! [Відкриваються блокчейн, смарт-контракти та DAO, необмежена кількість ігор] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-e38af53808-dd1a6f-69ad2a.webp)
Технологія блокчейн є проривом завдяки своїй здатності створювати стійкі системи, які не мають дозволів і працюють незалежно від своїх творців. Це відкриті системи, які будь-хто може побудувати на їх основі. Ми дуже чітко бачимо це через протокол DeFi на Ethereum, але як геймдизайнер, ігри завжди були моїм найбільш інтуїтивно зрозумілим варіантом використання, і з того дня, як я натрапив на Ethereum, я був зачарований створенням ігор, які працюють незалежно від творця.
Нескінченні ігри
Раніше я називав ці типи ігор «іграми, які не можна зупинити» — термін, запозичений з веб-сайту Ethereum, який залучив мене до своєї екосистеми реченнями на кшталт «створюйте програми, які не можна зупинити». Одним з перших експериментів з ончейн-іграми, з яким я зіткнувся, була: Tug Of War.
Мені, як геймдизайнеру, сподобалася ця інклюзивна та стійка ігрова філософія: можливість створювати віртуальні світи, які існували незалежно один від одного, була, м'яко кажучи, захоплюючою.
Попередня стаття про автономні світи від Ludens з 0xParc розширює цю точку зору. Не дивно, що творець першої блокчейн-гри (Hunter Coin) назвав свою компанію: Autonomous World. Хоча «автономний світ» — чудовий термін, йому чомусь не вистачає ширшої ігрової складової, якщо ми не обмежимося іграми-симуляторами. У певному сенсі «нескінченні ігри» – це автономні світи з певними значеннями. У грі гравці проводять більшу частину свого часу, змагаючись або співпрацюючи з іншими гравцями в цьому світі.
Незважаючи на те, що більшість історій успіху в поточній ігровій екосистемі блокчейну мають низьке відношення до нестримного автономного світу/нескінченної гри, я все ще дуже сподіваюся, що вдасться створити систему, яка співіснує зі спільнотою та служить їй, незалежно від будь-якої централізованої установи. Звичайно, такою системою може бути гра/автономний світ/віртуальна реальність.
Зверніть увагу, що ми говоримо не про компоненти 3D/VR, які зазвичай асоціюються з віртуальною реальністю, а на більш фундаментальному рівні, де правила мають сенс, оскільки вони незмінні та сумісні. Якщо ви розумієте, що я маю на увазі, то це «метавсесвіт».
Infinite Games - це не просто ончейн ігри
Ончейн-ігри – це ігри, у яких усі значущі дії в грі відбуваються в ланцюжку. Брайан (@gubsheep) з 0xParc опублікував докладну статтю на цю тему, яка знайшла відгук у багатьох людей. Зокрема, він змусив нас усвідомити, що якщо ви хочете знайти справжні інновації в блокчейн-просторі, найкраще зосередитися на іграх, які використовують унікальні властивості блокчейну. Його стаття «Найсильніші криптоігрові документи» зосереджена на таких атрибутах:
«Реальне джерело ігрових даних – блокчейн»
«Логіка та правила гри реалізуються за допомогою смарт-контрактів»
«Ігри побудовані за принципами відкритої екосистеми»
«Гра не залежить від клієнта»
«Ігри містять цінні цифрові активи в реальному світі»
Вони визначають ончейн-ігри в досить широкому сенсі, і ми можемо розглянути кілька ігор в історії блокчейн-ігор, які відповідають цьому шаблону, починаючи з Huntercoin, весь блокчейн є грою. Продовжуючи інші назви, такі як «Перетягування канату», згадані вище, є Galeass і DAOG Остіна Гріффіта, Jia and My Own Ethernal.world, Dungeon Protocol від Killari, Dark Forest від Брайана, My Conquest.eth, Mithrareum від Bohdan, У розробці багато інших: 0xCurio, Age of Eykar, Isaac та Realms. Слід зазначити, що такі ігри мають свої виклики, і вам пропонується прочитати статтю Сільве на тему: «Чотири виклики блокчейн-ігор» ( ).
Едвард з Асоціації децентралізованих ігор додав, що децентралізовані ігри не обов'язково повинні бути «ончейн» у традиційному розумінні. Дивіться його статтю на цю тему ( ).
Infinite Games — це ончейн-ігри, але це набагато більше, ніж це. Ончейн-ігри можуть мати різні форми, і вони привабливі самі по собі, але Infinite Games має деякі характеристики, які роблять її справді унікальною. Ці функції роблять «нескінченні ігри» майже неможливими для створення без блокчейну. **
«Ігри сумісні» (Про це згадується в статті Брайана, але дуже важливо докласти певних зусиль до дизайну гри, щоб переконатися, що гру дійсно можна створити.) Це включає в себе надання програмованого інтерфейсу, який є досить цікавим, щоб його варто було виділити. )
«Гра без дозволу» (будь-хто може грати в будь-який час: без білого списку, без обмежень)
"Гра наполеглива" (гра не має кінця, будь-хто може приєднатися в будь-який момент, а розширення, побудовані на грі, завжди будуть з грою)
"Гра незмінна" (після запуску гри набір правил змінити не можна)
Ці властивості такі ж, як і у самого базового програмованого блокчейну, такого як Ethereum: він програмований, інклюзивний, постійний і незмінний. Іншими словами, "Infinity Games" - це крипто-нативні ончейн-ігри, які зберігають властивості базового блокчейну. Вони не йдуть на жодні поступки, і гравці можуть вільно приходити і йти, спиратися на це і бути впевненими, що те, що вони будують, вистоїть. Це робить будь-який внесок не просто вихідним кодом, а функцією, яку можна використовувати вічно.
Зробивши це, Infinity Games стає світом самого протоколу і самого себе. Вони також стають точкою тяжіння для учасників. По суті, такі ігри дозволяють самій збірці стати гіперструктурами.
! [Відкриваються блокчейн, смарт-контракти та DAO, необмежена кількість ігор] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-a37dacce9b-dd1a6f-69ad2a.webp)
Зауважте, що, хоча я вважаю, що пункт 4 має вирішальне значення для того, щоб зробити гру по-справжньому нескінченною, у самій грі все ще може бути місце для введення механіки, щоб продовжувати гру розвиватися. Це можна зробити через саму гру або через механізми управління. В ідеалі, однак, будь-яке управління має здійснюватися через механізм розгалуження, щоб будь-хто міг прийняти рішення. Це пов'язано з тим, що управління через DAO може ввести можливість випадкового захоплення. Крім того, еволюції гри також можна досягти, просто запустивши нову версію гри, яка може бути заснована навіть на попередньому стані.
Віртуальна реальність
** Такі нескінченні ігри настільки захоплюючі, тому що вони відтворюють реальний світ, реалізуючи фізичні правила (= незмінні правила). Вони – це свій реальний світ, зі своїм життям. @guiltygyoza написав цікаву статтю на тему ончейн-фізики, з якою також варто ознайомитися: "Ончейн реальність".
Цей прорив вперше став можливим завдяки біткойну, який ми можемо вважати першими «штучними формами життя». Його існування, залишаючись залежним від людської діяльності, зберігає незалежність у своєму напрямку. Тому що у людей є стимул продовжувати підтримувати цей ланцюжок (принаймні деякий час). У певному сенсі люди схожі на клітини «тіла» біткойна.
Ethereum йде ще далі і дозволяє працювати на ньому цілим програмам. Ethereum перетворює блокчейн на екосистему для еволюції нових форм життя, і Defi досліджує цю ідею через фундаментальний обмін цінностями.
Infinite Play виводить гру на новий рівень, дозволяючи спроектувати та оживити весь ігровий світ. Це дозволяє нам створити всесвіт у Всесвіті, який існує незалежно від нас.
Варто зазначити, що досягти цієї незалежності, хоча й бути значущим досвідом для гравців, не так просто. Гравців потрібно привабити до чогось цінного, щоб взяти участь. В іншому випадку будь-який гравець може створити тисячі облікових записів, що підірве справедливість. Частково, дозволяючи іграм відстежувати цей ризикований ресурс за допомогою правил у мережі, вони надають розробникам ігор новий механізм: можливість забезпечувати чесну гру в масштабі. Ми бачимо це на прикладі conquest.eth, де будь-який гравець може приєднатися в будь-який час. При бажанні вони можуть створити собі тисячі облікових записів, і ігрова механіка добре з ними справляється.
Conquest.eth, необмежена гра
Conquest.eth - це необмежена гра, яка працює і сьогодні. Вона була запущена у квітні 2022 року (на Defcon), і грати в неї може будь-хто, і за цей час ми стали свідками злету та падіння космічної імперії. Ми навіть бачили продаж цілих імперій. Все це робиться в інклюзивному світі, без білих списків і без обмежень у часі. До тих пір, поки існує базовий ланцюжок (ланцюжок GNOSIS), гра буде продовжувати існувати.
За цим цікаво спостерігати. Вихідний код та інструменти можуть бути повторно використані в різних екземплярах гри до того, як спільнота створить їх (особливо спільнота Dark Forest), а за допомогою conquest.eth та інших нескінченних ігор ми можемо будувати гіперструктури поверх самої гри («може працювати безкоштовно та вічно без обслуговування, перерв або посередників»). Те, що будується, успадковує життєву силу гри і, отже, розширює блокчейн, на якому вона живе.
Однак ми знаходимося на початку всього цього. Conquest досліджує мінімалістичний ігровий дизайн, щоб краще дослідити, як працює основна ідея, але в наступному році ми будемо досліджувати більш складні механіки і не можемо дочекатися, щоб побачити, що гравці будуть розвивати на її основі. Ви можете перевірити прогрес у журналі розробки Conquest.
Зверніть увагу, що контент, який потрібно створити, навіть не повинен взаємодіяти зі смарт-контрактами Conquest. Система, яка просто зчитує стан Conquest, також може забезпечити захоплюючу екосистему для бази гравців Conquest і не тільки. Було б цікаво, якби ви створили гру, яка повторно використовує стан Conquest, але додає його компоненти зверху!
Що ти хочеш побудувати?
Якщо у вас є мотивація створювати нові ончейн-ігри або навіть безлімітні ігри, я рекомендую поглянути на настільні ігри, як неодноразово пропонував Danger Will Robin, оскільки вони мають деякі з тих самих обмежень. Цікаво, що як розповів у своєму твіті Богдан з Мітареуму:
! [Відкриваються блокчейн, смарт-контракти та DAO, необмежена кількість ігор] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-69d851260b-dd1a6f-69ad2a.webp)
Ще одним джерелом натхнення є особлива категорія, яка має сильну схожість з ончейн-іграми та певною мірою «нескінченними іграми», категорією «грати поштою», особливо ігровими системами, розміщеними на комп'ютерах. Список ігор дивіться тут: . Розробники таких ігор стикаються з тими ж обмеженнями, що й ончейн-ігри. У таких іграх вартість раунду для гравця може становити навіть кілька доларів!
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Блокчейн, смарт-контракти та DAO відкривають необмежену кількість ігор
Автор: Ронан Сендфорд
Перекладено MetaCat
Набір: MetaCat
! [Відкриваються блокчейн, смарт-контракти та DAO, необмежена кількість ігор] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-e38af53808-dd1a6f-69ad2a.webp)
Технологія блокчейн є проривом завдяки своїй здатності створювати стійкі системи, які не мають дозволів і працюють незалежно від своїх творців. Це відкриті системи, які будь-хто може побудувати на їх основі. Ми дуже чітко бачимо це через протокол DeFi на Ethereum, але як геймдизайнер, ігри завжди були моїм найбільш інтуїтивно зрозумілим варіантом використання, і з того дня, як я натрапив на Ethereum, я був зачарований створенням ігор, які працюють незалежно від творця.
Нескінченні ігри
Раніше я називав ці типи ігор «іграми, які не можна зупинити» — термін, запозичений з веб-сайту Ethereum, який залучив мене до своєї екосистеми реченнями на кшталт «створюйте програми, які не можна зупинити». Одним з перших експериментів з ончейн-іграми, з яким я зіткнувся, була: Tug Of War.
Мені, як геймдизайнеру, сподобалася ця інклюзивна та стійка ігрова філософія: можливість створювати віртуальні світи, які існували незалежно один від одного, була, м'яко кажучи, захоплюючою.
Попередня стаття про автономні світи від Ludens з 0xParc розширює цю точку зору. Не дивно, що творець першої блокчейн-гри (Hunter Coin) назвав свою компанію: Autonomous World. Хоча «автономний світ» — чудовий термін, йому чомусь не вистачає ширшої ігрової складової, якщо ми не обмежимося іграми-симуляторами. У певному сенсі «нескінченні ігри» – це автономні світи з певними значеннями. У грі гравці проводять більшу частину свого часу, змагаючись або співпрацюючи з іншими гравцями в цьому світі.
Незважаючи на те, що більшість історій успіху в поточній ігровій екосистемі блокчейну мають низьке відношення до нестримного автономного світу/нескінченної гри, я все ще дуже сподіваюся, що вдасться створити систему, яка співіснує зі спільнотою та служить їй, незалежно від будь-якої централізованої установи. Звичайно, такою системою може бути гра/автономний світ/віртуальна реальність.
Зверніть увагу, що ми говоримо не про компоненти 3D/VR, які зазвичай асоціюються з віртуальною реальністю, а на більш фундаментальному рівні, де правила мають сенс, оскільки вони незмінні та сумісні. Якщо ви розумієте, що я маю на увазі, то це «метавсесвіт».
Infinite Games - це не просто ончейн ігри
Ончейн-ігри – це ігри, у яких усі значущі дії в грі відбуваються в ланцюжку. Брайан (@gubsheep) з 0xParc опублікував докладну статтю на цю тему, яка знайшла відгук у багатьох людей. Зокрема, він змусив нас усвідомити, що якщо ви хочете знайти справжні інновації в блокчейн-просторі, найкраще зосередитися на іграх, які використовують унікальні властивості блокчейну. Його стаття «Найсильніші криптоігрові документи» зосереджена на таких атрибутах:
Вони визначають ончейн-ігри в досить широкому сенсі, і ми можемо розглянути кілька ігор в історії блокчейн-ігор, які відповідають цьому шаблону, починаючи з Huntercoin, весь блокчейн є грою. Продовжуючи інші назви, такі як «Перетягування канату», згадані вище, є Galeass і DAOG Остіна Гріффіта, Jia and My Own Ethernal.world, Dungeon Protocol від Killari, Dark Forest від Брайана, My Conquest.eth, Mithrareum від Bohdan, У розробці багато інших: 0xCurio, Age of Eykar, Isaac та Realms. Слід зазначити, що такі ігри мають свої виклики, і вам пропонується прочитати статтю Сільве на тему: «Чотири виклики блокчейн-ігор» ( ).
Едвард з Асоціації децентралізованих ігор додав, що децентралізовані ігри не обов'язково повинні бути «ончейн» у традиційному розумінні. Дивіться його статтю на цю тему ( ).
Infinite Games — це ончейн-ігри, але це набагато більше, ніж це. Ончейн-ігри можуть мати різні форми, і вони привабливі самі по собі, але Infinite Games має деякі характеристики, які роблять її справді унікальною. Ці функції роблять «нескінченні ігри» майже неможливими для створення без блокчейну. **
Ці властивості такі ж, як і у самого базового програмованого блокчейну, такого як Ethereum: він програмований, інклюзивний, постійний і незмінний. Іншими словами, "Infinity Games" - це крипто-нативні ончейн-ігри, які зберігають властивості базового блокчейну. Вони не йдуть на жодні поступки, і гравці можуть вільно приходити і йти, спиратися на це і бути впевненими, що те, що вони будують, вистоїть. Це робить будь-який внесок не просто вихідним кодом, а функцією, яку можна використовувати вічно.
Зробивши це, Infinity Games стає світом самого протоколу і самого себе. Вони також стають точкою тяжіння для учасників. По суті, такі ігри дозволяють самій збірці стати гіперструктурами.
! [Відкриваються блокчейн, смарт-контракти та DAO, необмежена кількість ігор] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-a37dacce9b-dd1a6f-69ad2a.webp)
Зауважте, що, хоча я вважаю, що пункт 4 має вирішальне значення для того, щоб зробити гру по-справжньому нескінченною, у самій грі все ще може бути місце для введення механіки, щоб продовжувати гру розвиватися. Це можна зробити через саму гру або через механізми управління. В ідеалі, однак, будь-яке управління має здійснюватися через механізм розгалуження, щоб будь-хто міг прийняти рішення. Це пов'язано з тим, що управління через DAO може ввести можливість випадкового захоплення. Крім того, еволюції гри також можна досягти, просто запустивши нову версію гри, яка може бути заснована навіть на попередньому стані.
Віртуальна реальність
** Такі нескінченні ігри настільки захоплюючі, тому що вони відтворюють реальний світ, реалізуючи фізичні правила (= незмінні правила). Вони – це свій реальний світ, зі своїм життям. @guiltygyoza написав цікаву статтю на тему ончейн-фізики, з якою також варто ознайомитися: "Ончейн реальність".
Цей прорив вперше став можливим завдяки біткойну, який ми можемо вважати першими «штучними формами життя». Його існування, залишаючись залежним від людської діяльності, зберігає незалежність у своєму напрямку. Тому що у людей є стимул продовжувати підтримувати цей ланцюжок (принаймні деякий час). У певному сенсі люди схожі на клітини «тіла» біткойна.
Ethereum йде ще далі і дозволяє працювати на ньому цілим програмам. Ethereum перетворює блокчейн на екосистему для еволюції нових форм життя, і Defi досліджує цю ідею через фундаментальний обмін цінностями.
Infinite Play виводить гру на новий рівень, дозволяючи спроектувати та оживити весь ігровий світ. Це дозволяє нам створити всесвіт у Всесвіті, який існує незалежно від нас.
Варто зазначити, що досягти цієї незалежності, хоча й бути значущим досвідом для гравців, не так просто. Гравців потрібно привабити до чогось цінного, щоб взяти участь. В іншому випадку будь-який гравець може створити тисячі облікових записів, що підірве справедливість. Частково, дозволяючи іграм відстежувати цей ризикований ресурс за допомогою правил у мережі, вони надають розробникам ігор новий механізм: можливість забезпечувати чесну гру в масштабі. Ми бачимо це на прикладі conquest.eth, де будь-який гравець може приєднатися в будь-який час. При бажанні вони можуть створити собі тисячі облікових записів, і ігрова механіка добре з ними справляється.
Conquest.eth, необмежена гра
Conquest.eth - це необмежена гра, яка працює і сьогодні. Вона була запущена у квітні 2022 року (на Defcon), і грати в неї може будь-хто, і за цей час ми стали свідками злету та падіння космічної імперії. Ми навіть бачили продаж цілих імперій. Все це робиться в інклюзивному світі, без білих списків і без обмежень у часі. До тих пір, поки існує базовий ланцюжок (ланцюжок GNOSIS), гра буде продовжувати існувати.
За цим цікаво спостерігати. Вихідний код та інструменти можуть бути повторно використані в різних екземплярах гри до того, як спільнота створить їх (особливо спільнота Dark Forest), а за допомогою conquest.eth та інших нескінченних ігор ми можемо будувати гіперструктури поверх самої гри («може працювати безкоштовно та вічно без обслуговування, перерв або посередників»). Те, що будується, успадковує життєву силу гри і, отже, розширює блокчейн, на якому вона живе.
Однак ми знаходимося на початку всього цього. Conquest досліджує мінімалістичний ігровий дизайн, щоб краще дослідити, як працює основна ідея, але в наступному році ми будемо досліджувати більш складні механіки і не можемо дочекатися, щоб побачити, що гравці будуть розвивати на її основі. Ви можете перевірити прогрес у журналі розробки Conquest.
Зверніть увагу, що контент, який потрібно створити, навіть не повинен взаємодіяти зі смарт-контрактами Conquest. Система, яка просто зчитує стан Conquest, також може забезпечити захоплюючу екосистему для бази гравців Conquest і не тільки. Було б цікаво, якби ви створили гру, яка повторно використовує стан Conquest, але додає його компоненти зверху!
Що ти хочеш побудувати?
Якщо у вас є мотивація створювати нові ончейн-ігри або навіть безлімітні ігри, я рекомендую поглянути на настільні ігри, як неодноразово пропонував Danger Will Robin, оскільки вони мають деякі з тих самих обмежень. Цікаво, що як розповів у своєму твіті Богдан з Мітареуму:
! [Відкриваються блокчейн, смарт-контракти та DAO, необмежена кількість ігор] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-69d851260b-dd1a6f-69ad2a.webp)
Ще одним джерелом натхнення є особлива категорія, яка має сильну схожість з ончейн-іграми та певною мірою «нескінченними іграми», категорією «грати поштою», особливо ігровими системами, розміщеними на комп'ютерах. Список ігор дивіться тут: . Розробники таких ігор стикаються з тими ж обмеженнями, що й ончейн-ігри. У таких іграх вартість раунду для гравця може становити навіть кілька доларів!