Game Giant Sega: Khám phá các trò chơi Web3 với Đầu tư và Ủy quyền IP

Bởi Zen, PANews

Vào cuối tháng 6, vụ kiện chống độc quyền giữa FTC (Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ) và Microsoft đã được tiết lộ, hãng này luôn muốn mua lại công ty trò chơi điện tử Nhật Bản Sega (SEGA), đồng thời chỉ ra rằng dòng phần mềm của Sega có đủ loại sản phẩm trong các phân khúc thị trường khác nhau. Các ông lớn làng game trước đây không quan tâm đến điều này, Sega kiên quyết hoạt động độc lập và đầu năm nay đã mua lại Rovio, nhà phát triển của "Angry Birds", với giá 776 triệu euro.

Nguồn gốc của Sega có thể bắt nguồn từ những năm 1940. Nó có một lịch sử lâu dài và quá trình phát triển của nó phần lớn thể hiện sự khám phá không ngừng của ngành công nghiệp trò chơi trong lĩnh vực phần cứng. Mặc dù bây giờ mọi người nhắc đến Sega, những tác phẩm tiêu biểu mà họ có thể nghĩ đến là sê-ri "Sonic the Hedgehog" và "Dragon" vài năm trước, nhưng theo tiến bộ công nghệ, họ vẫn tiếp tục áp dụng các công nghệ mới và điều chỉnh hướng phát triển của mình, và họ vẫn duy trì một phạm vi ảnh hưởng rộng lớn.

Kế hoạch "Super Game" và mối quan hệ thân thiết với NFT

Vào tháng 5 năm 2021, Sega lần đầu tiên công bố kế hoạch "Siêu trò chơi (Super Game)" tại hội nghị hiệu suất tài chính, đầu tư tới 100 tỷ yên (khoảng 900 triệu đô la Mỹ) trong 5 năm.

Lúc đầu, do Sega không công bố chi tiết kế hoạch nên người ta hiểu lầm rằng "Super Game" có thể là một trò chơi siêu lớn đơn lẻ. Nhưng trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 4 năm 2022, phó chủ tịch điều hành Sega Shuji Utsumi tiết lộ rằng Sega đã phát triển nhiều trò chơi trong khuôn khổ "siêu trò chơi" và mỗi trò chơi sẽ khác nhau, và chúng sẽ vượt ra ngoài khuôn khổ trò chơi truyền thống. Ông cũng tuyên bố rằng "siêu trò chơi" sẽ là một trò chơi AAA tích hợp tất cả các công nghệ phát triển của nó, bao gồm cả công nghệ đám mây và các lĩnh vực NFT mà Sega mới đặt chân vào thời điểm đó.

Hành trình của gã khổng lồ trò chơi Sega trên Web3: Khám phá các trò chơi trên web3 bằng đầu tư và ủy quyền sở hữu trí tuệ

Vào tháng 4 năm 2021, Sega đã đầu tư vào công ty khởi nghiệp blockchain double jump.tokyo và có kế hoạch hợp tác với công ty này để phát triển các bộ sưu tập kỹ thuật số dựa trên IP trò chơi của công ty, qua đó thông báo chính thức gia nhập lĩnh vực NFT. Trong báo cáo tài chính quý 2 năm đó, Sega cho biết "các khoản đầu tư vào các lĩnh vực kinh doanh mới nổi như NFT" là một phần của tương lai. Vào cuối năm đó, nó cũng đã nộp đơn đăng ký nhãn hiệu "Sega NFT" tại Nhật Bản. Tuy nhiên, các nhóm người chơi của những gã khổng lồ trò chơi lâu đời đã không mua nó, giống như Ubisoft bị hơn 90% người chơi phản đối sau khi YouTube quảng cáo "thử nghiệm NFT", Sega, công ty chưa tiến hành bất kỳ đợt mua bán NFT nào, cũng phải đối mặt với cùng một vấn đề nan giải.

Sega đã đánh giá lại vai trò của họ trên thị trường NFT sau tâm lý tiêu cực mạnh mẽ từ người hâm mộ. Vào tháng 1 năm 2022, Giám đốc điều hành Sega Haruki Satomi tuyên bố rằng họ muốn thử nhiều thử nghiệm khác nhau và đã bắt đầu nhiều nghiên cứu và cân nhắc khác nhau, nhưng vẫn chưa đưa ra bất kỳ quyết định nào về chế độ P2E. Sega tuyên bố rằng nếu nội dung NFT được coi là "kiếm tiền đơn giản" hơn là thứ có thể thu hút người dùng, thì họ sẽ từ bỏ kế hoạch khám phá NFT.

Ủy quyền IP của mình cho một chuỗi công ty trò chơi bên thứ ba

Vài ngày trước, Bloomberg đã báo cáo rằng Shuji Utsumi, giám đốc điều hành chung của Sega, nói rằng họ sẽ giữ lại quyền nhượng quyền thương mại lớn nhất của mình trong các dự án trò chơi chuỗi khối của bên thứ ba để tránh khấu hao IP, trong khi kế hoạch phát triển trò chơi Web3 của riêng Sega đã được thực hiện. tạm giữ. . Sega cũng chỉ trích chế độ Chơi để kiếm tiền là nhàm chán, nói rằng "nếu trò chơi không thú vị thì để làm gì?"

Tin tức này vừa lên men và dự án Web3 Line Next, một công ty con của gã khổng lồ ứng dụng nhắn tin tức thời LINE của Hàn Quốc, đã tuyên bố hợp tác với Sega. Thông qua thỏa thuận, Line Next đã nhận được sự cho phép của một IP trò chơi "rất phổ biến" từ Sega và phát triển một trò chơi Web3 dựa trên nó. Ra mắt trên nền tảng trò chơi chuỗi khối Game Dosi, nó sẽ hỗ trợ sản xuất NFT, thanh toán kỹ thuật số và các chiến dịch tiếp thị. Ra mắt vào tháng 5 năm nay, Game Dosi là một nền tảng trò chơi Web3 "cung cấp các dịch vụ lấy người dùng và trò chơi làm trung tâm."

Với tư cách là đồng minh trung thành của Sega với Web3, công ty trò chơi chuỗi double jump.tokyo về cơ bản đã sắp xếp tất cả các hoạt động hợp tác liên quan đến chuỗi khối của Sega. Nhóm phát triển chính đằng sau Oasys, chuỗi trò chơi công cộng do Bandai Namco và Sega cùng ra mắt, đến từ double jump.tokyo. Nó cũng đã nhận được hai ủy quyền IP từ Sega một cách hợp lý và sử dụng chúng trong các dự án NFT và trò chơi chuỗi khối.

Vào tháng 3 năm nay, double Jump.tokyo, dựa trên dự án NFT OASYX do chuỗi khối Oasys phát hành, đã hợp tác độc quyền với sê-ri trò chơi chiến đấu 3D cổ điển "Virtua Fighter" của Sega để ra mắt sê-ri NFT đầu tiên của OASYX "Virtua Fighter". Có 1.000 NFT trong bộ sưu tập, bao gồm 11 ký tự từ ba trò chơi Virtua Fighter đầu tiên. Là một phần của sự hợp tác, người hâm mộ có thể nhận được phiên bản giới hạn VF "MAYU" NFT, sẽ chứa một nhân vật Virtua Fighter đặc biệt, với số lượng bán ban đầu là 10.000 chiếc. "Virtua Fighter" được nhiều người coi là người khởi xướng trò chơi đối kháng 3D. Nó xuất hiện lần đầu tiên vào năm 1993 và mức độ phổ biến của nó đã từng cao hơn cả "King of Fighters" và "Tekken".

Hành trình của gã khổng lồ trò chơi Sega trên Web3: Khám phá các trò chơi trên web3 bằng đầu tư và ủy quyền sở hữu trí tuệ

Tam Quốc Chiến là game sưu tầm thẻ bài lấy bối cảnh thời Tam Quốc của Trung Quốc, phiên bản đầu tiên ra mắt vào năm 2005. Vào tháng 9 năm ngoái, double Jump.tokyo đã nhận được giấy phép IP và tuyên bố sẽ phát triển trò chơi blockchain "Trận Tam Quốc" (Battle of Three Kingdoms) với chủ đề Tam Quốc; vào cuối tháng 6 này Năm sau, trò chơi tung ra một trang web giới thiệu, trong đó Thẻ NFT là một điểm nổi bật của trò chơi, không chỉ bao gồm các nhân vật trong phiên bản arcade của "Tam Quốc Chí", mà còn có các thẻ tướng mới được tạo riêng cho trò chơi này. có thể xây dựng bộ bài của riêng mình và tham gia vào các trận chiến, trò chơi chỉ diễn ra trong 3 phút. Ngoài ra, theo thông tin trên trang web, trò chơi dự kiến sẽ ra mắt cho người chơi PC vào cuối năm nay, có thể sử dụng tiếng Anh và tiếng Nhật trong giai đoạn đầu, dự kiến sẽ bổ sung thêm tiếng Trung và tiếng Hàn. năm sau.

Hành trình của gã khổng lồ trò chơi Sega trên Web3: Khám phá các trò chơi trên web3 bằng đầu tư và ủy quyền sở hữu trí tuệ

Khám phá dài hạn các trò chơi Web3 thông qua đầu tư và cấp phép

Ngay sau khi Bloomberg báo cáo rằng Sega đã “tạm dừng kế hoạch phát triển các trò chơi như vậy của riêng mình, ít nhất là tạm thời,” Shuji Utsumi cho biết trong một email để trả lời các câu hỏi rằng chiến lược của họ xung quanh blockchain đã bị hiểu sai. Anh ấy đã viết trong email rằng thật “rất kỳ lạ” khi nghĩ rằng Sega sẽ thoát khỏi công nghệ chuỗi khối do mối quan hệ hợp tác vừa được công bố với Line. Ông nói rằng Web3 là một chiến lược kinh doanh của Sega và công ty đặt mục tiêu xây dựng một giai đoạn mới của Internet xung quanh công nghệ chuỗi khối phi tập trung, Metaverse và NFT.

Trên thực tế, tại hội nghị IVS Crypto 2023 được tổ chức tại Kyoto, Nhật Bản vào ngày 29 tháng 6 năm nay, Utsumi đã nói trong một cuộc phỏng vấn rằng Web3 là một trong nhiều công nghệ mà Sega đang khám phá. "Chúng tôi không muốn trở thành một công ty Web 3, thay vào đó, các công nghệ Web3 như blockchain và NFT là 'khả năng' mà công ty sẽ tiếp tục khám phá như một cách để phát triển kinh doanh và mở rộng tiềm năng của tài sản trí tuệ (IP)" . Sega tin rằng công nghệ chuỗi khối có thể đóng góp rất lớn vào sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi và họ đang đánh giá cẩn thận tiềm năng này bằng cách đầu tư vào một số sáng kiến.

Hành trình của gã khổng lồ trò chơi Sega trên Web3: Khám phá các trò chơi trên web3 bằng đầu tư và ủy quyền sở hữu trí tuệ

Utsumi cho biết chiến lược của công ty là đầu tư vào các dự án Web3, bao gồm cấp phép IP của một số trò chơi của công ty cho các nhà phát triển dựa trên blockchain, những người mà họ tin rằng có thể duy trì tiêu chuẩn chất lượng và đáp ứng kỳ vọng của người hâm mộ. Ông cũng cho biết Sega sẽ chọn những trò chơi phổ biến ở châu Á, vì các game thủ ở thị trường châu Á có xu hướng kết hợp công nghệ chuỗi khối vào các trò chơi yêu thích của họ như một "hình thức giải trí", chẳng hạn như "Trận chiến Tam Quốc". ví dụ và thử nó. Tuy nhiên, "Sonic the Hedgehog" của Sega và các "IP ace" nổi tiếng khác ở cả thị trường phương đông và phương tây vẫn còn một chặng đường dài phía trước trước khi chúng có thể được tích hợp vào chuỗi khối.

Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)