Після великомасштабного звільнення на 73% чи буде запущено Star Atlas, шедевр 3A, народжений на зростаючому ринку, як було заплановано?

Автор Zen, PANews

Кілька днів тому ATMTA, компанія-розробник екологічної ланцюжкової гри Solana 3A Star Atlas, оголосила про велику кількість звільнень, включаючи штатних працівників і підрядників кооперативних студій, запрошених для спільної розробки гри. 73%.

Міхаель Вагнер, співзасновник і генеральний директор ATMTA, сказав, що вони переоцінили свій бюджет і потреби в розвитку, щоб забезпечити підтримку їхньої інфраструктури, і сказав, що в кінцевому підсумку це був процес «визначення ключового персоналу, який дозволить нам реалізувати наші довготривалі плани. довготривале бачення та продовжувати створювати різноманітні лінійки продуктів, які ми розробляємо».

Після масових звільнень 73% чи буде запущено Star Atlas, шедевр 3A, народжений на зростаючому ринку, як було заплановано?

Однак Вагнер також визнав, що скорочення розміру команди може вплинути на розвиток гри. Після звільнень діяльність спільної розробки ATMTA та кооперативної студії буде значно скорочена, і, безсумнівно, найбільше постраждає команда флагманської лінії продуктів Unreal Engine. Враховуючи, що згідно з початковим планом ATMTA, для запуску повної версії гри Star Atlas знадобиться від 4 до 6 років, це масштабне звільнення може продовжити цикл розробки, і не можна виключити навіть гіршу ситуацію.

Народжений на «бичачому» ринку і отримав широке сприяння, втратив половину коштів у FTX

Через тривалий цикл розробки ігор 3A, який зазвичай займає не менше 3-5 років і споживає величезні кошти та ресурси, часто трапляється, що команда розробників призупиняє проект і розпускає відповідні команди, щоб вчасно зупинити втрати. Наприклад, наприкінці минулого року вітчизняний ігровий гігант MiHoYo розпустив Project SH, гру 3A, також розроблену на Unreal Engine. Це гра-стрілялка, яка зосереджена на відкритому світі другого виміру. Вперше вона була публічно представлена в 2019 році. Засновник MiHoYo та продюсер «Yuan Shen» особисто очолили команду, але вона була змушена припинити роботу, оскільки прогрес Проект не виправдав очікувань.

Зоряний Атлас зміг привернути широку увагу вперше.На додаток до космічної теми та концепції метавсесвіту, яка тільки що стала популярною в той час, вишуканий трейлер, схожий на кінофільм, і грандіозний світогляд також виділили його з натовпу. відносно грубих блокчейн-ігор. Завдяки блокчейну та технології NFT Star Atlas зміг залучити кошти за допомогою продажу токенів та NFT до виходу гри. Зараз він запустив орієнтований на ігри торговий ринок NFT Galactic Marketplace і запустив веб-гру на основі Star Atlas, реалізуючи модель заробляння грошей під час розробки.

Після масових звільнень 73% чи буде запущено Star Atlas, шедевр 3A, народжений на зростаючому ринку, як було заплановано?

Будучи проектом, запущеним під час зростання ринку шифрування в 2020 році, Star Atlas, очевидно, не можна порівнювати з великими гравцями традиційної ігрової індустрії з точки зору фінансової підтримки та технологій розробки. Capital, Animoca Brands, Alameda Research та інші установи зібрали понад 10 доларів США. мільйон. Однак після грози FTX у листопаді минулого року ATMTA, яка мала велику кількість ризиків на торговій платформі, втратила 16 мільйонів доларів, що становить близько половини коштів компанії.Коли FTX припинила зняття коштів, ці кошти стали непридатними для використання. Після цього ATMTA відшкодувала невелику частину втраченого капіталу, продавши борг деяким інвестиційним фондам.

У контексті довгострокового ведмежого ринку, хоча ATMTA, який був сильно ослаблений на FTX, все ще може отримувати певний дохід щомісяця, грошей, які вони заробляють, уже недостатньо, щоб покрити мільйони доларів щомісячних операційних витрат. І Вагнер також стверджував минулого року, що ця гра буде коштувати майже 200 мільйонів доларів США тільки на NFT, і її поточний обсяг далекий від цього. Щодо звільнень і подальшого розвитку Star Atlas Вагнер кілька днів тому сказав, що ATMTA зосередиться на майбутніх продуктах, які можуть привернути увагу та збільшити дохід Star Atlas, таким чином просуваючи свої довгострокові цілі.

Зовнішній світ сперечався про довготривалий метод розіграшу тортів для гравців Star Atlas. Минулого року співзасновник Illuvium Кіран Ворвік поставив під сумнів життєздатність проекту, написавши у Twitter, що Star Atlas «повністю знищить галузь роздрібної торгівлі». Під час дебатів Кіран Ворвік порівняв Star Atlas із Star Citizen. Star Citizen — це неблокчейн-гра зі схожою космічною тематикою, яка поєднує в собі бойові ігри, будівництво світу та бізнес, а також демонструє геймерам пілотів, які подорожують величезним всесвітом у надзвичайно реалістичний і ніколи раніше небачений спосіб. . Станом на минулий рік Star Citizen зібрав загалом 500 мільйонів доларів США за допомогою краудфандингу та має велику команду розробників. Після більш ніж десяти років розробки гра все ще перебуває на стадії альфа-версії, а одиночний режим «Ескадрилья 42» (Squadron 42), що розробляється, також пропускався кілька разів, починаючи з четвертого кварталу 2020 року до теперішнього часу.

все одно буде дотримуватися екології Solana

Наразі дилема, з якою стикається Star Atlas, є звичайним явищем у галузі. Сам блокчейн Solana, де розташована гра, також стикається з багатьма проблемами: багато ігор і проектів NFT залишили цю екологію, а деякі оригінальні ексклюзивні ланцюгові ігри Solana Start прагне розширитися на інші блокчейни.

Після масових звільнень 73% чи буде запущено Star Atlas, шедевр 3A, народжений на зростаючому ринку, як було заплановано?

Однак тісні стосунки між ATMTA та Solana не порушуються. Вагнер сказав: «Ми завжди підтримували і будемо підтримувати Solana та її інновації. Це можливо лише в такій мережі». F-KIT, розроблений ATMTA, є набором інструментів створений для підвищення ефективності розробки ігор Solana. Він швидко та легко підключає гравців до блокчейну Solana з Unreal Engine 5, а також надає розробникам креслення інтерфейсу користувача та можливості візуального кодування для інтеграції з будь-якою програмою Solana.

Хоча ATMTA скорочує штат, Вагнер сказав, що команда рухається вперед і планує з часом відновити команду Unreal Engine. Іншими словами, довгострокові цілі не змінилися, але команда Star Atlas змінює курс на тлі жорстких крипторинків і фінансових невдач. «Ми не зупиняємо розробку Unreal Engine», — сказав він. «У нашому баченні нічого не змінилося. Ми просто змінили пріоритети нашої роботи, щоб зосередитися на речах, які можна повторити відразу, і ми використали це для розширення нашої бази користувачів і отримання більшого прибутку».

«Коли ми запускаємо цей продукт у січні 2021 року, у нас немає жодного долара; у нас є лише білий папір і мрія». В останній невдачі Вагнер хоче повторити, що компанія рухається вперед, створює продукт і збереження втіленого в життя бачення Star Atlas.

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 1
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Gllcevip
· 2024-03-16 20:44
Зоряні герої
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити