6 Ekim'de Yuga Labs, neredeyse tamamen zincir oyunu Otherside'a odaklanarak yeniden yapılanmasını resmen duyurdu. NFT'lerin düşüşüne ek olarak, Yuga Labs neden blockchain oyunlarına bu kadar değer veriyor? Otherside için oyun sonu formu nasıl görünecek? Son zamanlarda vızıldayan DAW nedir? DAW geliştirmenin karşılaştığı ikilemler nelerdir? Hangi projeler dikkate değer?
! [Otherside'ın oyun sonu formu özerk bir dünya mı olacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-56036678d1-dd1a6f-69ad2a.webp)
Otherside'ın oyun sonu formu ne olacak?
Otherside projesi nihayetinde BAYC ekosistemine bağlı bir MMORPG'dir (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu). Ekip, oyunun MMORPG'leri ve Web3 özellikli sanal dünyaların mekaniklerini içereceğini belirtti. Şu anda Otherside'ın kendi metaverse'ü olacağı ve birlikte çalışabilir bir deneyim sunacağı, yani kullanıcıların metaverse'ler arasında hareket edebileceği tahmin ediliyor. Bu bağlamda, bu metaverse, koleksiyoncuların arazi sahibi olabileceği ve içinde yaşayan farklı ekosistemler ve benzersiz yaratıklarla etkileşime girebileceği bir açık dünya oyunu olacak.
Geçen yıl Temmuz ayında, Yuga Labs'ın metaverse projesi Otherside, "First Trip" kapalı beta çıkışını yaptı. Bu testte Voyager'lar özgürce hareket etmek, emoji göndermek, koşmak, dans etmek ve havada taklaları tamamlamak veya NFT varlıklarını sergilemek ve özel canlı yayınlar gibi yeni özellikleri deneyimlemek gibi çeşitli etkinliklere katılabilirler.
Önceki raporlara göre Yuga Labs, oyuncuların oyuna kendi PFP'leriyle girebilmeleri ve sadece BAYC gibi Yuga tabanlı PFP'leri kullanmak yerine oyun karakterini özelleştirebilmeleri gibi PFP oynanabilirliğinin özelliklerini araştırdığını söyledi. Bu fikir, Improbable ile işbirliği içinde geliştirilen ve içerik oluşturucuların karakterin şeklini, boyutunu, yüzünü, yüksekliğini, aksesuarlarını ve hareket özelliklerini değiştirmek gibi avatarlar oluşturmasına ve özelleştirmesine olanak tanıyan Otherside Geliştirme Kiti (ODK) aracılığıyla gerçekleştirilebilir. Aynı zamanda Yuga Labs, farklı oyun şablonları oluşturarak oyunculara farklı oyun türlerini kapsayan bir deneyim sunmayı planlıyor. Mini oyunlardan derinliklere kadar uzanan karmaşık oyunlar için oyuncular, oyunun eğlencesini aynı anda, küçük, samimi bir alanda veya Otherdeed tarafından oluşturulan 1.000 kişilik bir toplulukta deneyimleyebilirler.
28 Temmuz 2023'te Yuga Labs, metaverse'deki geniş yeni alanlarını sergilemek için 40 "Voyager"ı Los Angeles stüdyosuna davet ederek bir Otherside senaryo gösterimi gerçekleştirdi. Kampanya, BAYC sahipleri için özel olarak tasarlanmıştır ve işletmelerinde kendi NFT karakterlerinin IP'sinden yararlanan topluluk üyelerinden atıştırmalıklar ve ürünler içerir. Bu resmi bir "gezi" olmasa da, demo sırasında seçilen BAYC sahipleri, deneyim için inşa edilmiş devasa bir adayı geçti ve Yuga Labs'a gerçek zamanlı olarak kritik geri bildirim sağlayabildi.
31 Temmuz 2023'te Yuga Labs, oyun, sosyal medya ve metaverse'i harmanlayan bir şirket olan Roar Studios'u satın almayı kabul etti. Yuga Labs CEO'su Daniel Alegre, "Roar'ın yaratıcı içerik oluşturma ve sosyalleşmeye olan bağlılığı, Otherside ve Yuga ekosistemleri için cesur vizyonumuzu daha geniş ölçekte hızlandıracak" dedi.
! [Otherside'ın oyun sonu formu özerk bir dünya mı olacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-260d5bd5b4-dd1a6f-69ad2a.webp)
GameFi geliştirme yolu ve en son etkin noktalar
Otherside'ın gelecekte inşa etmek istediği açık dünya metaverse'ü aslında geniş anlamda bir DAW olarak kabul edilebilir ve gerçek DAW'ın Web2 oyunlarının baskılanmasını kırması ve blok zinciri endüstrisinde lider olması bekleniyor.
DAW'lar (yani, merkezi olmayan Otonom Dünyalar) tam zincirli, açık uçlu ve önceden ayarlanmamış bir oyun türüdür; Oyunculara bu dijital fiziksel gerçekliğin sınırları içinde oyun deneyimini yaratma, geliştirme ve genişletme özgürlüğü veren, herkesin erişebileceği programlanabilir bir arayüz sağlayarak oyunun hikayesini daha da genişletiyor. Web2'de, Otonom Dünya Oyununun (CAW) tipik temsilcisi, oyuncuların oyunun net bir nihai hedefine sahip olmadığı Minecraft'tır ve oyun, ücretsiz yaratmayı teşvik ederek birçok yeni oynama yolu getirir. Web3'teki bir DAW ile Web2 dünyasındaki bir CAW arasındaki fark, esas olarak ademi merkeziyetçilik derecesindedir.
DAW'lar hala gelişimin ilk aşamalarındadır ve kısa geçmişlerinde OPcraft'tan en çok bahsetmeye değer. Ekim 2022'de, Lattice ekibi tarafından oluşturulan tamamen zincirlenmiş 3D Minecraft temalı bir oyun olan OPcraft. OPCraft'ta basit bir kurallar dizisi geliştirilmiştir. Oyuncular, blokları kırmak, bloklar oluşturmak, blokları yerleştirmek ve 16 x 16'lık bir arazi parçası talep etmek (o blok için en yüksek elmas kazıkçısı olmak) dahil olmak üzere yalnızca dört oyun içi eylem gerçekleştirebilir. Lansmanından sadece iki hafta sonra, 1.500'den fazla katılımcı oyuncuyu ve 3,5 milyondan fazla zincir içi kaydı kendine çekti ve ayrıca kullanıcı tarafından oluşturulan çeşitli piksel sanatını, bireysel oyuncu yapımı eklentileri ve bir dizi spontane rekabeti, kumarı, grup yönetişim faaliyetlerini ve hatta bazı kötü niyetli ve arkadaş canlısı oyuncu davranışlarını ateşledi.
! [Otherside'ın oyun sonu formu özerk bir dünya mı olacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-65af797bf3-dd1a6f-69ad2a.webp)
DAW'ların geliştirilmesindeki ana teknik darboğaz
Teknik açıdan, bir DAW'ı gerçekten uygulamak için zincir üstü oyunlarda çözülmesi gereken birkaç temel sorun vardır: oyun geliştirme çerçevesi eksikliği, kodun yeniden kullanılabilirliği eksikliği ve veri birleştirilebilirliği eksikliği. Bu sorunlar arasında ortak bir oyun motoru oluşturmak çok önemlidir ve şu anda ana teknik darboğazdır.
Web2 oyun motorlarıyla karşılaştırıldığında, zincir üstü oyun motorları şu konulara daha fazla dikkat eder: durum senkronizasyonu, oyun güvenliği, gaz ücreti verimliliğinin iyileştirilmesi ve maksimum birleştirilebilirlik ve birlikte çalışabilirlik. Şu anda piyasadaki en önemli DWA oyun motorları şunlardır: MUD, Dojo, World Engine ve Keystone.
MUD: Lattice ekibi tarafından oluşturulan MUD, oyun ve ötesi için zincir üstü uygulamalar geliştirmeye yönelik açık kaynaklı bir çerçevedir. Şu anda, zincir üstü oyunların çoğu, OPCraft, Skystrife, Kamigotti vb. oyunları temsil eden MUD'un üzerine inşa edilmiştir.
Dojo: Dojo, Starknet'teki otonom dünya oyunları için optimize edilmiş bir oyun motoru ve teknoloji yığınıdır, Dojo Cairo'dan yararlanır, bu da onu Starknet L2'de karmaşık ve şeffaf oyun deneyimleri yaratmaya çalışan geliştiriciler için güçlü bir seçim haline getirir.
World Engine: Argus tarafından geliştirilen World Engine, zincir üstü oyunları desteklemek ve ölçeklendirmek için parçalanmış bir toplama teknolojisi yığını olacak şekilde tasarlanmıştır.
Keystone: Curio ekibi tarafından oluşturulan Keystone, yüksek performanslı zincir içi oyunları kolaylaştırmak için OP yığınının üzerine inşa edilmiş bir toplama çerçevesidir. Özellikle Age of Empires gibi oyunlar gibi gerçek zamanlı strateji oyunları için. Temsili oyunları olan Celestia'dan başlayarak çeşitli veri kullanılabilirliği (DA) katmanlarını destekleyecektir: Antlaşma ve diğerleri.
Gelecekteki gelişme görünümü ve büyük V incelemeleri
@BTCdayu: GameFi'nin her zaman zor bir noktası olmuştur, oynamak mı yoksa kazanmak mı? Oynarsanız, WEB2 oyunlarını geçmek zordur, ne Daqing Brother 2, Celda, God of War 5, The Witcher 3, Chicken, Glory of Kings vb. Para kazanırsanız, genellikle DeFi'ye benzer ve çıktı düşmeye devam eder. Ama özellikle ZK'da savaş sisi, rastgele ve saf fırça ekipmanı ile karanlık benzeri bir oyun için sabırsızlanıyorum ve piksel stili kabul edilebilir. Ekipman, doğrudan alınıp satılan tüm NFT'lerdir.
@roger73005305: Birçok kodaman son zamanlarda gamefi pisti hakkında iyimser olduklarını söylüyor ve benim fikrim farklı, aslında bir ay önce söylemek istedim. Benim düşünceme göre, gamefi'nin özü hala bir sermaye diski, perakende yatırımcılar yeniden şarj etmeye ve altın oynamaya gidiyor ve piyasaya girdikten sonra piyasaya giren fonların girişi için gereksinimler çok yüksek ve para birimi çemberi artık sadece para sıkıntısı değil, aynı zamanda insan eksikliği. Peki GameFi ne zaman patlak verecek? Bence pastanın yeni bir zirve kırdığı, çemberin dışından pırasaların geldiği, para ve insan sıkıntısı olmadığı ve birinin tabağı almaya geldiği zaman, bu yüzden GameFi yüz kat ve bin kat yükselecek, bu yüzden bir göz atmak için 24 veya 25 yıl içinde büyük boğa piyasasını bekleyin. Şimdi en büyük anlatı hala Hong Kong piyasası, her şeyden daha güçlü olan CFX ekolojik madeni parasına bakıyor. ÜFE zaten 50 kat ve piyasa değeri sadece 12 milyon civarında, ki bu hala çok düşük.
@lanhubiji: GameFi, bağımsız bir varlık olarak yavaş yavaş kaybolacak ve oynanabilir Web3 oyunlarıyla birleşmek çıkış yolu. GameFi ve web3 oyunları iki farklı şeydir, GameFi'nin odak noktası, oyna-kazan modeli olan Fi'dir, bu da oyuncuların karşı taraf haline gelmesine ve herkesin risk altında olmasına neden olur; Web3 oyunları önce oyunlardır, daha sonra web3 ile birleştirilmiş yeni dönem oyunlardır.
@BTW0205: Madeni para basarak para kazanabileceğiniz yanılgısını çözerseniz, ciddi bir araştırma ve geliştirme yapmanıza gerek kalmaz ve DeFi daha iyi bir gelişime sahip olabilir. Aynı şey GameFi için de geçerli.
Özet
GameFi'nin gelişim sürecinde, birçok insan bunun daha çok yutturmaca olduğu izlenimine sahip olsa da, sürekli yinelemeli ve ilerici olmuştur. 2015 yılında, blockchain oyunlarının perdesini açan ilk blockchain kart mobil oyunu "Spells of Genesis" piyasaya sürüldü. 2017 yılında CryptoKitties, blok zincirinin "finansal özelliklerini" ve "NFT'lerini" oyunla birleştirdi ve piyasada birçok NFT ve geliştirme mini oyunu ortaya çıktı. 2019-2020'de GameFi ilk olarak önerildi, NFT varlıkları önemli bir yer işgal etti ve oyunun grafikleri ve oynanışı büyük ölçüde iyileştirildi. Bundan sonra, Axie Infinity ve diğerlerinin oldukça temsili olduğu, ana öne çıkanlar ve özellikler olarak Play To Earn ve NFT'lere sahip mobil oyunlar ortaya çıktı. Bununla birlikte, bu tür oyunların spekülasyonları ve spekülasyonları hala ciddidir ve tokenin değerindeki düşüşle birlikte kullanıcı kaybı ciddidir.
GameFi'nin geliştirme süreci boyunca GameFi, finansal özellikleri, NFT'leri ve token mekanizmalarını yavaş yavaş "kana" entegre etti. Blok zinciri performansının iyileştirilmesi ve DAW'ların sürekli geliştirilmesi ile Web3 oyunlarının oynanabilirliği de büyük ölçüde iyileştirilecek ve bir sonraki boğa piyasası turunda Web2 oyunlarıyla rekabet etmesi bekleniyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Otherside'ın oyun sonu formu özerk bir dünya mı olacak?
Yazar: Asher Zhang
6 Ekim'de Yuga Labs, neredeyse tamamen zincir oyunu Otherside'a odaklanarak yeniden yapılanmasını resmen duyurdu. NFT'lerin düşüşüne ek olarak, Yuga Labs neden blockchain oyunlarına bu kadar değer veriyor? Otherside için oyun sonu formu nasıl görünecek? Son zamanlarda vızıldayan DAW nedir? DAW geliştirmenin karşılaştığı ikilemler nelerdir? Hangi projeler dikkate değer?
! [Otherside'ın oyun sonu formu özerk bir dünya mı olacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-56036678d1-dd1a6f-69ad2a.webp)
Otherside'ın oyun sonu formu ne olacak?
Otherside projesi nihayetinde BAYC ekosistemine bağlı bir MMORPG'dir (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu). Ekip, oyunun MMORPG'leri ve Web3 özellikli sanal dünyaların mekaniklerini içereceğini belirtti. Şu anda Otherside'ın kendi metaverse'ü olacağı ve birlikte çalışabilir bir deneyim sunacağı, yani kullanıcıların metaverse'ler arasında hareket edebileceği tahmin ediliyor. Bu bağlamda, bu metaverse, koleksiyoncuların arazi sahibi olabileceği ve içinde yaşayan farklı ekosistemler ve benzersiz yaratıklarla etkileşime girebileceği bir açık dünya oyunu olacak.
Geçen yıl Temmuz ayında, Yuga Labs'ın metaverse projesi Otherside, "First Trip" kapalı beta çıkışını yaptı. Bu testte Voyager'lar özgürce hareket etmek, emoji göndermek, koşmak, dans etmek ve havada taklaları tamamlamak veya NFT varlıklarını sergilemek ve özel canlı yayınlar gibi yeni özellikleri deneyimlemek gibi çeşitli etkinliklere katılabilirler.
Önceki raporlara göre Yuga Labs, oyuncuların oyuna kendi PFP'leriyle girebilmeleri ve sadece BAYC gibi Yuga tabanlı PFP'leri kullanmak yerine oyun karakterini özelleştirebilmeleri gibi PFP oynanabilirliğinin özelliklerini araştırdığını söyledi. Bu fikir, Improbable ile işbirliği içinde geliştirilen ve içerik oluşturucuların karakterin şeklini, boyutunu, yüzünü, yüksekliğini, aksesuarlarını ve hareket özelliklerini değiştirmek gibi avatarlar oluşturmasına ve özelleştirmesine olanak tanıyan Otherside Geliştirme Kiti (ODK) aracılığıyla gerçekleştirilebilir. Aynı zamanda Yuga Labs, farklı oyun şablonları oluşturarak oyunculara farklı oyun türlerini kapsayan bir deneyim sunmayı planlıyor. Mini oyunlardan derinliklere kadar uzanan karmaşık oyunlar için oyuncular, oyunun eğlencesini aynı anda, küçük, samimi bir alanda veya Otherdeed tarafından oluşturulan 1.000 kişilik bir toplulukta deneyimleyebilirler.
28 Temmuz 2023'te Yuga Labs, metaverse'deki geniş yeni alanlarını sergilemek için 40 "Voyager"ı Los Angeles stüdyosuna davet ederek bir Otherside senaryo gösterimi gerçekleştirdi. Kampanya, BAYC sahipleri için özel olarak tasarlanmıştır ve işletmelerinde kendi NFT karakterlerinin IP'sinden yararlanan topluluk üyelerinden atıştırmalıklar ve ürünler içerir. Bu resmi bir "gezi" olmasa da, demo sırasında seçilen BAYC sahipleri, deneyim için inşa edilmiş devasa bir adayı geçti ve Yuga Labs'a gerçek zamanlı olarak kritik geri bildirim sağlayabildi.
31 Temmuz 2023'te Yuga Labs, oyun, sosyal medya ve metaverse'i harmanlayan bir şirket olan Roar Studios'u satın almayı kabul etti. Yuga Labs CEO'su Daniel Alegre, "Roar'ın yaratıcı içerik oluşturma ve sosyalleşmeye olan bağlılığı, Otherside ve Yuga ekosistemleri için cesur vizyonumuzu daha geniş ölçekte hızlandıracak" dedi.
! [Otherside'ın oyun sonu formu özerk bir dünya mı olacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-260d5bd5b4-dd1a6f-69ad2a.webp)
GameFi geliştirme yolu ve en son etkin noktalar
Otherside'ın gelecekte inşa etmek istediği açık dünya metaverse'ü aslında geniş anlamda bir DAW olarak kabul edilebilir ve gerçek DAW'ın Web2 oyunlarının baskılanmasını kırması ve blok zinciri endüstrisinde lider olması bekleniyor.
DAW'lar (yani, merkezi olmayan Otonom Dünyalar) tam zincirli, açık uçlu ve önceden ayarlanmamış bir oyun türüdür; Oyunculara bu dijital fiziksel gerçekliğin sınırları içinde oyun deneyimini yaratma, geliştirme ve genişletme özgürlüğü veren, herkesin erişebileceği programlanabilir bir arayüz sağlayarak oyunun hikayesini daha da genişletiyor. Web2'de, Otonom Dünya Oyununun (CAW) tipik temsilcisi, oyuncuların oyunun net bir nihai hedefine sahip olmadığı Minecraft'tır ve oyun, ücretsiz yaratmayı teşvik ederek birçok yeni oynama yolu getirir. Web3'teki bir DAW ile Web2 dünyasındaki bir CAW arasındaki fark, esas olarak ademi merkeziyetçilik derecesindedir.
DAW'lar hala gelişimin ilk aşamalarındadır ve kısa geçmişlerinde OPcraft'tan en çok bahsetmeye değer. Ekim 2022'de, Lattice ekibi tarafından oluşturulan tamamen zincirlenmiş 3D Minecraft temalı bir oyun olan OPcraft. OPCraft'ta basit bir kurallar dizisi geliştirilmiştir. Oyuncular, blokları kırmak, bloklar oluşturmak, blokları yerleştirmek ve 16 x 16'lık bir arazi parçası talep etmek (o blok için en yüksek elmas kazıkçısı olmak) dahil olmak üzere yalnızca dört oyun içi eylem gerçekleştirebilir. Lansmanından sadece iki hafta sonra, 1.500'den fazla katılımcı oyuncuyu ve 3,5 milyondan fazla zincir içi kaydı kendine çekti ve ayrıca kullanıcı tarafından oluşturulan çeşitli piksel sanatını, bireysel oyuncu yapımı eklentileri ve bir dizi spontane rekabeti, kumarı, grup yönetişim faaliyetlerini ve hatta bazı kötü niyetli ve arkadaş canlısı oyuncu davranışlarını ateşledi.
! [Otherside'ın oyun sonu formu özerk bir dünya mı olacak?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-65af797bf3-dd1a6f-69ad2a.webp)
DAW'ların geliştirilmesindeki ana teknik darboğaz
Teknik açıdan, bir DAW'ı gerçekten uygulamak için zincir üstü oyunlarda çözülmesi gereken birkaç temel sorun vardır: oyun geliştirme çerçevesi eksikliği, kodun yeniden kullanılabilirliği eksikliği ve veri birleştirilebilirliği eksikliği. Bu sorunlar arasında ortak bir oyun motoru oluşturmak çok önemlidir ve şu anda ana teknik darboğazdır.
Web2 oyun motorlarıyla karşılaştırıldığında, zincir üstü oyun motorları şu konulara daha fazla dikkat eder: durum senkronizasyonu, oyun güvenliği, gaz ücreti verimliliğinin iyileştirilmesi ve maksimum birleştirilebilirlik ve birlikte çalışabilirlik. Şu anda piyasadaki en önemli DWA oyun motorları şunlardır: MUD, Dojo, World Engine ve Keystone.
MUD: Lattice ekibi tarafından oluşturulan MUD, oyun ve ötesi için zincir üstü uygulamalar geliştirmeye yönelik açık kaynaklı bir çerçevedir. Şu anda, zincir üstü oyunların çoğu, OPCraft, Skystrife, Kamigotti vb. oyunları temsil eden MUD'un üzerine inşa edilmiştir.
Dojo: Dojo, Starknet'teki otonom dünya oyunları için optimize edilmiş bir oyun motoru ve teknoloji yığınıdır, Dojo Cairo'dan yararlanır, bu da onu Starknet L2'de karmaşık ve şeffaf oyun deneyimleri yaratmaya çalışan geliştiriciler için güçlü bir seçim haline getirir.
World Engine: Argus tarafından geliştirilen World Engine, zincir üstü oyunları desteklemek ve ölçeklendirmek için parçalanmış bir toplama teknolojisi yığını olacak şekilde tasarlanmıştır.
Keystone: Curio ekibi tarafından oluşturulan Keystone, yüksek performanslı zincir içi oyunları kolaylaştırmak için OP yığınının üzerine inşa edilmiş bir toplama çerçevesidir. Özellikle Age of Empires gibi oyunlar gibi gerçek zamanlı strateji oyunları için. Temsili oyunları olan Celestia'dan başlayarak çeşitli veri kullanılabilirliği (DA) katmanlarını destekleyecektir: Antlaşma ve diğerleri.
Gelecekteki gelişme görünümü ve büyük V incelemeleri
@BTCdayu: GameFi'nin her zaman zor bir noktası olmuştur, oynamak mı yoksa kazanmak mı? Oynarsanız, WEB2 oyunlarını geçmek zordur, ne Daqing Brother 2, Celda, God of War 5, The Witcher 3, Chicken, Glory of Kings vb. Para kazanırsanız, genellikle DeFi'ye benzer ve çıktı düşmeye devam eder. Ama özellikle ZK'da savaş sisi, rastgele ve saf fırça ekipmanı ile karanlık benzeri bir oyun için sabırsızlanıyorum ve piksel stili kabul edilebilir. Ekipman, doğrudan alınıp satılan tüm NFT'lerdir.
@roger73005305: Birçok kodaman son zamanlarda gamefi pisti hakkında iyimser olduklarını söylüyor ve benim fikrim farklı, aslında bir ay önce söylemek istedim. Benim düşünceme göre, gamefi'nin özü hala bir sermaye diski, perakende yatırımcılar yeniden şarj etmeye ve altın oynamaya gidiyor ve piyasaya girdikten sonra piyasaya giren fonların girişi için gereksinimler çok yüksek ve para birimi çemberi artık sadece para sıkıntısı değil, aynı zamanda insan eksikliği. Peki GameFi ne zaman patlak verecek? Bence pastanın yeni bir zirve kırdığı, çemberin dışından pırasaların geldiği, para ve insan sıkıntısı olmadığı ve birinin tabağı almaya geldiği zaman, bu yüzden GameFi yüz kat ve bin kat yükselecek, bu yüzden bir göz atmak için 24 veya 25 yıl içinde büyük boğa piyasasını bekleyin. Şimdi en büyük anlatı hala Hong Kong piyasası, her şeyden daha güçlü olan CFX ekolojik madeni parasına bakıyor. ÜFE zaten 50 kat ve piyasa değeri sadece 12 milyon civarında, ki bu hala çok düşük.
@lanhubiji: GameFi, bağımsız bir varlık olarak yavaş yavaş kaybolacak ve oynanabilir Web3 oyunlarıyla birleşmek çıkış yolu. GameFi ve web3 oyunları iki farklı şeydir, GameFi'nin odak noktası, oyna-kazan modeli olan Fi'dir, bu da oyuncuların karşı taraf haline gelmesine ve herkesin risk altında olmasına neden olur; Web3 oyunları önce oyunlardır, daha sonra web3 ile birleştirilmiş yeni dönem oyunlardır.
@BTW0205: Madeni para basarak para kazanabileceğiniz yanılgısını çözerseniz, ciddi bir araştırma ve geliştirme yapmanıza gerek kalmaz ve DeFi daha iyi bir gelişime sahip olabilir. Aynı şey GameFi için de geçerli.
Özet
GameFi'nin gelişim sürecinde, birçok insan bunun daha çok yutturmaca olduğu izlenimine sahip olsa da, sürekli yinelemeli ve ilerici olmuştur. 2015 yılında, blockchain oyunlarının perdesini açan ilk blockchain kart mobil oyunu "Spells of Genesis" piyasaya sürüldü. 2017 yılında CryptoKitties, blok zincirinin "finansal özelliklerini" ve "NFT'lerini" oyunla birleştirdi ve piyasada birçok NFT ve geliştirme mini oyunu ortaya çıktı. 2019-2020'de GameFi ilk olarak önerildi, NFT varlıkları önemli bir yer işgal etti ve oyunun grafikleri ve oynanışı büyük ölçüde iyileştirildi. Bundan sonra, Axie Infinity ve diğerlerinin oldukça temsili olduğu, ana öne çıkanlar ve özellikler olarak Play To Earn ve NFT'lere sahip mobil oyunlar ortaya çıktı. Bununla birlikte, bu tür oyunların spekülasyonları ve spekülasyonları hala ciddidir ve tokenin değerindeki düşüşle birlikte kullanıcı kaybı ciddidir.
GameFi'nin geliştirme süreci boyunca GameFi, finansal özellikleri, NFT'leri ve token mekanizmalarını yavaş yavaş "kana" entegre etti. Blok zinciri performansının iyileştirilmesi ve DAW'ların sürekli geliştirilmesi ile Web3 oyunlarının oynanabilirliği de büyük ölçüde iyileştirilecek ve bir sonraki boğa piyasası turunda Web2 oyunlarıyla rekabet etmesi bekleniyor.