Останнім часом багато основних платформ Shuzang почали розгортати або запускати блокчейн-ігри на основі власних колекцій платформ, наприклад HOTDOG, Shiba Shuzang тощо. Схоже, що ланцюгові ігри стали наступною тенденцією Shuzang. у моїй країні вам потрібно розуміти поточний національний нормативний статус і правові ризики, з якими ви можете зіткнутися.
01Поточна ситуація з наглядом за ланцюговими іграми в моїй країні
На даний момент, незважаючи на те, що наша країна ще не створила спеціальної системи правового нагляду за блокчейн-іграми, її регуляторне ставлення до елементів, які наразі включені у вітчизняні блокчейн-ігри, а саме технології блокчейн та онлайн-ігор, відносно чітке.
1. Нагляд моєї країни за технологією блокчейн
По-перше, зараз моя країна відносно позитивно ставиться до технології блокчейн в цілому. Наприклад, у червні 2021 року Міністерство промисловості та інформаційних технологій та Адміністрація кіберпростору Китаю спільно видали «Операцію з прискорення застосування технології блокчейн». і промисловий розвиток» У керівних думках також зазначено, що необхідно сприяти інтегрованому розвитку блокчейну та інформаційних технологій нового покоління, таких як Інтернет, великі дані та штучний інтелект, а також створювати передову систему індустрії блокчейну.
По-друге, Китай запровадив відносно жорсткі регуляторні заходи щодо віртуальних валют і NFT**. 4 вересня 2017 року сім міністерств і комісій, включаючи центральний банк, опублікували «Оголошення щодо запобігання фінансовим ризикам випуску токенів», у якому ICO визначено як невизначений Після схвалення незаконного державного фінансування немонетарні атрибути токенів уточнюються, а обмін, торгівля, ціноутворення та інформаційні посередницькі послуги різних бірж токенів забороняються; 24 серпня 2018 року п’ять департаментів, включаючи Китайський банківський і Комісія з регулювання страхування оприлюднила «Поради щодо ризиків щодо запобігання незаконному збору коштів за допомогою «віртуальної валюти» та «блокчейну». Наголошується, що деякі злочинці використовують прапор «фінансових інновацій» та «блокчейну» для випуску так званих «віртуальних» валюта" та "віртуальні активи" "Цифрові активи" та інші методи поглинання коштів і порушують законні права та інтереси громадськості; 18 травня 2021 року Китайська асоціація Інтернет-фінансів, Китайська банківська асоціація та Китайська асоціація цінних паперів опублікував «Оголошення щодо запобігання ризикам спекуляцій у транзакціях з віртуальною валютою», роз’яснюючи, що необхідно правильно розуміти істотні атрибути віртуальної валюти та пов’язаної з нею бізнес-діяльності. Використання віртуальної валюти для участі в незаконній діяльності також буде підозрюватися в незаконному збір коштів, незаконний випуск цінних паперів, незаконний продаж токенів та інша злочинна діяльність; 13 квітня 2022 року Китайська асоціація Інтернет-фінансів Китайська банківська асоціація та Асоціація цінних паперів Китаю випустили «Ініціативу щодо запобігання фінансовим ризикам, пов’язаним з NFT». , який перерахував прямі чи непрямі інвестиції в NFT та надання фінансової підтримки для інвестицій у NFT як заборонені питання.
Підсумовуючи, якщо ви хочете брати участь у індустрії блокчейн-ігор у моїй країні, випуск віртуальної валюти, використання віртуальної валюти та NFT для спекуляцій чи іншої фінансової діяльності прямо заборонено.
2. нагляд моєї країни за онлайн-іграми
Від «Повідомлення про регулювання порядку роботи з онлайн-іграми та заборону використання азартних онлайн-ігор», виданого Міністерством культури та Міністерством громадської безпеки у 2007 році, до «Повідомлення про посилення управління віртуальною валютою в онлайн-іграх ", виданий Народним банком Китаю та іншими відомствами в 2009 році, потім у 2016 році в "Повідомленні про регулювання операцій онлайн-ігор і посилення тимчасового та післявихідного нагляду", виданому під керівництвом Міністерства культури, підкреслюється, що "послуги, в яких віртуальну валюту онлайн-ігор можна обміняти на легальну валюту або фізичні об’єкти не надаються користувачам».
Звідси видно, що нагляд моєї країни за онлайн-іграми постійно посилюється, особливо коли йдеться про віртуальні валюти, на чому потрібно зосередитися при розробці мережевих ігор у моїй країні.
02Юридичний ризик
Адміністративно-правові ризики
Відповідно до статті 7 «Адміністративного регламенту про видавничі послуги в Інтернеті» (далі – «Адміністративний регламент»), виданого Державною адміністрацією у справах преси, публікацій, радіо, кіно та телебачення та Міністерством промисловості та інформаційних технологій, онлайн ігрові твори належать до онлайн-видань, і підприємства, які займаються публікацією та розповсюдженням онлайн-ігор, повинні отримати послуги з онлайн-публікації. Ліцензія**; **Згідно зі статтею 11 «Адміністративного регламенту», перед публікацією онлайн-ігор в Інтернеті заявка має бути подано до адміністративного департаменту видавництва провінції, автономного регіону чи муніципалітету, де вони розташовані. Після розгляду та затвердження, це буде повідомлено до Державного управління преси, публікацій, радіо, кіно та телебачення для затвердження. **Це попереднє схвалення для публікації онлайн-ігор, зазвичай також відоме як номер версії онлайн-ігри. Публікації без номерів версій можуть вважатися незаконними публікаціями після стягнення комісії. **Якщо незаконний бізнес-обіг перевищує 10 000 юанів, це може бути Якщо обсяг незаконного бізнесу менше 10 000 юанів, може бути накладено штраф у розмірі не більше 50 000 юанів У серйозних випадках може бути порушено кримінальну відповідальність.
Відповідно до «Заходів щодо адміністрування інформаційних послуг в Інтернеті», ті, хто надає комерційні інформаційні послуги в Інтернеті, повинні подати заявку на отримання ліцензії на телекомунікаційну діяльність з доданою вартістю інформаційних послуг в Інтернеті в агентстві управління телекомунікаціями провінції, автономного регіону або муніципалітету безпосередньо за центральний уряд або департамент інформаційної галузі Державної ради**, інакше Управління телекомунікаціями провінцій, автономних регіонів і муніципалітетів, безпосередньо підпорядкованих центральному уряду, може наказати внести виправлення протягом певного часу. Якщо є незаконні прибутки, незаконні прибутки буде конфісковано та буде накладено штраф у розмірі не менше ніж у 3, але не більше ніж у 5-кратному розмірі незаконної вигоди; якщо неправомірної вигоди немає або незаконна вигода становить менше 50 000 юанів, штраф у розмірі 10 штрафу не може бути накладено менше 10 000 юанів, але не більше 1 мільйона юанів; якщо обставини серйозні, веб-сайт може бути закритий.
Підводячи підсумок, що стосується розробників мережевих ігор і операторів платформи мережевих ігор, щоб керувати мережевими іграми в Інтернеті законно та відповідно до вимог, їм потрібно отримати ліцензію на послугу онлайн-публікації, **номер версії онлайн-ігри ** і **Інтернет-інформаційні послуги з доданою вартістю телекомунікаційного бізнесу, ліцензія на діяльність, інакше ви можете бути піддані адміністративному стягненню. **
Кримінально-правовий ризик
шахрайство
У 2021 році CCTV Financial Channel опублікував новину на тему «Остерігайтеся шахрайства «Metaverse». У звіті компанія Фучжоу, яка називає себе Metaverse Research Institute, заявила, що гравці, які брали участь у мережевій грі компанії «Farmers' World» , Поки ви витрачаєте гроші на покупку обладнання, ви можете інвестувати та управляти грошима. Щоб взяти участь у цій ланцюжковій грі, вам спочатку потрібно обміняти юані на віртуальну валюту USDT, а потім обміняти її на віртуальну валюту, яка використовується в цій ланцюговій грі. Граючи в гру, ви можете отримати майже 100% щомісячного прибутку від інвестицій. Співробітники сказали, що щоденний дохід від цієї гри сягає 3000 юанів до 4000 юанів, і сказали, що жоден клієнт не втратив гроші в цій грі. Крім того, якщо ви хочете інвестувати, ви повинні пройти керівництво компанії.По-перше, вам потрібно сплатити комісію за обслуговування понад 6000 юанів, а по-друге, вам потрібно розділити 20% місячного доходу. Фактично, це новий тип шахрайства під прапором Metaverse. По суті, це невелика веб-гра з дуже низькими витратами на розробку. Її просувають у зовнішній світ як спосіб управляти грошима та заробляти гроші. Насправді, він наповнюється лише коштами, які сплачують люди, які заходять у гру пізніше. Гравці не тільки не можуть заробляти гроші, але й зазнають величезних втрат на оплаті послуг. По суті, це класична схема Понці.
Злочин у вигляді організації та керівництва фінансовими пірамідами
Щоб взяти участь у грі, багато мережевих ігрових проектів вимагають придбання жетонів платформи, реквізиту тощо. У цей час, якщо сторона проекту використовує пірамідні схеми для розробки гравців, її дуже ймовірно запідозрити в організації та керівництві На практиці є такі випадки (2021 Shanghai 0110 Xingchu № 1158).
З 2020 року Моу Моу (що розглядається в іншій справі) фактично керує компанією Champion, компанією Leibei та іншими компаніями в районі Янпу певного міста, місті Хайкоу провінції Хайнань та інших місцях, набираючи співробітників, спільно розробляючи та керуючи «Boll World». " ДОДАТОК для " В імені таких ігрових проектів, як "Million Crocodile" і "Digging Dinosaurs Together", високі прибутки використовуються як приманка, щоб залучити інших до реєстрації як учасників. Додаток "Bol World" вимагає від учасників рекомендувати код онлайн-запрошення перед завантаженням і реєстрацією як члена. Учасники формують верхній і нижній рівні в порядку приєднання відповідно до рекомендованої розробки, а також купують і обмінюють цифрову валюту в ДОДАТКУ. як порогове значення для участі у вищезазначених іграх для отримання цифрових валют із доданою вартістю. Додаток "Bol World" налаштував три основні методи отримання прибутку для отримання знижок, включаючи статичний дохід, динамічний дохід і командні нагороди. Знижка прямо чи опосередковано залежить від кількості розробників і суми придбаної цифрової валюти. Після ідентифікації загальна кількість рівнів членства в "Boll World" перевищує 3 з понад 10 000 учасників. Протягом цього періоду відповідач Чжоу працював директором відділу обслуговування клієнтів і громадського відділу компанії Leibei, відповідаючи за обслуговування клієнтів компанії та громадську док-станцію. Підсудний Цзян працював програмістом у компанії Champion і відповідав за розробку та підтримку деяких серверних програм. Суд постановив, що обвинувачені Чжоу, Цзян та інші організували та керували, в ім’я просування товарів та іншої комерційної діяльності, вимагаючи від учасників отримати кваліфікацію членства шляхом придбання товарів і формувати ієрархії в певному порядку, прямо чи опосередковано на основі кількість персоналу розвитку Основа для розрахунку винагороди або знижок спонукає учасників продовжувати розвивати участь інших людей у діяльності MLM, шахрайство власності та порушення економічного та соціального порядку Обставини є серйозними, а їхні дії мають склад злочину організації та ведення MLM діяльності.
Гральний злочин/злочин відкриття казино
Якщо розробник і оператор блокчейн-ігор розробляє блокчейн-ігрову віртуальну валюту для прийому ставок, участі в розіграшах лотерей, відкритих шахів і карткових азартних ігор або блінд-боксів із ігровим процесом удачі, гравці можуть використовувати її не лише для придбання обладнання та реквізиту в цій грі; Отримані золоті монети або реквізит можна обміняти на юані, які за своєю суттю схожі на фішки для азартних ігор. Існує велика ймовірність того, що такі ланцюгові ігри підозрюються в гральних злочинах/відкритті казино. Так само існують реальні випадки (2018 Gan 0102 Xingchu № 585).
У процесі експлуатації та управління ігровою платформою Chenlong компанії Pangu обвинувачені Хе та Лі використовували ігри «риболовля» та «нарди» платформи, щоб забезпечити гравців азартними іграми. У грі «риболовля» «гравці» (учасники азартної гри) споживають віртуальні ігрові монети, стріляючи в рибу з рушниць. Кожен постріл споживає 10-9900 ігрових монет. Якщо риба успішна, ігрові монети будуть отримані від 2 до 100 разів Ігрова валюта повертається, а потім у грі «Назад» ігрова валюта обмінюється на юані через «банківського продавця» (особу, яка займається онлайн-продажем і викупом ігрової валюти).
Суд постановив, що підсудні Хе та Лі використовували ігрову інтернет-платформу для відкриття казино. Обставини були серйозними, і їх поведінка становила злочин відкриття казино.
Незаконний бізнес-злочин/відмивання грошей
Якщо розробник або оператор певної ланцюжкової гри створює платформу ланцюжкової гри, щоб відкрити канал для внесення та зняття віртуальної або легальної валюти в ланцюговій грі, а також збирає або переказує кошти для діяльності з відмивання грошей або допомагає відмивачам грошей, це буде легко бути залученим до незаконного бізнесу та злочинів, пов’язаних із відмиванням грошей. На практиці є багато реальних випадків.
У червні 2022 року, коли Корпус економічних розслідувань Шанхайського бюро громадської безпеки разом із філією Баошань провели загальне дослідження та оцінку сфери торгівлі віртуальними товарами в онлайн-іграх, було виявлено, що велика кількість закордонних коштів була переведена було переведено на банківські рахунки деяких торгівців, і було встановлено, що деякі люди підозрюються в незаконній діяльності. **
Поліція швидко створила спільну оперативну групу для початку розслідування. Вони почали з підозрілих рахунків коштів, відстежували шар за шаром і викопали кілька підозрілих закордонних веб-сайтів. Вони ідентифікували фактичного оператора веб-сайту, Ши, і таким чином виявили кілька нелегальні мережі Платформа обміну валют.
Після розслідування, щоб отримати незаконну вигоду, злочинне угруповання на чолі з підозрюваним у злочині Ши самостійно створило закордонні сервери.Без дозволу відповідних національних відомств, воно приватно створило незаконну онлайн-платформу обміну валюти для вербування внутрішньої іноземної валюти ** Надавати послуги обміну місцевої та іноземної валюти іншим шляхом переробки та поповнення різноманітних жетонів онлайн-ігор. **
За словами поліції, банда має чіткий розподіл праці та має кілька ланок, включаючи управління, операції, фінанси та обслуговування клієнтів. Зібравши місцеву валюту клієнта, група конвертує місцеву валюту в іноземну валюту, необхідну клієнту, через численні транзакції поповнення та прийняття через внутрішні та закордонні приймачі ігрових токенів**. Після стягнення комісії за обробку від 5% до 15%, Потім перераховувати її на спеціальний рахунок клієнта для надання послуг незаконного обміну між національною та іноземною валютами. **
У вересні 2022 року поліція Шанхаю спільно з управлінням валютного обміну та тісною співпрацею з поліцією інших провінцій і міст заарештувала 19 підозрюваних і знищила 4 незаконні платформи онлайн-обміну, причому сума залучених грошей досягла 14 мільярдів юань.
Інші правові ризики
Деякі мережеві ігри збиратимуть особисту інформацію гравців під час реєстрації або гри. У зв’язку з цим розробники та оператори мережевих ігор повинні звернути увагу на положення Закону про безпеку даних, Закону про мережеву безпеку та Закону про захист особистої інформації. Дотримуйтесь, щоб запобігти ризику про витік особистої інформації гравців;
У більшості мережевих ігор, коли гравці копіюють віртуальні активи у вигляді придбаних ними NFT, наприклад персонажів, обладнання тощо, вони можуть порушувати права власника авторських прав. Тому розробники та оператори мережевих ігор також повинні звернути увагу на те, чи NFT у грі було дозволено або ліцензовано власником авторських прав, і чи існує будь-який юридичний ризик порушення авторських прав інших людей, прав на торговельну марку тощо.
03 написано в кінці
Таким чином, варто заохочувати розробників і операторів ланцюжкових ігор використовувати технологію блокчейн для сприяння трансформації традиційних ігор і дослідження нових способів гри; однак юридичні ризики, з якими стикається розробка та експлуатація ланцюжкових ігор у моїй країні, також є великими. відносно суворий. Тому розробники або оператори ланцюжкових ігор повинні ретельно встановлювати правила та моделі гри, глибоко розуміти нормативну політику моєї країни та законодавчі положення щодо ланцюгових ігор і уникати випадкового потрапляння за червону лінію закону.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Нова тенденція цифрових колекцій NFT, які юридичні ризики блокчейн-ігор?
Останнім часом багато основних платформ Shuzang почали розгортати або запускати блокчейн-ігри на основі власних колекцій платформ, наприклад HOTDOG, Shiba Shuzang тощо. Схоже, що ланцюгові ігри стали наступною тенденцією Shuzang. у моїй країні вам потрібно розуміти поточний національний нормативний статус і правові ризики, з якими ви можете зіткнутися.
01Поточна ситуація з наглядом за ланцюговими іграми в моїй країні
На даний момент, незважаючи на те, що наша країна ще не створила спеціальної системи правового нагляду за блокчейн-іграми, її регуляторне ставлення до елементів, які наразі включені у вітчизняні блокчейн-ігри, а саме технології блокчейн та онлайн-ігор, відносно чітке.
1. Нагляд моєї країни за технологією блокчейн
По-перше, зараз моя країна відносно позитивно ставиться до технології блокчейн в цілому. Наприклад, у червні 2021 року Міністерство промисловості та інформаційних технологій та Адміністрація кіберпростору Китаю спільно видали «Операцію з прискорення застосування технології блокчейн». і промисловий розвиток» У керівних думках також зазначено, що необхідно сприяти інтегрованому розвитку блокчейну та інформаційних технологій нового покоління, таких як Інтернет, великі дані та штучний інтелект, а також створювати передову систему індустрії блокчейну.
По-друге, Китай запровадив відносно жорсткі регуляторні заходи щодо віртуальних валют і NFT**. 4 вересня 2017 року сім міністерств і комісій, включаючи центральний банк, опублікували «Оголошення щодо запобігання фінансовим ризикам випуску токенів», у якому ICO визначено як невизначений Після схвалення незаконного державного фінансування немонетарні атрибути токенів уточнюються, а обмін, торгівля, ціноутворення та інформаційні посередницькі послуги різних бірж токенів забороняються; 24 серпня 2018 року п’ять департаментів, включаючи Китайський банківський і Комісія з регулювання страхування оприлюднила «Поради щодо ризиків щодо запобігання незаконному збору коштів за допомогою «віртуальної валюти» та «блокчейну». Наголошується, що деякі злочинці використовують прапор «фінансових інновацій» та «блокчейну» для випуску так званих «віртуальних» валюта" та "віртуальні активи" "Цифрові активи" та інші методи поглинання коштів і порушують законні права та інтереси громадськості; 18 травня 2021 року Китайська асоціація Інтернет-фінансів, Китайська банківська асоціація та Китайська асоціація цінних паперів опублікував «Оголошення щодо запобігання ризикам спекуляцій у транзакціях з віртуальною валютою», роз’яснюючи, що необхідно правильно розуміти істотні атрибути віртуальної валюти та пов’язаної з нею бізнес-діяльності. Використання віртуальної валюти для участі в незаконній діяльності також буде підозрюватися в незаконному збір коштів, незаконний випуск цінних паперів, незаконний продаж токенів та інша злочинна діяльність; 13 квітня 2022 року Китайська асоціація Інтернет-фінансів Китайська банківська асоціація та Асоціація цінних паперів Китаю випустили «Ініціативу щодо запобігання фінансовим ризикам, пов’язаним з NFT». , який перерахував прямі чи непрямі інвестиції в NFT та надання фінансової підтримки для інвестицій у NFT як заборонені питання.
Підсумовуючи, якщо ви хочете брати участь у індустрії блокчейн-ігор у моїй країні, випуск віртуальної валюти, використання віртуальної валюти та NFT для спекуляцій чи іншої фінансової діяльності прямо заборонено.
2. нагляд моєї країни за онлайн-іграми
Від «Повідомлення про регулювання порядку роботи з онлайн-іграми та заборону використання азартних онлайн-ігор», виданого Міністерством культури та Міністерством громадської безпеки у 2007 році, до «Повідомлення про посилення управління віртуальною валютою в онлайн-іграх ", виданий Народним банком Китаю та іншими відомствами в 2009 році, потім у 2016 році в "Повідомленні про регулювання операцій онлайн-ігор і посилення тимчасового та післявихідного нагляду", виданому під керівництвом Міністерства культури, підкреслюється, що "послуги, в яких віртуальну валюту онлайн-ігор можна обміняти на легальну валюту або фізичні об’єкти не надаються користувачам».
Звідси видно, що нагляд моєї країни за онлайн-іграми постійно посилюється, особливо коли йдеться про віртуальні валюти, на чому потрібно зосередитися при розробці мережевих ігор у моїй країні.
02Юридичний ризик
Адміністративно-правові ризики
Відповідно до статті 7 «Адміністративного регламенту про видавничі послуги в Інтернеті» (далі – «Адміністративний регламент»), виданого Державною адміністрацією у справах преси, публікацій, радіо, кіно та телебачення та Міністерством промисловості та інформаційних технологій, онлайн ігрові твори належать до онлайн-видань, і підприємства, які займаються публікацією та розповсюдженням онлайн-ігор, повинні отримати послуги з онлайн-публікації. Ліцензія**; **Згідно зі статтею 11 «Адміністративного регламенту», перед публікацією онлайн-ігор в Інтернеті заявка має бути подано до адміністративного департаменту видавництва провінції, автономного регіону чи муніципалітету, де вони розташовані. Після розгляду та затвердження, це буде повідомлено до Державного управління преси, публікацій, радіо, кіно та телебачення для затвердження. **Це попереднє схвалення для публікації онлайн-ігор, зазвичай також відоме як номер версії онлайн-ігри. Публікації без номерів версій можуть вважатися незаконними публікаціями після стягнення комісії. **Якщо незаконний бізнес-обіг перевищує 10 000 юанів, це може бути Якщо обсяг незаконного бізнесу менше 10 000 юанів, може бути накладено штраф у розмірі не більше 50 000 юанів У серйозних випадках може бути порушено кримінальну відповідальність.
Відповідно до «Заходів щодо адміністрування інформаційних послуг в Інтернеті», ті, хто надає комерційні інформаційні послуги в Інтернеті, повинні подати заявку на отримання ліцензії на телекомунікаційну діяльність з доданою вартістю інформаційних послуг в Інтернеті в агентстві управління телекомунікаціями провінції, автономного регіону або муніципалітету безпосередньо за центральний уряд або департамент інформаційної галузі Державної ради**, інакше Управління телекомунікаціями провінцій, автономних регіонів і муніципалітетів, безпосередньо підпорядкованих центральному уряду, може наказати внести виправлення протягом певного часу. Якщо є незаконні прибутки, незаконні прибутки буде конфісковано та буде накладено штраф у розмірі не менше ніж у 3, але не більше ніж у 5-кратному розмірі незаконної вигоди; якщо неправомірної вигоди немає або незаконна вигода становить менше 50 000 юанів, штраф у розмірі 10 штрафу не може бути накладено менше 10 000 юанів, але не більше 1 мільйона юанів; якщо обставини серйозні, веб-сайт може бути закритий.
Підводячи підсумок, що стосується розробників мережевих ігор і операторів платформи мережевих ігор, щоб керувати мережевими іграми в Інтернеті законно та відповідно до вимог, їм потрібно отримати ліцензію на послугу онлайн-публікації, **номер версії онлайн-ігри ** і **Інтернет-інформаційні послуги з доданою вартістю телекомунікаційного бізнесу, ліцензія на діяльність, інакше ви можете бути піддані адміністративному стягненню. **
Кримінально-правовий ризик
У 2021 році CCTV Financial Channel опублікував новину на тему «Остерігайтеся шахрайства «Metaverse». У звіті компанія Фучжоу, яка називає себе Metaverse Research Institute, заявила, що гравці, які брали участь у мережевій грі компанії «Farmers' World» , Поки ви витрачаєте гроші на покупку обладнання, ви можете інвестувати та управляти грошима. Щоб взяти участь у цій ланцюжковій грі, вам спочатку потрібно обміняти юані на віртуальну валюту USDT, а потім обміняти її на віртуальну валюту, яка використовується в цій ланцюговій грі. Граючи в гру, ви можете отримати майже 100% щомісячного прибутку від інвестицій. Співробітники сказали, що щоденний дохід від цієї гри сягає 3000 юанів до 4000 юанів, і сказали, що жоден клієнт не втратив гроші в цій грі. Крім того, якщо ви хочете інвестувати, ви повинні пройти керівництво компанії.По-перше, вам потрібно сплатити комісію за обслуговування понад 6000 юанів, а по-друге, вам потрібно розділити 20% місячного доходу. Фактично, це новий тип шахрайства під прапором Metaverse. По суті, це невелика веб-гра з дуже низькими витратами на розробку. Її просувають у зовнішній світ як спосіб управляти грошима та заробляти гроші. Насправді, він наповнюється лише коштами, які сплачують люди, які заходять у гру пізніше. Гравці не тільки не можуть заробляти гроші, але й зазнають величезних втрат на оплаті послуг. По суті, це класична схема Понці.
З 2020 року Моу Моу (що розглядається в іншій справі) фактично керує компанією Champion, компанією Leibei та іншими компаніями в районі Янпу певного міста, місті Хайкоу провінції Хайнань та інших місцях, набираючи співробітників, спільно розробляючи та керуючи «Boll World». " ДОДАТОК для " В імені таких ігрових проектів, як "Million Crocodile" і "Digging Dinosaurs Together", високі прибутки використовуються як приманка, щоб залучити інших до реєстрації як учасників. Додаток "Bol World" вимагає від учасників рекомендувати код онлайн-запрошення перед завантаженням і реєстрацією як члена. Учасники формують верхній і нижній рівні в порядку приєднання відповідно до рекомендованої розробки, а також купують і обмінюють цифрову валюту в ДОДАТКУ. як порогове значення для участі у вищезазначених іграх для отримання цифрових валют із доданою вартістю. Додаток "Bol World" налаштував три основні методи отримання прибутку для отримання знижок, включаючи статичний дохід, динамічний дохід і командні нагороди. Знижка прямо чи опосередковано залежить від кількості розробників і суми придбаної цифрової валюти. Після ідентифікації загальна кількість рівнів членства в "Boll World" перевищує 3 з понад 10 000 учасників. Протягом цього періоду відповідач Чжоу працював директором відділу обслуговування клієнтів і громадського відділу компанії Leibei, відповідаючи за обслуговування клієнтів компанії та громадську док-станцію. Підсудний Цзян працював програмістом у компанії Champion і відповідав за розробку та підтримку деяких серверних програм. Суд постановив, що обвинувачені Чжоу, Цзян та інші організували та керували, в ім’я просування товарів та іншої комерційної діяльності, вимагаючи від учасників отримати кваліфікацію членства шляхом придбання товарів і формувати ієрархії в певному порядку, прямо чи опосередковано на основі кількість персоналу розвитку Основа для розрахунку винагороди або знижок спонукає учасників продовжувати розвивати участь інших людей у діяльності MLM, шахрайство власності та порушення економічного та соціального порядку Обставини є серйозними, а їхні дії мають склад злочину організації та ведення MLM діяльності.
Якщо розробник і оператор блокчейн-ігор розробляє блокчейн-ігрову віртуальну валюту для прийому ставок, участі в розіграшах лотерей, відкритих шахів і карткових азартних ігор або блінд-боксів із ігровим процесом удачі, гравці можуть використовувати її не лише для придбання обладнання та реквізиту в цій грі; Отримані золоті монети або реквізит можна обміняти на юані, які за своєю суттю схожі на фішки для азартних ігор. Існує велика ймовірність того, що такі ланцюгові ігри підозрюються в гральних злочинах/відкритті казино. Так само існують реальні випадки (2018 Gan 0102 Xingchu № 585).
У процесі експлуатації та управління ігровою платформою Chenlong компанії Pangu обвинувачені Хе та Лі використовували ігри «риболовля» та «нарди» платформи, щоб забезпечити гравців азартними іграми. У грі «риболовля» «гравці» (учасники азартної гри) споживають віртуальні ігрові монети, стріляючи в рибу з рушниць. Кожен постріл споживає 10-9900 ігрових монет. Якщо риба успішна, ігрові монети будуть отримані від 2 до 100 разів Ігрова валюта повертається, а потім у грі «Назад» ігрова валюта обмінюється на юані через «банківського продавця» (особу, яка займається онлайн-продажем і викупом ігрової валюти).
Суд постановив, що підсудні Хе та Лі використовували ігрову інтернет-платформу для відкриття казино. Обставини були серйозними, і їх поведінка становила злочин відкриття казино.
Якщо розробник або оператор певної ланцюжкової гри створює платформу ланцюжкової гри, щоб відкрити канал для внесення та зняття віртуальної або легальної валюти в ланцюговій грі, а також збирає або переказує кошти для діяльності з відмивання грошей або допомагає відмивачам грошей, це буде легко бути залученим до незаконного бізнесу та злочинів, пов’язаних із відмиванням грошей. На практиці є багато реальних випадків.
У червні 2022 року, коли Корпус економічних розслідувань Шанхайського бюро громадської безпеки разом із філією Баошань провели загальне дослідження та оцінку сфери торгівлі віртуальними товарами в онлайн-іграх, було виявлено, що велика кількість закордонних коштів була переведена було переведено на банківські рахунки деяких торгівців, і було встановлено, що деякі люди підозрюються в незаконній діяльності. **
Поліція швидко створила спільну оперативну групу для початку розслідування. Вони почали з підозрілих рахунків коштів, відстежували шар за шаром і викопали кілька підозрілих закордонних веб-сайтів. Вони ідентифікували фактичного оператора веб-сайту, Ши, і таким чином виявили кілька нелегальні мережі Платформа обміну валют.
За словами поліції, банда має чіткий розподіл праці та має кілька ланок, включаючи управління, операції, фінанси та обслуговування клієнтів. Зібравши місцеву валюту клієнта, група конвертує місцеву валюту в іноземну валюту, необхідну клієнту, через численні транзакції поповнення та прийняття через внутрішні та закордонні приймачі ігрових токенів**. Після стягнення комісії за обробку від 5% до 15%, Потім перераховувати її на спеціальний рахунок клієнта для надання послуг незаконного обміну між національною та іноземною валютами. **
У вересні 2022 року поліція Шанхаю спільно з управлінням валютного обміну та тісною співпрацею з поліцією інших провінцій і міст заарештувала 19 підозрюваних і знищила 4 незаконні платформи онлайн-обміну, причому сума залучених грошей досягла 14 мільярдів юань.
Інші правові ризики
Деякі мережеві ігри збиратимуть особисту інформацію гравців під час реєстрації або гри. У зв’язку з цим розробники та оператори мережевих ігор повинні звернути увагу на положення Закону про безпеку даних, Закону про мережеву безпеку та Закону про захист особистої інформації. Дотримуйтесь, щоб запобігти ризику про витік особистої інформації гравців;
У більшості мережевих ігор, коли гравці копіюють віртуальні активи у вигляді придбаних ними NFT, наприклад персонажів, обладнання тощо, вони можуть порушувати права власника авторських прав. Тому розробники та оператори мережевих ігор також повинні звернути увагу на те, чи NFT у грі було дозволено або ліцензовано власником авторських прав, і чи існує будь-який юридичний ризик порушення авторських прав інших людей, прав на торговельну марку тощо.
03 написано в кінці
Таким чином, варто заохочувати розробників і операторів ланцюжкових ігор використовувати технологію блокчейн для сприяння трансформації традиційних ігор і дослідження нових способів гри; однак юридичні ризики, з якими стикається розробка та експлуатація ланцюжкових ігор у моїй країні, також є великими. відносно суворий. Тому розробники або оператори ланцюжкових ігор повинні ретельно встановлювати правила та моделі гри, глибоко розуміти нормативну політику моєї країни та законодавчі положення щодо ланцюгових ігор і уникати випадкового потрапляння за червону лінію закону.