Останнім часом Bitmap, перший проект метавсесвіту в екосистемі біткойн, став більш популярним, особливо в Китаї. Згідно з даними транзакцій, обсяг продажів Bitmap за 30 днів становить 11,75 BTC (на момент написання статті), що займає перше місце в списку продажів Bitcoin NFT за 30 днів. Ця стаття є нещодавнім спостереженням і роздумами автора щодо Bitmap, а також розповідає про побудову Метавсесвіту.
Джерела даних:
**Введіть тему: Як лікувати Bitmap? **
Презентація блоку Bitcoin 156447 за теорією Bitmap,
Bitmap.land — це перший проект Metaverse в екології біткойнів. Проект базується на теорії Ordinals (теорія порядкових чисел) і Bitmap theory (Bitmap theory). У Universe Project: Bitmap.land ситуація Bitmap і попереднє судження щодо Bitmap систематично пояснено, тому я не буду вдаватися тут у подробиці.
Останнім часом увага до Bitmap у китайському регіоні зросла, і деякі друзі консультувалися один за одним. Оскільки всі мають різне походження та проблеми, це надихнуло автора на подальші роздуми про цінність і значення Bitmap. Загальна система мислення така: Бітмап слід розглядати як в екології біткойна, так і в метавсесвіті, і вона може бути вузькою, якщо розглядати лише одну екологію.
З точки зору екології біткойна ми аналізуємо його за чотирма вимірами:
Мережева безпека: у міру наближення циклу halving і винагороди за блоки зменшуються, збільшення процедур транзакцій може принести майнерам дохід, окрім винагород за блокування. У довгостроковій перспективі винагороди за блокування поступово прагнутимуть до нуля. Екологія біткойна Природно, це Необхідно знайти новий спосіб забезпечення безпеки власної мережі.Сплеск обсягу транзакцій, викликаний зростанням ординалів, дозволив кожному побачити комісію за транзакції як практичну можливість гарантувати безпеку мережі Bitcoin.
Ефективність використання капіталу: завдяки статусу біткойна в області блокчейну, він отримав найбільше консенсусу щодо зберігання вартості, і його роль змінилася з «електронної готівки» на «електронне золото». Після того, як вартість буде накопичена, деякі люди, природно, подумають про те, як підвищити рівень використання коштів. Літо DeFi екосистеми Ethereum забезпечило ще один успішний кейс, який не за горами. Природно, також є бажання наздогнати .
Самопозиціонування: останніми роками екологія Ethereum стрімко розвивалася, від DeFi Summer до зашифрованого мистецтва та віртуальної землі, GameFi, PFP та різноманітних програм. З іншого боку, відносно повільний розвиток екосистеми біткойн і кілька яскравих плям природним чином викликатимуть небажання екосистеми біткойн бути лише ланцюгом зберігання вартості та сподіватимуться вивчити можливість бути ланцюжком додатків.
Зовнішні фактори: ліквідність ведмежого ринку, дефіцит наративу, ринок і спільнота будуть деградовані. Поява Ordinals може принаймні оживити фонди акцій, що краще, ніж нічого.
Можна побачити, що поява Ordinals (теорії порядкових чисел) і Bitcoin NFT (включаючи зашифровані ілюстрації, Meme Coin, доменне ім’я, віртуальну землю), BRC-20, BRC-30 (Token Pledge), природно, буде вітатися спільнотою Bitcoin.
Наразі Bitmap переважно продає віртуальну землю, яка відноситься як до категорії Bitcoin NFT, так і до категорії метавсесвіту. Завдяки подвійному благословенню NFT + Metaverse простір для уяви, природно, заповнений. Хоча власний наратив Bitmap не є повним, але як спільна спільнота Піонерський проект Bitmap явно потрібен екосистемі біткойнів.
Також варто зауважити одну річ. Ординали (теорія порядкових чисел) — це теорія, яка нумерує Сатоші (Satoshi) і визначає його дефіцит. Ця теорія існує без опори на консенсус блокчейну, і це консенсус поза ланцюгом (подібно до сузір’їв , що є штучною угодою, яка не базується на притаманних властивостях блокчейну); Ініони (написи) — це процес запису тексту/малюнків/відео в блокчейн Bitcoin на основі теорії порядкових чисел. Згадані вище біткойн NFT і BRC20 базуються на ординалах + ініонах. Інтерпретація та представлення вмісту біткойн NFT і BRC20 є діями поза мережею.
Це дуже відрізняється від ERC20 і ERC721 екосистеми Ethereum.Останній в основному реалізується через смарт-контракти в блокчейні, за винятком того, що метадані покладаються на зовнішні ресурси, такі як IPFS і Arweave.
Звичайно, лише на основі цього важко зробити висновки про переваги Bitcoin NFT і Ethereum NFT, але очевидно, що ці відмінності в фундаментальних принципах матимуть глибокий вплив на розвиток NFT у двох екосистемах. Ще один матеріал для роздумів: Модель Bitcoin Coin UTXO проти Ethereum використовує модель облікового запису.
З точки зору екології метавсесвіту в основному розглядаються наступні дві проблеми:
**1. Що зараз потрібно Метавсесвіту? **
Від Second Life в епоху Web1.0, до Roblox і Fortnite в епоху Web2.0, до Decentraland і Voxels в епоху Web3.0, метавсесвіт рухається до більшої децентралізації, кращого досвіду та більшої кількості користувачів. напрямок автономії. Коли метавсесвіт зустрічається з NFT, віртуальна земля стає головним героєм історії.
**Давайте спочатку поглянемо на віртуальну землю в царстві метавсесвіту. **
У минулому циклі учасник проекту Metaverse взяв продаж віртуальної землі як свою основну бізнес-модель, і з’явилася велика кількість проектів метавсесвіту, що призвело до надлишку віртуальної землі та несумісності між проектами метавсесвіту, що робило ** сумісність a Основна проблема, яку необхідно терміново вирішити в області метавсесвіту. Слід зазначити, що проблеми сумісності будуть існувати протягом тривалого часу разом із розвитком поля метавсесвіту та потребуватимуть постійного вирішення, але ця проблема є більш важливою на поточному етапі**.
З іншого боку, коли сторона проекту ** продає віртуальну землю, вона, по суті, об’єднує право використовувати редактор 3D-сцени та право розподіляти трафік сцени на віртуальну землю, і використовує це для створення права ціноутворення**. Однак після двох-трьох років розробки редактори 3D-сцен поступово стандартизувалися та стали відкритими. Типовим прикладом є проект metaverse hyperfy.io, випущений у липні 2022 року, який надає користувачам чудові веб-сторінки за майже безкоштовну ціну. Кінець Редактор 3D сцен. Як товар, віртуальна земля, яка становить дуже важливу частину її внутрішньої вартості, більше не існує.
Редактор 3D-сцени для hyperfy.io
**Давайте знову подивимося на віртуальну землю в полі NFT. **
У минулому циклі віртуальна земля метавсесвіту існувала у формі NFT, що також є важливим випадком використання в розробці NFT. З точки зору власної розробки NFT, це можна коротко описати так: Iron NFT, сценарій використання текучої води.
На кожному етапі розробки NFT часто існує лише один тип варіантів використання як основного носія цінності фаз NFT. Цими носіями цінності раніше були: зашифроване мистецтво, GameFi, віртуальна земля та PFP. Але все змінюється і все тече Коли нові варіанти використання стають основними, старі варіанти використання, якими б блискучими вони не були, зникають і застарівають. Хто пам’ятає CryptoKitties, Async art, Axie Infinity, LOOT? Очевидно, що Віртуальна земля, як основний носій цінності NFT, залишилася в минулому.
Підсумовуючи, ні поточний метавсесвіт, ні поле NFT не вимагають, щоб віртуальна земля відігравала центральну роль. Для учасників проекту метавсесвіту зараз найважливіше вирішити проблему сумісності. Це аналіз з боку пропозиції. З боку попиту основною проблемою є відсутність реалізації сценаріїв застосування. Ця проблема була особливо помітною в останні два-три роки. Що стосується проекту, сліпе мислення з боку постачальника може легко потрапити в порочне коло пошуку цвяхів за допомогою молотка.
**2. Що може надати Bitmap для розвитку Метавсесвіту? **
Bitmap наразі в основному продається на первинному ринку віртуальної землі, редактор 3D-сцени, розподіл трафіку сцени та Avatar не задіяні, і це не відповідає потребам конкретних сцен. Можна побачити, що Для поточних потреб розробки Metaverse Bitmap на даний момент не може забезпечити ефективну цінність. Якщо ми наполягаємо на забезпеченні вартості, то випуск віртуальної землі на основі теорії Bitmap забезпечує відносно справедливий механізм купівлі для покупців, а також «розумний» механізм додаткової емісії.
Офіційний сайт Bitmap:
Вище наведено серію думок автора з Bitmap. Це неминуче, що воно упереджене. Ласкаво просимо, виправте мене.
пов'язані статті:
Комплексний аналіз першого проекту метавсесвіту в екології біткойнів: Bitmap.land
Дослідження Bitcoin Metaverse (не інвестиційні поради)
Простий посібник із пошуку та вписування адрес .Bitmap (не інвестиційні поради)
Десять запитань про душу метавсесвіту
Порядкові номери проти NFT: у чому різниця?
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Інтерпретація Bitmap, першого проекту метавсесвіту в екології Bitcoin
Автор: ck
Вичитка: dawnxue.eth
Набір: MetaCat
Останнім часом Bitmap, перший проект метавсесвіту в екосистемі біткойн, став більш популярним, особливо в Китаї. Згідно з даними транзакцій, обсяг продажів Bitmap за 30 днів становить 11,75 BTC (на момент написання статті), що займає перше місце в списку продажів Bitcoin NFT за 30 днів. Ця стаття є нещодавнім спостереженням і роздумами автора щодо Bitmap, а також розповідає про побудову Метавсесвіту.
Джерела даних:
**Введіть тему: Як лікувати Bitmap? **
Презентація блоку Bitcoin 156447 за теорією Bitmap,
Bitmap.land — це перший проект Metaverse в екології біткойнів. Проект базується на теорії Ordinals (теорія порядкових чисел) і Bitmap theory (Bitmap theory). У Universe Project: Bitmap.land ситуація Bitmap і попереднє судження щодо Bitmap систематично пояснено, тому я не буду вдаватися тут у подробиці.
Останнім часом увага до Bitmap у китайському регіоні зросла, і деякі друзі консультувалися один за одним. Оскільки всі мають різне походження та проблеми, це надихнуло автора на подальші роздуми про цінність і значення Bitmap. Загальна система мислення така: Бітмап слід розглядати як в екології біткойна, так і в метавсесвіті, і вона може бути вузькою, якщо розглядати лише одну екологію.
З точки зору екології біткойна ми аналізуємо його за чотирма вимірами:
Мережева безпека: у міру наближення циклу halving і винагороди за блоки зменшуються, збільшення процедур транзакцій може принести майнерам дохід, окрім винагород за блокування. У довгостроковій перспективі винагороди за блокування поступово прагнутимуть до нуля. Екологія біткойна Природно, це Необхідно знайти новий спосіб забезпечення безпеки власної мережі.Сплеск обсягу транзакцій, викликаний зростанням ординалів, дозволив кожному побачити комісію за транзакції як практичну можливість гарантувати безпеку мережі Bitcoin.
Ефективність використання капіталу: завдяки статусу біткойна в області блокчейну, він отримав найбільше консенсусу щодо зберігання вартості, і його роль змінилася з «електронної готівки» на «електронне золото». Після того, як вартість буде накопичена, деякі люди, природно, подумають про те, як підвищити рівень використання коштів. Літо DeFi екосистеми Ethereum забезпечило ще один успішний кейс, який не за горами. Природно, також є бажання наздогнати .
Самопозиціонування: останніми роками екологія Ethereum стрімко розвивалася, від DeFi Summer до зашифрованого мистецтва та віртуальної землі, GameFi, PFP та різноманітних програм. З іншого боку, відносно повільний розвиток екосистеми біткойн і кілька яскравих плям природним чином викликатимуть небажання екосистеми біткойн бути лише ланцюгом зберігання вартості та сподіватимуться вивчити можливість бути ланцюжком додатків.
Зовнішні фактори: ліквідність ведмежого ринку, дефіцит наративу, ринок і спільнота будуть деградовані. Поява Ordinals може принаймні оживити фонди акцій, що краще, ніж нічого.
Можна побачити, що поява Ordinals (теорії порядкових чисел) і Bitcoin NFT (включаючи зашифровані ілюстрації, Meme Coin, доменне ім’я, віртуальну землю), BRC-20, BRC-30 (Token Pledge), природно, буде вітатися спільнотою Bitcoin.
Наразі Bitmap переважно продає віртуальну землю, яка відноситься як до категорії Bitcoin NFT, так і до категорії метавсесвіту. Завдяки подвійному благословенню NFT + Metaverse простір для уяви, природно, заповнений. Хоча власний наратив Bitmap не є повним, але як спільна спільнота Піонерський проект Bitmap явно потрібен екосистемі біткойнів.
Також варто зауважити одну річ. Ординали (теорія порядкових чисел) — це теорія, яка нумерує Сатоші (Satoshi) і визначає його дефіцит. Ця теорія існує без опори на консенсус блокчейну, і це консенсус поза ланцюгом (подібно до сузір’їв , що є штучною угодою, яка не базується на притаманних властивостях блокчейну); Ініони (написи) — це процес запису тексту/малюнків/відео в блокчейн Bitcoin на основі теорії порядкових чисел. Згадані вище біткойн NFT і BRC20 базуються на ординалах + ініонах. Інтерпретація та представлення вмісту біткойн NFT і BRC20 є діями поза мережею.
Це дуже відрізняється від ERC20 і ERC721 екосистеми Ethereum.Останній в основному реалізується через смарт-контракти в блокчейні, за винятком того, що метадані покладаються на зовнішні ресурси, такі як IPFS і Arweave.
Звичайно, лише на основі цього важко зробити висновки про переваги Bitcoin NFT і Ethereum NFT, але очевидно, що ці відмінності в фундаментальних принципах матимуть глибокий вплив на розвиток NFT у двох екосистемах. Ще один матеріал для роздумів: Модель Bitcoin Coin UTXO проти Ethereum використовує модель облікового запису.
З точки зору екології метавсесвіту в основному розглядаються наступні дві проблеми:
**1. Що зараз потрібно Метавсесвіту? **
Від Second Life в епоху Web1.0, до Roblox і Fortnite в епоху Web2.0, до Decentraland і Voxels в епоху Web3.0, метавсесвіт рухається до більшої децентралізації, кращого досвіду та більшої кількості користувачів. напрямок автономії. Коли метавсесвіт зустрічається з NFT, віртуальна земля стає головним героєм історії.
**Давайте спочатку поглянемо на віртуальну землю в царстві метавсесвіту. **
У минулому циклі учасник проекту Metaverse взяв продаж віртуальної землі як свою основну бізнес-модель, і з’явилася велика кількість проектів метавсесвіту, що призвело до надлишку віртуальної землі та несумісності між проектами метавсесвіту, що робило ** сумісність a Основна проблема, яку необхідно терміново вирішити в області метавсесвіту. Слід зазначити, що проблеми сумісності будуть існувати протягом тривалого часу разом із розвитком поля метавсесвіту та потребуватимуть постійного вирішення, але ця проблема є більш важливою на поточному етапі**.
З іншого боку, коли сторона проекту ** продає віртуальну землю, вона, по суті, об’єднує право використовувати редактор 3D-сцени та право розподіляти трафік сцени на віртуальну землю, і використовує це для створення права ціноутворення**. Однак після двох-трьох років розробки редактори 3D-сцен поступово стандартизувалися та стали відкритими. Типовим прикладом є проект metaverse hyperfy.io, випущений у липні 2022 року, який надає користувачам чудові веб-сторінки за майже безкоштовну ціну. Кінець Редактор 3D сцен. Як товар, віртуальна земля, яка становить дуже важливу частину її внутрішньої вартості, більше не існує.
Редактор 3D-сцени для hyperfy.io
**Давайте знову подивимося на віртуальну землю в полі NFT. **
У минулому циклі віртуальна земля метавсесвіту існувала у формі NFT, що також є важливим випадком використання в розробці NFT. З точки зору власної розробки NFT, це можна коротко описати так: Iron NFT, сценарій використання текучої води.
На кожному етапі розробки NFT часто існує лише один тип варіантів використання як основного носія цінності фаз NFT. Цими носіями цінності раніше були: зашифроване мистецтво, GameFi, віртуальна земля та PFP. Але все змінюється і все тече Коли нові варіанти використання стають основними, старі варіанти використання, якими б блискучими вони не були, зникають і застарівають. Хто пам’ятає CryptoKitties, Async art, Axie Infinity, LOOT? Очевидно, що Віртуальна земля, як основний носій цінності NFT, залишилася в минулому.
Підсумовуючи, ні поточний метавсесвіт, ні поле NFT не вимагають, щоб віртуальна земля відігравала центральну роль. Для учасників проекту метавсесвіту зараз найважливіше вирішити проблему сумісності. Це аналіз з боку пропозиції. З боку попиту основною проблемою є відсутність реалізації сценаріїв застосування. Ця проблема була особливо помітною в останні два-три роки. Що стосується проекту, сліпе мислення з боку постачальника може легко потрапити в порочне коло пошуку цвяхів за допомогою молотка.
**2. Що може надати Bitmap для розвитку Метавсесвіту? **
Bitmap наразі в основному продається на первинному ринку віртуальної землі, редактор 3D-сцени, розподіл трафіку сцени та Avatar не задіяні, і це не відповідає потребам конкретних сцен. Можна побачити, що Для поточних потреб розробки Metaverse Bitmap на даний момент не може забезпечити ефективну цінність. Якщо ми наполягаємо на забезпеченні вартості, то випуск віртуальної землі на основі теорії Bitmap забезпечує відносно справедливий механізм купівлі для покупців, а також «розумний» механізм додаткової емісії.
Офіційний сайт Bitmap:
Вище наведено серію думок автора з Bitmap. Це неминуче, що воно упереджене. Ласкаво просимо, виправте мене.
пов'язані статті:
Комплексний аналіз першого проекту метавсесвіту в екології біткойнів: Bitmap.land
Дослідження Bitcoin Metaverse (не інвестиційні поради)
Простий посібник із пошуку та вписування адрес .Bitmap (не інвестиційні поради)
Десять запитань про душу метавсесвіту
Порядкові номери проти NFT: у чому різниця?