Tác giả: MapleLeafCap, Đầu tư mạo hiểm Yiye Nguồn: Twitter, @MapleLeafCap
Gần đây, tôi đã ở Thượng Hải gần 5 tháng, trong thời gian đó tôi đã gặp nhiều doanh nhân xuất sắc về ứng dụng Web2 đến Web3. Dưới đây là một số suy nghĩ và ý kiến gần đây của họ, chỉ để tham khảo. Ngoài ra, họ cũng khá khó chịu về việc Elon hạn chế Thread, vì nó gây khó khăn khi đọc các văn bản dài.
Thanh toán USD đã trở thành ứng dụng mạnh mẽ nhất trong ngành. Cho phép người dùng sử dụng USDX cho các giao dịch vẫn là giải pháp tốt nhất để mở rộng cơ sở người dùng, bởi vì hầu hết mọi người không thể thích ứng với mã thông báo tiện ích của riêng họ. Các vấn đề về tiền gửi đang dần được giải quyết, nhưng việc rút tiền ở dặm cuối vẫn cần nhiều nỗ lực hơn để thành công. Nói chuyện với họ nếu bạn có ý tưởng, vì nhiều ứng dụng có nhu cầu rất lớn.
Hiện tại, hệ thống tài khoản halal thuần túy chỉ là tự quảng cáo trong ngành** và giải pháp bán tập trung tương tự như sàn giao dịch tập trung là phù hợp nhất cho những ai muốn triển khai nhanh chóng. Ngoài ra, phần lớn người dùng thực sự chỉ quan tâm đến một số chức năng cốt lõi và thực sự không quan tâm nhiều đến các tính năng gốc của Web3. Chỉ sau khi các nhu cầu cơ bản được đáp ứng và tích lũy đủ cơ sở người dùng thì mới có thể có sự đổi mới và lý tưởng cao cả. Tôi ước tính rằng lĩnh vực này sẽ khá trưởng thành trong 12-24 tháng. Đối với vấn đề halal, tôi chỉ có thể hy vọng rằng một thiên tài nào đó có thể làm tốt hơn công việc UI/UX để vượt qua phần còn lại của đối thủ.
**Mô hình Ponzi đạt được thông qua hiệu ứng của cải và hiệu ứng quy mô trong một khoảng thời gian bằng cách sử dụng mã thông báo miễn phí, hệ số nhân dòng tiền và lưu thông không khớp theo thời gian. **Cuối cùng là phụ thuộc vào hạn mức thấp hơn của sản phẩm và nhu cầu tiêu dùng giải trí. Thông thường, nhiều dịch vụ Web3 hiện tại không có quy mô cũng như hiệu ứng mạng và mức độ hoàn thành giống như một mớ hỗn độn. Áp dụng mô hình Ponzi mà không chuẩn bị trước là một thất bại tuyệt đối. Tất nhiên, mô hình Ponzi cũng là một con át chủ bài tuyệt vời cho các dự án nói chung để cạnh tranh với các nhà lãnh đạo Web2, nhưng làm thế nào để chơi tốt hơn trong điều kiện không làm thay đổi nhiều chân dung người dùng, liên tục thúc đẩy người dùng mới, ràng buộc những người đóng góp liên tục và cân bằng tầng lớp người thuê, chúng ta chưa học.hãy tìm hiểu. Cá nhân tôi rất mong chờ sự xuất hiện của mô hình mới.
Như tôi đã từng nói, nếu ngay cả ranh giới nắm bắt giá trị mà bạn còn không dám chạm tới thì làm sao dám nói bạn yêu Web3? **Có nhiều cách tiếp cận để nắm bắt giá trị, không chỉ mua lại. ** Nó có thể tăng hộp mù và tỷ lệ nổ trong trò chơi airdrop sau khi đặt cược và cung cấp cho Staker mua lại cao cấp hoặc hoàn lại giá trị tiềm năng trong trò chơi. Đối với nhiều dự án có kịch bản khai trừ thuế, liệu có cắt giảm thuế đáng kể hoặc thậm chí giảm giá/trợ cấp không? Điều này có liên quan đến điểm trước, cá nhân tôi nghĩ rằng một nhóm xuất sắc cả về sản phẩm và cơ chế có thể vượt qua các dự án Web2 tương tự về hiệu quả thu hút người dùng, ARPU và tỷ lệ giữ chân người dùng trong một khoảng thời gian.
Đã là năm 2023 rồi, **ngưng khoe khoang "chúng tôi là dự án NFT" đi. **NFT, giống như FT, sẽ trở thành cấu hình tiêu chuẩn cho các dự án kết hợp các tính năng của Web3. Do đó, ngay cả khi bạn nói rằng "chúng tôi là thương hiệu thời trang cao cấp của Web3", nó phải thực tế hơn. Về trò chơi, chi phí thông lượng hiện tại của ngành không thể hỗ trợ các giao dịch trực tuyến của các vật phẩm trò chơi nói chung, do đó, trong một khoảng thời gian, các giao dịch tập trung vẫn sẽ là xu hướng chủ đạo. Tất cả các vật có giá trị đều có thể được giao dịch trên chuỗi và nhiều trong số chúng có thể được đánh bạc (ví dụ: sau khi được giao dịch trên chuỗi, hãy đưa chúng trở lại trò chơi để nhận buff/debuff), chúng ta có thể cùng nhau suy nghĩ về mục đích của việc đưa các vật có giá trị vào chuôi.
Hiện tại, chúng tôi vẫn chưa xem xét đầy đủ liệu chuỗi ngành kinh tế trong trò chơi nên thuộc về chính thức hay người chơi ** và cuối cùng hàng hóa lâu bền nên được tiêu thụ như thế nào. Bản thân chúng tôi không có câu trả lời cho câu hỏi này. Chỉ có thể đi từng bước. Có nhiều chuyên gia trong lĩnh vực này biết rõ hơn chúng ta. Rất mong được tương tác với họ.
** Chỉ có hai kịch bản thanh toán thực trong ứng dụng. ** Như đã đề cập trước đó, giải trí quyết định mức tiêu thụ, một điều nữa là những người muốn đạt ROI ngoài lĩnh vực này sẵn sàng trả tiền cho một số hành vi nhất định trong ứng dụng, trong đó điển hình nhất là quảng cáo/thu hút sự chú ý của người dùng. Thực sự không dễ để tạo ra sự giải trí, vì vậy tôi cũng mong muốn được xem ứng dụng nào chuyển đổi trực tiếp nhu cầu ngoại vi và trả lại tiền mặt cho người dùng. Tốt nhất nên là một ứng dụng thực tế với tần suất sử dụng hàng ngày cao, vốn đã có khả năng sinh lời khá cao trên Web2, cho dù đó là Strava, Chrome hay Toutiao. Nếu bạn có ý tưởng hay, hãy chia sẻ trực tiếp với chúng tôi.
Phần lớn các dự án hiện được thấy trong Web3 đều không hiểu các sản phẩm 2C cũng như cách đạt được mức tăng trưởng người dùng (mặc dù CEX nhìn chung hoạt động tốt). Kinh nghiệm về Web2 thực sự rất có thể áp dụng trong nhiều trường hợp, vì vậy tôi nghĩ những người đã có kinh nghiệm khởi nghiệp Web2 thành công trong quá khứ thực sự có rất nhiều lợi thế. Tuy nhiên, trước tiên chúng ta cần nhận ra rằng nhiều người trong ngành không có mối liên hệ tốt giữa Ren và Du, TAM làm sẵn cực kỳ nhỏ + rất nhiều cơ sở hạ tầng lộn xộn, thứ hai, chúng ta phải hiểu rằng việc thêm Web3 tính năng tương đương với việc bắt đầu chơi một trò chơi tài chính, vì vậy trải nghiệm tuyệt vời vốn có trong quá khứ Thật tốt, nhưng vẫn dễ mắc sai lầm nếu bạn theo TÂM lớn và không nhạy cảm với quản lý kỳ vọng và giá cả tài chính. có thể học chung.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Suy nghĩ và Quan điểm từ các Doanh nhân Web3 vào năm 2023
Tác giả: MapleLeafCap, Đầu tư mạo hiểm Yiye Nguồn: Twitter, @MapleLeafCap
Gần đây, tôi đã ở Thượng Hải gần 5 tháng, trong thời gian đó tôi đã gặp nhiều doanh nhân xuất sắc về ứng dụng Web2 đến Web3. Dưới đây là một số suy nghĩ và ý kiến gần đây của họ, chỉ để tham khảo. Ngoài ra, họ cũng khá khó chịu về việc Elon hạn chế Thread, vì nó gây khó khăn khi đọc các văn bản dài.
Thanh toán USD đã trở thành ứng dụng mạnh mẽ nhất trong ngành. Cho phép người dùng sử dụng USDX cho các giao dịch vẫn là giải pháp tốt nhất để mở rộng cơ sở người dùng, bởi vì hầu hết mọi người không thể thích ứng với mã thông báo tiện ích của riêng họ. Các vấn đề về tiền gửi đang dần được giải quyết, nhưng việc rút tiền ở dặm cuối vẫn cần nhiều nỗ lực hơn để thành công. Nói chuyện với họ nếu bạn có ý tưởng, vì nhiều ứng dụng có nhu cầu rất lớn.
Hiện tại, hệ thống tài khoản halal thuần túy chỉ là tự quảng cáo trong ngành** và giải pháp bán tập trung tương tự như sàn giao dịch tập trung là phù hợp nhất cho những ai muốn triển khai nhanh chóng. Ngoài ra, phần lớn người dùng thực sự chỉ quan tâm đến một số chức năng cốt lõi và thực sự không quan tâm nhiều đến các tính năng gốc của Web3. Chỉ sau khi các nhu cầu cơ bản được đáp ứng và tích lũy đủ cơ sở người dùng thì mới có thể có sự đổi mới và lý tưởng cao cả. Tôi ước tính rằng lĩnh vực này sẽ khá trưởng thành trong 12-24 tháng. Đối với vấn đề halal, tôi chỉ có thể hy vọng rằng một thiên tài nào đó có thể làm tốt hơn công việc UI/UX để vượt qua phần còn lại của đối thủ.
**Mô hình Ponzi đạt được thông qua hiệu ứng của cải và hiệu ứng quy mô trong một khoảng thời gian bằng cách sử dụng mã thông báo miễn phí, hệ số nhân dòng tiền và lưu thông không khớp theo thời gian. **Cuối cùng là phụ thuộc vào hạn mức thấp hơn của sản phẩm và nhu cầu tiêu dùng giải trí. Thông thường, nhiều dịch vụ Web3 hiện tại không có quy mô cũng như hiệu ứng mạng và mức độ hoàn thành giống như một mớ hỗn độn. Áp dụng mô hình Ponzi mà không chuẩn bị trước là một thất bại tuyệt đối. Tất nhiên, mô hình Ponzi cũng là một con át chủ bài tuyệt vời cho các dự án nói chung để cạnh tranh với các nhà lãnh đạo Web2, nhưng làm thế nào để chơi tốt hơn trong điều kiện không làm thay đổi nhiều chân dung người dùng, liên tục thúc đẩy người dùng mới, ràng buộc những người đóng góp liên tục và cân bằng tầng lớp người thuê, chúng ta chưa học.hãy tìm hiểu. Cá nhân tôi rất mong chờ sự xuất hiện của mô hình mới.
Như tôi đã từng nói, nếu ngay cả ranh giới nắm bắt giá trị mà bạn còn không dám chạm tới thì làm sao dám nói bạn yêu Web3? **Có nhiều cách tiếp cận để nắm bắt giá trị, không chỉ mua lại. ** Nó có thể tăng hộp mù và tỷ lệ nổ trong trò chơi airdrop sau khi đặt cược và cung cấp cho Staker mua lại cao cấp hoặc hoàn lại giá trị tiềm năng trong trò chơi. Đối với nhiều dự án có kịch bản khai trừ thuế, liệu có cắt giảm thuế đáng kể hoặc thậm chí giảm giá/trợ cấp không? Điều này có liên quan đến điểm trước, cá nhân tôi nghĩ rằng một nhóm xuất sắc cả về sản phẩm và cơ chế có thể vượt qua các dự án Web2 tương tự về hiệu quả thu hút người dùng, ARPU và tỷ lệ giữ chân người dùng trong một khoảng thời gian.
Đã là năm 2023 rồi, **ngưng khoe khoang "chúng tôi là dự án NFT" đi. **NFT, giống như FT, sẽ trở thành cấu hình tiêu chuẩn cho các dự án kết hợp các tính năng của Web3. Do đó, ngay cả khi bạn nói rằng "chúng tôi là thương hiệu thời trang cao cấp của Web3", nó phải thực tế hơn. Về trò chơi, chi phí thông lượng hiện tại của ngành không thể hỗ trợ các giao dịch trực tuyến của các vật phẩm trò chơi nói chung, do đó, trong một khoảng thời gian, các giao dịch tập trung vẫn sẽ là xu hướng chủ đạo. Tất cả các vật có giá trị đều có thể được giao dịch trên chuỗi và nhiều trong số chúng có thể được đánh bạc (ví dụ: sau khi được giao dịch trên chuỗi, hãy đưa chúng trở lại trò chơi để nhận buff/debuff), chúng ta có thể cùng nhau suy nghĩ về mục đích của việc đưa các vật có giá trị vào chuôi.
Hiện tại, chúng tôi vẫn chưa xem xét đầy đủ liệu chuỗi ngành kinh tế trong trò chơi nên thuộc về chính thức hay người chơi ** và cuối cùng hàng hóa lâu bền nên được tiêu thụ như thế nào. Bản thân chúng tôi không có câu trả lời cho câu hỏi này. Chỉ có thể đi từng bước. Có nhiều chuyên gia trong lĩnh vực này biết rõ hơn chúng ta. Rất mong được tương tác với họ.
** Chỉ có hai kịch bản thanh toán thực trong ứng dụng. ** Như đã đề cập trước đó, giải trí quyết định mức tiêu thụ, một điều nữa là những người muốn đạt ROI ngoài lĩnh vực này sẵn sàng trả tiền cho một số hành vi nhất định trong ứng dụng, trong đó điển hình nhất là quảng cáo/thu hút sự chú ý của người dùng. Thực sự không dễ để tạo ra sự giải trí, vì vậy tôi cũng mong muốn được xem ứng dụng nào chuyển đổi trực tiếp nhu cầu ngoại vi và trả lại tiền mặt cho người dùng. Tốt nhất nên là một ứng dụng thực tế với tần suất sử dụng hàng ngày cao, vốn đã có khả năng sinh lời khá cao trên Web2, cho dù đó là Strava, Chrome hay Toutiao. Nếu bạn có ý tưởng hay, hãy chia sẻ trực tiếp với chúng tôi.
Phần lớn các dự án hiện được thấy trong Web3 đều không hiểu các sản phẩm 2C cũng như cách đạt được mức tăng trưởng người dùng (mặc dù CEX nhìn chung hoạt động tốt). Kinh nghiệm về Web2 thực sự rất có thể áp dụng trong nhiều trường hợp, vì vậy tôi nghĩ những người đã có kinh nghiệm khởi nghiệp Web2 thành công trong quá khứ thực sự có rất nhiều lợi thế. Tuy nhiên, trước tiên chúng ta cần nhận ra rằng nhiều người trong ngành không có mối liên hệ tốt giữa Ren và Du, TAM làm sẵn cực kỳ nhỏ + rất nhiều cơ sở hạ tầng lộn xộn, thứ hai, chúng ta phải hiểu rằng việc thêm Web3 tính năng tương đương với việc bắt đầu chơi một trò chơi tài chính, vì vậy trải nghiệm tuyệt vời vốn có trong quá khứ Thật tốt, nhưng vẫn dễ mắc sai lầm nếu bạn theo TÂM lớn và không nhạy cảm với quản lý kỳ vọng và giá cả tài chính. có thể học chung.