В японських іграх використовується штучний інтелект. Якою буде нова ера ігор?

Джерело: Global Trends

автор:

Оригінальна назва: «В японських іграх використовується ШІ, як виглядатиме нова ера ігор»

«Революція штучного інтелекту» — це тема, яку сьогодні не можуть обійти головні засоби масової інформації та всі сфери життя. Усі очікують, що ШІ створить нові можливості, і ведуться гарячі дебати на такі теми, як «чи замінить ШІ людей».

Який вплив матиме штучний інтелект на індустрію?Ігрова індустрія, яка коштує 200 мільярдів доларів США, може дати нам відповідь, оскільки революція ШІ в ігровій індустрії стала реальністю.

** 31 серпня відбулася спеціальна пряма трансляція навчального табору з технологій Outpost [Теорія еволюції ігор ШІ]. Ван Юцюань, партнер-засновник Haiyin Capital, і всі підвели підсумок зв’язку між трьома підйомами ШІ та двома зимами ШІ. та ігор, а також демонтував багато ігрових індустрій. **

Технологія штучного інтелекту тепер інтегрована в усі аспекти ігрової індустрії. Очікується, що розробка вгору прискориться у сто разів, у середній частині може створюватися нові ігрові форми, а в нижній частині також внесе нові зміни в ігровий досвід гравців.

Ми помітили, що найзакритіша японська ігрова індустрія також використовує технології ШІ!

Сьогодні ми пропонуємо вам розповісти кілька японських розробників ігор і, нарешті, прогнози професійного аналітичного агентства Market.us на майбутнє, щоб дізнатися, що галузеві аналітики та інсайдери думають про революцію в іграх ШІ.

Далі розглянемо, як японські розробники ігор бачать ШІ.

Розробка ігор приносить зміни

Під час прямого ефіру Ван Юйцюань поділився з усіма «Антизаконом Мура» у розробці ігор, тенденцією, за якою витрати на розробку ігор збільшуються в 10 разів кожні 10 років.

Інтерв’ю з Ютою Ханазавою, розробником мобільної гри Touken Ranbu, також підтвердило цю тенденцію.

Юта Ханазава згадав, що вартість виробництва мобільних ігор 15 років тому становила 40 мільйонів ієн, що було еквівалентно приблизно 2,68 мільйонам юанів за обмінним курсом 2008 р. Сьогодні вони зросли до 500 мільйонів ієн, тобто у 12,5 разів**.

Поява штучного інтелекту принесла ігровій індустрії можливості для зниження витрат. Створені штучним інтелектом зображення, контент, створений штучним інтелектом, і AI NPC, які ми представили вчора, хоча вони все ще невіддільні від участі людини, вони все одно ефективніші, ніж ручне виробництво раніше.Знижте принаймні 50% вартості**.

Gala Sports відклала проекти без штучного інтелекту та вимагає від команди почати вивчати технологію штучного інтелекту та використовувати штучний інтелект, щоб приєднатися до процесу творчого покоління.

Вплив ШІ на ігрову індустрію

На відміну від інших галузей, ігрова індустрія може бути однією з небагатьох галузей, яка вже відчула на собі вплив ШІ.

Ще до того, як OpenAI став відомий широкому загалу, штучний інтелект OpenAI Five вже був відомий в ігровому середовищі.Він перемагав найкращих гравців у таких відомих іграх, як Dota2 і StarCraft, дозволяючи розробникам ігор побачити безмежний потенціал ШІ.

У прямому ефірі в четвер увечері ми також поділилися з вами цією історією та розтлумачили закон симбіотичної еволюції ШІ-технологій та ігрової індустрії.

Сьогодні технологія штучного інтелекту повністю інтегрована в усі аспекти розробки ігор, від найпростішого програмування та оригінальних малюнків до AI NPC та дизайну ігрових механізмів, які впливають на ігровий досвід, ШІ всюди!

Гравці-роботи, з якими ви стикаєтесь у грі Chicken Fighting, і на випадкових картах у грі Rouge Like, усі використовують технологію ШІ.

** **

Штучний інтелект привносить у гру можливості та виклики

Вищезгаданий японський розробник ігор Юта Ханазава став першим користувачем ШІ.В одному з інтерв’ю він згадав, що «ШІ — це зміна гри, на яку я чекав».

«Зменшення витрат на розробку не тільки зменшить навантаження на розробників, але й дозволить нам використовувати більше досвіду для творчості. ШІ оживить всю галузь і надасть гравцям більше типів ігор».

Деякі розробники прогнозують, що лише за допомогою інструментів генерації зображень штучного інтелекту, таких як Stable Diffusion і Midjourney, багато матеріальної роботи, яка займає понад 2 тижні, можна виконати за півдня, а підвищення ефективності буде неймовірним.

Японська ігрова індустрія використовує ШІ

Японська студія Morikatron тривалий час вивчала застосування штучного інтелекту в іграх і показала гру Red Ram, повністю створену штучним інтелектом.

Red Ram — це симулятор напруги, який інтегрує Stable Diffusion і ChatGPT на нижньому рівні. Він може будь-коли налаштувати вміст гри напруги відповідно до вимог гравця, що еквівалентно «кімнаті квесту», яка може постійно змінюватися тема і сюжет.

Юкіхіто Морікава, засновник компанії, сказав: «Це гра, яку можна розробити лише в епоху штучного інтелекту, тому що наявність ШІ еквівалентна розміщенню в грі необмежених графічних і текстових ресурсів».

Морікава Юкіхіто також підкреслив, що ця гра зайняла лише чотири інженери три місяці, що було просто неможливо уявити в минулому.

Йосуке Шіокава, колишній продюсер популярної мобільної гри Sony «Fate/Grand Order», приєднався до цього захоплення, а створена ним студія Fahrenheit 213 вже використовувала інструменти ШІ.

**Яке майбутнє ігор зі штучним інтелектом? **

Нещодавно дослідницька компанія Market.us також опублікувала звіт про генеративні ігрові додатки зі штучним інтелектом.Вони прогнозують, що з 2023 по 2032 рік розмір ринку генеративних ігор зі штучним інтелектом зростатиме на 23,3% на рік і, нарешті, досягне вражаючої позначки в 7,105 доларів США. мільярд**.

** ** Незалежно від того, точна ця цифра чи ні, тенденція змін у іграх зі штучним інтелектом, яку вони помітили, справді з’явилася. ШІ відіграє певну роль у створенні зображень, виробництві ігрових рівнів, коригуванні балансу, дизайні сюжету та AI NPC.

Ці зміни нарешті інтегровані, і в майбутньому будуть ще більші зміни, яких ми з нетерпінням чекаємо!

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити