Які юридичні ризики блокчейн-ігор у цифрових колекціях NFT?

Нещодавно ряд основних платформ Shuizang почали розгортати або запустити блокчейн-ігри на основі власних колекцій платформ, наприклад HOTDOG, Shiba Shuzang тощо. ланцюгових ігор у моїй країні, необхідно розуміти поточний внутрішній нормативний статус і можливі правові ризики.

Статус-кво нагляду за ланцюжковими іграми в моїй країні

Наразі, хоча моя країна ще не створила спеціальної правової системи нагляду за ланцюжковими іграми, регулятивне ставлення до елементів, що містяться у вітчизняних ланцюжкових іграх, а саме технології блокчейн та онлайн-ігор, відносно чітке.

1. Нагляд моєї країни за технологією блокчейн

По-перше, наша країна наразі відносно позитивно ставиться до ****технології блокчейн ****.Керівні думки щодо застосування технології блокчейн та промислового розвитку» також зазначили, що необхідно сприяти інтеграції та розвитку інформаційні технології нового покоління, такі як блокчейн та Інтернет, великі дані та штучний інтелект, а також побудова передової індустріальної системи блокчейну.

По-друге, уряд Китаю запровадив відносно суворі регуляторні заходи щодо віртуальної валюти та NFT. 4 вересня 2017 року сім міністерств і комісій, включаючи центральний банк, випустили «Правила щодо запобігання фінансовим ризикам випуску токенів». Оголошення, яке визначає ICO як незаконне державне фінансування без схвалення, уточнює немонетарні атрибути токенів і забороняє обмін, торгівлю, ціноутворення та інформаційні посередницькі послуги різних бірж токенів; 24 серпня 2018 р. П’ять департаментів, включаючи банківську та страхову регуляторну службу Комісія випустила «Нагадування про ризики щодо запобігання незаконному збору коштів за допомогою «віртуальної валюти» та «блокчейну»», наголошуючи, що деякі злочинці під прапором «фінансових інновацій» і «блокчейну» випустили так звану «віртуальну валюту», «віртуальні активи» та «цифрові активи» поглинають кошти та порушують законні права та інтереси громадськості; Оголошення про ризики торгового ажіотажу, яке роз’яснює, що необхідно правильно розуміти основні атрибути віртуальної валюти та пов’язаного з нею бізнесу Використання віртуальної валюти для незаконної діяльності також буде залучено до злочинної діяльності, такої як незаконний збір коштів, незаконний випуск цінних паперів і незаконний продаж жетонних квитків; квітень 2022 р. 13 березня Китайська асоціація Інтернет-фінансів, Китайська банківська асоціація і Китайська асоціація цінних паперів випустила «Ініціативу щодо запобігання фінансовим ризикам, пов’язаним з NFT», яка включала прямі чи непрямі інвестиції в NFT та надання фінансової підтримки для інвестицій у NFT як заборонені питання.

Підводячи підсумок, наразі, якщо ви хочете брати участь у індустрії мережевих ігор у моїй країні, випуск віртуальної валюти, використання віртуальної валюти та NFT для спекуляцій чи іншої фінансової діяльності прямо заборонено.

2. Нагляд нашої країни за онлайн-іграми

Від «Повідомлення про регулювання порядку функціонування онлайн-ігор та заборону використання онлайн-ігор для азартних ігор» від 2007 року, виданого Міністерством культури та Міністерством громадської безпеки, до «Повідомлення про посилення управління віртуальною валютою онлайн-ігор», виданого Народним банком Китаю та іншими департаментами у 2009 році, а потім у 2016 році Міністерство культури взяло на себе ініціативу у виданні «Повідомлення про регулювання операцій онлайн-ігор і посилення тимчасового та пост-подієвого нагляду», у кожному з яких наголошувалося, що « користувачам не надається послуга обміну віртуальної валюти онлайн-ігор на законний платіжний засіб або фізичні об’єкти».

З цього видно, що нагляд моєї країни за онлайн-іграми постійно посилювався, особливо коли йдеться про віртуальну валюту, на чому потрібно зосередитися при розробці мережевих ігор у моїй країні.

Юридичний ризик

  • Адміністративний юридичний ризик

Згідно зі статтею 7 «Положення про адміністрування видавничих онлайн-послуг» (далі – «Положення»), виданого Державною адміністрацією преси, публікацій, радіо, кіно та телебачення та Міністерством промисловості та інформаційних технологій, роботи з онлайн-іграми належать до онлайн-видань, і підприємства, які займаються публікацією та розповсюдженням онлайн-ігор, повинні отримати послуги з онлайн-публікації. Ліцензія**;**Відповідно до статті 11 «Положення про управління», перед публікацією онлайн-ігор, заявку необхідно подати до адміністративного відділу видавництва провінції, автономного регіону чи муніципалітету безпосередньо підпорядкованого центральному уряду, де він розташований. **Це попереднє схвалення публікації онлайн-ігор, яке зазвичай також називають номером версії онлайн-ігри. Публікації без номера версії можуть бути визначені як незаконні публікації після стягнення комісії. **Якщо незаконний обсяг бізнесу перевищує 10 000 юанів, може бути накладено штраф у розмірі від 5 до 10 незаконних оборотів. Якщо незаконний оборот менше 10 000 юанів, може бути накладено штраф у розмірі менше 50 000 юанів. Якщо обставини серйозні, кримінальна відповідальність також може бути порушено.

Відповідно до «Заходів щодо адміністрування інформаційних послуг Інтернету», щоб залучитися до комерційних інформаційних послуг Інтернету, потрібно звернутися до телекомунікаційного агентства управління провінції, автономного регіону чи муніципалітету безпосередньо підпорядкованого центральному уряду або відділу інформаційної галузі Державна рада** щодо ліцензії на телекомунікаційну діяльність з доданою вартістю інформаційних послуг Інтернету, **в іншому випадку Якщо є будь-які незаконні доходи, незаконні доходи конфіскуються та накладається штраф у розмірі від 3 до 5 незаконних доходів; якщо немає незаконного доходу або незаконний дохід становить менше 50 000 юанів, буде накладено штраф у розмірі 100 000 юанів Штраф не менше 10 000 юанів, але не більше 1 мільйона юанів; якщо обставини серйозні, наказ закрити на веб-сайті.

Підводячи підсумок, розробникам мережевих ігор і операторам платформ мережевих ігор необхідно отримати Ліцензію на послугу онлайн-публікації, **Номер версії онлайн-ігри, щоб здійснювати операції з мережевими іграми в Інтернеті законно та відповідно до вимог. ** і **Інтернет-інформаційні послуги з доданою вартістю телекомунікаційної бізнес-ліцензії, інакше це може бути предметом адміністративного стягнення. **

  • КРИМІНАЛЬНО-ПРАВОВИЙ РИЗИК

шахрайство

У 2021 році фінансовий канал CCTV повідомив про новину «Остерігайтеся шахрайства «Metaverse». Поки ви витрачаєте гроші на покупку обладнання, ви можете інвестувати та управляти грошима. Щоб взяти участь у цій ланцюжковій грі, вам спочатку потрібно обміняти юані на віртуальну валюту USDT, а потім конвертувати її у віртуальну валюту, яка використовується в цій ланцюговій грі.Граючи в ігри, ви можете отримати щомісячний інвестиційний дохід у розмірі майже 100%. Співробітники сказали, що щоденний дохід від цієї гри сягав 3000-4000 юанів, і сказали, що жоден клієнт не втратив гроші в цій грі. Крім того, якщо ви хочете інвестувати, ви повинні пройти через керівництво компанії. Вам потрібно сплатити комісію за обслуговування понад 6000 юанів, а потім вам потрібно розділити 20% місячного доходу. Фактично, це новий тип шахрайства під прапором метавсесвіту. По суті, це невелика веб-гра з дуже низькою вартістю розробки. Її можна рекламувати, щоб заробляти гроші та заробляти гроші. Насправді вона просто наповнена кошти, сплачені тими, хто увійшов у гру пізніше.Дірки, гравці не тільки не можуть заробляти гроші, але комісія за обслуговування все ще є великою втратою, що, по суті, є класичною схемою Понці.

Організація та керівництво діяльністю піраміди

Для участі в грі багатьом мережевим ігровим проектам потрібно придбати токени платформи, реквізит тощо. У цей час, якщо сторона проекту використовує пірамідні схеми для розробки ігрових гравців, вона, дуже ймовірно, буде причетна до злочину організації та керівництва На практиці є такі випадки (2021 Shanghai 0110 Xingchu № 1158).

Починаючи з 2020 року Моу (що розглядався в іншій справі) фактично керував такими компаніями, як Champion Company та Leibei Company в районі Янпу певного міста, місті Хайкоу, провінція Хайнань тощо, набирав працівників і спільно розробляв і керував «Бурським світом». " APP. Від імені таких ігрових проектів, як "Millions of Predators" і "Digging Dinosaurs Together", вони використовують високі прибутки як приманку, щоб залучити інших до реєстрації в якості учасників. Додаток "Ball World" вимагає від учасників завантажити та зареєструватися як учасники за допомогою онлайн-коду запрошення. Учасники формують верхній і нижній рівні відповідно до порядку рекомендацій і розвитку, а також купують і обмінюють цифрову валюту в додатку як поріг до брати участь у зазначених вище іграх, отримуючи додаткову цифрову валюту. APP "Boer World" встановлює три основні методи отримання прибутку: статичний дохід, динамічний дохід і командні винагороди для знижок. Кількість персоналу розробників і сума придбаної цифрової валюти прямо чи опосередковано використовуються як основа для знижок. За результатами атестації загальна кількість учасників «Світу м’ячів» перевищує 3 рівні, а кількість учасників – більше 10 000 осіб. Протягом цього періоду відповідач Чжоу працював директором відділу обслуговування клієнтів і громадського відділу компанії Leibei, відповідаючи за обслуговування клієнтів компанії та зв’язки з громадою. Відповідач, Цзян, був програмістом компанії Guanjun і відповідав за розробку та підтримку деяких базових програм. Суд постановив, що обвинувачені Чжоу, Цзян та інші організовували та вели підприємницьку діяльність з метою продажу продукції, вимагаючи від учасників купувати продукцію для отримання членських кваліфікацій, а також формувати ієрархію в певному порядку, прямо чи опосередковано на основі кількості Основа винагороди або знижок, спонукання учасників продовжувати розвиток інших до участі, шахрайство власності, порушення економічного та соціального порядку, продаж піраміди, обставини є серйозними, і їхня поведінка становить злочин організації та керівництва діяльністю з продажу піраміди .

Гральний злочин/Злочин, пов’язаний із відкриттям казино

Якщо певний розробник і оператор мережевих ігор розробляє віртуальну валюту мережевих ігор для прийому ставок, участі в лотерейних розіграшах і вікторинах, а також відкритих шахів і карткових ігор або блінд-боксів зі стрільбою, гравці можуть не тільки купувати обладнання та реквізит у цій грі; отримані золоті монети або реквізит можна обміняти на юані, які за своєю суттю схожі на фішки для азартних ігор. Така ланцюгова гра, швидше за все, пов’язана зі злочином азартних ігор/відкриттям казино. Подібним чином існують реальні випадки (2018 Gan 0102 Xingchu № 585).

У процесі експлуатації та управління ігровою платформою Chenlong компанії Pangu обвинувачені Хе та Лі використовували ігри «риболовля» та «нарди» платформи, щоб забезпечити учасників азартними іграми. «Гравець» (персонал азартних ігор) у грі «риболовля» витрачає віртуальні ігрові монети, стріляючи в рибу з рушниць. Кожен постріл витрачає 10-9900 ігрових монет, а якщо риболовля вдалася, він отримує 2-100 разів. Ігрова валюта повертається , а потім у грі «Gobang» ігрова валюта обмінюється на юані через «торговця сріблом» (персонал, який займається онлайн-продажем і викупом ігрової валюти).

Суд постановив, що підсудні Хе Моу та Лі Моу використовували ігрову інтернет-платформу для відкриття казино, обставини були серйозними, а їхня поведінка становила злочин відкриття казино.

Незаконний бізнес-злочин/відмивання грошей

Якщо розробник або оператор ланцюжкової гри створює ланцюгову ігрову платформу, щоб відкрити канал ланцюжкової гри для депозиту та виведення віртуальної або законної валюти, для діяльності з відмивання грошей або для допомоги особам, які відмивають гроші, збирати або переказувати кошти, це, ймовірно, буде залучених до незаконних бізнес-операцій та злочинів, пов’язаних із відмиванням грошей, і на практиці є багато реальних випадків.

У червні 2022 року Корпус економічних розслідувань Шанхайського муніципального бюро громадської безпеки та філія Баошань провели загальне дослідження та оцінку сфери транзакцій з віртуальними товарами онлайн-ігор і виявили, що на банківські рахунки було переведено велику суму іноземних коштів. деяких торгівельних торговців. **

Поліція швидко створила спільну оперативну групу для проведення розслідувань. Починаючи з підозрілих рахунків коштів, вони відстежували шари та рівні, слідкували за лінією та викопали численні підозрілі закордонні веб-сайти, ідентифікували фактичного оператора веб-сайтів, Ши, і таким чином виявили кілька незаконних мережевих облікових записів Платформа Exchange.

Після розслідування злочинна група на чолі з підозрюваним у злочині Ши Моу самостійно створила закордонні сервери для отримання незаконної вигоди. Без дозволу відповідних державних департаментів вони створили незаконні онлайн-платформи обміну іноземної валюти в приватному порядку, щоб залучити внутрішніх клієнтів іноземної валюти.** Надайте іншим послуги обміну місцевої та іноземної валюти, переробляючи та поповнюючи різноманітні жетони онлайн-ігор. **

За словами поліції, банда має чіткий розподіл праці, включаючи управління, операції, фінанси та обслуговування клієнтів. Зібравши місцеву валюту клієнта, група конвертує місцеву валюту в іноземну валюту, необхідну клієнту, шляхом кількох транзакцій поповнення та прийняття через місцеві та іноземні акцептори ігрових жетонів**. Після розіграшу комісія за обробку в діапазоні від 5% до 15% , Потім перерахувати його на рахунок, призначений клієнтом для надання послуг незаконного обміну між національною та іноземною валютами. **

У вересні 2022 року поліція Шанхаю спільно з відділом валютного обміну та тісній співпраці з поліцією інших провінцій і міст заарештувала 19 підозрюваних у скоєнні злочинів і знищила 4 незаконні платформи онлайн-обміну на загальну суму 14 мільярдів юанів. в обороті.

  • Інші юридичні ризики

Деякі блокчейн-ігри збиратимуть особисту інформацію гравців під час реєстрації або гри. У зв’язку з цим розробникам і операторам блокчейн-ігор слід звернути увагу на положення «Закону про безпеку даних», «Закону про безпеку мереж» і «Закону про захист особистої інформації». Дотримуватися його, щоб запобігти ризику розголошення особистої інформації гравців;

У більшості мережевих ігор, коли гравці копіюють куплені ними віртуальні активи у формі NFT, наприклад персонажів, обладнання тощо, вони можуть порушувати права власників авторських прав. Тому розробникам і операторам блокчейн-ігор також потрібно звернути увагу на те, чи було NFT у грі авторизовано чи ліцензовано власником авторських прав, і чи існує будь-який юридичний ризик порушення авторських прав інших людей, прав на товарні знаки тощо.

Написано в кінці

Підводячи підсумок, варто заохочувати розробників і операторів мережевих ігор використовувати технологію блокчейн для сприяння трансформації традиційних ігор і дослідження нових способів гри; однак правові ризики, з якими стикається розробка та експлуатація мережевих ігор у моєму Тому розробники або оператори мережевих ігор повинні ретельно встановлювати правила та моделі гри, а також мати глибоке розуміння нормативної політики моєї країни та законодавчих норм щодо мережевих ігор, щоб не потрапити в червону лінію. закону ненавмисно.

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 1
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-f0d13889vip
· 2024-03-29 22:03
Стократні монети 📈 із засідки
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити