 В останні місяці З того часу обсяг транзакцій на ринку NFT, обсяг нових випусків і ціни на блакитні фішки NFT продовжували падати, і BAYC також багато разів падав нижче 24 ETH. Коли всі в криптоспільноті говорять про NFT, Yuga Labs, мабуть, є темою, якої неможливо уникнути.
Будучи лідером у NFT, бренди NFT, інкубовані Yuga Labs, міцно посідають рейтинги блакитних фішок. Минулого року, незважаючи на те, що Yuga Labs запустила серію Dookey Dash і Bitcoin NFT TwelveFold, ці нові сюжетні ігрові процеси привернули лише короткочасну увагу та ліквідність гравців, як-от «Найтемніша година NFT» і «NFT мертвий». емоції все ще є.
Під час конференції Token 2049 у Сінгапурі журналісти BlockBeats домовилися про зустріч з Деніелом Алегре, генеральним директором Yuga Labs, для ексклюзивного інтерв’ю, поглибленого обговорення наративу NFT, екологічного плану Yuga Labs та інших тем.
Чи справді розповідь про NFT закінчилася?
Перш ніж приєднатися до Yuga Labs, Даніель Алегре спочатку працював у музиці, а його сім’я займалася радіобізнесом. Потім Даніель Алегре перейшов у Google і працює в Google уже 16 років. У 2005 році він відповідав за відкриття Google у Китаї та керував Google Asia, відкривши багато компаній в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні. Пізніше Даніель Алегре приєднався до Blizzard у березні 2020 року як президент і головний операційний директор. Під час своєї роботи в Blizzard він працював над «Call of Duty», «World of Warcraft», «Diablo», «Overwatch» і «Candy Crush»》 та інші відомі бренди ігор.
1 квітня цього року Даніель Алегре опублікував у своїй особистій соціальній мережі, що 31 березня був його останнім днем роботи в Activision Blizzard, і він офіційно почне працювати в якості генерального директора Yuga Labs із завтрашнього дня. Це було надзвичайно хвилююче та викликало бурхливе обговорення в громаді.
**BlockBeats: щодо поточної ситуації з NFT, чи вважаєте ви, що розповідь про NFT закінчилася? **
Даніель Алегре: Ні, звичайно ні. Це непорозуміння, тобто оцінка простору NFT базується на оцінці PFP. Але лише кілька тижнів тому деякі BAYC були продані за понад мільйон доларів. Коли в 1998 році люди запитали Джеффа Безоса з Amazon, чи покінчилося з електронною комерцією, він відповів: «Ні, звичайно, ні», хоча всі думали, що Amazon припинить свій бізнес.
Але якщо ви подивитеся на еволюцію NFT і справжню цінність і функціональність NFT, ви зрозумієте, що NFT — це чітка цінна пропозиція. Його цінність настільки висока, що власники Bored Ape тепер використовують його не лише як PFP, але й для брендування спільноти.
Тож для Made by Apes у нас є понад 900 власників, які використовують свої PFP для створення незалежного бізнесу, але насправді це залучення бренду всієї спільноти, і те, що вони роблять, це створення різноманітних бізнесів від продажу алкоголю та води до одягу та цифрових технологій. листівки, бургери тощо. Я вважаю, що підприємницький дух, який демонструють наші власники NFT, дуже унікальний, тому що вони створюють абсолютно нову екосистему, подібну до тієї, яку створив Amazon в електронній комерції.
Лінійка NFT, як Yuga Labs створила бренд NFT
Yuga Labs була заснована в 2021 році як компанія з маркетингу та розробки NFT і криптовалют. Її перший продукт, BAYC, надійшов у продаж у квітні 2021 року, створивши один із найвпливовіших проектів в історії NFT. Не лише BAYC, але й відомі NFT-проекти Yuga Labs включали MAYC, BAKC, Cool Cats, World of Woman тощо. Після отримання IP-адрес CryptoPunks і Meebits уся криптоспільнота охопила божевілля.
У березні минулого року Yuga Labs, материнська компанія Boring Ape, завершила фінансування на суму 450 мільйонів доларів США при оцінці в 4 мільярди доларів США на чолі з a16z за участі Animoca Brands, Thrive Capital, FTX, MoonPay та інших. Від першого зображення до оцінки в 4 мільярди доларів США зірки спорту, розваг і венчурних капіталів підтримали його, придбали відомі IP і запустили Ape Coin. Наразі Yuga Labs стала справжнім володарем NFT.
Пов’язана інформація: «Написано від руки Yuga Labs: походження історії про 4 мільярди доларів — «Давайте створимо NFT»»
**BlockBeats: ми бачимо, як деякі люди друкують свої NFT мавп на пляшках з водою чи різних видах напоїв. Але якщо ціна на NFT впаде, люди будуть менш охоче асоціювати їх із брендами. Що ви думаєте з цього приводу? **

Даніель Алегре: Я не згоден. Буквально днями я бачив робота, який готував каву в аеропорту Сан-Франциско. Мій син сказав мені: «Подивись, там BAYC.» А потім я помітив, що хтось показав свій BAYC на екрані. Отже, справа не в тому, що люди не хочуть скористатися перевагами свого PFP.
Обсяг торгів BAYC показує, що від 92% до 93% власників не бажають продавати свої BAYC. Тож відносно невелика кількість $ape фактично продається в обігу, і люди тримають $ape, тому що бачать цінність, цінність спільноти та зв’язків із громадою, особисту цінність у ідентифікації з брендом, який спільнота будує разом. Крім того, ви можете побачити повну екосистему з багатьма комерційними підприємствами, що розвиваються.
**BlockBeats: Blur руйнує атмосферу NFT чи NFT загалом? Зрештою, лише Blur вдалося розширити свій бренд або популярність через ліцензування, але хоча такі проекти, як Azuki або Pudgy Penguins, показали трохи кращі результати, вони не отримали особливої користі від BAYC. **
Daniel Alegre: Так, ми зосереджуємося на одному, а це розповідання чудових історій, створення чудових спільнот, а потім усе інше витікає звідти. Особливо в BAYC модель, яку ми приймаємо, підриває традиційну концепцію інтелектуальної власності. У звичайному середовищі медіа-компанії ви створюєте інтелектуальну власність, а потім ліцензуєте цю інтелектуальну власність дуже специфічними способами. Наприклад, ви можете використовувати зображення Міккі Мауса, робити світшоти і заробляти на цьому гроші, але якщо ви хочете побудувати ресторан, ви не використовуєте Міккі Мауса для його будівництва. Тоді як тут ми фактично дозволяємо спільноті допомагати створювати бренд, вони володіють брендом і можуть справді рухати його вперед, а ми просто повинні підтримувати їх. Крім того, ми також створили для спільноти деякі можливості на основі Web3 або не на основі Web3. Те, що ми робимо з Made by Apes, — це підтримка компаній у всій екосистемі, а також вони створюють офлайн-бізнес.

Ми хочемо, щоб вони досягли успіху. Це все про спільноту та зв’язок. Ми побудували Otherside, тому що члени спільноти сказали нам, що хочуть побудувати місце, де члени спільноти могли б об’єднатися разом і створити на цьому унікальний досвід.
**BlockBeats: Отже, ви принципово не згодні з іншими NFT, такими як CC0, які не мають дозволу на створення, комерціалізацію та використання NFT для інших цілей. Отже, як нам їх використовувати? **
Даніель Алегре: Що мене здивувало, так це рівень підприємництва в громаді. Я знаю, що спільнота буде дуже сильною, а користувачі будуть пов’язані та віддані спільноті. Чого я не очікував, так це того, що багато людей візьмуть те, що вони побудували разом у спільноті, і перетворять це на щось інше, дійсно цікаве. Крім того, причина, чому я приїхав до Азіатсько-Тихоокеанського регіону, полягає в тому, що я знаю, що тут є багато власників спільнот. На початку це була лише дворічна компанія, і ми були більше зосереджені на нашому бізнесі в Сполучених Штатах. Але коли я став генеральним директором, одним із перших, що я сказав, було те, що наступний ApeFest (щорічна подія спільноти мавп) відбудеться не в Сполучених Штатах, а в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні. Я вважаю, що це має бути правильним рішенням, тому що спільнота в цьому районі настільки вражаюча, і це дає нам можливість розширити спільноту.
**BlockBeats: Насправді важко створити бренд у Web3, особливо розширивши охоплення до Web2. У китайській спільноті є багато друзів, які також створюють бренди NFT, але багато людей пішли, оскільки вони не змогли успішно створити бренди та сильні спільноти за допомогою NFT, і зрештою повернулися до індустрії Web2, оскільки Web3 не приносив їм достатнього доходу, щоб вижити . Що ти думаєш про це? Як вам вдалося вижити і створити свій бренд? **
Daniel Alegre: Я вважаю, що помилка цих компаній полягає в тому, що вони сприймають індустрію NFT як можливість отримати прибуток і думають про те, як отримати з цього прибуток. Якщо поглянути на це з цієї точки зору, ви можете запустити NFT, але на ринку занадто багато шуму. Ви можете подумати, що цей не робить багато, один заробляє мало грошей, інший заробляє багато грошей, але що далі?
І Yuga Labs з самого початку створювалася з ідеєю постійної взаємодії та створення спільноти, тому вона називається BAYC. Коли спільноти відчувають, що їх не лише чують і об’єднують, але й що досвід продовжуватиме розвиватися, вони залишатимуться з ентузіазмом і допомагатимуть створювати бренд, що, звичайно, нелегко. Ми, як компанія, повинні бути повністю зосереджені на розповіді історій і налагодженні зв’язків, і якщо ви це зробите добре, ви зможете створити довгострокові зв’язки. Але ми не дивимося на це з точки зору NFT зараз або NFT 12 місяців тому, ми дивимось на це як на довгострокове зобов’язання та сподіваємося продовжувати підтримувати та розвивати цей ентузіазм і зв’язок у наступні роки.
Yuga Labs більше схожа на Tencent з Web3
**BlockBeats: Деякі люди кажуть, що великим досягненням Yuga Labs є те, що багато знаменитостей стоять на боці бренду, але інші кажуть, що це ретельно сплановано командою. Наприклад, дарування мавп NFT цим знаменитостям розумний ринок Стратегія. Який розумовий процес стояв за цією стратегією? **
**Деніель Алегре: **Справда в тому, що ми не маємо нічого спільного з підтримкою знаменитостей чи володінням Monkey NFT, або підштовхуванням будь-кого купувати Monkey NFT, вони купують їх спонтанно, вони ототожнюють себе з мистецтвом, люблять його дивовижність, мистецтво резонує з багатьма людьми. Я думаю, що це робить його особливим.
Усе зводиться до того, чи є у вас гарна історія та чудове мистецтво. Це мистецтво є інноваційним і справді резонує з людьми в усьому світі, будь то в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, Сполучених Штатах, на Близькому Сході чи в Європі, від відомих знаменитостей до невідомих, усі вони знайшли відчуття ідентичності.
Говорячи про ApeFest, ми проведемо ApeFest у Гонконзі на початку листопада. Що особливого в ApeFest цього разу, так це те, що ми додали день заходів, щоб запросити творців, членів спільноти та потенційних нових учасників відчути, що означає приєднатися до BAYC. Ми дбаємо не лише про розвиток спільноти, а й про розвиток зв’язків між її членами. Я вважаю, що як лідер у цьому просторі також важливо показати людям цінність бути частиною такого успішного бренду, щоб більше людей могли відчути радість від Web3.

**BlockBeats: Ще одне дуже важливе для нас питання: як ви думаєте, звідки в майбутньому буде надходити основна модель доходу Yuga Labs? **
Даніель Алегре: Чесно кажучи, я думаю, що це непередбачувано. Те, що я зараз бачу, — це все: від нового карбування до вторинних доходів від роялті, до досвіду покупок у програмі, який ми створюємо в Dookey Dash і Heavy Metal Forge, до часток доходу, які ми маємо зі сторонніми партнерами, такими як Gucci, це Можуть з’явитися абсолютно нові джерела доходу, про які я навіть не міг уявити.
**BlockBeats: Якби ви порівняли Yuga Labs з компанією Web 2, яка, на вашу думку, найбільше схожа на Yuga Labs? Який з них найближчий? **
Даніель Алегре: Це чудове запитання. Ми можемо відчути, що розробка Tencent є дуже сильною з точки зору ігор, соціальних зв’язків, контенту тощо. У нас є деякі частини, схожі на розробку та еволюцію Tencent, але є велика різниця, і це почуття приналежності та спільноти . Але це те, що я знаю про Tencent п’ять-десять років тому, тому я не знаю, яка зараз справжня ситуація Tencent. Однак я не знайшов жодної іншої компанії в цифровому просторі, яка могла б зрівнятися з таким типом спільноти та зв’язків, брендингу спільноти та підходу до зв’язку з брендом, якого немає навіть у найвідданіших шанувальників Елвіса Преслі, Брітні Спірс і BTS цей рівень зв’язку також. Найближчим прикладом, який я бачу, є той рівень зв’язку, який мають шанувальники відомих артистів, але вони йдуть далі, приймають це та хочуть побудувати та зміцнити цей зв’язок на благо інших і себе.
Куди піде Yuga Labs у майбутньому екологічному ландшафті?
Починаючи з цього року макет Yuga Labs, здається, зазнав нових змін. 12 січня Yuga Labs офіційно оголосила, що запустить нову гру «Dookey Dash» 18 січня та запустить Mint для квитка на участь у грі «BAYC Sewer Pass» за день до запуску гри. Це третій етап приквела нової сюжетної лінії в екосистемі BAYC, а також етап підготовки до запуску першої інтерактивної гри з цією сюжетною лінією.
Подібно до Temple Run, Dookey Dash є грою «нескінченний бігун». У грі немає кінцевої точки, і складність гри зростає разом із пройденою відстанню. Гра буде веб-грою, у яку можна грати на ПК та мобільних пристроях, але ви повинні мати «BAYC Sewer Pass».
21 червня офіційний Твіттер яхт-клубу BAYC опублікував рекламне відео для нової гри «HV-MTL Forge». «HV-MTL Forge» — це гра, зосереджена навколо останньої меха NFT-серії HV-MTL від Yuga Labs. У цій космічній конструкції гравці з HV-MTL можуть отримувати доступ і брати участь, створювати або налаштовувати ексклюзивний спеціальний простір у грі, а також оновлювати свій HV-MTL до нової форми через гру.
Через сім днів гру «HV-MTL Forge» було офіційно запущено. Напередодні запуску співзасновник Yuga Labs Garge.eth опублікував у своєму особистому Twitter велику статтю, в якій розповідається про гру, більш ранню «Dookey Dash». ", і Юга Деякі міркування щодо планування розробки ігор Labs. Після виходу BAYC два роки тому у Yuga Labs виникла ідея створити гру.Хоча вона врешті не була реалізована, ідея все ще існувала, і роздуми про гру не припинилися.
Після «HV-MTL Forge» у вересні буде запущено публічне бета-тестування гри Legends of the Mara (LotM) від Yuga Labs, що надасть власникам NFT віртуальної землі otherdeed новий NFT і ширший досвід метавсесвіту. «Legends of the Mara» — це «колекційна 2D-стратегія», а сама «Otherside» — масштабна 3D-гра. LotM також розкриє більше інформації про Кодас, маленьких двоногих істот, які існують на 10% від початкових 100 000 земель Otherdeed.
Створюйте культуру та спільноту в ланцюжку
**BlockBeats: Є ще одне питання, яке часто піднімають багато NFT-підприємців. Вони вважають Yuga Labs своїм духовним наставником у створенні брендів Web3. Але тепер вони бачать, що Yuga Labs також переходить до ігор. Тому їм потрібно вибирати між створенням бренду чи грою для проекту NFT. Як ви вибрали? Навіщо переходити до ігор? **
Daniel Alegre: Я хочу сказати друзям, які ставлять запитання, Yuga Labs — це не ігрова компанія. Наша місія — будувати культуру на блокчейні, що означає розповідати історії, демонструвати мистецтво, надавати досвід і створювати спільноту.
Ми хочемо надати ігровий досвід для спільноти з двох причин: одна полягає в тому, що багато наших власників дуже зацікавлені в іграх і вони розуміють Web 3 та його цінність, тому ми створюємо ігри, які їх об’єднують, їм подобається така гра. Dookie Dash — це гра, яку ми розробили для Heavy Metal Forge, і завтра розпочнеться останній сезон (я думаю, що це буде завтра). Ця гра фактично об’єднує спільноту, і це можливість для нас, як я вже згадував раніше про ApeFest. Це можливість для нас показати людям, які вперше знайомляться з Web3, що ви можете відчути в іграх, покупках, відео тощо.
-6d2ef1)
Тепер давайте почнемо з ігор, тому що це найпростіший спосіб дослідити можливості Web3, показати Web3 геймерам і дати їм зрозуміти: через Web 3 я можу мати цифрову власність, я можу торгувати внутрішньоігровими активами, я можу торгувати їх у різних Використовуйте мого персонажа між іграми. Це проблеми, які існували в попередніх іграх, і я відчув їх на власні очі в Activision Blizzard. Закрита модель гри означає, що як гравець ви інвестуєте гроші, але ніколи нічого не отримуєте натомість, або плоди вашої важкої праці ніколи не обмінюються. Це унікальна проблема для ігор, і Web 3 забезпечить унікальну еволюцію в цій галузі.
**BlockBeats: хоча BAYC є брендом з високим рівнем визнання спільноти, учасники спільноти вже можуть почати спілкуватися та спілкуватися один з одним, навіть не граючи в ігри. І спільнота зростає, оскільки зростає кількість інших IP-адрес, що належать Yuga Labs. Ще один спосіб розширити спільноту, як Azuki, — це трансакція недорогої IP-адреси NFT. Я помітив ці дві очевидні відмінності. Наприклад, у наративах BAYC і GameFi користувачі можуть використовувати або монетизувати свої ігрові інструменти або обладнання. Що ви думаєте про цю ситуацію? **
Daniel Alegre: Я не знаю, чи є ви членом сільського клубу, але якщо ви подивіться на членство в сільських клубах, це дає вам уявлення про те, як ми думаємо про розвиток громади. Приєднавшись до цього заміського клубу, ви зможете спілкуватися з іншими членами. Ви зустрінете їх у головній будівлі, вип’єте та поспілкуєтеся. Потім деякі люди скажуть: «Мені справді подобається грати в гольф. Ти хочеш пограти в гольф разом?» Добре, давайте пограємо в гольф разом. Тоді ви починаєте будувати своє власне коло спілкування і фактично залучаєтеся до гри в гольф. Це те, що ми робимо. BlockBeats: Чому ви не розглядаєте співпрацю з іншими іграми? Даніель Алегре: Це саме те, що ми робимо. Ми створили та запустили власні ігри, а зараз розпочали обговорення зі сторонніми розробниками ігор щодо співпраці, щоб створити унікальний досвід для нашої спільноти. Це те, що ми обов'язково зробимо. Ось чому ми проводимо так багато часу в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, де розташовано багато найкращих ігор та ігрових компаній у світі.
**BlockBeats: Отже, принаймні в коротко- та середньостроковій перспективі Eugalyptus зосереджується на створенні платформи для ігор? **
**Daniel Alegre:**Хоча ми забезпечуємо ігровий досвід, ми зосереджені на розповіді, залученні та спільноті. Незалежно від того, чи йдеться про карбування NFT, ігровий досвід чи партнерський досвід, як-от партнерство з такими брендами, як Gucci, що дозволяє вам по-справжньому відчути досвід Gucci, усе це те, що ми створюємо. Зараз ми зосереджені не лише на іграх, а на кількох аспектах.

**BlockBeats: Отже, як виглядатиме майбутня структура екосистеми Yuga labs, до якої NFT може включати IP, а потім ігри та інші серії робіт? **
Даніель Алегре: Це залежить від того, про який серіал ви говорите. Очевидно, що у нас є CryptoPunks, orbits і BAYC. З точки зору BAYC, я думаю, що наше бачення еволюції полягає в тому, щоб мати цифрові зв’язки з іншого боку, а еволюція з іншого боку полягає в тому, що ви продовжуватимете отримувати нові враження, і ніхто не знає, як це виглядатиме через три роки. Але насправді ми даємо можливість спільноті залучати сторонніх партнерів, щоб вони допомагали створювати це. Це можуть бути ігри, це можуть бути покупки, це може бути доповнена реальність (AR) або віртуальна реальність (VR). Ми сподіваємося заохотити екосистему будувати себе, а не створювати її самі. У той же час, забезпечення зв’язку між спільнотою та постійні сюжетні лінії – це те, що підтримує зв’язок між різними спільнотами. Отже, це скоріше цифрова еволюція метавсесвіту нашої платформи з сильним елементом спільноти.
«Війна» на OpenSea, ринок PFP NFT рухається в неправильному напрямку?
18 серпня OpenSea оголосила, що необов’язкові роялті будуть застосовуватися з 31 серпня, а всі раніше випущені серії NFT будуть застосовувати необов’язкові роялті після 29 лютого 2024 року.
Цей крок OpenSea дуже заплутаний, оскільки саме OpenSea раніше дозволяла проектам NFT робити кілька варіантів і відфільтровувала ринки без роялті, такі як Blur, але тепер він звертається до необов’язкових роялті та опосередковано приймає нульові роялті. Раніше здавалося, що OpenSea завжди стояла на стороні творців, укорінюючись у культурному руслі, надаючи нові послуги підтримки проектів (Launchpad тощо) і формуючи диференційовану конкуренцію поза транзакціями з Blur. Однак OpenSea отримав критику з боку Yuga Labs і почав припиняти підтримку протоколу OpenSea Seaport.
Це питання також привернуло увагу багатьох представників громади.Як далі розвиватимуться події? Чи зміниться OpenSea? Або Yuga Labs матиме власний торговий ринок NFT, як такі проекти, як Pudgy Penguins, або використовуватиме $APE для розрахунків?
**BlockBeats: я знаю, що ви зробили багато коментарів щодо обмеження податку на транзакції NFT OpenSea. Як ви думаєте, чи весь ринок PFP NFT рухається в неправильному напрямку? **
Деніель Алегре: Справа не лише у вас, я також дуже стурбований усією екосистемою NFT. Важливість вторинних роялті полягає в створенні економічної бізнес-моделі для творців, щоб стимулювати їх творити в Web 3. Чим більше ви зможете стимулювати їх інвестувати в цей простір і створювати унікальні можливості, тим більше від цього виграють усі. Чи то споживачі, які мають доступ до цих творів, чи це екосистема, побудована навколо творців чи економіка творців, чи такі компанії, як Yuga Labs, які можуть допомогти полегшити зв’язки між спільнотами. Тому я дуже розчарований напрямком, який бере OpenSea, і я публічно висловив свою думку в Twitter: ми прагнемо знайти способи винагороди творців за їх важку працю.

**BlockBeats: Що ви думаєте про FutureHub і чи плануєте ви створити власний ринок NFT? **
Деніель Алегре: По-перше, переконатися, що ми можемо співпрацювати та підтримувати ринки, які підтримують вторинні роялті, це так просто. Коли мова заходить про те, чи варто розглядати можливість створення власного ринку NFT, ми прагнемо знайти правильні рішення, і, в ідеалі, інші в просторі можуть допомогти розробити та створити. Основним питанням залишається турбота про творців і захист їхніх засобів до існування, і ми зробимо все можливе, щоб це сталося.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Ексклюзивне інтерв’ю з Yuga Labs: ми більше схожі на Tencent з Web3, продовжуємо змінювати правила гри NFT
Інтерв'ю: Джек, BlockBeats
Організатори: Luccy, Joyce, BlockBeats
Редактор: Jaleel, BlockBeats
 В останні місяці З того часу обсяг транзакцій на ринку NFT, обсяг нових випусків і ціни на блакитні фішки NFT продовжували падати, і BAYC також багато разів падав нижче 24 ETH. Коли всі в криптоспільноті говорять про NFT, Yuga Labs, мабуть, є темою, якої неможливо уникнути.
Будучи лідером у NFT, бренди NFT, інкубовані Yuga Labs, міцно посідають рейтинги блакитних фішок. Минулого року, незважаючи на те, що Yuga Labs запустила серію Dookey Dash і Bitcoin NFT TwelveFold, ці нові сюжетні ігрові процеси привернули лише короткочасну увагу та ліквідність гравців, як-от «Найтемніша година NFT» і «NFT мертвий». емоції все ще є.
Під час конференції Token 2049 у Сінгапурі журналісти BlockBeats домовилися про зустріч з Деніелом Алегре, генеральним директором Yuga Labs, для ексклюзивного інтерв’ю, поглибленого обговорення наративу NFT, екологічного плану Yuga Labs та інших тем.
Чи справді розповідь про NFT закінчилася?
Перш ніж приєднатися до Yuga Labs, Даніель Алегре спочатку працював у музиці, а його сім’я займалася радіобізнесом. Потім Даніель Алегре перейшов у Google і працює в Google уже 16 років. У 2005 році він відповідав за відкриття Google у Китаї та керував Google Asia, відкривши багато компаній в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні. Пізніше Даніель Алегре приєднався до Blizzard у березні 2020 року як президент і головний операційний директор. Під час своєї роботи в Blizzard він працював над «Call of Duty», «World of Warcraft», «Diablo», «Overwatch» і «Candy Crush»》 та інші відомі бренди ігор.
1 квітня цього року Даніель Алегре опублікував у своїй особистій соціальній мережі, що 31 березня був його останнім днем роботи в Activision Blizzard, і він офіційно почне працювати в якості генерального директора Yuga Labs із завтрашнього дня. Це було надзвичайно хвилююче та викликало бурхливе обговорення в громаді.
**BlockBeats: щодо поточної ситуації з NFT, чи вважаєте ви, що розповідь про NFT закінчилася? **
Даніель Алегре: Ні, звичайно ні. Це непорозуміння, тобто оцінка простору NFT базується на оцінці PFP. Але лише кілька тижнів тому деякі BAYC були продані за понад мільйон доларів. Коли в 1998 році люди запитали Джеффа Безоса з Amazon, чи покінчилося з електронною комерцією, він відповів: «Ні, звичайно, ні», хоча всі думали, що Amazon припинить свій бізнес.
Але якщо ви подивитеся на еволюцію NFT і справжню цінність і функціональність NFT, ви зрозумієте, що NFT — це чітка цінна пропозиція. Його цінність настільки висока, що власники Bored Ape тепер використовують його не лише як PFP, але й для брендування спільноти.
Тож для Made by Apes у нас є понад 900 власників, які використовують свої PFP для створення незалежного бізнесу, але насправді це залучення бренду всієї спільноти, і те, що вони роблять, це створення різноманітних бізнесів від продажу алкоголю та води до одягу та цифрових технологій. листівки, бургери тощо. Я вважаю, що підприємницький дух, який демонструють наші власники NFT, дуже унікальний, тому що вони створюють абсолютно нову екосистему, подібну до тієї, яку створив Amazon в електронній комерції.
Лінійка NFT, як Yuga Labs створила бренд NFT
Yuga Labs була заснована в 2021 році як компанія з маркетингу та розробки NFT і криптовалют. Її перший продукт, BAYC, надійшов у продаж у квітні 2021 року, створивши один із найвпливовіших проектів в історії NFT. Не лише BAYC, але й відомі NFT-проекти Yuga Labs включали MAYC, BAKC, Cool Cats, World of Woman тощо. Після отримання IP-адрес CryptoPunks і Meebits уся криптоспільнота охопила божевілля.
У березні минулого року Yuga Labs, материнська компанія Boring Ape, завершила фінансування на суму 450 мільйонів доларів США при оцінці в 4 мільярди доларів США на чолі з a16z за участі Animoca Brands, Thrive Capital, FTX, MoonPay та інших. Від першого зображення до оцінки в 4 мільярди доларів США зірки спорту, розваг і венчурних капіталів підтримали його, придбали відомі IP і запустили Ape Coin. Наразі Yuga Labs стала справжнім володарем NFT.
Пов’язана інформація: «Написано від руки Yuga Labs: походження історії про 4 мільярди доларів — «Давайте створимо NFT»»
**BlockBeats: ми бачимо, як деякі люди друкують свої NFT мавп на пляшках з водою чи різних видах напоїв. Але якщо ціна на NFT впаде, люди будуть менш охоче асоціювати їх із брендами. Що ви думаєте з цього приводу? **

Даніель Алегре: Я не згоден. Буквально днями я бачив робота, який готував каву в аеропорту Сан-Франциско. Мій син сказав мені: «Подивись, там BAYC.» А потім я помітив, що хтось показав свій BAYC на екрані. Отже, справа не в тому, що люди не хочуть скористатися перевагами свого PFP.
Обсяг торгів BAYC показує, що від 92% до 93% власників не бажають продавати свої BAYC. Тож відносно невелика кількість $ape фактично продається в обігу, і люди тримають $ape, тому що бачать цінність, цінність спільноти та зв’язків із громадою, особисту цінність у ідентифікації з брендом, який спільнота будує разом. Крім того, ви можете побачити повну екосистему з багатьма комерційними підприємствами, що розвиваються.
**BlockBeats: Blur руйнує атмосферу NFT чи NFT загалом? Зрештою, лише Blur вдалося розширити свій бренд або популярність через ліцензування, але хоча такі проекти, як Azuki або Pudgy Penguins, показали трохи кращі результати, вони не отримали особливої користі від BAYC. **
Daniel Alegre: Так, ми зосереджуємося на одному, а це розповідання чудових історій, створення чудових спільнот, а потім усе інше витікає звідти. Особливо в BAYC модель, яку ми приймаємо, підриває традиційну концепцію інтелектуальної власності. У звичайному середовищі медіа-компанії ви створюєте інтелектуальну власність, а потім ліцензуєте цю інтелектуальну власність дуже специфічними способами. Наприклад, ви можете використовувати зображення Міккі Мауса, робити світшоти і заробляти на цьому гроші, але якщо ви хочете побудувати ресторан, ви не використовуєте Міккі Мауса для його будівництва. Тоді як тут ми фактично дозволяємо спільноті допомагати створювати бренд, вони володіють брендом і можуть справді рухати його вперед, а ми просто повинні підтримувати їх. Крім того, ми також створили для спільноти деякі можливості на основі Web3 або не на основі Web3. Те, що ми робимо з Made by Apes, — це підтримка компаній у всій екосистемі, а також вони створюють офлайн-бізнес.

Ми хочемо, щоб вони досягли успіху. Це все про спільноту та зв’язок. Ми побудували Otherside, тому що члени спільноти сказали нам, що хочуть побудувати місце, де члени спільноти могли б об’єднатися разом і створити на цьому унікальний досвід.
**BlockBeats: Отже, ви принципово не згодні з іншими NFT, такими як CC0, які не мають дозволу на створення, комерціалізацію та використання NFT для інших цілей. Отже, як нам їх використовувати? **
Даніель Алегре: Що мене здивувало, так це рівень підприємництва в громаді. Я знаю, що спільнота буде дуже сильною, а користувачі будуть пов’язані та віддані спільноті. Чого я не очікував, так це того, що багато людей візьмуть те, що вони побудували разом у спільноті, і перетворять це на щось інше, дійсно цікаве. Крім того, причина, чому я приїхав до Азіатсько-Тихоокеанського регіону, полягає в тому, що я знаю, що тут є багато власників спільнот. На початку це була лише дворічна компанія, і ми були більше зосереджені на нашому бізнесі в Сполучених Штатах. Але коли я став генеральним директором, одним із перших, що я сказав, було те, що наступний ApeFest (щорічна подія спільноти мавп) відбудеться не в Сполучених Штатах, а в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні. Я вважаю, що це має бути правильним рішенням, тому що спільнота в цьому районі настільки вражаюча, і це дає нам можливість розширити спільноту.
**BlockBeats: Насправді важко створити бренд у Web3, особливо розширивши охоплення до Web2. У китайській спільноті є багато друзів, які також створюють бренди NFT, але багато людей пішли, оскільки вони не змогли успішно створити бренди та сильні спільноти за допомогою NFT, і зрештою повернулися до індустрії Web2, оскільки Web3 не приносив їм достатнього доходу, щоб вижити . Що ти думаєш про це? Як вам вдалося вижити і створити свій бренд? **
Daniel Alegre: Я вважаю, що помилка цих компаній полягає в тому, що вони сприймають індустрію NFT як можливість отримати прибуток і думають про те, як отримати з цього прибуток. Якщо поглянути на це з цієї точки зору, ви можете запустити NFT, але на ринку занадто багато шуму. Ви можете подумати, що цей не робить багато, один заробляє мало грошей, інший заробляє багато грошей, але що далі?
І Yuga Labs з самого початку створювалася з ідеєю постійної взаємодії та створення спільноти, тому вона називається BAYC. Коли спільноти відчувають, що їх не лише чують і об’єднують, але й що досвід продовжуватиме розвиватися, вони залишатимуться з ентузіазмом і допомагатимуть створювати бренд, що, звичайно, нелегко. Ми, як компанія, повинні бути повністю зосереджені на розповіді історій і налагодженні зв’язків, і якщо ви це зробите добре, ви зможете створити довгострокові зв’язки. Але ми не дивимося на це з точки зору NFT зараз або NFT 12 місяців тому, ми дивимось на це як на довгострокове зобов’язання та сподіваємося продовжувати підтримувати та розвивати цей ентузіазм і зв’язок у наступні роки.
Yuga Labs більше схожа на Tencent з Web3
**BlockBeats: Деякі люди кажуть, що великим досягненням Yuga Labs є те, що багато знаменитостей стоять на боці бренду, але інші кажуть, що це ретельно сплановано командою. Наприклад, дарування мавп NFT цим знаменитостям розумний ринок Стратегія. Який розумовий процес стояв за цією стратегією? **
**Деніель Алегре: **Справда в тому, що ми не маємо нічого спільного з підтримкою знаменитостей чи володінням Monkey NFT, або підштовхуванням будь-кого купувати Monkey NFT, вони купують їх спонтанно, вони ототожнюють себе з мистецтвом, люблять його дивовижність, мистецтво резонує з багатьма людьми. Я думаю, що це робить його особливим.
Усе зводиться до того, чи є у вас гарна історія та чудове мистецтво. Це мистецтво є інноваційним і справді резонує з людьми в усьому світі, будь то в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, Сполучених Штатах, на Близькому Сході чи в Європі, від відомих знаменитостей до невідомих, усі вони знайшли відчуття ідентичності.
Говорячи про ApeFest, ми проведемо ApeFest у Гонконзі на початку листопада. Що особливого в ApeFest цього разу, так це те, що ми додали день заходів, щоб запросити творців, членів спільноти та потенційних нових учасників відчути, що означає приєднатися до BAYC. Ми дбаємо не лише про розвиток спільноти, а й про розвиток зв’язків між її членами. Я вважаю, що як лідер у цьому просторі також важливо показати людям цінність бути частиною такого успішного бренду, щоб більше людей могли відчути радість від Web3.

**BlockBeats: Ще одне дуже важливе для нас питання: як ви думаєте, звідки в майбутньому буде надходити основна модель доходу Yuga Labs? **
Даніель Алегре: Чесно кажучи, я думаю, що це непередбачувано. Те, що я зараз бачу, — це все: від нового карбування до вторинних доходів від роялті, до досвіду покупок у програмі, який ми створюємо в Dookey Dash і Heavy Metal Forge, до часток доходу, які ми маємо зі сторонніми партнерами, такими як Gucci, це Можуть з’явитися абсолютно нові джерела доходу, про які я навіть не міг уявити.
**BlockBeats: Якби ви порівняли Yuga Labs з компанією Web 2, яка, на вашу думку, найбільше схожа на Yuga Labs? Який з них найближчий? **
Даніель Алегре: Це чудове запитання. Ми можемо відчути, що розробка Tencent є дуже сильною з точки зору ігор, соціальних зв’язків, контенту тощо. У нас є деякі частини, схожі на розробку та еволюцію Tencent, але є велика різниця, і це почуття приналежності та спільноти . Але це те, що я знаю про Tencent п’ять-десять років тому, тому я не знаю, яка зараз справжня ситуація Tencent. Однак я не знайшов жодної іншої компанії в цифровому просторі, яка могла б зрівнятися з таким типом спільноти та зв’язків, брендингу спільноти та підходу до зв’язку з брендом, якого немає навіть у найвідданіших шанувальників Елвіса Преслі, Брітні Спірс і BTS цей рівень зв’язку також. Найближчим прикладом, який я бачу, є той рівень зв’язку, який мають шанувальники відомих артистів, але вони йдуть далі, приймають це та хочуть побудувати та зміцнити цей зв’язок на благо інших і себе.
Куди піде Yuga Labs у майбутньому екологічному ландшафті?
Починаючи з цього року макет Yuga Labs, здається, зазнав нових змін. 12 січня Yuga Labs офіційно оголосила, що запустить нову гру «Dookey Dash» 18 січня та запустить Mint для квитка на участь у грі «BAYC Sewer Pass» за день до запуску гри. Це третій етап приквела нової сюжетної лінії в екосистемі BAYC, а також етап підготовки до запуску першої інтерактивної гри з цією сюжетною лінією.
Подібно до Temple Run, Dookey Dash є грою «нескінченний бігун». У грі немає кінцевої точки, і складність гри зростає разом із пройденою відстанню. Гра буде веб-грою, у яку можна грати на ПК та мобільних пристроях, але ви повинні мати «BAYC Sewer Pass».
21 червня офіційний Твіттер яхт-клубу BAYC опублікував рекламне відео для нової гри «HV-MTL Forge». «HV-MTL Forge» — це гра, зосереджена навколо останньої меха NFT-серії HV-MTL від Yuga Labs. У цій космічній конструкції гравці з HV-MTL можуть отримувати доступ і брати участь, створювати або налаштовувати ексклюзивний спеціальний простір у грі, а також оновлювати свій HV-MTL до нової форми через гру.
Через сім днів гру «HV-MTL Forge» було офіційно запущено. Напередодні запуску співзасновник Yuga Labs Garge.eth опублікував у своєму особистому Twitter велику статтю, в якій розповідається про гру, більш ранню «Dookey Dash». ", і Юга Деякі міркування щодо планування розробки ігор Labs. Після виходу BAYC два роки тому у Yuga Labs виникла ідея створити гру.Хоча вона врешті не була реалізована, ідея все ще існувала, і роздуми про гру не припинилися.
Після «HV-MTL Forge» у вересні буде запущено публічне бета-тестування гри Legends of the Mara (LotM) від Yuga Labs, що надасть власникам NFT віртуальної землі otherdeed новий NFT і ширший досвід метавсесвіту. «Legends of the Mara» — це «колекційна 2D-стратегія», а сама «Otherside» — масштабна 3D-гра. LotM також розкриє більше інформації про Кодас, маленьких двоногих істот, які існують на 10% від початкових 100 000 земель Otherdeed.
Створюйте культуру та спільноту в ланцюжку
**BlockBeats: Є ще одне питання, яке часто піднімають багато NFT-підприємців. Вони вважають Yuga Labs своїм духовним наставником у створенні брендів Web3. Але тепер вони бачать, що Yuga Labs також переходить до ігор. Тому їм потрібно вибирати між створенням бренду чи грою для проекту NFT. Як ви вибрали? Навіщо переходити до ігор? **
Daniel Alegre: Я хочу сказати друзям, які ставлять запитання, Yuga Labs — це не ігрова компанія. Наша місія — будувати культуру на блокчейні, що означає розповідати історії, демонструвати мистецтво, надавати досвід і створювати спільноту.
Ми хочемо надати ігровий досвід для спільноти з двох причин: одна полягає в тому, що багато наших власників дуже зацікавлені в іграх і вони розуміють Web 3 та його цінність, тому ми створюємо ігри, які їх об’єднують, їм подобається така гра. Dookie Dash — це гра, яку ми розробили для Heavy Metal Forge, і завтра розпочнеться останній сезон (я думаю, що це буде завтра). Ця гра фактично об’єднує спільноту, і це можливість для нас, як я вже згадував раніше про ApeFest. Це можливість для нас показати людям, які вперше знайомляться з Web3, що ви можете відчути в іграх, покупках, відео тощо.
Тепер давайте почнемо з ігор, тому що це найпростіший спосіб дослідити можливості Web3, показати Web3 геймерам і дати їм зрозуміти: через Web 3 я можу мати цифрову власність, я можу торгувати внутрішньоігровими активами, я можу торгувати їх у різних Використовуйте мого персонажа між іграми. Це проблеми, які існували в попередніх іграх, і я відчув їх на власні очі в Activision Blizzard. Закрита модель гри означає, що як гравець ви інвестуєте гроші, але ніколи нічого не отримуєте натомість, або плоди вашої важкої праці ніколи не обмінюються. Це унікальна проблема для ігор, і Web 3 забезпечить унікальну еволюцію в цій галузі.
**BlockBeats: хоча BAYC є брендом з високим рівнем визнання спільноти, учасники спільноти вже можуть почати спілкуватися та спілкуватися один з одним, навіть не граючи в ігри. І спільнота зростає, оскільки зростає кількість інших IP-адрес, що належать Yuga Labs. Ще один спосіб розширити спільноту, як Azuki, — це трансакція недорогої IP-адреси NFT. Я помітив ці дві очевидні відмінності. Наприклад, у наративах BAYC і GameFi користувачі можуть використовувати або монетизувати свої ігрові інструменти або обладнання. Що ви думаєте про цю ситуацію? **
Daniel Alegre: Я не знаю, чи є ви членом сільського клубу, але якщо ви подивіться на членство в сільських клубах, це дає вам уявлення про те, як ми думаємо про розвиток громади. Приєднавшись до цього заміського клубу, ви зможете спілкуватися з іншими членами. Ви зустрінете їх у головній будівлі, вип’єте та поспілкуєтеся. Потім деякі люди скажуть: «Мені справді подобається грати в гольф. Ти хочеш пограти в гольф разом?» Добре, давайте пограємо в гольф разом. Тоді ви починаєте будувати своє власне коло спілкування і фактично залучаєтеся до гри в гольф. Це те, що ми робимо. BlockBeats: Чому ви не розглядаєте співпрацю з іншими іграми? Даніель Алегре: Це саме те, що ми робимо. Ми створили та запустили власні ігри, а зараз розпочали обговорення зі сторонніми розробниками ігор щодо співпраці, щоб створити унікальний досвід для нашої спільноти. Це те, що ми обов'язково зробимо. Ось чому ми проводимо так багато часу в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, де розташовано багато найкращих ігор та ігрових компаній у світі.
**BlockBeats: Отже, принаймні в коротко- та середньостроковій перспективі Eugalyptus зосереджується на створенні платформи для ігор? **
**Daniel Alegre:**Хоча ми забезпечуємо ігровий досвід, ми зосереджені на розповіді, залученні та спільноті. Незалежно від того, чи йдеться про карбування NFT, ігровий досвід чи партнерський досвід, як-от партнерство з такими брендами, як Gucci, що дозволяє вам по-справжньому відчути досвід Gucci, усе це те, що ми створюємо. Зараз ми зосереджені не лише на іграх, а на кількох аспектах.

**BlockBeats: Отже, як виглядатиме майбутня структура екосистеми Yuga labs, до якої NFT може включати IP, а потім ігри та інші серії робіт? **
Даніель Алегре: Це залежить від того, про який серіал ви говорите. Очевидно, що у нас є CryptoPunks, orbits і BAYC. З точки зору BAYC, я думаю, що наше бачення еволюції полягає в тому, щоб мати цифрові зв’язки з іншого боку, а еволюція з іншого боку полягає в тому, що ви продовжуватимете отримувати нові враження, і ніхто не знає, як це виглядатиме через три роки. Але насправді ми даємо можливість спільноті залучати сторонніх партнерів, щоб вони допомагали створювати це. Це можуть бути ігри, це можуть бути покупки, це може бути доповнена реальність (AR) або віртуальна реальність (VR). Ми сподіваємося заохотити екосистему будувати себе, а не створювати її самі. У той же час, забезпечення зв’язку між спільнотою та постійні сюжетні лінії – це те, що підтримує зв’язок між різними спільнотами. Отже, це скоріше цифрова еволюція метавсесвіту нашої платформи з сильним елементом спільноти.
«Війна» на OpenSea, ринок PFP NFT рухається в неправильному напрямку?
18 серпня OpenSea оголосила, що необов’язкові роялті будуть застосовуватися з 31 серпня, а всі раніше випущені серії NFT будуть застосовувати необов’язкові роялті після 29 лютого 2024 року.
Цей крок OpenSea дуже заплутаний, оскільки саме OpenSea раніше дозволяла проектам NFT робити кілька варіантів і відфільтровувала ринки без роялті, такі як Blur, але тепер він звертається до необов’язкових роялті та опосередковано приймає нульові роялті. Раніше здавалося, що OpenSea завжди стояла на стороні творців, укорінюючись у культурному руслі, надаючи нові послуги підтримки проектів (Launchpad тощо) і формуючи диференційовану конкуренцію поза транзакціями з Blur. Однак OpenSea отримав критику з боку Yuga Labs і почав припиняти підтримку протоколу OpenSea Seaport.
Це питання також привернуло увагу багатьох представників громади.Як далі розвиватимуться події? Чи зміниться OpenSea? Або Yuga Labs матиме власний торговий ринок NFT, як такі проекти, як Pudgy Penguins, або використовуватиме $APE для розрахунків?
**BlockBeats: я знаю, що ви зробили багато коментарів щодо обмеження податку на транзакції NFT OpenSea. Як ви думаєте, чи весь ринок PFP NFT рухається в неправильному напрямку? **
Деніель Алегре: Справа не лише у вас, я також дуже стурбований усією екосистемою NFT. Важливість вторинних роялті полягає в створенні економічної бізнес-моделі для творців, щоб стимулювати їх творити в Web 3. Чим більше ви зможете стимулювати їх інвестувати в цей простір і створювати унікальні можливості, тим більше від цього виграють усі. Чи то споживачі, які мають доступ до цих творів, чи це екосистема, побудована навколо творців чи економіка творців, чи такі компанії, як Yuga Labs, які можуть допомогти полегшити зв’язки між спільнотами. Тому я дуже розчарований напрямком, який бере OpenSea, і я публічно висловив свою думку в Twitter: ми прагнемо знайти способи винагороди творців за їх важку працю.

**BlockBeats: Що ви думаєте про FutureHub і чи плануєте ви створити власний ринок NFT? **
Деніель Алегре: По-перше, переконатися, що ми можемо співпрацювати та підтримувати ринки, які підтримують вторинні роялті, це так просто. Коли мова заходить про те, чи варто розглядати можливість створення власного ринку NFT, ми прагнемо знайти правильні рішення, і, в ідеалі, інші в просторі можуть допомогти розробити та створити. Основним питанням залишається турбота про творців і захист їхніх засобів до існування, і ми зробимо все можливе, щоб це сталося.