Підйом Web3 соціальних мереж: новий двигун наступного булрану

Web3 соціальні мережі можуть стати наступним двигуном булрану

Кожен раунд булрану має свої різні двигуни запуску, а за кожним двигуном булрану стоїть довгий процес виношування ведмежого ринку. Від божевільних MEME до літа DeFi, з розвитком технологій та інфраструктури Web3, соціальна сфера також отримала нові можливості.

Чи стане соціальна сфера Web3 наступним двигуном булрану?

Як область застосування, що вимагає повного розкриття уяви розробників, соціальні мережі, ідентичність, NFT, DAO, фан-економіка та інші можуть бути віднесені до категорії Web3 соціальних. Наразі соціальна сфера все ще перебуває на ранньому етапі, але з запуском деяких проєктів та зростанням їх популярності, увага ринку до цієї сфери зростає.

Соціальний додаток Friend.Tech на базі BASE швидко набрав популярності після запуску 10 серпня, менш ніж за 20 днів залучивши понад 120 тисяч адрес для реєстрації, а кількість активних адрес на день перевищила 20 тисяч.

Застосунки, такі як CyberConnect, Lens Protocol та інші, також привернули велику увагу користувачів та ринку.

У цій статті буде розглянуто сучасний стан розвитку Web3 соціальних мереж, особливості продуктів, проаналізовано кілька провідних проєктів та вивчено ризики і виклики, з якими стикається цей сегмент. Загалом, перспективи сегмента Web3 соціальних мереж виглядають багатообіцяючими, з хорошим інвестиційним потенціалом та можливостями для розвитку.

Маленька лілія вже показала尖尖角, веб3 соціальний сегмент стане наступним булран двигуном?

Чому варто звернути увагу на соціальні мережі

Сфера криптовалют завжди розглядалася як перехресна наука комп'ютерних технологій, фінансів, криптографії, математики та інших дисциплін. Однак, через короткий період існування, недосконалу інфраструктуру, відсутність єдиного регулювання та високий рівень навчальних бар'єрів, на сьогоднішній день ще не вдалося досягти глобального поширення. З розвитком публічних блокчейнів з розумними контрактами, таких як Ethereum, з 2020 року почався бурхливий розвиток DApp на блокчейні, і наразі загальна кількість адрес користувачів DeFi перевищила 40 мільйонів. DeFi першими залучили користувачів до взаємодії на блокчейні, а реальні та зручні сценарії застосування сприяли розвитку економіки на блокчейні, виховуючи групу користувачів на блокчейні.

З 2021 року ігри на блокчейні та NFT ведуть нову хвилю користувачів. Нові блокчейн-ігри, токеноміка та різноманітні системи цінностей привабили велику кількість нових користувачів, серед яких ігри на блокчейні через ефект заробітку привабили багатьох гравців Web2 та людей з низьким доходом з третіх країн, а NFT завдяки своїй ідентичності, колекційній та брендовій вартості залучили колекціонерів, шанувальників мистецтва та різних брендових підприємців.

З 2022 року ринок вступив у тривалий ведмежий ринок, популярні напрямки, такі як ігри та NFT, охололи, а економічні моделі Понці швидко руйнуються при недостатньому прирості. Зростання користувачів Web3 стикається з проблемами. Наразі інновації в Web3 тривають, розробники постійно досліджують інфраструктуру, нульові знання, платежі, ідентифікацію, DeFi 2.0 та інші сфери, але недостатня кількість користувачів залишається однією з основних проблем, з якими стикається розвиток Web3. Багато екосистем та їх проєктів вже завершили будівництво, але бракує реальних користувачів. Вилучивши студії аеродропів та користувачів з кількома гаманцями, реальна кількість користувачів у ланцюзі може бути не дуже обнадійливою.

З точки зору пропозиції, розвитку Web3 потрібно розширити більше застосункових сценаріїв, створити більше ігор для залучення нових користувачів. Соціальна сфера має всі шанси стати наступною областю, яка активує користувачів Web3. З точки зору попиту, соціальна сфера вже довела свій величезний потенціал у традиційній інтернет-індустрії, маючи величезну базу користувачів і комерційну вартість. Від раннього MSN до середнього Facebook, Instagram і до нещодавнього TikTok, кожна ітерація соціальних технологій супроводжувалася народженням інтернет-гігантів і створенням великої кількості робочих місць в промисловому ланцюгу. З ростом усвідомлення людей про право власності на дані, конфіденційність і комерційну вартість, все більше голосів закликають дати можливість користувачам через Web3 управляти своєю соціальною інформацією та даними, насолоджуючись цінністю власної особистості та поведінкових даних. Отже, дослідження проектів соціальних мереж Web3 є одним з найбільш перспективних напрямків розвитку та комерційної цінності в найближчий час.

З розвитком екосистем, таких як CyberConnect і Lens Protocol, вся соціальна екосистема стає все більш потужною. Наразі соціальний сектор перебуває на етапі сплеску, і нещодавно деякі соціальні проекти привернули увагу ринку. Наприклад, найбільший KOL у крипто-світі Ілон Маск взяв на себе управління певною соціальною платформою; його багаторазові заклики до купівлі певної криптовалюти та включення біткойна до офіційних документів певної компанії принесли глобальний трафік у крипто-сферу. Хоча він заявив, що ця платформа ніколи не випускатиме токени, але навколо його соціальної ідентичності, токенізованих винагород та.payment вже давно ведуться дискусії на ринку. Крім того, Lens Protocol завершив фінансування на 15 мільйонів доларів, певний соціальний гігант випустив NFT, а токен Cyber одночасно з'явився на кількох провідних біржах, що свідчить про розширення та розвиток галузі.

Маленький лотос вже показав尖尖角, чи стане Web3 соціальна арена наступним булран двигуном?

Особливості соціальної сфери

Щодо Web3 соціальних мереж, наразі немає єдиного визначення. Ми можемо віднести всі продукти, що стосуються публікації, обміну інформацією між людьми та характеристик користувачів, до соціальної сфери. З огляду на досягнуті результати, основними напрямками є соціальні публічні блокчейни, соціальні графи, соціальна ідентичність, різноманітні соціальні додатки, інструменти сервісного типу тощо.

У сфері Web2 традиційні соціальні платформи, такі як певна соціальна платформа, вже мають велику кількість користувачів і породили зрілі та різноманітні бізнес-моделі. Говорячи про соціальні мережі Web3, необхідно перевірити їхню доцільність і життєздатність. У порівнянні з Web2, у Web3 недостатня база користувачів для розвитку соціальних мереж, і наразі вона перебуває на стадії технологічних досліджень. Загалом, у цій статті вважається, що ключовими факторами розвитку соціальних мереж Web3 є:

1. Анонімність, антикорупційність

Однією з найбільших переваг Web3 соціальних мереж у порівнянні з Web2 є анонімність та антикорупційність, ця властивість вже була підтверджена як одна з потреб користувачів. У сфері Web2 дані контролюються централізованими організаціями, користувачі можуть бути випадково піддані цензурі інформації, змушені редагувати або видаляти свої соціальні висловлювання тощо. По суті, Web2 соціальні мережі все ще є регульованою соціальною моделлю, де користувачі не можуть захистити свою конфіденційність. А децентралізований Web3 природно має можливість захисту конфіденційності користувачів та опору цензурі з боку централізованих організацій, що може задовольнити потреби користувачів у захисті конфіденційності та забезпеченні власної безпеки.

2. Користувач володіє правами на дані

У соціальній моделі Web2 право власності на дані користувачів належить централізованим платформам. Платформа, контролюючи дані користувачів, може створювати профілі користувачів, аналізувати їх поведінку та вподобання, а також розміщувати відповідну рекламу та продукти, максимізуючи монетизацію трафіку, в той же час дані самі по собі мають комерційну аналітичну цінність. У сфері Web3 можна отримати комерційну цінність даних, надавши користувачам право власності на дані. З точки зору користувача, проект, що дозволяє зручно реалізувати монетизацію даних, є привабливим для користувачів. Ця модель вже була спробована в бізнес-моделях Web2 і принесла результати, такі як грошові винагороди за перегляд відео на певній торговій платформі, винагороди за запрошення друзів до участі в акціях тощо, що є спробами монетизації трафіку. Наразі в сфері Web3 вже є багато спроб, таких як Nostra, заснована на мережі Bitcoin Lightning, Lens, заснована на певному публічному ланцюгу, а також багатоланцюгова протокол CyberConnect, які всі намагаються повернути право власності на дані користувачам. Ця стаття вважає, що в Web3, завдяки різноманітності токенів, їхній волатильності та різноманітності економічного дизайну токенів, комерційна цінність права власності на дані може породити безліч цікавих ігор, що приваблять користувачів, що навіть може перевищити ефект створення багатства та ефект залучення нових користувачів, створений під час попереднього бика на ринку ланцюгових ігор.

3. Простий у використанні

Одним із елементів соціального проекту є забезпечення достатньої та вільної циркуляції інформації в рамках спільноти, а достатня інформація залежить від великої кількості користувачів. Як залучити велику кількість користувачів є найбільшим викликом та можливістю для Web3 соціальних проектів. Однією з важливих причин, чому розвиток крипто-сфери обмежений, є мала база користувачів: по-перше, вхід у крипто-сферу має певний поріг навчання, потрібно оволодіти певними комп'ютерними та криптографічними знаннями, щоб брати участь у взаємодії на блокчейні; по-друге, поточні крипто-проекти є більш складними у використанні в порівнянні з інструментами користувачів Web2, що робить їх недостатньо простими та зручними. Наприклад, у випадку з EOA-гаманцем, складні мнемонічні фрази та способи зберігання, потенційний ризик фішингу та крадіжки приватних ключів, проблеми з оновленням програмного забезпечення та сумісністю - все це впливає на користувацький досвід, відштовхуючи велику кількість користувачів Web2 від крипто-світу. Відповідно, це також означає, що, як тільки вдасться вирішити питання витрат на навчання та порогу входу, а також з'явиться соціальний проект, який буде простим у використанні і дозволить користувачам взаємодіяти без зусиль, це принесе величезний потік користувачів.

4. Комбінованість

У Web2 соціальних мережах, через існування централізованих установ, фактично формуються величезні дані-ізоляції, де інтернет-гіганти мають доступ до даних і право на їх ціноутворення. Інші проекти в інших категоріях, які хочуть використовувати ці дані або створювати додатки на їх основі, повинні отримати дозвіл від усіх установ, що володіють даними. Одночасно між цими величезними даними-ізоляціями існують проблеми сумісності та потенційної конкуренції, що в кінцевому результаті призводить до того, що багато Web2 додатків не є взаємозв'язаними, і користувачі часто повинні реєструвати новий обліковий запис і знову накопичувати інформацію та дані, використовуючи лише одну платформу. У цій статті стверджується, що ідеальні Web3 соціальні продукти можуть мати можливість вирішити проблему даних-ізоляцій, подібно до того, як POAP, ENS та інші зображення профілю користувачів можуть розглядатися як спроба вирішення проблеми даних-ізоляцій. У майбутньому можуть з'явитися простіші, безбар'єрні стандартні протоколи, які допоможуть користувачам зручно володіти даними, водночас сумісно працюючи з більшістю протоколів, що є одним з основних напрямків досліджень DID.

Маленька лотосова квітка вже показала尖尖角, чи стане Web3 соціальний сектор наступним булран двигуном?

Огляд провідних проектів

В залежності від типів проектів, соціальні проекти в основному включають кілька великих категорій: соціальні графи, соціальні додатки та інструменти.

соціальна графіка

Соціальна графіка виконує функцію інфраструктури в Web3-соціальних мережах, надаючи загальні стандарти, джерела даних та інше для інших проектів. Соціальна графіка повинна мати багаті джерела даних, широку комбінованість та низький поріг використання. З цієї точки зору, необхідність окремо побудованих соціальних проектів на нових блокчейнах або нативних соціальних проектів на маловідомих блокчейнах є невеликою, оскільки це підвищує ізоляцію від інших зрілих екосистем. Наразі загальні стандарти соціальної ідентичності, побудовані на зрілих ланцюгах, є основним вибором для розвитку соціальної графіки, до яких належать такі основні проекти, як Lens Protocol, CyberConnect та RSS3.

CyberConnect

CyberConnect — це багатопотокова соціальна графіка, яка може перевіряти та зберігати дані взаємодії користувачів, пропонуючи користувачам особисті картки, соціальну графіку та гаманці на смарт-контрактах, а також надаючи іншим розробникам DApp стандартні API-інтерфейси даних для реалізації міграції даних користувачів на кількох DApp. На даний момент CyberConnect підключено до певного публічного ланцюга та певної L2-мережі, в подальшому також буде підключено до інших мереж, що дозволить збільшити кількість користувачів. Станом на 8 серпня 2023 року, загальна кількість облікових записів досягла 368 тис., загальна кількість операцій користувачів склала 738 тис., а загальна кількість профілів користувачів перевищила 1,25 млн.

У нинішніх умовах низької активності на ринку, середня щоденна аудиторія CyberConnect залишається на рівні понад 10 000, загальний обсяг трафіку досить великий.

Маленький лотос уже показав尖尖角,сфера Web3 соціальних мереж стане наступним булран двигуном?

Протокол об'єктива ####

Lens Protocol є соціальним проєктом, розробленим командою відомого DeFi позикового проєкту, який базується на певному публічному ланцюгу, дозволяючи будь-кому створювати некеровані соціальні профілі та розвивати нові соціальні DApp. Користувачі можуть створювати свої NFT соціальних візиток, підключивши гаманці, та взаємодіяти з іншими користувачами за допомогою соціальних візиток. Користувачі також можуть розробляти відповідні DApp для взаємодії на базі Lens.

Наразі в екосистемі Lens побудовано понад сто проєктів, включаючи різні соціальні мережі, ігри на заробіток, потокове відео, інструменти DAO, управління рекламою, передачу інформації, платний контент, лотереї та інші DApp. Хоча більшість екосистемних проєктів наразі все ще перебувають на ранніх стадіях розробки, загалом їх кількість і типи є дуже різноманітними, а рівень насиченості екосистеми навіть перевищує деякі публічні блокчейни. Загалом, створена Lens на ланцюгу соціальна екосистема є дуже дружньою до економіки творців.

Станом на липень 2023 року понад 110 тисяч адрес отримали соціальну картку Profile. Загальна кількість користувачів Lens перевищує 360 тисяч, загальна кількість транзакцій склала 21 930 000.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeePhobiavip
· 10год тому
Знову грають з цими концепціями, соціальні мережі, мабуть, непогано.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityNinjavip
· 10год тому
Знову просувають нову концепцію: якщо в соціальних мережах можна зрозуміти, то це вже підозріло.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BitcoinDaddyvip
· 10год тому
Безмовний, знову нова доріжка для обману невдах
Переглянути оригіналвідповісти на0
TideRecedervip
· 10год тому
Соціальні мережі – це наступна гаряча тема для спекуляцій? Ті, хто розуміє, зрозуміють.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWitchvip
· 10год тому
Вірите чи ні, скажу вам, що це вас вразить: я все вклав у friendtech.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити