Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A

Опис проекту

Wreck League — це PVP-файтинг класу ААА в реальному часі від nWay у партнерстві з Animoca Brands, що включає перехресну гру на мобільних і ПК. У Wreck League будуть різноманітні персонажі з кількох проектів Web3 (починаючи з Kodas і Bored Apes з екосистеми Yuga Labs), і PVP-битви в реальному часі, гравці зможуть володіти унікальними частинами механізмів у формі NFT, і вони можуть бути Комбінуйте, щоб створювати індивідуальних бойових персонажів, які можна використовувати в бою.

автор

ДЖАМПЕНГ, старший науковий співробітник WJB. Магістр фінансів, Huazhong University of Science and Technology, 7 років досвіду роботи в галузі, добре володіють Layer1, DeFi, NFT, Layer2, Gamefi та іншими сферами, понад 2000 дослідницьких проектів, підготував понад 500 звітів про глибокі дослідження.

1. Дослідницькі бали

1.1 Логіка основного інвестування

Виробнича команда Wreck League, nWay, розробляла цей PVP-файтинг у реальному часі рівня AAA більше двох років, використовуючи технології та досвід, накопичений під час розробки серії ігор Power Rangers, у поєднанні з впливом Круг Animoca Brands і Yuga Labs уклали угоду про співпрацю та включать серію NFT від Yuga Labs у перший сезон, щоб представити сюжетну лінію гри.У спеціальному змаганні Wreck League гравці зіграють проти самого Ята Сіу або його обраної команди Також планується створити особистий призовий фонд для цього змагання, а винагородою будуть цінні NFT.У поєднанні з новинами про міцний альянс, Wreck League швидко набула популярності в спільноті Певну кількість уваги. Основна інвестиційна логіка цього ігрового проекту полягає в наступному:

Сила команди: цей проект спільно розроблений nWay і Animoca Brands. Обидві компанії мають багатий досвід і професійні можливості в розробці ігор і роботі спільноти. Команда не розуміє блокчейн-ігор, команда Web3 не розуміє створення ігор тощо) формують взаємодоповнюваність, яка може гарантувати якість та інноваційність гри.

Ефективність гри: після більш ніж двох років виробничого циклу гра, можливо, звернула увагу на досконалу ігрову механіку, багатство вмісту та досвід користувача, забезпечуючи гравцям ігровий досвід високого рівня. З закритих тестових дій гри можна побачити, що Wreck League є чудовою з точки зору продуктивності екрана, налаштувань навичок, звукових ефектів атаки та відчуття від роботи, перевершуючи ігрову продуктивність більшості сучасних блокчейн-ігор.

Міцна співпраця бренду: партнери Wreck League є однією з її найпотужніших переваг. Окрім відомої та професійної команди розробників у галузі, команди дистриб’юторів Animoca Brands, авторизованого постачальника контенту Yuga Labs тощо, сторона проекту планує другий сезон і третій сезон запроваджує більшу співпрацю брендів. Ця комбінація ударів рідко збігається з ланцюжковими іграми в колі. Ці партнери мають багатий досвід, ресурси та вплив і можуть забезпечити потужну підтримку Wreck League. і безпеки. Він також може використовувати цих партнерів, щоб розширити свій власний ринок і користувачів, як-от просування, зв’язок, спільне будівництво тощо, тим самим збільшуючи популярність і привабливість гри.

Гнучкі ігрові режими: Wreck League доступна у версіях Web3 і Web2, що підтримує кросплатформну функціональність між мобільними платформами та платформами ПК. Цей дизайн дозволяє гравцям вибирати відповідний режим гри відповідно до власних пристроїв і вподобань, а також може розширити базу користувачів гри та частку ринку. Версія Web3 дозволяє гравцям насолоджуватися цифровими активами, транзакціями та винагородами, які приносить технологія блокчейн, тоді як версія Web2 дозволяє гравцям безкоштовно випробувати основні функції та отримати задоволення від гри. Цей дизайн не тільки вирішує порогові проблеми в ланцюжкових іграх 1.0, але й збільшує канал доходу гри. Коли гравці Web2 у грі знають, що є інша група людей, які можуть заробляти гроші за допомогою цієї гри, це стимулює їх ентузіазм щодо Web3. Інтерес і цікавість залучать більше гравців у світ Web3.

Інноваційна концепція гри: Wreck League дозволяє гравцям вільно комбінувати механізми з 10 частинами NFT замість фіксованого одного списку. Таким чином, у першому сезоні на арені є понад 1,5 трильйона можливих механізмів, що значно покращує компонування, відтворюваність і уяву гри, значно перевищуючи аналогічні конкуруючі продукти.

Підводячи підсумок, згідно з наявною на даний момент інформацією, можна сказати, що Wreck League продемонструвала чудову всеохоплюючу силу з точки зору відтворюваності та якості гри, потужності командного виробництва та розробки, розподілу та соціальних ресурсів, а також можливостей співпраці з брендом, що робить її Проект, який привернув велику увагу в поточному колі блокчейн-ігор. Wreck League має основу для того, щоб виділитися в колі блокчейн-ігор, і вона заслуговує на нашу увагу через свій подальший розвиток і досягнення. Звичайно, це лише попередня оцінка на основі наявної на даний момент інформації, і остаточний результат все ще залежить від зусиль команди, реакції ринку та інших зовнішніх факторів.

1.2 Оцінка

Наразі Wreck League не оголосила подробиці випуску своїх токенів, а також не провела фінансування, тому неможливо дати точний результат оцінки.

2. Огляд проекту

2.1 Основна інформація про проект

Wreck League — це бойова гра з блокчейном, яка дозволяє гравцям збирати власні механізми, використовуючи частини NFT, і змагатися в битвах PvP у реальному часі. Гра має високоякісну графіку, плавні дії, багаті навички та різноманітний геймплей, який може задовольнити високі стандарти та високі вимоги гравців до бойових ігор. Перший сезон співпрацював з Yuga Labs, щоб включити серію NFT, як-от Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club і Kodas, у сюжетну лінію гри. У той же час буде запущена безкоштовна версія Web2, яка не вимагає NFT, що дозволить спільноті Web3 і гравцям Web2 грати в ігри разом, додаючи функцію внутрішньоігрових покупок, дозволяючи власникам NFT і традиційним гравцям формувати взаємовигідні відносини.

2.2 Командна ситуація

2.2.1. Загальна ситуація

Wreck League — це проект, розроблений спільно nWay і Animoca Brands, у якому nWay відповідає за розробку та роботу гри, а Animoca Brands — за інвестиції та просування гри. nWay — це ігрова компанія під брендом Animoca. nWay було засновано в 2011 році зі штаб-квартирою в Сан-Франциско, Каліфорнія, а Техун Кім є генеральним директором. Згідно з офіційним веб-сайтом, nWay має майже 100 співробітників, офіси в Сан-Франциско та Південній Кореї, з яких у Сан-Франциско 47 співробітників і Південна Корея, 39 співробітників. У грудні 2019 року Animoca Brands придбала весь капітал nWay за 7,69 мільйона доларів готівкою та акціями та зберегла початкову команду управління. Після придбання компанією Animoca, яка зосереджена на блокчейні, NFT і Metaverse, nWay перетворилася на мережеву ігрову студію.

2.2.2. Вступ до nWay

nWay – це розробник, видавець і технологічна платформа із Сан-Франциско, яка зосереджена на іграх Web3 для мобільних пристроїв, ПК і консолей. Ігрова платформа Web3 від nWay nWayPlay дозволяє швидко розробляти і використовувати ігри Web3 і має прості функції входу та виходу. Компанія має досвід розробки мобільних і консольних ігор AAA, таких як Power Rangers: Battle for the Grid, Power Rangers: Legacy Wars і ChronoBlade. nWay складається з провідних розробників і топ-менеджерів Sony, LucasArts, EA, Ubisoft, Capcom, Bandai Namco, Xbox, Warner Bros., Konami, Kabam, Pocket Gems, Zynga, Glu, Jam City і Machine Zone. Команда є співавтором понад дюжини хітів, включаючи Marvel Contest of Champions, серіал Injustice, Star Wars: The Force Unleashed, Wargames і Harry Potter: Hogger The Watts Mystery.

2.2.3. nWayPlay

Платформа nWayPlay — це ігрова платформа, розроблена компанією nWay, яка дозволяє розробникам швидко створювати й запускати конкурентоспроможні багатокористувацькі міжплатформенні ігри, а також дозволяє гравцям отримувати винагороди через NFT. Платформа має вдосконалену технологію багатокористувацьких ігор у режимі реального часу, підтримує міжплатформні облікові записи та прогрес, надає глобально розподілені виділені сервери та налаштовані користувачем служби роботи в режимі реального часу. У той же час він також надає інструменти обслуговування клієнтів світового рівня для забезпечення стабільності та надійності платформи.

Після придбання компанією Animoca платформа nWayPlay також почала перехід на Web3, запустила ринок NFT, послідовно співпрацювала з Міжнародним олімпійським комітетом (МОК), отримала дозвіл NFT на Олімпіаді в Токіо та Олімпіаді в Пекіні, а також продавала олімпійські значки та NFT-блайнди, користувачі можуть купувати та торгувати на ринку nWayPlay або заробляти безкоштовно, граючи в змагальні відеоігри на олімпійську тематику, підключені до платформи nWayPlay. У той же час платформа також запустила партнерську програму Alpha, шукаючи розробників, які все ще знаходяться на ранніх стадіях розробки та вірять, що платформа nWayPlay може покращити їхній ігровий досвід, і встановити з ними тісні відносини співпраці.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-c23c5258cb-dd1a6f- 1c6801)

2.2.4. Основні члени nWay

![Звіт про інвестиційне дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-5ba211ec23-dd1a6f- 1c6801)

Техун Кім є співзасновником і генеральним директором nWay, відповідальним за загальну стратегію та діяльність компанії. Техун Кім працював старшим інженером-програмістом в EA і брав участь у розробці The Sims Online, The Sims 2 та інших ігор. Техун Кім має ступінь бакалавра комп’ютерних наук у Сеульському національному університеті в Кореї та ступінь магістра комп’ютерних наук у Стенфордському університеті в США.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-cd5327655a-dd1a6f- 1c6801)

Стів Курокі — головний креативний директор nWay, відповідальний за дизайн і розробку продуктів компанії. Стів Курокі працював старшим продюсером в Sony і брав участь у виробництві серіалів ігор, таких як God of War і SOCOM. Стів Курокі отримав ступінь бакалавра кінопродюсування в Університеті Південної Каліфорнії.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-f83b363c0e-dd1a6f- 1c6801)

Даніель Енгельхардт є комерційним директором nWay, відповідальним за розвиток бізнесу та партнерства компанії. Даніель Енгельхардт працював віце-президентом із інтерактивних розваг та ігор у Lionsgate, відповідаючи за авторизацію та роботу таких брендів, як Power Rangers у сфері ігор. Має ступінь з міжнародних відносин UCLA.

2.2.5. Знайомство з грою nWay

nWay розробив і опублікував три ігри до придбання.

■ Могутні рейнджери: Битва за сітку:

Це файтинг за мотивами телесеріалу «Super Sentai», який підтримує онлайн-битви до трьох гравців і має різноманітні ролі, режими та сцени. Гра, випущена на різних платформах у березні 2019 року, була добре сприйнята гравцями та ЗМІ та вважається чудовою грою, яка точно відновлює Super Sentai. Це перший файтинг, який включає перехресну гру на всіх чотирьох консольних платформах і ПК. Гравці на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia та ПК можуть змагатися в одному пулі, і підбирати відповідність стає легко.

![Звіт про інвестиційне дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-2b5330b671-dd1a6f- 1c6801)

■ Могутні рейнджери: Спадкові війни:

Це карткова битва за мотивами фільму «Супермогутні рейнджери», яка підтримує онлайн-битви за участю до двох осіб і має різноманітні ролі, навички та стратегії. Гра, випущена на мобільних платформах у березні 2017 року, отримала понад 70 мільйонів завантажень і вважається інноваційною та веселою грою.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-a4ca14027e-dd1a6f- 1c6801)

■ Battlepalooza:

Це гра Battle Royale, заснована на карті реального світу, яка підтримує онлайн-конфронтацію до 24 гравців із різноманітною зброєю, реквізитом і навичками. Гра, випущена на мобільних платформах у грудні 2020 року, привернула увагу гравців і ЗМІ як унікальна та складна гра.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-ef84cd5d71-dd1a6f- 1c6801)

2.3 Фінансування

Wreck League ще не розкрила свою фінансову ситуацію, але ми можемо припустити, посилаючись на фінансову ситуацію її материнської компанії Animoca Brands і nWay. Згідно з даними Crunchbase, з 2011 року Animoca Brands залучила загалом 9 раундів фінансування на загальну суму 263 мільйони доларів США, останній раунд був раундом серії B у травні 2021 року на суму 88,88 мільйона доларів США та оцінку в 1 мільярд доларів США. стати єдинорогом в індустрії блокчейн-ігор. nWay зібрав 4 раунди фінансування з 2011 року на загальну суму 11,1 мільйона доларів США, останнім був раунд серії A в грудні 2016 року на суму 5 мільйонів доларів. У грудні 2019 року Animoca Brands придбала частку в nWay і стала її холдинговою компанією.

2.4 Попередній розвиток і дорожня карта

2.4.1. Попередній розвиток

Подія часу

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-031c8523fc-dd1a6f- 1c6801)

2.4.2. Поточний прогрес

Wreck League зараз знаходиться на ранніх стадіях першого сезону, і основна робота включає в себе наступні аспекти:

■ Покращуйте технологію та функції гри, виправляйте можливі лазівки та помилки, покращуйте стабільність і безпеку гри.

■ Продовжуйте підтримувати тісний зв’язок і співпрацю з Yuga Labs та іншими партнерами, щоб забезпечити якість і сумісність деталей механізмів, а також постійність іміджу бренду.

■ Посилення управління та функціонування спільноти, збільшення участі та лояльності користувачів, вирішення проблем користувачів і відгуків, а також покращення задоволеності та репутації користувачів.

■ Попередній план продажів монетного двору №1, повний знімок KYC і розкриття рідкісних коробок, готовість до розпакування та відкриття першого доступу до гри.

2.4.2. План розвитку та дорожня карта

Wreck League має грандіозне бачення та амбіції, а також планує постійно випускати новий вміст і функції в майбутньому, щоб надати гравцям більше задоволення та цінності. Ось деякі плани розвитку та дорожні карти для Wreck League:

■ Серпень 2023: Знімок KYC: це важливий крок у визначенні права на кастинг частин механіки для першого сезону. Лише гравці, які зареєструвалися в білому списку до знімка KYC, можуть брати участь у карбуванні.

■ Серпень 2023 р.: МОНЕТНИЙ ЦЕНТР 1: це перша можливість придбати коробку з деталями для створення та створення механізмів у гаражі. Ці коробки будуть містити механічні деталі з лінійки Koda, а також інші бренди механічних деталей.

■Серпень 2023: Заява Koda: це можливість для власників серії Koda безкоштовно отримати Founder Mecha. Кожен власник серії Koda може вимагати безкоштовну коробку засновника, що містить повний механізм засновника для кожного Koda NFT, яким він володіє.

■ Серпень 2023: Виявлено рідкість Blind Box: це коли гравці дізнаються, які раритетні частини входять до купленої або обміняної Blind Box.

■ Вересень 2023 р.: розпакування, відкритий доступ до першої гри, початок турніру таблиці лідерів: гравці відкривають коробки, вимагають частини механізму, збирають механізм і починають демонструвати навички та стиль у PvP-матчах у реальному часі.

■ Чемпіони 4 кварталу 2023: Mint 2, High Stake, Mint 3 і Wreck League Champions: гравці можуть брати участь у більшій кількості подій з карбування, вигравати нагороди більшої вартості, співпрацювати з більшою кількістю брендів і змагатися з найсильнішими суперниками. Кубок чемпіонів Wreck League — це висококласний запрошений турнір, де лише найкращі гравці змагаються за найвищу славу та нагороди.

■ Початок 2024 року: буде запущено безкоштовну версію Web2 і систему випуску NFT для IAP, а також буде представлено більше високоякісних брендів-партнерів Web3 і Web2, а типи та креативність механізмів і частин будуть збільшені.

2.5 Дані соціальних мереж

Станом на 18 серпня 2023 року Wreck League має високі показники в соціальних мережах, що свідчить про велику популярність проекту. Наразі обліковий запис Wreck League у Twitter [@WreckLeague] залучив понад 25 000 підписників із понад 3 000 щоденних твітів. У той же час група Discord також має часті оновлення та взаємодію, залучаючи понад 41 900 гравців і шанувальників, ставши одним із найпопулярніших каналів. Гравці та вболівальники на цих платформах виявили високий інтерес і очікування щодо гри, а також брали активну участь у реєстрації гри в білий список, діяльності спільноти та зборі відгуків.

Нижче наведено конкретні дані кожної платформи:

Twitter: кількість підписників становить 24 527, кількість щоденних твітів – 3 100, щоденний темп зростання – 5%;

Discord: 41 933 члени, 3 641 щоденний онлайн-користувач із щоденним темпом зростання 4%;

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-908081dc38-dd1a6f- 1c6801)

3. Аналіз проекту

3.1 Історія гри

У світі майбутнього люди потрапили в хаос і кризу через виснаження ресурсів і забруднення навколишнього середовища. Щоб вижити, деякі люди вирішили втекти від землі та шукати нові домівки. Інші вирішили залишитися на землі, використовуючи викинуті механічні та електронні частини для створення різноманітних механізмів для захисту або проведення незаконних підземних змагань. Ці події, відомі як Wreck League, являють собою екстремальний бойовий вид спорту, який приваблює незліченну кількість глядачів і азартних гравців. Учасники не лише стикаються з атаками інших механізмів, але й мають справу з різними перешкодами та пастками на полі. , переможець може отримати величезні бонуси та репутацію , а той, хто програв, може втратити все.

Історія гри Wreck League тісно пов’язана з серією NFT від Yuga Labs. Яхт-клуб Bored Ape — це клуб нудьгуючих мавп зі своїми яхтами та островами, які живуть розкішним і безтурботним життям на Землі. Яхт-клуб мавп-мутантів - це організація, що складається з радіоактивно мутованих людиноподібних мавп, які здійснюють таємну та небезпечну діяльність на Землі. Bored Ape Kennel Club — це група домашніх собак Bored Ape Yacht Club, які насолоджуються комфортним і щасливим життям зі своїми господарями. Потойбічні Коди — це група таємничих істот із паралельного всесвіту, наділених надзвичайними здібностями та інтелектом.

У Wreck League ці різні персонажі та фракції будуть стикатися та конфліктувати один з одним, що призведе до незліченних історій та драм.

3.2 Геймплей

Wreck League — це PvP-файтинг у режимі реального часу, який підтримує міжплатформенну гру на мобільних пристроях і ПК, а також пропонує версії Web3 і Web2.

■ Основний геймплей гри полягає в тому, щоб дозволити гравцям використовувати власні механізми для бою та перемагати супротивників, контролюючи рух, атаку, захист, навички тощо механізмів.

■ Однією з особливостей гри є налаштування та збірка механізмів, що дозволяє гравцям вибирати різні частини NFT для створення механізмів відповідно до своїх уподобань і стратегій. Кожен механізм складається з 10 різних частин NFT, які визначають зовнішній вигляд і продуктивність механізму. Деякі розділи надають гравцеві базові атаки, а інші надають спеціальні здібності, покращені лічильники енергії, кращу тривалість блокування тощо. Вони разом визначають стиль гри механізму. Це означає, що гравці можуть створювати доступні комбінації своїх механізмів, вибираючи частини, які містять дії, які поєднуються разом, але це також означає, що те, як гравці проектують свої механізми, так само важливо, як і їхні навички в грі.

■ У грі також передбачено різноманітні режими змагань і турнірів, що дозволяє гравцям брати участь у завданнях різного типу та складності, а також отримувати нагороди різної цінності та рідкості. Турніри та турніри можуть організовуватися та керуватися офіційними особами або членами спільноти, а для участі в деяких турнірах може знадобитися певна кількість або тип механізмів. Нагороди за змагання та турніри можуть включати жетони, NFT, готівку чи інші предмети. У грі також буде спеціальний режим перегонів під назвою «Висока ставка», який дозволить гравцям робити ставки на власні механізми або частини суперника та отримувати або програвати їх залежно від результату перегонів.

3.3 Ядро гри

3.3.1. Основи механіки

Кожен механізм складається з 10 частин NFT: 5 частин тіла та 5 насадок.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-7948be3c41-dd1a6f- 1c6801)

Кожна частина тіла та кріплення візуально відрізняються конструктором та рідкістю. У сезоні 1 представлено 5 будівельників, 5 рідкісних предметів і 8 механізмів Юги, які гравці можуть комбінувати для нереальних налаштувань.

Ці частини визначають візуальний вигляд механізму, бойові можливості та стиль гри. Кращий гравець приділяє пильну увагу тому, як різні частини працюють разом (чи ні), тому що правильна комбінація може дати його механізму конкурентну перевагу над опонентами.

① Частини тіла

Частини тіла визначають навички, які робот використовує в бою, включаючи голову, тулуб, клас зброї, ноги та S-Bot. Кожна секція пов’язана з різним типом навичок, забезпечуючи механізму збалансований арсенал нападу, захисту та корисності.

![Звіт про інвестиції Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-ff9bfc4a0a-dd1a6f- 1c6801)

② Тип зброї

Клас зброї має найбільший вплив на стиль гри, і існує 5 різних типів зброї: Drillfist (свердло), Gigablade (гігалезо), Sawlance (пила-спис), Spikeball (шип-куля) і Starshot (падаюча зірка).

③ Додатки

Додатки налаштовують зовнішній вигляд частин тіла та покращують характеристики роботи механізму в бою, включаючи корони, емблеми, наплічники, наколінники та вусики.

■ Для кожного вкладення є призначена характеристика продуктивності, наприклад регенерація енергії, максимальна енергія, регенерація блоку, критичний шанс і супербафи.

■ Гребінь: регенерація енергії — сприяє регенерації енергії механізмів

■ Емблема: Максимальна енергія - Вимірює механічну енергію

■ Наплечна броня: регенерація блоку — підвищена регенерація механічного лічильника блоку після виснаження

■ Наколінники: шанс критичного удару - заходи для збільшення частоти ваших ушкоджувальних і неушкоджувальних здібностей

■ Антена: Super Gain - відстежує швидкість перезаряджання Super Meter під час завдання та отримання шкоди

■ Кожне вкладення також має дві основні характеристики, призначені випадковим чином на основі атрибутів конструктора частини, включаючи здоров’я, напад, броню, майстерність блокування, суперсилу та потужність критичного удару. Ці характеристики визначають основні бойові можливості механізму.

■ Здоров'я — показує загальний рівень здоров'я механізму

■ Напад — відстежує рівень шкоди, яку завдає механізм основними атаками

■ Броня — вимірює шкоду, завдану розблокованою базовою атакою ворожого механізму

■ Вміння блокувати — вимірює шкоду, спричинену блокуванням механізму супротивника базовою атакою

■ Надздатності — показує шкоду, завдану спеціальними та найвищими здібностями вашого механізму

■ Сила критичного удару — вимірює ефект збільшення критичного удару механізму

Кожна частина належить до набору механізмів, який являє собою групу подібних тематичних частин, визначених поєднанням конструктора, набору зброї та статистики рідкісності. Механічні костюми впливають на навички та характеристики, пов’язані з частиною. Сезон 1 містить 80 частин механіки класу Юга, які будуть найрідкіснішими частинами, і вони навіть рідше, ніж легендарні.

④ Конструктор

Конструктори посилаються на виробника або бренд деталі, які визначають тему та стиль деталі.

У першому сезоні є дев'ять видів конструкторів, а саме:

■ Prime-8: людська організація з Землі, натхненна мавпами, для створення потужного та гнучкого механізму. Їх частини мають жовті та чорні смуги та мавпячі обличчя для різноманітних бойових сценаріїв.

■ Psycrane: таємнича організація зі Сходу, яку символізують журавлі, створює елегантні та смертоносні механізми. Їх частини мають біле та червоне забарвлення та пір’я журавля для атаки на відстані та швидкості.

■ Ironscale: аристократична організація з Європи, яка поклоняється драконам і створює чудові та потужні механізми. Їх частини мають золоті та зелені відтінки та луску дракона для атаки та захисту в ближньому бою.

■ Infestech: повстанська організація з Америки, яку представляють демони, створює злих і хитрих механізмів. Їх частини мають чорно-червоне забарвлення та демонічні роги, хвіст і крила для критичних пошкоджень і спеціальних ефектів.

■ Доступні в коричневих і сірих відтінках і пір'ї, дзьобах і кігтях грифа, придатні для реставрації та переробки.

■ Koda: передова культура космічної колонії з технологіями поза часом і простором. Вони є одними з партнерів Yuga Labs, які пропонують найрідкісніші та найпотужніші частини механізмів. Має чотири спеціальні ефекти та виглядає як персонаж або істота із серії Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club або Otherside Kodas).

■ MAYC: стародавня цивілізація з Антарктиди оволоділа силою льоду та вогню. Вони є одними з партнерів Yuga Labs, які пропонують найрідкісніші та найпотужніші частини механізмів. Має чотири спеціальні ефекти та виглядає як персонаж або істота із серії Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club або Otherside Kodas).

■ BAKC: дика організація з Австралії, яку символізують кенгуру, для створення спритних і сильних механізмів. Вони є одними з партнерів Yuga Labs, які пропонують найрідкісніші та найпотужніші частини механізмів. Має чотири спеціальні ефекти та виглядає як персонаж або істота із серії Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club або Otherside Kodas).

■ BAYC: миротворча організація з Північної Америки з ведмедем як символом створює ніжну та сильну меху. Вони є одними з партнерів Yuga Labs, які пропонують найрідкісніші та найпотужніші механічні частини. Має чотири спеціальні ефекти та виглядає як персонаж або істота із серії Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club або Otherside Kodas).

⑤ Рідкість

Рідкість означає рідкість і цінність частин, які визначають значення атрибутів і спеціальні ефекти частин.

У першому сезоні є дев'ять раритетів, а саме:

■ Загальний: найпоширеніший віджет без будь-яких спеціальних ефектів, але все ж надає базову статистику продуктивності.

■ Рідкісний: відносно рідкісний компонент зі спеціальним ефектом, який може посилити певний аспект механізму в бою.

■ Епопея: дуже рідкісна частина з двома спецефектами, які дають більше переваг у бою.

■ Легендарний: надзвичайно рідкісна частина з трьома спецефектами, завдяки яким механізм має унікальний стиль бою.

■ Yuga: найрідкісніша та найпотужніша частина, яку можна отримати лише завдяки співпраці з Yuga Labs. Вони мають чотири спеціальні ефекти та виглядають як персонаж або істота із серії Yuga (Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club або Otherside Kodas).

■ BAKC: частини, які можна отримати лише через співпрацю з Bored Ape Kennel Club, вони мають чотири спеціальні ефекти та виглядають як собака в Bored Ape Kennel Club.

■ MAYC: частини, які можна отримати лише завдяки співпраці з яхт-клубом мавп-мутантів, вони мають чотири спеціальні ефекти та виглядають як одна з мавп-мутантів у яхт-клубі мавп-мутантів.

■ BAYC: деталі доступні лише в рамках співпраці з Bored Ape Yacht Club, вони мають чотири спеціальні ефекти та мають вигляд нудної мавпи з Bored Ape Yacht Club.

■ Інші Коди: частини, які можна отримати лише через співпрацю з Іншими Кодами, вони мають чотири спеціальні ефекти та мають вигляд таємничої істоти в Інших Кодах.

3.3.2. Визначте стиль гри

Кожен Конструктор має певний стиль гри, який значною мірою визначається його навичками та розподілом характеристик. Змішуючи та поєднуючи частини від різних конструкторів, гравці можуть створити механізм, який унікально підходить для їх індивідуального стилю гри.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-1289f082e0-dd1a6f- 1c6801)

простий приклад

Якщо припустити, що гравець хоче побудувати механізм, який жертвує живучістю заради високої потужності вибухової шкоди та універсальності бою, це можна поєднати таким чином:

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-94946bb464-dd1a6f- 1c6801)

Комбінація зброї Sawgun рука + тулуб механіка забезпечує 3 різні діапазони атаки, а також спосіб уповільнити результат навичок супротивника. Поєднайте це з далекою атакою Prime-8 S-Bot і універсальним поворотним ударом ноги Коди, і ви зможете бити супротивників будь-де на арені. Оскільки в цій гіпотетичній ситуації супротивник відповідає власною атакою, механізм повинен бути оснащений головою Prime-8, щоб його можна було вилікувати за допомогою відновлення системи, якщо він отримає удар.

Що стосується основної статистики, це приклад механізму, орієнтованого на атаку, тому було б доцільно зосередитися на силі нападу та критики. Також, напевно, доцільно віддати перевагу здоров’ю над бронею та навичками блокування, оскільки стратегія полягає в тому, щоб атакувати першою, але мати достатньо здоров’я, щоб відновити систему, перш ніж отримати значну шкоду.

Вище наведено приклад можливого складання механізму. Звичайно, гравці також можуть вибирати різні комбінації частин відповідно до своїх уподобань і творчих здібностей для створення власних механізмів. У першому сезоні Wreck League є 133 набори механізмів, тож гравці можуть створювати майже нескінченну кількість власних комбінацій механізмів.

3.3.3. Збірка броні

Гравці можуть збирати та розбирати механізми в розділі «Гараж» веб-сайту Wreck League. Щоб зібрати механізм, гравцеві потрібні всі 10 частин (корпус і насадки). Процес карбування блокує 10 NFT-частин гравця та надає гравцеві новий механізм NFT, що складається з цих частин. Після завершення транзакції гравець буде перенаправлений до гаража, щоб переглянути новоспеченого механізму. Гравці можуть вибирати різні комбінації частин відповідно до власних уподобань і стратегій, щоб створити механізм, який відповідає їх стилю гри та бойовим можливостям.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-5f69671824-dd1a6f- 1c6801)! [Звіт про інвестиції Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-093521ca2b- dd1a6f-1c6801)

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-bf96e487a0-dd1a6f- 1c6801)

3.3.4. Розбирання броні

Гравці також можуть розібрати механізм, щоб розблокувати 10 частин NFT. Це знищить Mech NFT. У розділі «Мої механізми» в гаражі виберіть механізм, який ви хочете розібрати. Після вибору вам буде запропоновано сплатити плату за газ. Після завершення обміну поверніться до розділу «Мої запчастини» в гаражі, щоб переглянути розблоковані/перероблені запчастини. Розбирання механізму може дозволити гравцям перепрофілювати або замінити частини, які їм не потрібні чи потрібні, або надати їм більше гнучкості та креативності у створенні нових механізмів.

![Звіт про інвестиції Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-0aabd8e821-dd1a6f- 1c6801)

3.4 Співпраця з YUGA Labs

Співпраця між Wreck League і Yuga Labs у першому сезоні в основному відображається в таких аспектах:

  1. Wreck League як частина доповнення Yugaverse Boring Ape/Otherside у партнерстві з Yuga Labs. Сюжетну лінію було ретельно розроблено, щоб інтегрувати персонажів Юги у всесвіт Wreck League, включаючи деяких головних персонажів із The Bored Ape, Kennel Club та Otherside.

  2. Гравці отримують безкоштовний механізм засновника, який містить повністю побудований механізм, який неможливо розібрати. Механізм засновника налаштований на основі однієї з чотирьох серій Yuga, якими володіє гравець (Яхт-клуб Bored Ape, Yacht Club Mutant Ape, Kennel Club Bored Ape і Kodas).

  3. Гравцям надається система Mech Maker, що дозволяє гравцям вільно збирати та налаштовувати власні мехи. Wreck League розробила 20 унікальних деталей механізмів для кожної серії Yuga, тому загалом 80 частин можна змішувати та поєднувати, щоб створити майже нескінченну різноманітність механізмів Yuga. Гравці також можуть змішувати та поєднувати частини механізмів Yuga з деталями механізмів Wreck League, щоб створювати оригінальні творіння в гаражі Wreck League.

  4. Гравцям надається Mech Arena, що дозволяє гравцям використовувати свої мехи для участі в різноманітних змаганнях і викликах. Гравці можуть використовувати механізми Yuga та частини механізмів, щоб покращити ігровий процес і додати унікальні елементи до своєї колекції механізмів.

3.5 Кастингова діяльність у першому сезоні

Щоб дати гравцям можливість заробляти частини механізмів, у грі також планується провести три події карбування в сезоні 1, даючи гравцям можливість купувати та заробляти коробки для монет Genesis і коробки засновників. Ці коробки є особливим типом NFT, які містять випадкові частини механізмів, які гравці можуть використовувати для створення власних механізмів.

Ці ящики мають різні рівні рідкості, від загального до легендарного або йоги, які визначають діапазон рідкості їхнього вмісту. Разом ці коробки додають несподіванки та можливості для колекціонування: купівля однієї чи кількох коробок гарантує доступ до певної кількості деталей для виготовлення механізму, але не обов’язково до частин, необхідних для його складання.

Деталі механізму Yuga також будуть розповсюджені через три MINT, починаючи з механізму Koda в Mint 1, механізму Kennel Club і Mutant Ape у Mint 2 і, нарешті, механізму Bored Ape у Mint 3.

1) MINT 1, він же Genesis Mint

Перша подія карбування (монетний двір 1) відбудеться з 9:00 ранку 17 серпня до 9:00 ранку 18 серпня, і лише гравці, які пройшли перевірку KYC і приєдналися до білого списку, можуть брати участь. Під час кастингу гравці можуть придбати два типи ящиків: Majestic і Booster.

![Звіт про інвестиції Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-0c626ea223-dd1a6f- 1c6801)

Коробка Majestic містить 10 випадкових частин, з яких можна зібрати повний механізм. Бустери містять 5 випадкових частин, які можна використовувати для вдосконалення існуючих механізмів або створення нових. Majestic має 25 000 коробок і продається за 150 APE $, а Booster має 5 000 коробок і продається за 50 APE $. Гравці можуть використовувати Ape лише для покупки ящиків, а для оплати GAS потрібна деяка кількість ETH.

![Звіт про інвестиційне дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-10269461fb-dd1a6f- 1c6801)

Під час цієї події карбування власники Koda NFT зможуть збільшити свої шанси на отримання рідкісних механізмів. Якщо вони вирішать додати в білий список і взяти участь у карбуванні, купивши одну або кілька коробок, вони автоматично отримають доступ до скриньок вищої рідкості. Крім того, власники Koda NFT також зможуть отримати безкоштовну Скриньку Засновника, починаючи з 31 серпня (рідкість скриньки буде розкрито лише через тиждень після карбування), у якій гарантовано буде Мех Засновника.

Під час цієї події карбування власники Koda NFT зможуть збільшити свої шанси на отримання рідкісних механізмів. Якщо вони вирішать додати в білий список і взяти участь у карбуванні, купивши одну або кілька коробок, вони автоматично отримають доступ до скриньок вищої рідкості. Крім того, власники Koda NFT також зможуть отримати безкоштовну Скриньку Засновника, починаючи з 31 серпня (рідкість скриньки буде розкрито лише через тиждень після карбування), у якій гарантовано буде Мех Засновника.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-93e9b8354b-dd1a6f- 1c6801)

рідкість

A. Діапазон рідкісних коробок

Рідкості в наборі Shipwreck Alliance варіюються від загального до незвичайного, рідкісного, епічного, легендарного та рівня Угга. На зображенні нижче наведено список доступних ящиків за рівнем рідкості.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-a70a7d8b3d-dd1a6f- 1c6801)

B. Серія рідкісних деталей

Рідкість коробки визначає діапазон рідкості її вмісту. Іншими словами, діапазон рідкості цих деталей відповідає рідкості відкритої коробки.

Наприклад, якщо гравець відкриває Legendary Majestic Box, він може отримати 5 легендарних частин, 3 епічних частини та 2 рідкісні частини. Єдиним винятком є загальні коробки для коробок Majestic і Booster, які містять усі частини звичайних раритетів. Таблиця нижче ілюструє склад рідкісних частин для кожного типу рідкісних ящиків.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-ae5aff6ef7-dd1a6f- 1c6801)

Графік випуску (усі дати 2023 року)

Блайнди, придбані гравцями, будуть відкриті в такому порядку: MINT — оголошена рідкість — відкриття коробки — частини MINT

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-30612fd4aa-dd1a6f- 1c6801)

Створіть механізм

Після того, як деталі затребувані, і вони з’являться в гаманці, механізм можна зібрати в гаражі, а потім битися з іншими гравцями. Чим більше у вас частин механізмів, тим більше ви можете налаштувати та створити потужніші механізми, які відповідають стилю бою гравця.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-dfabfcbbe4-dd1a6f- 1c6801)

Брати участь у конкурсі

Створивши свого механізму, приготуйтеся брати участь у турнірах і домінувати в таблицях лідерів як один із найвидатніших Wrecks ліги. Наявність більшої кількості механізмів не тільки урізноманітнює вміст, який гравці можуть принести в бій, але й дає їм більше доступу до ексклюзивних внутрішньоігрових подій і арен, а також переваги, пов’язані з майбутнім карбуванням і претензіями.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-420db785bd-dd1a6f- 1c6801)

2) Як 2

Друга подія карбування (монетний двір 2) відбудеться в третьому кварталі 2023 року, власники Mutant Ape Yacht Club (MAYC) і Bored Ape Kennel Club (BAKC) NFT під час цієї події карбування отримають переваги підвищення ступеня рідкості та безкоштовна скринька засновника. Інші дії подібні до MINT1.

3) MINT3

Третя подія карбування (монетний двір 3) відбудеться в четвертому кварталі 2023 року, власники Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT під час цієї події карбування отримають переваги зростаючої рідкості та безкоштовної коробки засновника. Інші дії подібні до MINT1.

Про Founder Box

Founder's Box і Founder's Mech — це спеціальні NFT, які можуть отримати безкоштовно лише власники серії NFT Yuga Labs (Koda, MAYC, BAKC і BAYC). Власники кожної серії можуть отримати однакову кількість коробок засновника відповідно до кількості NFT, якими вони володіють, після завершення відповідної кастингової діяльності. Скриньки Засновника доступні в 6 раритетах (так само, як Мехи).

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-02d9982250-dd1a6f- 1c6801)

Кожна Скринька Засновника містить Мех Засновника такої ж рідкості, що й скринька. Кожен механізм засновника складається з 10 різних типів частин, але його неможливо розібрати на частини. Рідкість кожної частини визначається рідкістю механізму. Наприклад, механізм Legendary Founder складається з 2 рідкісних частин, 3 епічних частин і 5 легендарних частин. Кожен рівень рідкості також поділяється на два типи: випадкові набори та кураторські набори. Випадковий набір — це випадковий набір деталей із різних серій і стилів, а кураторський набір — це повний узгоджений набір деталей, розроблений розробником.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-99e8b89cbe-dd1a6f- 1c6801)

Блокування та розблокування Скриньок Засновника та Мехів Засновника: коли гравці вимагають Скриньки Засновника, вони будуть заблоковані та обмежені в торгівлі до вказаної дати, коли вони автоматично відкриються та перетворені на Мехи Засновника. Коли гравці отримують механізми-засновники, вони також блокуються та не можуть торгувати, доки гравець не виграє принаймні три битви в грі, використовуючи їх. Мета блокування та розблокування — захистити інтереси гравців і запобігти їм продавати чи торгувати цінними NFT без їх відома.

3.6 Система публікації NFT в IAP

Публікаційна система NFT для IAP є ключовою інноваційною системою (заявка на патент), яка долає розрив між спільнотами Web3 і Web2, об’єднуючи дві групи для цілісного досвіду. Система буде запущена разом із безкоштовною версією Wreck League Web2 на початку 2024 року.

1) Версія Web3: War of Mech Owners

Ексклюзивно для власників Mech NFT версія Web3 Wreck League пропонує можливість битися з власними творіннями гравців. Змагання з унікальними творіннями гравців у живому середовищі віч-на-віч має потужний стимул, який покращує ігровий досвід і робить його більш корисним.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-fe1cfe5d21-dd1a6f- 1c6801)

2) БЕЗКОШТОВНА ВЕРСІЯ: гравці та творці об’єднуються

F2P-версія Wreck League створена для ширшої відтворюваності та задоволення. Цю версію гри можна завантажити та грати в неї будь-хто, хто не має права власності на Mech NFT, і вона відповідає моделі безкоштовної гри, поширеній у мобільних і комп’ютерних іграх.

У цій версії гравці можуть купувати механізми, створені іншими гравцями. Ці механізми не є NFT, а варіантами IAP (покупка через додаток). Коли гравець купує механізм, частина доходу ділиться з творцем/власником NFT, сприяючи економіці, керованій спільнотою.

Метою цієї системи є реалізація взаємодії та інтеграції Web3 і Web2, щоб більше гравців могли насолоджуватися ігровим вмістом і досвідом Wreck League. Завдяки цій системі гравці Web3 можуть надати більшої цінності та значення своїм частинам NFT, а також отримати додаткові джерела доходу. Гравці Web2 можуть отримати більше внутрішньоігрових компонентів, купуючи предмети IAP, а також можуть зв’язатися зі світом Web3.

Потік системи такий:

■ Гравці Web3 можуть вибрати частини NFT, які вони хочуть опублікувати в офіційному видавництві Wreck League, і встановити опис і ціну елемента IAP. Видавець створить ідентифікатор проекту IAP і QR-код на основі марки, типу, класу та інших умов частин NFT, наданих гравцем.

■ Гравці Web3 можуть ділитися ідентифікатором і QR-кодом проекту IAP з іншими гравцями або рекламувати його в соціальних мережах. Гравці Web2 можуть увійти на сторінку покупки товару IAP, відсканувавши QR-код або ввівши ідентифікатор.

■ Гравці Web2 можуть переглядати деталі та оцінку товарів IAP на сторінці покупки товарів IAP і завершувати покупку в законній валюті. Після покупки гравці Web2 отримають відповідні внутрішньоігрові частини в грі та зможуть використовувати їх для збирання власних механізмів.

■ Гравці Web3 отримуватимуть певний відсоток доходу від IAP щоразу, коли хтось купує опублікований елемент IAP. Дохід від IAP буде надіслано на гаманці гравців Web3 у формі токенів WRECK.

4. Простор і потенціал галузі

4.1 Умови траси

4.1.1. Класифікація предметів

Wreck League - це ЕКШН-гра, яка відноситься до ланцюжкових ігор.

4.1.2. Розмір ринку

Згідно з даними Footprint.network, останнім часом ланцюгова ігрова траса показала кілька цікавих явищ і тенденцій. На основі чотирьох аспектів щоденних активних гравців у ланцюжку, обсягу ігрових транзакцій у ланцюжку, рейтингу гравців у ігри та інвестицій у доріжку ланцюжкової гри робиться короткий аналіз і підсумок доріжки ланцюжкової гри.

По-перше, з точки зору щоденних активних гравців у мережі, поточна щоденна активність гравців у мережі становить близько 843 019, а обсяг транзакцій GameFi у мережі досяг понад 4,6 мільйона доларів США. Серед них Ethereum і BSC мають найбільшу кількість гравців мережевих ігор, на які припадає понад 25%. Як показано нижче:

![Звіт про інвестиційне дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-b9726284d2-dd1a6f- 1c6801)

Хоча Ethereum і BSC зараз мають найбільшу кількість гравців в онлайн-ігри, щоденна активність гравців у мережах WAX і Hive є найкращою. Щоденна активність гравців цих двох мереж протягом тривалого часу залишалася вище 200 тис. вищий, ніж у щоденній активності в інших публічних мережевих іграх. Це показує, що ланцюгові ігри в мережах WAX і Hive мають високу постійність користувачів і показники утримання, що може бути пов’язано з їх типами ігор і геймплеєм.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-590be6821c-dd1a6f- 1c6801)

По-друге, з точки зору обсягу ігрових транзакцій у ланцюжку, транзакції Axie у ланцюжку Ronin наразі складають найбільшу частку, досягнувши 125 191 доларів США. За нею йде Merit Circle із щоденним обсягом торгів у 795 320 доларів США. Деталі такі:

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-96aa9eaf08-dd1a6f- 1c6801)

Знову ж таки, з точки зору рейтингу гравців, десятка найкращих проектів GameFi, які зараз оцінюються гравцями в ігри, виглядає наступним чином:

![Звіт про інвестиції Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-59a346dfb8-dd1a6f- 1c6801)

Видно, що в Alien Worlds і Farmers World більше 120 тисяч гравців, що набагато більше, ніж у третьому за рейтингом SuperWalk (кількість гравців становить близько 40 тисяч). Обидві ігри є віртуальними іграми на основі NFT, які дозволяють гравцям досліджувати, добувати, торгувати тощо на різних планетах. Цей тип гри має сильне відчуття занурення та свободи, і може задовольнити уяву гравців та створити віртуальний світ.

Нарешті, з точки зору ситуації з інвестиціями в ланцюгову ігрову доріжку, кількість інвестицій і раунди всієї ланцюгової ігрової доріжки є такими:

![Звіт про інвестиційне дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднали зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-bb6a767b21-dd1a6f- 1c6801)

Можна побачити, що після Mavericks у січні цього року кількість інвестицій у блокчейн-ігровий трек також поступово зменшується, а раунди фінансування знаходяться на ранніх початкових раундах або стратегічних раундах. Це може свідчити про те, що ентузіазм ринку щодо ланцюжкових ігор охолов, або тому, що є менше високоякісних проектів або вони ще не оприлюднені. Однак варто зазначити, що за весь період з вересня 2021 року по червень 2022 року мережева ігрова траса отримала значний обсяг фінансування, ці проекти можуть бути запущені один за одним у 2024-2025 роках, що може спровокувати нову хвилю ланцюгових ігор. Весь трек все ще вартий очікування.

На сьогоднішній день активність всього ринку мережевих ігор ще не висока. Відповідно до «Звіту глобальної індустрії блокчейн-ігор за другий квартал 2023 року», три мережеві ігри старішого покоління Alien Worlds, Farmers World і Splinterlands все ще займають 50% частки ринку мережі, і їх позиції залишаються стабільними протягом тривалого часу. ніж рік. Блокчейн-ігри, запущені в цей же період і пізніше не становили їм ефективної конкуренції. Таким чином, у процесі розробки, нові ланцюгові ігрові проекти мають не лише адаптуватися до нових ринкових тенденцій і нових потреб користувачів, а й вчитися на цих трьох успішних кейсах. Впроваджувати інновації та оптимізувати.

4.1.3. Ядро ланцюжкової гри

У 2021 році успіх Axie Infinity викликав хвилю Play to Earn. У другій половині 2021 року багато проектів мережевих ігор виросли, як гриби, різко контрастуючи з традиційними іграми.

Однак економічна система Play to Earn не ідеальна. Більшість мережевих ігрових проектів мають очевидні характеристики моделі Ponzi, включаючи Axie Infinity. Модель Понці – це фінансова структура, яка передає вартість, надану пізнішими учасниками, до попередніх учасників. Це також означає, що безперервність проекту GameFi вимагає постійної участі нових користувачів у проекті. Однак деякі групи розробників не зосереджувалися на розробці раціональності економічної моделі Token, вони навіть просто хотіли швидко залучити кошти з ринку, а потім Rug. Це дуже швидко призвело до закриття деяких проектів GameFi.

Відповідно до «Global Blockchain Game Industry Report for the First Quarter of 2023», середній життєвий цикл проекту GameFi не перевищує трьох місяців. Звичайний проект GameFi розвивається таким чином: на ранній стадії розробки в проект входять спекулянти -> спекулятивні настрої щодо токенів високі, а ціна зростає -> Спекулянти продають токени -> ціна на токени падає -> страх змушує реальних користувачів продати токен -> токен Ціна падає далі -> ціна падає нижче критичної точки, де норма прибутку користувача нижча за норму витрат -> через низьку економічну віддачу користувачі продовжують залишати -> Гра закінчена.

Якщо ми проаналізуємо ці проекти, ми можемо виявити, що окрім проблем економічної моделі, поточна гра на блокчейні також має такі недоліки, і Wreck League пропонує власні рішення:

1) Порогові больові точки

Наразі метод входу в більшість мережевих ігор полягає в тому, що користувачам спочатку потрібно придбати токени або NFT, щоб брати участь у мережевих іграх. По-друге, користувачеві потрібно зареєструвати гаманець і поповнити рахунок, щоб придбати відповідний токен або NFT. Потім користувачеві потрібно перенести токен або NFT на гаманець після покупки на біржі чи ринку та перевірити його. Нарешті, користувачам потрібно зберігати певну кількість токенів у гаманці, щоб підтримувати споживання плати за газ. Цей метод входу збільшує вартість операцій користувача та час, знижує ентузіазм нових користувачів, і велика кількість гравців Web2 відмовляється.

Рішення для Wreck League:

Спосіб входу в Wreck League відрізняється від більшості мережевих ігор, він пропонує дві версії, а саме версію Web3 і версію Web2. Забезпечуючи дві версії, Wreck League не тільки задовольняє потреби та звички користувачів криптовалюти, але й зменшує бар’єр для входу та ускладнює роботу традиційних гравців. У той же час через систему NFT до IAP розширюються можливості NFT гравців web3.Коли гравці Web2 виявляють, що є інша група гравців, які заробляють гроші за допомогою цієї гри, вони можуть повільно направляти їх у світ Web3.

2) Болі в ігровому процесі

По-перше, у більшості мережевих ігор суттєво недостатньо зручності гри порівняно з традиційними іграми. Їм часто бракує елементів, які приваблюють користувачів, таких як вишукана графіка, насичений ігровий процес і цікаві історії. 70% користувачів мережевих ігор не цікавляться самою грою Тільки тут для припущень.

По-друге, більшість гравців Web2 легко незадоволені новим геймплеєм Web3, який дуже тісно поєднується з рідними токенами, і навіть мають сильний опір. Їм потрібно пристосуватися до складних методів входу, високих комісій за транзакції, коливання прибутковості та інших факторів. Відповідно до «Звіту про глобальне опитування користувачів ігор за перший квартал 2023 року», 80% гравців Web2 заявили, що не цікавляться або не розуміють ігор Web3.

Нарешті, більшість ігор Web3 прийняли модель постійного володіння, тобто користувачі мають повне право власності на внутрішньоігрові активи. Хоча така модель захищає інтереси користувачів, вона також несе певні ризики. Наприклад, це може легко призвести до того, що користувачі гігантських китів накопичуватимуть і маніпулюють внутрішньоігровими активами, тим самим впливаючи на справедливість і збалансованість гри. У той же час бракує механізму дефляції для регулювання внутрішньоігрової економіки, що впливає на стійкість і стабільність гри.

Рішення для Wreck League:

Команда розробників Wreck League, nWay, зосереджується на бойових іграх протягом 12 років. Є понад 100 ігрових команд. Вони мають досить великий досвід у розробці таких ігор. Я вважаю, що вони краще контролюють ігрові можливості ігор, ніж більшість команд у WEB3.

Тим часом Wreck League потрапляє в категорію Action, одного з улюблених жанрів для гравців Web3. Відповідно до «Глобального звіту про аналіз поведінки користувачів ігор на блокчейні за перший квартал 2023 року», гравці Web3 мають очевидну перевагу щодо типів ігор, їм подобаються швидкі та важкі ігри. Action (екшн), Strategy (стратегічна гра), RPG (рольова гра) і Shooter (стрілялка) є найпопулярнішими типами ігор, і гравці зазвичай витрачають на такі ігри від 10 до 15% загального ігрового часу.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-d4eb950780-dd1a6f- 1c6801)

3) Проблемні точки в розробці, проектуванні та експлуатації

Зараз більшість ланцюжкових ігор на ринку використовують метод реформування ланцюга, щоб вийти на сферу ланцюжкових ігор, що робить ланцюгові ігри непридатними для користувачів криптографії.Однак, загалом, можливості команди з дослідження та розробки CP покращилися, і частка ігор власної розробки зросла, але для ігрового механізму стало менше інноваційних розробок. По-друге, традиційній команді не вистачає можливостей мобілізації спільноти знизу вгору: використання облікових записів соціальних мереж, таких як Discord/Twitter, імідж команди-засновника та відкритість спільноти, чи може дизайн ігрового механізму задовольнити потреби користувачів криптовалюти. і враховуйте їхні звички використання; Нарешті, команді розробників криптовалюти бракує досвіду в числовому проектуванні гри та налаштуванні економічної моделі гри, а також вона не володіє різними засобами для підтримки стабільності економічної системи гри.

Рішення для Wreck League:

Wreck League — це гра, над створенням якої команда nWay витратила більше двох років, щоб адаптувати її до рідних користувачів Web3.Можливості гри для дослідження та розробки та можливості інноваційного механізму не викликають сумнівів. Незважаючи на те, що раніше nWay була традиційною ігровою командою, після придбання Animoca Brands вона успішно трансформувалася в ігрову команду Web3. Як лідер у сфері ланцюжкових ігор, Animoca Brands, з її потужними ресурсними можливостями у сфері ланцюгових ігор, зможе надати потужну технологічну та оперативну підтримку, про що свідчить співпраця з Yuga Labs у першому сезоні Wreck League, яка може не лише уникнути недоліків команд, які використовують суто крипто-нативи, але й уникати можливості мобілізації спільноти, яка не вистачає традиційних команд.

4.1.4. Конкурсні предмети

Wreck League — це ланцюгова гра типу ACTION. На ринку є багато ігор цієї категорії. Ми продовжуємо поділяти її на файтинги та кіберспорт. Власне кажучи, у Wreck League немає прямих конкурентів, ми вибираємо в якості конкурентів кілька добре працюючих бойових ігор на ринку.

1) Cyber Arena

Cyber Arena — це перша багатокористувацька P2E-файтинг у режимі реального часу Metaverse Web3, побудована на Dogechain. Гра сумісна з усіма популярними веб-гаманцями, з’єднує топові блокчейни та вже була прийнята великими установами та світовими брендами.

2) Crypto Legions

Crypto Legions — це гра NFT, заснована на ланцюжку BSC. Дія відбувається у світі 31-го століття, що дозволяє гравцям збирати та вирощувати різних воїнів і звірів, а потім битися з іншими гравцями чи монстрами, щоб виграти нагороди та відзнаки. У грі використовується інноваційна система Omni-Balanced Oracle, щоб забезпечити справедливість і стабільність гри.

3) DexiKnights

DexiKnights — це NFT-гра на основі блокчейну, яка є першим ігровим продуктом Dexioprotocol і буде випущена в жовтні 2021 року. Гра — це аркадна гра на мечах, яка дозволяє гравцям запекло змагатися з іншими гравцями чи середовищами в різних сценаріях, використовуючи оновлювані NFT (незамінні токени) як зброю та обладнання.

4) Fight Legends

Fight Legends — це 2.5D файтинг на основі блокчейну, який використовує криптовалюти та NFT для створення справді унікального досвіду бойової гри. Гравці можуть збирати внутрішньоігрові ресурси, борючись з іншими гравцями за славу та славу.

5) Порівняння конкурентних продуктів

![Звіт про інвестиції Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-9793a02396- dd1a6f-1c6801 )

У горизонтальному порівнянні кількох ключових параметрів, таких як участь спільноти, статус фінансування, кваліфікація команди, візуальні ефекти гри та онлайн-статус, Wreck League продемонструвала значні переваги. Крім того, Wreck League також має додаткові переваги, такі як соціальні ресурси, що ще більше підвищує її конкурентоспроможність на ринку. Таким чином, з точки зору комплексного аналізу, Wreck League має явну перевагу у відповідній сфері.

Вкладення: @TierMaker створив таблицю класифікації ігор Web3 від рівня S до рівня C. Wreck League займає категорію другого рівня, і зовнішній світ має на неї високі очікування та оцінки.

![Звіт про інвестиційні дослідження Wreck League: Boring Ape і Animoca об’єднують зусилля, щоб створити ланцюгову бойову гру PVP рівня 3A](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-20f57294f5-dd1a6f- 1c6801)

4.2 Аналіз економічної моделі токенів

Представники Wreck League ще не оголосили економічну модель.

4.2.1. Утиліта маркерів

Wreck League ще не видав перепустку, але з аналізу всієї гри, якщо перепустку видано, вона може мати такі функції:

■ Відтворення частин: гравці можуть використовувати жетони для відтворення частин у грі, а вартість відтворення кожної частини залежить від її дефіциту та співпраці з брендом. Частини кастингу генеруються випадковим чином, і гравці мають певну ймовірність отримати рідкісні або обмежені частини.

■ Придбання компонентів: гравці можуть використовувати токени для придбання компонентів, які продають інші гравці в грі або на таких платформах, як OpenSea. Ціна кожного компонента встановлюється продавцем і залежить від попиту та пропозиції на ринку.

■ Продавати частини: гравці можуть використовувати жетони для продажу частин, які їм не потрібні в грі або на таких платформах, як OpenSea. Ціна кожної частини встановлюється продавцем і залежить від попиту та пропозиції на ринку.

■ Участь у громадських заходах і змаганнях: гравці можуть використовувати жетони для участі в громадських заходах і змаганнях, таких як голосування, вгадування, аукціони тощо, щоб виграти більше жетонів і компонентних нагород.

■ Права управління: власники токенів можуть брати участь в управлінні Wreck League і голосувати за важливі рішення гри, такі як додавання або зміна правил гри, збільшення або зменшення ігрових винагород, запровадження або скасування співпраці з брендом тощо.

4.2.2. Оцінка вартості токена

Оцінка вартості токена в основному базується на таких аспектах:

■ Масштаб і активність користувачів гри: Масштаб і активність користувачів гри є важливими показниками для вимірювання успіху ігрового проекту, а також важливим фактором, що впливає на вартість токена. Взагалі кажучи, чим більший масштаб і активність користувачів гри, тим вища вартість токена, і навпаки. Згідно з нашим прогнозом, протягом наступних кількох місяців очікується, що Wreck League залучить і утримає велику кількість гравців, особливо гравців, яким подобаються файтинги та колекції NFT, а також інвесторів, які цікавляться іграми Web3, тим самим збільшуючи масштаб і ступінь активності користувачів гри, тим самим збільшуючи вартість токенів.

■ Повнота ігрового вмісту та функцій: повнота ігрового вмісту та функцій є важливим фактором, що впливає на досвід і задоволення гравців, а також є важливим фактором, що впливає на вартість жетонів. Взагалі кажучи, чим повніший вміст і функції гри, тим вища вартість жетона, і навпаки. Wreck League має високоякісну графіку, плавні рухи, багаті навички та різноманітний геймплей, який може задовольнити високі стандарти та високі вимоги гравців до файтингів. У той же час, Wreck League також є проектом, який постійно вдосконалюється та впроваджує інновації.Він планує представити більше високоякісних брендів-партнерів і постійно вдосконалювати вміст і функції гри, щоб покращити досвід і задоволення гравців, а потім підвищення вартості токенів.

■ Вплив бренд-партнерів: вплив бренд-партнерів є важливим фактором, що впливає на популярність і привабливість гри, а також важливим фактором, що впливає на вартість токена. Взагалі кажучи, чим більший вплив бренду-партнера, тим вища вартість токена, і навпаки. Wreck League співпрацює з відомими брендами, такими як Yuga Labs, і пропонує спеціальні бонуси для власників цих брендів. Ці бренди мають високу популярність і вплив, а також велику кількість шанувальників і прихильників на ринку NFT. Тому, співпрацюючи з цими брендами, ви можете збільшити свою популярність і привабливість на ринку NFT, тим самим збільшуючи вартість токенів.

5. Попередня оцінка вартості

5.1 Основні питання

**В якому операційному циклі знаходиться проект? Це зріла стадія чи рання та середня стадія розвитку? **

Наразі Wreck League знаходиться на ранніх стадіях розробки, офіційно гра ще не запущена, анонсовано лише назву, концепцію та геймплей гри, а також відкрито реєстрацію в білому списку. Гра ще має пройти через додаткові тести, оптимізацію та просування, щоб залучити більше користувачів і капіталу, а також досягти більшого масштабу та впливу.

**Чи має проект серйозну конкурентну перевагу? Звідки ця конкурентна перевага? **

Wreck League має певну конкурентну перевагу, яка головним чином походить від чудової командної сили, інноваційної концепції гри, міцної співпраці з брендом, гнучкого режиму гри та унікальної системи випуску NFT для IAP тощо. Ці аспекти відрізняють Wreck League від інших мережевих ігор, пропонуючи більш різноманітні та високоякісні ігрові продукти та послуги, а також більше цінності та переваг для гравців.

**Які основні змінні в роботі проекту? Чи легко цей фактор кількісно визначити та виміряти? **

Кількість користувачів і активність: кількість користувачів і активність є важливими показниками для вимірювання успіху гри, і вони відображають привабливість і утримання гри гравцями. Кількість користувачів і активність можна кількісно визначити та виміряти за деякими даними, такими як кількість гравців у ланцюжку, кількість активних користувачів щодня, кількість активних користувачів щомісяця, рівень утримання, рівень відтоку тощо.

Доходи та витрати на ігри. Доходи та витрати на ігри є важливими показниками для вимірювання прибутковості та стабільності гри, і вони відображають залучення цінності гри та її розподіл серед гравців. Дохід і витрати від гри можна кількісно визначити та виміряти за допомогою деяких даних, таких як продажі сліпих коробок, продажі механізмів, завантаження ігрової платформи, дохід від реклами, загальні витрати, середні витрати, чистий прибуток, норма прибутку тощо.

Участь і задоволеність спільноти: Участь і задоволеність спільноти є важливими показниками для вимірювання ефекту створення ігрової спільноти та управління, і вони відображають довіру гри та лояльність до гравців. Участь і задоволеність громади можна кількісно визначити та виміряти за допомогою деяких даних, таких як кількість виборців, явка, кількість відгуків, якість відгуків, рейтинги, відгуки тощо.

**Яким чином буде здійснюватися управління та управління проектом? **

Управління проектами та методи управління поступово перейшли від офіційних операцій на ранній стадії до децентралізованого управління DAO.

6. Ризик проекту

Судячи з офіційного прогресу та дорожньої карти, Wreck League все ще перебуває на ранніх стадіях, що приносить багато невизначеності.

Ризик економічної моделі: Наразі Wreck League офіційно не оголосила про свої токени та економічну модель гри. Через проблеми, з якими стикаються ланцюгові ігри 1.0 у моделі спіралі смерті, стратегія вирішення Wreck League ще не ясна. Якщо Wreck League не зможе розробити інноваційну економічну модель, її майбутнє може зіткнутися з серйозними проблемами. Цей фактор невизначеності суттєво підвищує ризик проекту, тому подальшу траєкторію розвитку ще належить побачити.

**Невелика категорія ігрового ризику: **На думку більшості гравців, файтинги завжди давали людям нішевий тип гри з високим порогом, високою складністю та відносно більш хардкорними. Тому поки важко зробити висновок, чи буде Wreck League вітатися гравцями Web3 або навіть безкоштовними іграми.

**Ризик конкурентного тиску: **Згідно з даними аналізу треків, кількість реальних гравців у поточній ланцюжковій грі є відносно невеликою, близько 800 000 активних користувачів щодня, а співвідношення людей і машин ще не визначено. Крім того, є 3 ігри, на які припадає майже 50% активності в мережі, що ще більше підкреслює проблеми, з якими стикається індустрія мережевих ігор. За таких обставин, якщо Wreck League хоче привернути увагу гравців, вирватися з поточної ситуації та навіть очолити розвиток усієї індустрії мережевих ігор, вона стикається з дуже серйозними проблемами.

**Ризик монетизації: **Виробництво Wreck League почнеться в 2020 році, і коли в 2021 році ланцюжок ігор стане гарячим, новин про фінансування немає. Незрозуміло, чи це пов'язано з довірою офіційної команди до проекту, чи через певні труднощі з фінансуванням. Враховуючи, що проект тривав більше двох років, команда може відчувати тиск, щоб реалізувати готівку. У цьому випадку невідомо, чи буде проект запущений поспішно. Є багато інших аспектів, на які ми повинні стежити.

7. Література

Офіційний сайт проекту Wreck League

Проект Wreck League DOCS

Офіційний Twitter Wreck League

Офіційне середовище Wreck League

Офіційний сайт nWayplay

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити