Минулого тижня ігровий гігант Sega (SEGA) оголосив про свій «вихід» із ігор на блокчейні та відклав плани пов’язаних проектів, що розробляються. Шудзі Уцумі, головний операційний директор компанії, відверто сказав, що основною причиною такого рішення став глобальний ринок криптовалют. індустрія руйнується, і «вихід» з ринку ланцюгових ігор може найбільшою мірою уникнути знецінення його контенту IP.
Відверто кажучи, крок Sega справді раптовий і несподіваний, оскільки протягом тривалого часу Sega активно використовувала нові технології, такі як блокчейн і NFT——
У квітні 2021 року Sega оголосила про встановлення партнерства та інвестування в японського видавця NFT double jump.tokyo для використання технології блокчейну для глобального розвитку цифрового контенту NFT і продажу класичного IP-контенту Sega NFT.
У лютому 2022 року Sega оголосила про співпрацю з відомою ігровою компанією Bandai Namco для запуску спеціального для ігор блокчейн-проекту «Oasys», який використовує власну «архітектуру Oasys» і поєднує в собі перший і другий рівні технології, сумісний із EVM (віртуальна машина Ethereum) підтримує кілька ланцюжків і використовує механізм консенсусу Proof of Stake (PoS).
У квітні 2022 року Sega оголосила, що її план «Супергра» (SuperGame) використовуватиме NFT.
У вересні 2022 року Sega надасть дозвіл на свою гру «Three Kingdoms» стартап-компанії double jump.tokyo, що займається розробкою ігор для шифрування, щоб запустити відповідну карткову гру Web3.
Однак останнє рішення Sega дистанціюватися від Web3 і NFT також відображає мінливу тенденцію в ігровій індустрії. Як сказав Шудзі Уцумі, блокчейн-ігри на цьому етапі часто нудні та нецікаві. Це почуття викликало багатьох гравців і спостерігачів галузі Є занепокоєння щодо досвіду гри на тлі Web3 та NFT. Але питання в тому, чи справді Sega відмовиться від великого пирога блокчейн-ігор? Відповідь може вас здивувати.
Ринок мережевих ігор все ще залишається бажаним «великим пирогом»
Фактично, у нинішньому млявому середовищі ринку шифрування, продуктивність вертикального поля блокчейн-ігор залишається видатною, і дані не будуть брехати——
У другому кварталі 2023 року кількість щоденних незалежних активних гаманців (dUAW), які взаємодіють з Dapps у ланцюжку, зросла на 7,97% порівняно з першим кварталом, серед яких ігрові Dapps продовжували домінувати, на них припадає 37% ринку, далеко краще, ніж DeFi, NFT, соціальні та інші вертикальні ринки. Протягом останніх трьох кварталів середня щоденна кількість незалежних активних гаманців для ігор на блокчейні завжди зберігала провідний показник, наприклад 51% у третьому кварталі 2022 року, 42% у четвертому кварталі 2022 року та 44% у першому кварталі. квартал 2023. %.
Без перебільшення можна сказати, що ринок блокчейн-ігор все ще залишається бажаним «великим пирогом». Протилежне зростання ринку блокчейн-ігор також інтерпретується галуззю як обнадійлива ознака відновлення ринку, причому сектор все ще процвітає, незважаючи на переважаючі регуляторні потрясіння, що відображається у зростаючій участі на ринку.
**Фальшивий вихід? Дійсно зізнався! **
Якщо ви дійсно думаєте, що Sega збирається «кинути» ланцюгові ігри? Такий маленький, макет маленький.
Лише через два дні після того, як Sega оголосила про свій так званий «вихід» з ринку блокчейн-ігор, вони раптово зробили спільноті шифрувальників ще один сюрприз — підписали меморандум про співпрацю з Line Next, маючи намір представити свої ігри в Line через IP-ліцензування блокчейну Next. ігрова платформа Game Dosi. Насправді компанія Line Next має багато досвіду. Вони є дочірньою компанією корейського гіганта програм обміну миттєвими повідомленнями LINE (кажуть, що Tencent є одним із важливих акціонерів LINE). Вони в основному розробляють ігрові системи на основі NFT. Згідно з новою угодою, Line Next отримає ліцензію на розробку ігор Sega IP і Web3, а також підтримуватиме виробництво NFT, цифрові платежі та маркетингову діяльність пов’язаних ігор на Game Dosi.
Очевидно, ця операція Sega показала, що вони не повністю відмовилися від стратегії ланцюгової гри Web3, а змінили метод «входу», звернувшись до співпраці з третіми сторонами, щоб максимізувати цінність своєї IP, яка може не тільки підтримувати цінні ліцензії Важливість операційної цілісності та пріоритетність ігрового досвіду.
Шудзі Уцумі також «змінив свої слова» після підписання меморандуму про співпрацю з Line Next:
***Для більшості людей у традиційній ігровій індустрії величезний потенціал, який кажуть прихильники блокчейну, може здатися дещо екстремальним, але це біль, через який має пройти перша особа, і ми ніколи не повинні недооцінювати технологію блокчейну. ***
Згідно з останньою інформацією від VentureBeat, Sega заявила, що продовжить інвестувати в цю сферу.
Підсумуйте
На даному етапі великі компанії, що займаються традиційними іграми, не відмовилися від інвестицій у розбудову ігрової інфраструктури на блокчейні. Наприклад, Ubisoft є першою великою ігровою компанією у світі, яка займається NFT, а японський ігровий гігант Bandai Namco також оголосив про відкриття the Gundam Metaverse. Development, найбільша південнокорейська компанія з розробки мобільних ігор Netmarble оголосила про подвійну стратегію атаки на блокчейн-ігри в січні минулого року. Водночас вона також випускатиме власну криптовалюту для внутрішньоігрових транзакцій. Square Enix, Розробник «Final Fantasy», також часто збільшував свій розмір блокчейн-ігор і навіть визначив блокчейн-ігри як нове інвестиційне поле для компанії в середньостроковій бізнес-стратегії.
Звичайно, розвиток ринку мережевих ігор все ще має відносно значні обмеження. Наприклад, гравці мають сильну мету — грати в ігри — заробляти гроші. З точки зору досвіду, досвід має бути першим, а економічна модель, вбудована в це слід вважати другим.
Хороша новина полягає в тому, що все більше великих ігрових компаній починають звертати увагу на ці проблеми та починають вливати свіжу кров у ринок блокчейн-ігор. Безперечно, ніхто не хоче відмовлятися від цього «великого пирога».
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Помилковий вихід і реальний вхід Sega встановлює банер на треку ланцюжка гри Web3
Минулого тижня ігровий гігант Sega (SEGA) оголосив про свій «вихід» із ігор на блокчейні та відклав плани пов’язаних проектів, що розробляються. Шудзі Уцумі, головний операційний директор компанії, відверто сказав, що основною причиною такого рішення став глобальний ринок криптовалют. індустрія руйнується, і «вихід» з ринку ланцюгових ігор може найбільшою мірою уникнути знецінення його контенту IP.
Відверто кажучи, крок Sega справді раптовий і несподіваний, оскільки протягом тривалого часу Sega активно використовувала нові технології, такі як блокчейн і NFT——
Однак останнє рішення Sega дистанціюватися від Web3 і NFT також відображає мінливу тенденцію в ігровій індустрії. Як сказав Шудзі Уцумі, блокчейн-ігри на цьому етапі часто нудні та нецікаві. Це почуття викликало багатьох гравців і спостерігачів галузі Є занепокоєння щодо досвіду гри на тлі Web3 та NFT. Але питання в тому, чи справді Sega відмовиться від великого пирога блокчейн-ігор? Відповідь може вас здивувати.
Ринок мережевих ігор все ще залишається бажаним «великим пирогом»
Фактично, у нинішньому млявому середовищі ринку шифрування, продуктивність вертикального поля блокчейн-ігор залишається видатною, і дані не будуть брехати——
У другому кварталі 2023 року кількість щоденних незалежних активних гаманців (dUAW), які взаємодіють з Dapps у ланцюжку, зросла на 7,97% порівняно з першим кварталом, серед яких ігрові Dapps продовжували домінувати, на них припадає 37% ринку, далеко краще, ніж DeFi, NFT, соціальні та інші вертикальні ринки. Протягом останніх трьох кварталів середня щоденна кількість незалежних активних гаманців для ігор на блокчейні завжди зберігала провідний показник, наприклад 51% у третьому кварталі 2022 року, 42% у четвертому кварталі 2022 року та 44% у першому кварталі. квартал 2023. %.
Без перебільшення можна сказати, що ринок блокчейн-ігор все ще залишається бажаним «великим пирогом». Протилежне зростання ринку блокчейн-ігор також інтерпретується галуззю як обнадійлива ознака відновлення ринку, причому сектор все ще процвітає, незважаючи на переважаючі регуляторні потрясіння, що відображається у зростаючій участі на ринку.
**Фальшивий вихід? Дійсно зізнався! **
Якщо ви дійсно думаєте, що Sega збирається «кинути» ланцюгові ігри? Такий маленький, макет маленький.
Лише через два дні після того, як Sega оголосила про свій так званий «вихід» з ринку блокчейн-ігор, вони раптово зробили спільноті шифрувальників ще один сюрприз — підписали меморандум про співпрацю з Line Next, маючи намір представити свої ігри в Line через IP-ліцензування блокчейну Next. ігрова платформа Game Dosi. Насправді компанія Line Next має багато досвіду. Вони є дочірньою компанією корейського гіганта програм обміну миттєвими повідомленнями LINE (кажуть, що Tencent є одним із важливих акціонерів LINE). Вони в основному розробляють ігрові системи на основі NFT. Згідно з новою угодою, Line Next отримає ліцензію на розробку ігор Sega IP і Web3, а також підтримуватиме виробництво NFT, цифрові платежі та маркетингову діяльність пов’язаних ігор на Game Dosi.
Очевидно, ця операція Sega показала, що вони не повністю відмовилися від стратегії ланцюгової гри Web3, а змінили метод «входу», звернувшись до співпраці з третіми сторонами, щоб максимізувати цінність своєї IP, яка може не тільки підтримувати цінні ліцензії Важливість операційної цілісності та пріоритетність ігрового досвіду.
Шудзі Уцумі також «змінив свої слова» після підписання меморандуму про співпрацю з Line Next:
***Для більшості людей у традиційній ігровій індустрії величезний потенціал, який кажуть прихильники блокчейну, може здатися дещо екстремальним, але це біль, через який має пройти перша особа, і ми ніколи не повинні недооцінювати технологію блокчейну. ***
Згідно з останньою інформацією від VentureBeat, Sega заявила, що продовжить інвестувати в цю сферу.
Підсумуйте
На даному етапі великі компанії, що займаються традиційними іграми, не відмовилися від інвестицій у розбудову ігрової інфраструктури на блокчейні. Наприклад, Ubisoft є першою великою ігровою компанією у світі, яка займається NFT, а японський ігровий гігант Bandai Namco також оголосив про відкриття the Gundam Metaverse. Development, найбільша південнокорейська компанія з розробки мобільних ігор Netmarble оголосила про подвійну стратегію атаки на блокчейн-ігри в січні минулого року. Водночас вона також випускатиме власну криптовалюту для внутрішньоігрових транзакцій. Square Enix, Розробник «Final Fantasy», також часто збільшував свій розмір блокчейн-ігор і навіть визначив блокчейн-ігри як нове інвестиційне поле для компанії в середньостроковій бізнес-стратегії.
Звичайно, розвиток ринку мережевих ігор все ще має відносно значні обмеження. Наприклад, гравці мають сильну мету — грати в ігри — заробляти гроші. З точки зору досвіду, досвід має бути першим, а економічна модель, вбудована в це слід вважати другим.
Хороша новина полягає в тому, що все більше великих ігрових компаній починають звертати увагу на ці проблеми та починають вливати свіжу кров у ринок блокчейн-ігор. Безперечно, ніхто не хоче відмовлятися від цього «великого пирога».