Від прагнення Ethereum Foundation до автономних світів та пов'язаної з ними інфраструктури, такої як Dark Forest і MUD, до дослідницьких статей Paradigm про відкриту проблему ончейн-ігор, майбутній криптонаратив повноланцюгових ігор (FoG) привернув багато уваги та дискусій.
Різні екосистеми мають власних конструкторів та ігрові компанії, і Starknet створив нішу, сприяючи активній спільноті розробників, які займаються повноланцюговими іграми. Незалежно від того, чи це перевірений ігровий рушій Starknet Dojo, чи такі команди, як Topology, Realms, Cartridge і Influence, які розробляють ігри на основі принципів блокчейну та дотримуються принципів компонування, децентралізації та прозорості, унікальні можливості технологічного стека Starknet можуть стати лідером у переведенні ігор в екосистемі на нову парадигму.
**1、Що таке повноланцюгова гра? **
Ми побачили, що є багато способів поєднати ігри з блокчейном. У більшості випадків це менш важливі речі, які рухаються ончейн: ваш ігровий персонаж носить NFT, або внутрішньоігровою валютою є токени ERC20. Однак вони розглядають блокчейн лише як доступність, а не основний принцип створення ігор в цілому.
Що має робити повноланцюгова гра, так це налаштовувати якомога більше ігрових компонентів у ланцюжку.
Від фізичних рушіїв, які вказують, як об'єкти взаємодіють, до ігрового реквізиту, який можна комбінувати та «модифікувати», є чіткі та прозорі параметри, з якими гравці можуть взаємодіяти. В результаті гравці можуть створювати ботів на основі існуючої ігрової логіки, створювати моделі та фронтенди, а також розробляти вторинні ринки для будь-якого аспекту гри, що в традиційній грі повністю залежить від побажань розробника оригінальної гри.
Спробуйте ці ігри першими!
Шошин за топологією
Шошин — це файтинг, який дозволяє гравцям почати зі створення серії рухів і реакцій для своїх бійців, а потім розгорнути своїх персонажів у бою. Як і більшість файтингів, Shoshin присвячений стратегії; Знання того, що налаштування ухилень або парирування для боротьби з атаками опонентів, підготовка до дистанційних атак, коли опоненти контратакують, і розумне налаштування набору інструкцій заздалегідь тощо – все це ключі до перемоги над суперником.
Згорніть свій власний картридж
Roll Your Own - це гра з торгівлею наркотиками: дотримуючись основного принципу «купуй дешево, продавай дорого» (той же принцип застосовується і до торгівлі криптовалютою), гравці подорожують між різними регіонами, купуючи дешеві наркотики в одному районі і продаючи їх дорожче в іншому, щоб заробити гроші (в даному випадку виручка - це ПАПЕРОВІ монети).
Loot Survivor від Realms і Biblioteca DAO
Loot Survivor — це бойова гра на виживання, де гравці борються з монстрами та покращують зброю та броню, щоб вижити.
*Впливати
Influence — це космічна стратегія MMO, де гравці та їхні команди колонізують планети, видобувають ресурси та створюють нові цивілізації.
**2. Чому ми хочемо поставити гру на ланцюжок? **
Багато людей вважають, що ончейн-ігри гірші за ігри web2, тому що існує більше обмежень на створення ончейн-ігор і відносна відсутність лояльності порівняно з найпопулярнішими сьогодні відомими іменами.
Так само багато людей відмовилися від мобільних ігор з тих самих причин, але з появою таких ігор, як Doodle Jump і Angry Birds, критики побачили, наскільки захоплююче розробляти нові дизайнерські простори, які використовують переваги унікальних сенсорних екранів мобільних телефонів, тактильного зворотного зв'язку тощо. Замість того, щоб намагатися безпосередньо конкурувати з настільними та консольними іграми з точки зору графіки та обчислювальної потужності, мобільні ігри створили новий шлях для розробників і користувачів, щоб усвідомити, що різні типи ігор можуть бути створені поза традиційними правилами звичайних ігор.
Ончейн-ігри все ще перебувають у зародковому стані, і їм потрібен час, щоб дозріти, але такі ігрові феномени, як Angry Birds, можуть породити нову ігрову парадигму. Ми повинні зосередитися на командах, які активно працюють над інноваційними ігровими функціями, і неупереджено дивитися на те, як простір розвиватиметься і, зрештою, приваблюватиме мільйони гравців.
Чому варто звернути увагу на Starknet? **
Архітектура Starknet має кілька особливостей, які роблять її привабливою екосистемою розробки ігор:
Покращена взаємодія з гаманцем смарт-контрактів
Однією з основних скарг на існуючі ончейн-операції є поганий користувацький досвід гаманців EOA (зовнішні облікові записи), який є основою для переважної більшості гаманців (включаючи MetaMask). Завдяки власній абстракції облікового запису, притаманній архітектурі Starknet, Starknet використовує гаманці смарт-контрактів, такі як Argent і Braavos, значно покращуючи взаємодію з користувачем і роблячи взаємодію користувачів у ланцюжку більше не розчарованою.
Гаманці смарт-контрактів дозволяють генерувати «сесійні ключі». Уявіть, що замість того, щоб підписувати транзакції одну за одною, ви підписуєте одну транзакцію – еквівалент «входу» в традиційній грі – а потім автоматично підписуєте всі наступні дії до закінчення гри. Операція, як і раніше, написана в ланцюжку, але будь-які проблеми з користувацьким досвідом усуваються, а взаємодія з грою відбувається так само гладко, як і в будь-якій іншій онлайн-грі.
Перевірений ігровий движок Dojo
Dojo — це перевірений ігровий рушій, розроблений спільнотою онлайн-ігор Starknet на чолі з Тарренсом з Cartridge. Dojo наголошує на «перевірюваності», що означає, що замість того, щоб записувати всі дії в ланцюжку, гравці можуть створити доказ протягом певного інтервалу часу, який показує правильність дій, оброблених поза мережею протягом цього проміжку часу. Це дозволяє іграм, створеним за допомогою Dojo, перевершувати обмеження TPS, з якими стикаються поточні ончейн-ігри, і корисно для ігор, які вимагають великої кількості операцій на секунду (стратегії в реальному часі, шутери від першої особи тощо).
Спільнота розробників криптовалют
Розробники криптоігор зазвичай будують лише невелику частину гри на блокчейні. Більшість ігор дорожчі, ніж ігри web2, які використовують простий карбування NFT або токени ERC20 як внутрішньоігрову валюту, що є статус-кво; Не націлені на конкретну мережу або з низькою лояльністю до мережі, яку вони створюють, і без спільноти.
Ці підходи можуть бути дуже ефективними, але екосистема Starknet не є звичайною, оскільки їхня спільнота розробників намагається думати з перших принципів про те, як створювати ігри в мережі, щоб досягти унікальних функцій. Крім того, оскільки екосистема все ще перебуває на ранніх стадіях, інструменти та інфраструктура розробників, створені командами всередині екосистеми, також можуть бути використані іншими потенційними конкурентами. Це не гра з нульовою сумою, а процес відкриття, в якому команди в екосистемі працюють разом з одними і тими ж цілями.
4、Перспективи на майбутнє
Ончейн-ігри ще не бачили феномену Angry Birds, і цей ведмежий ринок заглушив ентузіазм багатьох полів і мереж.
Тим не менш, таланти розробників продовжують вливатися в Starknet, багато з яких хочуть розробляти ігри, які широко використовують компоненти блокчейну для підвищення задоволення від продукту. Чи то в цілому, чи то в Starknet зокрема, ми все ще перебуваємо на зародкових стадіях ончейн-ігор, подібно до DeFi у 2019 році, який пережив кембрійський вибух наступного року.
Starknet — це особливо цікава ігрова екосистема, яка заслуговує на увагу, але різні екосистеми мають різні підходи, такі як Arbitrum Orbit і користувацькі екземпляри стека OP, що працюють на базі таких команд, як Caldera та Conduit, Polygon zkEVM у фортеці ImmutableX та alt L1, як-от Solana, Avalanche та Sui.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Чому очікується, що Starknet стане лідером у повноланцюгових іграх
Автор: Паскаль Со (Pascal So), дописувач Bankless Переклад: Золотий фінанс Сяоцзу
Від прагнення Ethereum Foundation до автономних світів та пов'язаної з ними інфраструктури, такої як Dark Forest і MUD, до дослідницьких статей Paradigm про відкриту проблему ончейн-ігор, майбутній криптонаратив повноланцюгових ігор (FoG) привернув багато уваги та дискусій.
Різні екосистеми мають власних конструкторів та ігрові компанії, і Starknet створив нішу, сприяючи активній спільноті розробників, які займаються повноланцюговими іграми. Незалежно від того, чи це перевірений ігровий рушій Starknet Dojo, чи такі команди, як Topology, Realms, Cartridge і Influence, які розробляють ігри на основі принципів блокчейну та дотримуються принципів компонування, децентралізації та прозорості, унікальні можливості технологічного стека Starknet можуть стати лідером у переведенні ігор в екосистемі на нову парадигму.
**1、Що таке повноланцюгова гра? **
Ми побачили, що є багато способів поєднати ігри з блокчейном. У більшості випадків це менш важливі речі, які рухаються ончейн: ваш ігровий персонаж носить NFT, або внутрішньоігровою валютою є токени ERC20. Однак вони розглядають блокчейн лише як доступність, а не основний принцип створення ігор в цілому.
Що має робити повноланцюгова гра, так це налаштовувати якомога більше ігрових компонентів у ланцюжку.
Від фізичних рушіїв, які вказують, як об'єкти взаємодіють, до ігрового реквізиту, який можна комбінувати та «модифікувати», є чіткі та прозорі параметри, з якими гравці можуть взаємодіяти. В результаті гравці можуть створювати ботів на основі існуючої ігрової логіки, створювати моделі та фронтенди, а також розробляти вторинні ринки для будь-якого аспекту гри, що в традиційній грі повністю залежить від побажань розробника оригінальної гри.
Спробуйте ці ігри першими!
Шошин — це файтинг, який дозволяє гравцям почати зі створення серії рухів і реакцій для своїх бійців, а потім розгорнути своїх персонажів у бою. Як і більшість файтингів, Shoshin присвячений стратегії; Знання того, що налаштування ухилень або парирування для боротьби з атаками опонентів, підготовка до дистанційних атак, коли опоненти контратакують, і розумне налаштування набору інструкцій заздалегідь тощо – все це ключі до перемоги над суперником.
Roll Your Own - це гра з торгівлею наркотиками: дотримуючись основного принципу «купуй дешево, продавай дорого» (той же принцип застосовується і до торгівлі криптовалютою), гравці подорожують між різними регіонами, купуючи дешеві наркотики в одному районі і продаючи їх дорожче в іншому, щоб заробити гроші (в даному випадку виручка - це ПАПЕРОВІ монети).
Loot Survivor — це бойова гра на виживання, де гравці борються з монстрами та покращують зброю та броню, щоб вижити.
*Впливати
Influence — це космічна стратегія MMO, де гравці та їхні команди колонізують планети, видобувають ресурси та створюють нові цивілізації.
**2. Чому ми хочемо поставити гру на ланцюжок? **
Багато людей вважають, що ончейн-ігри гірші за ігри web2, тому що існує більше обмежень на створення ончейн-ігор і відносна відсутність лояльності порівняно з найпопулярнішими сьогодні відомими іменами.
Так само багато людей відмовилися від мобільних ігор з тих самих причин, але з появою таких ігор, як Doodle Jump і Angry Birds, критики побачили, наскільки захоплююче розробляти нові дизайнерські простори, які використовують переваги унікальних сенсорних екранів мобільних телефонів, тактильного зворотного зв'язку тощо. Замість того, щоб намагатися безпосередньо конкурувати з настільними та консольними іграми з точки зору графіки та обчислювальної потужності, мобільні ігри створили новий шлях для розробників і користувачів, щоб усвідомити, що різні типи ігор можуть бути створені поза традиційними правилами звичайних ігор.
Ончейн-ігри все ще перебувають у зародковому стані, і їм потрібен час, щоб дозріти, але такі ігрові феномени, як Angry Birds, можуть породити нову ігрову парадигму. Ми повинні зосередитися на командах, які активно працюють над інноваційними ігровими функціями, і неупереджено дивитися на те, як простір розвиватиметься і, зрештою, приваблюватиме мільйони гравців.
Чому варто звернути увагу на Starknet? **
Архітектура Starknet має кілька особливостей, які роблять її привабливою екосистемою розробки ігор:
Покращена взаємодія з гаманцем смарт-контрактів
Однією з основних скарг на існуючі ончейн-операції є поганий користувацький досвід гаманців EOA (зовнішні облікові записи), який є основою для переважної більшості гаманців (включаючи MetaMask). Завдяки власній абстракції облікового запису, притаманній архітектурі Starknet, Starknet використовує гаманці смарт-контрактів, такі як Argent і Braavos, значно покращуючи взаємодію з користувачем і роблячи взаємодію користувачів у ланцюжку більше не розчарованою.
Гаманці смарт-контрактів дозволяють генерувати «сесійні ключі». Уявіть, що замість того, щоб підписувати транзакції одну за одною, ви підписуєте одну транзакцію – еквівалент «входу» в традиційній грі – а потім автоматично підписуєте всі наступні дії до закінчення гри. Операція, як і раніше, написана в ланцюжку, але будь-які проблеми з користувацьким досвідом усуваються, а взаємодія з грою відбувається так само гладко, як і в будь-якій іншій онлайн-грі.
Перевірений ігровий движок Dojo
Dojo — це перевірений ігровий рушій, розроблений спільнотою онлайн-ігор Starknet на чолі з Тарренсом з Cartridge. Dojo наголошує на «перевірюваності», що означає, що замість того, щоб записувати всі дії в ланцюжку, гравці можуть створити доказ протягом певного інтервалу часу, який показує правильність дій, оброблених поза мережею протягом цього проміжку часу. Це дозволяє іграм, створеним за допомогою Dojo, перевершувати обмеження TPS, з якими стикаються поточні ончейн-ігри, і корисно для ігор, які вимагають великої кількості операцій на секунду (стратегії в реальному часі, шутери від першої особи тощо).
Спільнота розробників криптовалют
Розробники криптоігор зазвичай будують лише невелику частину гри на блокчейні. Більшість ігор дорожчі, ніж ігри web2, які використовують простий карбування NFT або токени ERC20 як внутрішньоігрову валюту, що є статус-кво; Не націлені на конкретну мережу або з низькою лояльністю до мережі, яку вони створюють, і без спільноти.
Ці підходи можуть бути дуже ефективними, але екосистема Starknet не є звичайною, оскільки їхня спільнота розробників намагається думати з перших принципів про те, як створювати ігри в мережі, щоб досягти унікальних функцій. Крім того, оскільки екосистема все ще перебуває на ранніх стадіях, інструменти та інфраструктура розробників, створені командами всередині екосистеми, також можуть бути використані іншими потенційними конкурентами. Це не гра з нульовою сумою, а процес відкриття, в якому команди в екосистемі працюють разом з одними і тими ж цілями.
4、Перспективи на майбутнє
Ончейн-ігри ще не бачили феномену Angry Birds, і цей ведмежий ринок заглушив ентузіазм багатьох полів і мереж.
Тим не менш, таланти розробників продовжують вливатися в Starknet, багато з яких хочуть розробляти ігри, які широко використовують компоненти блокчейну для підвищення задоволення від продукту. Чи то в цілому, чи то в Starknet зокрема, ми все ще перебуваємо на зародкових стадіях ончейн-ігор, подібно до DeFi у 2019 році, який пережив кембрійський вибух наступного року.
Starknet — це особливо цікава ігрова екосистема, яка заслуговує на увагу, але різні екосистеми мають різні підходи, такі як Arbitrum Orbit і користувацькі екземпляри стека OP, що працюють на базі таких команд, як Caldera та Conduit, Polygon zkEVM у фортеці ImmutableX та alt L1, як-от Solana, Avalanche та Sui.