Ngay từ khi điện thoại thông minh, phát trực tuyến qua mạng và App Store chưa xuất hiện, người đồng sáng lập Apple Steve Jobs ( đã nhìn thấy tương lai. Ông đã đưa ra ý tưởng "đài phát thanh phần mềm" vào năm 1983, chính xác mô tả hình mẫu của việc tải xuống phần mềm kỹ thuật số, dùng thử miễn phí và thanh toán trực tuyến ngày nay. Những quan điểm này không chỉ trở thành kinh nghiệm cho sự phát triển công nghệ hiện đại mà còn hình thành logic cơ bản cho tiêu dùng công nghệ trong tương lai.
Steve Jobs về App Store vào năm 1983 pic.twitter.com/vapXUwW2di
— prayingforexits )@mrexits( Ngày 15 tháng 6, 2025
Cảm hứng từ đài phát thanh âm nhạc: Phần mềm cũng nên "thử nghiệm trước khi mua"
Jobs nhận thấy rằng, trước khi mua đĩa, người tiêu dùng thường nghe nhạc qua radio để đưa ra quyết định. Ông cho rằng thế giới phần mềm cũng nên có cơ chế tương tự, cho phép người dùng "dùng thử" trước khi mua. Ông gọi đó là "trạm phát sóng phần mềm )software radio station(":
Đây là một cách hoàn toàn mới cho phép người dùng trải nghiệm nội dung trước khi mua thông qua việc truyền tải từ xa.
Ông cho rằng, thiết kế như vậy không chỉ nâng cao niềm tin của người tiêu dùng, mà còn giải quyết được vấn đề khi đó là việc mua phần mềm cực kỳ phụ thuộc vào bao bì và tiếp thị, thiếu trải nghiệm thực tế.
Từ chối ràng buộc vật lý: một cuộc cách mạng từ băng từ đến dây điện thoại
Vào thời điểm đó, việc phân phối phần mềm vẫn phụ thuộc vào băng từ, hộp đóng gói và vận chuyển logistics. Jobs đã mô tả chi tiết chuỗi cung ứng phức tạp này, từ dữ liệu số 0 và 1 được mã hóa vào băng polyester, sau đó được đóng hộp, vận chuyển, bày bán, cho đến khi người dùng cài đặt và sử dụng. Ông thẳng thắn nói: "Đây là một con đường dài."
Ông dự đoán rằng trong tương lai, phần mềm nên có khả năng truyền trực tiếp qua đường dây điện thoại, từ một máy tính sang máy tính khác, hoàn toàn loại bỏ chi phí và thời gian của phương tiện vật lý. Khái niệm này, ngày nay đã trở thành điều bình thường thông qua việc tải xuống và phát trực tuyến qua Internet.
)Điểm nổi bật của Apple WWDC một lần nhìn! iOS 26 ra mắt, Apple Intelligence và Liquid Glass xuất hiện mạnh mẽ(
Freemium của tiền thân: dùng thử miễn phí sẽ dẫn dắt quyết định tiêu dùng
"Cho bạn 30 giây trải nghiệm miễn phí", "Cung cấp năm bức ảnh xem trước ứng dụng", "Để bạn chơi một ngày rồi quyết định" đã được Jobs đề xuất khả năng của những mô hình thử nghiệm này từ những năm trước. Ông tin rằng:
Chỉ cần công nghệ truyền tải đột phá, phần mềm có thể bắt chước logic nghe thử âm nhạc: trước tiên là sử dụng, sau đó mới trả phí.
Khái niệm "để người dùng trải nghiệm trước, sau đó quyết định có trả tiền hay không" chính là nguyên mẫu của mô hình kinh doanh "miễn phí gia tăng )freemium(" trong các cửa hàng ứng dụng hiện nay như App Store), nơi mà người dùng có thể tải xuống miễn phí, có thời gian dùng thử và mua hàng trong ứng dụng. Hành động này không chỉ giảm bớt rào cản thử nghiệm cho người dùng mà còn mở ra không gian bán hàng lớn hơn cho các nhà phát triển phần mềm, tạo ra cơ hội thu nhập dài hạn.
Một hàng số thẻ là đủ: Trải nghiệm thanh toán cũng phải liền mạch.
Ngoài việc dự đoán cách thức truyền tải và trải nghiệm phần mềm, Jobs còn tiên đoán một cách sâu sắc rằng: "Nếu bạn thích nó, chỉ cần nhập số thẻ Visa của bạn, bạn sẽ có nó." Câu nói này vào thời điểm đó gần như là điều không tưởng, nhưng lại tương tự như các hình thức thanh toán trực tuyến, mua hàng trong ứng dụng và mô hình đăng ký ngày nay.
Ông hiểu rằng việc đơn giản hóa quy trình tiêu dùng là chìa khóa để nội dung kỹ thuật số trở nên phổ biến thực sự. Chính sự tích hợp của ba bước "trải nghiệm, quyết định, thanh toán" đã xây dựng nên cốt lõi của mô hình kinh doanh kỹ thuật số ngày nay.
(Shopify và Coinbase hợp tác ra mắt Giao thức Thanh toán Thương mại: Thanh toán blockchain tiến vào thương mại thực)
Không phải dự đoán công nghệ trong tương lai, mà là mô hình hành vi.
Jobs không chỉ dự đoán tương lai từ khía cạnh công nghệ, mà còn từ hành vi con người và tâm lý tiêu dùng, vẽ ra hướng phát triển của toàn ngành. Khái niệm "đài phát thanh phần mềm" mà ông tưởng tượng ra hoàn toàn khớp với các nền tảng ngày nay như App Store, Steam, Netflix, Spotify.
Như ông đã nói, ý nghĩa của công nghệ không chỉ là phát minh, mà là định nghĩa lại cách mọi người tiếp cận và sử dụng thông tin. Bài phát biểu năm 1983 này không chỉ là một sự thể hiện tầm nhìn, mà còn là một bản đồ ngành công nghiệp được vẽ ra từ hàng chục năm trước.
Bài viết này Dự đoán xuyên thời gian: Steve Jobs đã phác thảo tương lai của phần mềm số và thanh toán như thế nào từ hàng chục năm trước? Xuất hiện lần đầu trên Chain News ABMedia.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Dự đoán vượt thời gian: Jobs đã vẽ ra tương lai của phần mềm số và thanh toán như thế nào hàng chục năm trước?
Ngay từ khi điện thoại thông minh, phát trực tuyến qua mạng và App Store chưa xuất hiện, người đồng sáng lập Apple Steve Jobs ( đã nhìn thấy tương lai. Ông đã đưa ra ý tưởng "đài phát thanh phần mềm" vào năm 1983, chính xác mô tả hình mẫu của việc tải xuống phần mềm kỹ thuật số, dùng thử miễn phí và thanh toán trực tuyến ngày nay. Những quan điểm này không chỉ trở thành kinh nghiệm cho sự phát triển công nghệ hiện đại mà còn hình thành logic cơ bản cho tiêu dùng công nghệ trong tương lai.
Steve Jobs về App Store vào năm 1983 pic.twitter.com/vapXUwW2di
— prayingforexits )@mrexits( Ngày 15 tháng 6, 2025
Cảm hứng từ đài phát thanh âm nhạc: Phần mềm cũng nên "thử nghiệm trước khi mua"
Jobs nhận thấy rằng, trước khi mua đĩa, người tiêu dùng thường nghe nhạc qua radio để đưa ra quyết định. Ông cho rằng thế giới phần mềm cũng nên có cơ chế tương tự, cho phép người dùng "dùng thử" trước khi mua. Ông gọi đó là "trạm phát sóng phần mềm )software radio station(":
Đây là một cách hoàn toàn mới cho phép người dùng trải nghiệm nội dung trước khi mua thông qua việc truyền tải từ xa.
Ông cho rằng, thiết kế như vậy không chỉ nâng cao niềm tin của người tiêu dùng, mà còn giải quyết được vấn đề khi đó là việc mua phần mềm cực kỳ phụ thuộc vào bao bì và tiếp thị, thiếu trải nghiệm thực tế.
Từ chối ràng buộc vật lý: một cuộc cách mạng từ băng từ đến dây điện thoại
Vào thời điểm đó, việc phân phối phần mềm vẫn phụ thuộc vào băng từ, hộp đóng gói và vận chuyển logistics. Jobs đã mô tả chi tiết chuỗi cung ứng phức tạp này, từ dữ liệu số 0 và 1 được mã hóa vào băng polyester, sau đó được đóng hộp, vận chuyển, bày bán, cho đến khi người dùng cài đặt và sử dụng. Ông thẳng thắn nói: "Đây là một con đường dài."
Ông dự đoán rằng trong tương lai, phần mềm nên có khả năng truyền trực tiếp qua đường dây điện thoại, từ một máy tính sang máy tính khác, hoàn toàn loại bỏ chi phí và thời gian của phương tiện vật lý. Khái niệm này, ngày nay đã trở thành điều bình thường thông qua việc tải xuống và phát trực tuyến qua Internet.
)Điểm nổi bật của Apple WWDC một lần nhìn! iOS 26 ra mắt, Apple Intelligence và Liquid Glass xuất hiện mạnh mẽ(
Freemium của tiền thân: dùng thử miễn phí sẽ dẫn dắt quyết định tiêu dùng
"Cho bạn 30 giây trải nghiệm miễn phí", "Cung cấp năm bức ảnh xem trước ứng dụng", "Để bạn chơi một ngày rồi quyết định" đã được Jobs đề xuất khả năng của những mô hình thử nghiệm này từ những năm trước. Ông tin rằng:
Chỉ cần công nghệ truyền tải đột phá, phần mềm có thể bắt chước logic nghe thử âm nhạc: trước tiên là sử dụng, sau đó mới trả phí.
Khái niệm "để người dùng trải nghiệm trước, sau đó quyết định có trả tiền hay không" chính là nguyên mẫu của mô hình kinh doanh "miễn phí gia tăng )freemium(" trong các cửa hàng ứng dụng hiện nay như App Store), nơi mà người dùng có thể tải xuống miễn phí, có thời gian dùng thử và mua hàng trong ứng dụng. Hành động này không chỉ giảm bớt rào cản thử nghiệm cho người dùng mà còn mở ra không gian bán hàng lớn hơn cho các nhà phát triển phần mềm, tạo ra cơ hội thu nhập dài hạn.
Một hàng số thẻ là đủ: Trải nghiệm thanh toán cũng phải liền mạch.
Ngoài việc dự đoán cách thức truyền tải và trải nghiệm phần mềm, Jobs còn tiên đoán một cách sâu sắc rằng: "Nếu bạn thích nó, chỉ cần nhập số thẻ Visa của bạn, bạn sẽ có nó." Câu nói này vào thời điểm đó gần như là điều không tưởng, nhưng lại tương tự như các hình thức thanh toán trực tuyến, mua hàng trong ứng dụng và mô hình đăng ký ngày nay.
Ông hiểu rằng việc đơn giản hóa quy trình tiêu dùng là chìa khóa để nội dung kỹ thuật số trở nên phổ biến thực sự. Chính sự tích hợp của ba bước "trải nghiệm, quyết định, thanh toán" đã xây dựng nên cốt lõi của mô hình kinh doanh kỹ thuật số ngày nay.
(Shopify và Coinbase hợp tác ra mắt Giao thức Thanh toán Thương mại: Thanh toán blockchain tiến vào thương mại thực)
Không phải dự đoán công nghệ trong tương lai, mà là mô hình hành vi.
Jobs không chỉ dự đoán tương lai từ khía cạnh công nghệ, mà còn từ hành vi con người và tâm lý tiêu dùng, vẽ ra hướng phát triển của toàn ngành. Khái niệm "đài phát thanh phần mềm" mà ông tưởng tượng ra hoàn toàn khớp với các nền tảng ngày nay như App Store, Steam, Netflix, Spotify.
Như ông đã nói, ý nghĩa của công nghệ không chỉ là phát minh, mà là định nghĩa lại cách mọi người tiếp cận và sử dụng thông tin. Bài phát biểu năm 1983 này không chỉ là một sự thể hiện tầm nhìn, mà còn là một bản đồ ngành công nghiệp được vẽ ra từ hàng chục năm trước.
Bài viết này Dự đoán xuyên thời gian: Steve Jobs đã phác thảo tương lai của phần mềm số và thanh toán như thế nào từ hàng chục năm trước? Xuất hiện lần đầu trên Chain News ABMedia.