Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?

Yazar: Metrics Ventures

Kripto piyasası ikincil fonu Metrics Ventures zincir geçit töreni araştırma raporu kılavuzu:

  1. Piyasa şu anda Web2.5 oyunları hakkında olumlu olmasa da, Web2.5 oyunlarının oyun yayıncılığı ve kullanıcı kazanımındaki benzersiz avantajlarıyla oyun üreticilerini cezbetmeye devam edeceğine, arz tarafı ve teknoloji tarafının büyümesinin talep tarafında bir patlama yaratacağına inanıyoruz**.
  2. Web 2.5 oyun parkurunda, daha güçlü bir anlatı alanına ve yaşam döngüsüne sahip olacak ve zincir oyunların arz tarafında ve talep tarafında önemli bir konuma sahip olacak oyun platformu parkuruna özel önem veriyoruz. **
  3. İş modeline ve token güçlendirme yöntemine göre oyun platformunu dört türe ayırıyoruz: güçlü bağlama, orta bağlama (genel zincir), orta bağlama (yatırım) ve zayıf bağlama.
  4. Sektördeki yüksek kaliteli oyun platformu projelerini üç boyuttan analiz ediyoruz: stratejik anlatı, iş yetenekleri ve tokenomik. Karşılaştırma yaptıktan sonra Merit Circle'ın bu kulvarda daha dikkat çekici ve yatırım maliyet performansı yüksek bir proje olduğu kanaatindeyiz. **Merit Circle, bir oyun loncasından bir oyun platformuna ve ardından güçlü stratejik anlatı yetenekleri, ürün geliştirme yetenekleri ve oyun kaynakları ile bir oyun halka açık zincirinin geliştirilmesine dönüştü, ancak değerlemesi hala yolda düşük bir seviyede ve hala geliştirme için güçlü bir alana sahip.

Kripto piyasası ikincil fonu Metrics Ventures zincir geçit töreni araştırma raporu metni:

1 Hikayenin başlangıcı: Oyun platformu pisti konusunda neden iyimseriz?

Gamefi dalgasının geri çekilmesinden bu yana blockchain oyun kullanıcılarının hakimiyeti azalıyor olsa da, oyun oynamanın bir bütün olarak endüstrinin hala en aktif segmenti olduğunu görüyoruz. DappRadar verilerine göre, 2023'ün 2. çeyreği itibariyle, oyun endüstrisindeki günlük benzersiz aktif cüzdan sayısı 699.956 idi ve sektörün toplam katılımının %36'sını oluşturuyor ve 2021'in 3. çeyreğinden bu yana en düşük seviye olsa da, hala diğer uygulama türlerinin önünde.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-c6a5b50b97-dd1a6f-69ad2a.webp)

Oyunun zincir üzerinde ne kadar iyi olduğuna bağlı olarak, Kripto Oyunları birden fazla kategoriye ayrılabilir.

Web2 oyunlarından tamamlanmış Web3 oyunlarına (tam zincir oyunları) kadar, zincir üzerinde varlık, zincir üzerinde işlem, zincir üzerinde başarı, zincir üzerinde ekonomik model, zincir üzerinde temel mantık vb. dahil olmak üzere ortada çaprazlanması gereken birden fazla bağlantı vardır ve artık birçok blok zinciri oyunu, Web2.5 Oyunu olarak adlandırılan temel mantığa ek olarak zincir içi oyunu da tamamlamıştır.

Son pazarda, çok zincirli oyunların gelişimi ve beklentisi geniş çapta tartışıldı ve blok zinciri oyunlarındaki en sıcak anlatılardan biri haline geldi. Bununla birlikte, tam zincir oyunların yaygın arayışı altında, Web2.5 oyunları donma noktasına düşse bile, Web2.5 Oyunlarının iş modelinin tüm oyun endüstrisi için hala büyük önem taşıdığını görüyoruz - **Web2.5 oyunları, NFT ve token teşvikleri yoluyla oyun kullanıcılarının ihraç etme ve edinme maliyetini düşürür ve aynı zamanda bölgesel kısıtlamaları kırar, böylece oyunlar ilk gün küresel trafiğe ve küresel sermaye likiditesine sahip olur, bu da oyun dağıtımının verimliliğini artırmada güçlü bir avantaja sahiptir. **

(Web2 ve Web3 dağıtımının tüm yaşam döngüsü için lütfen aşağıdaki şekilde Folius Ventures'ın araştırmasının orijinal makalesine bakın.)

NFT oyun yayıncılığının müşteri edinme maliyeti sıfıra yakın olma eğilimindeyken, Web2 oyunlarının müşteri edinme maliyeti nispeten pahalıdır: RPG ve SLG oyunlarının müşteri edinme maliyeti 60-150U/kişidir ve strateji, gündelik ve Midcore oyunların müşteri edinme maliyeti 6-20U arasında değişmektedir (veriler, gerçek istatistiklerden belirli bir sapmaya sahip olabilecek uygulayıcılarla yapılan görüşmelerden gelmektedir).

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-0f2b521d38-dd1a6f-69ad2a.webp)

Bu avantajlar, geleneksel oyun üreticileri için güçlü bir çekiciliğe sahip olacak ve Web2.5 oyunlarının arz tarafında devam eden cazibesi, bu alanda üretilen içeriğin zenginliğini teşvik edecek ve Web3 dünyasında doğan gerçekten oynanabilir ve sürdürülebilir oyunlarla sonuçlanacak, AA cüzdanlarının, yüksek TPS'nin, düşük gaz ücretlerinin katman 1, katman 2 ve hatta katman 3 uygulama zincirlerinin geliştirilmesiyle Web3 dünyasının eşiği daha da düşecek ve daha kullanıcı dostu hale gelecektir. Ayrıca oyun dünyasındaki zincir üstü işlemleri kademeli olarak gizleyerek daha sorunsuz bir deneyim getirecek. Arz tarafının getirdiği zengin oyun içeriği ve teknik tarafın getirdiği kullanıcı deneyimi optimizasyonu, Web2.5 oyununun talep tarafında hareket edecek ve bu da tüm endüstrinin bir sonraki salgınını yönlendirmesi çok muhtemel. ** Şu anda, ister arz tarafından ister talep tarafından olsun, bu bakış açısına kısa vadede olgunlaşmamış tam zincir oyununda ulaşılamaz, bu nedenle bunun Web2.5 oyunlarının benzersiz avantajı olduğuna inanıyoruz ve aynı zamanda döngü perspektifinden konuşlandırmak için iyi bir zaman.

Ancak yine de Web2.5 oyunlarının sorunlarına ve son P2E dalgasının ardından karşılaşılan ikilemlere dikkat etmemiz gerekiyor. Bu oyunların yaşam döngüsü genellikle kısadır, özellikle P2E oyunları, bunun ana nedeni varlıklarının yaşam döngüsünün nispeten kısa olması, oyundaki ekonomik sistem tasarımının çok basit ve kaba olması, denge mekanizmasının olmaması, tüm oyunun kapitalizasyon sürecinin çok açık, çok hızlı, para kazanmak için çok erken olması ve oyuna katılan oyuncuların spekülatif özelliklerinin çok güçlü olmasıdır.

Web 2.5 oyunlarının odaklanması gereken iki temel mantık olduğuna inanıyoruz:

  • Biri oynanabilirlik ve oynanış
  • İkincisi ise Web2 oyunlarının oyun yayınlama ve kullanıcı edinme açısından sağladığı avantajlar

P2E'nin son turunda, ikinci mantığa çok fazla dikkat edildi ve oynanabilirlik ihmal edildi ve daha sağlıklı ve daha sürdürülebilir bir Web2.5 oyunu, hem daha zengin içerik, daha güçlü oynanış hem de erken oyundaki varlık yapısının çok tek olmasını ve çok hızlı bir şekilde büyük harf kullanmasını önlemek için bilime ve belirli bir karmaşıklık derecesine sahip bir ekonomik sistemin tasarımına sahip olmalıdır. Böyle bir oyun tasarımı altında, yukarıda bahsettiğimiz içerik arzı tarafının ve altyapı tarafının gelişmesinin, talep tarafının büyümesini sağlayabileceğine ve böylece Web2.5 oyun endüstrisinin gelişimini teşvik edebileceğine inanıyoruz ve şimdi zincir oyunu da bu yönde gelişiyor.

Özetlemek gerekirse, Web2.5 oyunlarının hala nispeten yüksek büyüme alanına ve geliştirme potansiyeline sahip olacağına inanıyoruz, daha önce de belirtildiği gibi, bununla mevcut pazarın Web2.5 oyunlarına ilişkin algısı arasında belirli bir boşluk var, pazar genellikle Web2.5 oyun projeleri tarafından küçümseniyor ve aynı zamanda olumsuz karamsarlık hakim, P2E'nin öldüğüne inanılıyor, özellikle Tamamen zincir üstü oyun anlatısının yaygın olarak takip edildiği piyasa ortamında, Web2.5 oyunları pazarda dışlanmış görünüyor.

**Sessiz bir yerde gök gürültüsünü dinlerken, Web2.5 oyunlarına ilişkin algımız ile piyasanın genel algısı arasında belirli bir boşluk var, bu da bu parçanın yatırım potansiyeli ve pusu değeri olduğuna inanmamızın önemli bir nedeni. **

Web2.5 oyununun geliştirilmesinde, aşağıdaki nedenlerden dolayı oyun platformu/oyun ekolojisi konusunda özellikle iyimseriz:

  • Her Web 2.5 oyununun kendi yaşam döngüsü vardır. Bir yandan oyunun kendisinin (ister Web2 ister Web3 oyunları olsun) bir yaşam döngüsü vardır, diğer yandan Kripto projelerinin tokenomiklerinin de kendi yaşam döngüleri vardır. Tek bir oyun projesiyle karşılaştırıldığında, oyun platformu ve oyun ekolojisi daha uzun bir yaşam döngüsüne sahiptir, tek bir oyunun yaşam döngüsünden daha az etkilenir, daha güçlü esnekliğe ve risk direncine sahiptir ve gerçekten sağlıklı ve eğlenceli oyun projeleri bulmak için deneme yanılma ve zaman için daha fazla alana sahiptir. Son sıcak oyun projesi Parallel TGC, Ocak 2022'de Echelon Prime Foundation ekosistemine entegre edileceğini ve tek bir oyundan bir oyun platformuna dönüşeceğini duyuran bir teklif yayınladı ve bu da bu trendin bir örneği.
  • Oyun üreticileri açısından (arz tarafı): oyun platformları ve oyun ekosistemleri, oyun endüstrisi zincirindeki birden fazla bağlantıyı kapsayan fonlar, Web3 oyuncu toplulukları ve kuluçka yetenekleri gibi birden fazla oyun kaynağına sahiptir ve yeni oyunlar için önemli bir giriş penceresi haline gelecektir. NFT pazarındaki genel gerilemenin ayı piyasasında, NFT'yi yalnızca tek bir oyunla satarak ön finansman elde etmek ve müşteri edinme maliyetini düşürmek daha zordur ve oyun platformunun kaynakları, yeni oyunların müşteri edinme maliyetini daha da azaltabilir ve oyun platformu, token ekonomik sisteminin tasarımı yoluyla Web2.5 oyun parkurundaki birçok tek oyun projesinin değerinin bir kısmını da yakalayacaktır.
  • Oyuncular açısından (talep tarafı): İster Web2 kullanıcısı ister Web3 kullanıcısı olsun, zincir oyun gezinme sayfasının rehberliği talep görüyor ve değerlidir, bu da kullanıcıların ihtiyaçlarını daha iyi karşılayan oyunlar bulmasını sağlayabilir. Daha da önemlisi, oyun platformunun sağladığı zahmetsiz blok zinciri altyapısı, Web2'den Web3'e geçiş sürecinde kullanıcı kaybını azaltabilir, oyunlar için eşiği düşürebilir ve oyun deneyimini optimize edebilir.
  • P2E döngüsünden çıkmak için içerik oluşturmayı kullanıcı ediniminden ayırmak, oyun içeriği üretiminin finansal niteliklerini azaltmak ve mümkün olduğunca finansal niteliklerle müşteri edinme işlevini çıkarmak, yani Web3 oyun platformunu profesyonelleştirmek ve oyun içeriğiyle doğrudan ilgili olmayan bir dizi token ekonomik dolaşım sistemi aracılığıyla oyunlar için kullanıcı edinme maliyetini düşürmek gerekiyor. Mevcut oyun platformu ikisini tamamen ayırmamış olsa da, blockchain oyun alanı bu yönde gelişmesi en muhtemel olanıdır.

Şu anda, bu parçanın ana kategorilerinin şunlar olduğuna inanıyoruz:

  • Oyun üretimi
  • Yayın Platformu ve Ekosistemi
  • P2E sonrası oyun loncaları
  • Oyun halka açık zinciri

Bunlar arasında, oyun platformu ile tek bir oyun projesi arasındaki bağlayıcı ilişkinin gücüne, özellikle iş modeli ile token ekonomik modeli arasındaki bağlayıcı ilişkinin gücüne göre, bu projeleri dört kategoriye ayırıyoruz. Bunlar arasında, Xterio henüz jeton ve jeton yayınlamadı, bu yüzden onları burada sınıflandırmayacağız, sadece projenin temellerini tanıtacağız.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aa9b68803a-dd1a6f-69ad2a.webp)

Endüstri zinciri ve iş modeli açısından bakıldığında, oyun platformu, oyuna derinden bağlı olmak ve oyun ekonomik sisteminin bir parçası olmak yerine, oyunların ön geliştirme, tasarım, test ve kullanıcı edinme konularında yardımcı olmada rol oynamalı, zincir oyun endüstrisinin altyapısı haline gelmeli ve hizmetin bu kısmı için karşılık gelen değeri elde etmelidir.

Buna ek olarak, erken oyunların ekonomik sistemi, oyunların spekülatif ve finansal özelliklerini güçlendirme ve oyunların yaşam döngüsünü hızlandırma olasılığı daha yüksek olan oyun platformu belirteçlerine zamanından önce bağlıdır. Temel tokeni paylaşmanın yanı sıra, mevcut güçlü bir şekilde bağlı oyun platformlarındaki oyunlar arasında sınırlı sayıda birlikte çalışabilirlik senaryosu görebiliriz, bu nedenle buna entegre bir ekosistem demek için henüz çok erken. Tabii ki, oyun temel olarak platform belirteçlerinin güçlendirilmesinden yoksunsa ve iş ve belirteç modeli ayrılmışsa, yatırımcıları çekmek için anlatı yeteneğinden de yoksun olacaktır.

Özetlemek gerekirse, iş türleri ve token güçlendirme yöntemleri açısından bakıldığında, bağlı oyun platformunun bir dizi bağımsız ekonomik ve iş döngüsü mantığına sahip en sağlıklı tür olduğuna ve ekolojinin güçlü yatay genişleme kabiliyetine sahip Web2.5 Oyununun altyapı ve hizmet sağlayıcısından gerçekten bağımsız olduğuna ve ekonomik modelinin aynı zamanda iyi huylu bir çıkar bağlayıcı ilişki olan oyun ekolojisinin başarısından doğrudan yararlanabilmesini sağladığına inanıyoruz.

Ayrıca, yukarıda belirtilen oyun platformlarının stratejik anlatı, iş yetenekleri ve tokenomik gibi çeşitli yönlerden karşılaştırmalı bir analizini yapacağız ve makalenin sonunda proje değerlemesine dayalı olarak bazı düşünce ve yargılarımızı vereceğiz.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-75d6a1de88-dd1a6f-69ad2a.webp)

2 Stratejik Anlatılar ve İş Yeteneği: Gelişmeye mi Yoksa Durgunlaşmaya mı Devam Ediyorsunuz?

2.1 Stratejik Anlatı ve Temel Analiz

  • **TreasureDAO ve Echelon Prime, sistemde birleşik bir temel token ve çeşitli oyunlar arasında birlikte çalışabilirlik ile entegre bir oyun ekosisteminin anlatısını anlatmayı umuyor, TreasureDAO birçok araştırma raporunda kripto dünyasının "Nintendo"su olarak adlandırıldı. **

Spesifik olarak, TreasureDAO, Loot ekosisteminde doğdu ve daha sonra bağımsız olarak Arbitrum üzerine inşa edilmiş, MAGIC etrafında inşa edilmiş merkezi olmayan bir oyun ekosistemine dönüştü ve TreasureDAO ekosistemindeki her proje, her projenin kendi tokenini başlatabileceği MAGIC token etrafında inşa edilmiştir. Loot ekosisteminden doğan bir proje olarak TreasureDAO, erken aşamada sağlam bir topluluk fikir birliğine sahipti ve daha sonraki geliştirme sürecinde, oyun geliştirici dostu geliştirme kitlerinin geliştirilmesiyle bir dizi yüksek kaliteli oyun doğdu ve The Beacon'ın popüler oyunlarının doğuşuyla ekolojik popülaritesi de kısa vadede zirveye ulaştı.

Parallel'den dönüştürülen Echelon Prime Foundation, oyun ve P2E işletmelerinin geliştirilmesine adanmış bir ekosistemdir ve ekosistem içindeki oyunlar için altyapının yanı sıra daha büyük oyun ekosistemini desteklemek için altyapı (cüzdan tarafı güvenli iletişim için Inb0x, uçtan uca şifreleme, çok oyunlu kullanıcı oluşturma grupları için bağ, özel NFT dağıtım mekanizması, oracle'lar vb. dahil) sağlamayı amaçlayan ortak bir temel token olan PRIME'ı sağlayacaktır. Echelon ekosisteminin yapısı aşağıdaki şekilde gösterilmiştir.

Echelon Prime, Parallel TCG'den doğdu, oyun Paradigm'in yatırımına ve bir dizi büyük oyun üreticisinin geliştirme ve tasarım personelinin onayına sahip ve aynı zamanda son zamanlarda zincir oyunlar alanında çok dikkat ve beklenti çeken bir sıcak nokta ve geliştirilmekte olan Parallel Colony de AI oyunlarının anlatısına sahip, ancak yine de P2E'nin anlatı mantığına odaklanıyor, bu da sonraki anlatı alanının genişlemesi konusunda belirli kısıtlamalara sahip olabilir ve mevcut ekosistemde yalnızca Paralel var TCG ve Parallel Colony, işlerinde hala büyük belirsizlik olan iki oyun ve hatta PRIME'ın mevcut spekülasyonlarının hala oyun platformunun anlatısından ziyade oyunun anlatısı üzerine spekülasyon yaptığı söylenebilir.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-e7f9e96957-dd1a6f-69ad2a.webp)

Gala Games, Ethereum üzerinde bir oyun toplama ve dağıtım platformudur ve blok zinciri oyunu boğa piyasasının son turu için lider platformdur.

Ekosistem, oyun platformu, oyun, veritabanı, rastgele algoritma ve düğüm ağı olmak üzere beş ana bölümden oluşur. Bunlar arasında, merkezi olmayan düğüm ağı, Gala Games'in temelidir ve Gala Games'in genesis düğümünü elinde tutarak, kullanıcılar Gala Games'in hangi oyunları piyasaya süreceğine oy verebilir ve Gala Games'i ve oyunun işletme gelirini alabilir. Resmi web sitesine göre, şu anda çevrimiçi olarak toplam 44.433 genesis düğümü var ve buna ek olarak, platformdaki oyunların NFT'leri, rastgele bir tahsis algoritması aracılığıyla ödül olarak genesis düğümlerine airdrop olarak gönderiliyor. Gala Games, genesis node satışı yoluyla geliştirme fonu aldı ve proje için finansman olmadan başlangıç fonu aldı. Bu yıl 4 Eylül'de, Gala platformunun yıl sonuna kadar tamamen GalaChain'e taşınacağı açıklandı ve takip ilerlemesinin hala gözlemlenmesi gerekiyor ve platformundaki ekolojik ilerlemenin de nispeten yavaş olduğu ve takip eden iş yeteneklerinin hala gözlemlenmesi gerekiyor.

  • **Xterio bir oyun üretim ve dağıtım platformudur ve aynı zamanda geliştiricilere ve oyunculara zincir oyunların üretimini ve dağıtımını kolaylaştırmak için zahmetsiz araçlar ve altyapı sağlar ve bir GaaS platformu oluşturmaya kendini adamıştır. Xterio'nun teknolojileri arasında CPDM (NFT'lerin farklı oyunlar arasında birlikte çalışabilirliğini ve gizlilik korumasını sağlamak için ZKP teknolojisini kullanıyor), AI (AI'yı oyunlara entegre etmek ve geliştiricilere bir AI araç seti sağlamak için Palio ile ortaklık kurmak) ve daha fazlası yer alıyor. Xterio yalnızca kendi oyun geliştirme ekibine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda Web3 oyun stüdyoları Overworld, GamePhilos'a yapılan yatırımlar da dahil olmak üzere üçüncü taraf oyunları yayınlar ve destekler ve FunPlus, Com2us ve XPLA tarafından desteklenen oyun kaynaklarına sahiptir.

Halka açık oyun zinciri, oyun platformu içinde önemli bir kategoridir ve halka açık zincir düzeyindeki anlatı, bu projelerin daha yüksek bir değerlemeye sahip olmasını sağlayarak yüksek TPS ve düşük gaz ücretlerine sahip oyunlar için zemin sağlar. Teknik olarak, L1, Ethereum L2, Avalanche alt ağı ve gelişmekte olan L3'ü içerir, ancak ustalaşılabilen ve çekilebilen oyun kaynakları, gelişiminin hendeğidir. Şu anda iyi geliştirilmiş oyun halka açık zincirlerinin bir envanterine sahibiz.

Wemix ve Oasys, sırasıyla Güney Kore ve Japonya'dan halka açık oyun zincirleridir.

Wemix, amiral gemisi oyunu "MIR4"ü piyasaya süren Wemade tarafından inşa edilmiştir ve Oasys'in kurucu üyeleri arasında YGG'nin kurucu ortağı, blok zinciri oyun şirketi double jump.tokyo'ın CEO'su, Bandai Namco Araştırma Enstitüsü'nün başkanı ve CEO'su ve Sega'nın eş COO'su vb. yer alıyor ve ağın işleyişini sürdürmek için çoğu sektörde tanınmış oyun şirketleri ve kripto yatırım kurumları olan 21 kurumsal düğüme sahip.

  • Axie Infinity'nin yaratıcısı Sky Mavis'ten Ronin Network, oyun oynamak için oluşturulmuş bir EVM blok zinciridir.
  • Blockchain oyunu Gods Unchained'in geliştiricisi Immutable, NFT ve Gamefi projeleri için Immutable X ve Immutable zkEVM olmak üzere iki Ethereum Katmanı geliştirdi, burada Immutable X, ZK-STARKS'ın Ethereum Layer 2'sini kullanarak Starkware kullanan bir çözümdür ve Immutable zkEVM, EVM uyumluluğu, düşük maliyet ve yüksek ölçeklenebilirlik sağlayan oyuna özel bir zincirdir ve Ağustos 2023'ün ortalarında test ağında piyasaya sürülmüştür ve Polygon Edge ile oluşturulmuş bir Ethereum ZK-Rollup Layer 2'dir.
  • **Merit Circle'ın stratejik yönü, Gamefi boğa piyasasının son turundan bu yana, yerleşik olmayan bir iş modeline sahip bir loncadan yatırım işini ve oyun halka açık zincirini entegre eden bir oyun platformuna büyük bir değişim geçirdi ve anlatı dönüşümü, net bir stratejik kalkınma planı ve yüksek uygulama ile kararlı ve kararlı. **

Merit Circle'ın mevcut iş kolu temel olarak dört bölümden oluşuyor: Yatırımlar/Oyun/Stüdyolar/Altyapı, kuluçkadan yatırıma ve altyapıya kadar oyun endüstrisi zincirinin birçok halkasını kapsıyor ve burs programını tamamen kapattığını açıklayarak bir oyun loncasından bir oyun platformuna dönüşme konusundaki stratejik kararlılığını gösteriyor.

Bunlar arasında yatırım, Merit Circle'ın en önemli işidir ve yatırım hedefleri arasında tokenler, NFT'ler, öz sermaye ve rehin işlemleri; Studios, çığır açan konseptlerle yenilikçi projeleri kuluçkaya yatırmaya ve teşvik etmeye kendini adamıştır; Oyun, teşvik edilmiş topluluk etkinlikleri, üye eğitimi ve yardımcı programlar sağlarken oyunlar için bir toplayıcı görevi görür; Altyapının temel kısmı, yakın zamanda piyasaya sürülen Beam alt ağıdır ve Merit Circle, MC token'leri BEAM token'lerle takas etme teklifini de onaylamıştır ve oyun zincirinin anlatısı gelecekte ana stratejik yönü olacaktır.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-470f927191-dd1a6f-69ad2a.webp)

  • YGG ve GuildFi, orijinal altın madencilerinin sınırlarını aşıyor ve oyun projelerinin yatırımı, işbirliği ve kuluçkasının yanı sıra oyuncu eğitiminin, lonca üyelerinin ve topluluk ağlarının genişletilmesine odaklanarak oyun loncasının anlatısını sürdürmeye devam ediyor. **

YGG, burs programına ve oyun projelerinin ortak kuluçkasına ek olarak, YGG lonca rozeti sahiplerinin yeni beceriler öğrenmelerini ve gelir ve kariyer fırsatlarını keşfetmelerini sağlayan Web3 Metaversity'yi oluşturmak için bir içerik oluşturucu eğitim platformu olan Nas Academy ile de ortaklık kurdu. GAP'ın (Lonca İlerleme Programı) lansmanı, espor işini büyütmenin yanı sıra SubDAO'nun genişletilmesi yoluyla oyun topluluğunu büyütürken, lonca üyelerine ilham vermeye ve birleştirmeye de adanmıştır. Tayland'ın en büyük oyun topluluğu ve loncasından büyüyen GuildFi, şu anda işe yatırım yapmanın yanı sıra oyuncuları katılmaya motive etmek için bir başarı sistemi ve Metadrop Launchpad geliştiriyor. Blockchain oyunları alanındaki iki büyük oyun loncasının kaynakları ve endüstri zinciri durumu hala çok önemlidir, özellikle YGG'nin blockchain oyunlarındaki lider konumu küçümsenemez, ancak yukarıda analiz edildiği gibi, iki projenin anlatıları ve işletmeleri doğrudan token güçlendirme ile ilgili değildir ve ticari büyümelerinin döviz fiyatını artırıp artıramayacağı önemli bir husustur.

2.2 İş Yetenek Analizi

Bu makale, oyun ekosistemlerinin sayısına ve gelişimine dayalı olarak oyun platformlarının iş yeteneklerini karşılaştırmaktadır. Merit Circle, YGG ve GuildFi için, üç yatırım platformunun getirileri ve riskleri hazine fonlarının istikrarından büyük ölçüde etkilenir, bu nedenle yatırım getirilerini ve hazine yönetimi yeteneklerini daha fazla karşılaştırmamız gerekir.

2.2.1 Oyun Ekosistemi Geliştirme

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-ea8aeec7d9-dd1a6f-69ad2a.webp)

Şu anda, her bir proje ekosistemindeki oyun sayısı yukarıdaki tabloda gösterilmektedir ve spesifik analiz aşağıdaki gibidir.

TreasureDAO'nun resmi oyun platformunda toplam 27 oyun sergilendi, bunlar arasında en popüler oyunlar arasında The Beacon, Realm, BattleFly vb. yer alıyor ve ekosistemdeki mevcut altyapı ekolojik merkez Bridgeworld, Trove, MagicSwap, TreasureTag ve başarı sistemini içeriyor. TreasureDAO, ekosistem içinde oyunlar arası bağlantıyı vurgular, en doğrudan olanı MAGIC'i ortak bir temel token olarak kullanmaktır ve daha ilerici yol, Bridgeworld Harvester'da The Beacon ve Knights of the Ether'i Bridgeworld'e dahil etme girişimi gibi birden fazla oyun arasındaki bağlantıyı açmaktır, ancak şu anda bu tür oyun yöntemleri nispeten azdır.

TreasureDAO'nun günlük aktif kullanıcıları, The Beacon'ın çılgınlığı azaldıktan sonra, 2022'nin sonundaki yaklaşık 9-10w ile karşılaştırıldığında, Temmuz ayında yalnızca yaklaşık 10.000 MAU ile önemli ölçüde düştü. Marketplace Volumn'un aylık verileri Temmuz ayında 1 milyon dolar civarında, bu da popüler oyunların gerçekten de onlara çok fazla kullanıcı artışı getirdiğini, ancak oyunun yaşam döngüsünün son derece kısa olduğunu ve oyunun genişleme yeteneğinin sınırlı olduğunu ve kullanıcıların hızla kaybedeceğini gösteriyor.

Echelon ekosisteminde sadece iki oyun var, Parallel TCG ve Parallel Colony, TCG şu anda beta testinde ve Colony hala geliştirme aşamasında. Parallel TCG, oyuncuların kart alıp toplayabilecekleri ve oynamak ve ödüller kazanmak için kurallara uyan setleri birleştirmek için farklı kartları esnek bir şekilde kullanabilecekleri, ETH zincirine dayalı bir ticaret bilim kurgu NFT ticaret kartı oyunudur. Parallel Colony, yapay zeka, ERC-6551 ve Sims benzerini harmanlayan bir anlatı oyunudur.

Gala Games'in toplam 18 oyunu var, ancak şu anda sadece 6 canlı oyun var ve kalan 12'si geliştirme aşamasında. Göreceli olarak konuşursak, Gala Games'in oyun ekosistemi, ne sürekli olarak piyasaya sürülen yeni oyunlar ne de iyi bilinen gişe rekorları kıran oyunlar nedeniyle genişlemek için yavaş olmuştur. Gala Games, Şubat 2022'de kendi oyunu Layer 1 Project GYRI, Gala Chain'i geliştireceğini duyurdu, ancak şu anda projenin ilerleyişi hakkında çok az bilgi var.

Xterio'nun şu anda 4 bağımsız geliştirme ve 21 işbirliği projesi dahil olmak üzere duyurulan 25 projesi var ve oyunların çoğu hala ön kayıt ve geliştirme aşamasında, özellikle 4 bağımsız geliştirme projesinin tümü açılmadı ve kendi geliştirdiği oyunların pazarını daha fazla test etmek gerekiyor.

Oasys ekosisteminde toplam 6 Verse var, yani Dapp'lerin konuşlandırıldığı Layer 2, toplam 31 oyun ve 17 oyun artık oynanabilir durumda.

Immutable'ın oyun ekosistemi hızla gelişiyor ve Imputable, GameStop, Warner Games, iLogos, Mineloader ve Secret6 ile ortaklıklar kurdu ve ekosistemde toplam 150+ NFT ve oyun projesi var, bunlardan 74'ü resmi web sitesinde listeleniyor, bazıları Immutable zkEVM'nin lansmanından sonra işbirliğine ulaşan ve henüz halka açık olmayan yeni projeler. Buna ek olarak, ekosistemin sahip olduğu çember dışı oyunlar arasında Illuvium, Gods Unchained vb. bulunur. Footprint verilerine göre, ImmutableX'teki oyunların işlem hacmi son üç ayda nispeten istikrarlı bir lider konumunu korudu ve Immutable ekosistemi, Immutable zkEVM'nin piyasaya sürülmesinden sonra daha da genişleyecek.

Ronin, resmi web sitesinde Axie Infinity de dahil olmak üzere yalnızca 6 oyunla Axie Infinity için hala daha çok Uygulamaya özel bir zincirdir, ancak DappRadar verilerine göre, yalnızca Axie'nin nispeten yüksek bir UAW'si vardır. Axie'nin büyük trafiğiyle, Ronin'in işlem hacmi oyun genel zincirinde hala iyi bir konumu koruyor, ancak yeni oyun halka açık zinciri zaten Ronin'in alanını sıkıştırıyor ve yeni bir proje tanıtımı olmazsa, takip geliştirme eksikliği ile de karşı karşıya kalacak.

Wemix ekosistemi şu anda 32 oyun projesi, 5 DeFi projesi ve 9 NFT projesi dahil olmak üzere 47 proje içermektedir. Ayrıca WEMIX PLAY platformunda 30'dan fazla oyun hattı bulunmaktadır.

Merit Circle şu anda OhBabyGames, Gameplay Galaxy, Delabs Games ve Roboto Games gibi büyük kurumlar tarafından desteklenen projeler de dahil olmak üzere tek oyunlar, oyun altyapısı ve oyun platformları dahil olmak üzere oyun projelerinde 78 token ve öz sermaye projesine yatırım yapıyor. Merit Circle'ın yakın zamanda Avalanche oyun alt ağı Beam'in ürün ayrıntılarını açıkladığını, Beam'in hesap soyutlamanın geliştirilmesi için Openfort ile işbirliği yaptığını, kullanıcıların oyun içi varlıkları yönetmelerine yardımcı olmak için Beam Companion mobil uygulamasını ve ekosistemdeki NFT işlemleri için Sphere NFT pazarını başlattığını ve geliştiricilerin ekosistemi hızla geliştirmelerine yardımcı olmak için Beam SDK'yı sağladığını belirtmekte fayda var. Oyun geliştiricilerin tanıtılması, oyuncu deneyiminin iyileştirilmesi ve kullanıcının elde tutulmasının sağlanması için bir dizi ağrısız altyapı önemlidir ve Beam alt ağının ekolojik gelişimi için temel sağlar.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-d7c2bca06d-dd1a6f-69ad2a.webp)

YGG'nin şu anda 57 oyun, 17 P2E altyapısı ve 9 oyun loncası dahil olmak üzere 83 proje ile ortaklığı bulunuyor. 30 Haziran 2023 itibariyle oyun loncasının en yüksek paya sahip olduğunu ve aynı zamanda YGG için en yüksek getiri oranını getirdiğini belirtmekte fayda var.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-dd829208ea-dd1a6f-69ad2a.webp)

GuildFi, erken aşamadaki yatırım ve stratejik işbirliği oyunlarının belirli sayısını ve ayrıntılarını açıklamıyor, ancak Oyun Portalı yalnızca 25 oyun listeliyor ve bunların çoğu eski projeler ve yabancı ülkelerle işbirliği yapma ve ekosistemi genişletme yeteneği diğer projelerden biraz daha düşük.

2.2.2 Merit Circle, YGG ve GuildFi Investment İş Yeteneklerinin Karşılaştırılması

Merit Circle, YGG ve GuildFi olmak üzere üç yatırım platformu için yatırım yeteneklerini yatay olarak karşılaştırıyoruz.

Hazine fonu dağılımı ve hazine yönetimi yetenekleri açısından bakıldığında, Merit Circle'ın büyük miktarda hazinesi (94,1 milyon dolar) var ve hazine fonu dağılımını Gösterge Tablosunda ayrıntılı olarak açıkladı ve 23 Haziran 2023 itibariyle AUM, birçok oyun loncası arasında nispeten düşük bir düşüş olan ATH'den %25,49 daha düşük. Şu anda, hazinedeki toplam stablecoin miktarı 38,1 milyon dolar, %40,49'unu oluşturuyor ve geri kalanı esas olarak birincil yatırım öz sermayesi. Defillama verilerine göre, YGG hazinesindeki tokenlerin %94,05 kadarı (123,77 $) risklere direnme yeteneği çok zayıf olan YGG'dir ve YGG fiyatındaki büyük düşüş nedeniyle YGG hazine AUM'si ATH'ye kıyasla %90'dan fazla azalmıştır. GuildFi hazine AUM'si 92,68 milyon dolar ve toplam stablecoin ve BTC/ETH/LP pozisyonları 71,89 milyon dolara kadar çıkıyor ve üç lonca arasında stablecoin ve birinci çipli kripto varlıklarının en yüksek oranı olan %77,57'yi oluşturuyor. Yayınlanan cüzdan adreslerine ve Debank verilerine göre, GF token'ler hazinedeki toplam token'lerinin oldukça yüksek bir bölümünü oluşturuyor. Bu nedenle, Merit Circle'ın hazine yönetimi yeteneği üçünden biraz daha iyidir ve YGG hazinesindeki YGG tokenlerinin %94'ünden fazlasının açıkça mantıksız olması ve GuildFi'nin büyük oranda stablecoin tahsisi ile stabilcoin rezervleri ve yatırımında daha makul bir tahsis yapmıştır, son derece düşük riskli olmasına rağmen, insanları oyun yatırımı ve yabancı işbirliği yetenekleri konusunda endişelendirmektedir (aşağıdakiler Merit Circle, YGG ve GuildFi'nin hazine rezervleridir).

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-fc423a01e8-dd1a6f-69ad2a.webp)

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-8d4c7bf824-dd1a6f-69ad2a.webp)

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-41ad09dc66-dd1a6f-69ad2a.webp)

Yatırım mekanizması ve risk kontrolü açısından bakıldığında, Merit Circle'ın burada nispeten net bir çabası var, MIP-6 bir dizi risk azaltma değerlendirme mekanizması kurmuştur, böylece DAO, hedef 10 katına ulaştığında olduğu gibi belirli koşullar yerine getirildiğinde yatırım hedefinden çıkışını gerçekleştirebilir, riski kontrol etmek için ana hissenin varlıklarını doğrudan satacaktır, YGG ve GuildFi'nin şu an için ilgili bir mekanizması yoktur.

Yatırım geliri açısından, Merit Circle'ın en son mali raporu, Tokens ve öz sermaye satın alma değeri toplamının 28.045.486 $ olduğunu, şu anda 45.471.587 $ değerinde olduğunu ve %62'lik değişken bir kar olduğunu ve NFT satın alma değerinin toplamının 4.834.000 $ olduğunu ve şu anda $ değerinde olduğunu gösteriyor3.404.852, zarar eden bir durumda, ikisinin toplamından %48,65 değişken kar ile. YGG şu anda 18.369.599$'lık bir satın alma değerine sahip, bu da şu anda 27.247.536$ değerinde ve %32.58'lik değişken bir kâra sahip. GuildFi ise belirli gelir verilerini ve yatırım hedeflerini açıklamaz. Bu nedenle, Merit Circle'ın getirisi biraz daha iyidir, ancak zincir oyun parkurunun genel ortamında, her projenin toplam yatırım geliri çok farklı değildir ve hepsi NFT yatırımında kayıplara uğrar, bu nedenle hazine yönetimi yetenekleri, risk kontrol yetenekleri ve oyun ekolojik birikimi gibi yatırım yeteneklerine ve potansiyeline hala daha fazla dikkat ediyoruz. **

3 Token Ekonomisi: Oyunun Başarısından Bir Dilim Nasıl Kesilir?

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-e64dd1a461-dd1a6f-69ad2a.webp)

Token dolaşımı ve gelecekteki kilit açma açısından, şu anda yalnızca TreasureDAO ve Merit Circle daha yüksek dolaşıma sahiptir ve kalan projelerin çoğu %50'den daha az bir dolaşıma sahiptir, bu da Merit Circle ve TreasureDAO'nun gelecekteki kilit açmanın getirdiği potansiyel satış baskısı açısından karşılaştığı aşağı yönlü riskten daha düşüktür.

Token arzı ve güçlendirme senaryoları açısından, tokenlerin tedarik ve güçlendirme yöntemleri oyun ekolojisi ve oyun genel zinciri için temelde aynıdır: kullanıcılar madencilik (genel zincir stake etme veya oyun madenciliği) yoluyla token elde eder ve tokenler ayrıca ekosistemde bir ödeme aracı olarak harcanır (NFT işlem temel para birimi veya zincir içi gaz ücreti) ve oyun tüketim tokenleri ve bazı tokenler tüketilir ve ardından dolaşım sistemine yeniden girer (tüketimden sonra ödül yeniden dağıtım sözleşmesine yeniden girilen PRIME gibi). BAZILARI YAKILIR (ÖRNEĞIN GALA, WEMIX, VB.). Bunlar arasında, TreasureDAO'nun oyun ekolojisi token'ye daha fazla bağlıdır ve MAGIC token, bazı oyunlar tarafından doğrudan verilen bir ödül olarak kullanılacaktır, bu aynı zamanda birden fazla oyunun katılması için temel koşuldur ve MAGIC, her oyun projesinin rekabet etmesi gereken temel kaynak olarak da kullanılır.

Oyun loncası platformlarının tokenomikleri biraz farklıdır, bunlar arasında büyük bir stratejik dönüşüm geçiren bir oyun loncası olarak Merit Circle, daha bol token güçlendirme yöntemlerine sahiptir ve ana tüketim senaryoları aşağıdaki gibidir:

  • Yönetişim: MC belirteçlerine sahip olan herhangi bir kullanıcı MIP önerebilir ve oy verebilir. Merit Circle'ın çok yüksek düzeyde bir DAO yönetişimine sahip olduğunu ve şu anda esas olarak Merit Circle'ın stratejik gelişim yönünü belirlemek için kullanılan toplam 29 MIP oylamasının yapıldığını belirtmekte fayda var. MIP-2, yatırım işini yönetmek için bir yatırım komitesi ve yatırım yetkisi oluşturdu, MIP-6, erken aşama token ve NFT yatırımları likit hale geldiğinde riski azaltmak için yapısal bir yaklaşım oluşturdu, MIP-4, oyun platformlarının ve NFT pazar yerlerinin geliştirilmesine karar verdi ve MIP-17, DAO'yu yeniden yapılandırdı. Yakın zamanda tamamlanan MIP-28 ve 29, MC token'leri BEAM token'lere dönüştürmek için bir teklif sundu.
  • **Yatırım Geri Alımı ve Yakma: Merit Circle, MC tokenlerini yatırım karlarından geri satın alacak ve MC piyasa dolaşımını azaltmak için yakacaktır. Toplam 368.707.273 token şu anda dolaşım dışıdır. **

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-b8b64c70fe-dd1a6f-69ad2a)

  • **Beam alt ağ gaz ücreti tüketimi: Beam, Merit Circle tarafından Avalanche üzerinde geliştirilen oyun ekolojisine odaklanan bir alt ağdır ve Merit Circle'ın güçlendirme yöntemini büyük ölçüde artıran ve aynı zamanda yatırım işinde mükemmel ilerleme kaydeden gaz ücreti tüketim belirteci olarak MC (BEAM) kullanacaktır, oyun halka açık zincirinin anlatım yeteneğine sahiptir. Şu anda, MIP-28 ve 29, halka açık zincir anlatısının MC ekosistemine güçlendirilmesini artırmak için MC'yi 1:100 oranında BEAM tokenlerine dönüştürmeye karar verdi. **

Buna karşılık, aynı zamanda oyun loncalarından olan YGG ve GuildFi'nin tokenomikleri nispeten zayıftır ve ana uygulama senaryosu, token geliri elde etmek için stake etmektir, bunların arasında YGG Ödül Kasası YGG token'lerin temel güçlendirmesidir, Guild Badge'e sahip olan YGG üyeleri YGG token'leri stake edebilir ve LOKA, THG, GHST, RBW dahil olmak üzere oyun token ödülleri alabilir ve GuildFi, LP staking'i ödüllendirmektir.

4 Sonsöz: Oyun platformu pistinin bir sonraki alfası

Yukarıdaki projeleri burada özetliyor ve kapsamlı bir şekilde inceliyoruz. Token güçlendirme ve iş yöntemleri perspektifinden bakıldığında, orta sınırdaki oyun platformunun sürdürülebilirliğini ve sağlığını kabul ediyoruz, bu aralıkta Gala'nın oyun ekosistemi yavaş yavaş genişliyor, Galachain'in geçişinin daha fazla gözlemlenmesi gerekiyor ve ekibin tartışması da eski Wemix'e benzer şekilde yatırımcı güvenine büyük bir darbe vurdu. Oasys, oyun kaynaklarında, özellikle geleneksel oyun üreticilerinde iyi bir geçmişe sahiptir, ancak henüz popüler bir oyun yapmamıştır ve oyun ekolojisinin daha fazla gözlemlenmesi gerekir ve token dolaşımı yalnızca %10 civarındadır ve bu da belirli potansiyel aşağı yönlü risklere sahiptir. Immutable, Ethereum'a dayalı iki Layer2 kurmuştur ve oyun ekosisteminde 150+ oyun işbirliği vardır ve günlük işlem hacmi, oyun genel zincirinde lider konumdadır. Ronin'in oyun ekosistemi yavaş yavaş genişliyor ve hala Axie Infinity'nin özel zincirine karşı önyargılı ve henüz Axie Infinity'nin tek oyun anlatı mantığından çıkmadı.

Yukarıdaki analize dayanarak, **Merit Circle daha göz alıcı bir parkura ve daha yüksek bir yatırım maliyeti performansına sahip bir projedir. **

Temel bir bakış açısıyla, Merit Circle, net bir stratejik gelişim planı ve yüksek yürütmenin yanı sıra yatırım odaklı ve halka açık zincir projeleri için bir anlatı alanı ve yüksek düzeyde ölçeklenebilir bir iş ile bir oyun loncasından bir oyun platformuna ve bir oyun halka açık zincirine dönüşmüştür. Oyun ekolojisi, hazine fonu yönetimi, ekibin stratejik yönü ve DAO operasyon yetenekleri, aynı türden projelere liderlik etmesi açısından dikkat çekicidir. Şu anda, Beam alt ağının inşası, MC token'nin BEAM token'ye geçişinden görülebilen bir sonraki Merit Circle turunun ana anlatısı haline geldi, Beam, Merit Circle'ın oyun kaynakları ile Avalanche ekosisteminin şu anki odak noktasıdır, Beam'in proje taraflarını çekmek diğer oyun uygulama zincirlerine göre daha kolaydır ve ilk lansmanı tamamlar.

İkinci olarak, proje değerlemesi açısından bakıldığında, MC'nin mevcut FDV'si 317.879.400 $ 'dır ve oyun platformu projelerinde **'nin mevcut değerlemesi hala nispeten düşüktür, bu da temel anlatı ve iş yeteneklerine kıyasla nispeten düşük değerlidir ve iyi bir yatırım maliyeti performansına sahiptir.

Üçüncüsü, tokenin çip yapısı açısından, MC'nin mevcut dolaşımı nispeten yüksektir ve zincir üstü verilere bakılırsa, sahiplerinin sayısı 2022'nin sonundan bu yana hızla arttı ve mevcut sahip sayısı yaklaşık 12.000'dir, bu da 2022'nin sonunun iki katıdır. İlk 100'de hala açık kalan 85 adres var. Çip yapısı açısından, ilk 5, yaklaşık% 25'lik nispeten istikrarlı bir orana sahiptir.

! [Zincir oyun uygulamaları ve halka açık zincirler sırayla abartıldı, oyun platformu bir sonraki Alfa'yı doğuracak mı?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-95abba8697-dd1a6f-69ad2a.webp)

Özetlemek gerekirse, Merit Circle'ın Web2.5 oyun platformunda ve hatta tüm Web2.5 oyun parkurunda düzen ve ilgiye değer bir proje olduğuna inanıyoruz. **

Buna ek olarak, diğer proje türlerinin yanı sıra, TreasureDAO tarafından temsil edilen oyun ekosistemi güçlü kripto yerel niteliklere sahiptir ve The Beacon'ın patlamasıyla başarılı bir şekilde Arbitrum'daki en büyük oyun ekolojisi haline geldi ve sonraki ekolojik genişlemesine göz kulak olacağız. Echelon Prime, FDV'yi diğer platformlarla karşılaştırılabilir şekilde tutan kart tabanlı bir anlatıya sahip bir oyun platformu olarak henüz emekleme aşamasındadır. Xterio'nun belirli teknik avantajları ve oyun kaynağı geçmişi vardır ve mevcut birincil değerleme nispeten yüksektir, bu nedenle XTER'in piyasaya sürülmesinden sonra ekonomik modeli, ikincil piyasa performansını ve oyun geliştirmeyi izlemeye devam etmemiz gerekiyor. YGG ve GuildFi, eski oyun loncaları olarak, oyun topluluklarının inşasını araştırıyorlar ve endüstri zincirinde hala dikkat etmeye değer derin bir birikime sahipler ve token güçlendirmedeki genişlemeleri token fiyatlarında bir artışa neden olabilir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)