Гра «Вісім запитань повного ланцюжка».

Ігри на блокчейні завжди були популярним треком у сфері блокчейну. Оскільки наратив гри, щоб заробити, поступово занепадає, розповідь про ігри на блокчейні змінилася від мережевих ігор Gamefi до повноланцюжкових ігор. Оскільки це на ранній стадії, не всі знайомі з повною ланцюжковою грою.Про ланцюгові ігри відомо дуже мало. Коли я вперше зустрів термін повноланцюгова гра, у мене виникли деякі запитання. Ось дев’ять найпоширеніших запитань і відповідей.

Що таке повна гра?

Повністю ланцюгова гра означає розміщення всіх поведінкових взаємодій і цільових станів у грі в ланцюжку, тобто основна логіка гри та економічна модель обробляються через блокчейн, а блокчейн використовується як сервер гри. операції завершуються через взаємодію зі смарт-контрактами, і навіть опис і управління грою децентралізовані у формі DAO.

Найсуттєвіша відмінність від знайомої нам ланцюжкової гри Gamefi полягає в тому, що ланцюгова гра Gamefi розміщує в ланцюжку лише деякі цифрові активи, а логіка гри, дані та статус гри зберігаються на централізованому сервері.

Повна ланцюгова гра вісім питань

Які характеристики повноланцюжкових ігор?

**1. Децентралізований ігровий світ, відкритий для всіх: ** Повноланцюгові ігри усувають залежність від централізованих серверів і роблять логіку гри повністю мережевою.

**2. Немає потреби в довірі та піддається перевірці: ** Оскільки логіка гри та дані зберігаються в блокчейні, правила гри та статус прозорі для всіх. Використовуючи zkSNARK з нульовим знанням, дії, які виконує кожен гравець, взаємодіють між собою. Буде згенеровано підтвердження з нульовим знанням (ZKP), яке буде надіслано до серверної частини гри, яка передасть пароль, щоб перевірити, чи відповідає він логіці гри, і ZKP не буде витікати інформацію про поведінкову взаємодію гравця, таким чином приховуючи інформація про гравця.

Повна ланцюгова гра вісім питань

**3. Потрапивши в ланцюжок, виконайте назавжди: ** Оскільки статус і логіка гри зберігаються в блокчейні, повноцінна гра має високу стійкість. Навіть якщо оригінальний розробник гри більше не підтримує гру, доки цей ланцюжок все ще існує, гра може продовжувати працювати та розвиватися через сотні років.

**4. Покладайтеся на спільноту: **Повноланцюгові ігри реалізують розвиток і управління, кероване спільнотою, за допомогою смарт-контрактів і DAO. Це дозволяє грі краще адаптуватися до потреб гравців і змін ринку, подовжуючи життєвий цикл гри та підвищуючи її привабливість.

**5. Відкрита співпраця та створення гравців роблять гру повторюваною та розвивається швидше: **Відкритий вихідний код і відкрита система сприяють відкритій співпраці між окремими людьми, творча життєва сила гравців буде повністю вивільнена, а UGC-контент принесе більше юанів, багатший і вишуканіший ігровий досвід.

Яке порівняння між традиційними іграми, мережевими іграми Gamefi та повними іграми?

Ми тимчасово розділяємо ігри на три категорії, а саме традиційні ігри, які взагалі не потребують втручання в блокчейн, ігри в ланцюжку GameFi лише з деякими активами в ланцюжку та ігри з повним ланцюгом, які повністю зв’язані.

Тут ми порівнюємо два аспекти окремо.

Повна ланцюгова гра вісім питань

  1. Глибина вмісту гри: Перш за все, давайте поговоримо про висновок. Поточна глибина вмісту повноланцюжкових ігор набагато менша, ніж у ланцюжкової гри Gamefi, не кажучи вже про традиційні ігри. Традиційні ігри розвивалися протягом тридцяти років, і з точки зору ігрового вмісту їм не поступаються ланцюгові ігри, які створювалися лише кілька років. Після вибуху Axie Infinity у 2018 році після кількох років розробки мережеві ігри Gamefi розвинулися від казуальних ігор, схожих на традиційні ігри, до мережевих ігор 3A.Ігровий вміст стає дедалі більш багатим, і з розробкою деяких традиційних ігор професійні команди приєднайтеся, і глибина вмісту поступово наближається до традиційних ігор, тоді як ігри з повним ланцюжком, як правило, мають лише погляд на світ і здебільшого є ігровим стратегічним геймплеєм. Глибина вмісту значно поступається першим двом, а в з точки зору мистецтва, все ще на стадії пікселів і не очікується, що зміни протягом тривалого часу.
  2. Економічна модель: у традиційних іграх, оскільки внутрішньоігрові активи розміщуються на централізованих серверах, головною привабливістю для користувачів є багатий ігровий досвід. Гра має складну внутрішню економічну систему, але в основному її можна лише поповнювати, а не відкликано, якщо це не зовнішня платформа для транзакцій. Gamefi chain game випускає економічні моделі NFT і токенів, щоб заохотити всіх учасників спільно підтримувати складну систему економічних стимулів, зменшити труднощі з інвестиціями та фінансуванням і скоротити цикл відшкодування витрат. Повноланцюгові ігри залежать від самостійного вибору проекту. Загалом немає ланцюжкових ігор, які не видають токени, але існує небагато повноланцюжних ігор, які видають токени. Більшість повноланцюжних ігор у правилах загалом не мають система токенів у встановленні правил, і команда також сподівається, що учасникам буде відносно важко створити економічну модель і отримати визнання, тому спекулятивну мету Fi відфільтровують, змушуючи гравців-учасників чистіше.

Як виглядає поточна екосистема повної гри?

Повноланцюгові ігри наразі мають менше активних екологічних користувачів. Оскільки повноланцюгові ігри знаходяться на різних блокчейнах і перебувають на ранніх стадіях, жодних конкретних екологічних даних поки що знайти неможливо. Візьмемо для прикладу найвідоміший проект Dark Forest. З офіційного блогу ми бачимо, що в кожному раунді гри бере участь близько 600 учасників, які генерують 250 000 транзакцій. Звичайно, кількість людей відносно невелика, і є причиною, чому вам потрібно отримати офіційний код запрошення для участі в грі. .

Зараз більшість популярних проектів у екосистемі повноланцюжкових ігор засновані на Ethereum Layer 2 і Starknet Ігрові движки Mud і Dojo побудовані на Ethereum і Starknet для полегшення розробки ігор, наприклад LootRealms на основі Dojo, космічна стратегія MMO ланцюгова гра «Вплив», «Топологія», гра, заснована на історії трьох тіл тощо.

На яких проектах варто зосередитися гравцям, зацікавленим у повноланцюжкових іграх?

Темний ліс:

Вступ до гри:

Dark Forest — це MMO-гра про космічні битви, запущена в липні 2020 року. Першим ініціатором і засновником ідеї був Gubsheep. Його вразила теорія темного лісу, описана Лю Цісінем, тому він вирішив створити зашифрований світ під назвою Dark Forest. Ідея привернула увагу багатьох гіків, щойно вона була запущена, і V God навіть написав у Twitter про Amway.

Гравці можуть отримати коди запрошень на офіційному веб-сайті або в Discord, щоб взяти участь у грі. У грі використовується механізм ігрового раунду протягом кількох місяців. Зараз увійшов у п’ятий раунд. Офіційним обмеженням є кількість учасників у кожному раунді У кожному раунді гри бере участь близько 500 учасників. Проект в основному зосереджений на ігровому досвіді та не випускає монети.

Повна ланцюгова гра вісім запитань

Геймплей:

У Dark Forest гравці будуть народжуватися на випадково згенерованих планетах і отримувати більше енергії та бачення, підкорюючи інші планети. Всесвіт, у якому знаходиться гравець, продовжуватиме генеруватись і розширюватися, а обчислювальна потужність потрібна, щоб розвіяти туман війни. Перш ніж весь туман війни розвіється, гравці не знають карт опонентів один одного. Гравець може бути атакований іншими гравцями, але якщо він не досліджує територію атакуючої сторони, він не зможе дізнатися, від кого була атака та яка сила ворога.

соц.медіа:

На даний момент офіційний Twitter має 26 000 підписників. У взаємодії брали участь небагато людей, і це були в основному внутрішні проекти в екосистемі, які ретвітили один одного.

Повна ланцюгова гра вісім питань

Пов'язані посилання:

Блог темного лісу:

Офіційний сайт Dark Forest:

Сфери здобичі:

Вступ до гри:

27 серпня 2021 року Loot спровокував хвилю захоплення текстовими NFT у криптовалютному середовищі. 8000 NFT було розпродано протягом 4 годин. Прості 8 рядків тексту дали спільноті великий простір для фантазії та розвитку. Інвестори будують проекти заснований на Loot NFT, і Loot Realms є одним із них.

Спочатку Realms було створено на тестовій мережі Arbitrum Rinkeby, а пізніше успішно перенесено на Starknet у грудні 2021 року.

Геймплей:

Початкові активи, випущені Realms, — це 8000 ділянок Realm NFT, які є серією міст-держав королівства. Кожне Realm NFT має своє унікальне географічне розташування: це або міста, або регіони, або прилеглі до річок чи портів; кожне Realm є багаті різними мінеральними ресурсами. Всього існує 22 різні комбінації ресурсів, і кількість (дефіцит) кожного ресурсу різна.

Племена можуть збирати армії, щоб атакувати одне одного та грабувати ресурси. Переможець отримає 50% скарбниці переможеного. Щоб захистити та розширити власні території, лорди можуть керувати арміями для нападу на інші території. Кожна армія оснащена 25 воїнами. , різні значення навичок (спритність, агресивність, цінність захисту, життєва сила, інтелект) визначають, хто може перемогти, коли борються дві команди.

Умови ринку активів:

Поточна ринкова ціна Realms NFT становить 0,3052 ETH. Через недавній вплив ринку NFT ціна знаходиться на низькому рівні.

Повна ланцюгова гра вісім питань

Нативний токен $LORDS, окрім своєї функції управління, головним чином служить торговим засобом для різних активів, реквізиту та обладнання в грі;

Поточний $LORDS 0,09618, ринкова вартість $4,892,785;

Токени LORDS також випускаються за допомогою стейкінгу Reamls NFT і пізніших внутрішньоігрових механізмів. Серед них стейкінг Reamls NFT вивільнить 10% від загальної пропозиції, а також є основним джерелом токенів раннього обігу. Кожне царство з перших 10 епох випустить 625x на тиждень $LORDS і з часом поступово зменшується.

Коефіцієнт випуску пізніших внутрішньоігрових механізмів становить 57,5%, які будуть випущені протягом 2-5 років. Конкретні деталі будуть скориговані на основі попиту та пропозиції пізніших ігор. Інші компоненти включають скарбницю Bibliotheca (22,5%), заохочення LP (5%) і випуски фонду розробників (5%).

Повна ланцюгова гра вісім питань

соц.медіа:

На даний момент офіційний Twitter має 13 000 підписників. Подібно до Dark Forest, у взаємодії бере участь небагато людей, головним чином оновлення проектів і ретвіти екологічного контенту.

Повна ланцюгова гра вісім питань

Пов'язані посилання:

Офіційний Twitter LootRealms:

Розробка повноланцюжкових ігор неминуча чи черговий хибний попит?

Повноланцюгові ігри неминучі для розробки. Чому ви це говорите? Розповідь про Gamefi замовкла після того, як вона досягла кульмінації на STEPN.Практика розповіді про ланцюгові ігри з деякими активами в ланцюжку в цьому циклі змусила людей поставити великий знак питання щодо її майбутнього розвитку. Сфера блокчейн-ігор терміново потребує нової розповіді. Повноланцюгові ігри не були широко сприйняті користувачами після запуску Dark Forest у 2020 році. Основна проблема полягає в тому, що інфраструктура недостатньо досконала. Тому ланцюгові ігри з деякими активами У наступному циклі, коли інфраструктура стає все більш і більш досконалою, майбутнє ігор з повним ланцюгом варто очікувати. Повноланцюгова гра у 2023 році буде дуже схожа на Defi у 2019 році. Ранній макет відкриє початок літа Defi у 2020 році. З розвитком інфраструктури з’являтимуться все більш складні додатки в ланцюжку, як-от повноланцюгові ігри, і наративу повноланцюжкових ігор достатньо, щоб підтримувати розповідь про великий автономний світ. Загалом, це дуже добре Словом, він охоплює багато речей, включаючи ігри, NFT, Defi та DAO, тому що AW також потребує управління та фінансової системи. Це також відповідає баченню Ethereum щодо побудови мережевої держави. Це дуже грандіозний проект. розповідь.

Дилема ланцюжкової гри?

Незважаючи на те, що повноланцюгові ігри мають хороший потенціал, вони все ще стикаються з низкою проблем. Базова інфраструктура в основному включає ланцюжки та відповідні інструменти розробки. Вплив на ігри відображається в затримках, витратах і проблемах з ітераціями.

  1. Затримка: як згадувалося раніше, багатокористувацькі онлайн-ігри часто дуже чутливі до мережевих затримок і стабільності, а велика кількість високочастотних обробок транзакцій має дуже високі вимоги до продуктивності для блокчейну;
  2. Вартість: вартість включає вартість розробки гри та вартість взаємодії гравця в ланцюжку. Оскільки індустрія ще дуже рання, зрілі ігрові движки web3, такі як UE та Unity, ще не з’явилися, через що початкове робоче навантаження становить складно розробляти повноланцюгові ігри. Оскільки всі транзакції в ланцюжку вимагають сплати комісії за майнінг, під час входу в дуже інтерактивні сценарії, такі як ігри, ця комісія часто стає тягарем для гравців, особливо в контексті, коли поточні концепції депозитів, зняття коштів і гаманців все ще потребують спрощення. вниз;
  3. Ітерація: Функція ланцюга, яка не піддається втручанню, безсумнівно, забезпечує справедливість і децентралізацію, але також створює певні проблеми для ітерації коду. Розробникам потрібно надзвичайно ретельно перевіряти свій код, щоб переконатися, що все не є лазівками та логіка гри правильна, що все ще є відносно трудомісткою справою для будь-якої трохи більшої гри.

Все має дві сторони, так само як централізація означає ефективність, але також і монополію, і хоча повна децентралізація приносить свободу, вона також може принести хаос.

Перший — це рівень оповіді. Вільна структура оповіді та вміст UGC без порогів дають вмісту ширші межі, але коли будь-хто може брати участь в акті оповіді, якість вмісту обов’язково буде неоднаковою. З іншого боку, просування загального наративу знизить ефективність через перевірку та перегляд вмісту спільнотою; з іншого боку, коли з’явиться велика кількість розгалужень наративу, це розмитиме та відверне увагу від високоякісного контенту, зробивши фокус членів спільноти Попадання в хаос займе більше часу, щоб досягти відповідного консенсусу.

На додаток до вищезазначених проблем, пов’язаних із розробкою досвіду та механізмів, економічну модель також необхідно розглядати з нової точки зору.Коли гра в цілому поставлена на ланцюжок, справді досягається максимальна відкритість і комбінованість економічної системи, але в той же час він також вимагає Це означає, що здатність контролювати економічну систему гри майже повністю втрачена, що призведе до значних змін у розвитку гри.

Що буде в майбутньому?

Майбутні повноланцюгові ігри породять багато інноваційних основних геймплеїв і можуть стати джерелом натхнення для дизайну DeFi і навіть традиційних ігор; оскільки об’єкти розробки та експлуатації та менеджери можуть бути розділені, активи повноланцюжкових ігор можна реалізувати в правдивий сенс. власність; життєвий цикл повноланцюжкових ігор, які мають можливість бути відокремленими від об’єктів розробки та експлуатації, може бути більш тісно інтегрований з управлінням DAO; і одного дня, коли механізми розробки та пакети повноланцюжкових ігор будуть достатньо зрілі, звичайні гравці також зможуть мати можливість використовувати їх для реалізації власних унікальних ідей.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити