Нові тенденції в розробці ігор на блокчейні: механізми Stake To Play і демонстраційні ігри

Автор: wasdmedia.eth; Компілятор: Zen, PANews

Подібно до ICO для токенів, майнінгу ліквідності для DeFi та PFP для NFT, нещодавнє стрімке зростання Friend Tech знову демонструє здатність фінансових стимулів і спекуляцій як каталізаторів зростання.

А у світі мережевих ігор ми починаємо спостерігати тенденцію використання економічних стимулів суто за допомогою азартних ігор, які можна описати більш прийнятним модним словом: Stake-To-Play (S2P). Як випливає з назви, S2P відноситься до гравців, які піддають ризику активи в певний спосіб або в якійсь формі, щоб брати участь у PVP-іграх на основі навичок. Потім ці кошти вкладаються в призовий фонд і розподіляються між переможцями в кінці гри. Це здається простою концепцією, але якщо придивитися уважніше, ви побачите, що в ній є щось більше.

Переваги та недоліки ігор S2P

Основна ідея Stake-to-Play не нова. У покер, фентезі-футбол чи «найгарячішу безкоштовну MMORPG» RuneScape люди вкладають свої гроші в різні види ігор.

Причина цього дуже проста. Людям не тільки подобається шанс виграти гроші, але збільшення ставок також збільшує ставки, посилюючи драматизм, інтригу та інтенсивність гри. У реальному світі це здебільшого вирішується через схематичних зберігачів; або, як у грі Fantasy Football League, за допомогою Venmo, платіжної служби, яка, на вашу думку, ніколи не втече, як зберігач третьої сторони.

Однак використання Venmo не є масштабованим рішенням. Гравців час від часу заморожували, і, починаючи з 2022 року, бонуси за азартні ігри Fantasy Football, що перевищують 600 доларів США, повинні повідомлятися в IRS. Ми бачимо, що впровадження S2P в онлайн-ігри має багато переваг, що може дозволити їм вийти за межі того, що вони є сьогодні.

Деякі з цих ключів:

  • Самоохорона: кошти гравців зберігаються в ланцюжку в розумних контрактах, а не в централізованих, непрозорих зберігачах поза ланцюгом.
  • Доступ до глобальної ліквідності: онлайн-ігри можуть залучити капітал у криптоекономіці, дозволяючи будь-кому, будь-де брати участь, що значно збільшує потенційний розмір призового фонду.
  • Стійкі фінансові стимули: ігри можуть використовувати внутрішнє бажання користувачів криптовалюти спекулювати та ризикувати, не покладаючись на інфляційні стимули токенів.
  • Дохід для розробників: S2P-ігри в ланцюжку можуть отримувати дохід, залучаючи частину загального призового фонду для фінансування своїх планів розвитку та зростання.
  • Модифікація для розблокування та переходу до повної автономії: S2P може допомогти забезпечити економічні стимули та економічну діяльність для підтримки міцної екосистеми модів, допомагаючи автономним світам, які прагнуть стати менш залежними від своїх оригінальних творців.

Звичайно, S2P не підходить для всіх ігор у мережі. Він також має деякі потенційні недоліки, такі як:

  • Обмежена потенційна база користувачів: деякі гравці, можливо, не хочуть ризикувати втратою грошей щоразу, коли грають, що може обмежити кількість потенційних гравців гри.
  • Втрата задоволення: можливість заробляти гроші не замінить ігровий процес, і деякі гравці можуть відчувати, що стрес від ігор S2P позбавляє їх задоволення.
  • Проблема з балансом: гравці можуть витрачати різні суми в іграх S2P, що може зробити гру «оплата за виграш» і призвести до того, що в ній домінуватимуть кити.
  • Політика: регулятори можуть розглядати S2P як нерегульовану азартну гру та намагатися придушити ігри, які використовують S2P.

Ігри в режимі S2P

Зрозумівши плюси та мінуси Stake-To-Play, ми можемо поглянути на те, як це реалізовано на практиці.

Слова3

Нові тренди в розвитку ланцюжкових ігор: механізм Stake To Play і демонстраційні ігри

Words3 — це PvP-кросворд, створений ігровою студією Small Brain Games на основі MUD. Подібно до кросвордів, у Words3 мета гравця — складати слова та заробляти за них бали. Однак Words3 насправді є більш фінансовою версією Scrabble у поєднанні з S2P, де гравці повинні платити ETH за кожну літеру, яку вони вставляють у гру. Ціна листів змінюється протягом гри відповідно до попиту на їх використання, і його ціна буде динамічно коригуватися відповідно до попиту та пропозиції відповідно до алгоритму VRGDA.Швидкість продажу листів вище або нижче цільової швидкості призведе до зростання ціни або зменшити.

Увесь ETH, який гравець витрачає в раунді, поміщається в пул, який ділиться на основі прибутковості, щоб «виграти» гру. Мета Words3 — максимізувати прибутковість або заробити більше ETH, граючи в слова, а потім витратити більше грошей на створення слів. Words3 запустив свою першу мережеву гру на Base 9 серпня. За чотири дні в ній взяли участь 122 гравці, а загальна сума накопичених призів перевищила 22 000 доларів США.

Загалом, використання S2P у Words3 значно підвищує ризик, новизну та задоволення від гри. Зміна ціни на літери та слова додає новий рівень стратегії, якого немає в інших іграх зі створенням слів. Зважаючи на це, використання ціноутворення VRGDA дає надто велику перевагу першим гравцям, які можуть отримувати орендну плату, поставивши перше слово. Я також вважаю, що є певний потенціал для виплати за виграш, оскільки немає обмеження на суму ETH, яку може витратити кожен гравець. Однак можливість створювати власні ігри з різними часовими обмеженнями, функціями ціноутворення та обмеженнями витрат значною мірою допоможе вирішити ці проблеми.

Раска

Rhascau — це покрокова гоночна гра, розроблена Minters і працює на Arbitrum Nova. У грі гравець стрибне на човен з метою пройти коло навколо траси. Подібно до мережевої настільної гри, гравці роблять це, кидаючи віртуальні кубики, а кількість очок визначає, наскільки далеко можна штовхнути корабель. Під час свого ходу ви також можете використовувати здібності для атаки та знерухомлення інших кораблів, а також просуватися далі по дошці. Rhascau реалізує механізм S2P у режимі оплати за гру, у якому гравці повинні покласти певну кількість ETH у пул, який буде розподілено між переможцями. Гравці у безкоштовному режимі не залучають до гри жодних інтересів.

Модель Rhascau S2P дозволяє гравцям вибирати, чи готові вони ризикувати втратою свого важко заробленого ETH, що може допомогти Rhascau та іншим іграм, які хочуть досягти S2P, одночасно залучаючи як звичайних гравців, які хочуть розваг без стресу, так і хардкорних гравців. які хочуть збільшити свої ставки.ядерні гравці.

Потенціал ігор S2P

Призовий фонд третьої сторони

Самі онлайн-ігри не обов’язково повинні впроваджувати Stake-To-Play у своїх основних контрактах. Базові ігри можуть залишатися безкоштовними, а реалізацію призових фондів S2P можна залишити стороннім розробникам. Взяти, наприклад, Sky Strife. У поточній версії це безкоштовна PvP-стратегія в реальному часі (RTS), і участь у турнірі не стягується. Однак розробники можуть створити «рівень S2P» поверх Sky Strife, і гравці можуть брати участь у грі, заплативши ETH. Ми також бачили, як його використовують спільноти, бренди та інші проекти для створення та спонсорування турнірів без потреби обробляти чи зберігати будь-які кошти.Джерело доходу.

Ринок азартних ігор у мережі

Азартні ігри стають важливою частиною суспільства, і багато людей роблять ставки на спортивні ставки. Дані підтверджують це: доходи від ігор у США зросли більш ніж утричі лише між 2020 і 2022 роками. Таким чином, цей попит може перетворитися на онлайн-ігри, де розробники створюють протоколи, за допомогою яких гравці можуть робити ставки на результати різних PVP-матчів. Це може допомогти такій грі, як Words3, збільшити призовий фонд до мільйонів доларів або, можливо, мільярдів, враховуючи розмір DeFi та індустрії азартних ігор, завдяки можливості використовувати глобальний пул ліквідності криптовалюти. Однак це може спричинити значні регулятивні ризики, і необхідні жорсткі заходи щодо маніпуляцій, щоб запобігти гравцям відмовитися від гри.

Stake-to-Play — це тенденція дизайну мережевих ігор. Ми бачили ранні ітерації S2P, реалізовані в таких іграх, як Words3, Rhascau, які, хоча й потребують вдосконалення, демонструють потужність механізму. У поєднанні з відкритим, компонованим і бездозволовим характером мережевих ігор S2P може сприяти зростанню та розблокувати ряд нових програм.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити