Одне. Вступ: від Fomo3D до Rat Rooms, як у блокчейні ігри долають межі ігор
У світі криптовалют існує клас ігор, які називаються Fully On-Chain Games (FOCG, повністю у блокчейні), що тихо створюють нову парадигму, відмінну від традиційних ігор. Від Fomo3D, що з'явилася в 2018 році, до Wolf Game, що спровокувала хвилю фермерських ігор у блокчейні, і до Dark Forest, що вводить нульові знання для створення всесвіту темного лісу, а також до нового експерименту FOCG Rat Room, що з'явиться у 2025 році, ці ігри разом демонструють одну з ключових рис ігор у блокчейні: правила визначені, результати випадкові, створюючи стратегічний простір і привабливість гри в напрузі між визначеністю та невизначеністю.
У порівнянні з фінансовою логікою DeFi та соціальною мережею SocialFi, цей вид ончейн-гри не є ані «ігровим інструментом», ані «машиною для заробітку грошей», а формою нативної гри в ланцюжку, яка глибоко інтегрує ігри, активи та правила. Яка філософія дизайну стоїть за цим, що є унікальним, незамінним і безпосередньо рухає FOCG вперед?
Ми можемо почати аналізувати з кількох типовіх випадків.
Два. Аналіз типових випадків FOCG
1. Fomo3D: смертельний відлік і дилема в'язнів
Fomo3D є одним із ранніх ігрових експериментів на Ethereum. Він розробив, здавалося б, простий механізм: кожна покупка Key подовжує таймер, а останній покупець виграє призовий фонд. Проте, ключове тут: правила контракту абсолютно прозорі, незмінні, таймер працює у блокчейні, і кожна зміна Gas може порушити прогноз останньої секунди.
Інновація Fomo3D полягає в поєднанні фінансових мотивів (призовий фонд) із ігровою психологією (зловити останній момент), створюючи колективну панічну гру, що формує механістичний FOMO "і сподівається, що інші візьмуть на себе, і водночас боїться пропустити".
!
Fomo3D сайт:
2. Wolf Game: у блокчейні активів комбіноване фермерство
Wolf Game вводить два типи активів: вовків та овець, а також поєднує механізми прибутковості через стейкінг у блокчейні, механізм крадіжки та інфляційний економічний дизайн, формуючи "ціннісну гру + право на володіння NFT" – симулятор Farming у блокчейні. Гравці повинні постійно робити вибір між стейкінгом (заробіток Wool) та виходом (викрадено).
Ця гра через надзвичайно прості механізми та у блокчейні виконання просуває ідеї "гри є фінансами" та "NFT є засобами виробництва", ставши класичним прикладом фінансового дизайну в сфері ланцюгових ігор.
!
Wolf Game офіційний сайт:
3. Темний ліс: дослідження, зіткнення та конкуренція за ресурси в темряві
Dark Forest використовує нульові знання (zkSNARKs) для приховування карт гри, гравці не можуть заздалегідь дізнатися про всю карту, потрібно розгортати космічні кораблі для дослідження, захоплення планет і розрахунку шляхів отримання прибутку.
Це гра на у блокчейні, що вводить неповну інформаційну гру: правила вже закріплені через смарт-контракти, але дослідження шляхів і поведінка супротивників створюють випадковість і невизначеність, що робить кожну гру непередбачуваною, породжуючи високу стратегічну глибину та напруженість у грі.
Dark Forest офіційний сайт:
4. Rat Room: одна гра тривалістю 30 хвилин у високочастотних фінансових ставках
Rat Room є дуже новаторським експериментом FOCG, який створює двосторонній ринок між ролями "творців кімнат" та "гравців-мишок", де кожна кімната має незалежний механізм (логіку входу та виходу активів). Гравці, роблячи ставки в різних кімнатах, намагаються отримати арбітраж, щоб заробити якомога більше токенів.
Він підкреслює швидке тестування та арбітражні стратегії, замінюючи довгострокове зростання високочастотними іграми, визначаючи перемогу або поразку за допомогою "зміни вартості" в межах 30 хвилин.
Rat Room демонструє новий підхід: ігрова механіка є логікою контракту, поведінка гравців є фінансовими операціями, чітко відображаючи фінансову філософію FOCG.
!
Rat Room офіційний сайт:
Три, три основні унікальні філософії базового дизайну FOCG
1. Правила визначені + Результат випадковий: нова наративна парадигма ігор у блокчейні
FOCG Найбільш представницька базова філософія: висока визначеність правил + висока невизначеність результатів.
Правила визначаються незмінністю після розгортання контракту: кожна дія, зміна ресурсів, прогрес часу керуються перевіряльною логікою у блокчейні, без втручання GM (Game Master), ніхто не може шахраювати.
Але водночас невизначеність існує в значній мірі у:
Ігрові шляхи поведінки гравців (остання секунда Fomo3D)
Неповна інформація про дії супротивника (Кораблі у Темному Лісі)
Залежність шляхів динамічного розміщення активів (система крадіжок Wolf Game)
Арбітражна структура, побудована на параметрах кімнати (Rat Room)
Ця структура напруги створила нову наративну парадигму ігор у блокчейні: вона не обертається навколо сюжету, персонажів, розвитку, а навколо правил і людської природи, ймовірності та гри. FOCG виглядає як "відкритий лабіринт", правила зрозумілі, але фінал хаотичний, його спільно інтерпретують усі.
Це також причина, чому багато гравців відчувають небачене раніше напруження в цих FOCG: усе можна розрахувати, але не передбачити.
2. Гра як фінансовий ігровий майданчик: структурований рух інститутів заохочення
FOCG не є "грою, в якій можна заробити гроші", це структуризація ігрової поведінки в фінансову діяльність.
Ця структура виявляється в трьох аспектах:
Активація: майже всі ресурси в грі можуть бути передані, об'єднані, продані (наприклад, NFT овець у Wolf Game, токен Wool)
Фінансові стимули: поведінка гравців не спрямована на розвиток сюжету, а на оптимізацію стратегії прибутку, подібно до того, як інвестори оптимізують розподіл активів.
Механізм прибуткових ігор: не через проектування винагородного пулу, а через те, що самі правила створюють "ігрову динаміку", такі як механізм крадіжки, хеджування ресурсів
Цей дизайн фінансової гри робить FOCG не просто одностороннім "проходженням", а безперервною грою з циклічною арбітражем, що є рідною моделлю "стратегічних змагань" у блокчейні.
3. Комбінованість та автономія користувачів: створення екосистеми метагри
На відміну від ігор Web2, які акцентують увагу на IP та контенті, але не на інструментах, FOCG схиляється до надання мінімального набору правил (MVRG), а потім дозволяє гравцям спільно створювати:
Wolf Game породив безліч аналогічних ігор та комбінацій модулів
Плагін Dark Forest, система альянсів та алгоритм дослідження спільного творення
Rat Rooms самі відкрили механізм побудови кімнат, користувачі можуть налаштовувати ігрові поля
Ця комбінація і автономність гравців є однією з ключових відмінностей ігор у блокчейні від Web2: це не побудова закритого контентного всесвіту, а створення всесвіту правил з "потенціалом для самоорганізації".
Чотири. Порівняння з традиційними у блокчейні додатками: чому ці філософії є необхідними умовами успіху FOCG
Ми можемо порівняти три вищезазначені унікальні дизайнерські філософії з іншими типовими застосуваннями у блокчейні:
| Основна філософія | FOCG | DeFi | SocialFi |
| --- | --- | --- | --- |
| Правила визначені + Результат випадковий | ✅ | ❌ | ❌ |
| Ігри це фінансові змагання | ✅ | ✅ | ❌ |
| Комбінованість та автономія користувачів | ✅ | ✅ | ✅ |
DeFi підкреслює фінансову комбінованість та визначеність виконання, але не вистачає поєднання "стратегічного простору + невизначеності".
SocialFi підкреслює участь користувачів та механізми стимулювання, але зазвичай бракує правил гри та глибини ігрового процесу.
Лише FOCG глибоко поєднує детермінізм і ігрові елементи, створюючи таким чином закритий цикл досвіду, що об'єднує "нелінійний наратив + стратегічні змагання + фінансову мотивацію".
Ці унікальні філософії не є прикрасою, а є «фундаментом», на якому базується FOCG.
Пʼять, Висновок: натхнення нового парадигми
Від Fomo3D до Dark Forest, від Wolf Game до Rat Room, ця безперервна еволюція FOCG свідчить про те, що: у блокчейні ігри - це не просто перенесення Web2 ігор на ланцюг, а не фінансові інструменти, що маскуються під заробіток монет. Вони демонструють іншу можливість: будувати хаотичний світ на основі правил, з гравцями як змінними, у детермінованих контрактах.
Правила визначеності + результати невизначеності, стратегічні ігри + глибока інтеграція фінансових стимулів є структурною основою FOCG та спільними елементами сучасного типового FOCG.
Як буде розвиватися FOCG у майбутньому? Чи буде він підсилений ШІ, створюючи динамічні наративи та інтелектуальних супротивників, формуючи справжній "живий ігровий світ"? Чи буде він глибоко інтегрований з соціальними мережами у блокчейні, де гравці не лише змагатимуть за ресурси, але й за стосунки та репутацію? Цього ми поки не знаємо. Але можна з упевненістю стверджувати, що такі основоположні філософії дизайну, як "правила визначені, результат випадковий", "ігри - це фінанси", "системи можуть комбінуватися" стали основою для створення FOCG та поступового руйнування парадигми Web2 ігор.
Ці філософії не лише формують глибину і залученість користувачів сучасного FOCG, але й надають орієнтири для побудови більш складної, тривалої та автономної екосистеми ігор у блокчейні в майбутньому. Незалежно від того, як технології розвиваються, як змінюється наратив, поки ці філософії будуть продовжуватись і розширюватись, у FOCG все ще буде можливість продовжити вести справжню первинну революцію в іграх у світі Web3.
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Філософія дизайну ігор на блокчейні: визначені правила, випадкові результати та фінансові ігри
Одне. Вступ: від Fomo3D до Rat Rooms, як у блокчейні ігри долають межі ігор
У світі криптовалют існує клас ігор, які називаються Fully On-Chain Games (FOCG, повністю у блокчейні), що тихо створюють нову парадигму, відмінну від традиційних ігор. Від Fomo3D, що з'явилася в 2018 році, до Wolf Game, що спровокувала хвилю фермерських ігор у блокчейні, і до Dark Forest, що вводить нульові знання для створення всесвіту темного лісу, а також до нового експерименту FOCG Rat Room, що з'явиться у 2025 році, ці ігри разом демонструють одну з ключових рис ігор у блокчейні: правила визначені, результати випадкові, створюючи стратегічний простір і привабливість гри в напрузі між визначеністю та невизначеністю.
У порівнянні з фінансовою логікою DeFi та соціальною мережею SocialFi, цей вид ончейн-гри не є ані «ігровим інструментом», ані «машиною для заробітку грошей», а формою нативної гри в ланцюжку, яка глибоко інтегрує ігри, активи та правила. Яка філософія дизайну стоїть за цим, що є унікальним, незамінним і безпосередньо рухає FOCG вперед?
Ми можемо почати аналізувати з кількох типовіх випадків.
Два. Аналіз типових випадків FOCG
1. Fomo3D: смертельний відлік і дилема в'язнів
Fomo3D є одним із ранніх ігрових експериментів на Ethereum. Він розробив, здавалося б, простий механізм: кожна покупка Key подовжує таймер, а останній покупець виграє призовий фонд. Проте, ключове тут: правила контракту абсолютно прозорі, незмінні, таймер працює у блокчейні, і кожна зміна Gas може порушити прогноз останньої секунди.
Інновація Fomo3D полягає в поєднанні фінансових мотивів (призовий фонд) із ігровою психологією (зловити останній момент), створюючи колективну панічну гру, що формує механістичний FOMO "і сподівається, що інші візьмуть на себе, і водночас боїться пропустити".
!
Fomo3D сайт:
2. Wolf Game: у блокчейні активів комбіноване фермерство
Wolf Game вводить два типи активів: вовків та овець, а також поєднує механізми прибутковості через стейкінг у блокчейні, механізм крадіжки та інфляційний економічний дизайн, формуючи "ціннісну гру + право на володіння NFT" – симулятор Farming у блокчейні. Гравці повинні постійно робити вибір між стейкінгом (заробіток Wool) та виходом (викрадено).
Ця гра через надзвичайно прості механізми та у блокчейні виконання просуває ідеї "гри є фінансами" та "NFT є засобами виробництва", ставши класичним прикладом фінансового дизайну в сфері ланцюгових ігор.
!
Wolf Game офіційний сайт:
3. Темний ліс: дослідження, зіткнення та конкуренція за ресурси в темряві
Dark Forest використовує нульові знання (zkSNARKs) для приховування карт гри, гравці не можуть заздалегідь дізнатися про всю карту, потрібно розгортати космічні кораблі для дослідження, захоплення планет і розрахунку шляхів отримання прибутку.
Це гра на у блокчейні, що вводить неповну інформаційну гру: правила вже закріплені через смарт-контракти, але дослідження шляхів і поведінка супротивників створюють випадковість і невизначеність, що робить кожну гру непередбачуваною, породжуючи високу стратегічну глибину та напруженість у грі.
Dark Forest офіційний сайт:
4. Rat Room: одна гра тривалістю 30 хвилин у високочастотних фінансових ставках
Rat Room є дуже новаторським експериментом FOCG, який створює двосторонній ринок між ролями "творців кімнат" та "гравців-мишок", де кожна кімната має незалежний механізм (логіку входу та виходу активів). Гравці, роблячи ставки в різних кімнатах, намагаються отримати арбітраж, щоб заробити якомога більше токенів.
Він підкреслює швидке тестування та арбітражні стратегії, замінюючи довгострокове зростання високочастотними іграми, визначаючи перемогу або поразку за допомогою "зміни вартості" в межах 30 хвилин.
Rat Room демонструє новий підхід: ігрова механіка є логікою контракту, поведінка гравців є фінансовими операціями, чітко відображаючи фінансову філософію FOCG.
!
Rat Room офіційний сайт:
Три, три основні унікальні філософії базового дизайну FOCG
1. Правила визначені + Результат випадковий: нова наративна парадигма ігор у блокчейні
FOCG Найбільш представницька базова філософія: висока визначеність правил + висока невизначеність результатів.
Правила визначаються незмінністю після розгортання контракту: кожна дія, зміна ресурсів, прогрес часу керуються перевіряльною логікою у блокчейні, без втручання GM (Game Master), ніхто не може шахраювати.
Але водночас невизначеність існує в значній мірі у:
Ця структура напруги створила нову наративну парадигму ігор у блокчейні: вона не обертається навколо сюжету, персонажів, розвитку, а навколо правил і людської природи, ймовірності та гри. FOCG виглядає як "відкритий лабіринт", правила зрозумілі, але фінал хаотичний, його спільно інтерпретують усі.
Це також причина, чому багато гравців відчувають небачене раніше напруження в цих FOCG: усе можна розрахувати, але не передбачити.
2. Гра як фінансовий ігровий майданчик: структурований рух інститутів заохочення
FOCG не є "грою, в якій можна заробити гроші", це структуризація ігрової поведінки в фінансову діяльність.
Ця структура виявляється в трьох аспектах:
Цей дизайн фінансової гри робить FOCG не просто одностороннім "проходженням", а безперервною грою з циклічною арбітражем, що є рідною моделлю "стратегічних змагань" у блокчейні.
3. Комбінованість та автономія користувачів: створення екосистеми метагри
На відміну від ігор Web2, які акцентують увагу на IP та контенті, але не на інструментах, FOCG схиляється до надання мінімального набору правил (MVRG), а потім дозволяє гравцям спільно створювати:
Ця комбінація і автономність гравців є однією з ключових відмінностей ігор у блокчейні від Web2: це не побудова закритого контентного всесвіту, а створення всесвіту правил з "потенціалом для самоорганізації".
Чотири. Порівняння з традиційними у блокчейні додатками: чому ці філософії є необхідними умовами успіху FOCG
Ми можемо порівняти три вищезазначені унікальні дизайнерські філософії з іншими типовими застосуваннями у блокчейні:
| Основна філософія | FOCG | DeFi | SocialFi | | --- | --- | --- | --- | | Правила визначені + Результат випадковий | ✅ | ❌ | ❌ | | Ігри це фінансові змагання | ✅ | ✅ | ❌ | | Комбінованість та автономія користувачів | ✅ | ✅ | ✅ |
Ці унікальні філософії не є прикрасою, а є «фундаментом», на якому базується FOCG.
Пʼять, Висновок: натхнення нового парадигми
Від Fomo3D до Dark Forest, від Wolf Game до Rat Room, ця безперервна еволюція FOCG свідчить про те, що: у блокчейні ігри - це не просто перенесення Web2 ігор на ланцюг, а не фінансові інструменти, що маскуються під заробіток монет. Вони демонструють іншу можливість: будувати хаотичний світ на основі правил, з гравцями як змінними, у детермінованих контрактах.
Правила визначеності + результати невизначеності, стратегічні ігри + глибока інтеграція фінансових стимулів є структурною основою FOCG та спільними елементами сучасного типового FOCG.
Як буде розвиватися FOCG у майбутньому? Чи буде він підсилений ШІ, створюючи динамічні наративи та інтелектуальних супротивників, формуючи справжній "живий ігровий світ"? Чи буде він глибоко інтегрований з соціальними мережами у блокчейні, де гравці не лише змагатимуть за ресурси, але й за стосунки та репутацію? Цього ми поки не знаємо. Але можна з упевненістю стверджувати, що такі основоположні філософії дизайну, як "правила визначені, результат випадковий", "ігри - це фінанси", "системи можуть комбінуватися" стали основою для створення FOCG та поступового руйнування парадигми Web2 ігор.
Ці філософії не лише формують глибину і залученість користувачів сучасного FOCG, але й надають орієнтири для побудови більш складної, тривалої та автономної екосистеми ігор у блокчейні в майбутньому. Незалежно від того, як технології розвиваються, як змінюється наратив, поки ці філософії будуть продовжуватись і розширюватись, у FOCG все ще буде можливість продовжити вести справжню первинну революцію в іграх у світі Web3.