Автор: SY Lee, генеральний директор і співзасновник Story Protocol; переклад: Golden Finance xiaozou
Я продав свою останню компанію, Radish, компанії Kakao кілька років тому, і я радий запустити Story Protocol, який залучив 54 мільйони доларів фінансування на основі a16z crypto. Я також радий працювати з неймовірно здатною ко- засновники Джейсон Леві, Джейсон Чжао та мої товариші по команді працюють разом.
Медіаіндустрія завжди була галуззю, на яку найбільше впливали технології. Я провів останнє десятиліття, працюючи над виправленням бізнес-моделі новин і ЗМІ. Ось мій шлях від новинної платформи Byline Supplement і серіалізованого художнього додатка Radish до Story Protocol, і чому інфраструктура Story Protocol, перетворюючи IP на «мережу», може забезпечити вирішення структурних проблем, з якими стикається індустрія контенту та IP.
У 2014 році я заснував Byline, колишню платформу новин Substack. Платформа має на меті використовувати Patreon і краудфандинг у стилі Kickstarter для підтримки журналістики — галузі, в бізнес-моделі якої домінують рекламні гіганти, такі як Google і Facebook.
Ми підтримуємо таких блискучих журналістів, як Пітер Джукс, який фінансував його безперервне викриття медіа-магната Руперта Мердока та його лейтенантів, і взяв інтерв’ю у Джуліана Ассанжа в посольстві Еквадору під суворою охороною (Джуліан Ассанж) і дав йому шашлики з баранини, що було справді цікаво.
Я визнаю, що це трохи амбітно та передчасно оголошувати рішення для журналістики відразу після закінчення коледжу. Але можливість отримати підтримку моїх героїв, Гарольда Еванса, Г’ю Лорі та Г’ю Гранта, для Byline Supplement – це того варте.
Пізніше я перейшов на Редьку, яка зосереджена на мобільних серіалах Романи , допомагаючи авторам створювати оптимізовані IP-адреси, отримувати інформацію про кожну главу та монетизувати за допомогою мікроплатежів. Ми стали дуже активною платформою серійного вмісту, і деякі найпопулярніші IP-адреси навіть оновлюються кілька разів на день. Нам знадобилося кілька років, щоб навчитися створювати популярні IP-адреси. Як і багато інших стартапів, Radish став успішним за одну ніч на свій 2000-й день. На щастя, ми значно виросли і були придбані Kakao.
Все це звучить як щаслива перемога, і хоча результати задовольняють, це також означає відмову від мрії про найбільшу у світі платформу для створення оригінальних IP-адрес знизу вгору. Індустрії контенту не вистачає мережевих ефектів, і вона повинна покладатися на великі бюджети на контент і маркетинг, щоб утриматися на плаву. Лише минулого року Netflix витратив 16,7 мільярда доларів на бюджет контенту та 2,5 мільярда доларів на маркетинговий бюджет, а річний дохід склав 31,6 мільярда доларів.
Коли Apple заборонила цільову рекламу, Radish, як і інші мобільні програми, зіткнувся зі зростанням CAC (витрати на залучення клієнтів). Я згадав про стрибок CAC, коли вперше познайомив Radish з a16z Crypto.
Нижче наведено графік, наданий Moloco щодо максимального CPI (вартості за встановлення) після того, як Apple заборонила рекламу для користувачів мобільних пристроїв.
Індустрія контенту стикається з нескінченним порочним циклом використання контенту та маркетингових бюджетів для підтримки бізнес-моделей і конкуренції з іншими контент-платформами. Просто подивіться на поточні потокові війни.
Ось чому ви бачите, як Голлівуд повторює ті самі сиквели, приквели, спін-офи та рімейки існуючих серіалів. Студії просто витрачають усі свої бюджети на ігри, які працюють. Ніхто не хоче ризикувати.
Фактично, таблиця нижче показує, що 10 найкасовіших фільмів минулого року були з існуючих франшиз, таких як Marvel і DC.
Це створює сприйняття. Нам потрібне було структуроване рішення для бізнес-моделі студії «зверху вниз», яка вимагала постійного вливання астрономічних бюджетів контенту та маркетингових доларів у ті самі старі серіали.
Сам IP повинен стати мережею. Наш головний інвестор cdixon.eth каже: «Вбивча програма Інтернету — це Інтернет. Веб-сторінки та електронна пошта — це Інтернет. Соціальні програми, такі як Instagram і Twitter, — це Інтернет. Торгові майданчики, такі як Uber і Airbnb, — це Інтернет».
Я уявляв собі модель, у якій IP стає мережею для шанувальників і творців, поширюючи та сприяючи розвитку IP в іграх. Ваші користувачі внесуть свої найкращі ідеї в оптимізацію вашої IP-адреси. Це навіть забезпечить розповсюдження та фінансування, необхідні для запуску IP.
Ось чому я розпочав проект Story Protocol, де Web3 нарешті надає всі інструменти для призначення права власності учасникам мережі, таким як шанувальники та співавтори. Ми з моїми співзасновниками віримо в бачення перетворення IP на мережу шанувальників, які не лише споживають, але й активно відтворюють, розширюють, поширюють і навіть надають фінансову підтримку, оскільки відчувають причетність до проекту.
Щоб реалізувати таке майбутнє (а не будувати проект NFT, як це робилося багато разів раніше), Story Protocol починає з нуля та використовує креативність мережі.
Подібно до того, як Git зробив революцію в розробці програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом, дозволивши мережеву розробку коду, Story Protocol змінює розвиток творчої IP. Ми створюємо Git для IP із правом власності та стимулами.
Це робиться за допомогою архітектури протоколу, що складається з двох елементів: структури даних і модульності. Структура даних — це «іменник» і стосується зберігання IP-адрес у ланцюжку, як цеглинки Lego. Модульність — це «дієслово», яке підтримує такі функції, як ліцензування, розподіл роялті, переосмислення та спільне створення.
Завдяки цій IP-інфраструктурі з підтримкою LEGO кожна IP-адреса може легко використати глобальну креативність і капітал для запуску мережі навколо своєї IP-адреси. Web3 нарешті може реалізувати свою обіцянку комбінованого IP, де атоми IP можуть легко перетворюватися на молекули IP.
Уявіть, що наступна «Гра престолів» виходить із Story Protocol. Мозок серіалу зареєстрував базову схему історій, персонажів і місць, які зберігаються за допомогою структури даних у протоколі.
Використовуючи модуль ліцензування, вони запустили свій проект, продавши ліцензії тисячам своїх перших шанувальників, а також професійним творцям, які прагнуть розширити свій охоплення.
У міру того, як початковий IP накопичується та розширюється, значення, внесене до IP, також зростає. Творчі особи можуть ділитися частиною своїх прав на інтелектуальну власність або прибутку, використовуючи модулі ліцензування та роялті протоколу, забезпечуючи учасникам справжній ігровий досвід. З розвитком ІВ учасники (як аматори, так і професіонали) матимуть більше стимулів приєднатися до мережі та спільно взяти на себе місію розширення ІВ та створення мережевих ефектів.
Спираючись на ці родини IP, ми сподіваємося побачити екосистему розробників, яка може призвести до інструментів краудфандингу, виявлення IP, модулів ліцензування, сертифікації активів і розвитку спільноти.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Як Story Protocol допомагає розвитку індустрії контенту та інтелектуальної власності
Автор: SY Lee, генеральний директор і співзасновник Story Protocol; переклад: Golden Finance xiaozou
Я продав свою останню компанію, Radish, компанії Kakao кілька років тому, і я радий запустити Story Protocol, який залучив 54 мільйони доларів фінансування на основі a16z crypto. Я також радий працювати з неймовірно здатною ко- засновники Джейсон Леві, Джейсон Чжао та мої товариші по команді працюють разом.
Медіаіндустрія завжди була галуззю, на яку найбільше впливали технології. Я провів останнє десятиліття, працюючи над виправленням бізнес-моделі новин і ЗМІ. Ось мій шлях від новинної платформи Byline Supplement і серіалізованого художнього додатка Radish до Story Protocol, і чому інфраструктура Story Protocol, перетворюючи IP на «мережу», може забезпечити вирішення структурних проблем, з якими стикається індустрія контенту та IP.
У 2014 році я заснував Byline, колишню платформу новин Substack. Платформа має на меті використовувати Patreon і краудфандинг у стилі Kickstarter для підтримки журналістики — галузі, в бізнес-моделі якої домінують рекламні гіганти, такі як Google і Facebook.
Ми підтримуємо таких блискучих журналістів, як Пітер Джукс, який фінансував його безперервне викриття медіа-магната Руперта Мердока та його лейтенантів, і взяв інтерв’ю у Джуліана Ассанжа в посольстві Еквадору під суворою охороною (Джуліан Ассанж) і дав йому шашлики з баранини, що було справді цікаво.
Я визнаю, що це трохи амбітно та передчасно оголошувати рішення для журналістики відразу після закінчення коледжу. Але можливість отримати підтримку моїх героїв, Гарольда Еванса, Г’ю Лорі та Г’ю Гранта, для Byline Supplement – це того варте.
Все це звучить як щаслива перемога, і хоча результати задовольняють, це також означає відмову від мрії про найбільшу у світі платформу для створення оригінальних IP-адрес знизу вгору. Індустрії контенту не вистачає мережевих ефектів, і вона повинна покладатися на великі бюджети на контент і маркетинг, щоб утриматися на плаву. Лише минулого року Netflix витратив 16,7 мільярда доларів на бюджет контенту та 2,5 мільярда доларів на маркетинговий бюджет, а річний дохід склав 31,6 мільярда доларів.
Коли Apple заборонила цільову рекламу, Radish, як і інші мобільні програми, зіткнувся зі зростанням CAC (витрати на залучення клієнтів). Я згадав про стрибок CAC, коли вперше познайомив Radish з a16z Crypto.
Нижче наведено графік, наданий Moloco щодо максимального CPI (вартості за встановлення) після того, як Apple заборонила рекламу для користувачів мобільних пристроїв.
Індустрія контенту стикається з нескінченним порочним циклом використання контенту та маркетингових бюджетів для підтримки бізнес-моделей і конкуренції з іншими контент-платформами. Просто подивіться на поточні потокові війни.
Ось чому ви бачите, як Голлівуд повторює ті самі сиквели, приквели, спін-офи та рімейки існуючих серіалів. Студії просто витрачають усі свої бюджети на ігри, які працюють. Ніхто не хоче ризикувати.
Фактично, таблиця нижче показує, що 10 найкасовіших фільмів минулого року були з існуючих франшиз, таких як Marvel і DC.
Це створює сприйняття. Нам потрібне було структуроване рішення для бізнес-моделі студії «зверху вниз», яка вимагала постійного вливання астрономічних бюджетів контенту та маркетингових доларів у ті самі старі серіали.
Сам IP повинен стати мережею. Наш головний інвестор cdixon.eth каже: «Вбивча програма Інтернету — це Інтернет. Веб-сторінки та електронна пошта — це Інтернет. Соціальні програми, такі як Instagram і Twitter, — це Інтернет. Торгові майданчики, такі як Uber і Airbnb, — це Інтернет».
Я уявляв собі модель, у якій IP стає мережею для шанувальників і творців, поширюючи та сприяючи розвитку IP в іграх. Ваші користувачі внесуть свої найкращі ідеї в оптимізацію вашої IP-адреси. Це навіть забезпечить розповсюдження та фінансування, необхідні для запуску IP.
Ось чому я розпочав проект Story Protocol, де Web3 нарешті надає всі інструменти для призначення права власності учасникам мережі, таким як шанувальники та співавтори. Ми з моїми співзасновниками віримо в бачення перетворення IP на мережу шанувальників, які не лише споживають, але й активно відтворюють, розширюють, поширюють і навіть надають фінансову підтримку, оскільки відчувають причетність до проекту.
Щоб реалізувати таке майбутнє (а не будувати проект NFT, як це робилося багато разів раніше), Story Protocol починає з нуля та використовує креативність мережі.
Подібно до того, як Git зробив революцію в розробці програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом, дозволивши мережеву розробку коду, Story Protocol змінює розвиток творчої IP. Ми створюємо Git для IP із правом власності та стимулами.
Це робиться за допомогою архітектури протоколу, що складається з двох елементів: структури даних і модульності. Структура даних — це «іменник» і стосується зберігання IP-адрес у ланцюжку, як цеглинки Lego. Модульність — це «дієслово», яке підтримує такі функції, як ліцензування, розподіл роялті, переосмислення та спільне створення.
Завдяки цій IP-інфраструктурі з підтримкою LEGO кожна IP-адреса може легко використати глобальну креативність і капітал для запуску мережі навколо своєї IP-адреси. Web3 нарешті може реалізувати свою обіцянку комбінованого IP, де атоми IP можуть легко перетворюватися на молекули IP.
Уявіть, що наступна «Гра престолів» виходить із Story Protocol. Мозок серіалу зареєстрував базову схему історій, персонажів і місць, які зберігаються за допомогою структури даних у протоколі.
Використовуючи модуль ліцензування, вони запустили свій проект, продавши ліцензії тисячам своїх перших шанувальників, а також професійним творцям, які прагнуть розширити свій охоплення.
У міру того, як початковий IP накопичується та розширюється, значення, внесене до IP, також зростає. Творчі особи можуть ділитися частиною своїх прав на інтелектуальну власність або прибутку, використовуючи модулі ліцензування та роялті протоколу, забезпечуючи учасникам справжній ігровий досвід. З розвитком ІВ учасники (як аматори, так і професіонали) матимуть більше стимулів приєднатися до мережі та спільно взяти на себе місію розширення ІВ та створення мережевих ефектів.
Спираючись на ці родини IP, ми сподіваємося побачити екосистему розробників, яка може призвести до інструментів краудфандингу, виявлення IP, модулів ліцензування, сертифікації активів і розвитку спільноти.