Повний аналіз гри Diablo Loot chain

Вступ

SERAPH — це темноподібна гра на основі блокчейну, розроблена Actoz, командою ветеранів класичної гри «Legend». Робота на екрані приблизно така ж, як і в традиційній темній стилі Loot ARPG.

Після пробної гри гра має такі характеристики:

  • Чудове зображення**, високоякісне виробництво**, зародження монстрів або взаємодія в грі загалом відносно гладка, а гра має високий ступінь завершеності.
  • Гравцям легко вчитися, навчання майже не вимагає.
  • Гра підтримує гравців вільно грати, а також має можливість отримати невелику кількість економічних вигод, ще більше знижуючи поріг входу в гру.
  • Частина обладнання в грі має форму NFT, можна торгувати в ланцюжку, щоб задовольнити потреби GameFi гравців заробляти гроші, переміщуючи скарби.

Результати тестового етапу

  • Гра наразі офіційно не запущена, лише на стороні ПК.
  • Гра пройшла два раунди тестування, альфа-тест стартував 11 квітня і закінчився 17 квітня. *Останній бета-тест розпочався 4 липня і завершився 17 липня. Загалом 15 378 гравців-ентузіастів зареєструвалися для цього бета-тесту. Азійські гравці мали найвищий ентузіазм участі, понад 2000 учасників.
  • Два раунди тестування охопили майже більшу частину ігрового контенту. Судячи з відгуків гравців, відповідь була хорошою.

**01.**Ігрова історія: створено великим корейським виробником ігор

Actoz Soft — це перше покоління корейської компанії онлайн-ігор, заснованої в 1996 році. Вона створила добре відомі онлайн-ігри, такі як «Legend», «Adventure Island» і «Millennium», а також класичні твори, такі як «Dragon Nest». ". Компанія має понад 600 мільйонів зареєстрованих користувачів по всьому світу.

У цьому SERAPH продюсер Джозеф ЛІМ має 20-річний досвід розробки та експлуатації ігор, а також брав участь у таких відомих ігрових проектах, як «Легенда», «Кров» і «Гніздо дракона». Технічний директор Віктор КВОН має понад 20 років досвіду розробки ігор. Алан ЧУ, технічний директор, відповідальний за блокчейн-модуль, відповідав за технологію шифрування та бізнес безпеки в Amazon і Google. Крім того, Кен ЧОУНГ, старший експерт з економіки токенів, відповідає за розробку економічної системи гри.

**02.**Ігровий вміст і стратегія

Гра в цілому дуже схожа на Diablo 2 з точки зору стилю, інтерфейсу користувача, операційних звичок і навіть професійного дизайну. Наприклад, необов’язкові професії гравця включають варвара, мага, друїда тощо. Після входу в гру макет інтерфейсу користувача майже такий самий, як у ремейку Diablo 2. Гравці, які знайомі з серією Diablo, не будуть з нею знайомі, і ключем до цього типу гри є підвищення рівня. Ранній повний рівень означає ранні виклики різноманітним підземеллям, активацію таблиці лідерів для отримання внутрішніх винагород за тестування. Тому при виборі навичок можна схилити поспішати і очистити монстрів. Крім того, через необхідність підвищення рівня вам не потрібно турбуватися про спорядження на ранньому етапі.Ви можете швидко очистити основну лінію кошмарної складності місії, відкрити виклик підземелля або піднятися в рейтингу, і тоді розгляньте можливість Build.

попередня підготовка

Коли гравці входять у гру вперше, їм потрібно завантажити та зареєструвати гаманець ActPass у магазині додатків, а потім використовувати гаманець для сканування QR-коду для входу в гру.Транзакції NFT, згенеровані наступними іграми, також потребують Гаманець ActPass.

Як грати

Сама гра підтримує Free to Play. Таким чином, гравці можуть вибрати прямий увійти в гру за нульову вартість і випробувати SERAPH в чистій онлайн-грі Web2.Ранні сюжетні лінії та деякі підземелля на середньому та пізньому етапах можна грати безкоштовно, і навіть невелика кількість золота може бути отримані з підземель.

Якщо гравець вважає за краще грати в золото, рекомендується швидко очистити основну лінію, щоб розблокувати всі виклики на ранній стадії, а потім придбати обладнання хаосу NFT і запустити режим маху. Початковий етап підвищення рівня — це просто ознайомлення з навичками персонажа, взаємодією в грі тощо.

Ігровий маршрут

На ранній стадії гри ви можете слідувати головній сюжетній лінії, щоб покращити місію, ви можете грати поодинці або вирушити в командну експедицію зі своїми партнерами. У міру підвищення рівня персонажа гравці отримуватимуть відповідні очки атрибутів і очки навичок.Кожна професія має три набори дерев навичок, тож гравці можуть створити унікальну збірку на основі обладнання та ігрового процесу.

На додаток до основної сюжетної лінії та побічних місій, гра також пропонує три види підземель, які гравці можуть випробувати.

Dungeon Challenge

  • Таємниця глибин

Він відкривається після того, як гравець завершить основну сюжетну лінію. Mystery of Depths можна об’єднати для пригод, розділити на кілька рівнів, і складність змінюється залежно від кількості людей. У підземеллі лише монстри рівня боса викидають предмети, а моби отримують лише нагороди за досвід. Зрештою буде складено рейтинги за кількістю рівнів проходження та часом, а також будуть видані нагороди.

  • Таємниця хаосу

Єдине місце в грі, де виробляється обладнання хаосу. Обладнання Chaos представлено у вигляді NFT, якими можна вільно торгувати в мережі. Щоб випробувати це підземелля, гравці повинні подолати основну лінію складності Nightmare, мати значення багатства 20 або більше та спожити певну кількість Soul Spars. Soul Spars є основною грошовою одиницею в грі, але це не токен у ланцюзі, і його можна використовувати на торговому ринку в грі. Це також один із матеріалів для отримання токена $SRF на ланцюжку.

  • Королівства порожнечі

Основний спосіб генерації валюти Soul Spars у грі. З копії також випадає різне рідкісне спорядження. Відкриття Void Realms також вимагає, щоб гравець очистив основну лінію складності кошмарів, а потім перейшов до п’ятого розділу брами небесного табору на складності кошмарів і знайшов статую архангела NPC, щоб відкрити його. Щоб увійти в це підземелля, потрібна витривалість і квитки. Void Realms поділяються на рівні складності (T1-T16) і містять спеціальні карти босів. Квитки T1 можна отримати в польових битвах вище 55 рівня, а також ними можна торгувати через продавців квитків або гравців на базарі. Квитки різних рівнів визначають рівень і якість підземелля, що в свою чергу впливає на кількість монстрів і афікси карти. Афікси карти визначають атрибути монстрів і швидкість випадання предметів.

Таким чином, загальний процес гри приблизно полягає в тому, щоб швидко очистити основну лінію на ранній стадії, а потім оновити матеріали, дорогоцінні камені тощо в Mystery of Depths. Трохи надавши форму, почніть чистити матеріали, обладнання хаосу та золото в Void Realms і Mystery of Chaos.

**03.**Інтерпретація системи ігрових предметів

Ігрове обладнання — це реквізит, який гравці повинні використовувати для участі в грі, і воно також має реалізовану цінність як ігрові активи. У грі SERAPH є два типи ігрового обладнання: загальне обладнання та хаотичне обладнання. Обладнання хаосу має ексклюзивні атрибути хаосу, його можна використовувати в NFT, а потім торгувати в ланцюжку.

3.1 Система обладнання

  • Кастинг обладнання NFT

Гравець вибирає меню гри, входить в Chaos, вибирає обладнання Chaos в рюкзаку, переміщує його на склад Chaos, натискає на веб-склад і сканує QR-код.Після верифікації гаманця ActPass обладнання Chaos можна побачити у рюкзаку Chaos Натисніть Cast, щоб витратити газ. Операція закидання завершена. Після завершення кастингу натисніть, щоб перейти до гаманця, щоб перейти до наступного кроку продажу.

Виберіть обладнання в гаманці ActPass, натисніть «Продати» та введіть ціну для завершення. Примітка: наразі всі є тестовими мережами.

  • Якість обладнання

Обладнання можна розділити на біле (звичайне), синє (магічне), жовте (рідкісне) та помаранчеве (унікальне) у порядку рідкості. Обладнання різної якості має різні атрибути, навіть особливі атрибути. Крім того, обладнання також має рівень предметів, рівень зносу та довговічність. Упущене обладнання знаходиться в неідентифікованому стані, і для визначення його якості потрібен ідентифікаційний сувій. Обладнання Хаосу не може використовувати ідентифікаційні сувої та потребує використання жетонів $SRF.

  • Категорія обладнання

Всього у персонажів гри є 10 слотів для обладнання. Поділяється на зброю, шоломи, обладунки, рукавиці, персні, намиста, взуття на кілька частин.

Крім перерахованих вище типів спорядження, в грі є також спорядження талісманів. Цей предмет не потрібно одягати, просто покладіть його в рюкзак амулета, щоб він почав діяти.

  • Створення, синтез і декомпозиція обладнання

NPC-ковалі в кожному таборі можуть створювати обладнання, наприклад покращувати біле спорядження, скидати афікси, додавати афікси тощо.

Для обладнання одного типу дві одиниці обладнання можна об’єднати в нову за допомогою функції синтезу. Результат синтезу випадковим чином вибере одну з двох одиниць обладнання як базовий матеріал для нового обладнання, а обладнання афікси будуть введені у відповідну бібліотеку відповідно.Самостійно виберіть певну кількість афіксів з різних бібліотек для об'єднання в нове обладнання.

Те саме спорядження можна розкласти, з ймовірністю отримати різний матеріальний реквізит. Афікси та рівні предметів впливають на переваги декомпозиції. Матеріали, отримані після демонтажу низькорівневого обладнання, будуть переплетеними типами і не підлягатимуть торгівлі.

Система розеток 3.2

Дорогоцінні камені, коштовності та руни можна вставляти в обладнання в грі, щоб надати різні здібності.

  • Дорогоцінні камені: надайте атрибутичні бонуси. Зараз у грі є сім видів дорогоцінних каменів: аметист, топаз, сапфір, смарагд, рубін, діамант і череп. Кожен дорогоцінний камінь має п’ять рівнів якості: зламаний, дефектний, нормальний, бездоганний і Ідеальний. Високоякісні дорогоцінні камені мають сильніші ефекти. Низькоякісні дорогоцінні камені можна синтезувати в дорогоцінні камені вищої якості за допомогою функції злиття дорогоцінних каменів.
  • Ювелірні вироби: Надає додаткові магічні властивості. Як і обладнання, дорогоцінні камені падають у невпізнаному стані, і їх потрібно ідентифікувати за відповідним сувоєм, перш ніж їх можна буде використовувати.
  • Руна: вона також надає магічні властивості, і різні руни можна комбінувати для створення більш потужних ефектів.

3.3 Торгова система

Цей тест відкриває функцію торгівлі в грі. Після того, як гравець відкриє полицю, він може покласти предмети, які можна обміняти з рюкзака, у ринок. На ринку можна торгувати обладнанням, реквізитом і матеріалами. Валюта на ринку - Soul Spars.

**04.**Економічна модель

SERAPH використовує єдину валютну модель NFT + $SRF. Біла книга показує, що модулі управління, землі та інші модулі будуть додані в наступних оновленнях, щоб збагатити вміст гри, намагаючись вирішити проблеми інфляції та спіралі смерті на пізнішому етапі ланцюжкових ігор.

NFT

Як згадувалося вище, обладнання хаосу в грі можна перетворити в форму NFT і зв’язати, тому обладнання NFT є найважливішим способом гри, який називається Unique NFT. Зараз є два способи отримати його:

  • Попередньо карбований Genesis NFT

Перед офіційним випуском гри партія Unique NFT була попередньо відкарбована офіційною особою. Частина буде використана для масового попереднього продажу, а решта буде зарезервована як обмежене видання для майбутнього співробітництва в галузі інтелектуальної власності, винагород гравців тощо. Офіційний попередньо карбований унікальний NFT стане «генезисним» NFT гри, і власники створеного NFT отримають особливі переваги в деяких майбутніх заходах. На додаток до цього, усі унікальні NFT будуть випадати в грі.

  • Ідентифікація гравця

Після видалення неавтентифікованого унікального NFT його можна ідентифікувати, витративши відповідну суму $SRF.

На додаток до атрибутів самого спорядження, Unique NFT також має додаткову цінність скарбу, подібну до щасливого значення.Чим вище значення скарбу, тим вище шанс для гравців отримати рідкісні предмети.

Крім того, чиновник видав SERAPH Priority Pass NFT у ранній акції. NFT відкрив безкоштовний монетний двір у головній мережі 29 червня із загальною кількістю 999 (99 зарезервовано командою), а поточна мінімальна ціна становить 0,144 ETH.

SPP NFT еквівалентний ранньому проходженню проекту. Окрім отримання унікальної ідентифікації, він також користується низкою додаткових переваг, а також є пропуском для цього бета-тесту.

$SRF

$SRF (Перо Серафіма) — єдиний токен гри в ланцюжку. Він використовується для заохочення для airdrop, винагород за рейтинг у грі, ідентифікації унікальних NFT, виробництва обладнання, участі в управлінні тощо.

Як згадувалося раніше, основною валютою в грі є Soul Spars, яка використовується для транзакцій гравців, викликів підземелля Mystery of Chaos тощо. $SRF і Soul Spars можна обміняти на певні матеріали.

Отримайте $SRF: гравці використовують Soul Spars, щоб отримати Soul Box, 1000 Soul Spars forge 1 Soul Box, 5 Soul Boxes плюс серце Хаосу, випадає з Mystery of Chaos, можуть розкласти $SRF. Добовий ліміт відливання становить 100 штук.

Подібним чином $SRF можна обміняти на 5 ящиків душ, і кожен ящик душ можна відкрити, щоб отримати 1000 ящиків душ.

Управління

Що стосується функції управління маркером $SRF, то вона ще не відображена в грі, а офіційний документ не має суттєвого вступу. Ми з нетерпінням чекаємо подальших оновлень щодо відповідного вмісту.

Підсумуйте

SERAPH наразі пройшов два раунди тестування. Гравців приваблює графіка та ігровий процес. Поєднання Loot і ланцюжкових ігор також добре. Судячи з наявного ігрового контенту, зріла ігрова команда дійсно добре розуміє ігровий процес і усвідомлює можливу смертельну спіраль ланцюжкових ігор у минулому. Запровадження токенів і NFT призначено лише для задоволення очікувань гри та заробітку, але, звичайно, це не змінює долю спіралі ланцюгових ігор. Винахідливість ігрового балансу та цікавий дизайн механізму можуть максимально уповільнити інфляцію, а також дозволити гравцям зосередитися на самій грі.

Незважаючи на те, що на перший погляд гра є одновалютною моделлю, її також можна розглядати як подвійну валютну модель $SRF і Soul Spars, але токен SERAPH, здається, не має великого ефекту, і команда може регулюйте швидкість випадання Soul Spars і взаємозв’язок між Хаосом Швидкість випадання сердець використовується для контролю виходу $SRF і опосередковано контролю над інфляцією. Тому для гравців основним джерелом має бути дохід від обладнання хаосу NFT. Гравці Krypton gold купують обладнання найвищого рівня, щоб увійти в гру та почати відчувати задоволення від гри. Тож поки гра збалансована та ігровий процес онлайн, гравців можна залучити до входу. Для гравців у криптоновому золоті дорога до повернення може не лише зберегти цінність обладнання завдяки насиченому ігровому процесу, повернути яму та повернути її на полицю, а й заробляти гроші самі.Очистіть нове обладнання, що впало з полиць, і повільно відновлюйте кров.

У нинішній глибокий ведмежий період усі раптово сприймають гру як надію всього села. Звичайно, з самої гри можна сказати, що це дійсно продукт, який може залучити користувачів Web2 і змусити Web3 грати та заробляти гроші. Ігри — це комплексне мистецтво, яке включає сюжети, персонажів, музику, мистецтво, взаємодію тощо. Звернення уваги на геймплей означає, що в ці аспекти потрібно вкладати більше енергії. Коли ігровий процес збільшується, якість стає веселою, і це може бути баланс між точкою Game та Fi.

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити