Ймовірно, березень 2022 року, тому що новина привернула мою увагу: «Aptos залучила 200 мільйонів доларів США в рамках стратегічного фінансування під керівництвом a16z». Можна сказати, що історія серії Move, ймовірно, почалася після того, як ця новина була викрита. нова розробка, багато проектів, пов’язаних з мовою Move, і деякі спільноти виросли як гриби після дощу.
Однак я хочу поділитися не розробкою системи Move, а іншою чудовою історією Aptos, яка з тих пір користується популярністю вже більше року, — інтерактивні аеродроми.
Звичайно, якщо ви почнете звертати увагу на Aptos у березні 2022 року, ви, ймовірно, не пропустите еірдроп пізніше, адже з того часу так званий «ефект створення багатства» відомий більшій кількості людей.
Наступна історія може бути відома більшості людей, від Move airdrops до L2 airdrops, до деяких невеликих боїв, схожих на NFT, і в той же час, від невеликої участі двох-трьох людей до командних операцій, потім до великих- масштабного макета, можна сказати, що промисловий ланцюг airdrop за останній рік або близько того був успішно відкритий.
Але історія, схоже, змінилася минулого тижня через появу SEI airdrop, як ми бачимо з публікації друга в Twitter.
Наступного дня ми побачили багато «негативних» звітів про airdrop з KOL і соціальних мереж. Єдиний голос був: історія отримання прибутку від airdrop, можливо, зайшла далеко.
За збігом обставин Aptos на початку є загальнодоступним ланцюгом, що може означати кінець SEI також є публічним ланцюгом Що стосується L2, він став наступним яйцем.
Але чи справді історія на цьому закінчується?
Перш за все, давайте обговоримо значення самого airdrop незалежно від прибутку. Ця стратегія роботи була дуже зрілою в Інтернет-операціях. Вона схожа на мурашиний ліс і ферму певного скарбу. Вони одночасно приваблюють користувачів і покращують продукт Ступінь, але, умовно кажучи, надані винагороди є більш суттєвими та не будуть такими перебільшеними, як Airdrops Web3.
Тому, що стосується стратегії airdrop, то це ефективний засіб роботи. Справа в тому, як запобігти її масовій експлуатації. Зараз, оскільки оператори ринку хочуть протистояти цим інструментам, вони повинні підняти поріг або навіть встановити перешкоди, викликаючи швидкий приплив студій у поле під тиском.
Немає сумніву, що коли учасник ринку занадто ентузіазмний, буде процес «стискування бульбашки», і це, ймовірно, так і відбувається на даному етапі.
З іншого боку, оскільки десантування є ефективною операційною стратегією, воно точно існуватиме. Питання повертається до того, як підвищити ефективність. Можливо, поточний єдиний спосіб виконання завдань не є стандартною відповіддю, тому ми бачимо деякі великі масштаб Причина, чому платформа Quest була змушена трансформуватися.
Для оператора мета - привернути увагу та накопичити реальних користувачів. Як покращити реалізацію цієї мети можуть бути не тільки аірдропи, чи поточний метод аірдропу. Можливо, після цього оператор обов'язково придумає нову стратегію, щоб покращити цю проблему та досягти реальної безпрограшної ситуації, можливістю посередині може бути історія формування наступного промислового ланцюга.
На думку автора, справжнє значення airdrop полягає в тому, щоб утримувати користувачів і активних користувачів. Це величезний попит і ринок для всієї індустрії Web3, і це також варте уваги та уваги команд підприємців, тому Автор вважає, що справжня цінність airdrop карнавалу минулого року полягає в тому, що ринок побачив нагальну больову точку, а можливості, які приносить ця больова точка, є «золотими копальнями», які професійні студії можуть глибоко копати.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Чи закінчилася історія Дао Гао І Чі Мо Гао І Чжана?
Автор: Blockchain Knight
Ймовірно, березень 2022 року, тому що новина привернула мою увагу: «Aptos залучила 200 мільйонів доларів США в рамках стратегічного фінансування під керівництвом a16z». Можна сказати, що історія серії Move, ймовірно, почалася після того, як ця новина була викрита. нова розробка, багато проектів, пов’язаних з мовою Move, і деякі спільноти виросли як гриби після дощу.
Однак я хочу поділитися не розробкою системи Move, а іншою чудовою історією Aptos, яка з тих пір користується популярністю вже більше року, — інтерактивні аеродроми.
Звичайно, якщо ви почнете звертати увагу на Aptos у березні 2022 року, ви, ймовірно, не пропустите еірдроп пізніше, адже з того часу так званий «ефект створення багатства» відомий більшій кількості людей.
Наступна історія може бути відома більшості людей, від Move airdrops до L2 airdrops, до деяких невеликих боїв, схожих на NFT, і в той же час, від невеликої участі двох-трьох людей до командних операцій, потім до великих- масштабного макета, можна сказати, що промисловий ланцюг airdrop за останній рік або близько того був успішно відкритий.
Але історія, схоже, змінилася минулого тижня через появу SEI airdrop, як ми бачимо з публікації друга в Twitter.
Наступного дня ми побачили багато «негативних» звітів про airdrop з KOL і соціальних мереж. Єдиний голос був: історія отримання прибутку від airdrop, можливо, зайшла далеко.
За збігом обставин Aptos на початку є загальнодоступним ланцюгом, що може означати кінець SEI також є публічним ланцюгом Що стосується L2, він став наступним яйцем.
Але чи справді історія на цьому закінчується?
Перш за все, давайте обговоримо значення самого airdrop незалежно від прибутку. Ця стратегія роботи була дуже зрілою в Інтернет-операціях. Вона схожа на мурашиний ліс і ферму певного скарбу. Вони одночасно приваблюють користувачів і покращують продукт Ступінь, але, умовно кажучи, надані винагороди є більш суттєвими та не будуть такими перебільшеними, як Airdrops Web3.
Тому, що стосується стратегії airdrop, то це ефективний засіб роботи. Справа в тому, як запобігти її масовій експлуатації. Зараз, оскільки оператори ринку хочуть протистояти цим інструментам, вони повинні підняти поріг або навіть встановити перешкоди, викликаючи швидкий приплив студій у поле під тиском.
Немає сумніву, що коли учасник ринку занадто ентузіазмний, буде процес «стискування бульбашки», і це, ймовірно, так і відбувається на даному етапі.
З іншого боку, оскільки десантування є ефективною операційною стратегією, воно точно існуватиме. Питання повертається до того, як підвищити ефективність. Можливо, поточний єдиний спосіб виконання завдань не є стандартною відповіддю, тому ми бачимо деякі великі масштаб Причина, чому платформа Quest була змушена трансформуватися.
Для оператора мета - привернути увагу та накопичити реальних користувачів. Як покращити реалізацію цієї мети можуть бути не тільки аірдропи, чи поточний метод аірдропу. Можливо, після цього оператор обов'язково придумає нову стратегію, щоб покращити цю проблему та досягти реальної безпрограшної ситуації, можливістю посередині може бути історія формування наступного промислового ланцюга.
На думку автора, справжнє значення airdrop полягає в тому, щоб утримувати користувачів і активних користувачів. Це величезний попит і ринок для всієї індустрії Web3, і це також варте уваги та уваги команд підприємців, тому Автор вважає, що справжня цінність airdrop карнавалу минулого року полягає в тому, що ринок побачив нагальну больову точку, а можливості, які приносить ця больова точка, є «золотими копальнями», які професійні студії можуть глибоко копати.