Нинішнє розуміння GameFi та того, як зламати гру в ланцюжку, не може бути вирішено лише економічними моделями.
Люди часто говорять про перенесення відносно прибуткових ігор, таких як "Fantasy Westward Journey", безпосередньо в ланцюжок.Насправді, тут багато непорозумінь:
Традиційні ігри продовжують залучати гроші не тому, що їхні економічні моделі достатньо хороші, а тому, що економіку, створену самою грою, важко конвертувати в гроші, або конверсія дуже асиметрична. Якщо традиційні ігри можуть грати та вилучати золото на основі 1:1, виникнуть подібні проблеми.
База користувачів онлайн-ігор і традиційних ігор більш ніж на порядок відрізняється.
Традиційні ігри можуть бути всеосяжними з точки зору просування, досвіду, експозиції тощо. Ви можете зайняти свій фрагментований час у будь-який час, коли захочете пограти, але мережеві ігри не можуть цього зробити через різні причини, такі як пороги та політики .
Ігровий процес > економічна модель, залишаючи осторонь ігровий процес, щоб говорити про економічну модель, є метою вбити вас.
Повертаючись до поточної стадії ринку, основний момент вимірювання GameFi полягає в тому, що за передумови безперервної роботи, якщо токен не руйнується і ігровий процес не погіршується, це вже хороший початок. Розпис торта занадто великий, і важко з'явитися такому грандіозному шедевру в цю епоху.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Думка: завдання GameFi виходить за рамки економічної моделі
Автор: CM; Джерело: Автор Twitter @cmdefi
Нинішнє розуміння GameFi та того, як зламати гру в ланцюжку, не може бути вирішено лише економічними моделями.
Люди часто говорять про перенесення відносно прибуткових ігор, таких як "Fantasy Westward Journey", безпосередньо в ланцюжок.Насправді, тут багато непорозумінь:
Традиційні ігри продовжують залучати гроші не тому, що їхні економічні моделі достатньо хороші, а тому, що економіку, створену самою грою, важко конвертувати в гроші, або конверсія дуже асиметрична. Якщо традиційні ігри можуть грати та вилучати золото на основі 1:1, виникнуть подібні проблеми.
База користувачів онлайн-ігор і традиційних ігор більш ніж на порядок відрізняється.
Традиційні ігри можуть бути всеосяжними з точки зору просування, досвіду, експозиції тощо. Ви можете зайняти свій фрагментований час у будь-який час, коли захочете пограти, але мережеві ігри не можуть цього зробити через різні причини, такі як пороги та політики .
Ігровий процес > економічна модель, залишаючи осторонь ігровий процес, щоб говорити про економічну модель, є метою вбити вас.
Повертаючись до поточної стадії ринку, основний момент вимірювання GameFi полягає в тому, що за передумови безперервної роботи, якщо токен не руйнується і ігровий процес не погіршується, це вже хороший початок. Розпис торта занадто великий, і важко з'явитися такому грандіозному шедевру в цю епоху.