Картридж: новий гравець у всій ланцюжковій грі, інфраструктура та розробка ігор йдуть рука об руку

Оригінальне посилання:

Оригінальна назва: Hello World

Автор оригіналу: картридж

Картридж: Нові гравці в повноцінних іграх, інфраструктурі та розробці ігор йдуть рука об руку

Два роки тому, незабаром після створення всесвіту Dope Wars, ми розпочали новий квест, щоб спробувати створити новий тип гри. Гра створена за мотивами класичної арбітражної гри 1984 року "Drug Wars" [1] , але розроблений повністю на базі блокчейну.

Roll Your Own [2] Намагаючись повернутися до модної сцени, яка виникла наприкінці 1990-х – на початку 2000-х років, коли ми часто створювали нові речі на основі наших дитячих знань, гравці відчували глибоку прихильність до своєї спільноти, а зростаюча творчість призвела до інноваційних механізмів і вибух нових типів.

Це автономні світи. Основа, яка надихає нашу колективну творчість, володіє властивостями, властивими фізичному світу — природним складуванням і масштабованістю; і характеристиками блокчейну — неперервністю та надійною нейтральністю. Це забезпечує необхідну основу для спільної розробки нових цифрових всесвітів.

Однак реалізація плану не вдалася, оскільки ми швидко зіткнулися з низкою серйозних проблем, які стояли на його шляху, що, у свою чергу, привело нас до заснування Cartridge.

01. Ознайомлення з картриджем

Cartridge — це команда рідних розробників блокчейнів — інженерів і дизайнерів світового класу — і наша місія — реалізувати бачення повноланцюжкових ігор і автономних світів. Ми не лише розробляємо ігри, а й розробляємо відповідні інструменти та інфраструктуру.

Протягом минулого року ми наполегливо працювали над: переосмисленням блокчейну, починаючи з унікальних потреб мережевих ігор, наполегливо працювали над вирішенням складних проблем, пов’язаних із масштабованістю, репутацією та прихованою інформацією, використанням zkps, mpc і нових технологій, таких як безпечні анклави для досягнення цієї мети.

Інфраструктура, в якій ми беремо участь:

Картридж: Нові гравці в повноцінних іграх, інфраструктурі та розробці ігор йдуть рука об руку

  • Контролер: Це наш перший продукт, портативний обліковий запис гравця та сторінка профілю. Використовуючи абстракцію облікових записів у Starknet, ми першими запровадили Webauthn і ключі доступу [3] Функція, яка допомагає користувачам підписувати транзакції та застосовувати ключі сеансу. Забезпечує гравцям бездоганний досвід адаптації [4] і відкрив понад 5000 облікових записів для таких ігор, як Briq, Topology's Mumu, Influence та Realms.
  • Додзьо [5] : Перевірений ігровий движок і інструментарій для створення повноланцюжкових ігор. Cartridge, Realms і Briq беруть участь у створенні цього публічного продукту, а Cartridge візьме на себе керівництво розробкою проекту на початку цього року. Dojo забезпечує основу для перевірених ігор, надаючи структуру ECS, Sozo — інструмент для планування міграції та розгортання, Torii — інструмент для автоматичного індексування в реальному часі та Katana — інструмент для високопродуктивного модульного сортування. Сьогодні Dojo має активну спільноту розробників, які намагаються розробляти повноцінні ігри, до яких щотижня приєднуються нові команди.
  • Слот: Ми надаємо послуги керованої інфраструктури, які надають необхідні інструменти для легкого розгалуження, індексування та масштабування мережевих ігор - від локальної розробки до тестування для кількох гравців і до великомасштабних, багаторегіональних, розподілених фрагментів розгортання - все зручно робити з командного рядка.
  • World Explorer: використовує структуру, надану Dojo, для створення загального інтерфейсу для дослідження минулого, взаємодії з сьогоденням і створення майбутнього мережевих ігор і автономних світів. World Explorer стане ключовим інструментом, який надасть гравцям і розробникам низькорівневий інтерфейс для спостереження за статусом у мережі та загальний інтерфейс для керування співпрацею та еволюцією автономних світів.

Ігри, в розробці яких ми брали участь:

Картридж: нові гравці у всій ланцюжковій грі, інфраструктурі та розробці ігор йдуть рука об руку

  • Roll Your Own: класична арбітражна гра з повним ланцюгом, створена за допомогою Dojo та розгорнута в ланцюжку ігор, розміщених на Cartridge. Наразі в альфа-тестуванні було зіграно понад 1000 раундів ігрового процесу в першому кварталі. Слідкуйте за другим кварталом, який надійде наприкінці вересня.
  • Пробна гра:
  • Код:
  • Drive AI: амбітний експеримент, який намагається розширити межі перевірених обчислень. Це змодельоване середовище, створене за мотивами класичної аркадної гри "road-fighter", включає повний фізичний механізм і нейронну мережу. Навчіть свою модель і доведіть її продуктивність, використовуючи докази з нульовим знанням, не розкриваючи рішення. Це спільний проект між Cartridge, Giza та командою Starknet Explorations.
  • Код:
  • Демо:
  • Tsubasa: Футбольна гра, заснована на однойменній серії манги. Це симуляція футбольної гри, але з однією відмінністю: гравці можуть використовувати такі навички, як Tiger Shot, щоб зробити гру більш захоплюючою. Це спільний проект між командами Cartridge і Starknet Explorations.
  • Код:

02. Хід фінансування

Сьогодні ми раді повідомити, що завершили початковий раунд у розмірі 5 мільйонів доларів США за підтримки групи видатних інвесторів. Під керівництвом Dune і Chapter One в інвестиціях також брали участь Geometry, Fabric, Starkware, Volt тощо.

Картридж: нові гравці у всій ланцюжковій грі, інфраструктурі та розробці ігор йдуть рука об руку

Cartridge, Dojo та Starknet працюють разом, щоб закласти основу для повної ігрової екосистеми. Приєднуйтесь до нас і будуйте майбутнє разом.

Посилання на цитування:

[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити