Чого не вистачає в повноланцюжковій грі?

Заклик до дії: що потрібно для швидкого створення чудових повноланцюгових ігор з поточною інфраструктурою, і що ще нам потрібно для того, щоб злетіти? Чого ми чекаємо? **

Мене запитують кілька разів на тиждень: «Стокаш, що ще нам потрібно, щоб стимулювати ончейн-ігри та масове впровадження криптовалют?» Якої частини інфраструктури не вистачає? "

Я оптимістично налаштований щодо нинішнього ландшафту омнічейн ігрової інфраструктури, де технології омнічейн ігрових рушіїв (MUD, Dojo, World Engine, зусилля Curio, Playmint і ноу-хау Proof of Play) розвиваються, і стає все простіше і простіше створювати повноланцюгові ігри за лічені місяці (але компанії також піднімають планку того, що можливо). У міру того, як ми зосереджуємося на більш складних дизайнах, час розробки простих функцій зменшується.

Я думаю, що ви вже можете використовувати найсучасніші технології рушія, щоб створити гру, яка заробить понад 20 мільйонів доларів. Ба більше, для кількох конкретних типів ігор, я вважаю, це вже стане можливим у березні-квітні 2023 року. Ми просто не знаємо, як отримати прибуток (але інфраструктура готова, деякі проекти це довели, але поки що комерційно не успішні).

Я думаю, що найбільша проблема, з якою ми стикаємося, полягає в тому, як розробити повноланцюгову гру, в яку користувачі готові грати і за яку платитимуть.

Так що ж ще нам потрібно? Чесна відповідь: у мене є внутрішнє відчуття щодо того, який дизайн є «найкращим», і я радий бачити, як ми та інші компанії намагаємося та повторюємо. Однак все ще чогось не вистачає, і ми не бачили, щоб жодна омнічейн гра привернула багато уваги в криптопросторі після Dark Forest.

Нам потрібно більше повноланцюгових ігор, готових до розгортання в основній мережі. Як і зараз, чим довше ми залишаємося в тестовій мережі та плейтесті, тим більше часу знадобиться для масштабування та прискорення.

Builders - Перенесіть свою гру з повним ланцюгом в основну мережу. Дозвольте користувачам поділитися з нами своїми відгуками про гру та функції. Покажіть їм цифрову фізику, постійність, ризиковані ігри, композиційний дизайн. Дозвольте гравцям і гравцям грати разом!

Що ще?

Нам потрібна була модель, яка б поєднувала в собі чудовий дизайн, новітні технології та інтереси гравців. Запущено чесно, з нижчою початковою оцінкою, як це було у сфері Defi у 2019 році.

Підсумовуючи, чого нам зараз не вистачає?

1. Ігровий дизайн

2. Запуск основної мережі

3. Модель токена

Чим швидше ці проблеми будуть вирішені, тим швидше надходитимуть доходи та прискорюватимуться дослідження.

Про автора

Стокарц завжди був схильний брати участь у діяльності, заснованій на технології блокчейн, і ця подорож почалася на ранніх стадіях його участі в DeFi і широкомасштабного використання його. Згодом він почав досліджувати NFT та GameFi. Однак він зрозумів, що потенціал цих проектів певною мірою обмежений технічними обмеженнями. Вони в основному орієнтовані на фінансові додатки, представляючи активи лише через зображення (наприклад, PFP) або wrapped DeFi (наприклад, GameFi).

Прагнення до ширшого спектру можливостей привело його в новому напрямку: інтеграцію ончейн-мультиплеєра. Він розглядає ці ігри як важливий крок на шляху до більшої мети — зрештою створити повністю ончейн цифровий світ. Використання цих багатокористувацьких ігор як основного елемента прокладає шлях до того, що, на його думку, стане етапом для революційної еволюції в галузі технології блокчейн.

Завдяки багатокористувацькій грі в ланцюжку він виходить на незвідану територію, намагаючись розширити межі того, що можна досягти в блокчейн-просторі. Цей прогрес являє собою не тільки індивідуальну подорож, але й ширший рух за розкриття повного потенціалу технології блокчейн у створенні захоплюючого та інтерактивного цифрового досвіду.

Оригінальне посилання:

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити