Джерело посилання: Алессандро Адамі《Європейська комісія дивиться в майбутнє і пропонує розвиток технологій Web4》
Коли ми звертаємося до історії розвитку Інтернету, її зазвичай поділяють на етапи Web1.0 і Web2.0. Звертаючись до майбутнього, слідом за Web2.0, Web3.0 і Web4.0 стали широко стурбовані новими концепціями та тенденціями розвитку. Серед них Європейський Союз також запропонував власну стратегію Web4. У цій статті коротко представлено значення Web4 та проаналізовано стратегічне мислення ЄС.
Що таке Web4.0?
Web4.0 — це відносно новий термін, що означає новий етап розвитку Інтернету після Web2.0 і Web3.0. Його точне визначення все ще розвивається, але виник певний консенсус:
Епоха Web 1.0 стала початком Інтернету, коли контент створювався окремими особами, але був доступним для всіх. Після комерціалізації Інтернету настала ера Web 2.0, і контент і платформа в основному контролювалися підприємствами. Це призвело до високого ступеня централізації Інтернету. Такі технології, як блокчейн, викликали хвилю децентралізованого Web 3.0. Однак Web3.0 занадто зосереджений на технічному рівні, і існують перешкоди для доступності звичайних користувачів. Навпаки, Web 4.0 успадкує технології Web 3.0, зосереджуючись на досвіді користувача та соціальному впливі.
Деякі ключові функції Web 4.0 включають:
Користувачі самі контролюють свої дані та конфіденційність
Децентралізована мережа та платформа на основі блокчейну
Токенова економіка та механізм економічного стимулювання
Платформа, яка захищає права та інтереси творців контенту
Підвищення безпеки мережі та запобігання піратству та підробці
Заохочуйте позитивну участь спільноти користувачів
Інфраструктура управління шляхом колективної участі користувачів
Загалом, Web4.0 представляє напрямок еволюції Інтернету. Перехід до більш відкритої та децентралізованої мережі з делегуванням повноважень кінцевим користувачам і спільноті.
**Яка різниця між Web3 і Web4? **
Web3 і web4 — це нові етапи Інтернету після web2, і вони мають такі основні відмінності:
Наголос інший - Web3 приділяє більше уваги децентралізації та технології блокчейн. Web4 більше зосереджується на покращенні взаємодії з користувачем і соціального впливу, ніж Web3.
Різні технічні засоби - Web3 спирається на нові технології, такі як блокчейн і криптовалюта. На основі технології Web3 Web4 більше уваги приділяє таким технічним засобам, як семантичний веб і штучний інтелект.
Різні пропозиції цінності - Web3 прагне до створення децентралізованих мереж і програм. Web4 — це більше залучення звичайних користувачів і отримання фактичної вигоди.
Початкова стадія інша – Web3 все ще перебуває на початковій експериментальній стадії, і є багато проблем, які потрібно вирішити. Web4 — це бачення майбутнього, створене на основі Web3.
Різні бізнес-моделі. Бізнес-моделі Web3 здебільшого базуються на токенах і зашифрованих економіках. Web4 може поєднувати традиційні моделі для досягнення стабільної прибутковості.
Різне ставлення регуляторів - Web3 має тенденцію бути антирегуляторним і ліберальним. Web4, швидше за все, зіткнеться з різним ступенем державного регулювання.
Інший контроль ризиків - Web3 більше схильний передати ризик контролю коду. Web4 приділяє більше уваги соціальній відповідальності платформних компаній.
Загалом Web4 має ширше охоплення, ніж Web3, а його цілі більш амбітні та ідеалізовані, представляючи загальний напрямок розвитку Інтернету. Але з точки зору зрілості технологій Web3 все ще перебуває на провідній стадії.
Стратегія EU Web4
Європейська комісія планує відмовитися від Web3 на користь так званої ініціативи «Web4», оприлюдненої у вівторок, яка мало говорить про те, яку роль може відіграти блокчейн. Опитування показало, що лише 8% людей вважають себе знайомими з концепцією Web3.Для Європейського Союзу назва Web4 виникає в контексті того, що громадськість намагається зрозуміти Web3.
Європейська комісія визначає Web4 як поєднання штучного інтелекту, Інтернету речей, блокчейну, віртуального світу та можливостей розширеної реальності. У своєму оголошенні про поштовх до Web4 не згадується, яка технологія блокчейн буде використовуватися, або в якому обсязі вона буде використовуватися. Конкретне використання блокчейну або криптовалют дуже обмежене в заяві. За даними Європейської комісії, перехід від Web 2.0 до Web 4.0 є головним викликом. Нові технології сприятимуть інтеграції цифрового та реального світів, а віртуальний світ є важливою частиною трансформації від Web3.0 до Web4.0. Зараз віртуальні світи відкривають широкий спектр можливостей у суспільствах, галузях промисловості та суспільній сфері, які зараз є технічно й економічно здійсненними. І сподівається стати першою організацією, яка скористається перевагами цієї нової форми Інтернету.
З метою просування Web4 у діловому світі Європейська комісія запропонувала проект під назвою «Партнерство у віртуальному світі». Він може початися в 2025 році і спробує стимулювати дослідження та розробити «дорожню карту промисловості та технологій для віртуальних світів».
Основні проблеми, з якими стикається ЄС у сприянні розвитку Web4
Розробити відповідну регуляторну політику
ЄС має знайти баланс між заохоченням інновацій та контролем ризиків, а також сформулювати розумну регуляторну політику. Однак надмірне регулювання може пригнічувати інновації, а недостатнє регулювання має приховану небезпеку. Завданням ЄС є те, як знайти баланс між ними.
Збалансувати інтереси різних країн
Існують відмінності у ставленні до Web3 і Web4 в ЄС, наприклад Німеччина та Франція підтримують відкритість, тоді як країни Східної Європи більш консервативні. Координація суперечливих інтересів різних країн щодо конфіденційності, цензури контенту тощо є складним завданням.
Реагування на швидкі технологічні зміни
Нові технології в Web4 швидко змінюються, і нагляд потрібно вчасно оновлювати, щоб не відставати від технологічних змін. Однак сам регламент потребує певного періоду часу для перегляду, і як впоратися з невизначеністю, спричиненою технологією, є викликом для ЄС.
Побудова конкурентного середовища
На даний момент в ЄС немає великих технологічних компаній, які б домінували в Web4. Необхідно встановити механізм запобігання втраті інноваційних досягнень і талантів. Як розвивати власну технологічну екологію є викликом для ЄС.
Взагалі кажучи, ЄС більше стурбований потенційними проблемами та соціальним впливом Web3, ніж технологічні компанії, тому він прагне активно втручатися та керувати розвитком Web4 з нормативного рівня. Хоча попереду ще довгий шлях, можна передбачити, що назрівають зміни в регулюванні нового порядку цифрової економіки. Досвід ЄС також слугуватиме важливим джерелом для регулювання Web4 в інших країнах і регіонах світу. Давайте разом звернемо увагу на цю нову інтернет-революцію.
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Прочитайте нову концепцію ЄС Web4 в одній статті
Автор: Клод; Golden Finance, Шан Оуба;
Джерело посилання: Алессандро Адамі《Європейська комісія дивиться в майбутнє і пропонує розвиток технологій Web4》
Коли ми звертаємося до історії розвитку Інтернету, її зазвичай поділяють на етапи Web1.0 і Web2.0. Звертаючись до майбутнього, слідом за Web2.0, Web3.0 і Web4.0 стали широко стурбовані новими концепціями та тенденціями розвитку. Серед них Європейський Союз також запропонував власну стратегію Web4. У цій статті коротко представлено значення Web4 та проаналізовано стратегічне мислення ЄС.
Що таке Web4.0?
Web4.0 — це відносно новий термін, що означає новий етап розвитку Інтернету після Web2.0 і Web3.0. Його точне визначення все ще розвивається, але виник певний консенсус:
Епоха Web 1.0 стала початком Інтернету, коли контент створювався окремими особами, але був доступним для всіх. Після комерціалізації Інтернету настала ера Web 2.0, і контент і платформа в основному контролювалися підприємствами. Це призвело до високого ступеня централізації Інтернету. Такі технології, як блокчейн, викликали хвилю децентралізованого Web 3.0. Однак Web3.0 занадто зосереджений на технічному рівні, і існують перешкоди для доступності звичайних користувачів. Навпаки, Web 4.0 успадкує технології Web 3.0, зосереджуючись на досвіді користувача та соціальному впливі.
Деякі ключові функції Web 4.0 включають:
Користувачі самі контролюють свої дані та конфіденційність
Децентралізована мережа та платформа на основі блокчейну
Токенова економіка та механізм економічного стимулювання
Платформа, яка захищає права та інтереси творців контенту
Підвищення безпеки мережі та запобігання піратству та підробці
Заохочуйте позитивну участь спільноти користувачів
Інфраструктура управління шляхом колективної участі користувачів
Загалом, Web4.0 представляє напрямок еволюції Інтернету. Перехід до більш відкритої та децентралізованої мережі з делегуванням повноважень кінцевим користувачам і спільноті.
**Яка різниця між Web3 і Web4? **
Web3 і web4 — це нові етапи Інтернету після web2, і вони мають такі основні відмінності:
Загалом Web4 має ширше охоплення, ніж Web3, а його цілі більш амбітні та ідеалізовані, представляючи загальний напрямок розвитку Інтернету. Але з точки зору зрілості технологій Web3 все ще перебуває на провідній стадії.
Стратегія EU Web4
Європейська комісія планує відмовитися від Web3 на користь так званої ініціативи «Web4», оприлюдненої у вівторок, яка мало говорить про те, яку роль може відіграти блокчейн. Опитування показало, що лише 8% людей вважають себе знайомими з концепцією Web3.Для Європейського Союзу назва Web4 виникає в контексті того, що громадськість намагається зрозуміти Web3.
Європейська комісія визначає Web4 як поєднання штучного інтелекту, Інтернету речей, блокчейну, віртуального світу та можливостей розширеної реальності. У своєму оголошенні про поштовх до Web4 не згадується, яка технологія блокчейн буде використовуватися, або в якому обсязі вона буде використовуватися. Конкретне використання блокчейну або криптовалют дуже обмежене в заяві. За даними Європейської комісії, перехід від Web 2.0 до Web 4.0 є головним викликом. Нові технології сприятимуть інтеграції цифрового та реального світів, а віртуальний світ є важливою частиною трансформації від Web3.0 до Web4.0. Зараз віртуальні світи відкривають широкий спектр можливостей у суспільствах, галузях промисловості та суспільній сфері, які зараз є технічно й економічно здійсненними. І сподівається стати першою організацією, яка скористається перевагами цієї нової форми Інтернету.
З метою просування Web4 у діловому світі Європейська комісія запропонувала проект під назвою «Партнерство у віртуальному світі». Він може початися в 2025 році і спробує стимулювати дослідження та розробити «дорожню карту промисловості та технологій для віртуальних світів».
Основні проблеми, з якими стикається ЄС у сприянні розвитку Web4
ЄС має знайти баланс між заохоченням інновацій та контролем ризиків, а також сформулювати розумну регуляторну політику. Однак надмірне регулювання може пригнічувати інновації, а недостатнє регулювання має приховану небезпеку. Завданням ЄС є те, як знайти баланс між ними.
Існують відмінності у ставленні до Web3 і Web4 в ЄС, наприклад Німеччина та Франція підтримують відкритість, тоді як країни Східної Європи більш консервативні. Координація суперечливих інтересів різних країн щодо конфіденційності, цензури контенту тощо є складним завданням.
Нові технології в Web4 швидко змінюються, і нагляд потрібно вчасно оновлювати, щоб не відставати від технологічних змін. Однак сам регламент потребує певного періоду часу для перегляду, і як впоратися з невизначеністю, спричиненою технологією, є викликом для ЄС.
На даний момент в ЄС немає великих технологічних компаній, які б домінували в Web4. Необхідно встановити механізм запобігання втраті інноваційних досягнень і талантів. Як розвивати власну технологічну екологію є викликом для ЄС.
Взагалі кажучи, ЄС більше стурбований потенційними проблемами та соціальним впливом Web3, ніж технологічні компанії, тому він прагне активно втручатися та керувати розвитком Web4 з нормативного рівня. Хоча попереду ще довгий шлях, можна передбачити, що назрівають зміни в регулюванні нового порядку цифрової економіки. Досвід ЄС також слугуватиме важливим джерелом для регулювання Web4 в інших країнах і регіонах світу. Давайте разом звернемо увагу на цю нову інтернет-революцію.