З постійним розвитком технологій та індустрії розваг 3D-моделювання стало популярною професією в сучасному суспільстві. Розробники 3D-моделей відіграють ключову роль у різних галузях: від дизайну ігор, виробництва фільмів і телебачення до метавсесвіту та інших галузей.
Ринок 3D-моделювання — це галузь із великим потенціалом, і Китай не є винятком. З постійним прогресом технологій і зростаючим попитом на високоякісне 3D-моделювання в різних галузях промисловості ринок 3D-моделювання в Китаї швидко розвивається.
Метою цієї статті є проведення всебічного аналізу внутрішнього ринку 3D-моделей, включаючи розмір ринку, тенденцію зростання, конкурентне середовище, ключові рушійні фактори та майбутні перспективи. Завдяки поглибленому дослідженню ми можемо краще зрозуміти поточний стан і потенційні можливості цього ринку.
Статус на світовому ринку 3D-моделювання
Існує високий попит на 3D-моделі в мобільних додатках, іграх і цифрових розвагах, щоб покращити враження від перегляду. Однією з найпопулярніших тенденцій у сфері технології 3D-моделей є інтеграція VR, і все більше компаній знають про практичне застосування цієї технології; 3D-моделі широко використовуються в різних галузях, таких як будівництво, автомобільна, транспортна, медична допомога, і розваги; 3D Поява моделей сприяє підвищенню точності технологій штучного інтелекту та машинного навчання; 3D-моделі можуть скоротити час життєвого циклу розробки продукту та зменшити витрати на спроби та помилки.
Згідно зі статистичними даними та прогнозами QYR (Hengzhou Bozhi), світовий ринок продажів 3D-моделей сягне 993,14 млн доларів США в 2021 році та, як очікується, сягне 1978,31 млн доларів США в 2028 році, при середньорічному темпі зростання (CAGR) 10,76% ( 2022 -2028).
З регіональної точки зору китайський ринок швидко змінився за останні кілька років. Розмір ринку в 2021 році становитиме 134,64 мільйона доларів США, що становитиме приблизно 13,56% світового ринку. Очікується, що він досягне 338,48 мільйона доларів США в 2028 році, коли частка світового ринку досягне 17,11% .
На регіональному рівні Північна Америка наразі є найбільшим ринком у світі, на яку припадає 37,04% ринку у 2021 році, за нею йдуть Європа та Китай, на які припадає 31,17% та 13,56% відповідно. Очікується, що Китай буде рости найшвидше в наступні кілька років, з CAGR приблизно 13,66% протягом 2022-2028 років.
З точки зору типів продуктів, моделі 3ds Max займають важливе місце, і очікується, що частка досягне 23,41% у 2028 році. У той же час, з точки зору застосування, частка кіно і телебачення в 2021 році становитиме приблизно 23,60%, а CAGR в наступні кілька років становитиме приблизно 9,44%.
З точки зору підприємства, у всьому світі основні виробники 3D-моделей включають TurboSquid (Shutterstock), Sketchfab (Epic Games), CGTrader, Envato та 3DSkyHost. У 2021 році світові виробники першого рівня в основному включають TurboSquid (Shutterstock), Unity Asset Store, Sketchfab (Epic Games) тощо, на загальну частку яких припадає 45,13%.
Поточний стан вітчизняного ринку 3D моделювання
Технологія 3D-моделювання продовжує розвиватися під політичним керівництвом національного уряду. Уряд зазначив 3D-промислову технологію як ключову сферу розвитку та збільшив підтримку технологій і промисловості. Політика та інвестиції, що підтримуються урядом, сприяли широкому застосуванню 3D-технологій, а також сприяли розвитку 3D-моделювання. Очікується, що в 2023 р. , Китай Розмір ринку програмного забезпечення для 3D-моделювання зріс на 12,9% порівняно з минулим роком.
Програмне забезпечення для 3D-моделювання в даний час в основному використовується в промисловості, будівництві, анімаційному кіно та телевізійній індустрії та ігровій індустрії. Розважальний напрямок є основною рушійною силою зростання китайського ринку програмного забезпечення для 3D-моделювання. У майбутньому, керуючись концепцією Metaverse та політикою китайського уряду, індустрія програмного забезпечення для 3D-моделювання Китаю прискорить своє розширення.
Зі стрімким розвитком комп’ютерних технологій в останні роки дослідження, розробки та застосування 3D-технологій пройшли десятиліття попередніх етапів дослідження. Зрілість, досконалість, простота використання, гуманізація та економічність технології були вдосконалені. Було досягнуто величезного прориву. З 2014 по 2022 рік кількість заявок на патенти 3D-моделей у Китаї демонструвала тенденцію до зростання, загалом 7276.
Китайський ринок 3D-моделювання демонструє регіональні відмінності. Основні ринкові зони включають міста першого рівня, такі як Пекін, Шанхай, Шеньчжень тощо, а також розвинені виробничі райони, такі як Гуандун і Чжецзян. Міста першого рівня займають лідируючі позиції у застосуванні, дослідженнях і розробках технологій 3D-моделювання, тоді як виробничі центри мають велику потребу в 3D-моделюванні для підтримки проектування та виробництва продукції.
З точки зору структури промислового ланцюга, структура промислового ланцюга галузі 3D-моделювання включає проектування цифрової моделі, цифрову обробку, постобробку та інші ланки. Серед них розробка цифрових моделей є основною ланкою 3D-моделювання, а цифрова обробка та постобробка є важливими ланками в перетворенні цифрових моделей на реальні елементи. Існують різні компанії та команди в різних ланках промислового ланцюга, і конкурентний ландшафт є відносно розпорошеним.
З точки зору конкуренції, зараз у вітчизняній індустрії 3D-моделювання є багато відомих компаній, таких як Autodesk, Unity, Blender тощо. Ці компанії мають сильні та технічні переваги в розробці цифрових моделей, цифровій обробці та постобробці. Крім того, існують невеликі компанії з 3D-моделювання, які також займають певну частку ринку в галузі завдяки постійному навчанню та інноваціям.
Оскільки потреби користувачів продовжують зростати, ринковий попит у галузі 3D-моделювання також зростає. Користувачі висувають дедалі вищі вимоги до 3D-моделювання, вимагаючи не лише точних деталей моделі, але й більшої інтерактивності та занурення. Водночас із постійним розвитком технології 3D-моделювання потреби користувачів у 3D-моделюванні також постійно змінюються.
сценарії застосування, пов’язані з технологією 3D-моделювання
Розробка ігор: у розробці ігор 3D-моделювання сцен використовується для створення різноманітних сцен ігрового світу, зокрема міських вулиць, внутрішніх сцен, природного середовища тощо. Завдяки ретельному моделюванню, текстуруванню та візуалізації гравці можуть отримати реалістичний і захоплюючий ігровий світ.
Виробництво фільмів і телебачення: у процесі виробництва фільмів і телебачення, наприклад фільмів, серіалів і мультфільмів, 3D-моделювання сцен використовується для створення фонових сцен і спеціальних ефектів. Завдяки моделюванню та рендерингу ви можете створювати візуально вражаючі та художні сцени, щоб підвищити виразність сюжетної лінії.
Архітектурне проектування та візуалізація: у будівельній галузі 3D-моделювання сцени використовується для архітектурного проектування та візуалізації, допомагаючи архітекторам і дизайнерам краще представляти дизайнерські рішення. За допомогою моделювання та візуалізації можна створювати реалістичні екстер’єри будівель, внутрішні планування та ландшафтні середовища для більш точної оцінки та спілкування.
VR і AR: 3D моделювання сцен також широко використовується в технологіях віртуальної реальності та доповненої реальності. За допомогою моделювання та візуалізації можна створити віртуальне тривимірне середовище для користувачів, яке може взаємодіяти та інтегруватися з реальним світом, щоб забезпечити захоплюючий досвід.
Тенденції та перспективи розвитку індустрії 3D моделювання
З точки зору технологічних інновацій, з постійним розвитком технології 3D-моделювання постійно з’являються нові технології та інструменти. У майбутньому технологія 3D-моделювання стане більш досконалою, автоматизованою та інтелектуальною, що ще більше підвищить ефективність і якість моделювання.
З точки зору цифрової трансформації, у міру зростання рівня цифровізації підприємств індустрія 3D-моделювання поступово трансформуватиметься в цифровізацію. Цифрова трансформація може підвищити ефективність і якість підприємств, а також покращити досвід користувачів.
Підтримка політики також є важливою тенденцією розвитку індустрії 3D-моделювання. Оскільки країна надає значення цифровій економіці та підтримує її, індустрія 3D-моделювання також отримає більшу підтримку політики. Політична підтримка може сприяти розвитку галузі та підвищити конкурентоспроможність підприємств.
Китайський ринок 3D-моделювання — це галузь, яка має життєві сили та потенціал, що розвивається завдяки технологічним інноваціям, модернізації виробництва та державній підтримці. Різноманітні субринки та гравці постійно прагнуть задовольнити потреби клієнтів, водночас стикаючись із жорсткою конкуренцією. Однак із безперервним удосконаленням технологій та розширенням ринку ринок 3D-моделювання Китаю продовжуватиме процвітати та надаватиме інвестиційні можливості. Надає багаті можливості та перспективи для дослідників, підприємців і політиків.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Зрозумійте індустрію 3D-моделювання в одній статті, це нерухомість Метавсесвіту!
З постійним розвитком технологій та індустрії розваг 3D-моделювання стало популярною професією в сучасному суспільстві. Розробники 3D-моделей відіграють ключову роль у різних галузях: від дизайну ігор, виробництва фільмів і телебачення до метавсесвіту та інших галузей.
Ринок 3D-моделювання — це галузь із великим потенціалом, і Китай не є винятком. З постійним прогресом технологій і зростаючим попитом на високоякісне 3D-моделювання в різних галузях промисловості ринок 3D-моделювання в Китаї швидко розвивається.
Метою цієї статті є проведення всебічного аналізу внутрішнього ринку 3D-моделей, включаючи розмір ринку, тенденцію зростання, конкурентне середовище, ключові рушійні фактори та майбутні перспективи. Завдяки поглибленому дослідженню ми можемо краще зрозуміти поточний стан і потенційні можливості цього ринку.
Статус на світовому ринку 3D-моделювання
Існує високий попит на 3D-моделі в мобільних додатках, іграх і цифрових розвагах, щоб покращити враження від перегляду. Однією з найпопулярніших тенденцій у сфері технології 3D-моделей є інтеграція VR, і все більше компаній знають про практичне застосування цієї технології; 3D-моделі широко використовуються в різних галузях, таких як будівництво, автомобільна, транспортна, медична допомога, і розваги; 3D Поява моделей сприяє підвищенню точності технологій штучного інтелекту та машинного навчання; 3D-моделі можуть скоротити час життєвого циклу розробки продукту та зменшити витрати на спроби та помилки.
Згідно зі статистичними даними та прогнозами QYR (Hengzhou Bozhi), світовий ринок продажів 3D-моделей сягне 993,14 млн доларів США в 2021 році та, як очікується, сягне 1978,31 млн доларів США в 2028 році, при середньорічному темпі зростання (CAGR) 10,76% ( 2022 -2028).
З регіональної точки зору китайський ринок швидко змінився за останні кілька років. Розмір ринку в 2021 році становитиме 134,64 мільйона доларів США, що становитиме приблизно 13,56% світового ринку. Очікується, що він досягне 338,48 мільйона доларів США в 2028 році, коли частка світового ринку досягне 17,11% .
На регіональному рівні Північна Америка наразі є найбільшим ринком у світі, на яку припадає 37,04% ринку у 2021 році, за нею йдуть Європа та Китай, на які припадає 31,17% та 13,56% відповідно. Очікується, що Китай буде рости найшвидше в наступні кілька років, з CAGR приблизно 13,66% протягом 2022-2028 років.
З точки зору типів продуктів, моделі 3ds Max займають важливе місце, і очікується, що частка досягне 23,41% у 2028 році. У той же час, з точки зору застосування, частка кіно і телебачення в 2021 році становитиме приблизно 23,60%, а CAGR в наступні кілька років становитиме приблизно 9,44%.
З точки зору підприємства, у всьому світі основні виробники 3D-моделей включають TurboSquid (Shutterstock), Sketchfab (Epic Games), CGTrader, Envato та 3DSkyHost. У 2021 році світові виробники першого рівня в основному включають TurboSquid (Shutterstock), Unity Asset Store, Sketchfab (Epic Games) тощо, на загальну частку яких припадає 45,13%.
Поточний стан вітчизняного ринку 3D моделювання
Технологія 3D-моделювання продовжує розвиватися під політичним керівництвом національного уряду. Уряд зазначив 3D-промислову технологію як ключову сферу розвитку та збільшив підтримку технологій і промисловості. Політика та інвестиції, що підтримуються урядом, сприяли широкому застосуванню 3D-технологій, а також сприяли розвитку 3D-моделювання. Очікується, що в 2023 р. , Китай Розмір ринку програмного забезпечення для 3D-моделювання зріс на 12,9% порівняно з минулим роком.
З точки зору структури промислового ланцюга, структура промислового ланцюга галузі 3D-моделювання включає проектування цифрової моделі, цифрову обробку, постобробку та інші ланки. Серед них розробка цифрових моделей є основною ланкою 3D-моделювання, а цифрова обробка та постобробка є важливими ланками в перетворенні цифрових моделей на реальні елементи. Існують різні компанії та команди в різних ланках промислового ланцюга, і конкурентний ландшафт є відносно розпорошеним.
З точки зору конкуренції, зараз у вітчизняній індустрії 3D-моделювання є багато відомих компаній, таких як Autodesk, Unity, Blender тощо. Ці компанії мають сильні та технічні переваги в розробці цифрових моделей, цифровій обробці та постобробці. Крім того, існують невеликі компанії з 3D-моделювання, які також займають певну частку ринку в галузі завдяки постійному навчанню та інноваціям.
Оскільки потреби користувачів продовжують зростати, ринковий попит у галузі 3D-моделювання також зростає. Користувачі висувають дедалі вищі вимоги до 3D-моделювання, вимагаючи не лише точних деталей моделі, але й більшої інтерактивності та занурення. Водночас із постійним розвитком технології 3D-моделювання потреби користувачів у 3D-моделюванні також постійно змінюються.
сценарії застосування, пов’язані з технологією 3D-моделювання
Розробка ігор: у розробці ігор 3D-моделювання сцен використовується для створення різноманітних сцен ігрового світу, зокрема міських вулиць, внутрішніх сцен, природного середовища тощо. Завдяки ретельному моделюванню, текстуруванню та візуалізації гравці можуть отримати реалістичний і захоплюючий ігровий світ.
Виробництво фільмів і телебачення: у процесі виробництва фільмів і телебачення, наприклад фільмів, серіалів і мультфільмів, 3D-моделювання сцен використовується для створення фонових сцен і спеціальних ефектів. Завдяки моделюванню та рендерингу ви можете створювати візуально вражаючі та художні сцени, щоб підвищити виразність сюжетної лінії.
Архітектурне проектування та візуалізація: у будівельній галузі 3D-моделювання сцени використовується для архітектурного проектування та візуалізації, допомагаючи архітекторам і дизайнерам краще представляти дизайнерські рішення. За допомогою моделювання та візуалізації можна створювати реалістичні екстер’єри будівель, внутрішні планування та ландшафтні середовища для більш точної оцінки та спілкування.
VR і AR: 3D моделювання сцен також широко використовується в технологіях віртуальної реальності та доповненої реальності. За допомогою моделювання та візуалізації можна створити віртуальне тривимірне середовище для користувачів, яке може взаємодіяти та інтегруватися з реальним світом, щоб забезпечити захоплюючий досвід.
Тенденції та перспективи розвитку індустрії 3D моделювання
З точки зору технологічних інновацій, з постійним розвитком технології 3D-моделювання постійно з’являються нові технології та інструменти. У майбутньому технологія 3D-моделювання стане більш досконалою, автоматизованою та інтелектуальною, що ще більше підвищить ефективність і якість моделювання.
З точки зору цифрової трансформації, у міру зростання рівня цифровізації підприємств індустрія 3D-моделювання поступово трансформуватиметься в цифровізацію. Цифрова трансформація може підвищити ефективність і якість підприємств, а також покращити досвід користувачів.
Підтримка політики також є важливою тенденцією розвитку індустрії 3D-моделювання. Оскільки країна надає значення цифровій економіці та підтримує її, індустрія 3D-моделювання також отримає більшу підтримку політики. Політична підтримка може сприяти розвитку галузі та підвищити конкурентоспроможність підприємств.
Китайський ринок 3D-моделювання — це галузь, яка має життєві сили та потенціал, що розвивається завдяки технологічним інноваціям, модернізації виробництва та державній підтримці. Різноманітні субринки та гравці постійно прагнуть задовольнити потреби клієнтів, водночас стикаючись із жорсткою конкуренцією. Однак із безперервним удосконаленням технологій та розширенням ринку ринок 3D-моделювання Китаю продовжуватиме процвітати та надаватиме інвестиційні можливості. Надає багаті можливості та перспективи для дослідників, підприємців і політиків.