Автор: Bessie Liu, blockworks Упорядник: Shan Ouba, Golden Finance
Незважаючи на спад ринку, ігри Web3 привертають постійну увагу інвесторів у технологію блокчейн. Згідно зі звітом DappRadar, більша частина з 297 мільйонів доларів інвестицій була інвестована в ігрову інфраструктуру.
DappRadar зазначив, що блокчейн-ігри спричинили приблизно 41% усієї активності децентралізованих додатків у ланцюжку (dapp) у липні. Венс Спенсер, співзасновник Framework Ventures, зазначив, що ігри завжди були особливо важливою темою в Азії. У Сполучених Штатах більше NFT, культури та DeFi, а Азія є справжнім ринком ігрових терміналів. Гра унікальна, оскільки немає правил, які заважають людям створювати веселі криптоігри.
Співзасновник Майкл Андерсон повторив цю думку, зазначивши, що криптогрі потрібно ще кілька ітерацій перед масовим впровадженням. Уявіть собі світ із двома іграми. Вони мають абсолютно однаковий досвід, але один із них бере на себе право власності. В яку ти хочеш пограти?
Як ми можемо використовувати криптокредит, щоб зробити ігри ще захопливішими?
Засновник і генеральний директор Argus Labs Скотт Сунарто зазначив під час панельної дискусії на Permissionless II, що одна з найбільших проблем, з якою стикається ігрова індустрія, полягає в тому, як краще використовувати технологію шифрування, щоб зробити ігри більш захоплюючими. Багато ігрових студій все ще створюють ігри на основі технології Web2 і додають на цій основі NFT. Я дуже захоплений пошуком цікавих способів залучення гравців до ігор Web3 не лише колекційних цифрових предметів за допомогою технології шифрування. Деякі постачальники ігор можуть розглянути можливість створення власного блокчейн-розповсюдження, що дасть їм більший контроль над деталями, такими як субсидії на газ і налаштування на рівні ланцюга. Це допоможе створити кращу взаємодію з користувачем і може навіть надати функції, які інші видавці ігор не можуть запропонувати.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Привабливіше, ніж предмети колекціонування: потенціал ігор Web3
Автор: Bessie Liu, blockworks Упорядник: Shan Ouba, Golden Finance
Незважаючи на спад ринку, ігри Web3 привертають постійну увагу інвесторів у технологію блокчейн. Згідно зі звітом DappRadar, більша частина з 297 мільйонів доларів інвестицій була інвестована в ігрову інфраструктуру.
DappRadar зазначив, що блокчейн-ігри спричинили приблизно 41% усієї активності децентралізованих додатків у ланцюжку (dapp) у липні. Венс Спенсер, співзасновник Framework Ventures, зазначив, що ігри завжди були особливо важливою темою в Азії. У Сполучених Штатах більше NFT, культури та DeFi, а Азія є справжнім ринком ігрових терміналів. Гра унікальна, оскільки немає правил, які заважають людям створювати веселі криптоігри.
Співзасновник Майкл Андерсон повторив цю думку, зазначивши, що криптогрі потрібно ще кілька ітерацій перед масовим впровадженням. Уявіть собі світ із двома іграми. Вони мають абсолютно однаковий досвід, але один із них бере на себе право власності. В яку ти хочеш пограти?
Як ми можемо використовувати криптокредит, щоб зробити ігри ще захопливішими?
Засновник і генеральний директор Argus Labs Скотт Сунарто зазначив під час панельної дискусії на Permissionless II, що одна з найбільших проблем, з якою стикається ігрова індустрія, полягає в тому, як краще використовувати технологію шифрування, щоб зробити ігри більш захоплюючими. Багато ігрових студій все ще створюють ігри на основі технології Web2 і додають на цій основі NFT. Я дуже захоплений пошуком цікавих способів залучення гравців до ігор Web3 не лише колекційних цифрових предметів за допомогою технології шифрування. Деякі постачальники ігор можуть розглянути можливість створення власного блокчейн-розповсюдження, що дасть їм більший контроль над деталями, такими як субсидії на газ і налаштування на рівні ланцюга. Це допоможе створити кращу взаємодію з користувачем і може навіть надати функції, які інші видавці ігор не можуть запропонувати.