart Land ve Second Life, her ikisi de çocuklara pazarlama yapmak gibidir.

Resmi olarak Walmart Land, kullanıcıların markalarla yeni etkileşim yollarıyla etkileşime girmesine olanak tanır. Aslında, Walmart'ın tanımladığı gibi çocuklara veya "genç müşterilere" oyuncak pazarlamanın bir yolu. Roblox'un günlük 50 milyondan fazla aktif kullanıcısı var ve bunların 2/3'ü 16 yaşın altında.

Belki bu değerlendirme çok yüzeysel ama bu durumu daha önce de gördük.

Walmart'ın metaverse yutturmacasına katılmak istemesi mantıklı - bu bir para kazanma aracı. Second Life, zirvede 1 milyondan fazla kullanıcısıyla yaygın olarak popüler olan ilk metaverse deneyim ürünlerinden biriydi. 2003'teki lansmanından yirmi yıl sonra, Second Life'ın GSYİH'sı (yılda 500 milyon dolardan fazla) bazı ülkelerinkinden daha yüksektir.

Çok daha iyi bir kullanıcı arayüzüne sahip başka bir metaverse oyunu olan Fortnite ücretsizdir, ancak Walmart Land'e benzer bir şey yapar - çocuklara mal pazarlamak ve 20 milyar dolar kazanmak. Walmart Land'de kıyafet satın almak için para kazanmam uzun zaman aldı ve Fortnite'ta annemin kredi kartında sadece 20 dolarla 30 saniyede yapabildim. Oyunda başarılı olmama yardımcı olması için dans hareketleri ve güçlendirmeler de satın alabilirim. Ve garip bir şekilde, Fortnite'ta alışveriş yapmak Walmart'ta olduğundan daha az güçlük çekiyor gibi görünüyor. Neden?

Merkezi olmayan özerk organizasyonlar ve metaverse

DAO'lar, merkezi kuruluşlarda, özellikle de "merkezi olmayan" olarak tanımlanan metaverse'de sorunların çözülmesine yardımcı olabilir. DAO'lar, çeşitli zincir üstü araçlar aracılığıyla meta veri deposundaki sanal varlıkları yönetebilir ve yönetebilir ve meta veri tabanında yeni sanal dünyalar geliştirmek veya sanal mal ve hizmetler oluşturmak gibi sanal gerçeklik projelerini finanse etmek ve yönetmek için kullanılabilir ve bunu yapıyorlar. Web3'te merkezi olmayan bir metaverse'in en iyi örneği olarak kabul edilen şeye bir göz atalım: Decentraland.

"Elinizdeki sanal dünya" olarak adlandırılan Decentraland, Ethereum üzerine inşa edilmiş sanal bir dünyadır ve oylama yönetişimi için yerel tokeni $MANA kullanılarak oyunlar aracılığıyla kazanılabilir. Çoğunlukla Decentraland oyuncuları veya en azından alana yatırım yapan alıcılar olan $MANA sahipleri, tüm metaverse üzerinde tam kontrole sahiptir.

Bu sanal dünyanın nasıl davranacağını yöneten politikaları kontrol etmek için DAO aracılığıyla $MANA kullanabilirsiniz. Gerçekte ne kontrol edilebilir:

· Üretilen, izin verilen ve yasaklanan giyilebilir cihaz türleri

Arazi (LAND) müzayedelerine ilişkin özel bilgiler ve tarihler

Piyasa ücretlerinin büyüklüğü (yok edilen $MANA açısından)

Geliştirme çalışmalarına $MANA hibeler atama

Güvenlik Komitesi Üyesi, Decentraland'ın yönetişim ekibi

Topluluk tarafından işletilen içerik sunucularını ekleme ve değiştirme

Evrensel protokol yükseltmeleri

(Merkezi olmayan) metaverse'e girmeye hazırım

Çabucak yeni bir karakter yarattım ve vücut parçaları bloklardan yapılmamıştı. Walmart ile karşılaştırıldığında, bu çok büyük bir gelişme. Ve ilginç bir şekilde, bu kıyafet ve eşya seçeneklerinin her biri DAO tarafından oylandı. Millennials'ın giyim tarzları çok popüler ve bunun büyük ölçüde oyuncu tabanından kaynaklandığını düşünüyorum.

! [Walmart metaverse ve Decentraland'ı deneyimledikten sonra düşünceler: Metaverse'in merkezi olmayan olması gerekiyor mu?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/27/images/210db7ea251d6245980838f2d7669cd2.)

Aksesuar kategorilerinin öğeler tarafından engellenmesini önlemek için "elleri" yeni kategorilere ayırma ihtiyacı veya MANA sahipleri için delegasyon mekanizması olsun, her şey Decentraland yönetişim forumunda tartışılabilir.

! [Walmart metaverse ve Decentraland'ı deneyimledikten sonra düşünceler: Metaverse'in merkezi olmayan olması gerekiyor mu?] ](https://cdn-img.panewslab.com//panews/2022/10/27/images/f04c22d4d021029eadf26e28219fea63.)

En büyük faydası: daha iyi kullanıcı arayüzü ve daha iyi kullanıcı deneyimi. Oyuncuların oyunlarının ayrıntılarına karar verdiğini görmenin harika olduğunu söyleyebilirim. 10 yaşımdan öncesinden bazı güzel anılar getiriyor ve oyuncular Penguen Kulübü'nün Penguen'e hangi renk sözde metaverse sunması gerektiğine oy verebilirler.

Diğer açılardan, meta veri deposunun ademi merkeziyetçiliğinin mikro yönetimde büyük kusurları var gibi görünüyor. Yukarıda bahsedilen "el" önerisinin uygulanması o kadar kolaydır ki, teoride Walmart Land'in geliştiricileri bunu dakikalar içinde çözebilir. Ancak Decentraland'da teklif 800 kelime uzunluğunda ve "neredeyse bir yıldır tartışılıyor" (onların sözleri, benim sözlerim değil). Bir kategoriyi bölmek bir yıl sürdü, bu endişe verici.

DAO'ları yavaş karar vermekle (veya karar vermemekle) eleştiren olumsuz yorumlar yaygındır. Buna rağmen, metaverse tokenleri, son birkaç hafta içinde yaklaşık %38 artışla 2023'te şimdiye kadar kripto para piyasasında en iyi performans gösteren sektör $MANA. The Sandbox'ın $SAND %31,3 artması, Gala Games'in $GALA fiyatının iki katına çıkması ve daha fazlası gibi diğer metaverse tokenleri de yeni yılın başından bu yana yükseldi.

Walmart Land, Decentraland'a Karşı

Metaverse'in değerleri web3'ünkilerle uyumludur ve bunu yemek masasında geniş aileme açıkladım: kullanıcılar oluşturdukları içeriği kontrol etmeli ve sahiplenmelidir.

Walmart Land, metaverse'in özünü gerçekten somutlaştırmıyor: internetin ademi merkeziyetçiliği. Walmart Land çok daha totaliter bir şekilde çalışıyor ve oyunun her yönünün başka bir mesaj ilettiği açık: "Lütfen oyuncaklarımızı satın alın çocuklar." Bu işletmelerin Web3'ü daha genç, daha satın alıcı bir nesilden yararlanmak için bir fırsat olarak gördükleri açık, ancak dijital yerliler bu girişimi görecek. MBA tipi insanlar, DAO'ların gerçek gücünü sadece teknik açıdan değil, öğretilmesi zor kültürel düzeyde de hala anlamıyorlar.

Bu nedenle bir DAO olarak faaliyet gösteren metaverse, kurumsal tarzda bir sömürü kültürüne sahip değildir.

DAO'lar, kullanıcıların seçtikleri metaverse'ü bir dereceye kadar tasarlamalarına olanak tanır. DAO tarafından işletilen metaverse, metaverse kullanıcıları tarafından ve onlar için tasarlanmıştır. Sistem mükemmel görünüyor: Bir kişinin en çok zaman geçirdiği metaverse'de, bu ademi merkeziyetçilik de bazı sorunları beraberinde getirse de, gelişimine de en çok katkıda bulunuyor. Decentraland'ın "el" kategorisini eklemesiyle ilgili tartışma sıkıcı görünebilir, ancak ne olursa olsun, özellikle atmosfer açısından Walmart Land ile farklılıkları vurguluyor. Walmart Land, kullanıcıları yalnızca Walmart'ın seçkinlerinin dahil edilmesi gerektiğini düşündüğü herhangi bir şeyi satın almaları için tekrar tekrar yönlendirecektir.

DAO'lar ve metaverse, daha fazla şeffaflık, güvenlik ve ademi merkeziyetçilik sağlayarak dijital dünyada etkileşim ve işlem yapma şeklimizde devrim yaratma potansiyeline sahiptir. Bu teknolojilerin birleşimi, dijital ekonomide inovasyon ve büyüme için yeni fırsatlar yaratabilir. Walmart Land ile karşılaştırıldığında, DAO tarafından işletilen metaverse'ün, "kullanıcının sesinden ziyade yalnızca hissedar değerini en üst düzeye çıkarmaya odaklanan" merkezi kuruluşlar tarafından oluşturulanlara göre büyük bir avantaja sahip olduğunu görmek kolaydır.

En iyi kullanıcı deneyimi, merkezi olmayan metaverse'den gelir ve topluluğunun sesini harekete geçirir.

Peki, Walmart ne zaman merkeziyetsiz hale geldi?

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)