Джерело: Digital Intelligence Frontline, автор: Чжоу Лупін, редактор: Чжао Яньцю
Джерело зображення: створено інструментом Unbounded AI
Vision Pro, який продається за ціною до 25 000 юанів, є першим новим апаратним продуктом Apple з моменту випуску Apple Watch у 2015 році. Весь трек XR дуже захоплений. Кук сказав, що сьогоднішній день знаменує собою початок нової ери в обчислювальній техніці.
Однак не надто хорошим сигналом є те, що Vision Pro не буде випущено до наступного року, що було рідкісним явищем у минулому, що свідчить про те, що Apple ще не повністю готова.
Конференція розробників Apple давно не була такою жвавою.
Незважаючи на те, що того дня також було оновлено різні операційні системи ОС і нові MacBook, усі націлювалися на новий апаратний пристрій Apple MR (Mixed Reality). Близько другої години ночі 6 червня за пекінським часом довгоочікувана МР-гарнітура Apple Vision Pro нарешті дебютувала на фінальній прес-конференції**, хоча ключова інформація вже була зіпсована до цього.
Однак Vision Pro, як перший абсолютно новий апаратний продукт Apple після випуску Apple Watch у 2015 році, Кук навіть назвав «наступним епохальним продуктом у найближчі десять років». Такий високий тон викликав у людей апетити в той час, коли інновації споживчої електроніки слабкі.
Після випуску продукту багато людей радіють, думаючи, що це «момент iPhone» у сфері XR (разом іменуються як AR, VR та MR), який принесе революційні зміни в цей новий трек, включаючи людей у галузь, яка загалом схвильована, Apple відіграватиме роль, з якою інші компанії не можуть зрівнятися з точки зору галузевих інновацій та екологічної зрілості.
Але деякі люди сумніваються, оскільки це не надто зрілий продукт і є надто багато проблем, які потрібно вирішити. Не дивлячись на запізнення Apple, це здається скоріше останнім заходом**.
Які переваги гарнітури за 25 000 юанів
Після того, як глядачі чекали більше години, Кук нарешті дістав найважчий продукт дня.
Ця штука, схожа на лижні окуляри, є просторовим обчислювальним пристроєм, який носять на голові. На відміну від двовимірних екранів, з якими ми стикаємося щодня, він може перемикатися між доповненою реальністю та віртуальною реальністю за допомогою диска. У нього немає наших загальних ручок, а спосіб взаємодії - очі, руки і голос. Наприклад, ви можете звести пальці, щоб вибрати щось, або прокрутити вгору, щоб прокрутити вікно, «весь світ перед вами стає полотном програми».
Apple продемонструвала зовнішньому світу низку сценаріїв, де поєднуються реальний і віртуальний світи. Такі речі, як вікно Safari, Повідомлення та вікна Apple Music, усі вони є, і всі вони зависають над столом у реальному світі. Навіть якщо колега прийде передати предмет, це не вплине.
Коли люди носять цей пристрій для спілкування з іншими, він відображатиме ваші очі за допомогою системи під назвою EyeSight, а камера всередині пристрою фіксуватиме вирази обличчя та відображатиме їх на зовнішньому екрані, а інша сторона зможе стежити за вмістом, що відображається на екран, щоб оцінити ваш статус. І якщо ви використовуєте його з ефектом занурення, ніби дивитеся фільм, сяючий екран приховує очі.
Vision Pro можна підключати до комп’ютерів Apple та інших пристроїв і відображати вміст і програми на цих пристроях у гарнітурі. Його також можна підключити до деяких із існуючих програм Apple. Наприклад, під час викликів FaceTime Vision Pro може використовувати технологію машинного навчання для створення реального зображення користувача, що відображає рухи обличчя та рук у режимі реального часу. Користувачі можуть робити щось разом, наприклад дивитися фільм, переглядати фотографії або співпрацювати над презентацією.
Весь корпус Vision Pro включає 12 камер, 5 датчиків і два дисплеї 4K Micro OLED. Apple використовує два чіпи на цьому пристрої: один — M2, який використовується в інших пристроях Apple, а інший — чіп R1, спеціально створений для AR. **Чіп R1 в основному відповідає за передачу. Чиновник сказав, що дані передачі можуть бути досягнуті протягом 12 мілісекунд, що швидше, ніж мить оком. **Крім того, гарнітура використовує нову операційну систему VisionOS із спеціальним магазином програм.
Для людей, які носять окуляри, Apple і Zeiss розробили оптичні вставки, які можна прикріпити до лінз за допомогою магніту, щоб задовольнити потреби людей, таких як короткозорість.
Однак термін служби батареї є великою проблемою. Vision Pro не має батареї, а живиться від зовнішньої батареї, яка поміщається у вашій кишені. Отже, коли ви носите його на голові, ззаду буде кабель для підключення до акумулятора в кишені, а час автономної роботи може досягати 2 годин.
На додаток до терміну служби батареї, ціна цього продукту вища за попередні ринкові очікування, досягаючи 3499 доларів США, що близько 25 000 юанів. І запасів немає, Vision Pro вийде на ринок США лише на початку наступного року, а користувачам в інших країнах і регіонах доведеться купувати його пізніше.
Захоплюючий XR Entrepreneurship Circle
«Це, безсумнівно, інженерне диво», «Розвиток індустрії XR нарешті може вийти на новий етап»...
Після випуску Vision Pro вітчизняні підприємці XR (разом званих AR, VR і MR) були надзвичайно схвильовані. Data Intelligence Frontline дізнався, що хоча прес-конференція Apple відбулася рано вранці в Китаї, її спостерігали майже всі члени багатьох підприємницьких команд у сфері XR у Китаї.
Усі чекали надто довго. Минуло шість-сім років з тих пір, як Apple оголосила, що розробляє пристрої XR, і час випуску продукту також був відкладений через спекуляції.
І продуктивність існуючих гравців не є задовільною. Незалежно від того, чи це Meta за кордоном, чи ByteDance всередині країни, хоча вони інвестували багато грошей, продукти не були прийняті публікою, а трек XR не дозрів. Траса XR продемонструвала тенденцію до охолодження за останні два роки.Багато великих виробників відмовляються, кількість і масштаби фінансування також зменшуються. Усім терміново потрібні такі гравці, як Apple, які мають привабливість на глобальному споживчому ринку та ланцюжку поставок.
Калюжу води в XR вже розбурхує Apple. Meta, яка спочатку була випущена восени, поспішила випустити новий VR-продукт Quest3, не зупиняючись перед тим, як Apple випустила нові продукти. Наприкінці травня OPPO також випустила гарнітуру MR, яку OPPO вважає наступною інтелектуальною обчислювальною платформою після смартфонів.
«Single eye досяг 4K, що є безпрецедентним», — сказав генеральний директор Emviron Ши Цін DataSmart Frontline, «Apple досягла надтонкої конструкції з точки зору оптики та дисплея, які є провідними в галузі. Хоча раніше було багато спойлерів, прес-конференція все одно принесла багатьом сюрпризи.
«Apple підтягне весь ланцюжок постачання до свого плану, що також забезпечить життєвий простір для навколишніх компаній», — сказав Ши Цін, він розкупить продукти, щойно вони будуть випущені. Не дивно, що перша партія машин Apple, ймовірно, буде розхоплена інсайдерами, включаючи ланцюжок постачання та ентузіастів. В даний час Eland культивує на трасі XR протягом 8 років і зробила деякі приготування, сподіваючись зустріти цю можливість розвитку.
Дуань Цзясі, співзасновник Naidejia, сказав Data Intelligence Frontline, що Apple має потужну здатність визначати продукти. Коли галузь все ще розвивається, запуск продуктів Apple матиме напрямок для всієї галузі. «Невдовзі вся галузь націлиться на те, щоб Apple виробляла продукти першого та другого поколінь. Можливо, буде можливо досягти третього покоління, щоб узгодити з продуктами Apple першого покоління», — сказав Ши Цін.
По-друге, стимулювати зрілість ланцюжка поставок. Команда підприємців не має великого впливу на ланцюг поставок, але сильна компанія Apple може сприяти зрілості основного ланцюга поставок, що також принесе користь усій галузі. Наприклад, на чіпі XR зараз в основному використовується Qualcomm.У Китаї було кілька спорадичних компаній, які раніше випускали чіпи XR, але продуктивності та інструментів розробки було недостатньо, і вони поступово відмовилися.
«Це не проблема продукту, а проблема ланцюга галузі.» Підприємець у сфері XR сказав: «Ми сподіваємося, що цього разу Apple змусить ланцюг галузі зробити стрибок і нарешті перейти до справжньої інтеграції людини та машини. "етап".
По-третє, виробити споживчі звички. Зрештою, людям непросто сприймати пристрої XR, які користувачі носять на головах, але **Apple має велику кількість лояльних користувачів і гарну репутацію, яка може швидко культивувати користувачів звички. **
«Це ще далеко від того, щоб стати наступною обчислювальною платформою», — відверто сказав Дуань Цзясі. Ши Цін також вважає, що речі, створені Apple, зазвичай проходять через два-три покоління ітерацій, перш ніж вони дійсно стануть популярними. iPhone і Apple Watch пройшли через цей етап.
«Не очікуйте, що Apple відразу створить продукт, схожий на iPhone», — сказав вищезгаданий підприємець, але розвиток будь-якої галузі — це безперервне накопичення мікроінновацій, і врешті-решт формує прорив у всьому ланцюжку галузі. . Зараз він бачить Vision Pro більше як iPod.
Питання не припиняються
Незважаючи на те, що зовнішній світ покладає великі очікування на нові апаратні продукти Apple, багато людей все ще вірять, що запуск Vision Pro не матиме такої сенсації, як Джобс випустив iPhone.
Аналітик Apple Мін-Чі Куо прямо сказав, що порівняно зі штучним інтелектом інвестори, очевидно, менш зацікавлені в гарнітурах Apple AR/MR, які все ще можуть бути складними для отримання значного доходу та прибутку постачальників у наступні два роки. «Інвестори звертають більше уваги на те, коли Apple нещодавно запустить сервіс, схожий на ChatGPT, ніж гарнітури Apple AR/MR.»
В очах деяких людей крок Apple цього разу навіть трохи ризикований. Експерт з оптики AR/VR Карл Гуттаг вважає, що розробка гарнітур AR/VR компанією Apple більше схожа на хвилювання про те, щоб не врахувати нові технологічні тенденції. Озираючись на деякі ключові продукти доповненої реальності в минулому, від Google Glass, Magic Leap і HoloLens, хоча було вкладено багато витрат на дослідження та розробку, ринок не дав очікуваного відгуку.
Були навіть повідомлення, що не всі керівники Apple погодилися провести захід. Але Apple надто довго чекала в цьому питанні, і її довго критикували. Вона може запускати лише технології AR/VR, які не були повністю вдосконалені, тому що їй потрібно побачити, як ці технології працюють у реальному світі та як розробники і споживачі реагують на них. "Я вважаю, що Apple надто довго залишалася осторонь, – сказав Абовіц. – У якийсь момент їм самим доведеться залучитися".
Дуань Цзясі розповів Data Intelligence, що коли Apple вперше запустила проект XR, вона хотіла зробити окуляри AR і стати обчислювальною платформою наступного покоління після мобільного телефону. Але окуляри доповненої реальності ще не є зрілими, тому Apple спочатку повинна була створити МР-гарнітуру.
Судячи з існуючих продуктів і виробничих потужностей, цей продукт не буде таким популярним, як інші продукти Apple:
Однією з них є висока ціна в 3500 доларів США, яка безпосередньо відштовхує велику кількість людей, і люди, які купуватимуть її, будуть більше розробниками та ентузіастами, які хочуть спробувати перших користувачів. Дуань Цзясі вважає, що перша партія пристроїв Apple може бути більше орієнтована на команду розробників, дозволяючи їм запускати на ньому більше програм.
По-друге, потужність масового виробництва цього продукту дуже обмежена, а складний процес і низька швидкість виробництва роблять подальшу доставку великою проблемою. Apple виробляла 100 гарнітур на день на ранніх етапах розробки, але лише 20 досягли позначки. Раніше повідомлялося, що ціль Apple впала до 250 тис. одиниць. Але досягти цієї мети буде непросто. Це означає, що навіть якщо багато користувачів захочуть його купити, Apple не зможе його виробити.
Крім того, ринок МР все ще незрілий у короткостроковій перспективі. Незважаючи на те, що оптичне рішення Pancake зробило пристрої VR набагато тоншими та легшими, а джерело світла дисплея також перейшло з LCD на OLED, частота оновлення та залишкове зображення були значно покращені.Перспектива VST дає змогу пристроям VR реалізувати режим МР. «Це досить потужні прориви».
Але Apple стикається з ринком, який ще далекий від зрілості. Будь то Microsoft, Google чи Meta, вони працювали над цим багато років і інвестували значні кошти, але ніхто з них не досяг очікуваного успіху. Окуляри Google Glass були запущені в 2012 році, і хоча на той час вони виглядали досить круто, вони мали дуже обмежену функціональність, малий час роботи від батареї, і їх було припинено. У 2016 році Microsoft випустила гарнітуру AR HoloLens, зосередившись на ринку To B, але цей продукт також зіткнувся з величезними проблемами.Час від часу на ринку з’являлися новини про те, що Microsoft скоротить цей проект.
Майкл Гартенберг, колишній виконавчий директор, який відповідав за маркетингову роботу Apple, також сказав, що запуск Apple на головних дисплеях є надзвичайно ризикованим.Найважливіша причина полягає в тому, що аналогічні продукти, випущені конкурентами, не мають ринку, і навіть продукти Microsoft мають ринку немає Продажі були посередні.
Є ще багато проблем, які потрібно вирішити AR/VR, включаючи великі обчислювальні мікросхеми, розсіювання тепла, вагу, час автономної роботи, частоту оновлення екрана, відстеження очей тощо. Цукерберг якось сказав: «Найважчим технологічним викликом нашого часу може бути розміщення суперкомп’ютера в звичайній на вигляд оправі для окулярів. Це важко, але це поєднання нашого фізичного та цифрового світу.
Крім того, C-end пред'являє досить високі вимоги до продуктів, які повинні бути легкими, стильними та екологічними, і тільки при дотриманні цих умов багато користувачів готові спробувати. На відміну від сторони B, якщо виконується одна вимога, можуть бути виробники, які платять за це.
Незважаючи на те, що оптичні та дисплейні рішення Apple досягли найвищого рівня в галузі, цих показників далеко недостатньо для вимогливих споживачів. Наприклад, на додаток до оптики, як зменшити затримку VST, як змусити користувачів не відчувати запаморочення та як взаємодіяти з відповідним вмістом у закритому середовищі, все це труднощі в галузі.
Ніхто не сумнівається в силі Apple. Насправді, ефект, показаний Vision Pro, здивував багатьох людей. Крім того, Apple має можливості інтеграції ланцюга постачання та екологічність контенту, які абсолютно не поступаються іншим компаніям. Ще в 2015 році Apple придбала Metaio, німецьку компанію, що займається інструментами для створення доповнених додатків, а пізніше випустила ARkit, який приніс Apple понад 14 000 додатків AR і навчив велику кількість розробників AR. Пізніше Apple послідовно купувала стартапи у сфері XR.
Коли Apple випустила смарт-годинник Apple Watch і бездротову гарнітуру AirPods, вона також зіткнулася з численними сумнівами, але зрештою Apple підтвердила своє бачення. Серед них обсяг продажів кожного покоління Apple Watch становить десятки мільйонів, тоді як обсяг продажів AirPods перевищує 100 мільйонів одиниць, що призвело до появи нової електронної категорії.
Але насправді всі ці продукти є оригінальними потребами, а XR — абсолютно новий трек, і жоден виробник не досяг тут справжнього успіху. Не дуже добрим сигналом є те, що після того, як Apple випускає новий продукт, він зазвичай поставляється у великих кількостях протягом місяця, але Vision Pro не буде випущено раніше наступного року, що рідко траплялося раніше, що показує що Apple ще не зовсім готова.
І все ж Кук був упевнений: «Сьогодні знаменує собою початок нової ери в обчислювальній техніці».
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Гарнітура Apple, холодно надворі і жарко всередині
Джерело: Digital Intelligence Frontline, автор: Чжоу Лупін, редактор: Чжао Яньцю
Vision Pro, який продається за ціною до 25 000 юанів, є першим новим апаратним продуктом Apple з моменту випуску Apple Watch у 2015 році. Весь трек XR дуже захоплений. Кук сказав, що сьогоднішній день знаменує собою початок нової ери в обчислювальній техніці.
Однак не надто хорошим сигналом є те, що Vision Pro не буде випущено до наступного року, що було рідкісним явищем у минулому, що свідчить про те, що Apple ще не повністю готова.
Конференція розробників Apple давно не була такою жвавою.
Незважаючи на те, що того дня також було оновлено різні операційні системи ОС і нові MacBook, усі націлювалися на новий апаратний пристрій Apple MR (Mixed Reality). Близько другої години ночі 6 червня за пекінським часом довгоочікувана МР-гарнітура Apple Vision Pro нарешті дебютувала на фінальній прес-конференції**, хоча ключова інформація вже була зіпсована до цього.
Однак Vision Pro, як перший абсолютно новий апаратний продукт Apple після випуску Apple Watch у 2015 році, Кук навіть назвав «наступним епохальним продуктом у найближчі десять років». Такий високий тон викликав у людей апетити в той час, коли інновації споживчої електроніки слабкі.
Після випуску продукту багато людей радіють, думаючи, що це «момент iPhone» у сфері XR (разом іменуються як AR, VR та MR), який принесе революційні зміни в цей новий трек, включаючи людей у галузь, яка загалом схвильована, Apple відіграватиме роль, з якою інші компанії не можуть зрівнятися з точки зору галузевих інновацій та екологічної зрілості.
Але деякі люди сумніваються, оскільки це не надто зрілий продукт і є надто багато проблем, які потрібно вирішити. Не дивлячись на запізнення Apple, це здається скоріше останнім заходом**.
Які переваги гарнітури за 25 000 юанів
Після того, як глядачі чекали більше години, Кук нарешті дістав найважчий продукт дня.
Ця штука, схожа на лижні окуляри, є просторовим обчислювальним пристроєм, який носять на голові. На відміну від двовимірних екранів, з якими ми стикаємося щодня, він може перемикатися між доповненою реальністю та віртуальною реальністю за допомогою диска. У нього немає наших загальних ручок, а спосіб взаємодії - очі, руки і голос. Наприклад, ви можете звести пальці, щоб вибрати щось, або прокрутити вгору, щоб прокрутити вікно, «весь світ перед вами стає полотном програми».
Apple продемонструвала зовнішньому світу низку сценаріїв, де поєднуються реальний і віртуальний світи. Такі речі, як вікно Safari, Повідомлення та вікна Apple Music, усі вони є, і всі вони зависають над столом у реальному світі. Навіть якщо колега прийде передати предмет, це не вплине.
Коли люди носять цей пристрій для спілкування з іншими, він відображатиме ваші очі за допомогою системи під назвою EyeSight, а камера всередині пристрою фіксуватиме вирази обличчя та відображатиме їх на зовнішньому екрані, а інша сторона зможе стежити за вмістом, що відображається на екран, щоб оцінити ваш статус. І якщо ви використовуєте його з ефектом занурення, ніби дивитеся фільм, сяючий екран приховує очі.
Vision Pro можна підключати до комп’ютерів Apple та інших пристроїв і відображати вміст і програми на цих пристроях у гарнітурі. Його також можна підключити до деяких із існуючих програм Apple. Наприклад, під час викликів FaceTime Vision Pro може використовувати технологію машинного навчання для створення реального зображення користувача, що відображає рухи обличчя та рук у режимі реального часу. Користувачі можуть робити щось разом, наприклад дивитися фільм, переглядати фотографії або співпрацювати над презентацією.
Весь корпус Vision Pro включає 12 камер, 5 датчиків і два дисплеї 4K Micro OLED. Apple використовує два чіпи на цьому пристрої: один — M2, який використовується в інших пристроях Apple, а інший — чіп R1, спеціально створений для AR. **Чіп R1 в основному відповідає за передачу. Чиновник сказав, що дані передачі можуть бути досягнуті протягом 12 мілісекунд, що швидше, ніж мить оком. **Крім того, гарнітура використовує нову операційну систему VisionOS із спеціальним магазином програм.
Для людей, які носять окуляри, Apple і Zeiss розробили оптичні вставки, які можна прикріпити до лінз за допомогою магніту, щоб задовольнити потреби людей, таких як короткозорість.
Однак термін служби батареї є великою проблемою. Vision Pro не має батареї, а живиться від зовнішньої батареї, яка поміщається у вашій кишені. Отже, коли ви носите його на голові, ззаду буде кабель для підключення до акумулятора в кишені, а час автономної роботи може досягати 2 годин.
На додаток до терміну служби батареї, ціна цього продукту вища за попередні ринкові очікування, досягаючи 3499 доларів США, що близько 25 000 юанів. І запасів немає, Vision Pro вийде на ринок США лише на початку наступного року, а користувачам в інших країнах і регіонах доведеться купувати його пізніше.
Захоплюючий XR Entrepreneurship Circle
«Це, безсумнівно, інженерне диво», «Розвиток індустрії XR нарешті може вийти на новий етап»...
Після випуску Vision Pro вітчизняні підприємці XR (разом званих AR, VR і MR) були надзвичайно схвильовані. Data Intelligence Frontline дізнався, що хоча прес-конференція Apple відбулася рано вранці в Китаї, її спостерігали майже всі члени багатьох підприємницьких команд у сфері XR у Китаї.
Усі чекали надто довго. Минуло шість-сім років з тих пір, як Apple оголосила, що розробляє пристрої XR, і час випуску продукту також був відкладений через спекуляції.
І продуктивність існуючих гравців не є задовільною. Незалежно від того, чи це Meta за кордоном, чи ByteDance всередині країни, хоча вони інвестували багато грошей, продукти не були прийняті публікою, а трек XR не дозрів. Траса XR продемонструвала тенденцію до охолодження за останні два роки.Багато великих виробників відмовляються, кількість і масштаби фінансування також зменшуються. Усім терміново потрібні такі гравці, як Apple, які мають привабливість на глобальному споживчому ринку та ланцюжку поставок.
Калюжу води в XR вже розбурхує Apple. Meta, яка спочатку була випущена восени, поспішила випустити новий VR-продукт Quest3, не зупиняючись перед тим, як Apple випустила нові продукти. Наприкінці травня OPPO також випустила гарнітуру MR, яку OPPO вважає наступною інтелектуальною обчислювальною платформою після смартфонів.
«Single eye досяг 4K, що є безпрецедентним», — сказав генеральний директор Emviron Ши Цін DataSmart Frontline, «Apple досягла надтонкої конструкції з точки зору оптики та дисплея, які є провідними в галузі. Хоча раніше було багато спойлерів, прес-конференція все одно принесла багатьом сюрпризи.
«Apple підтягне весь ланцюжок постачання до свого плану, що також забезпечить життєвий простір для навколишніх компаній», — сказав Ши Цін, він розкупить продукти, щойно вони будуть випущені. Не дивно, що перша партія машин Apple, ймовірно, буде розхоплена інсайдерами, включаючи ланцюжок постачання та ентузіастів. В даний час Eland культивує на трасі XR протягом 8 років і зробила деякі приготування, сподіваючись зустріти цю можливість розвитку.
Дуань Цзясі, співзасновник Naidejia, сказав Data Intelligence Frontline, що Apple має потужну здатність визначати продукти. Коли галузь все ще розвивається, запуск продуктів Apple матиме напрямок для всієї галузі. «Невдовзі вся галузь націлиться на те, щоб Apple виробляла продукти першого та другого поколінь. Можливо, буде можливо досягти третього покоління, щоб узгодити з продуктами Apple першого покоління», — сказав Ши Цін.
По-друге, стимулювати зрілість ланцюжка поставок. Команда підприємців не має великого впливу на ланцюг поставок, але сильна компанія Apple може сприяти зрілості основного ланцюга поставок, що також принесе користь усій галузі. Наприклад, на чіпі XR зараз в основному використовується Qualcomm.У Китаї було кілька спорадичних компаній, які раніше випускали чіпи XR, але продуктивності та інструментів розробки було недостатньо, і вони поступово відмовилися.
«Це не проблема продукту, а проблема ланцюга галузі.» Підприємець у сфері XR сказав: «Ми сподіваємося, що цього разу Apple змусить ланцюг галузі зробити стрибок і нарешті перейти до справжньої інтеграції людини та машини. "етап".
«Це ще далеко від того, щоб стати наступною обчислювальною платформою», — відверто сказав Дуань Цзясі. Ши Цін також вважає, що речі, створені Apple, зазвичай проходять через два-три покоління ітерацій, перш ніж вони дійсно стануть популярними. iPhone і Apple Watch пройшли через цей етап.
«Не очікуйте, що Apple відразу створить продукт, схожий на iPhone», — сказав вищезгаданий підприємець, але розвиток будь-якої галузі — це безперервне накопичення мікроінновацій, і врешті-решт формує прорив у всьому ланцюжку галузі. . Зараз він бачить Vision Pro більше як iPod.
Питання не припиняються
Незважаючи на те, що зовнішній світ покладає великі очікування на нові апаратні продукти Apple, багато людей все ще вірять, що запуск Vision Pro не матиме такої сенсації, як Джобс випустив iPhone.
Аналітик Apple Мін-Чі Куо прямо сказав, що порівняно зі штучним інтелектом інвестори, очевидно, менш зацікавлені в гарнітурах Apple AR/MR, які все ще можуть бути складними для отримання значного доходу та прибутку постачальників у наступні два роки. «Інвестори звертають більше уваги на те, коли Apple нещодавно запустить сервіс, схожий на ChatGPT, ніж гарнітури Apple AR/MR.»
В очах деяких людей крок Apple цього разу навіть трохи ризикований. Експерт з оптики AR/VR Карл Гуттаг вважає, що розробка гарнітур AR/VR компанією Apple більше схожа на хвилювання про те, щоб не врахувати нові технологічні тенденції. Озираючись на деякі ключові продукти доповненої реальності в минулому, від Google Glass, Magic Leap і HoloLens, хоча було вкладено багато витрат на дослідження та розробку, ринок не дав очікуваного відгуку.
Були навіть повідомлення, що не всі керівники Apple погодилися провести захід. Але Apple надто довго чекала в цьому питанні, і її довго критикували. Вона може запускати лише технології AR/VR, які не були повністю вдосконалені, тому що їй потрібно побачити, як ці технології працюють у реальному світі та як розробники і споживачі реагують на них. "Я вважаю, що Apple надто довго залишалася осторонь, – сказав Абовіц. – У якийсь момент їм самим доведеться залучитися".
Дуань Цзясі розповів Data Intelligence, що коли Apple вперше запустила проект XR, вона хотіла зробити окуляри AR і стати обчислювальною платформою наступного покоління після мобільного телефону. Але окуляри доповненої реальності ще не є зрілими, тому Apple спочатку повинна була створити МР-гарнітуру.
Судячи з існуючих продуктів і виробничих потужностей, цей продукт не буде таким популярним, як інші продукти Apple:
Однією з них є висока ціна в 3500 доларів США, яка безпосередньо відштовхує велику кількість людей, і люди, які купуватимуть її, будуть більше розробниками та ентузіастами, які хочуть спробувати перших користувачів. Дуань Цзясі вважає, що перша партія пристроїв Apple може бути більше орієнтована на команду розробників, дозволяючи їм запускати на ньому більше програм.
По-друге, потужність масового виробництва цього продукту дуже обмежена, а складний процес і низька швидкість виробництва роблять подальшу доставку великою проблемою. Apple виробляла 100 гарнітур на день на ранніх етапах розробки, але лише 20 досягли позначки. Раніше повідомлялося, що ціль Apple впала до 250 тис. одиниць. Але досягти цієї мети буде непросто. Це означає, що навіть якщо багато користувачів захочуть його купити, Apple не зможе його виробити.
Крім того, ринок МР все ще незрілий у короткостроковій перспективі. Незважаючи на те, що оптичне рішення Pancake зробило пристрої VR набагато тоншими та легшими, а джерело світла дисплея також перейшло з LCD на OLED, частота оновлення та залишкове зображення були значно покращені.Перспектива VST дає змогу пристроям VR реалізувати режим МР. «Це досить потужні прориви».
Але Apple стикається з ринком, який ще далекий від зрілості. Будь то Microsoft, Google чи Meta, вони працювали над цим багато років і інвестували значні кошти, але ніхто з них не досяг очікуваного успіху. Окуляри Google Glass були запущені в 2012 році, і хоча на той час вони виглядали досить круто, вони мали дуже обмежену функціональність, малий час роботи від батареї, і їх було припинено. У 2016 році Microsoft випустила гарнітуру AR HoloLens, зосередившись на ринку To B, але цей продукт також зіткнувся з величезними проблемами.Час від часу на ринку з’являлися новини про те, що Microsoft скоротить цей проект.
Майкл Гартенберг, колишній виконавчий директор, який відповідав за маркетингову роботу Apple, також сказав, що запуск Apple на головних дисплеях є надзвичайно ризикованим.Найважливіша причина полягає в тому, що аналогічні продукти, випущені конкурентами, не мають ринку, і навіть продукти Microsoft мають ринку немає Продажі були посередні.
Є ще багато проблем, які потрібно вирішити AR/VR, включаючи великі обчислювальні мікросхеми, розсіювання тепла, вагу, час автономної роботи, частоту оновлення екрана, відстеження очей тощо. Цукерберг якось сказав: «Найважчим технологічним викликом нашого часу може бути розміщення суперкомп’ютера в звичайній на вигляд оправі для окулярів. Це важко, але це поєднання нашого фізичного та цифрового світу.
Незважаючи на те, що оптичні та дисплейні рішення Apple досягли найвищого рівня в галузі, цих показників далеко недостатньо для вимогливих споживачів. Наприклад, на додаток до оптики, як зменшити затримку VST, як змусити користувачів не відчувати запаморочення та як взаємодіяти з відповідним вмістом у закритому середовищі, все це труднощі в галузі.
Ніхто не сумнівається в силі Apple. Насправді, ефект, показаний Vision Pro, здивував багатьох людей. Крім того, Apple має можливості інтеграції ланцюга постачання та екологічність контенту, які абсолютно не поступаються іншим компаніям. Ще в 2015 році Apple придбала Metaio, німецьку компанію, що займається інструментами для створення доповнених додатків, а пізніше випустила ARkit, який приніс Apple понад 14 000 додатків AR і навчив велику кількість розробників AR. Пізніше Apple послідовно купувала стартапи у сфері XR.
Коли Apple випустила смарт-годинник Apple Watch і бездротову гарнітуру AirPods, вона також зіткнулася з численними сумнівами, але зрештою Apple підтвердила своє бачення. Серед них обсяг продажів кожного покоління Apple Watch становить десятки мільйонів, тоді як обсяг продажів AirPods перевищує 100 мільйонів одиниць, що призвело до появи нової електронної категорії.
Але насправді всі ці продукти є оригінальними потребами, а XR — абсолютно новий трек, і жоден виробник не досяг тут справжнього успіху. Не дуже добрим сигналом є те, що після того, як Apple випускає новий продукт, він зазвичай поставляється у великих кількостях протягом місяця, але Vision Pro не буде випущено раніше наступного року, що рідко траплялося раніше, що показує що Apple ще не зовсім готова.
І все ж Кук був упевнений: «Сьогодні знаменує собою початок нової ери в обчислювальній техніці».