Netease наслідував його приклад у масштабному конкурсі моделей ШІ, Дін Лей вдарив його по обличчю

Джерело: "Commercial Show" (ID: shangyexiu66), автор: Cui Si, редактор: Zhang Hongyi

Джерело зображення: створено інструментом Unbounded AI

У змаганні великомасштабних моделей штучного інтелекту Чжоу Фенг, можливо, ніколи не був таким схвильованим і рішучим.

26 липня після конференції Netease Youdao «Ziyue» з результатами освітніх широкомасштабних програм він сказав в інтерв’ю ЗМІ, що вплив великомасштабних моделей на освіту буде підривним. Він навіть підтвердив, що це, безумовно, матиме глибокий вплив на зміст навчання студентів і цілі навчання.

Чжоу Фен порівнює цей вплив із: «Це як калькулятор, і вимоги до обчислювальних здібностей студентів не такі високі»; і «з великою освітньою моделлю вимоги до механічного навчання на основі знань також збільшаться. зменшаться». .

Netease Youdao сказав, що "Ziyue" є першою великою вертикальною моделлю в галузі освіти в Китаї, і запустив шість основних додатків на основі великої моделі "Ziyue" - переклад LLM, навчання мови віртуального населення, керівництво композицією штучного інтелекту, інтенсивні лекції з граматики. , AI Box і документ Q&A.

"Zi Yue" - лише одна з великих моделей Netease. Уже після завершення фінансового звіту за перший квартал NetEase послідовно анонсувала масштабні моделі на основі багатьох сценаріїв, таких як освіта, промисловість, музика та графіка, і запустила відповідні продукти.

У цей час NetEase прямо приніс «стереотип» зовнішньому світу: «Ми також повинні повністю вкластися, щоб йти в ногу з тенденцією великих моделей».

**18 липня 2018 року в програмі «Двадцять людей за десять років», що транслювалася на каналі Wu Xiaobo, Дін Лей сказав: «За останні десять років були різні вітри, але насправді багато з них були злими вітрами. ." Він вважає, що коли бізнес-модель незрозуміла, немає необхідності слідувати тренду. **

**Цього разу генеральний директор Netease Дін Лей, схоже, зрозумів це, і своїми діями він порушив свою попередню точку зору «не дотримуватися тренду». **

З запуском цих великих моделей NetEase очікує отримати більше доходу та покращити єдину структуру доходу.

Фінансовий звіт за перший квартал 2023 року показує, що на ігровий бізнес NetEase припадає 80% від загального доходу. Іншими словами, більшість зростання NetEase відбувається завдяки ігровому бізнесу, а інші бізнеси демонструють тенденцію до зниження.

NetEase шукає другу криву зростання, крім ігор, тоді як NetEase Cloud Music і NetEase Youdao було важко стати другою кривою зростання. Тепер, нарешті, приходить сексуальна та захоплююча історія великої моделі.

Інсайдер галузі сказав "Бізнес-шоу", що навчальний трек NetEase Youdao може стати другою кривою NetEase за допомогою великих моделей. З іншого боку, Youdao працює в освітній галузі багато років і накопичив певну суму технологій і ресурсів».

Але інша сторона медалі полягає в тому, що легкість впровадження освітнього треку також зробила його місцем суперечок для всіх сторін.

Сьогодні на ринок вийшли не лише вітчизняні освітні компанії, такі як TAL, але й такі гравці, як Baidu та HKUST Xunfei. Хоча конкуренція в цій галузі є жорсткою, однорідність продуктів, які випускає кожна компанія, дуже висока.

**У цей час NetEase запустила широкомасштабну освітню модель. Наскільки великим є так званий «фактичний підривний вплив»? Чи може слідування тренду та боротьба з великою моделлю допомогти Netease знайти другу криву зростання? **

**Знищення ефекту освіти? **

З огляду на зміни, викликані великою моделлю, NetEase досить впевнено, особливо в галузі освіти.

Останній квартальний фінансовий звіт показує, що продуктивність NetEase Youdao значно знизилася, але генеральний директор NetEase Youdao Чжоу Фенг сповнений впевненості, кажучи, що «Youdao повною мірою використовуватиме величезну базу користувачів навчальних служб і інтелектуального обладнання, а також наш штучний інтелект. Переваги генеративної технології штучного інтелекту, яка привернула багато уваги, можуть покращити взаємодію з користувачами та сприяти стабільному зростанню бізнесу».

NetEase Youdao має певну кількість накопичених технологій. У 2017 році NetEase Youdao почала досліджувати технологію Transformer (основна технологія великомасштабної моделі), а в 2019 році Youdao Dictionary Pen 2 вперше було оснащено офлайн-трансформером NMT. У 2022 році Youdao Dictionary Pen P5 також буде оновлено з автономної ASR власної розробки на технологію Transformer.

Сьогодні поява великих моделей відкрила широкий простір для фантазії у вітчизняних навчальних продуктах. Нещодавно на Всесвітній конференції зі штучного інтелекту 2023 року «Бізнес-шоу» також можна було побачити у виставковій залі. Багато компаній запустили віртуальних цифрових людей для навчання, залучаючи багатьох батьків і учнів, щоб зупинитися та подивитися на цей досвід.

Однак доступ віртуальних людей до освітніх сцен також викликав низку суперечок. **Особливо на рівні репетиторства студентів домашнього завдання, використання віртуальних людей для навчання усного діалогу, здається, може досягти персоналізованого репетиторства з «тисячами людей і облич». Але чи може роль віртуального тренера з людської мови замінити реальну людину для надання цілеспрямованих вказівок. Іншими словами, це може бути просто упередженим до щоденного допоміжного навчання, щоб допомогти учням зміцнити своє відчуття мови. **

Деякі представники індустрії розповіли "Бізнес-шоу", що ці дві дії мають дуже різні наслідки та, природно, безпосередньо впливатимуть на бажання користувачів купувати. "Якщо це лише для допоміжних цілей, тоді на ринку є багато подібних безкоштовних програм для навчання, які також мають подібні ефекти. Чому користувачі повинні витрачати гроші на покупку нової великомасштабної моделі продукту?"

З точки зору бізнес-потреб і транзакцій користувачі не бажають платити за такий продукт.

**Що стосується таких функцій, як інструкції з композиції штучного інтелекту, лекції з граматики та запитання й відповіді на документи, особа, яка займається освітою, сказала, що втручання штучного інтелекту також має звертати увагу на точність вказівок. Важливо вміти гарантувати 100% точність відповіді, тільки так, щоб не "помилити інших". **

Особа додала: «На відміну від інших галузей, рівень допуску до помилок у сфері освіти низький, а точність великої моделі дуже висока. Якщо у великій моделі є певні відхилення, студентів легко ввести в оману. Це сучасний штучний інтелект. Це важлива причина, чому важко замінити реальних людей».

На хвилі великих моделей інтеграція великих моделей і освіти робить освіту більш ефективною, але фактичні результати також слід враховувати, коли вони стикаються з користувачами.

Окрім необхідності вирішення проблеми реальної посадки інноваційних застосувань великих моделей, Netease Youdao також потребує повернення до основної конкурентоспроможності продукції.

Зараз конкурс великомасштабних моделей освітніх сцен у Китаї має тенденцію «супротивники, як хмари, а солдати наближаються до міста».

По-перше, на початку травня цього року Xueersi та iFLYTEK послідовно випустили власно розроблені математичні моделі та когнітивні моделі Xinghuo. Xueersi сказав, що цього року запустить програму на рівні продукту на основі цієї великої моделі, а HKUST Xunfei вже реалізувала велику модель Spark на навчальній машині зі штучним інтелектом, яка також забезпечує такі функції, як виправлення композицій та усний діалог.

Крім того, навчальний мобільний телефон Xiaodu Qinghe, випущений компанією Baidu в травні цього року, також оснащений великою моделлю Xiaodu Lingji та забезпечує такі функції, як інтерактивні лекції зі штучним інтелектом, письмові інструкції та усна практика.

«Бізнес-шоу» Після оцінки продуктів і функцій, випущених кожною компанією, виявлено, що однорідність кожного продукту серйозна, а інновацій небагато.

Поточний статус цього треку полягає в тому, що якщо будь-який продукт запускає певну функцію, кожна компанія невдовзі скопіює її. Якщо Netease Youdao хоче отримати від цього частку, вона повинна створити більше відмінностей.

**У чому підступ? **

У цьому великомасштабному конкурсі моделей штучного інтелекту NetEase просувається лише одним словом «швидкий», а не тільки в освітній сфері.

На конференції з високоякісного розвитку економіки провінції Чжецзян 5 липня генеральний директор NetEase Дін Лей сказав: «Вивчення інновацій і застосування великих моделей ШІ на найшвидшій швидкості є головним пріоритетом NetEase».

Через день, на Всесвітній конференції зі штучного інтелекту (WAIC) у 2023 році, NetEase продемонструвала різноманітні широкомасштабні моделі продуктів штучного інтелекту, переважно в іграх, освіті, промисловості та музичних сценах.

І це також області, де зараз розташований основний бізнес-сектор NetEase. Можна побачити, що NetEase і Ding Lei не захочуть упустити жодної можливості отримати велику модель. Тож спробуйте застосувати велику модель до різних галузей, навіть якщо ця галузь не є звичною сферою діяльності.

Наприклад, у галузі промисловості NetEase Fuxi (дослідна установа штучного інтелекту під керівництвом NetEase) розробила промислові великомасштабні моделі та запустила безпілотних роботів-навантажувачів і роботів-екскаваторів.Планується участь у будівництві шахт, залізниць та інших сценаріях. .

За словами офіційних осіб NetEase, безпілотні роботи-вантажники NetEase Fuxi були застосовані на інтелектуальній бетонозмішувальній станції залізниці Шанхай-Тонгтонг і будуть доставлені партіями протягом цього року.

У той же час робот-екскаватор Netease Fuxi продовжував вивчати можливість посадки інших сценаріїв будівництва цього року, оскільки він приземлився на плато в кінці минулого року для участі в ключових інфраструктурних залізничних проектах у Південно-Західному Китаї.

** Представники промисловості вважають, що безпілотний робот-вантажник спільно розроблений NetEase Fuxi та China Construction Eighth Engineering Bureau. Це більше схоже на індивідуальний продукт. Можливо, у майбутньому його потрібно буде налаштувати в інших сценаріях будівництва, щоб ефективно використовувати. Netease все ще вивчає сценарій посадки майнінгових роботів, і чи можна його розширити в майбутньому, ще належить розглянути. **

У звичній сфері музики Netease Tianyin надає музикантам допоміжні інструменти створення, такі як тексти пісень, аранжування штучного інтелекту та демонстрація одним клацанням миші на основі власно розробленого алгоритму AIGC, допомагаючи музикантам підвищити ефективність виробництва та якість виробництва.

Однак ШІ витягує матеріали з існуючої музики, і галузь вважає, що це може спричинити проблеми з авторським правом, а також певною мірою послабить інновації музичної індустрії.

Що стосується ігрової сфери, яка підтримує основу доходів NetEase, NetEase Interactive Entertainment AI LAB розробила десятки інструментів для підвищення ефективності штучного інтелекту, які охоплюють генерацію голосу штучним інтелектом, генерацію оригінальних малюнків штучним інтелектом, захоплення відео рухом штучного інтелекту, створення моделей штучного інтелекту та багато інших посилань.

**Всього за півроку, від знайомої ігрової та музичної сфери до незнайомої індустріальної сфери, NetEase змінила свою попередню наполегливість «не гнатися за трендом» і швидко розмістила великих моделей у різноманітних сценах, що дико мчаться в ШІ. великий модельний конкурс. **

26 липня, після того, як 2023WAIC продемонстрував масштабні моделі продуктів у різних сферах, NetEase Youdao запустив масштабну модель «Ziyue» для індустрії вертикальної освіти та запустив шість інноваційних програм на основі великомасштабної моделі Ziyue.

На прес-конференції Чжоу Фен неодноразово наголошував на важливості «сцен»: «Чи хороша технологія має цінність і чи може вона відігравати величезну роль, ключ лежить у виборі сцен і додатків, а також у шліфуванні деталей».

Поки що, судячи з усіх широкомасштабних модельних продуктів, випущених NetEase, вони в основному обслуговують внутрішню екосистему NetEase і допомагають існуючим підприємствам підвищити свою конкурентоспроможність у галузі.

** «Якщо слідувати цій логіці, NetEase прагне застосувати широкомасштабну модель штучного інтелекту, можливо, тому, що вона хоче використовувати широкомасштабну модель, щоб позбутися дилеми єдиної структури доходу протягом багатьох років і труднощів у створенні нових **Сказала особа, близька до NetEase.

** Чи може велика модель витягнути другу криву? **

Останніми роками NetEase, прагнучи скоротити витрати та підвищити ефективність загального середовища, також стурбована своєю другою кривою зростання.

Ігровий бізнес Netease загалом стабільний, але ігри також можуть зіткнутися з новими викликами; Netease Youdao трансформувався, і тепер він має доступ до великих моделей, але уява, принесена індустрією освіти, була обмеженою; Важко вибрати лідера.

У фінансовому звіті NetEase за перший квартал 2023 року, опублікованому 25 травня, дані показали, що дохід NetEase від ігор і відповідних додаткових послуг у першому кварталі сягнув 20,1 мільярда юанів, що на 7,6% більше, ніж у минулому році, а частка Ігровий бізнес у загальному доході зріс до 80%.

Незважаючи на те, що загальний дохід NetEase здається типовим «хорошим студентом», він також має серйозну «упередженість» — більша частина зростання припадає на ігровий бізнес, а інші бізнеси демонструють тенденцію до зниження.

З 20,1 мільярдів доходів від ігрового бізнесу на онлайн-ігри припадає 92,7%, а на мобільні ігри – 72,3%. Це значною мірою завдяки внеску Egg Party.

Як Party Game (партійна гра), "Egg Party" спочатку не був внутрішнім проектом у важкій вазі, і на початку свого запуску в травні 2022 року він був маловідомий.

Лише після того, як команда перетворила «Jelly Bean Man» на гру «друзі об’єднуються, щоб пройти рівень», невимушений світський стиль і простий у користуванні геймплей, гра поступово привабила більше молодих гравців.

У зв’язку з новорічною ніччю наприкінці 2022 року «Egg Party» випустила велику кількість фестивальних заходів та транскордонного маркетингу, і ця гра стала популярною. За даними NetEase, кількість щоденних активних користувачів "Egg Boy Party" перевищила 30 мільйонів, що робить її грою з найбільшою кількістю щоденних активних користувачів в історії ігор NetEase.

Завдяки внеску «Egg Party» валовий прибуток від ігор NetEase і пов’язаних додаткових послуг у першому кварталі зріс як у порівнянні з попереднім роком, так і в порівнянні з кварталом, з валовою маржею прибутку на 66,7% з 59,1% і 62,2% у попередньому кварталі та за аналогічний період минулого року.

**Але як довго триватиме популярність «Egg Party»? **

Дані Qimai показують, що "Egg Party" демонструє тенденцію до зниження з квітня цього року і одного разу опустилася на дев'яте місце в списку безкоштовних ігор. Проте популярність "Egg Party" останнім часом не зменшилася, а її рейтинг зріс піднявся на перше місце.

**Мета Дін Лея — зробити «Egg Party» десятирічною грою, але життєздатність казуальних ігор у цій індустрії далека від такої тривалості, а коливання рейтингу «Egg Party» також показує, що гравці не така сильна липкість. **

NetEase не так-то просто зберегти високу популярність «Egg Party».

Що стосується клієнтських ігор, дохід знизився вперше майже за рік. Основна причина в тому, що NetEase і Blizzard розпалися. Серед них такі ігри, як «World of Warcraft» і «Hearthstone», в основному є клієнтськими. Але, на щастя, більшу частину прибутку NetEase від ігрового бізнесу приносять мобільні ігри, і вплив кінцевих ігор не вплинув на весь ігровий ринок.

Порівняно з хорошими показниками ігрового бізнесу, інші бізнес-сектори NetEase все ще відчувають потребу в переливанні крові.

У першому кварталі цього року чистий прибуток NetEase Youdao склав 1,16 мільярда юанів, що на 3,1% менше в порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Серед них чистий прибуток від послуг навчання склав 730 мільйонів юанів, що на 11,3% менше порівняно з минулим роком; чистий прибуток від інтелектуального обладнання склав 210 мільйонів юанів, що на 16,0% менше ніж у минулому році; чистий прибуток послуг онлайн-маркетингу склав 220 мільйонів юанів, що на 79,7% більше, ніж у минулому році. Чистий збиток у кварталі склав 210 мільйонів юанів, і він знову перетворився з прибутку на збиток після того, як прибуток став позитивним у попередньому кварталі.

Одним словом, як навчальні послуги, так і домінуючий бізнес інтелектуального обладнання зазнали тенденції до зниження. Netease Youdao зазначив у своєму фінансовому звіті, що, з одного боку, на це впливає макросередовище, а з іншого боку, це пов’язано з ослабленням споживчого попиту користувачів.

Але більш важливим фактором є те, що завдяки впливу макросередовища велика кількість потужних гравців увійшли в освітнє інтелектуальне обладнання та сервіси освітнього контенту. Наприклад, у 2022 році TAL випустив різноманітні розумні апаратні продукти, а цього року Yuanfudao також випустив новий розумний апаратний продукт «Little Ape Learning Training Machine».

** Далі NetEase Youdao хоче зберегти лідируючі позиції в цій галузі, очевидно, не так легко, як раніше, і її можуть навіть обігнати інші гравці в кутку. **

NetEase Cloud Music також показав погані результати в останньому кварталі. У першому кварталі 2023 року дохід NetEase Cloud Music склав 2 мільярди юанів, що на 5,2% менше в порівнянні з минулим роком і на 17% у порівнянні з місяцем. За той самий період минулого року та попереднього кварталу 2,06 млрд юанів і 2,37 млрд юанів відповідно.

Незалежно від того, чи це пов’язано зі зниженням вартості або збільшенням кількості щомісячних активних і платних користувачів, NetEase Cloud Music не має зазнати зниження доходу.

У фінансовому звіті NetEase Cloud Music надала пояснення та запровадила низку заходів для служб прямого мовлення, зокрема зменшила відображення певних функцій прямого мовлення в додатку та зменшила коефіцієнт розподілу доходу якорів, гільдій тощо, зробивши хмару музика соціальні розваги протягом звітного періоду Чистий дохід від послуг зменшився.

Судячи з цього пояснення, дохід NetEase Cloud Music надходить від соціального розважального бізнесу.Тепер, коли функції в цій сфері обмежені, дохід, природно, не збільшиться, а зменшиться. Чи зможе NetEase Cloud Music отримати позитивний прибуток, сплачуючи членам, головним чином залежить від підвищення готовності користувачів платити. Це довгострокова проблема не лише для NetEase Cloud, а й для всієї музичної онлайн-платформи.

**Після багатьох років дослідження та пошуку другої кривої NetEase може покладатися лише на ігровий бізнес для підтримки основного ринку. **

Поява великих моделей у цей час, здається, є сильною відправною точкою для Netease, щоб покращити єдину структуру доходу. Це також важлива причина, чому Дін Лей наголосив на реалізації сцени.

Однак, судячи з реальності впровадження, Netease наразі використовує технологію штучного інтелекту для підвищення ефективності роботи ключових ланок на 90%, а за допомогою власно розроблених мовних і графічних моделей він досліджував такі ігрові методи, як інтелектуальний NPC, штучний інтелект щипання обличчя, і дизайн одягу.

За межами ігор, здається, ефект прискорення великих моделей на інші підприємства ще не з’явився. Наразі великій моделі все ще важко допомогти NetEase знайти другу криву зростання.

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 1
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptocurrencyCirclevip
· 2023-07-31 08:37
Коли чорний діамант Дін Лея буде на ланцюжку?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити