Команда Sister Sa, як команда юристів, яка протягом тривалого часу надає професійні фінансові технології та професійні юридичні послуги користувачам у країні та за кордоном, завжди сильно цікавилася GameFi (надалі «Chain Games»). Ми завжди віримо, що гра The field є найбільш вірогідним сценарієм великої програми, де народиться версія Web3 "iPhone Moment". Проте в останні роки через багато причин, таких як висока вартість розробки, відсутність технічних умов апаратного та програмного забезпечення та нечіткі нормативні правила, ланцюгові ігри стали найбільш недооціненими членами всієї екосистеми Web3.
Сьогодні, коли люди згадують ланцюгові ігри, люди часто думають про серію «гандикапних» ігор під маскою ланцюжкових ігор, які будуть створені приблизно у 2021 році з такими популярними концепціями, як Metaverse та NFT. З одного боку, цей тип гри надто зосереджується на так званому «прибутку», що призводить до надзвичайної непридатності для гри; з іншого боку, все ще існує проблема двостороннього зв’язку між маркерами балів і правовими Випущена нею валюта, а також висока вхідна ціна та необхідність тягнути людей за голови. Така ланцюгова гра не лише має дуже погану репутацію серед гравців, але й має серйозні ризики незаконності та злочинності.
Сьогодні, з точки зору відповідності, команда сестри Са поспілкується з вами про майбутній розвиток блокчейн-ігор у Китаї**.
01Що означає народження ексклюзивної загальнодоступної ігрової мережі для регулярної армії для розгортання мережевих ігор у великих масштабах**? **
У липні 2023 року громадська мережа Oasys, присвячена іграм, викликала хвилю ентузіазму. Зі списку співпраці, оголошеного Oasys, ми можемо знайти, що Com2uS, відома корейська ігрова компанія, оголосила, що використовуватиме власну IP-адресу «Monster Series» для створення ланцюжкової гри 3A «Summoners War: Chronicles» і виходу в Інтернет на Oasys, Sega Corporation (セガSEGA Corporation, надалі «Sega») і Ubisoft Games (тобто Ubisoft, надалі «Ubisoft»), два традиційних виробники-ветерани з багатьма добре відомими ігровими IP-адресами, також оголосили, що це розробляє свою першу масштабну блокчейн-гру на основі публічної мережі Oasys.
Згідно з поточними новинами загальнодоступного каналу, Sega вибирає шлях співпраці, використовуючи свою добре відому IP-адресу «Three Kingdoms» для співпраці з Double Jump Tokyo (виробником із значним досвідом у виробництві блокчейн-ігор) для розробки картки для виховання. стратегічна гра «Sangokushi Taisen».
Ubisoft, з іншого боку, вибирає шлях самостійного розвитку, планує розробити PVP стратегічну рольову гру «Champions Tactics: Grimoria Chronicles». Висока грабельність, повна очікувань.
Окрім двох вищевказаних напівфабрикатів, доступних для показу, згідно з новинами від Oasys, наразі Square Enix (компанія-розробник серії Final Fantasy), Bandai Namco (тримає великі IP-адреси, такі як One Piece і Dragon Ball God). Eater), MIXI та інші традиційні відомі ігрові компанії провели поглиблену співпрацю.
02Chain Game Compliance Road у Китаї
(1) У розвитку блокчейн-ігор у Китаї існує «недоторкана червона лінія»
Щоб говорити про ризик ланцюгових ігор у Китаї, ми повинні згадати два добре відомі документи у валютному колі: «Оголошення про запобігання ризику випуску та фінансування токенів», спільно видане сімома міністерствами та комісіями в 2017 році (посилається на як оголошення 9.4) і десятьма міністерствами та комісіями у 2021 році. У спільно виданому «Повідомленні про подальше запобігання та врегулювання ризику ажіотажу в транзакціях віртуальної валюти» (іменується Повідомленням 9.24) два нормативні документи чітко вказують, що: (1) віртуальна валюта не є валютою і не має такого ж правового статусу, як законний платіжний засіб; (2) Заборонити початкові пропозиції монет (ICO) у Китаї; (3) заборонити будь-яким установам (особливо фінансовим установам) розвивати бізнес у Китаї, або надання будь-якої форми послуг, пов’язаних з віртуальною валютою, резидентам Китаю.
Крім того, зазначимо, що у 2022 році Верховний Суд видав «Роз’яснення з деяких питань особливостей застосування законодавства при розгляді кримінальних справ про незаконне залучення коштів», до якого було включено акт поглинання віртуальної валюти в модель об'єктивної поведінки злочину незаконного заволодіння вкладами населення.
Судячи з результатів обробки різноманітних «форових» ігор, охоплених ланцюжковими іграми у 2021 році, ланцюгові ігри мають деякі «недоторканні червоні лінії» в нашій країні.
По-перше, дуплекс токена/точки заборонено. У кримінальному законодавстві існує величезний ризик подвійного використання точки. Як згадувалося раніше, моя країна чітко зазначила, що «віртуальна валюта не є валютою та не має такого ж правового статусу, як законна валюта». Незалежно від форми віртуальної валюти або бали, їх можна використовувати лише в грі.використовувати та не допускати їх зворотного перетворення в законну валюту. Крім того, на практиці, хоча деякі компанії чітко забороняють зворотний обмін балами, вони дозволяють користувачам використовувати жетони або бали для обміну деяких продуктів, які легко «реалізувати», наприклад елітного тютюну та алкоголю. Найпоширенішими злочинами подвійного використання токенів/інтегралів є злочини, пов’язані з незаконними бізнес-операціями, відкриттям казино, шахрайством із збором коштів, незаконним поглинанням державних депозитів тощо.
По-друге, заборонено встановлювати високі внески. Деякі ланцюгові ігри (особливо деякі ланцюгові ігри, що працюють за кордоном) часто вимагають від гравців інвестувати початковий капітал для придбання NFT або інших ігрових елементів, перш ніж вони зможуть почати «грати та заробляти» (P2E). Наприклад, StepN, яка відома своєю року вимагає, щоб гравці спочатку використовували віртуальну валюту, щоб «купити взуття». Команда сестри Са Ніу вважає, що встановлення порогової комісії за вхід не означає, що гра є «гандикапом», але велика кількість ланцюжкових ігор із «гандикапом» справді покладаються на вступний внесок, щоб заробити статок, а потім втекти з відрами, які призвело до нинішніх регулюючих органів. Агентство громадської безпеки має посттравматичний стресовий розлад, і перша реакція, коли вони чують, що ланцюгова гра вимагає вступного внеску, — це розправитися з нею. Команда сестри Са нагадала, що на практиці спосіб збору вхідної плати за ланцюговий тур підозрюється у злочинах зі збору коштів, таких як незаконне поглинання державних депозитів, шахрайство тощо, а «порогова плата» наразі є залучені кошти. У процесі розгляду певної справи команда сестри Са навіть побачила випадок, де «порогова плата» становила лише 1 юань, і його також розслідували за злочин незаконного поглинання державних депозитів.
Нарешті, Заборонено розвивати користувачів ігор, тягнучи людей за голови та даючи величезні винагороди. Залучення нових гравців є дуже поширеною операцією в грі. Багато користувачів мережі часто розвивають нових гравців за допомогою ігрових дій, посилення рекламних зусиль і надання великих винагород старим і новим гравцям. Спочатку в залученні нових гравців немає нічого поганого, але завдяки унікальному режиму «грати та заробляти» в ланцюжкових іграх, це, природно, має схожість за формою та змістом з MLM-діяльністю. На практиці деякі ланцюгові ігри з «Гандикапом», з одного боку, окрім щоденного статичного доходу «золото» (статичний дохід, як правило, дуже низький, на практиці зазвичай становить лише кілька доларів на день), а також встановіть високу суму нового динамічного доходу, заохочуйте користувачів виходити з мережі; з іншого боку, якщо користувач не виходить з мережі, його «вираження» буде обмежено, таким чином змушуючи користувача вийти з мережі. Команда Sister Sa нагадує: така поведінка підозрюється у злочинах організації та керівництва фінансовими пірамідами.Подібні випадки були на практиці, і це насправді найбільш постраждала сфера для ланцюгових ігор.
(2) Які ліцензії потрібні для розробки блокчейн-ігор у Китаї
Окрім уникнення червоної лінії кримінального права, розробка ланцюжкових ігор у Китаї також дуже важлива для дотримання відповідних правил адміністративного нагляду.Наразі для розробки ланцюгових ігор у Китаї необхідно отримати наступні ліцензії та адміністративні дозволи.
| | |
| --- | --- |
| | Ліцензія/Кваліфікація |
| Необхідна кваліфікація ліцензії | Попереднє схвалення та номер версії гри|
| Телекомунікаційна бізнес-ліцензія з доданою вартістю (ICP), щонайменше B25 і B21 |
|Ліцензія на послугу веб-публікації|
|оплатити ліцензію на підприємницьку діяльність|
|Подання інформаційної служби блокчейну|
|Мережева культура бізнес-ліцензія|
| Інші ліцензії та кваліфікації | Файли для керування творами|
|аукціонної ліцензії|
|Інформаційна мережа розповсюдження аудіовізуальної програми Ліцензія|
|Ліцензія на виробництво радіо- та телепрограм|
|Ліцензія на комерційне виконання|
03Написано в кінці
Що ми бачимо, так це те, що в цей момент глобального економічного спаду та величезного тиску багато ігрових компаній заспокоїлися та почали намагатися знайти спосіб прорвати поєднання нових технологій і традиційних ігор. Команда сестри Са давно заявила, що такі круті технології, як блокчейн, NFT і AR/VR/XR, є лише інструментом, а не кінцевою метою. Іншими словами, якщо немає гарного сценарію застосування, незалежно від того, який інструмент Не має значення, наскільки це добре.
Для ланцюжкових ігор гра — це насамперед блокчейн, а ігрова здатність — це ядро та суттєва конкурентоспроможність усіх ігор. Лише коли гра зроблена добре, є сенс говорити про блокчейн. Ми вважаємо, що вхід регулярної армії є першим кроком для хороших монет у колі ланцюжкової гри, щоб вигнати погані монети.Ланцюгова гра — це величезний блакитний океан і величезний торт, але навколо нього незліченна кількість мишоловок. Лише найсміливіші Лише найрозумніші білки можуть з’їсти його, зрізавши колючки.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
GameFi наповнює «криптонового золотого боса». Ланцюгова гра — це торт чи мишоловка?
Команда Sister Sa, як команда юристів, яка протягом тривалого часу надає професійні фінансові технології та професійні юридичні послуги користувачам у країні та за кордоном, завжди сильно цікавилася GameFi (надалі «Chain Games»). Ми завжди віримо, що гра The field є найбільш вірогідним сценарієм великої програми, де народиться версія Web3 "iPhone Moment". Проте в останні роки через багато причин, таких як висока вартість розробки, відсутність технічних умов апаратного та програмного забезпечення та нечіткі нормативні правила, ланцюгові ігри стали найбільш недооціненими членами всієї екосистеми Web3.
Сьогодні, коли люди згадують ланцюгові ігри, люди часто думають про серію «гандикапних» ігор під маскою ланцюжкових ігор, які будуть створені приблизно у 2021 році з такими популярними концепціями, як Metaverse та NFT. З одного боку, цей тип гри надто зосереджується на так званому «прибутку», що призводить до надзвичайної непридатності для гри; з іншого боку, все ще існує проблема двостороннього зв’язку між маркерами балів і правовими Випущена нею валюта, а також висока вхідна ціна та необхідність тягнути людей за голови. Така ланцюгова гра не лише має дуже погану репутацію серед гравців, але й має серйозні ризики незаконності та злочинності.
Сьогодні, з точки зору відповідності, команда сестри Са поспілкується з вами про майбутній розвиток блокчейн-ігор у Китаї**.
01 Що означає народження ексклюзивної загальнодоступної ігрової мережі для регулярної армії для розгортання мережевих ігор у великих масштабах**? **
У липні 2023 року громадська мережа Oasys, присвячена іграм, викликала хвилю ентузіазму. Зі списку співпраці, оголошеного Oasys, ми можемо знайти, що Com2uS, відома корейська ігрова компанія, оголосила, що використовуватиме власну IP-адресу «Monster Series» для створення ланцюжкової гри 3A «Summoners War: Chronicles» і виходу в Інтернет на Oasys, Sega Corporation (セガSEGA Corporation, надалі «Sega») і Ubisoft Games (тобто Ubisoft, надалі «Ubisoft»), два традиційних виробники-ветерани з багатьма добре відомими ігровими IP-адресами, також оголосили, що це розробляє свою першу масштабну блокчейн-гру на основі публічної мережі Oasys.
Згідно з поточними новинами загальнодоступного каналу, Sega вибирає шлях співпраці, використовуючи свою добре відому IP-адресу «Three Kingdoms» для співпраці з Double Jump Tokyo (виробником із значним досвідом у виробництві блокчейн-ігор) для розробки картки для виховання. стратегічна гра «Sangokushi Taisen».
Ubisoft, з іншого боку, вибирає шлях самостійного розвитку, планує розробити PVP стратегічну рольову гру «Champions Tactics: Grimoria Chronicles». Висока грабельність, повна очікувань.
Окрім двох вищевказаних напівфабрикатів, доступних для показу, згідно з новинами від Oasys, наразі Square Enix (компанія-розробник серії Final Fantasy), Bandai Namco (тримає великі IP-адреси, такі як One Piece і Dragon Ball God). Eater), MIXI та інші традиційні відомі ігрові компанії провели поглиблену співпрацю.
02 Chain Game Compliance Road у Китаї
(1) У розвитку блокчейн-ігор у Китаї існує «недоторкана червона лінія»
Щоб говорити про ризик ланцюгових ігор у Китаї, ми повинні згадати два добре відомі документи у валютному колі: «Оголошення про запобігання ризику випуску та фінансування токенів», спільно видане сімома міністерствами та комісіями в 2017 році (посилається на як оголошення 9.4) і десятьма міністерствами та комісіями у 2021 році. У спільно виданому «Повідомленні про подальше запобігання та врегулювання ризику ажіотажу в транзакціях віртуальної валюти» (іменується Повідомленням 9.24) два нормативні документи чітко вказують, що: (1) віртуальна валюта не є валютою і не має такого ж правового статусу, як законний платіжний засіб; (2) Заборонити початкові пропозиції монет (ICO) у Китаї; (3) заборонити будь-яким установам (особливо фінансовим установам) розвивати бізнес у Китаї, або надання будь-якої форми послуг, пов’язаних з віртуальною валютою, резидентам Китаю.
Крім того, зазначимо, що у 2022 році Верховний Суд видав «Роз’яснення з деяких питань особливостей застосування законодавства при розгляді кримінальних справ про незаконне залучення коштів», до якого було включено акт поглинання віртуальної валюти в модель об'єктивної поведінки злочину незаконного заволодіння вкладами населення.
Судячи з результатів обробки різноманітних «форових» ігор, охоплених ланцюжковими іграми у 2021 році, ланцюгові ігри мають деякі «недоторканні червоні лінії» в нашій країні.
По-перше, дуплекс токена/точки заборонено. У кримінальному законодавстві існує величезний ризик подвійного використання точки. Як згадувалося раніше, моя країна чітко зазначила, що «віртуальна валюта не є валютою та не має такого ж правового статусу, як законна валюта». Незалежно від форми віртуальної валюти або бали, їх можна використовувати лише в грі.використовувати та не допускати їх зворотного перетворення в законну валюту. Крім того, на практиці, хоча деякі компанії чітко забороняють зворотний обмін балами, вони дозволяють користувачам використовувати жетони або бали для обміну деяких продуктів, які легко «реалізувати», наприклад елітного тютюну та алкоголю. Найпоширенішими злочинами подвійного використання токенів/інтегралів є злочини, пов’язані з незаконними бізнес-операціями, відкриттям казино, шахрайством із збором коштів, незаконним поглинанням державних депозитів тощо.
По-друге, заборонено встановлювати високі внески. Деякі ланцюгові ігри (особливо деякі ланцюгові ігри, що працюють за кордоном) часто вимагають від гравців інвестувати початковий капітал для придбання NFT або інших ігрових елементів, перш ніж вони зможуть почати «грати та заробляти» (P2E). Наприклад, StepN, яка відома своєю року вимагає, щоб гравці спочатку використовували віртуальну валюту, щоб «купити взуття». Команда сестри Са Ніу вважає, що встановлення порогової комісії за вхід не означає, що гра є «гандикапом», але велика кількість ланцюжкових ігор із «гандикапом» справді покладаються на вступний внесок, щоб заробити статок, а потім втекти з відрами, які призвело до нинішніх регулюючих органів. Агентство громадської безпеки має посттравматичний стресовий розлад, і перша реакція, коли вони чують, що ланцюгова гра вимагає вступного внеску, — це розправитися з нею. Команда сестри Са нагадала, що на практиці спосіб збору вхідної плати за ланцюговий тур підозрюється у злочинах зі збору коштів, таких як незаконне поглинання державних депозитів, шахрайство тощо, а «порогова плата» наразі є залучені кошти. У процесі розгляду певної справи команда сестри Са навіть побачила випадок, де «порогова плата» становила лише 1 юань, і його також розслідували за злочин незаконного поглинання державних депозитів.
Нарешті, Заборонено розвивати користувачів ігор, тягнучи людей за голови та даючи величезні винагороди. Залучення нових гравців є дуже поширеною операцією в грі. Багато користувачів мережі часто розвивають нових гравців за допомогою ігрових дій, посилення рекламних зусиль і надання великих винагород старим і новим гравцям. Спочатку в залученні нових гравців немає нічого поганого, але завдяки унікальному режиму «грати та заробляти» в ланцюжкових іграх, це, природно, має схожість за формою та змістом з MLM-діяльністю. На практиці деякі ланцюгові ігри з «Гандикапом», з одного боку, окрім щоденного статичного доходу «золото» (статичний дохід, як правило, дуже низький, на практиці зазвичай становить лише кілька доларів на день), а також встановіть високу суму нового динамічного доходу, заохочуйте користувачів виходити з мережі; з іншого боку, якщо користувач не виходить з мережі, його «вираження» буде обмежено, таким чином змушуючи користувача вийти з мережі. Команда Sister Sa нагадує: така поведінка підозрюється у злочинах організації та керівництва фінансовими пірамідами.Подібні випадки були на практиці, і це насправді найбільш постраждала сфера для ланцюгових ігор.
(2) Які ліцензії потрібні для розробки блокчейн-ігор у Китаї
Окрім уникнення червоної лінії кримінального права, розробка ланцюжкових ігор у Китаї також дуже важлива для дотримання відповідних правил адміністративного нагляду.Наразі для розробки ланцюгових ігор у Китаї необхідно отримати наступні ліцензії та адміністративні дозволи.
| | | | --- | --- | | | Ліцензія/Кваліфікація | | Необхідна кваліфікація ліцензії | Попереднє схвалення та номер версії гри| | Телекомунікаційна бізнес-ліцензія з доданою вартістю (ICP), щонайменше B25 і B21 | |Ліцензія на послугу веб-публікації| |оплатити ліцензію на підприємницьку діяльність| |Подання інформаційної служби блокчейну| |Мережева культура бізнес-ліцензія| | Інші ліцензії та кваліфікації | Файли для керування творами| |аукціонної ліцензії| |Інформаційна мережа розповсюдження аудіовізуальної програми Ліцензія| |Ліцензія на виробництво радіо- та телепрограм| |Ліцензія на комерційне виконання|
03 Написано в кінці
Що ми бачимо, так це те, що в цей момент глобального економічного спаду та величезного тиску багато ігрових компаній заспокоїлися та почали намагатися знайти спосіб прорвати поєднання нових технологій і традиційних ігор. Команда сестри Са давно заявила, що такі круті технології, як блокчейн, NFT і AR/VR/XR, є лише інструментом, а не кінцевою метою. Іншими словами, якщо немає гарного сценарію застосування, незалежно від того, який інструмент Не має значення, наскільки це добре.
Для ланцюжкових ігор гра — це насамперед блокчейн, а ігрова здатність — це ядро та суттєва конкурентоспроможність усіх ігор. Лише коли гра зроблена добре, є сенс говорити про блокчейн. Ми вважаємо, що вхід регулярної армії є першим кроком для хороших монет у колі ланцюжкової гри, щоб вигнати погані монети.Ланцюгова гра — це величезний блакитний океан і величезний торт, але навколо нього незліченна кількість мишоловок. Лише найсміливіші Лише найрозумніші білки можуть з’їсти його, зрізавши колючки.