Станом на 9 липня, гра для iOS "Sarutobi", яка раніше була відхилена Apple через функцію оплати Біткойном, нарешті отримала дозвіл від Apple, і тепер гравці можуть безпосередньо купувати предмети, повторно проходити рівні, а також заробляти найменшу одиницю Біткойна "sats" через мережу Біткойн Lightning Network (Lightning Network). (Передісторія: TOFU Story увійти в LINE Mini Dapp: ігрові бали можна обміняти на LINE Points, USDT або KAIA, реалізуючи новий досвід щоденних платежів) (Додаткова інформація: Я граю в ігри з використанням AI: GPT o3 є хитрим лиходієм, DeepSeek - войовничим маньяком, а Claude схожий на наївного добряка) Технологічний гігант Apple завжди дотримувався обережності щодо криптовалют, але, згідно з повідомленням "AppleInsider", Apple рідко 9 липня випустила першу iOS гру з вбудованою функцією оплати Біткойнами "Sarutobi", і тепер гравці можуть безпосередньо купувати предмети, повторно проходити рівні, а також заробляти "sats" через мережу Біткойн Lightning Network (Lightning Network). З делістингу до відродження: ключові зміни SaruTobi Варто зазначити, що "Sarutobi" була випущена розробником Christian Moss та видавцем MandelDuck у 2013 році, але на початку була відхилена Apple через функцію Біткойна. Цього разу, повертаючись на сцену, "Sarutobi" зберегла свій відпочинковий ігровий процес "коливання мавп і збір бананів", а також вбудувала SDK ZBD (Zeusbolt) в гру, що дозволяє мікроплатежам проходити через Lightning-канал. Таким чином, гравці можуть купувати предмети за менше ніж один цент, і після успішної транзакції вони одразу отримають sats у вигляді винагороди. Apple у своїх останніх роз'ясненнях до "App Store Review Guidelines" 3.1.5 також прийняла обробку крипто-транзакцій через перевірені сторонні сервіси, за умови, що не обходяться офіційні IAP для продажу цифрових товарів. Lightning знизила комісії до 0.003% Мережа Lightning використовує позаблокову розрахункову систему, швидкість якої близька до миттєвої, середня вартість становить приблизно 0.003%, що значно нижче, ніж комісії понад 1.5% за кредитними картками, а також набагато нижче фіксованих 30% відрахувань Apple. CTO ZBD Max Leonard описав: "Ми зробили Біткойн таким же легким, як лайк". За таких тарифів гравці, навіть якщо заробляють лише 100 сатоші (близько 0.01 долара) на день, можуть спокійно оплачувати багаторазове повторне проходження або невеликі предмети, створюючи замкнуте коло "заробив - витратив". Мікроплатежі, які раніше були обмежені високими витратами, тепер можуть масово з'являтися в мобільних іграх. Правові та ринкові тиски відкривають стіни Важливо зазначити, що зміна позиції Apple відбулася під тиском таких факторів, як судовий процес Epic Games і "Закон про цифрові ринки" ЄС. Починаючи з 2024 року, Apple в європейському регіоні повинна буде надати альтернативні варіанти платежів; американський суд також поставив під сумнів його монопольні відрахування. Щоб зменшити регуляторні ризики, Apple обрала співпрацю з регульованими сторонніми сервісами, а не безпосереднє відкриття самообслуговуючих гаманців. Тому "SaruTobi" стала першим вигідним випадком. Наступна хвиля змін: можливості для розробників і гравців "SaruTobi" продемонструвала розробникам приклад інтеграції Lightning в ігри відповідно до вимог, що призвело до здійснення частих і низьких транзакцій. Відгуки ринку показують, що платежі "доставляються за секунди" і покривають ігрові витрати, гравці отримують новий досвід. Проте технічні питання все ще потребують вирішення, такі як ліквідність каналів і стабільність маршрутизації, а Apple також повинна продовжувати перевірку самообслуговуючих гаманців. Проте, коли транзакційні витрати зменшуються до сотих часток, економічна база 30% відрахувань вже була переоцінена. Наступна революція в мобільних іграх, ймовірно, ховається між невидимими сатоші. Пов'язані звіти Аналіз ігор влади за USDC: єдина проблема, з якою стикається Coinbase при придбанні Circle, це ціна? Bybit стала першою централізованою біржею, що випустила токен Tokyo Games Token ($TGT), допомагаючи AAA іграм Web3 злетіти Хіджак Хідео: "Я так давно не грав у ігри, що головний герой забуде свої навички", чому ця фраза надихнула індустрію web3? «Apple дозволила Біткойн! Гра для iOS Sarutobi запущена в App Store: гравці можуть купувати предмети через Lightning Network, заробляти Sats» цей матеріал вперше був опублікований BlockTempo "Динаміка блоків - найвпливовіша новинна медіа про блокчейн".
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Яблука дозволяють Біткойн! iOS гра Sarutobi запущена в App Store: гравці можуть купувати предмети за допомогою мережі Lightning, заробляючи Sats.
Станом на 9 липня, гра для iOS "Sarutobi", яка раніше була відхилена Apple через функцію оплати Біткойном, нарешті отримала дозвіл від Apple, і тепер гравці можуть безпосередньо купувати предмети, повторно проходити рівні, а також заробляти найменшу одиницю Біткойна "sats" через мережу Біткойн Lightning Network (Lightning Network). (Передісторія: TOFU Story увійти в LINE Mini Dapp: ігрові бали можна обміняти на LINE Points, USDT або KAIA, реалізуючи новий досвід щоденних платежів) (Додаткова інформація: Я граю в ігри з використанням AI: GPT o3 є хитрим лиходієм, DeepSeek - войовничим маньяком, а Claude схожий на наївного добряка) Технологічний гігант Apple завжди дотримувався обережності щодо криптовалют, але, згідно з повідомленням "AppleInsider", Apple рідко 9 липня випустила першу iOS гру з вбудованою функцією оплати Біткойнами "Sarutobi", і тепер гравці можуть безпосередньо купувати предмети, повторно проходити рівні, а також заробляти "sats" через мережу Біткойн Lightning Network (Lightning Network). З делістингу до відродження: ключові зміни SaruTobi Варто зазначити, що "Sarutobi" була випущена розробником Christian Moss та видавцем MandelDuck у 2013 році, але на початку була відхилена Apple через функцію Біткойна. Цього разу, повертаючись на сцену, "Sarutobi" зберегла свій відпочинковий ігровий процес "коливання мавп і збір бананів", а також вбудувала SDK ZBD (Zeusbolt) в гру, що дозволяє мікроплатежам проходити через Lightning-канал. Таким чином, гравці можуть купувати предмети за менше ніж один цент, і після успішної транзакції вони одразу отримають sats у вигляді винагороди. Apple у своїх останніх роз'ясненнях до "App Store Review Guidelines" 3.1.5 також прийняла обробку крипто-транзакцій через перевірені сторонні сервіси, за умови, що не обходяться офіційні IAP для продажу цифрових товарів. Lightning знизила комісії до 0.003% Мережа Lightning використовує позаблокову розрахункову систему, швидкість якої близька до миттєвої, середня вартість становить приблизно 0.003%, що значно нижче, ніж комісії понад 1.5% за кредитними картками, а також набагато нижче фіксованих 30% відрахувань Apple. CTO ZBD Max Leonard описав: "Ми зробили Біткойн таким же легким, як лайк". За таких тарифів гравці, навіть якщо заробляють лише 100 сатоші (близько 0.01 долара) на день, можуть спокійно оплачувати багаторазове повторне проходження або невеликі предмети, створюючи замкнуте коло "заробив - витратив". Мікроплатежі, які раніше були обмежені високими витратами, тепер можуть масово з'являтися в мобільних іграх. Правові та ринкові тиски відкривають стіни Важливо зазначити, що зміна позиції Apple відбулася під тиском таких факторів, як судовий процес Epic Games і "Закон про цифрові ринки" ЄС. Починаючи з 2024 року, Apple в європейському регіоні повинна буде надати альтернативні варіанти платежів; американський суд також поставив під сумнів його монопольні відрахування. Щоб зменшити регуляторні ризики, Apple обрала співпрацю з регульованими сторонніми сервісами, а не безпосереднє відкриття самообслуговуючих гаманців. Тому "SaruTobi" стала першим вигідним випадком. Наступна хвиля змін: можливості для розробників і гравців "SaruTobi" продемонструвала розробникам приклад інтеграції Lightning в ігри відповідно до вимог, що призвело до здійснення частих і низьких транзакцій. Відгуки ринку показують, що платежі "доставляються за секунди" і покривають ігрові витрати, гравці отримують новий досвід. Проте технічні питання все ще потребують вирішення, такі як ліквідність каналів і стабільність маршрутизації, а Apple також повинна продовжувати перевірку самообслуговуючих гаманців. Проте, коли транзакційні витрати зменшуються до сотих часток, економічна база 30% відрахувань вже була переоцінена. Наступна революція в мобільних іграх, ймовірно, ховається між невидимими сатоші. Пов'язані звіти Аналіз ігор влади за USDC: єдина проблема, з якою стикається Coinbase при придбанні Circle, це ціна? Bybit стала першою централізованою біржею, що випустила токен Tokyo Games Token ($TGT), допомагаючи AAA іграм Web3 злетіти Хіджак Хідео: "Я так давно не грав у ігри, що головний герой забуде свої навички", чому ця фраза надихнула індустрію web3? «Apple дозволила Біткойн! Гра для iOS Sarutobi запущена в App Store: гравці можуть купувати предмети через Lightning Network, заробляти Sats» цей матеріал вперше був опублікований BlockTempo "Динаміка блоків - найвпливовіша новинна медіа про блокчейн".