Bài viết này sẽ giới thiệu toàn diện về Bitmap.land, dự án Metaverse đầu tiên trong hệ sinh thái Bitcoin và thảo luận về tầm quan trọng của Bitmap.land đối với hệ sinh thái Bitcoin và Metaverse.
**1. Bitmap.land là gì? **
"Một số phát minh giống như khám phá hơn" - Bitoshi Blockamoto
Bitmap.land là dự án Metaverse đầu tiên của hệ sinh thái Bitcoin, dự án dựa trên lý thuyết Ordinals và lý thuyết Bitmap, hiện đang được bán trên thị trường sơ cấp của đất ảo.
Lý thuyết thứ tự
Lý thuyết số thứ tự là đánh số đơn vị nhỏ nhất của Bitcoin là "Satoshi" (Satoshi) và xác định mức độ khan hiếm của Satoshi. Nó có thể được hiểu là: mỗi "Satoshi" là một hộp, mỗi hộp có một số và độ khan hiếm của nó được xác định bởi thời gian sản xuất của hộp, sau đó hộp có thể được sử dụng để đựng đồ.
Lý thuyết bitmap
Lý thuyết bitmap được đề xuất bởi người dùng Twitter @blockamoto vào ngày 13 tháng 6 năm 2023. Lý thuyết này có thể được hiểu đơn giản là:
Lý thuyết ánh xạ đầu vào giao dịch của từng giao dịch (Tx) trong khối Bitcoin thành một bưu kiện (Parcel), do kích thước của đầu vào giao dịch của mỗi giao dịch là khác nhau nên kích thước của bưu kiện được ánh xạ cũng khác nhau .Và các ô được ánh xạ tới từng đầu vào giao dịch trong một khối tạo thành một khối/khu vực (Quận). Hình dưới đây cho thấy cảnh quan khối của khối Bitcoin 796005, được ánh xạ theo lý thuyết bitmap.
Điều tôi muốn nói ở đây là những người mua đất ảo Bitmap.land bị ảnh hưởng rất nhiều bởi Decentraland và The Sandbox, bất kể bản thân lý thuyết bitmap là gì, họ trực tiếp bắt đầu bao vây và vẽ hình trên bản đồ (xem hình bên dưới) và chơi Decentraland và The Sandbox ở một nơi khác Logic của việc Sandbox mua đất.
Sau đó ghi từng khối Bitcoin vào Satoshi thông qua phương thức ghi để có được quyền sở hữu khối Bitcoin (hành động này có thể đơn giản tương đương với Free mint).
Hình dưới đây là trang web chính thức của Bitmap.land (chức năng hiện tại chủ yếu là trình bày "bản đồ metaverse". Nó chia khối Bitcoin thành bốn khối theo chu kỳ giảm một nửa (tương ứng với khu vực có các chữ số Ả Rập 1, 2 , 3 và 4 nằm ở vị trí nào) ), bạn có thể thấy số lượng và màu sắc của từng khối sau khi phóng to và các màu khác nhau thể hiện trạng thái bán hàng.
Dòng chữ "651154/796101 (đã xác nhận / khối)" ở giữa trên cùng cho biết chiều cao khối Bitcoin hiện tại là 796101 và số khối đã được đúc là 651154, chiếm khoảng 82% tổng số khối hiện tại **.
Hình bên dưới hiển thị chi tiết của bản đồ Bitmap.land. Các số trong hình là số khối Bitcoin và các màu khác nhau của các khối thể hiện trạng thái bán.
Đánh giá từ xếp hạng doanh số của danh mục Bitcoin NFT trong 7 ngày qua, Bitmap đứng đầu. Giá sàn của Bitmap.land là 0,0002BTC, doanh số bán hàng trong 7 ngày là 4,6 BTC và doanh số bán hàng trong 7 ngày tăng 440%.
**Thứ hai, bạn nghĩ gì về Bitmap.land dựa trên lý thuyết Thông thường? **
Việc bán đất ảo của Bitmap.land không thể tách rời khỏi lý thuyết số thứ tự, giống như việc bán đất ảo của Decentraland và The Sandbox không thể tách rời khỏi ERC-721. Những người bạn đã quen thuộc với lịch sử ban đầu của Bitcoin chắc hẳn đã biết về những đồng tiền được nhuộm ** Về nguyên tắc, lý thuyết số thứ tự gần giống với lý thuyết của những đồng tiền được nhuộm. Nhưng bạn không thể xem xét lý thuyết số thứ tự từ góc độ xem xét các đồng tiền được nhuộm.Xét cho cùng, tường thuật, sự đồng thuận, hệ sinh thái và cơ sở hạ tầng của Bitcoin vào năm 2023 rất khác so với năm 2013**. Nhưng lý thuyết số thứ tự rõ ràng không phải là một sự đổi mới ở cấp độ ERC-721 (lần đầu tiên cấp độ ERC-721 cung cấp cho các mặt hàng kỹ thuật số một thực tế vật lý, đây là lần đầu tiên trong lĩnh vực chuỗi khối có những "thứ" thực sự có thể được sở hữu. và mua bán) thì BRC-20 còn thái quá hơn, giống như nạn làm nương rẫy trong xã hội hiện đại. Đối với bản thân lý thuyết Bitmap, nó có thể được coi là thêm một cách giải thích mới về ý nghĩa cho các khối Bitcoin. Nó mang tính thời sự nhưng rõ ràng là thiếu tính hữu dụng.
** Thứ ba, việc bán đất trong Metaverse thực sự là một câu chuyện mới, nó vẫn có thể thực hiện được chứ? **
Việc bán đất nền ở metaverse có thể nói là câu chuyện đã hư, hãy nghĩ đến những dự án đất nền ảo dở dang trong chu kỳ vừa qua. Bitmap.land kể câu chuyện về việc phát hành đất Metaverse trong hệ sinh thái Bitcoin, không đề cập đến tầm quan trọng của đất ảo trong hệ thống Metaverse. trước ngựa. Nói cách khác, sự khan hiếm phải là kết quả của sự kết hợp của các yếu tố như tính sáng tạo, sự chú ý và lưu lượng truy cập, thay vì suy nghĩ viển vông trong giai đoạn bán hàng ban đầu của bữa tiệc dự án.
**4. Metaverse có cần Bitmap.land không? **
Đối với metaverse, blockchain chỉ giải quyết vấn đề về quyền sở hữu tài sản, hệ thống EVM đã làm rất tốt về vấn đề này và Bitmap.land không giúp được gì nhiều. Bản chất của metaverse là tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên blockchain. Quyền sở hữu là cơ sở của trải nghiệm, ngoài ra không có gì hơn thế.
Có khả năng cao là việc dựa vào bối cảnh khối thông minh sẽ không hiệu quả vì nó không giải quyết được bất kỳ vấn đề thực chất nào. vẫn chưa đến. Tất nhiên, có giá trị ngắn hạn, suy cho cùng, giá trị thổi phồng cũng là một loại giá trị :)
**5. Bitcoin có cần Bitmap.land không? **
Đánh giá từ dữ liệu giao dịch được đề cập ở trên, hệ sinh thái Bitcoin rõ ràng vẫn tương đối Mua vào, mặc dù nó có thể chỉ là Mua vào trong ngắn hạn. Tác giả không hiểu sâu về hệ sinh thái Bitcoin, khó đánh giá giá trị lâu dài của Bitmap.land đối với hệ sinh thái Bitcoin, tuy nhiên từ kinh nghiệm mua đất ảo Bitmap.land thì cũng cần một chút thời gian chờ giao dịch hoàn tất lâu hơn (xét cho cùng, phải mất 6 khối xác nhận), điều này có nghĩa là việc cải thiện thông lượng của chuỗi là điều quan trọng hơn?
**6. Bitmap.land có thể làm gì khác cho Metaverse? **
Vấn đề lớn nhất trong không gian metaverse hiện tại là khả năng tương tác. Về lâu dài, chỉ bằng cách giải quyết khả năng tương tác, Metaverse mới có thể thực sự phát triển. Đồng thời, một số giải pháp về khả năng tương tác đã thực sự xuất hiện trong ngành.Ví dụ: ReadyPlayerMe cải thiện khả năng tương tác của Metaverse bằng cách cung cấp một Avatar phổ quát và tích hợp các ứng dụng xuôi dòng.Một ví dụ khác là "World" mới ra mắt gần đây của Decentraland, mở ra cảnh 3D biên tập cho Tất cả người sáng tạo, thay vì được đóng gói và bán trên vùng đất ảo, cũng là một kiểu khám phá.
Từ góc độ chức năng, Metaverse có thể được tóm tắt đơn giản như công thức sau:
Metaverse = trình chỉnh sửa cảnh 3D + phân phối lưu lượng cảnh 3D
Các chức năng và hình thức của trình chỉnh sửa cảnh 3D có xu hướng được thống nhất trong ngành và đã đạt được sự đồng thuận sau: không còn bán kèm trình chỉnh sửa cảnh 3D để bán trên vùng đất ảo nữa mà cung cấp nó cho người sáng tạo ở dạng gần như miễn phí.
Phân phối lưu lượng cảnh 3D, hiện tại ngành không có mô hình tốt và đây cũng là một lĩnh vực đáng để khám phá. Nếu bạn có thể thu thập sự đồng thuận và thu thập lưu lượng truy cập, bạn cũng có thể thử nó từ hướng này. Bán đất hoặc đầu cơ vào sự khan hiếm của các mảnh đất thực sự có thể làm tăng phí khai thác trong thời gian ngắn, nhưng rõ ràng là không bền vững trong thời gian dài.
Phân tích trên chủ yếu là từ góc độ sản phẩm, tuy nhiên chỉ có sản phẩm thực sự phù hợp với nhu cầu thị trường mới là sản phẩm tốt, vì vậy việc khám phá nhu cầu của người dùng đối với Metaverse quan trọng hơn việc xây dựng sản phẩm! **
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Một phân tích toàn diện về dự án metaverse đầu tiên trong hệ sinh thái Bitcoin: Bitmap.land
Tác giả: ck, MetaCat
Bài viết này sẽ giới thiệu toàn diện về Bitmap.land, dự án Metaverse đầu tiên trong hệ sinh thái Bitcoin và thảo luận về tầm quan trọng của Bitmap.land đối với hệ sinh thái Bitcoin và Metaverse.
**1. Bitmap.land là gì? **
Bitmap.land là dự án Metaverse đầu tiên của hệ sinh thái Bitcoin, dự án dựa trên lý thuyết Ordinals và lý thuyết Bitmap, hiện đang được bán trên thị trường sơ cấp của đất ảo.
Lý thuyết thứ tự
Lý thuyết số thứ tự là đánh số đơn vị nhỏ nhất của Bitcoin là "Satoshi" (Satoshi) và xác định mức độ khan hiếm của Satoshi. Nó có thể được hiểu là: mỗi "Satoshi" là một hộp, mỗi hộp có một số và độ khan hiếm của nó được xác định bởi thời gian sản xuất của hộp, sau đó hộp có thể được sử dụng để đựng đồ.
Lý thuyết bitmap
Lý thuyết bitmap được đề xuất bởi người dùng Twitter @blockamoto vào ngày 13 tháng 6 năm 2023. Lý thuyết này có thể được hiểu đơn giản là:
Lý thuyết ánh xạ đầu vào giao dịch của từng giao dịch (Tx) trong khối Bitcoin thành một bưu kiện (Parcel), do kích thước của đầu vào giao dịch của mỗi giao dịch là khác nhau nên kích thước của bưu kiện được ánh xạ cũng khác nhau .Và các ô được ánh xạ tới từng đầu vào giao dịch trong một khối tạo thành một khối/khu vực (Quận). Hình dưới đây cho thấy cảnh quan khối của khối Bitcoin 796005, được ánh xạ theo lý thuyết bitmap.
Điều tôi muốn nói ở đây là những người mua đất ảo Bitmap.land bị ảnh hưởng rất nhiều bởi Decentraland và The Sandbox, bất kể bản thân lý thuyết bitmap là gì, họ trực tiếp bắt đầu bao vây và vẽ hình trên bản đồ (xem hình bên dưới) và chơi Decentraland và The Sandbox ở một nơi khác Logic của việc Sandbox mua đất.
Sau đó ghi từng khối Bitcoin vào Satoshi thông qua phương thức ghi để có được quyền sở hữu khối Bitcoin (hành động này có thể đơn giản tương đương với Free mint).
Hình dưới đây là trang web chính thức của Bitmap.land (chức năng hiện tại chủ yếu là trình bày "bản đồ metaverse". Nó chia khối Bitcoin thành bốn khối theo chu kỳ giảm một nửa (tương ứng với khu vực có các chữ số Ả Rập 1, 2 , 3 và 4 nằm ở vị trí nào) ), bạn có thể thấy số lượng và màu sắc của từng khối sau khi phóng to và các màu khác nhau thể hiện trạng thái bán hàng.
Dòng chữ "651154/796101 (đã xác nhận / khối)" ở giữa trên cùng cho biết chiều cao khối Bitcoin hiện tại là 796101 và số khối đã được đúc là 651154, chiếm khoảng 82% tổng số khối hiện tại **.
Hình bên dưới hiển thị chi tiết của bản đồ Bitmap.land. Các số trong hình là số khối Bitcoin và các màu khác nhau của các khối thể hiện trạng thái bán.
Đánh giá từ xếp hạng doanh số của danh mục Bitcoin NFT trong 7 ngày qua, Bitmap đứng đầu. Giá sàn của Bitmap.land là 0,0002BTC, doanh số bán hàng trong 7 ngày là 4,6 BTC và doanh số bán hàng trong 7 ngày tăng 440%.
**Thứ hai, bạn nghĩ gì về Bitmap.land dựa trên lý thuyết Thông thường? **
Việc bán đất ảo của Bitmap.land không thể tách rời khỏi lý thuyết số thứ tự, giống như việc bán đất ảo của Decentraland và The Sandbox không thể tách rời khỏi ERC-721. Những người bạn đã quen thuộc với lịch sử ban đầu của Bitcoin chắc hẳn đã biết về những đồng tiền được nhuộm ** Về nguyên tắc, lý thuyết số thứ tự gần giống với lý thuyết của những đồng tiền được nhuộm. Nhưng bạn không thể xem xét lý thuyết số thứ tự từ góc độ xem xét các đồng tiền được nhuộm.Xét cho cùng, tường thuật, sự đồng thuận, hệ sinh thái và cơ sở hạ tầng của Bitcoin vào năm 2023 rất khác so với năm 2013**. Nhưng lý thuyết số thứ tự rõ ràng không phải là một sự đổi mới ở cấp độ ERC-721 (lần đầu tiên cấp độ ERC-721 cung cấp cho các mặt hàng kỹ thuật số một thực tế vật lý, đây là lần đầu tiên trong lĩnh vực chuỗi khối có những "thứ" thực sự có thể được sở hữu. và mua bán) thì BRC-20 còn thái quá hơn, giống như nạn làm nương rẫy trong xã hội hiện đại. Đối với bản thân lý thuyết Bitmap, nó có thể được coi là thêm một cách giải thích mới về ý nghĩa cho các khối Bitcoin. Nó mang tính thời sự nhưng rõ ràng là thiếu tính hữu dụng.
** Thứ ba, việc bán đất trong Metaverse thực sự là một câu chuyện mới, nó vẫn có thể thực hiện được chứ? **
Việc bán đất nền ở metaverse có thể nói là câu chuyện đã hư, hãy nghĩ đến những dự án đất nền ảo dở dang trong chu kỳ vừa qua. Bitmap.land kể câu chuyện về việc phát hành đất Metaverse trong hệ sinh thái Bitcoin, không đề cập đến tầm quan trọng của đất ảo trong hệ thống Metaverse. trước ngựa. Nói cách khác, sự khan hiếm phải là kết quả của sự kết hợp của các yếu tố như tính sáng tạo, sự chú ý và lưu lượng truy cập, thay vì suy nghĩ viển vông trong giai đoạn bán hàng ban đầu của bữa tiệc dự án.
**4. Metaverse có cần Bitmap.land không? **
Đối với metaverse, blockchain chỉ giải quyết vấn đề về quyền sở hữu tài sản, hệ thống EVM đã làm rất tốt về vấn đề này và Bitmap.land không giúp được gì nhiều. Bản chất của metaverse là tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên blockchain. Quyền sở hữu là cơ sở của trải nghiệm, ngoài ra không có gì hơn thế.
Có khả năng cao là việc dựa vào bối cảnh khối thông minh sẽ không hiệu quả vì nó không giải quyết được bất kỳ vấn đề thực chất nào. vẫn chưa đến. Tất nhiên, có giá trị ngắn hạn, suy cho cùng, giá trị thổi phồng cũng là một loại giá trị :)
**5. Bitcoin có cần Bitmap.land không? **
Đánh giá từ dữ liệu giao dịch được đề cập ở trên, hệ sinh thái Bitcoin rõ ràng vẫn tương đối Mua vào, mặc dù nó có thể chỉ là Mua vào trong ngắn hạn. Tác giả không hiểu sâu về hệ sinh thái Bitcoin, khó đánh giá giá trị lâu dài của Bitmap.land đối với hệ sinh thái Bitcoin, tuy nhiên từ kinh nghiệm mua đất ảo Bitmap.land thì cũng cần một chút thời gian chờ giao dịch hoàn tất lâu hơn (xét cho cùng, phải mất 6 khối xác nhận), điều này có nghĩa là việc cải thiện thông lượng của chuỗi là điều quan trọng hơn?
**6. Bitmap.land có thể làm gì khác cho Metaverse? **
Vấn đề lớn nhất trong không gian metaverse hiện tại là khả năng tương tác. Về lâu dài, chỉ bằng cách giải quyết khả năng tương tác, Metaverse mới có thể thực sự phát triển. Đồng thời, một số giải pháp về khả năng tương tác đã thực sự xuất hiện trong ngành.Ví dụ: ReadyPlayerMe cải thiện khả năng tương tác của Metaverse bằng cách cung cấp một Avatar phổ quát và tích hợp các ứng dụng xuôi dòng.Một ví dụ khác là "World" mới ra mắt gần đây của Decentraland, mở ra cảnh 3D biên tập cho Tất cả người sáng tạo, thay vì được đóng gói và bán trên vùng đất ảo, cũng là một kiểu khám phá.
Từ góc độ chức năng, Metaverse có thể được tóm tắt đơn giản như công thức sau:
Metaverse = trình chỉnh sửa cảnh 3D + phân phối lưu lượng cảnh 3D
Các chức năng và hình thức của trình chỉnh sửa cảnh 3D có xu hướng được thống nhất trong ngành và đã đạt được sự đồng thuận sau: không còn bán kèm trình chỉnh sửa cảnh 3D để bán trên vùng đất ảo nữa mà cung cấp nó cho người sáng tạo ở dạng gần như miễn phí.
Phân phối lưu lượng cảnh 3D, hiện tại ngành không có mô hình tốt và đây cũng là một lĩnh vực đáng để khám phá. Nếu bạn có thể thu thập sự đồng thuận và thu thập lưu lượng truy cập, bạn cũng có thể thử nó từ hướng này. Bán đất hoặc đầu cơ vào sự khan hiếm của các mảnh đất thực sự có thể làm tăng phí khai thác trong thời gian ngắn, nhưng rõ ràng là không bền vững trong thời gian dài.
Phân tích trên chủ yếu là từ góc độ sản phẩm, tuy nhiên chỉ có sản phẩm thực sự phù hợp với nhu cầu thị trường mới là sản phẩm tốt, vì vậy việc khám phá nhu cầu của người dùng đối với Metaverse quan trọng hơn việc xây dựng sản phẩm! **